Пачаны, такая тема, в кодинге я работаю методом "скоптпастить кусок кода, вставить в свой проект" и как то для написания чего то сложного я не созрел. Дак вот, помогите написать аи для монстра в хорроре или научите пользоваться rain ai(sic!). Он просто должен следовать за игроком и не спотыкаться о деревья лол бля, я ж все таки пытался . Помогите, аноны
>>229419 (OP)иф расстояние от монстра до игрока меньше залупы и нет препятствий, то следовать за игроком.Просто берёшь и без задней мысли делаешь по этому алгоритму.
>>229484А как задать препятствия
>>229484?
>>229419 (OP)>>229586Cначала ты расскажешь где тыришь код, а потом я напишу тебе как задать препятствие.
>>229419 (OP)Поворачиваешь монстра на игрока и двигаешь его вперёд. Я так делал.
>>229953Алсо, можешь поделить карту на ноды и искать путь от монстра до игрока через A-star. Только проблема в том, что если ближайшая к игроку нода находится за стеной, то монстры будут идти к ней, а игрока так и не смогут достать.
>>229953>>229995Что блять за говно код ты ему предлагаешь? Можно решить всё ифкой.
>>229999В самом деле. Решай ифкой, чего уж тут думать.
>>230066Самый простой способ.