Рогалия — крафтовая браузерная мморпг песочница.http://rogalia.ruТехнологии, команда, как давно делаю: http://rogalia.ru/faqХуле делать1:Вспоминаем слова грандмастер, фуллдроп, тамингХуле делат2:1. Строим свое поместье или замок с подземными лабиринтами.2. Охотимся, лутаем, куем, верстаем, шьем, готовим жратву, качаем скиллы.3. Не нравится риск —запираемся и лампово аутируем в личном поместье-городе без возможности получить в ебло.4. Нравится риск — страдаем в поражениях, теряем шмот, радуемся большому луту и красивым убийствам.Желающим сравнивать с ХиХ, подписка последнего теперь стоит 1к дерева в месяц.Тут же игра от анона и для анона с возможностью кардинально повлиять на развитие игры.Анального доната не будет, я гарантиую это.
Я вас уже настолько заебал, что вы даже мне ничего не скажите?
>>186612А что тут скажешь? Ты молодец. Игра выглядит весьма интересно. Когда планируешь запуск Вконтакте? Хотя, я бы посоветовал идти не Вконтакт, а в Одноклассники. (только хуи придётся убрать, да)
>>186630>этот порвавшийся дебил кириллыч без игрЯсно, следующий.
>>186630http://vk.com/app4538094_-76695100Интеграции читай — регистрации пока нет, правда, но будет.>>186633Добродвач-же.
>>186546 (OP)благословляю тред
Напомни на чём делаешь. Всегда забываю.
Оп, у тебя не возникало желания переписать нормально, чтобы без лагов и избежать лишних костылей? Всё-таки, если довести до ума будет игра игорей, а так это всё же недоигорь.
>>186712На GOвне он делает.>>186718Игра игорей? Эта параша? Я понимаю что люди любят песочницы, но есть же Салем, ХнХ, не говоря уж про Секонд Лайф и Эвеквест Некст.
>>186722Никто из обычных людей не знает ни чего из названного списка. Если кто-то умудрится оказуалить для быдла, то станет миллионером.
>>186718А где лаги то? Если только пекарня слабая, то да, может клиент лагать. Сервер после последних апдейтов чувствует себя прекрасно.
>>186729Да и вообще: http://rogalik.tatrix.org/wiki/%D0%A3%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FPS
>>186746У меня фпс выше 80, я про сетевые спайки. Ты либо много коннектов держишь, либо у тебя нет интерполляции.На пальцах: кликаешь идти куда-то герой сначала делает шаг, затем тпшится в точку 0 и только после продолжает движение. И так каждый клик.
>>186810Интерполяция есть, если смещение между актуальными координатами и текущими не превышает заданного предела. Судя по видео в /mmo пинг у тебя не большой, что вдвойне странно. Повторю вопрос: какой браузер?
>>186840А ты масштабирование в браузере не изменял?
>>186850Так у меня вроде и не лагает особо.
>>186546 (OP)Можешь подробнее про архитектуру движка рассказать?
>>186840У тебя вообще без спаек.
>>186896Что именно тебя интересует?Обычный игровой цикл однопоточный.В первой версии сервера (еще на си) я попытался сделать цикл много поточным, но охуел от сложности получившегося кода и решил что в пизду.Часть вещей выполняется в горутинах, все что не привязано к последовательному выполнению в цикле, в частности.Возможно позже я выложу код старого сервера в паблик.
>>186897Причем это офисная пекарня с интел видяхой и софтверным рендерингом на линупсе (в хромиуме опять поломали хардварный рендеринг).
>>186905ECS это, или ООП в перемушку с процедурщиной? Как устроены различные игровые системы и компоненты, типа инвентаря, крафта и взаимодействия с предметами?
>>186918ECS?ООП, с гошными интерфейсами. Дохуя замыканий и анонимных функций.Есть несколько иерархий объектов, есть примеси, есть интерфейсы различных общих групп объектов. Взаимодействие через хуки, общие интерфейсы, сообщения-команды.Хуй его знает как это все описать.Если для группы объектов требуется какой-то специфичный функционал, специальным образом написанные методы автоматом через рефлекшн экспортируется на клиент.
>>186925Хуйни понаписал какой-то по пьяни в ночи. Впрочем я и сейчас лучше вряд ли напишу.
>>186925>ECS?entity component system. Если кратко, то
>>187075Ну да, что-то типа того. 8к строк json'а описание предметов.
>>186905ОП, два вопроса, на каком железе и ОС работает сервер и сколько максимально ты держал онлайн без лагов?
>>187095Гонял 40 ботов в одном мест — более менее. Это не отражает реальной нагрузки, конечно. Но пока больше и не бывает.
>>187145На этом скрине доманшний комп, он же продакшн сервер (амазон пришлось спешно покинуть, по первых потому что тормозит, а теперь еще и бесплатный период кончился).Ботов гонял на офисной пекарне, которая, конечно, слабже.
Так и оставил эту блевотную графику. Ни атмосферы, ни стиля. Безвкусица какая-то. Зато на артах почему-то смог в более менее приличную рисовку.
РАГУЛИЯ
>>187420РАГУЛИЯ...МОГУЛИЯ?..ХОЧУЛИЯ?..МАГНОЛИЯ!..
>>187579Рыгалия же.
Новоселье.
Кто-нибудь делать авторизацию через вк? Поделитесь опытом.
Знал бы сколько времени вся эта затея будет сжирать, никогда бы не взялся. Хорошо что не знал. Или плохо? Хуй его знает.
Бумп Татриксу!
Мы тут подумали, и решили что теперь котов можно будет потрошить, и готовить из этого дела шаверму. Ням-ням.
>>189511Придётся применить дудос!
И без вас тошно.
>>189526Вах, какая красота. Только бы крыши нормальные завезли.
>>186546 (OP)ОП, как тебе 2 идеи:1) Сделать зимнюю локацию на которой передана атмосфера пурги, мрачной пасмурной зимы и снегопада? На этой локации будет обитать опасная живность.2) Добавить хаджитов
>>189527Завезут чуть попозже.>>189544У тебя скайрим головного мозга?
>>189544
>>189602Как будто всем не похуй на твоё драгоценное мнение.
>>189621А некоторые струей кончают. За ту сумму которая была потрачена на его изготовление, арт охуенный.
Оп, лагать перестало. Не знаю, что ты сделал (сократил онлаен?), но это охуенно. Теперь наконец-то можно играть.
>>189629Сделал я много чего. И лаги понятие тоже обширное.Перво-наперво с релизом го1.5 гц стал намного шустрее. Плюс я как следует прошелся pprof'ом, и где пригодилось воткнул пулы объектов, для минимизации генерации мусора.На клиенте тоже кое-что изменилось. Соптимизирован рендеринг карты, который, собственно, и создает больше всего лагов. Правда, там вылезли мелкие баги, которые мне все лень чинить. Там еще пилить и пилить, конечно, но не все сразу.
Оп, есть идея, как повысить погружение и интуитивную понятливость, нужно вместо флет заливки использовать текстуру, чтобы игрок сразу видел, что там край мира, а то впервые кажется, что часть карты ещё просто не прогрузилась, да и атмосферы добавляет.
>>189631Из вакфу подсмотрел. Вообще, тебе бы каких-то помощников найти или сделать возможность моды тебе отсылать, чтобы люди могли свои идеи внедрять или какие-то баги чинить.Ты просто будешь принимать решение добавлять их в релиз или нет, но тогда придётся открывать код или париться с ресурспаками как-то.Успехов тебе, игра очень крутая, думаю, в свободное время залезу в неё с головой, а такое только ближе к новому году появится, так что можешь пилить уже сейчас рождественский патч :) с шампанским и снегурочкой.
>>189631Почему бы и нет. Надо только подобрать хороший паттерн.>>189633Кто ж мешает то: https://github.com/tatrix/rogaliaЕще есть вики, форум, вк.Рождественский патч его в прошлом году запилен. Кое-кто даже желтный снег раритетный недавно на рынок закинул.
>>189635>Кто ж мешает то: https://github.com/tatrix/rogaliaКруто, буду ковыряться.
>>189635>Кто ж мешает то>character.js>2 тысячи строкНет уж, спасибо.
>>189646А ты думал. Эти 2к строк появились в результате стихийного роста за последние пару лет. Если бы я пытался разложить их по 20 файлам, я бы уже дропнул бы все это нахуй. Проверено. А так, раз в пол года припрет, отрефакторишь что-нибудь. Да и что такого в 2к строк?
>>189650>Да и что такого в 2к строк?Ничего плохого, если ты автор. У тебя в голове хранится вся карта проекта, но у меня в голове её нет. Тяжко будет ориентироваться.
>>189652Про карту ты прав.Но если вместо 1 файла в 2к строк будет 10 файлов каждый по 250 строк, легче то не станет, правда? Все равно нужно будет в свою голову загружать карту.В конце концов, я на связи, могу ответить, рассказать, подсказать, да и от рефакторинга я не откажусь, ибо самого некоторые вещи заебывают.
>>189654Не обращай на него внимания, я пробежался днём (после отходил к одному чуваку на днюху), сразу увидел где какой ког, да и в принципе все методы вполне себе интуитивно расписаны.Наверняка есть костыли, но так как без них. Проект в развитии и это видно. Повторюсь, то что было месяц назад и сейчас это две большие разницы.
>>189511Маленький апдейт: Еда лежащая не земле теперь тухнет Косметические улучшения интерфейса Обновлены переводы Новые деревянные стены Новая механика постановки крыш Все старые крыши удалены Новые предметы: Шаурма Кошатина Лаваш Биг-Тат Чудо-юдо Жареное Чудо-Юдо Филе Чуды-Юды Праздничная курица Грибной суп Картофельная запеканка Острая палка Сметана Масло Соль Маслобойка Сыр Сычужный фермент Уксус* Стальная лопата При добычи руды теперь случайно можно получить не только метеорит, но и другие виды руды Банковские ячейки для безопасного хранения предметов Чат сохраняет последние сообщение между перезагрузками Так же для чата добавлен предел количества сообщений, при достижении которого, первые сообщения автоматически удаляются. Коты стали здоровее, дамажнее, у головорезов и паханов появиласьброня. Дроп уменьшился. Медведь перестал убегать, но стал намного сильнее (без стали лучше непробывать), теперь дропает 2 кишки 40го качества. Имп значительно ослабел, на уровне железа вполне убивается, наградаснижена. Демон ослабел, но не сильно, убивается в стали. Высший демон не столь смертоносен, однако в соло почтинеубиваем. Двух опытных среднячков в титане хватит дляубийства. Награда очень высокая. Пауки опаснее, навешивают больше всякой дряни. Количество мяса с монстров в целом уменьшилось, качество подросло. Порой в вернувшихся и демонических волках при потрашении находитсямного золота.
>>189680> Новая механика постановки крышКак в Ze Sims?
>>189690Нет, просто менее пизданутая, чем была до этого.
Погружение OVER9000
>>189696Когда-нибудь я сделаю полноценное освещение.
>>189696>q1Ты че тут делаешь? Ты ебанутый?
>>189698Вору яйца пока дешёвые бесплатные.
>>189700Яйца завтра/послезавтра протухнут, так что торопись. Алсо кто такой, чем знаменит?
>>189703Отложат новые. Ты кстати не думал как-то подсократить число яиц и вообще ресурсов в игре? По-моему их избытком.
>>189744Думал. Много всякой херни валяется.
>>189973Может мы из неё пеньку делаем, че доебался.
>>190007Из конопли одежду обычно делают ну и масло лошадей с коровами лечить.
>>190008Как скажешь. Мы её не торт, чшо.
Господи, ты проделал огромную работу. Ты молодец. Есть какие-нибудь планы по продвижению?
>>190032Да хрен его знает. Кое-где банер висит, иногда треды в бэ делаю.Надо заниматься, но меня на это уже не хватает, а человека найти, который бы этим занимался не выходит.
>>190032Очень узкая целевая аудитория. У шведов за столько лет набралось от силы пару тысяч стабильный игроков, и то боты.Графон – микс разных художеств, многим это не нравится, в haven группе vk упоминали об этом.
>>190041У шведов хардор и нагибание: пермасмерть и беззащитность.У меня софткор: смерть не так страшна, и пока ты платишь за клейм тебя никто не ограбит. А значит моя аудитория гораздо шире.А про графику вы заебали ныть, хотите красивую/единообразную/бла-бла-бла графику, несите деньги. У хахача есть штатный художник, у меня нет.
>>190043Я не жалуюсь, а константирую некоторые факты для спрашивающего, тат :3
>>190111Окау.Скоро будет мега апдейт с инстансами, новой политикой клеймов, очередным ребалансом мобов и вообще.
>>190115>>190117Не обобщай своих личные тараканов на всех. И вообще, как хочу, так и прокрастинирую.
ОП, в это СОВЕРШЕННО невозможно играть пока такая хуёвая прокрутка камеры при ходьбе. Говорил уже раза три. Ну и конечно само собой надо сделать нормальный десктопный клиент и будет замена ультеме, но это фантазии. а движение почини блеат
>>190133Что не так с прокруткой то? Хочешь свободную камеру?
>>190133Замены ультиме нет, небыло и не будет!Я всё сказал.
>>190231А как же shroud of the avatar?
Как-то резко и неожиданно пришлось накатывать полуготовый апдейт.Ну щито поделаешь.
>>190381DUSHA. Были художества и по-круче, но тут вот прямо хорошо подходит для данной игры.Флаг только резко не вписывается, остальное вменяемо.
>>190381Кладка понравилась, смотрится существенно лучше.
>>190381Неплохо получилось. Лойс за звёзды. Поиграл в новый H&H, чёт не зацепило, а вот твой рогалик всё больше нравится.
>>190400Нойс. Ещё бы землю так обрамить по краям.
>>190409В динамике нормально смотрится, но вот меня степешило охуенно конечно после первого квеста :D Хорошо, что волки есть можно попробовать убиться.
>>190413
>>19041472 глина, аж жалко умирать.
>>190397пикрелейтед>>190413В чат напиши unstuck или suicide
>>190416Убился об волка, но спс, буду знать.
>>188946Там вообще живое место осталось?
>>190416Сори за крыши - случайно вышло. Просто нажал кнопку поднять внутри здания и крыша сама взялась.
>>191667Нет, поэтому закинул.
ОП, а чем твоя параша лучше того же ХнХ, опиши поподробнее.
>>191675Не оп.Понятие «лучше» / «хуже» не совсем корректно. Не майнезом же торгуют.Казуальней (с развитием сложность игры сложность повышается, но тем не менее). Юзер-френдли. Например, нет пермасмерти.Мир меньше.Механика развития персонажей отличается.Боевая система отличается.Элементы из обычных ММО: присутствуют квесты (пока в зачаточном состоянии), боссы всякие, фракции.
>>191751>КазуальнейСпасибо за разъяснение, понял, что и пробовать не стоит.А тут ещё посмотрел скрины с типичным юморком рюзке разрабов из падика, так совсем в этом уверился.
>>191752Тебе в /vg/, недоношенный.
>>191752> А тут ещё посмотрел скрины с типичным юморком рюзке разрабов из падика, так совсем в этом уверился. Когда это типичный юморок <любая другая нерусскоговорящая страна>, то сразу же ЭТО ШЫДЭВР, 10 ИЗ 10, НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ.
ну ёбана опять аниме
>>191868Тебе показалось.
>>191763Обкончался на камни, мир не планируешь расширять?
>>191992Планирую. Мне тут все донат обещают на это дело, вот жду.
d
Что там с сеттингом, кстати?
>>192295Вселенная Рогалии представляет собой тысячи миров соединенных узкими проходами. Пространство между мирам не поддается нормальному изучению и с практической точки зрения непроницаемо. Проблема в том, что картины мира не постоянна. Известно, что есть огромное мировое дерево состоящее из странной материи, склонной к самостоятельному поведению, но едва ли поддающийся воздействию. Главный мир находится в огромном автономном секторе, площадь которого превышает земные. Действия игры же протекают на границе с якобы не известной человечеству территорией. Истоки человечества и развитие технологий утеряны в безвремье. История подкрепляет фактами лишь обрывки последнего десятилетия, в котором Император дивным образом восстанавливал из пепла всю империю. Все прочее лишь мифы и теории.Технический прогресс Рогалии давно обошел управляемый термоядерныйсинтез и свободное клонирование человека, но образование носит слишкомприкладной характер, а число миров не поддается исчислению. Конкретнов месте игровых действий, прогресс больше напоминает ранюю эруобработки металлов. При этом повсеместно и активно используютсятехнологии преобразования энергии атома в топливо для различныхмеханизмов и алхимических печатей, которые имеют самое простое, поройдаже бытовое назначение.Основные денежно-энергетические операции в мире протекают на уровнеличности и опыта, а не у человеческих вендоров меняющих морковку наинструмент. Вернее, большинство существ живет именно на этом мирномуровне, но на фоне ТЕХ операций, вырастить человека из пробирки почтиничего не стоит.Например, есть умение использования йоба-технологии синхронизации споглощателем урона в доспехе. Допустим, для этого требуется строгоесочетание невероятно глубокого, гибкого и подвижного интеллекта,концентрации, реакции и ловкости, и сука все этоодновременно. Суммарно это порождает невероятный опыт, которыйневозможно создать никаким искусственным путем, ибо суть столь сложногоопыта за гранью обычного человеческого понимания. Но можно обучитьсяэтому, контактируя с нпц в ОБВМ при альтернативном заходе вперерождатель или при смерти. ОБВМ дает возможности лучшепрочувствовать сложные процессы, явления, которые даже вообразитьнельзя, находясь в трезвом уме и добром здравии. Но все имеет своюцену. Контакт с НПЦ потребует специального, не дешевого контракта, и впоследствии, если тратят свое время на игрока, берут взамен редкиересурсы.Перерождатели это базовая автономная технология, имеет регенеративныеспособности для накопления энергии и восстановления игрока послесмерти. Однажды построенный, он сигнализирует Иисусу, тот выжигает внем алхимический круг со всеми необходимыми программами по воссозданиютеплового генератора, алхимического аккумулятора и портала междумирами. Именно Иисус в начале отвечает за изгоев до определенногоуровня организации. Перерождатель изначально подсоединяется к сетипорталов Церкви и ее ресурсам. На Церковь работают миллионы лучшихалхимиков Империи и с недавнего времени сам Иисус, хотя некоторые еговоплощения не отличаются разумом.Изначально Изгои выращиваются в Имперской алхимической лаборатории ине имеют личности. Попытки загнать в новорожденного сразу большойобъем опыта и знания оказались фатальны: ощутимо снижалась без тогонизкая стабильность технологии. Часто у новорожденных возникали неконтролируемые психические отклонения, порой едва заметные, но витоге всегда приводящие к высокому отказу прохождения базовых тестовна годность к службе Императору. В итоге отработали технологию, вкоторой в Изгоя закладывался весь человеческий потенциал, всенакопленные знания, но этот потенциал распылялся по всей памяти и былзаблокирован до определенного уровня психической подготовки. В миреРогалии, Изгой должен самостоятельно найти ресурсы для активациивоспоминаний, и не смотря на предрешенный путь, по мере созреванияразума, у Изгоя синтезировалась собственная душа.Алхимики не сумели выяснить, чем физически является душа, но довольнобыстро установили определенные закономерности. Раз за разом проходилэксперимент, в котором лишь один клон-близнец из множества в равныхусловия, странным образом в разы обгонял других по скоростирегенерации психического состояния до оригинального уровня. Остальныевообще не всегда восстанавливались, часто теряли слишком большой объемопыта оригинала и порой действовали непредсказуемо. Довольно быстростало ясно, что душа является неким ключом для активации резервнойкопии героев-избранных, что душа прочно связана с личностью иразвивается лишь вместе с ней, при этом душа может быть лишь одна наодного живого.Синхронизация клона в реальном времени под действием адреналина и егодальнейшая активация по требованию, стоят в разы большихресурса-затрат, по сравнению с выращиванием нового клона. При этом,чем сильнее отклонение от нормы, тем сложнее синхронизация. Требуетсявсе больше резервных клонов, все больше времени на восстановление.
>>192299Начало слишком запутанное, хуита. Начиная с третьего абзаца весьма не слабо
>>192348>Первые шаги>В городе у Чарльза вступаем в Конфедегенераты, затем бесплатно берем право на землю.>У вас недостаточно денег>У вас недостаточно денег>У вас недостаточно денег>У вас недостаточно денег>У вас недостаточно денег>У вас недостаточно денег>У вас недостаточно денег>У вас недостаточно денег>У вас недостаточно денег
>>192786А-то. Нахуй я вообще шапку для другого треда сюда захуячил. Ума не приложу.Нынче клейм стоит бабла.
>>192791Похуй что бабла стоит... Вот только СКОЛЬКО ОН, БЛЯТЬ, СТОИТ?
>>192969Хороший вопрос. Вообще дефолтный клейм 8 голды. Надо бы это где-то выводить, ага. Стоимость продления можно посмотреть в банке.
>>193036Раньше было лучше.
>>193073Список, кстати, писали игроки. Впрочем или нахуй.
>>193107Подписываюсь под каждым словом. Тоже хотел попробовать поиграть, зашел на сайт, почитал - блеванул и ушел.
>>193107>>193112Игра не коммерческая, идите нахуй, хейтеры. Нет никаких редакторов и художников просто потому что всё это составляют сами игроки.
>>193116Кто тебе сказал что она не коммерческая? Другой вопрос что денег вложено хуй рублей пизда копеек.
>>193127>>193136Ой, да просто съебите, клоуны.
>>193197Это поделие было на доске еще до того, как ты, еблан, сюда выполз.Так что уебуй нахуй обратно в свою нору, быдло тупое. А ОП, хоть и не все делает хорошо, но делает и не дропает.мимоолдфан
>>193204>мимоолдфанлол, как пофрейдовски получилось.Я так то не фанбой, но ОПа уважаю.
>>193208Лолд. Опа можно легко узнать по ебанутым скриншотам, которые другие участники дискуссии обычно сделать не могут.
>>193197Успокойся, пидор. Он делает ламповую маленькую игру, в то время как ты петушишься и показываешь знание околосеошных терминов. Говносайтоделом был, говносайтоделом и останешься.
>>193197А где твоя игра?
Ой, оой. Ненавидеры затралели совсем.
>>193197У тебя детектор сломан, маня. Я не тат.
> Попытался зарегаться> Login must conatin only letters and digits> Окошко ввода исчезло, пришлось обновлять страницу> Пустая страница с фоном и сообщением 'Login already exists'> Ещё раз обновил страницу> Wrong passwordНу и нахуй. Не судьба так не судьба.
>>193330Ой, спасибо, багрепортик, прелесть какая, проверим обязательно, ня-ня-ня.
Необращайте внимания, я тут технические скрины пощу двощ бесплатный хостинг картинок
>>193748Это как?
>>193760Что, простите?
>>193849Во-первых, ты, пиздоглазое мудило, не в состоянии отличить шум перлина от diamond-square.Во-вторых это мой личный хостинг картинок. Так что нахуй иди.
>>193763НУ камень чатиком выведен.
>>193930Пояснял кое-кому идею. Поднятие предмета отображать в интерфейсном элементе.>>193939Ой да иди нахуй, если тебя что-то не устраивает.
>>193939Дружеская атмосфера, маня.
>>193959Ты еблан? Тебе сколько раз объяснять, что у игры ("жанра") очень ограниченная аудитория? никто от неё распространенности WOW/Minecraft не ожидает. У нас все свои.
>>193962Братиш, чего ты разорался то? Всем похуй же.
>>193962Тебя что, рогаликанцы на бутылку посадили, что ты уже которую неделю хейтишь?
Кто-то хейтера почистил. Небось тат на лапу дал кому-то.
>>194816Ээээй. Модер, ты зачем хейтера почистил? Тут вроде как аиб, а не загон для розовых пони. Впрочем хрен с ним.Ладно, пойду дальше прокрастинировать.
Где моё колесо в диалогах?
Фанат ультимы? Норм.
>>195816Это тебе явно в какой-то другой тред.У нас пикрелейдет вместо разговоров.
>>195903Ахуенное сено, братишки.И значки, вроде бы, более информативными стали.
Не прошло и года как я реализовал авторизацию через вк.
>>186546 (OP)> http://rogalia.ru/faqОП — хуй, ссылка не работает.
>>196436Ага, спасибо. Домены туда сюда менял, и, конечно, кучу ссылок проебал. Пофикшено.
Картишки.
>>196985New New New Vegas
>>196985
>>197056Сказать то что хотел?
>>197061>2015>говорить
>>197056Анон, доставь моар подобного, буду подглядывать и вдохновлятся для своего поделия
бамп
>>197107Что за поделие-то?
Ну все. Теперь я могу с уверенностью говорить что я сделал свою игру с блек-джеком и шлюхами.
>>197225А шлюхи где?
>>197230В таверне.
Чувак, я ж тебе говорил уже. ПОСТИ в ТВИТТЕРЕ КАРТИНКИ! а не ссылки на свой фуфлыжный вконтакт.хуярь хэштэги!#mmo, #indiegamedav, #screenshotsaturday #indiedevНе стестняйся же. Хуярь хэштэги!!!
гамнюк, ты очень клевый, но такое чмо в распространении, что прсто диву даюсь.ну читни ты этих гнустных маркетингов, я тебя прошу.
>>197231>Купить сексПроиграл немного с кнопочки
>>197242Да хуярил я эти ебаные хештеги. Кроме 3.5 клитер ботов никакой реакции. В пизду. Ссылки на фуфлыжный контакт сами заливаются.
>>197264Версия для ps3?
>>197242Алсо, если ты такой дохуя умный, вписывайся, в проект.
>>197266На ps3 есть браузер? Попробуй запусти в нем, хуле. Правда что ты будешь делать без клавы и мышки я хз.
Оп а что с художником? Когда все приведёшь к единой стилистике?
>>197298Нет у нас опять художника. Так то хер его знает.
>>197323
>>197324Опчик, это наверно нереально, но хотелось бы клиент на андроид, чтобы перед сном залипать, а то сидеть за компутером тяжело.Если бы такая игра на мобилках вышла мог бы хреналионы поднять, добавив какой-нибудь банер или донат на покупку шапок.
>>197342Открываешь в браузере и мучаешься. В целом на планшете играть можно.
>>197344В принципе, да. Кто там говорил про плохой маркетинг?
>>197345>эта рукаДавно трапуешь?
>>197346С рождения. Такой мать родила.
>>197354
>>186546 (OP)Твоя игра была обречена на провал с самого первого появления.Ни о чем.
>>197850Ко-ко-ко!
>>197850Что в твоём понимании «провал», а что «успех»?
>>197912Да ничего, ему просто охота было покукарекать от зависти.
Из треда в тред сюда заходят залётные уёбки и пишут ОПу, что его поделие мертво не родившись и т.д. Забавно. Они думают, что успешная браузерка - это обязательно СОТНИ ОНЛАЙНА и МОНЕТИЗАЦИЯ. А на самом деле ОП просто милый аутист, делающий свою игру мечты (или не мечты, я хз). Молодец, продолжай в том же духе.
>>186546 (OP)выкинь из шапки и из игры эти картинки-заставки. они жутко уродливые, мальта бы лучше нарисовал.
>>198016Умный дохуя? Нарисуй лучше, епта.
Оп заебал, потраться ты уже на художника. Игра стрельнёт инфа сотка!
>>198040Ты сам то представляешь СКОЛЬКО надо денег?
>>198073Тысяч 30. Хуйдожники нынче дешевые.
>>1980761700 спрайтов. Художники за 30 тысяч осилят спрайтов 10.
>>198076> Хуйдожники нынче дешевыеЕсли только криворукие школьники.
>>198093Да местным и не только долбоебам все равно не угодишь. То глаза большие, то маленькие. Им даже графика в ААА тайтлах говеной кажется, что уж тут говорить про индюшатню. Легко кукарекать, когда самое сложно что ты делал в своей жизни это хлебал мамкин борщ.А те кто поадекватней не кукарекают.
>>186546 (OP)Добрый совет под номером 4576.Какой криворукий долбоеб рисовал эти картинки? Святослав Гуляев? Просто адов пиздец, заплати хорошему художнику за одну качественную заставку, а это говно не показывай больше никому.
>>198369Знаешь хорошого художника?
>>197345Сисечки давай
нанобамп.
В ie не работает, нахуй она такая нужна? Лол.
>>198469Лол, смотрите на ебанутого! Ути-пути!
ОП, интересно будет услышать твое мнение о go.На чем раньше писал, почему перекатился?
ОПчик,1. Чем выводишь 3д в обозревателе? tree.js? Что-то другое?2. Есть у тебя какой-то редактор окружения или ручками прописываешь что и куда ставить?
>>198478Касательно геймдева, до этого писал на крестах немного, блевать тянуло.Серв изначально был на си, который охуенен, но уж слишком медленно на нем код было писать. Как раз тогда мне и подвернулся гоу, который закрывал все мои тогдашние проблемы. В целом язык охуенный. Писать на нем легко, быстро и приятно. Конечно есть свои недостатки, но у кого их нет.Если интересно более подробно, спрашивай.
>>198481Почему не нода? Другоймимоанон
>>1984793д в браузер не вывожу, у меня все в 2д. Дефолтный канвас без либ.Три.жс щупал давно, штука неплохая, мне понравилась.Отдельного редактора нет. Объекты на карте генерятся сами. Рукотворные постройки типа городских делаются прямо в игре использую обычный интерфейс строительства.
>>198482В целом js мне не нравится, поэтому обмазываться им еще и на сервере я точно не хочу. Был вариант использовать gopherjs чтобы писать везде на гоу, но это все дырявые абстракции, так что нахуй.
>>198484Я сегодня зарегался, очень затянуло. Годная игруля МимоНикитишна
>>198484До этого ты гдевом занимался? Где?
>>198486Нет, только всякую мелкую хуйню делал для обучения: http://tatrix.org/category/games/Геймдевом занимаюсь в качестве хобби, так сказать.
>>198487Ну рогалия это единственный годный из всех твоих игровых проектов. А по основному месту чем занимаешься?
>>198483Ну я имел ввиду такие штуки, как стены, например. Это же явно 3д. Ты их в 2д переводишь? А как же тогда типа заход за стену. Ну ты понял, надеюсь.
>>198491маска жеДругоймимоанон
>>198493или индекс
>>198489Ну дык остальное все этюды, чтобы разобраться в апи и прочем.На основном лабаю код за деньги. Без подробностей.
>>198499Вебмакакой? Или чем-то более серьезным?
>>198491Обычный пререндер же.https://github.com/TatriX/rogalia/blob/master/assets/anvil-v.png
>>198501В вебе да, но не крудошлепством, хотя и приходится иногда. В основном бэкэнд.
>>198503как относишься к ФП?
>>198505Сейчас плотно обмазываюсь коммон лиспом, планирую на нем пилить рейтинговые таблички и прочее говно, ну и емакс-лисп подтянуть тоже.Хаскель знаю на уровне прочитанной по диагонали http://learnyouahaskell.com. В целом куча охуительных идей. Например каррирование мне оче нравится. Но реальный проект я бы на нем делать не стал, потому что хоть идеи и хорошие, но писать на нем лично мне не нравится.
>>198506скалой не обмазывался?
>>198506или эликсиромдругой-анон
>>198507От всего что связано с джавой тянет блевать.Знаком на уровне http://learnxinyminutes.com/docs/scala/>>198508Про это вообще ничего не знаю.
>>198509>От всего что связано с джавой тянет блевать.понял. спасибо
>>198510Приходилось на ней немого по работе писать. Как же хорошо что я убедил руководство от неё отказаться.
>>198511какой у тебя лвл?
>>198512Что прости?
>>198513Сколько тебе лет, если не секрет
>>198514А, епты. Уже не двадцать, но еще и не тридцать.
>>198515В общем годный проект. Желаю тебе с ним большой удачи
>>198516Такая-то доброта.
>>198470Ебанутые с ие в отличии от тебя при деньгах. Понимаешь, куда я клоню?
>>198507>>198508Хабрабыдло набижало, еще и нодопидор затесался, лол.
Шок! ОП создал игру только для того, чтобы найти тяночку!
>>198632А, ну осталось его обосрать как автора "Не выходи из комнаты".
>>197492Олдфаг одобряет
>>198613Нет. Отъебись.>>198632Справедливости ради, тяночки действительно идут на контакт.
Пати и возможность ебать ближнего. У меня все.
Заебался я чет.
>>199304На пиво хватает?
>>199316Ну за последнее время надонатили. Хватает на аренду сервака и анону за модельки платить.
чому сервер недоступен так долго? ломает уже мну
>>199580впска ребутнулась в ночи по неизвестным пока причинам. Сейчас уже все ок.
>>198382Нет. Знаю только, что не он рисовал тебе арты.
Пиздец, злоебучая топологическая сортировка, чтоб ей пусто было, блядь.
>>198382Сколько платили этому за рисунок?
>>200116Мало. Очень. А что?
>>200124Ну сколько?
>>20012740 гривен.
>>200141Пиздит. Я даже не знаю какой сейчас курс гривны.На бутылку приличной водки хватит. Даже может быть на полторы.
>>200161Около $1.5
>>200161>На бутылку приличной водки хватит.Не хватит
>>200164Приличность приличности рознь. Ладно, к чему разговор то?
>>200165В чем пиздеж?
>>200167Начиналось все с того, спросили сколько художнику платити за работу.
>>200168И в чем пиздеж оказался?
>>200170А, епт, не понял тебя.Пиздит про 40 гривен, це не я писал.
>>200124Ну тогда я понимаю этого рисовальщика. Сколько заплатил, на столько и нарисовали.
>>200282Других не завезли.
За 40 он один из лучших.
>>200333Это да.
>>200046Ну нахуй. Голову взорвал себе. Топологическая сортировка и BSP слишком медленные. Сортировка через BST пока единственное что дает приемлемый результат, но при этом лажает на хитровыебанных объектах.
Вкатываюсь в тред. Сделал клайм, натаскал бревен, буду забором обносить, прутиковые забор хардкорно, решил сразу из бревен.Алсо планируется перерисовать модельку персонажа, прическу там добавить, бороду причем и бабам и прочие детали хуй например чтоб волочился по земле
>>200626>Вкатываюсь в тред. Сделал клайм, натаскал бревен, буду забором обносить, прутиковые забор хардкорно, решил сразу из бревен.>Алсо планируется перерисовать модельку персонажа, прическу там добавить, бороду причем и бабам и прочие детали хуй например чтоб волочился по землеЭто вопрос был, забыл знак препинания
>>200626Прически есть: http://rogalia.ru/shopЛюбой каприз за ваши деньги.
Наш гейдизайнер. Знакомьтесь — Ашот.
>>200638Каким же конченым надо быть, чтобы так оформить товар. Не скриншотов, ничего, только цена. Ебаный стыд.
>>200813Оно еще не готово же. Для теста завезли.
>>200821Зачем продавать неготовую фичу? Какой еще тест, если оно продается?
>>200890Магазин не готов. Фича готова.
>>186546 (OP)чего цвета такие вырвиглазные, найми уже дизайнера
>>200989Денег заноси, найму.
>Тат, кидаюсь в ноги, лобызаю перста.>Уменьши технологию до размеров столика, будь няшей :3Так меня еще никогда не просили вводить новые фичи.
>>201064
>>201075И зачем оно нужно?
>>201075КАКИЕ НАХУЙ ШААААШКИ!?
>>201165Затем же зачем и покер. Играть в них попивая винцо.
>>186546 (OP)Всё бы хорошо но арты отталкивающие хоть и довольно качественные, художник гей 100%. Противно сук.
>>201466Традиционный вопрос: нарисуешь лучше? за деньги
>>201482Вот эту хуйню хотя бы сам поправь, если совсем убирать эту говнину не желаешь.мимо
ОП, нарисуй в пеинте всё, пускай у критиков бомбанёт ещё сильнее.
>>201075
>>188946Делал. А в чем сложность то?
>>201510
>>201512Уже не в чем. Я слепошарый мудила не заметил нужного пункта в документации.
>>201514Ты подавал заявку ВК на одобрение игры?
>>201520Нет пока. А надо?
>>201568Если нужен лишний трафик, то почему бы нет?
>>201575Приложение будет "новым" только один раз. Стоит ли проебывать этот момент? Хер его знает.
>>201577Два месяца будет "новым". После одобрения можно еще будет подать заявку на главную страницу каталога в раздел "Новые приложения", а потом еще "Выбор редакции", если игра будет успешной.
>>201579Ясно. В общем пока рано. Надо кое-какие насущные вопросы решить, а потом подам заявку.
>>201579Алсо у них там в правилах куча всякой хероты. Как на самом деле проходит утверждение?
>>201622>куча всякой херотыНапример?
>>201676Приложение должно быть с пиздатым графеном, полностью переведено, обмазываться социальными фичами.
Туду.
>>201677Мочераторы ВК просматривают приложения поверхностно и дальше обучения не проходят игру. Социальные фичи могут быть совсем незначительные.
Такая то душевная игра, отвечаю. Вот как только освобожусь от сессии - засяду покорять твой мир и наводить рп. Ня :3
>>201912Бля, они же обосрутся на моем обучении.
для личного использования
>>186546 (OP)Грустная история про собачку и подлецов- догхантеров, отравивших кости(
>>201955Зачем множить типы фигур если можно просто проверить белая или чёрная фигура. Один или ноль.
>>202013Во-первых это файлик с переводами.Ну а во-вторых, потому что это разные сущности. И так они вписываются в общую систему.
>>201912Отклонили с причиной "Должно быть полностью переведено на русский язык".
>>202053>"{name} have got {value}": "{name} {sex получил получила} [{value}]",Прикладное костылестроение. Кто-нибудь знает годный гайд по локализации приложения? Чтобы с родами, склонениями и спряжениями.
>>201955А что такое Суисейсеки?
>>202116Ты что, ньюфаг? Десу же.
Без одобрения администрации можно сделать приложение публичным? Ну то есть похуй на каталоги, чисто через группы пиарить например? Так можно? А то у меня 100 лет нормального графена не будет.
>>202121мдя, в мемах я не силён... Даже не трифорсну без лурка
>>202160Да, почему нет. http://vk.com/app4538094_245444189
>>202374Щито?
>>203344Это у тебя под 250 онлайн народа постоянно?
>>203402Нет, это количество посетителей. DAU ~ 50 человек.
>>203344Чем был спровоцирован всплеск посещалки между ноябрем и декабрем?
>>203408Все всплески это треды в б.
Оп, ты охуенен. Не слушай критиков.
>>203915>Не слушай критиков.Ты совсем дурачок?
>>203915Мерси.>>203917Критиков уровня б "КО-КО-КО ОЧЕ ПЛОХО ЗДЕЛАЛ"На полезную критику способны единицы.
>>203919>Критиков уровня бЭто не критики, а вскукареки диванные.
>>203922Таких 95%.Из оставшихся 5%, 95% может только ткнуть пальцем в очевидное. Ну и оставшиеся 5% от 95% от 95% могут предложить реальную альтернативу, за что им, кстати, большое спасибо, потому что они реально очень помогают делать проект.
>>203923Ну это наверное означает, что графон в игре не нужно перерисовывать весь с нуля. Всё с вами ясно, разрабы.
>>203937Вот вам яркий пример.
Бамп доходами.
Какая нахуй критика, если оп находит оправдание любому своему высеру, выдавая это за фичу, или кукарекая "зделой лучше".Он очень старается не казаться зазнавшимся малолетним долбоебом, но у него это не очень получается.
>>203957Этот порвался, несите следующего.
>>203910
Шаверма у Никитишны — лучшая шаверма в Рогалии!
>>204695
Чем больше в проекте народу, тем больнее воспринимаются любые изменения.
>>204831Нет изменений - нет проблем. Очевидно же.
>>204839Это мантра местных кирриллов?
>>186546 (OP)У меня в третьем крузисе фпс больше чем тут. Говно какое-то.
>>204937Попробуй чистый профиль браузера. Может до 30 фпс накинуть.
>>204831Кошки выглядели 2/10, а теперь 3д-3/10.
>>204947Нет ты. Знаешь какие они милые когда умирают?
>>204947Покажи какими они должны быть, что бы 10/10.
>>205050>ЗДЕЛОЙ ЛУЧШИначалось
>>205150Достаточно показать готовый пример.
>>205171Он может только кукарекать, что тут удивительного.
>>204947Дело даже не в реализации, дело в концепции. Что еще за кошки с факелами, блять? У вас там лор какой-то есть вообще, помимо конфедератов/ренегатов или как? Кошки выглядят как говно не потому что плохо сделаны. А потому, что не вписываются в мир.
>>205230А что не так с котами-то? Прямоходящие коты-мутанты, продукт экспериментов алхимиков по созданию химер.
>>205230Этакая universe of madness.Играл в азиатские дрочильни?Ragnarok Online посмотри, там такая наркомания, что пиздец. Когда так не в каждой второй игре, может и доставлять.
>>205335Добрый дух моего треда, кто ты?
тат, как узнать не опытным путем пределы дамага у мобов? допустим видишь медведа 40 лвл, у тебя 49-50 лвл, убивает быстро или нет? Волк голодный больше дамажит нежели просто волк, и волк толстяк, хотя сам маленький сука. Может сделать чтобы дамаг/бронь отображались, можно и ХП показать. Естественно по нажатию шифта.
>>205341ХП показать можно, они в любом случае известны на клиенте. На счет дамага подумаем. Может быть сделаем что-то типа "изучить моба".
>>205285опять ты свой лисп сюда притащил
В окне крафта выбираешь элементы объекта, тыкаешь "создать". Показывается прогресс бар и объект начинает крафтиться. При повторном нажатии на "создать" прогресс бар исчезает, но крафт продолжается
>>205357Щито поделаешь, уж очень он мне нравится. Я уж молчу о том что на нем часть игры крутится теперь.>>205358Унес в баги, спасибо.
>>205365> Я уж молчу о том что на нем часть игры крутится теперь.Попробуй ракет.Кармак одобряет.https://twitter.com/id_aa_carmack/status/577877590070919168
>>205366Не хочу. Мне нравится именно CL.
>>205372Ебать, теперь в gd два лиспера. sbcl реализацию cl юзаешь?
>>205378Да. Есть альтернативы?
>>205379lispworks разве что
>>205397Оно вроде платное? Да мне и sbcl хватает.После обмазывания slime'ом приспособил skewer для разработки клиента. Очень удобно.
>>205402Под винду на sbcl пишешь? Как с потоками там, доделали?
>>205420Упал что-ли? Под винду. Ну ты придумал.
>>205336r-t/r-k :3
>>205458Повелитель пентаграммы зайцев?
>>205459Yep.
>го, лиспА ОП то хипстер.
>>205482Не не, у хипстеров раби и питон, да и вообще больше веб.
>>205486у опа не веб?
>>205488Лисп он про другое.
>>205490Про веб тоже
>>205482От крестов и жабки тянет блевать. На сишечке уж слишком медленно писать было. Го отлично вписался на тот момент, хотя, конечно, лучше бы я взял раст, наверное. Но тогда его еще не релизнули.От питона у меня случается непонимание какого хуя MIT поменяли православную схему на это гвидобейсиконедоразумение. А лишп отлично подходит для быстрой интерактивной разработки.>>205486Имеется в виду сайтостроение. У меня все-таки игра.
Почему у меня не работает? Уже третий день пытаюсь запустить!!!!
>>205525Логин скажи?
>>205492Си тоже про веб, но что-то я не наблюдаю хипстеров рассуждающих про си ибо это очень сложно.
>>205532Писать на си под веб как из пушки по воробьям.Си не особо сложный так-то.
>>205532>с под вебЭто ты про cgi? Лел
>>205548При чем тут cgi?
>>205529Нагваль
>>205592Вижу ошибку в логах, но не вижу причин.Попробуй лису обновить, а лучше с хромого зайди.
С новым годом епта.
Утятизация игры планируется?
>>205722Щито десу?
Запилил поиск рецептов по ингредиенту.
>>206015Чому это стало всё галочками. Нельзя сделать маленькими иконками?
>>206123Можно, но пока не охота копаться. Даже иконки нарисованы.
>>206141Fais-moi voir, s'il te plaît.
>>206163Что ты хочешь видеть?
>>206163Пиксель арт не нужен.
>>206276Два чая этому господину. Хотя некоторый пиксельарт вполне себе годен
>>206346Наканецта!
>>206276Капнул на этого господина пикрелейтедом.>>206163Выглядит хуево. Такой "арт" в самом деле не нужен.
>>206508То что люди жрут говно, не означает что оно нужно.
>>206512Кокое интересное мнейние
>>206519Вот видишь, даже ты согласился.
>>206521С тем, что ты петух? Так этого только твоя мамка не знает.
>>206512А что из перечисленного на скрине говно: 2д, пиксель или 3д? И главное, почему?
>>206523Разговор был про ненужность пиксельарта.
>>206524Разговора пока не было. Был школовыкрик "я не люблю красное поэтому красное не нужно".Если ты считаешь что пиксель ненужнее 2д или 3д приводи свои аргументы. А мы посмеёмся над ними.
>>206526Пиксель он как японские гравюры — бывают красивые, но основная масса ебаный пиздец.
>>206527Вся наша жизнь как японские гравюры. А ещё как китайский фарфор. Ты уже скажешь пиздабол чем пиксель хуже или обосрался в аргументы?
>>206528Он не хуже, он просто не нужен.
>>206531Аргументы уровня /b/, все с тобой понятно.
>>206528> чем пиксель хужеТем что устарел и выглядит как говно. Раньше пиксель арт делали не потому что он ахуенен, а потому что возможности не было сделать лучше. Теперь же можно запилить красивую мультяшную 2d графику, но нет. Настругаю пикселов и выдам за искусство.
>>206545Раньше 2d делали не потому что он ахуенен, а потому что возможности не было сделать лучше. Теперь же можно запилить красивую риалестичнуйу 3d графику, но нет. Настругаю плоских картинок и выдам за искусство.
>>206551Для изготовления качественного 3д требуются гораздо больше ресурсвом, чем 2д.
>>206560Для изготовления качественного 2д требуется гораздо больше ресурсов чем качественного 3д. Качественное триде это набор йобаэффектов, для изготовления которых не требуется художественного образования.
>>206545>Тем что устарел и выглядит как говно.Это подкреплено чем-то кроме твоего мнения? Что тебе пиксель не нра я уже слышал, не повторяйся.
>>206563> Качественное триде это набор йобаэффектов, дебил
>>206718У тебя за щекой.
>>206563диван незаметен
Пились апдейт большой и маленький.
>>206771Прикольный пиксель-арт на пикче, это скрин из твоей новой игры?
>>206773Это карта инстанса, лол.
>>206771похоже, что кого-то ебут
>>206791Ашот делал. Возможно намеренно.
>>206767Давай запускай уже
>>206973Еще цуть-цуть осталось допилить.
>>207041>>207042Правило 63 для Иясуса?
>>207278Кайнд-оф.
ОП, поясни какие фреймворки использовал, чтобы отрисовывать клиентскую часть. Если не используешь расскажи как оно и на много было бы легче, если бы использовал. Еще интересен способ связи с сервером и много ли ты соединений создаешь на одного клиента, если вебокеты?
>>207296Никаких не использую. По моему опыту фреймворки все только осложняют. Они хороши только если ты делаешь что-то типовое, но как только тебе нужно сделать шаг вправо, начинается адское мучение.Соединение одно.
>>207332А что посоветуешь почитать, чтобы вот так взять и после прочтения знать как отрисовывать все это?
>>207405Хз, это же не 3д, тут все просто, пока не пытаешься сделать херни как я, рисуя объекты произвольной формы не привязанными к тайлам.Вот это можешь почитать: http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/creating-isometric-worlds-a-primer-for-game-developers--gamedev-6511
ОПчик сколько заработало на своем творении?
>>207493А на чем он должен по-твоему заработать, на донате? Игра не для прибыли же, сразу видно
>>207497ну просто интересно, такое приличное время и силы было потраченологичный вопрос
>>207493Хостинг окупается, на банер и заплатить моделеру дошираком тоже. Себе на доширак пока не хватает.
>>207501в рублях сколько?
>>207504Хостинг $13.49 в месяц. Мало в общем.
Заглох Рогалик :с
>>207523Врёти. Ребут с обновами был.
>>186546 (OP)Да кстати. Я один из твоих хейтеров который хейтил тебя до выхода хафена поганого Беру свои слова назад. Ты не так уж и плох. Плох конечно, но значительно более лучше чем джорбтаропидоры. блять 10$ в месяц за сырое говно(И ШАПКИ)
>>201466Ты просто не играл в H&H
>>207644И чем же это я плох?
Давай пили окна в кирпичных стенах.
>>208056А че я-то? Их хуйдожник пилит.
>>208073А еще не поворачивается деревянный стол и пластиковый стул :3
>>208110Какой деревянный стол? Длинный чтоли?А пластик вообще больше строить нельзя. Артефакт так-сказать.
>>208144Ага, длинный. А стул то да, артефакт, хочу его поставить, а его повернуть нельзя сук(
>>208193Для стола спрайта второго нет, вот и нельзя крутить.
ОП, сделай пасфайндинг нормальный. всё остальное - збс
>>208198В настройка можно включить его, но он оставляет желать лучшего пока.
Эх...
>>208824
>>208825Рогалик - обитель уюта.
Блять, как же меня стал раздражать go, кто бы знал.
Ну чего не тралите то?
>>209258Да, давайте. А то скучно как-то.Вот вам линк на последний апдейт: http://rogalia.ru/2016/01/big-january-update/
>>207523Игра должна быть такой, чтобы тебе самому было играть интересно, если нет, то значит что-то не так с твоей игрой.
>>209268Я когда начинаю играть, натыкаюсь на какие-нить грабли и ухожу их перепиливать. Или допиливать.У меня вон жона играет постоянно, ей нравится.
>>209271Кому-то и в очко долбиться нравится.
>>209273Как будто что-то плохое.
>>209271Однажды, допилишь до играбельного состояния или забьёшь и перепишешь с нуля.
>>209283Дык уже вполне играбельно. Скоро запущу начальные инстовые рельсо-квесты, чтобы даже крабы уровня б могли понять как играть и что делать.
wtf!?!? Привет Тату с Наналей
>>209348>>209349>>209350Ты научился пользоваться фаербагом? Поздравляю.
>>209357Лучше придумай как рендерить карту на лету, чтобы можно было сделать нормальные карты.
Всем привет. Можно ссылку на рогуль тред 3(или 4 вроде по счёту)
>>209963
Оп пизданулся, расходимся.
>>209982Нет ты.
>>186546 (OP)Кто-нибудь дайте автору навернуть Берсерка. Хочу в игре точно такой-же гримдарк.
>>210109Зачем?
Стримим потихонечку: http://www.twitch.tv/tatrics
>>210202бамп. годнота пошла
>>210202Даешь Цыцке в стрим!
>>210207Скидываемся на вебку тогда: http://rogalia.ru/shop/donate/
>>210202А я думал, что пикселарт-художник всёж есть.
>>210215При чем тут пиксельарт?
>>210216Ну это ведь иконка.
>>210217Какая иконка, блеять? Ты наркоман штолле, сука?
>>210218А что это за хуйня, которую там рисуют? Молот-хуёлот какой-то.
>>210219Ну так молоты, да. Инструменты для кузнечного дела.
>>210202А я пропустил :(
Вечно при ходьбе в каком-нибудь говне краем мизинца застрянешь, можно не знаю ходьбу запилить как в сакреде допустим ?
>>210588Поддвачну, пожалуй. Пиздец как нужен нормальный поиск пути. ОП, бросай всё остальное, пили пп. Это важно, правда.
>>210588из души душевно в душу, как не хватает.
>>210863вы что человеческие текстурки людей решили подвезти?
>>210898Ага. Сколько нынче бамплимит, 500 постов?
С телефона невозможно играть
>>211703И не нужно.
Братишка, тебя уже, наверно, заебали с этим вопросом в игре.вот взять ФФ и хром без аддонов. И в ФФ 60 fps нет, допустим, а в хроме есть. В ФФ является тормозом Gecko?Вроде как xspider шустрее v8, но это же синтетические тесты.http://arewefastyet.com/
>>212352Хотя в глаза ебусь, v8 сбивает столку.На равных они.
Надо бы пробампать, а то всякая хуета вверху.
bump
>>212492>>212494>>212495>>212496>>212497Тред в бамплимите. Если кому то очень нужно, я таки пересоздам новый.
>>212541Пересоздавай давай
>>213430https://2ch.hk/gd/res/213157.htmlhttps://2ch.hk/gd/res/213157.htmlhttps://2ch.hk/gd/res/213157.htmlhttps://2ch.hk/gd/res/213157.html