[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 9 | 1 | 4
Назад Вниз Каталог Обновить

Помощи кодеров тред Аноним 20/02/16 Суб 15:15:24  229419  
14559705249170.jpg (27Кб, 600x381)
Пачаны, такая тема, в кодинге я работаю методом "скоптпастить кусок кода, вставить в свой проект" и как то для написания чего то сложного я не созрел. Дак вот, помогите написать аи для монстра в хорроре или научите пользоваться rain ai(sic!). Он просто должен следовать за игроком и не спотыкаться о деревья лол бля, я ж все таки пытался . Помогите, аноны
Аноним 20/02/16 Суб 16:06:45  229484
>>229419 (OP)
иф расстояние от монстра до игрока меньше залупы и нет препятствий, то следовать за игроком.
Просто берёшь и без задней мысли делаешь по этому алгоритму.
Аноним 20/02/16 Суб 17:59:41  229586
>>229484
А как задать препятствия
Аноним 20/02/16 Суб 18:00:14  229587
>>229484
?
Аноним 20/02/16 Суб 22:12:43  229944
>>229419 (OP)
>>229586
Cначала ты расскажешь где тыришь код, а потом я напишу тебе как задать препятствие.
Niobium.x !Nio.xI7zdw 20/02/16 Суб 22:22:10  229953
>>229419 (OP)
Поворачиваешь монстра на игрока и двигаешь его вперёд. Я так делал.
Niobium.x !Nio.xI7zdw 20/02/16 Суб 22:54:44  229995
>>229953
Алсо, можешь поделить карту на ноды и искать путь от монстра до игрока через A-star. Только проблема в том, что если ближайшая к игроку нода находится за стеной, то монстры будут идти к ней, а игрока так и не смогут достать.
Аноним 20/02/16 Суб 22:56:55  229999
>>229953
>>229995
Что блять за говно код ты ему предлагаешь? Можно решить всё ифкой.
Niobium.x !Nio.xI7zdw 20/02/16 Суб 23:56:28  230066
>>229999
В самом деле. Решай ифкой, чего уж тут думать.
Аноним 21/02/16 Вск 03:20:17  230209
>>230066
Самый простой способ.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 9 | 1 | 4
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов