[Ответить в тред] Ответить в тред

26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 240 | 38 | 93
Назад Вниз Каталог Обновить

Нидлявас делаем или ой всё! Аноним 25/01/16 Пнд 00:32:05  210244  
14536711257690.jpg (48Кб, 845x343)
https://habrahabr.ru/post/275669/
Гэдэ, я тебе покушать принес. Сатирический рассказ о том, как не стоит выходить на кикстартер/думать о производстве игр.
Аноним 25/01/16 Пнд 00:36:13  210247
>>210244 (OP)
Да они же полные долбоебы, неужели по самой статье и комментариям не видно?
У их геймлиза манямир, нет сюжета вообще и уебищная графика. Они сделали неправильно и хуево все, что можно было сделать. Вот и потому и обосрамс такой эпичный.
Аноним 25/01/16 Пнд 00:38:44  210248
>>210247
Там делал один петух в пиджачке. Смехуита.
Аноним 25/01/16 Пнд 01:04:56  210250
>>210244 (OP)
Охуеньчик, больше времени на анализ успеха, меньше на свою невыразительную игру.
Аноним 25/01/16 Пнд 01:11:12  210254
>выходить на кикстартер

Будто кому-нибудь из местных Кириллов это светит.
Аноним 25/01/16 Пнд 02:06:26  210263
>>210254
Будто это вообще кирилам нужно. Это нужно студиям для финансирования. А кирилу финансирование только навредит.
Аноним 25/01/16 Пнд 02:10:05  210264
>>210244 (OP)

А мы их репостили у себя в группе. Не такой уж и плохой прожект, вроде бы.
Хотя странно. В личном общении их главный показался более адекватным. Как-то нелепо видеть, как в комментах отвечает людям: "Вы не наша ЦА", лол. Потом же небось обижаться будет, что низачтонипрочто засрали на злом хабре.

Что касается их кампании на кикстартере - крайне глупо, ящитаю. Золотое время кикстартера уже прошло, народ теперь там сидит травленый, недоверчивый. Теперь идти туда без сформированной фанбазы, пачки хороших отзывов и пары-тройки конкурсных регалий, если ты не создаёшь какой-нибудь воннаби-арт-проект, где нацист ебёт скелет под Lux Aeterna на протяжении трёх часов геймплея, это пустое дело.
Аноним 25/01/16 Пнд 03:04:14  210271
>>210264
Так все на поверхности. Проводить какие-то ресерчи, маркетологи. Полный идиотизм же. Не похоже что у них вообще была/есть какая-то идея на интересную игру.

>Продающая и загадочная иконка проекта (чтобы так и захотелось на нее нажать, сочная и красочная, но, главное, понятная). Желательно, чтобы на иконке присутствовали логотипы платформ, на которые выйдет игра;

Это настолько сосет, что описать сложно. Они просто хотят навариться? И как много людей прыгали куда-то с головой просто потому что денежно и срывали куш? В кино, игры, музыку, услуги?
"Маркетологи сказали бла-бла-бла, мы все сделали и помогите нам понять где мы облажались." Казалось бы, вокруг полно примеров хороших проектов, взять тот же Андертейл. Простейшая игра в плане того как она работает, почему людям нравится и они хотят еще. Почти любое ревью на метакритике с высокой оценкой или относительно адекватный посетитель генерала разложит по полочкам. Да достаточно просто посмотреть успешные и тонну провальных проектов в Кикстартере.
Да нет, тут достаточно просто играть в игры, иметь голову на плечах и быть минимально сведущим в сфере.
Если вся их разработчиков компашка не способна понимать и анализировать подобные вещи без макретологов, то стоит распрощаться и разойтись.
Аноним 25/01/16 Пнд 03:37:01  210272
>>210271

Ну. Популярность Undertale, на самом деле, во многом достигнута комьюнити фурфагов и любителей Homestuck. Кроме того, Фокс уже не новичок в ваянии инди-хуинди, так что он сделал то, что умеет лучше всего. И у него получилось.
В итоге имеем эдакий микс профессионализма и оверхайпа.
Аноним 25/01/16 Пнд 03:51:36  210273
>>210272
>так что он сделал то, что умеет лучше всего
Звучит так, словно какое-то обвинение в излишнем профе. А нечего суваться на кикстартер и делать игры, если таланта нет.
Аноним 25/01/16 Пнд 04:01:42  210274
14536837023710.jpg (39Кб, 598x328)
>>210244 (OP)
>You'll be Dog who'll have to fight
они ебанутые? кто захочет играть за бешеную собаку, блять? попробуй скажи пиндосу YOU ARE DOG и посмотри на его реакцию. дебилы.
дебилы никогда не меняются
Аноним 25/01/16 Пнд 04:07:15  210275
>>210273
Энтер не в том поле, перепишу.

>Популярность Undertale, на самом деле, во многом достигнута комьюнити фурфагов и любителей Homestuck.
Не фурфаг Кого я обманываю. Фурфаг, но персонажи ничего фурфажного во мне не зацепили., гомостаком первый раз не особо проникся и кто такой Тоби Фокс не знал. Друзья с знакомыми тоже, а игра понравилась.
Куча юмора, проработанный мир и сюжет, годные персонажи, отсылки, одна простая механика что разнообразится с каждым босс-файтом очень люблю такой подход, снос четвертой стены и вариативность. Что еще нужно для счастья?
Формат использован на 100%. Сам подход к дизайну вида "Ставлю рамки и ограничения, затем пытаюсь выходить за них как могу и выжимать все соки" — рабочий почти всегда. Хорошо работать с чистым листом, но загнать игру в рамки JRPG, почти полностью скопировать механикой со стилистикой Earthbound и отталкиваясь от этого стараться так подать историю, персонажей, катсцены и боссфайты — отличная идея. Впрочем, куда-то не туда понесло.
Просто идеальный пример инди с кикстартера, можно в палату мер и весов.

>так что он сделал то, что умеет лучше всего
Звучит так, словно какой-то упрек в его излишнем профессионализме в этом деле. А нечего суваться на кикстартер и вообще делать игры, если таланта нет.
Аноним 25/01/16 Пнд 04:10:24  210276
>>210275
>Хорошо работать с чистым листом, но загнать игру в рамки JRPG, почти полностью скопировать механикой со стилистикой Earthbound и отталкиваясь от этого стараться так подать историю, персонажей, катсцены и боссфайты — отличная идея.
Совсем не туда понесло, но раз уж начал, то уточню, что работать с чистым листом хорошо, но зачастую очень сложно, неважно насколько крутой ты дизайнер. Рамки помогают.
Аноним 25/01/16 Пнд 06:54:50  210279
>>210275
>Куча юмора, проработанный мир и сюжет, годные персонажи, отсылки, одна простая механика что разнообразится с каждым босс-файтом очень люблю такой подход, снос четвертой стены и вариативность.
Не срача ради, но целиком вторичный набор миниигр. Реабилитирует их только то, что аудитория игры в первоисточники наверняка не играла. Шутки местами смешные, но в шутки я отнесу и местный мир, и сюжет, и персонажей, потому что отдельно они за пределами этой юмористической структуры существовать не могут.
Аноним 25/01/16 Пнд 07:10:30  210282
14536950309020.jpg (19Кб, 480x360)
>>210244 (OP)
Художник видеомейкер и гейдевелопер репортинг ин:

Меня видео вообще убило.
1) дохуя ненужных задержек, черных экранов, мучительно долгих черных экранов с клише-ебаными буквами которые говорят что ты собака. Будь я не интересующимся трудом коллег по цеху, а мимохуем который зашел на кикстартер, я бы не стал смотреть ролик дальше.
2) дизайн персонажа отталкивает. Мне еще в детстве такие персонажи казались устаревшими - напоминает Филю из спокойной ночи малыши. Нужно было придумать необычного яркого персонажа, более энергичного, а не пса который выглядит как порода которая любит спать рядом с деревенским домиком.
Такие игры навятся молодым людям, или людям в поздние 20е, а для них такой дизайн - некруто
3) Нет никакой зацепки или изюминки которая заставить людей платить чтобы узнать а как оно там вообще!.
К примеру видео можно было бы начать с того как пес (или персонаж по лучше) падает. И потом следующий видеоряд - где он сражается с необычными врагами в роликие видно опять это ЕБАНОЕ ЗЕЛЕНОЕ РАСТЕНИЕ-МУХОЛОВКА как же они уже заебали, прекратите их всюду совать, можно выдумать любое другое плотоядное растение, а это выглядит хуже чем даже растения из Марио образца 80х, ОБЯЗАТЕЛЬНО - показать битву с очень большим и необычным боссом. Показать мир игры. А не тупо ходьбу собаки туда-сюда.
4) НЕНУЖНО было заказывать тот дебильный голос англоязычного мужика. Это же кикстартер для веселой пиксельной игры, а он создает впечатление что вы продаете ПЫЛЕСОС для домохозяек!
Ваша аудитория - молодые люди и хипстота в рей бен-очках и футболках с принтами. Зачем это им надо?
5) Ненужно было показывать унылую команду разработчиков. Тем более на дебильном отпуске (та часть где жиробас идет по тропинке в каком-то курорте с пальмами).
Нахуя это?

Короче много чего. Очень хочется переформулировать этот мой текст и отписать им там на хабре, чтобы они научились, но жаль я не зарегистрирован.
Аноним 25/01/16 Пнд 07:10:40  210283
>>210263
Аминь. Там собирают приличные деньги в основном именно студии, которые показывают своё место работы и своих работников. А кидать деньги какому-то Кириллу я бы не стал, ведь у него нет опыта управления.
Аноним 25/01/16 Пнд 07:14:46  210284
14536952861670.jpg (14Кб, 480x360)
>>210282
Еще по дизайну персонажа дополню - эта порода собак непригодна для быстрого экшена. У них большие теплые уши и милый вид, но не милый в стиле "чихуахуа с дробовиком" а милый в том смысле что это очень добрый и теплый песик который выступает в детских передачах и живет с бабушкой.
Дизайн собаки безумно "не крутой" по меркам 2016го года.
Аноним 25/01/16 Пнд 07:23:55  210285
Как они вообще туда попали? Туда же только муриканцев пускают.
Аноним 25/01/16 Пнд 07:47:29  210286
>>210285
>Как они вообще туда попали? Туда же только муриканцев пускают.
пояснили что у них посредники в штатах
Аноним 25/01/16 Пнд 08:56:29  210301
>>210285
Большевики регулярно на кс вспылвают со своими поделиями, некоторые выстреливают даже.
Достаточно доверенного кореша или родственника иметь в цивилизованной части мира, а это не так сложно сейчас.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:27:04  210320
Самое верное что им уже сказали: провалились потому что хуёвый клон говна мамонта. Не нужно искать слишком сложных причин, вот так всё просто.
Сама Кейвстори считается важным этапом в истории, но в истории, блять. Сегодня её механика один-в-один никому не нужна хотяб потому что уже сотни раз повторена в клонах. А ребята, судя по видео, и повторили то плохо.

Они бы ещё первого Марио повторили, или Принца Персии. И на Кик вылезли бы с этим. Пиздец, чего они вообще ждали?
Аноним 25/01/16 Пнд 10:43:41  210322
14537078217510.jpg (14Кб, 232x310)
>возможно вы не ЦА
Предлагаю спиздить эту фразу и сделать ее новым мемсом гд.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:50:48  210323
>>210320
> хуёвый клон говна мамонта.
И тем не менее, такие регулярно собирают свои 5 копеек и даже релизятся потом.
Очевидно, что одна из причин, но вообще не главная и не повод в очередной раз багич от первоисточника начать проецировать.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:59:46  210327
>>210282
Английский голос пиздец, вместо hey what's up, какой-то синтезатор речи или очень-очень плохой чтец Уильма Блейка.
>та часть где жиробас идет по тропинке в каком-то курорте с пальмами).
Нахуя это?

Мы не пидорашки, мы свои хлопцы !

Больше всего умилило меня в этом всем, что маркетологи взялись делать игру веря в святой маркетинг, проебались и до сих пор не понимают что же было не так.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:22:49  210333
>>210323
>И тем не менее, такие регулярно собирают свои 5 копеек
На Кикстартере? Покажи пару таких, плиз. Чтоб обычный платформер без идей собрал 30 кусков.
Аноним 25/01/16 Пнд 11:35:51  210335
>>210244 (OP)
>https://habrahabr.ru/post/275669/
>не удачным
>не довольны
Не могут даже в русский язык, представляю какой рунглиш был на кикстартере.
>Доска достижений или (stretch goals).
Непонятно, какого хуя нищеброд, внёсший три бакса - имеет свою строчку в титрах, тот, кто внёс в три раза больше - сосёт хуй.
>Мы анимировали иконки ревордов, чтобы смотрелось приятно.
Смотрятся отвратительно.
А, ну вот же:
>После старта, когда мы только рассылали друзьям ссылку на проект — нам сообщили, что наш английский просто ужасен. Мы отдали на переделку профессиональному переводчику который переводит для Штатов, потратили ночь и переписали. После появился бэкер который вложил $100 и сказал что перевод у нас снова ужасен и он решил нам помочь с этим делом, приложив к сообщению полностью переделанный текст.
Нахуй было мёрзнуть, наёбывая платежеспособную аудиторию, снимая зимой видео в маечках, чтобы в итоге обосраться с самым главным?
Аноним 25/01/16 Пнд 11:57:27  210341
14537122478980.jpg (395Кб, 800x573)
>>210327
>Мы не пидорашки, мы свои хлопцы !
Хреново еще в том что от того курорта с БОХАТЫМИ зданиями и пальмами повеяло какой-то старостью, ЦА с людьми после 40, которые ездят по Турциям или Египтам и фоткают пальмы с их личинками на фоне.

Такое чувство, что тут все эти деньги на пиар на компании можно было даже не тратить, если бы у руля была веселая команда ребят - ЗАДРОТОВ которые реально по уши в Поп-Культуре, знают, что нравится молодежи и как надо уметь. Сделали бы сами и вышло бы лучше чем эта хуйня.
PPS:
Алсо давно для себя выявил - если ты - русня живущая в хрущевке с обоями которые бабушка клеила, НИКОГДА не показывай себя аудитории. На тебя весь мир смотрит. Когда они думают об инди, они думают о задротах из фильмов вроде Назад в Будущее, которые обклеивают стены трендовыми плакатами и красиво выглядят.
Не стоит показывать что ты живешь в обычной русской квартирке с занавесками которые ты не по своему вкусу покупал.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:08:29  210346
Знаете фейл какого проекта я оплакиваю на самом деле? Бугермен.
https://www.kickstarter.com/projects/boogerman20th/boogerman-20th-anniversary-the-video-game?ref=nav_search

В детстве обожал игру и охуенно было бы иметь вот это. Смотрю их ролик и слезами обливаюсь. Это те люди в игру которых я играл будучи маленьким...
Аноним 25/01/16 Пнд 12:18:13  210347
>>210346
Сочувствую. А деньги тебе вернули, кстати?
Аноним 25/01/16 Пнд 12:24:46  210350
>>210347
>сочуствую
slowfix
Аноним 25/01/16 Пнд 12:25:34  210351
>>210350
Лол, эпично я обосрался. Отменяю фикс, лал.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:28:48  210353
>>210346
Я вот об этом неудачном запуске жалею.
https://www.kickstarter.com/projects/1978921498/to-azimuth?ref=nav_search
Поиграл бы, разве что вот эта летающая мебель сомнительна и анимация более чем ужасна(но ее думаю бы пофиксили).
Аноним 25/01/16 Пнд 12:29:16  210354
>>210351
>>210350
>>210347
а я и не платил, лол. В то время я не вкладывал деньги на кикстартер тк был беднее, да и узнал намного позже нужного.

Но всегда 100% возвращают всем деньги в случае провала кикстартера.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:42:15  210363
Я только одного не понял. Зачем им 30 тысяч баксов. Неужели без вложений нельзя запустить простятскую инди-парашу? Совсем уже ебанулись.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:45:33  210368
14537151332070.png (5Кб, 538x260)
>>210363
Аноним 25/01/16 Пнд 12:46:27  210369
>>210363
Чайку кстати. Тоже не понял. Особенно, учитывая что можно прокрутить вниз скролл и увидеть там свет-Авроракуна, который сделал мегайобу и прошёл гринлайт на одном лишь ёбаном терпении и силе воли.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:46:48  210370
>>210368
У них же уже есть арт, музыка и так далее. Они вполне могут свою парашу довести до релиза и запустить в стиме.
Аноним 25/01/16 Пнд 12:55:06  210371
>>210370
>У них же уже есть арт, музыка и так далее.
Лупень чем ты читаешь? Они же говорят что даже история не до конца сделана, и игра не закончена, и не допилена.
То что в ролике - куски. Игру еще надо завершать, дорисовывать. Они наверное из своего кармана заплатили художнику и сделали этот кусок для кикстартера.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:15:19  210375
>>210333
>свои 5 копеек
>собрал 30 кусков.
Чтобы трицатку собрать надо действительно дееспособный проект выкатить уровня вондерера (можно и без его пиар компании).
А так, каждая метройдваня десятку поднимает хотя бы. А если еще и художников завезли, то и двадцатку.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:34:16  210385
>>210363
Маркетологи. Жаднось. Пидарашки.
То говно, за которое они 30 кусков просят, делается за год увлечённым студентом, живущем на стипендию, или за два года - ленивым студентом.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:48:18  210390
>>210385
Ну а тем не менее. Год увлечённым студентом - это 4к только на жрать и срать. У тебя, предположим, один кодер, один рисоватор, одна плавающая вакансия, это 12. О непредвиденных расходах не говорим.
Но и как бы, на этом бы еще денег неплохо заработать. Если ты собрался делать серьёзную игру (я не конкретно про приключения фили сейчас), меньше 20 и просить нет смысла. 30 - уже жадность, конечно.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:51:29  210391
>>210327
А причем тут маркетологи? Эти ебланы даже видео смонтировать не могут, не то что игра. В игре кстати 2 спрайта окружения всего, в разные цвета раскрашены.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:53:11  210392
14537191911490.jpg (57Кб, 760x475)
>>210271
>Казалось бы, вокруг полно примеров хороших проектов, взять тот же Андертейл. Простейшая игра в плане того как она работает, почему людям нравится и они хотят еще. Почти любое ревью на метакритике с высокой оценкой или относительно адекватный посетитель генерала разложит по полочкам. Да достаточно просто посмотреть успешные и тонну провальных проектов в Кикстартере.
Ничто из этого не дает ответы. Ты видишь хорошую игру и понимаешь, что она хороша. Видишь плохую и тоже понимаешь что она плоха.
Эти понимания не формализуются в слова, потому что восприятие идёт на чувственном уровне, а их интерпретация накладывается на очень ограниченный аппарат разбора.

Ребята проводили рисерчи и курили мануалы, потому что им нужны были костыли, формулы, формализованные и постулированные незыблемые правила. Делай так и получишь такой результат. Однозначный, повторяющийся, измеримый. Это чисто технарский подход к вопросу и он НЕ РАБОТАЕТ.

Я сам очень долго бился над этим вопросом, потому что обладаю абсолютно сухим технарским складом ума. Для меня любая эмоця — это нечто лишнее, аберрация, которую надо отсечь от идеи. Идея — это абсолют. Есть хорошие и плохие идеи, если идею собрать хорошей, то проект выстрелит.

Так думал я.

Мне потребовалось очень много времени и тонны усилий чтобы уяснить одну простую вещь - я ищу не там и подхожу к вопросу с неправильной стороны. Игры — это область культуры, развлекательная область, а значит она предлагает эмоции и ощущения. Не идеи. Не структуры. А эмоции. Это другой уровень интерпретации реальности, которому меня, да и многих вокруг меня не учили.

Кому-то из местных есть дело до звона монетки? Нет. Потому что это не идея, а значит выпадает из фокуса внимания. А тем временем есть много игр, которые вызывают умиление один звуком монетки. Или джинглом проигрыша. Или звуком прыжка.
Кому-то есть дело до блестящего хромом меча? Нет, потому что это не идея. А тем временем блестящий меч заставляет застыть в восхищении.
Кто-то вообще фокусируется на улыбке персонажа? На злорадном смехе злодея?
Это же мелочи, о чем вы говорите! Жалко бюджет тратить на такую ерунду. Давайте лучше пилить идею, хорошие идеи всё нам обеспечат.

У меня, да и у вас тоже, нет эмоционального интеллекта. И потому русские не умеют в искусство. Могут математические/логические задачи, сложные стратегии, моделирование процессов. Но не могут в развлечения.
Аноним 25/01/16 Пнд 13:57:27  210394
>>210346
Как хорошо, люди перестали любить масскульт про рыгание, перёдж, ковыряние в носу и жопе, я доволен. С этим миром, определенно, что-то так.
Аноним 25/01/16 Пнд 14:02:18  210396
>мы гадаем, в чем причина настолько неудачного старта
>1) Аудитория KS не доверяет молодым командам;
>2) У нас не было своего комьюнити, которое могло бы поддержать на старте кампании;
>3) Наработок по игре пока не так много, а то, что мы показали — не вызвало того эффекта, который мог бы конвертировать положительный отзыв на Гринлайте или форуме в три бакса на Кикстартере;
>4) Мы из России и они нас там не любят (шутка).
Самое главное забыли:
5) Наша игра - говно.
Аноним 25/01/16 Пнд 14:07:00  210397
>>210392
По делу написал.
Аноним 25/01/16 Пнд 14:09:20  210398
>>210392
>Игры - это эмоции
Ну ты капитан, бро.
>И потому русские не умеют в искусство.
Умеют. Поэтов возьми всяческих, пейсателей. Всё как у людей.
> Могут математические/логические задачи, сложные стратегии, моделирование процессов.
А тут фейл. Выгляни в окно.
>>210394
>люди перестали любить масскульт про рыгание, перёдж, ковыряние в носу и жопе
Не перестали. Ибо это естественные действия. И смешные.
Аноним 25/01/16 Пнд 14:18:25  210402
>>210394
>Как хорошо, люди перестали любить масскульт про рыгание, перёдж, ковыряние в носу и жопе, я доволен. С этим миром, определенно, что-то так
Ты тупой наверное. Никогда не любил такие шутки, Бугермен всегда был качественной игрой 16ти битной эры со множеством оригинальных и смешных решений и я не говорю про пердеж.
Анимация персонажей, цвета, дизайн - все в ней было охуенно.
Аноним 25/01/16 Пнд 14:20:05  210404
>>210398
>Игры - это эмоции
>Ну ты капитан, бро.
Ну, может быть и капитан, но в той простыне я подхожу к вопросу не с точки зрения игрока, а с точки зрения создателя, конструирующего эмоции.
Кто-нибудь из местных задавался вопросом, как рассмешить человека? Или как заставить плакать? Как напугать?
На просьбу рассказать анекдот как реагируете?
Аноним 25/01/16 Пнд 14:36:57  210406
>>210404
Вот для этого и нужны геймдизайнер и сценарист. Я тоже к этому недавно пришёл, когда попытался просто "захуярить игру".
Я не имею ввиду кириллов, а реальный прошаренный сценарист, который закончил филфак, знает технику и методику написания интересных текстов, работу над эмоциями читателя и всё такое.
Обычно такие люди хорошо чувствуют и когда можно впаять монетизацию, чтобы игрок не послал игру нахуй.
Когда я тебя капитаном назвал, то не имел в виду ничего плохого. Здесь действительно мало кто задумывается. Я имею ввиду в принципе аудиторию игро-двачей, где с серьёзным ебальником принято произносить идиотизмы, типа: "Играем в игру, а не в сюжет", "Нельзя смешивать игры и кинцо" и т.д.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:01:08  210407
>>210406
>Я не имею ввиду кириллов, а реальный прошаренный сценарист, который закончил филфак, знает технику и методику написания интересных текстов, работу над эмоциями читателя и всё такое.
Мне кажется это точно такой же билет в один конец. Лучше взять кого-нибудь начинающего и перспективного подмечать таких сложно, не спорю, чем очередного полутехнаря что будет рассказывать как их учили и как надо, а не как интересно людям.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:02:42  210408
>>210402
Просто ты быдло любящее рыгачку и пердеж, а для нормальных людей это строго отталкивающие вещи, увидя которые - сразу, всё, стоп.
И не надо дальше оправдываться.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:04:43  210410
>>210406
>>знает технику и методику написания интересных текстов
Опять у вас техника и методика.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:15:31  210412
>>210408
>а для нормальных людей это строго отталкивающие вещи, увидя которые - сразу, всё, стоп.
Суди по себе. Не сказал бы что меня это оттолкнет. Если такой только один персонаж о мужланстве, то можно ему простить. Если об этом вся игра о байкерах, например и она забавная, то тоже, пожалуй можно. Зависит от. Нужно в примерах смотреть.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:17:24  210413
>>210407
>начинающего
Сразу нет.
>будет рассказывать как их учили и как надо, а не как интересно людям.
Тоже нет. Поиграй в игры, которые он делал или почитай его тексты. Только так.
>>210408
Слишком ты категоричен. Попахивает юношеским пердежом, в смысле - максимализмом. Посмотри Adventure Time, например - там и пердят и рыгают изредка, пошлостью и не пахнет. Опять же - южный парк не лишён этих слабостей. (Я не он, если чо, и не фанат бугермена)
>>210410
Не понял про чё ты. Может неправильно термины заюзал. Имел в виду: "знает как сделать пиздато".
Аноним 25/01/16 Пнд 15:19:08  210414
>>210413
Нигде не учат "как зделать пиздато", увы и ах.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:21:40  210415
>>210271
> почему людям нравится и они хотят еще.
>undertale
Лел
Аноним 25/01/16 Пнд 15:24:07  210416
>>210284
>эта порода собак непригодна для быстрого экшена.
Легко представил экшон с такой породой

мимо-аниматор
Аноним 25/01/16 Пнд 15:26:32  210417
>>210412
В поддержку твоей точки зрения позволю себе напомнить об этом великолепном мультфильме:
https://www.youtube.com/watch?v=GaqjS_IvLpg
Не помню, есть ли там рыгалово и пердёж, но определённый физиологизм присутствует, лол.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:28:33  210418
>>210414
Везде учат. Просто на постсовке не принято учиться. В любом вузе тебе дают инструменты, применяя которые, ты "сделаешь пиздато" в рамках специальности этого вуза. Дальше сам.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:28:48  210419
>>210282
О, эти петухи еще и на сосаке сидят! Лол!

Вы понимаете, что это - донный платформер начального уровня на юнити?
Аноним 25/01/16 Пнд 15:28:48  210420
Бля, скока поучающего старичья наползло в тред
Аноним 25/01/16 Пнд 15:29:10  210421
>>210282
А, я думал, что ты их видеомейкер и гейдевелопер... Сори...
Аноним 25/01/16 Пнд 15:46:45  210423
>>210398
>А тут фейл. Выгляни в окно.
Там грязно и некрасиво. Как мне кажется, это тоже следствие похуизма и игнорирования эмоций.
Аноним 25/01/16 Пнд 15:59:34  210427
>платформеры
>2016
Ну это конечно кек, на что они надеялись?
Аноним 25/01/16 Пнд 16:07:36  210431
>>210427
Инафуне с Игарашей смеются над тобой в голос.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:11:41  210435
>>210244 (OP)
> 1) Аудитория KS не доверяет молодым командам;
Аудитория KS не доверяет уже никому, поэтому доверяет всем сразу.
> 2) У нас не было своего комьюнити, которое могло бы поддержать на старте кампании;
Не совсем.
Любой проект, набравший треть суммы за первые три дня, выживает. Не набравший четверть суммы за это же время - дохнет.
А иметь же коммьюнити и нагнать его в кампанию - это две большие разницы.

Вообще, хуи какие-то полуграмотные, и не только по письму
Обещать за 30к выход на соснолях - глупо, только девкиты ощутимый процент такого бюджета сожрут.
Проект - какая-то ёбаная метроидвания очередная. Делали б духовный римейк Goody, глядишь, альтфаки б и вложились.
Stretch goals блевотно-невнятные.

> Мы ожидали, что это создаст некий соревновательный элемент, среди бекеров. Лидером станет тот, кто на момент окончания кампании вложит наибольшую сумму;
Вот это вообще прямое нарушение правил кикстартера, запрещающего raffles любого сорта.

Ну и дать текст кампании любому native speaker'у за мзду малую было бы бесценно, хотя один хуй мёртвому припарки.

>>210406
Взваливать на сценариста монетизацию - пиздец идейка.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:14:06  210436
>>210392
Хуйню написал.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:16:47  210437
Потратили два дня на конструирование демки и три месяца на маркетинговые исследования и рисование иконок для страницы кикстартера, и теперь удивляются, почему все говорят им, что у них игра - говно?
Там у всей команды маркетологи головного мозга, похоже.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:17:25  210438
>>210406
>идиотизмы, типа: "Играем в игру, а не в сюжет", "Нельзя смешивать игры и кинцо"
>minecraft
>flappy bird
>tetris
>понг
>идиотизмы
Аноним 25/01/16 Пнд 16:25:36  210440
>>210437
Все правильно сделали. Рекламы мало просто.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:26:17  210441
На юнити делали?
Аноним 25/01/16 Пнд 16:48:08  210444
>>210420
Как бы заебись было, если б слепые котята продолжали тыкаться носом в стены и обиженно мяукать!
>>210423
Это вследствии хуёвого планирования. Эмоции кипят - во за углом манька ваньке в рожу харкнула потому что бутылку чарла разбил.
>>210435
>Взваливать на сценариста монетизацию - пиздец идейка.
Ты увидел лишь часть описания "идейки".
>>210438
>minecraft
Хуёвый воксельный редактор
>flappy bird
Говнище, взлетевшее из-за мегатонн бабла на пиар.
>tetris
Один такой.
>понг
Поиграй, потом расскажешь, понравилось или нет. Алсо - мультиплеер онли.
>идиотизмы
Причём тут твои примеры? Не можешь в логику?
Аноним 25/01/16 Пнд 16:54:10  210446
>>210441
Сначала на гамаке, потом перевели на юнити
Аноним 25/01/16 Пнд 16:56:15  210448
>>210444
Да никто не спорит, что монетизация (в любом из изводов), чтобы быть успешной (для KPI конкретного извода), должна быть соответствующим образом вписана в игровой процесс.
Но дело сценариста не придумывать это, а обслуживать нарративно то, что нахуярил гейм-дизайнер.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:56:15  210449
>>210444
Нихуя не добившееся старичью опять поучает.
Аноним 25/01/16 Пнд 16:56:36  210450
>>210446
Тогда понятно
Аноним 25/01/16 Пнд 17:03:23  210454
>>210449
Нихуя не добившееся старичьё поучает нихуя не добившуюся молодёжь. Всё нормально же.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:17:01  210459
>>210448
Я говорю о гипотетическом сценаристе, который ещё и геймдизанер, лол. Понятно, лайк а миракл, но я с таким знаком.
>>210449
Цыц, малец, ты на двачах. Сиди и внимай. Или вынимай.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:21:32  210462
>>210454
>нихуя не добьющуюся молодёжь.
олдфагофикс
Аноним 25/01/16 Пнд 17:34:02  210466
>>210444
>Хуёвый воксельный редактор ко-ко-ко ВРЁТИИИИИИИИИИИ
Вот только эти редакторы и прочее "говно" поднимает миллиарды долларов, а ты со своим сюжетом можешь только в TWG 1500 рублей заработать.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:51:02  210471
14537334624900.jpg (11Кб, 460x345)
>>210282
>которые говорят что ты собака.
Купи нашу игру ПЕС! Че ты как СУКА?

>Мне еще в детстве такие персонажи казались устаревшими
Это олдскул даже для того времени.

>тупо ходьбу собаки туда-сюда.
Симулятор ходьбы - самый модный нынче в творческих кругах жанр.

Аноним 25/01/16 Пнд 17:54:07  210472
>>210459
Для совмещения этих обязанностей шизофрения не нужна, но рекомендуется.
Пушо в постоянное везение, позволяющее гармонично и одновременно выстраивать геймплей с нарративом, я не верю.
Ну это если делать что-то посложнее твайнопоебени.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:56:45  210473
>>210320
>повторили, или Принца Персии.
Хочу!
Аноним 25/01/16 Пнд 17:58:22  210474
>>210466
Я - да. Я не сценарист. А вот нотидогсы, скворцы, инсомниаки, квантик дримы, теллтейлсы и прочие коджимы рулят.
По поводу поднятия миллиардов долларов говном - решай, что тебе важно - делать игры, или поднимать доллары. У нас тут не /biz а /gd. Возможно имеет смысл пойти в более спокойную и безрисковую индустрию?
Алсо, для уж полных даунов, без понятия о логике - я нигде не говорил, что игры без сюжета "нинужны", я говорил, что утверждать, что они все "должны быть бисюжета иба сюжет ниглавное" - идиотизм.
Игры должны быть разные - и для дебилов, не могущих осилить блендер или тридэмакс и поэтому копошащихся в кривом воксельном редакторе и для людей, которые игры используют только для того, чтобы занять руки в метро.
Аноним 25/01/16 Пнд 18:00:41  210475
>>210472
Почему не веришь? Это всё не рокетсаенс, давно пути построения правильного геймплея и интересного нарратива известны, достаточно увлечённости и желания, чтобы проинсталлировать их в себя.
Аноним 25/01/16 Пнд 18:10:02  210477
>>210475
Пушо тогда весь наш цирк на колёсиках, называемый почему-то индустрией, был бы давным-давно уже не индустрией хитов, а нормальным ремеслом, а-ля бизнес-софт.
Аноним 25/01/16 Пнд 18:12:10  210478
>>210474
Нацедил мочи тебе в рот. Пишешь что игры без сюжета для дебилов, но к примеру в шахматах тоже сюжета нет. Очередной мамкин ценитель-искусствовед с усиками девственника.
Аноним 25/01/16 Пнд 18:12:38  210479
Нарисовали за два дня 1.5 спрайта, склеили их кое-как, и УЖЕ ебанули кикстартер на 30к бачинских (2.4 ляма рублей). Типичные русские разработчики.
Аноним 25/01/16 Пнд 18:32:27  210483
>>210477
Да так и есть.
- Пошла волна мачтри!
- Все быра делаем мачтри!
...
- Шутаны про вв2 рулят!
- Го шутаны клепать!
...
И т.д. Один берёт какую-нибудь из игр 80-х (там есть любая, после восьмидесятых забили придумывать), сдувает с неё пыль, впиливает графон и монетизацию, пиарит, дохуя пиарит - вот новый хит. Остальные - ну клепать клоны. Так и живём.
>>210478
>Нацедил мочи тебе в рот.
Скорее поноса себе в подгузник.
>Пишешь что игры без сюжета для дебилов
В твоих потных зелёных мечтах. Я писал, только о двух играх, а не обо всех играх без сюжета. Так забавно наблюдать чёрно-белое мышление манядетишек.
Аноним 25/01/16 Пнд 18:48:59  210485
>>210244 (OP)
Дело не в том как, а в том с чем, то что я вижу на пике асболютно безыдейный унылый платформер за вечер.
Аноним 25/01/16 Пнд 18:50:48  210486
>>210244 (OP)
one
BITCH
story

и эта сучка - их гейдиз, который в комментариях к статье порвался.
Аноним 25/01/16 Пнд 19:02:02  210488
>>210483
>мам смотри я умный я все знаю и ище тралю всех
Аноним 25/01/16 Пнд 19:19:58  210489
>>210413
Южный парк, сериал основная тема которого пердеж и рыгание? А адвенчерс тайм? А вот бугермен - да. Там это именно основная тема, на которой все и замешано.
Аноним 25/01/16 Пнд 19:26:49  210495
>>210431
Сравнил хер с пальцем.
Аноним 25/01/16 Пнд 19:42:52  210499
14537401724250.jpg (46Кб, 620x465)
>>210368
Каким таким местом они думали, что аж Design, Art & Coding в одну категорию засунули? Тогда бы уж слили с музыкой и было бы вообще хорошо.
10% - Software License
6% - Taxes
5% - Kickstarter fees
10% - Rewards
69% - Actually making a goddamn game

Но вообще-то пиздец. Пятьдесят с копейками процентов от 30 килобаксов - это, внезапно, около пятнадцати с половиной килобаксов, или миллион триста деревянных по нынешнему курсу. Зачем столько денег на КЕЙВСТОРИКРЯКРЯ, которое любой школьник на гамаке склепает после уроков на полгода? Звук может стоить четыре штуки вражеских, не вопрос, хотя тоже дохуя за студента со фрутилупсом, которого они явно туда наняли бы с криком 8БИТ ЦА. Может, они живое что-то писать собрались, или нанять актёров диалоги озвучить. Ну окей, дизайн у них хоть и фиговенький, но всё-таки не с ассет-стора, художник тоже кушать хочет. UI-дизайнеру можно бы показать проект и потом всё равно слизать интерфейс с кейв-стори, а хороший юишник деньги жрёт как не в себя. Но остальные-то на что? На геймдизайн тридцатилетней давности? На то, чтобы завелосипедить в юнити то, что в гамаке было из коробки ещё когда моя бабка дедушку Коджимы в Манчжурии пиздила? За гифки с кикстартера приставы телевизор описывают? Поясните мне кто-нибудь.
Аноним 25/01/16 Пнд 19:43:38  210500
>>210413
В AT это преподносится не так пёстро и зацикленно, как в бургермэне. Я бы в бургермэна не играл, это 100%.

мимокрок
Аноним 25/01/16 Пнд 19:48:31  210501
>>210478
>Пишешь что игры без сюжета для дебилов, но к примеру в шахматах тоже сюжета нет.
Взял просто так и сравнил пекагаемзы с античным настольным абстрактом и глазом не моргнул бекоз одна хуйня само собой.
Покричал с такого вброса.
Аноним 25/01/16 Пнд 19:50:31  210502
>>210499
>Каким таким местом они думали, что аж Design, Art & Coding в одну категорию засунули?
Это, я полагаю, их зарплата. А музло они по таксе собрались у стороннего исполнителя закупать, очевидно.
Аноним 25/01/16 Пнд 19:51:39  210503
>>210478
Шахматы-это битва, сюжет и есть исход битвы, дебилушко. Этакий булевый минимализм
Аноним 25/01/16 Пнд 19:56:33  210504
>>210502
Вот уёбки.
Аноним 25/01/16 Пнд 20:11:06  210509
>>210499
Ты забыл про 2000% прибыли, без которых любой русский проект считается провальным. Это же маркетологи, а не геймдевы.
Аноним 25/01/16 Пнд 20:17:49  210510
>>210499
Тут, кстати да.
Игра ж хуйня в плане исполнения. Она не требует 30к бачей.
Она максимум 1 требует, ибо на всё в этой стране можно надергать фрилансеров.
Ну или хотя бы ассеты.
ДАйте мне годных 2д ассетов или ассетов из их игры и я за неделю их игру сделаю с нуля один в один
Аноним 25/01/16 Пнд 20:18:23  210511
>>210244 (OP)
а если мне понравилась графика той игры?
Аноним 25/01/16 Пнд 20:19:54  210512
>>210489
Ну, нам с тобой он не нравится. Но это не повод говорить "фу-фу-фу". Игры должны быть всякие-разные.
>>210500
Я бы тоже. Я за свободу выбора.

Объективно если оценивать бугермена сейчас - там неплохая графика и анимация (а по меркам современных 8-бит хуинди - просто топ левел) и, по словам анона выше "со множеством оригинальных и смешных решений". Ни один из нас в неё не играл, так какого хуя мы позволяем себе её обсирать?
На фоне няшных марио и соников и зельд и кирби и йоши, пердящий и рыгающий герой - нехуёвый такой панковский протест.
Аноним 25/01/16 Пнд 21:15:08  210523
14537457083990.jpg (136Кб, 699x449)
>>210264
>Как-то нелепо видеть, как в комментах отвечает людям: "Вы не наша ЦА", лол.
Потерли вроде бы, но я даже поддерживаю разрабов - достаточно на коментики поглядеть от знатоковъ:
>В общем, обычный платформер, я в такие играл лет 15-20 назад — всякие Prehistoric 2, Duke Nukem 2 и Dangerous Dave. Да и тот же Mario вспоминается, только с пятью разными, но похожими друг на друга оружиями и двойным прыжком.
Очень мелкий — у меня разрешение экрана 1920х1080, игра на полэкрана, как развернуть на весь экран?
Нестандартное назначение клавиши для прыжка — на z (или на x ?). Обычно в платформерах прыжок на вверх или пробел.
Аноним 25/01/16 Пнд 21:20:04  210525
>>210523
>В общем, обычный платформер, я в такие играл лет 15-20 назад — всякие Prehistoric 2, Duke Nukem 2 и Dangerous Dave. Да и тот же Mario вспоминается, только с пятью разными, но похожими друг на друга оружиями и двойным прыжком.
>Очень мелкий — у меня разрешение экрана 1920х1080, игра на полэкрана, как развернуть на весь экран?
>Нестандартное назначение клавиши для прыжка — на z (или на x ?). Обычно в платформерах прыжок на вверх или пробел.
И что, собственно, не так?
Аноним 25/01/16 Пнд 21:31:02  210529
>>210322
GREAT!
Аноним 25/01/16 Пнд 21:31:29  210531
>>210525
С того, что zx - это давно аналог дендивских ab для пк-платформеров и эмуляторов. См. тот же Кейв Стори, да и Лопаторыцарь, если не ошибаюсь, тоже.
Аноним 25/01/16 Пнд 21:41:04  210536
14537472643820.jpg (321Кб, 800x607)
>>210275
Забываешь про очень годную демо-версию с клифф-хенгером. Именно из-за нее я потом игру и прошел, хотя автор, засранец эдакий, сразу после конца демки полностью поменял настроение игры. Впрочем, все равно годно.

А про кикстартер: вот Амано сделал Кейв Стори не прося никаких денег, а игра ААА по графике, геймплею и арт-дирекшену (с поправкой на ретро разумеется). Схуяли кто-то будет платить десятку программеров в свитерах без особых понятий о геймдизайне за ухудшенную копию КС?
Аноним 25/01/16 Пнд 21:44:45  210537
>>210531
>С того, что zx - это давно аналог дендивских ab для пк-платформеров и эмуляторов.
Йоу, а игрокам-то что? Особенно когда у тебя не игра только для утят и не сборная солянка о ностальгии. Достаточно предложить выбрать из классического и ностальгического типа раскладки перед началом игры, ничего сложного. Вопрос с фулскрином из той же оперы — ничего что было бы сложно реализовать.

>>210536
>Забываешь про очень годную демо-версию с клифф-хенгером.
Йоу x2, кто виноват что их демка сосет? Разве не в этом суть любых трейлеров? Вне Ундертейла и прочих игровых демок, вспоминается интерактивный трейлер Super8, что был в комплекте со вторым Порталом. Он был неплох.
Аноним 25/01/16 Пнд 21:45:21  210538
>>210483
Ну и где ты увидел в клонах "пути построения правильного геймплея и интересного нарратива", которые якобы "давно [...] известны"?
Аноним 25/01/16 Пнд 21:49:37  210540
>>210282
Как же я проиграл!
Особенно про рекламу пылесосв и унылого жиробаса, обнимающегося с пальмами.
Аноним 25/01/16 Пнд 22:01:28  210546
>>210499
Ты забываешь про команду из овер 20 маркетологов, которым нужна зарплата за их ОХУИТЕЛЬНЫЕ исследования рынка
Аноним 25/01/16 Пнд 22:05:18  210547
14537487182540.png (37Кб, 640x480)
>>210396
поиграл в демку
не говно, но глаз сразу цепляется за кучу проебов, которые правятся за 10 сек. в гейммейкере (или в чем они там делают) и редакторе спрайтов
Аноним 25/01/16 Пнд 22:05:24  210548
>>210512
Ну вот я в нее играл например. В целом неплохая аркада для того времени но не более. Из оригинальных идей вспомнить могу только интересных боссов, возможность временого полета, и финальная лесница к доп жизни, собираемая из говна и палок которые ты хапаешь на протяжение уровня. Мало собрал - лесница не достраивается и ты сосешь.

Не знаю чем эта игра бы щас могла кого заципить, но в детстве я с нее дико сался, ибо там были очень страшные монстры и сложный геймплей недоступный 5летнему пареньку. Такие дела
Аноним 25/01/16 Пнд 22:06:05  210549
14537487655450.jpg (57Кб, 604x604)
>>210546
>команду из овер 20 маркетологов
>исследования рынка
>2д платформер про собаку с базукой
Аноним 25/01/16 Пнд 22:29:23  210554
14537501632540.jpg (326Кб, 958x639)
>>210549
Аноним 25/01/16 Пнд 22:43:57  210556
>>210554

- ТЫ ВСЁ ЕЩЁ ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ СОБАКОЙ, ФИЛЯ? ЗАЧЕМ ТЫ ПРИШЁЛ СЮДА?
- Я... Я ПРОСТО ХОТЕЛ НАЙТИ КОСТЬ...
- ФИЛЯ. НЕТ НИКАКОЙ КОСТИ.


https://www.youtube.com/watch?v=eb7Uu6Bz_wM
Аноним 25/01/16 Пнд 23:40:49  210569
>>210554
Клёвый коллаж.
Аноним 26/01/16 Втр 00:05:21  210592
14537559220580.jpg (27Кб, 600x447)
>>210556
Аноним 26/01/16 Втр 00:18:17  210596
>>210390
>Но и как бы, на этом бы еще денег неплохо заработать
Кикстартер же не для зарабатывания на игре, а для спонсирования ее создания. Так что просить на кокс и шлюх там как-то не оче. Да и чем больше просишь тем меньше шансов собрать.
Аноним 26/01/16 Втр 00:38:34  210605
>>210369
У меня на это ушло два с половиной года и немало денег. Видимо не все на такое готовы.

В принципе я бы столько же примерно просил. Ну с учетом курса может поменьше раза в полтора. Чтобы на год жизни хватило мне, плюс еще средства на оплату труда остальных членов команды, ну плюс ДОЛЯ им какая-то еще, в качестве благодарности за бесплатную работу до того. Но я почти уверен что столько я бы не собрал (и вызвал бы тоже шквал бурных отзывов типа ДА ЗАЧЕМ ЕМУ СТОЛЬКО СОВСЕМ ОХУЕЛ СУКА, МИЛЛИОН ЕМУ ПОДАВАЙ), потому и не стал связываться.

Правда все-таки мне кажется что и проект у меня посложнее несколько.
Аноним 26/01/16 Втр 06:36:32  210634
>>210596
>Кикстартер же не для зарабатывания на игре
Гыгыгы.
Аноним 26/01/16 Втр 06:38:03  210635
>>210605
>(и вызвал бы тоже шквал бурных отзывов типа ДА ЗАЧЕМ ЕМУ СТОЛЬКО СОВСЕМ ОХУЕЛ СУКА, МИЛЛИОН ЕМУ ПОДАВАЙ)
Это только если не собрал бы. Если бы собрал, то "мы сразу знали, что соберёшь" и "приятно видеть успех в гд".
Аноним 26/01/16 Втр 10:35:54  210669
>>210634
Игры не для зарабатывания денег

%/gd%
Аноним 26/01/16 Втр 11:09:16  210676
14537957561620.jpg (36Кб, 479x479)
>>210669
Игры это искусство.
Аноним 26/01/16 Втр 11:25:45  210680
14537967459920.jpg (13Кб, 383x249)
>>210669
>Игры не для зарабатывания денег
Истина. Поднял больше лимона рублями на играх и повторю что игры - это искусство для души.
Аноним 26/01/16 Втр 11:39:06  210683
>>210416
>Легко представил экшон с такой породой
>мимо-аниматор

То что ты аниматор еще не значит что ты хороший дизайнер персонажей. Говно эта порода для экшна.
Аноним 26/01/16 Втр 11:45:41  210685
>>210680
Зачем замазал?
Аноним 26/01/16 Втр 11:47:16  210686
14537980364820.jpg (68Кб, 620x516)
>>210408
>Просто ты быдло любящее рыгачку и пердеж, а для нормальных людей это строго отталкивающие вещи, увидя которые - сразу, всё, стоп.
>И не надо дальше оправдываться.
Ты наверное очень удивишься но я даже играя в нее в детстве в основном пользовался соплями (сопля там - это просто зеленый шарик которым стреляешь во врагов) а не пердежом и рыгаловом.
Просто нравилось бродить по прикольным уровням, которые были яркими и красивыми.
Анимация врагов вообще охуенная даже по нынешним меркам.
Я еще отходил от них на расстояние и любил смотреть что они будут делать - если оставить их в покое они начинали играть свою "анимацию".
Бугермен это практически как Червяк Джим - безумный НО КАЧЕСТВЕННЫЙ юмор.
Аноним 26/01/16 Втр 13:11:37  210719
14538030971960.png (356Кб, 679x255)
14538030972041.png (519Кб, 680x383)
14538030972152.png (557Кб, 680x384)
>>210686
Согласен поровну со всеми. С одной стороны этот стиль - продукт своего времени - там много характерных примеров типа Ren & Stimpy (тоже пёсели кстати), Aaah Real Monsters и проч. И возрождать франшизу сегодня посложнее, чем пластилиновые квесты.

С другой стороны, игра не то чтобы сильно акцентировалась на физиологии - там была очень милая фентезийная вселенная с прикольными гоблинами, троллями и дерьмодемонами. Годное управление, хорошие анимации, механика все-таки не слишком продуманная: многие абилки копируют друг-друга, большинство врагов убиваются на расстоянии без какой бы то ни было опасности. В общем, хорошая бэшка, чуть не дотягивающая до Джима.

А провал на кикстартере закономерен: такое-то говно показывать вместо нормальных или псевдо-скринов - это и на игру не похоже, и по арту сосет.
Аноним 26/01/16 Втр 14:54:30  210743
>>210685
Такой уж я честный человек. You must have a non-disclosure и вот это все далее по тексту. Запрещено, короче, это разглашать.
Аноним 26/01/16 Втр 18:01:29  210793
14538204892270.jpg (78Кб, 620x524)
>>210719
>А провал на кикстартере закономерен: такое-то говно показывать вместо нормальных или псевдо-скринов - это и на игру не похоже, и по арту сосет.
Согласен. Оформление было говном. Они слишком рано вышли в КС.
Надо было бы хотябы самим сделать первый уровень к примеру, или половину, или куски тут и там, или анимации Бугера, анимации врагов, чтобы все было красочно и ярко.
>Aaah Real monster
то чувство когда их никогда не перезапустят....
Аноним 26/01/16 Втр 18:13:41  210797
>>210719
>там была очень милая фентезийная вселенная с прикольными гоблинами, троллями и дерьмодемонами.
не говоря уже о годном стебе над супергероями. Там практически все боссы тоже были суперами, только злодеями.
До сих пор на эмуляторе на PSP иногда играю последний бой против Бугермейстера. В детстве вот этот монолог казался охуенным - первая игра где я услышал настоящий голос.

https://www.youtube.com/watch?v=vMvvt6ykAlU
Аноним 26/01/16 Втр 18:45:09  210801
Суки, вы так распиарили эту игру (бугермена), что решил дать ей второй шанс. Залил на евердрайв, сейчас вспоминаю, куда засунул свою сегу...
Аноним 26/01/16 Втр 18:55:57  210805
>>210801
Только учти что она по сеговски хардкорна. Если не ошибаюсь ГГ выдерживает только одно попадание, а на второе умирает.
Аноним 26/01/16 Втр 19:01:34  210808
>>210805
там два. Красный плащ --> желтый плащ --> хуяк.

Аноним 26/01/16 Втр 19:33:18  210823
>>210808
Есть ещё мерцающий плащ, который даёт 1 единицу хп сверху, если найти его на уровне.
Аноним 26/01/16 Втр 19:50:47  210824
>>210808
как в Марио по сути
в ребуте можно было бы к мерцающему плащу какие-нибудь бонусы давать, но атаки сбалансировать так, чтобы бонус было легко потерять
Аноним 27/01/16 Срд 08:10:15  210926
>>210823
забыл его вписать. с мерцающим именно 2 получается.
то есть пизданут по мерцающему, и потом по красному, а если по желтому, то пиздец.
Аноним 27/01/16 Срд 09:20:24  210937
>>210801
>Залил на евердрайв
А в чём фишка играть на железе? Есть же эмуляторы, как у белых людей.
Аноним 27/01/16 Срд 09:40:13  210941
>>210937
Хочешь спецолимпиаду развести? Обсуждено тысячу раз. У меня под это дело выделен отдельный ЭЛТ телек с божественной картинкой и звуком, развалился на диване, взял геймпад и надрачиваешь себе. Вот это я называю "для белых людей", лол.
Аноним 27/01/16 Срд 09:56:03  210945
>>210941
Ни одного обсуждения не застал. Но после элт-телека вопросы отпали сами собой. Ты сделал моё утро, в общем.

>развалился на диване
Да, диван тоже нужен настоящий, чехословацкий. Ну это чтоб совсем хорошо зашло.
Аноним 27/01/16 Срд 10:11:37  210956
>>210945
>чехословацкий
Подъебать решил, sookah?
Аноним 27/01/16 Срд 10:12:03  210957
>>210956
Сажа приклеилась.
Аноним 27/01/16 Срд 10:22:11  210958
С дивана проиграл. Годно, аж детство вспомнил.
Аноним 27/01/16 Срд 11:04:03  210974
>>210958
А я в детстве на полу играл сидючи... А сейчас специально купил кресло-мешок. Охуенно удобно, рекомендую.
Аноним 27/01/16 Срд 15:03:43  211050
>>210974
я тоже сидел играл. диван был далеко от телека. хотя иногда мы перестанавливали мебель и я сидел на краю дивана

сейчас я люблю карманные консоли, вся библиотека сеги у меня на PSP - играю где захочу.
Заодно все игры стали казаться какими-то маленькими и легкими..которые можно пройти за один присест на толчке или валяясь в кровати. Раньше казались огромными
Аноним 27/01/16 Срд 15:39:17  211061
>>211050
>игры стали казаться какими-то маленькими и легкими...
Есть такое. Я поэтому как раз отказался от эмулирования на мобильных платформах. Восприятие меняется: перепроходил порт Chronotrigger на DS, уже не было такого вау, когда играл в первый раз на эмуляторе на пека. Зато когда проходил FF6 на реальной консоли на телеке полгода назад - полный восторг. Обсуждал эту тему с другом, он высказал мысль, что игры лучше воспринимаются в том размере, для которого разрабатывались. По-моему, довольно справделиво.
Поэтому если мне хочется поиграть в сегу - я беру сегу, сажусь перед телеком с пивасом и чипсами и играю.
В жизни и так слишком мало времени для развлечений, чтобы жертвовать их качеством.
Аноним 27/01/16 Срд 16:18:10  211072
>>210974
Знаю-знаю :3
Мой остался в ДНР. Спасибо им, отличные ребята.
Аноним 27/01/16 Срд 16:18:16  211073
14539006967100.jpg (255Кб, 1260x1040)
>>211061
>Поэтому если мне хочется поиграть в сегу - я беру сегу, сажусь перед телеком с пивасом и чипсами и играю.
лол ну ты и сказанул. Не согласен вообще.
Мне и на сеге игры кажутся маленькими и легкими. Качество и мастерство игры то у меня не меняется от приставок. И на телеке и на ПСП я одинаково быстро прохожу игры.
Могу играть и там и там, но ПСП как-то важнее, т.к. она всегда под рукой - если надо мне по работе посмотреть для вдохновения как сделан уровень или дизайн персонажей, боссов, я могу сразу завести ПСП и все глянуть.
И играть мне комфортнее укутавшись в пледик в кроватке, лил.

Это все телики/приставки - вкусовщина которая от человека зависит.
Аноним 27/01/16 Срд 16:19:44  211075
>>211073
приставка у меня есть кстати, и картриджи. но я их не включаю почти - все сразу в ПСП. ща вот хочется поиграть - откинуть в кроватку и поиграю...не хочу идти в зал и садиться и включать..дану...
Аноним 27/01/16 Срд 16:21:57  211077
14539009171370.jpg (14Кб, 282x179)
>>211075
PS:
Кстати что характерно - в Бугермена я недавно играл именно в туалете в psp, когда у меня был понос. Это пиздец. Такое облегчение, когда срешь, откладываешь кирпичи с подливой, и одновременно играешь в Бугермена. Хахахаах, это было охуенно.
Аноним 27/01/16 Срд 16:26:23  211080
14539011836660.jpg (32Кб, 480x640)
>>211061
>игры лучше воспринимаются в том размере, для которого разрабатывались
Тут наверное от восприятия зависит. Я умею аутировать-уходить в себя. Когда я укутавшись играю в кровати, мне все кажется большим. Глаза не видят ничего кроме экрана и мира игры.
Алсо я никогда за пределами квартиры в хендхелды не играл. Наверное если играть в метро или еще где, конечно не будет восприятия.
Аноним 27/01/16 Срд 22:05:58  211369
14539215581420.png (37Кб, 640x224)
Видел игру на геймджеме, зачем-то сделал пару скринов с ролика и перепилил спрайты. Как считаете, есть у меня будущее?
Аноним 27/01/16 Срд 22:14:01  211373
>>211369
no
Аноним 27/01/16 Срд 22:38:14  211392
>>211369
Если скрин сделан с нуля, то есть. Игру не видел, чтобы оценить.
Аноним 27/01/16 Срд 22:49:35  211395
>>211369
Одобряю. Развивайся дальше.
Аноним 27/01/16 Срд 23:01:08  211399
>>211369
Легко можешь подписаться к этим питухам переделывать графен. Если на маркетологов нашлось, то и на тебя найдут.
Хуже все равно сделать сложно.
Сука, до сих пор с этого еблета пса проигрываю и с анимешных глазок персонала лабы.
Аноним 27/01/16 Срд 23:10:52  211400
>>210547
Бля это оттуда скрин? Блее хуле там визитка Яроша?
Аноним 27/01/16 Срд 23:34:25  211402
>>211400
это лучший уровень из Cave Story
Аноним 27/01/16 Срд 23:42:33  211404
>>211402
Я не в теме. Хуле визитка Яроша? Это такой пасхалко-тролленк или фотошоп?
Аноним 27/01/16 Срд 23:54:49  211406
>>211404
а кто это?
Аноним 27/01/16 Срд 23:59:02  211407
>>211404
Вам в /б/ыдлятне совсем мозг промыли. Это главный герой отвернулся от камеры. У него красная бейсболка и чёрный затылок.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:26:12  211709
>>211407
Просто ты узколобый быдлан, не понимающий заложенного культурного бэкграунда и элитных отсылок.
Аноним 30/01/16 Суб 02:27:57  212113
>>210244 (OP)

Алсо, а гринлайт-то они прошли.
Аноним 30/01/16 Суб 12:23:49  212210
>>211709
Обосрался
@
Скажи, что оппонент быдло.
Аноним 30/01/16 Суб 14:37:23  212267
>>212113
Гринлайт бы и собака прошла.
Аноним 30/01/16 Суб 14:45:03  212272
>>212267
анус себе пройди, пёс
Аноним 30/01/16 Суб 15:53:15  212306
А есть рузке версия кикстартера? Просто у меня есть дохуя инди игра, но не один переводчик не смог её перевести, один даже в монастырь ушел, после знакомства с проектом.
Аноним 30/01/16 Суб 16:34:56  212328
>>212306
http://boomstarter.ru/

Суммы там поменьше чем на кикстартере, зато и конкуренция меньше, есть примеры успешного наеба людей с адовой дрисней.
Аноним 30/01/16 Суб 17:28:54  212338
14541641347330.jpg (137Кб, 800x450)
14541641347361.jpg (113Кб, 800x450)
>>212328
Не успел зайти, а уже проиграл.
Аноним 30/01/16 Суб 18:02:41  212346
>>212338
Не понимаю людей, которые задонатили игре с таким артом.
Аноним 30/01/16 Суб 18:22:24  212349
>>212346
Лол. А что делать тем, у кого арта вообще нет? Ибо он "нинужин" из-за парадигмы игры.
Аноним 30/01/16 Суб 18:25:56  212350
>>212338
Яб заданатил, еслиб они вспомнили совсем дидов, ну там Оборона Нибиру, карательные рейды на Яшерок.
Аноним 30/01/16 Суб 18:42:24  212355
14541685440930.jpg (70Кб, 800x450)
>>212338
Ебать там у них разработка уровня гд. Кроме 3х картинок вообще нихуя нет, даже не объяснили в чем заключается игра. Или фтп ферма в 4Х сеттинге, или этот говнодел изобрел европу универсалис - спонсоры узнают только в момент выхода игры.
Видео:
>диды
>квадратные 15-дюймовые мониторы
>хорошая игра будет, базарю
>мобилки
>хорошая игра
>вк, одноклассники
>глобальная стратегия с патриотическим уклоном
>расходы: геймдизайн, интеграция
>продал машину за 300К
>не хватает еще 950К
>мобилопараша
Аноним 30/01/16 Суб 19:16:54  212364
>>212272
История одного пса
Аноним 30/01/16 Суб 20:07:22  212384
>>212210
Дак ты и обосрался, ещё и кукарекать продолжаешь.
Аноним 31/01/16 Вск 11:36:08  212526
>>212338
Одна из причин, по которой я до сих пор не отправил резюме в какую-нибудь расеянскую геймдев-контору.
Аноним 31/01/16 Вск 14:53:51  212609
>>212526
та же хуйня
Аноним 31/01/16 Вск 17:47:42  212680
>>212526
> и сижу на мамкиной шее
Аноним 31/01/16 Вск 18:01:41  212698
14542525011830.jpg (12Кб, 606x490)
>>212680
Жиза.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:17:46  213220
14543434661750.png (107Кб, 915x460)
bump!
Аноним 01/02/16 Пнд 21:50:00  213281
>>212338
Хули из за свастику не забанили?

Аноним 01/02/16 Пнд 22:03:18  213282
>>213281
А схуяли бы их забанили? Это исторический элемент.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:54:16  213316
Пиздец, автор какой-то эпичный долбоеб, просто икона кирилльства. Даже Дум на его фоне смотрится вполне адекватно.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:56:49  213320
>>213316
Да, пишу без саги, потому что это настолько пиздецово, что даже ахуенно. Одни только комментарии аффтора в паблике чего стоят. Ну и про содержания проэкта я промолчу, это блядь 10 из 10 просто, участники или школьники, возомнившие себя иконой русского инди или великовозрастные долбоебы.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:27:35  213363
>>213320
Содержание - безыдейный клон саве стору
Аноним 01/02/16 Пнд 23:52:58  213371
>>213363
Да какой там клон, неприкрытый ничем плагиат всего и вся, сюжет, персонажи, графониум, диалоги. Так бы и назвали "Любительский рэмэйк by Kirill008XXX" хуле.
Аноним 02/02/16 Втр 09:24:51  213455
14543942917520.jpg (221Кб, 521x2822)
>>213371
>диалоги
Они там жгут, пикрелейтед.
Аноним 02/02/16 Втр 09:56:10  213457
14543961701610.png (70Кб, 800x1200)
>>213455
Аноним 02/02/16 Втр 12:10:21  213513
>>213455
Откуда это? Играл только в англ. демку.

>скрытный эксперимент
Аноним 02/02/16 Втр 12:15:10  213517
>>213455
Видать ты какой ты скрытный эксперимент.
Аноним 02/02/16 Втр 13:47:55  213571
14544100752270.png (248Кб, 497x644)
>>213455
НЕ УБИВАЙ МЕНЯ НЕ ТРОГАЙ ОТСТАНЬ!

ХПАХАХАХ господи это 10/10. я теперь иногда так буду писать в тредах.
PS:
СКРЫТНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ
ох епта!
Аноним 02/02/16 Втр 13:53:29  213577
http://tech.onliner.by/2016/02/02/ant

Зацените этот шин.
Аноним 02/02/16 Втр 14:00:16  213583
>>213577
>КРАСАВЦЫ)))))
>НАШИ ЛЮДИ!))))))
>НА ХОРОШЕЕ ДЕЛО ДЕНЬГИ ПОШЛИ))))
Сразу видно пидорашью русню в комментах.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 02/02/16 Втр 14:25:51  213606
уже неделю читаю про этот охуительный проект - армия маркетологов, проведены исследования, смузи выпито, коворкинг оплачен. а ну игра да, ну подпиздили все, кроме идеи. ее чуть позже спиздим..
Аноним 02/02/16 Втр 14:40:37  213609
14544132371090.jpg (12Кб, 280x180)
>>213583
Жареной свининкой чот пахнуло.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 03/02/16 Срд 15:41:12  214189
14545032723590.png (242Кб, 500x448)
>>213455
Буду использовать как reaction image.
Аноним 03/02/16 Срд 18:23:13  214516
>>214189
Cобаку зовут Ошек.
Аноним 03/02/16 Срд 19:16:44  214574
>>214189
прочитал как ЕБАТЬ КАКОЙ ТЫ СКРЫТНЫЙ
короче жопа какая-то. рановато пошли на кик. так если бы подготовились, получилась бы средненькая индипараша и заработала средний капитал. а так...провал
Аноним 03/02/16 Срд 21:18:48  214674
>>214189
Прочитал голосом Володарского - проиграл.
Аноним 03/02/16 Срд 21:32:48  214678
>>(Автор этого поста был предупрежден.)

блядь, что это? мне страшно, анон!
Аноним 03/02/16 Срд 23:32:35  214753
>>214678
Страшно? А тебя предупреждали.
Аноним 03/02/16 Срд 23:59:17  214765
>>214678
Сиди не рыпайся за тебя уже решили.
Аноним 04/02/16 Чтв 02:01:03  214839
>>214804
и тут же обучился
Аноним 05/02/16 Птн 12:31:30  215872
14546646905080.jpg (43Кб, 640x653)
>>213583
Свидомый Шелдон, блядь.

>>212355
Мобилапараши и за $100кк есть и больше. Гугли гей оф вор, например.
Аноним 11/02/16 Чтв 18:48:42  221399
>>210244 (OP)
Бамп
Аноним 12/02/16 Птн 14:41:42  222028
14552773028350.jpg (51Кб, 470x599)
>>210392
Спасибо, что написал, было интересно читать, подтвердил свои догадки когда читал их страничку на KS. Спасибо.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:08:09  224516
то есть они три месяца подготавливали страничку на кикстартере, вместо того, чтобы пилить продукт? они ебанутые?

я, блять, понимаю, когда ты пилишь проект и заказываешь продвижение на стороне, чтобы получить дополнительние деньги, но чтобы ни делать нихуя, это конечно ололо
Аноним 15/02/16 Пнд 16:29:51  224524
>>224516
>то есть они три месяца подготавливали страничку на кикстартере, вместо того, чтобы пилить продукт? они ебанутые?
Нет, они прагматичные. Но не хватило прагматичности на игру.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:47:16  224530
опять это всплывает. sega во все поля
Аноним 15/02/16 Пнд 18:00:57  224580
>>210271
Хуевый пример, эта параша взлетела только благодаря Тамблиркам и гомостакам. В основе своей просто посредственейшая игра со спижеными откуда можно идеями.
Какая нахуй вариативность? Убивать или не убивать? Охуеть, вот это вариативность, джва года ждал такую проработанную вариативность. И в остальном игра такая же посредственная.
Но Тоби пiзда показал нам отличнейший пример: достаточно набрать фанбазу и сделать говно под их любымым соусом из всяких ЧЕТВЕРТЫХ СТЕН и прочих тамблерских поебот
Аноним 15/02/16 Пнд 19:08:10  224630
>>224580
Двачую. Если у тебя есть личная армия рабов, ты можешь хоть черный квадрат нарисовать, они тут же найдут там ТАЙНЫЙ СМЫСЛ, возведут в шедевры и разнесут по всем интернетам.
Аноним 15/02/16 Пнд 19:21:31  224642
>>210392
>И потому русские не умеют в искусство. Могут математические/логические задачи, сложные >стратегии, моделирование процессов. Но не могут в развлечения.

Пиздец, почитай-ка русскую литературу, столько пиздострадании и ПРЕВОЗМОГАНИЯ раньше в мировой литературе было мало. Собственно, от нее и идет все эти мемы про "задачное рузге душа"

Да и на самом деле, рузге - человек, как человек, абсолютно никак от муриканца не отличающийся по сути своей. Не сказал бы что из русских вах пиздатый инженеры лада приора зделол по послдиним нанатехналогиям
Аноним 15/02/16 Пнд 19:49:39  224664
>>224642
Дурак блядь. Русская литература давно мертва
Нашел что вспомнить. Писателей времен ТОлстого
Менталитет давно уже совсем иной и проебан
Аноним 15/02/16 Пнд 20:50:35  224696
>>224642
Лада это одно, а когда пендосы ракетные двигатели закупают это показатель.
Аноним 15/02/16 Пнд 21:00:12  224701
>>224664
>Русская литература давно мертва
Много читаешь? Вряд, ли. Иначе бы запомнил, что после предложения обычно ставится точка.
>>224696
Показатель чего? Одного успешного совкового проекта? Ну ок.
Аноним 15/02/16 Пнд 22:38:25  224757
>>224701
Где вряд ли запятая не нужна. А после ну наоборот нужна. Мимомобильный граммарнаци.
Аноним 15/02/16 Пнд 23:09:23  224770
>>224757
>>224757
>Где вряд ли запятая не нужна.
Да. Верно. Извиняюсь.
>А после ну наоборот нужна.
И тут ты прав. Чё ж не поставил, лол? "Наоборот" нужно запятыми выделять же, блять. Да и "ну" кавычками обхуярить.
А у меня всё правильно с "ну". Авторская пунктуация, ёбте.
Аноним 16/02/16 Втр 08:23:59  225088
>>224757
Лол, всегда проигрывал с таких граммарнаци, собственно, один из подвидов петухов в интернете, приебутся к сранной точке когда у самих с пунктуацией проблемы
Аноним 16/02/16 Втр 11:31:31  225234
>>225088
Лол, всегда проигрывал с таких граммарнаци, собственно, один из подвидов петухов в интернете, приебутся к сраной запятой когда сами ёбаную точку поставить не могут.
И, да, "сраной" пишется с одном "н".
Аноним 16/02/16 Втр 11:32:12  225236
>>225234
>с одной "н".
блицфикс
Аноним 16/02/16 Втр 11:40:38  225240
>>225236
Что и требовалось доказать
Аноним 16/02/16 Втр 13:00:26  225360
>>225240
Я рад, что доказал.
Аноним 16/02/16 Втр 20:29:41  225578
>>210244 (OP)
Прошу прощения, а где сатира?
Аноним 18/02/16 Чтв 01:06:55  226842
>>225578
Аноним 18/02/16 Чтв 01:16:05  226843
>>225578
Сатира в том, что петухи попытались выдать откровенно хуёвую игру с хуёвой графикой за слепок ретро-гейминвого искусства, потратили все силы на страницу КС, возомнили себя охуительными от проделанной работы, но забыли, что выкатывают парашу. Когда хабр им на это очень тактично указал, они начали брызгать спинным мозгом в комментах. Как блять человека с умственным развитием дошкольника пустили аккаунт вести? Хотя у них похоже вся контора такая, судя по их шыдеврам. Ощущение, что кто-то нашёл лохов и сказал: "У ВАС ЖЕ ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ ДАЙТЕ МНЕ ДЕНЕГ И Я ВЫВЕДУ ЕЁ НА КС", ну или как там лохов с говняными продуктами на бабки разводят
Аноним 18/02/16 Чтв 01:41:13  226846
>>224701
>>224757
Это вы им тексты для игры писали?
Аноним 18/02/16 Чтв 02:33:20  226855
Вообще какие-нибудь рузге игори на кикстартере успешно собирали баблишко? А то что не услышу, всё провалилось.
Аноним 18/02/16 Чтв 13:09:29  226966
>>226855
Много, не все такие охуевшие просто, которые за свою парашу требуют по 30К зеленых
Аноним 18/02/16 Чтв 19:02:51  227258
14558113712360.png (100Кб, 374x384)
>>210511
Аноним 18/02/16 Чтв 19:04:58  227260
>>210512
Я играл. Не ржал с пердежа или соплей. Игорь сама по себе заебись была.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:09:19  227261
Эй, не ЦА ебаное! Хуле новый мем не форсим?
>>210322

Потому, что ... подожди, подожди...
ВОЗМОЖНО ВЫ НЕ ЦА!
Аноним 18/02/16 Чтв 19:37:15  227278
>>227261
>Хуле новый мем не форсим?
Возможно вы не ЦА...
Аноним 18/02/16 Чтв 20:01:44  227302
Антуаны, а ведь выходит, что эти питушки пиарятся на хабре. Я тоже так хочу! Как это сделать? Туда инвайт нужен или как?
Аноним 18/02/16 Чтв 20:03:31  227307
>>227302
уймись. все давно про них забыли. никакой хабр их не пропиарил. единственное что он сделал - вызвал цепную реакцию кириллов с гейдевача.
Аноним 19/02/16 Птн 03:55:47  227479
>>227302
>Туда инвайт нужен или как?
Чтобы посты писать - нужен.
Аноним 19/02/16 Птн 10:44:55  227611
>>227479
А как его получить? Стандартная схема с флажком?
Аноним 19/02/16 Птн 11:38:39  227636
14558711195660.jpg (14Кб, 300x253)
>>227611
написать пост

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 240 | 38 | 93
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов