За всю жизнь консоли PSOne, считая с самого первого и до самого последнего дня официальной поддержки, на неё вышло 7978 игр.Это включая абсолютно все версии во всех регионах, и всевозможные известные ре-релизы во всех регионах.Средний размер одной типичной игры PSOne - 700MB (хотя было не мало игр весивших 650MB и меньше, абсолютное доминирующее большинство занимают игры весящие либо ровно 700MB, либо по размеру максимально приближенные к 700MB. При этом сами диски на которые писались игры ДОЛЖНЫ быть либо 650MB, либо 750MB, вне зависимости от размера самой игры).Итого: 5185700~5584600MB = 5.2~5.6TB. Проще говоря, получается что абсолютно полную базу ВСЕХ игр (и ВСЕХ версий/релизов этих игр) PSOne с лёгкостью можно хранить на одном 8TB харде (6TB в принципе тоже, ну лучше всё таки чтобы оставалось лишнее пустое пространство, а на 6TB это уже будет впритык).Дальше - чуть веселее.За всю жизнь консоли PS 2, считая с самого первого и до самого последнего дня официальной поддержки (Pro Evolution Soccer 2014 - самая последняя официально выпущенная игра), на неё вышло 10828 игр. Это включая абсолютно все версии во всех регионах, и всевозможные известные ре-релизы во всех регионах. Не учитывалось только homebrew.Средний размер одной типичной игры PS 2 - 4.7GB (хотя было не мало игр весивших меньше, абсолютное доминирующее большинство занимают игры весящие ровно 4.7GB, то бишь забивавшие диск "под завязку". При этом сами диски на которые писались игры ДОЛЖНЫ быть либо 4.7GB ровно, так называемые DVD-5, либо 8.5GB, а.к.а. DVD-9. Вне зависимости от размера самой игры. Стоит особенно отметить что "двухслойных" игр, занимавших эти самые пресловутые "дивидинайновские 8.5GB", было выпущено КРАЙНЕ мало, всего пара-тройка десятков, поэтому они идут некоторым особняком и в ниже следующем подсчёте не упоминаются).Итого: 50891600MB = 51TB. На минуточку, получается что для сохранения абсолютно полной базы ВСЕХ игр (и ВСЕХ версий/релизов этих игр) PS 2, понадобится КАК МИНИМУМ семь хардов по 8TB каждый (из расчёта что шести 8-митерабайтников ещё не хватает, ибо 48TB в общем, а семь это 56TB, чего уже хватает с некоторым запасом. В данном случае нет смысла брать "восемь по восемь").В свою очередь это показывает что, в среднем, вся база PS 2 игр весит в почти что 10 раз больше всей базы игр для PSOne.Вот как-то так. Если вы эмуляторщик и профессиональны "презервер Игорей" (как я), крайне советую задуматься над серьёзным инвестированием в свежие 8TB'тные гелиевых няши от HGST/Western Digital. SSD всё ещё крайне ненадёжные как средство внешнего долгосрочного хранения ("утечка заряда из ячеек, утечка заряда ПОВСЮДУ"), поэтому даже неебически потратившись на четыре 15TB Сосунга, это будет меньшим профитом в долгосрочной перспективе, нежели вложение в восемь гелиевых харда по 8TB каждый.256TB во внешниках, в системах, в NAS'ах, и в бэкапах всего этого вместе взятого, к 2022-му году планирую увеличить свой архив до 512TB с учётом бэкапов всего и вся-бог
>>801282 (OP)А если для всех консолей посчитать?
>>801282 (OP)Многие игры были на нескольких дисках. Особенно на пс1. Хотя на пс2 тоже такие были. Зачем хранить ВСЕ игры? Особенно всякую парашу типа футбольчиков? Или, например, игры, которые переиздали на более более современные платформы? Честно говоря, не понимаю. С текущей экономической ситуаций в рашке, харды стоят дорого. Я 5 тб брал недавно за 13к. А 6 тб вообще 18к стоит.8 тб в моём городе даже не продаются.
>>801300>Зачем хранить ВСЕ игры? Вот такие как ты Вавилонскую библиотеку и уничтожили.Пришлось всё заново 7 веков переоткрывать. Да и то далеко не все удалось переизобрести.
>>801282 (OP)Тук-тук
>>801299То это откровенная ЖЁПА.Несмотря на то что я не столько "консольщик" или "эмуляторщик", сколько профессиональный "презервер игр", PSOne и PS 2 лишь примеры. А в реальности я храню игры для нескольких десятков самых разных платформ, включая чистые дефолтные инсталляторы для ПеКарьских Игорей, дампы аркадных автоматов целиком, и ещё множество всякой всячины. Пикрелейтед, например, установил со своей старой базы буквально пару дней назад, и сейчас переигрываю все три back-to-back в ожидании выхода Stellaris'а от Paradox.
>>801300>Многие игры были на нескольких дисках. Особенно на пс1. Хотя на пс2 тоже такие были.И 3-х дисковых, и 4-х, и даже Myst.Всё это учтено в подсчёте размера, не волнуйся.
>>801300>Зачем хранить ВСЕ игры?Чтобы всегда было ощущение и осознание того что всегда и всё сразу под рукой, готовое к работе в любой момент. Я, например, в своё время, в далёкой молодости, учил английский и японский только лишь по играм, ибо других бесплатных и более-менее понятных вариантов не было. Буквально пару-тройку месяцев назад закончил ебашиться в последнюю San Goku Shi в оригинале. Доставило неимоверно. А в последнее время стал увлекаться Португальским. И вот тут-то как нельзя кстати пригодились готовенькие образы игр в тех версиях что имеют португальские/бразильские локализации или трансляторские патчи в открытом доступе.
>>801311>Тук-тукКак там, в Индии/Малазии-то?
ОП, расскажи про свой конфиг:- Какой NAS используешь- Какие винты- Файловая система (ZFS?) и ось на насе- есть ли рэйд, если да, то какого уровня и софтовый или хардварный- как организованы бэкапы (софт&хард)Заранее благодарю.
>>801325>Какой NAS используешьQNAP на 8 посадочных мест.>Какие винтыА ты много знаешь гелиевых 8-митерабайтников на рынке, сегодня-то? Пока что только HGST'шные He8, ибо Western Digital'овские свежие Red'ы ещё не поступили в полноценную продажу (а даже когда и поступят - это ФАКТИЧЕСКИ абсолютно тот же самый He8, только с другой наклейкой. Погугли если не веришь). Seagate имеет неплохое предложение по цене (самый дешёвый 8-митеребайтник на рынке сегодня у Seagate), но там всратый шиндлинг вместо гелия, поэтому про качество думай сам.
>>801325>Файловая системаNTFS>есть ли рэйдА ты как думаешь?>как организованы бэкапыДиски на полочках, диски во внешниках, диски внутри системы (для постоянного пользования, пока не сдохнет. Если сдыхает - сразу меняю на уже заранее припасённый бэкап с полочки). Харды которые храню на полках подключаю примерно раз в пол-года, проверяю на вирусы/integrity/ШТАБИЛЬНОСТЬ и по мере необходимости обновляю (меняю версии файлов если необходимо, патчу/фиксю, добавляю новые файлы, распределяю по папкам и т.д. и т.п.).
>>801282 (OP)>256TB во внешниках, в системах, в NAS'ах, и в бэкапах всего этого вместе взятогоТы ебанутый?
>>801316> сколько профессиональный "презервер игр"Ты долбоёб коль хранишь 256 тербайтов инфы на хардах, а не на магнитной ленте.
>>801339В этом есть рациональное зерно. Причем это касается не только стоимости хранения.http://en.wikipedia.org/wiki/Data_corruption#Silent_data_corruption
>>801337Поплачь ещё.
>>801341Для хранения у плёнки нет аналогов лучше она дохуя вместительная, несравнимо надёжней и долговечней. Хуита недешёвая, но для таких объёмов она будет даже выгодней.
>>801282 (OP)>профессиональны "презервер Игорей" (как я), крайне советую задуматься над серьёзным инвестированием в свежие 8TB'тные гелиевых няши от HGST/Western Digital.>$499.99 за один хард>Профессиональный "презервер Игорей" советует потратить 4000 баксов на харды общим объёмом 64 терабайта с надёжностью лет в 10сколько там будет в реальности у новых дисков по новой технологии - одному богу известно, а не 4 тысячи баксов на стример и десяток кассет дающие объём 150 терабайт, которые будут хранится 30 лет.>Профессиональный "презервер">ПрофессиональныйЕбать дебил.
хуй знаетзахотел игру - нашел в интернете, скачал, запустил, прошел, удалилпредполагаю, что оп чем-то болен
>>801364Не, ну я тоже хотел бы иметь весь возможный контент под рукой, это приятно, но блядь заморачиваться с тонной оверпрайснутых жёстких дисков для ХРАНЕНИЯ это просто ПИЗДОС.
>>801365>заморачиваться с тонной>Восемь штук на полке. Один из них - все когда либо вышедшие игры PSOne. Абсолютно все. На одном 3.5-дюймовом харде толщиной с небольшую книжку.>заморачиваться
>>801282 (OP)Оп, чес слово, такого наивняка давно не читал. Такое чувство, что ты последние года четыре провел в жуткой заморозке. Или аутировал на ковер.По старому курсу, двухтеррабайтный винт стоил 2 тысячи рублей (медленный, так что, играть с него бы не вышло, но для хранения файлов вполне). 2 тысячи, блеать. Цена двух лицензионных игр. Или нескольких музыкальных альбомов (кто покупает их за деньги).В общем, кто аутировал на ковер, думая, что штатных 500 гигов на заранее собранном компе ему хватит, а кто винты покупал.Ну, есть у меня и ромсет PS1, и много каких других современных и не очень приставок.Скорее, удивительно, что у тебя нет. А что так? Ведь недорого же винты стоили, вполне можно было за три ебаных года и накупить…Я не в упрек. Наоборот, довольно мило такое читать.Как восторг человека, который реально радуется, что нашел ЖЖ Артемия Лебедева.Остается надеяться, что это ты искренне.
>>801366У тебя 256 терабайтов в хардах.
>>801368Алсо, ты мог хранить все пс2 игры какого-либо региона на одной кассете, а не 2 хардах.
>>801282 (OP)Оп, >>801367 не тебе, а какому-то из скептиков. Надеюсь, ты понял.>>801367-кун
>Для хранения у плёнки нет аналоговВот ламерок и спалился обосравшись окончательно.>Мам, а что такое "M-DISC"!? Не, никогда не слышал!>Нуу маааам, почему все говорят про какие-то кварцевые кристаллы, что это такое!? Лента же самая лучшая!
>>801367>По старому курсу, двухтеррабайтный винт стоил 2 тысячи рублей2008 - 2TB Western Digital Caviar Green = 7000~8000р.Давай, попизди ещё чего нибудь, нубик.
>>801378У них объём пиздецово малый для архивирования.
>>801378Теебе про Арвид напомнить?
>>801364>нашел в интернете, скачалПопробуй что-нибудь редкое найти.А потом еще и скачать.
>>801384Изи. Пока способ работает, находится даже то, на что не рассчитываешь.
>>801387>Изи. Пока способ работает, находится даже то, на что не рассчитываешь. Я на пс3 сейчас даже длс с фиксом на каслу найти не могу.
>>801379>2008 Ты бы еще во времена динозавров откатил.
Шизойд, опять выходишь на связь?
>>801282 (OP)> Средний размер одной типичной игры PSOne - 700MBСредний размер одной типичной игры - это 300-500 мб. Редко бывали что именно 600-700>Средний размер одной типичной игры PS 2 - 4.7GBПрактически все игры по 2-3 гб были.Ну и нахуя это надо тебе? Ты 100% в жизни не запустишь 90% всех тех игр, всякую парашу название которой уже сейчас не вспомнят даже разработчики. А годнота и так будет всегда
>>801282 (OP)За информацию спасибо.Для себя решил, что в игры ПС2 и Дримкаст играть не буду, кроме тех, что переизданы на бокс и ПС3и4.Мне моих 10Т должно хватить.
а потом хуяк и электричество отключили
>>801384>Попробуй что-нибудь редкое найти.>А потом еще и скачать. Количество приставок умноженное на количество игр = пиздец как дохуя времени. Общепризнанные вины популярны и не редки, имеют ангельскую локализацию или фантаский перевод на крайний случай. Вероятность того, что в куче "редкого" никому неизвестно говна найдётся крупица какого-то лютого и недооценённого вина крайне мала. Поэтому гораздо проще качать и проходить достойные игры, времени на которые может всё равно не хватить.
>>801446Ты так красиво расписал простое утверждение о миллионах мух.
>>801448какой забавный аутотренинг
>>801333>>801329Мда. Прямо скажем, не огонь. Что будешь делать, если надъебнется рэйд контроллер?Не ради срача, а любопытства для.
>>801341В твоей статье написано про ZFS.
итт> что такое винрарНаучитесь файлы хранить, прежде чем арифметикой заниматься.Дебилы, блядь.
>>801771И это только PS2 игры на скрине.Вся библиотека PSP (3300+ релизов, т.е. всех версий всех игр "со средним размером полтора гигабайта" как сказал бы ОП-идиот) ADVANsCEne на нонейме занимает в 2 (два) терабайта.
>>801777*занимает 2 (два) терабайтаПолтора гигабайта - размер UMD диска на PSP, если кто не в курсе.
>>801778Хотя, если быть точным, то UMD>Capacity 900 MB (single layer), 1.8 GB (dual layer)https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Media_DiscПусть не полтора гига, но идея понятна, я надеюсь.