[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 30 | 2 | 19
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 20/02/16 Суб 10:02:41  229058  
14559517618730.jpg (87Кб, 900x333)
Добрый день, Кармак. Как мы все знаем, самый затратный и зачастую - самый важный аспект геймдева, коль скоро речь идёт о трёхмерной игре - это моделинг. И здесь хотелось бы остановиться не на универсальных сложных пакетах, вроде макса или блендера, а на узкоспециализированном софте, заточеном под быстрое создание конкретных объектов игрового мира. Во всяком случае, среднему Кириллу будет легче работать с ними, чем рисовать дерево с ноля в zbrush или платить по 100$ в турбосквид?
Вот что нашёл я:
1)SpeedTree Cinema - довольно удобная система для создания деревьев/травы. Есть плагины под Юнити и Уеч. 19$ в месяц
2)PlantFactory - тоже самое, но больше возможностей, плюс юзает фрактальную геометрию. Даёт возможности вручную вытягивать ветки. Плагины поскромнее, только для экспорта в макс. Полная версия стоит 1995$.
3)FaceGen - программка для создания 3D моделей голов и лиц по параметрам или фотографии. Знаменита тем, что её используют копы в америке для работы с фотороботами.
Стоит около тысячи долларов за полный пак и право использовать в коммерческих проектах. Сайт у них уродский, но сама программа удобная.

Давайте составим обновляемый реестр подобного софта? Заодно и список плагинов к универсальным редакторам?
Аноним 20/02/16 Суб 10:08:32  229060
Пиши про наличие пиратских версий
Аноним 20/02/16 Суб 10:11:32  229061
>>229060
Зачем? И так понятно что пиратки есть ко всем.
Аноним 20/02/16 Суб 10:50:53  229066
>>229058 (OP)
MakeHuman ты забыл или это слишком очевидно чтобы упоминать?
Аноним 20/02/16 Суб 11:24:50  229081
>>229061
>И так понятно что пиратки есть ко всем
>понятно
>все просто
Так бы сразу сказал, что дебил
Аноним 20/02/16 Суб 11:58:04  229119
>>229066
Я о нём не знал, спасибо.
Аноним 20/02/16 Суб 14:07:52  229354
>>229058 (OP)
>Давайте составим обновляемый реестр подобного софта?
GOOGLE
SKETCH
UP
Всё. При прямых руках больше ничего и не нужно. Создатели второго Uncharted'а демки локаций в нём и пилили. Только не помню уже, нужен ли плагин на чтение альфа-канала на текстуре, или нужно просто режим рендера поменять в настройках.
19 лет-с нульчика-кун
Аноним 20/02/16 Суб 15:13:50  229413
>>229354
>Вам нужен только кривой говноредактор! Создатели кривой говноигры пользовались только им.
Аноним 20/02/16 Суб 15:40:03  229455
>>229354
Скетч-ап почти полностью покрывается функциональностью 3D макса, конкретно работой со сплайнами.
Аноним 20/02/16 Суб 16:05:15  229483
>>229058 (OP)
Да вот хуй тебе, зайка. Хочешь модельки - модель их.
Приблуды, типа, поставить галочку напротив опции "ГрафонКакВКрузисе и нажать кнопочку "СделатьИгру", не принесут тебе счастья.
Те же самые SpeedTree и PlantFactory по сути набор готовых моделек с прикрученными возможностями редакции.

Так что дрочи макс или майю, ну и, разумеется, zbrush или mudbox или чё-то типа того, без них нынче никуда.

Дрочи это, если хочешь пройти гринлайт, а не писать сюда о том какие они там в вальве бездушные пидарасы и не смогли прочувствовать уникальную атмосферу в игре из трех с половиной сгенерированых хай-поли лиц с квадратными телами из гугл скетч апа.

Другие варианты - это платить тем, кто умеет это или мутить пиксельное инди-говно, которое бесследно затеряется среди нескольких тысяч такого же говна.
Аноним 20/02/16 Суб 16:11:36  229490
>>229483
Как минимум, в спидтри - не заранее готовый пак. Просто ебался с этой хуйнёй, там довольно интересная система генерациии + возможность рисовать от руки. Зебра или мудакбокс не нужны от слова совсем.
Аноним 20/02/16 Суб 19:00:32  229640
>>229483
Иди нахуй. И проприетарное говно своё с собой забери.
Аноним 20/02/16 Суб 19:11:13  229649
>>229640
А хорошего софта забесплатно - нет.
Аноним 20/02/16 Суб 19:12:31  229651
>>229483
поддвачну этого пидара
Аноним 23/02/16 Втр 20:25:11  234359
>>229058 (OP)
XFrog - Там есть как бесплатные, так и платные деревца.
Аноним 24/02/16 Срд 16:49:54  235535
>>234359
>XFrog
Это плагин или программа отдельная?
Аноним 27/02/16 Суб 11:41:54  238950
4)TerraGen - ландшафтный дизайн. Позволяет быстро создавать красивые и реалистичные территории.
5)CityEngine - программа для создания городов. Моделирует каждый дом в отдельности, автоматизируя чудовищную прорву работы. Очень сложно экспортировать.
Аноним 27/02/16 Суб 11:57:36  238956
>>229058 (OP)
>Как мы все знаем, самый затратный и зачастую - самый важный аспект геймдева, коль скоро речь идёт о трёхмерной игре - это моделинг.
>моделинг
> самый важный аспект
>моделинг
До слёз.
Аноним 27/02/16 Суб 12:02:06  238961
>>238956
И какой же самый затратный по твоему? Только не говори про кодинг
Аноним 27/02/16 Суб 12:41:03  238971
>>238961
ПРОДУМЫВАНИЕ ИДЕИ И ГЕЙМДИЗАЙН. А ТАКЖЕ РИСОВАНИЕ КОНЦЕПТОВ И МАРКЕТИНГОВНО
Аноним 27/02/16 Суб 13:45:27  239049
>>238971
>МАРКЕТИНГОВНО
Это уже не производство, а продажа.
Аноним 27/02/16 Суб 16:25:57  239201
>>238971
>ПРОДУМЫВАНИЕ ИДЕИ И ГЕЙМДИЗАЙН
То то все в падают в восторг близкий к экстазу, когда в тред врывается очередной "я ничего не умею, но у меня есть идея". Родной, да где ж ты, блять, до этого лазил, нам тебя так не хватало?!?!?
>РИСОВАНИЕ КОНЦЕПТОВ
Да, сука, да! Поиск референсов в гугле - для быдла! Никого не интересует финальный контент на скриншотах! В пизду скриншоты, эскизы рулят!
- Так ребята, эскизы просто песня - предзаказываю нахуй!
- Подожди! Они же нарисованы простым карандашом на бумаге. Надо дождаться цветных из фотошопа.
Аноним 27/02/16 Суб 19:25:40  239432
>>238961
Вылизывание. Нахуярить моделек - мгновение, сделать из них игру - вечность.
Аноним 27/02/16 Суб 22:18:10  239574
>>229455

>Скетч-ап почти полностью покрывается функциональностью 3D макса, конкретно работой со сплайнами.

Ты забыл упомянуть что Max страхубищное уежиство за много денег.
Аноним 27/02/16 Суб 23:08:15  239632
>>239574
Ну всяко лучше, чем майяговнище.
Аноним 28/02/16 Вск 00:04:13  239646
>>239574
>работой со сплайнами.
>low-poly моделлинг для игр
Ну всё, теперь нахуярим графона.
>>239574
>страхубищное уежиство
Какой странный синоним слову "охуенный".
>>239632
Два чаю.
Аноним 28/02/16 Вск 00:31:47  239658
>>239632
>>239646
>Два чаю.

два хуя вам за щёку
Аноним 29/02/16 Пнд 00:23:15  239969
>>239658
Майяфантазии майяблядка, лол.
Аноним 29/02/16 Пнд 00:42:13  239974
14566957334150.jpg (111Кб, 455x495)
>>229058 (OP)
> SpeedTree
> плагины под Юнити и Уеч
одобряю
> PlantFactory
можешь выходную модельку запихнуть в сраку себе, если не планируешь делать охуительно увлекательный симулятор роста одного дерева, поскольку больше одного такого да и то с натяжкой движки вряд ли высрут с адекватным фпс
кстати идея местным кирюхам - симулятор роста дерева, вот, делайте.
> FaceGen
запихивается туда же из-за полнейшего проёба в функционале. рот твои модельки открывать конечно не будут
а ещё я буду глядеть как ты натягиваешь своего свиборга на uv карту, смеяться и смотреть
алсо можешь забыть про нормальные волосы, онли плоть-вместо-локон 4 ю
>>229066
внезапно, кое-как годно. впрочем, не сильно отличается от таскания ассетов, чтобы сделать именно то что ты хочешь в хорошем качестве придется ебаться побольше чем с нормальным софтом
>>229354
> GOOGLE SKETCH UP
> Всё. При прямых руках больше ничего и не нужно.
> демки локаций в нём и пилили
нульч, блять, не лезь туда где ничего не понимаешь
демки локаций, ага
>>229483
суть, да, но
> SpeedTree и PlantFactory по сути набор готовых моделек с прикрученными возможностями редакции
набор алгоритмов, по крайней мере в спидтри нет самих моделей, только процедурные модельки, только хоркор, но вся фишка в том что +лоды +скелет +моя мамка
> Дрочи это, если хочешь пройти гринлайт, а не писать сюда о том какие они там в вальве бездушные пидарасы и не смогли прочувствовать уникальную атмосферу в игре из трех с половиной сгенерированых хай-поли лиц с квадратными телами из гугл скетч апа.
иди сюда, дай обниму тя
>>238950
> TerraGen
worldMachine 2 аналог получше
> CityEngine
хуйня на любителя, не могу представить игру в которой есть город и этот город сделал в этой поебени
>>239432
нахуярь, потом попизди об этом

>>239574
>>239632
шо то, шо это, шо блендер, всё хуйня, но ставить один из них всяко припрёт

Аноним 29/02/16 Пнд 00:44:56  239975
>>229058 (OP)
Спиздить и немного изменить самый дешёвый и быстрый вариант.
Аноним 29/02/16 Пнд 01:24:03  239990
>>239974
> TerraGen
глянул, там аж третья версия этого. нужно пощупать, может я ошибался в worldMachine2 и стоило бы переехать в терраген

аватарка

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 30 | 2 | 19
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов