Добрый день, Кармак. Как мы все знаем, самый затратный и зачастую - самый важный аспект геймдева, коль скоро речь идёт о трёхмерной игре - это моделинг. И здесь хотелось бы остановиться не на универсальных сложных пакетах, вроде макса или блендера, а на узкоспециализированном софте, заточеном под быстрое создание конкретных объектов игрового мира. Во всяком случае, среднему Кириллу будет легче работать с ними, чем рисовать дерево с ноля в zbrush или платить по 100$ в турбосквид?Вот что нашёл я:1)SpeedTree Cinema - довольно удобная система для создания деревьев/травы. Есть плагины под Юнити и Уеч. 19$ в месяц2)PlantFactory - тоже самое, но больше возможностей, плюс юзает фрактальную геометрию. Даёт возможности вручную вытягивать ветки. Плагины поскромнее, только для экспорта в макс. Полная версия стоит 1995$.3)FaceGen - программка для создания 3D моделей голов и лиц по параметрам или фотографии. Знаменита тем, что её используют копы в америке для работы с фотороботами.Стоит около тысячи долларов за полный пак и право использовать в коммерческих проектах. Сайт у них уродский, но сама программа удобная.Давайте составим обновляемый реестр подобного софта? Заодно и список плагинов к универсальным редакторам?
Пиши про наличие пиратских версий
>>229060Зачем? И так понятно что пиратки есть ко всем.
>>229058 (OP)MakeHuman ты забыл или это слишком очевидно чтобы упоминать?
>>229061>И так понятно что пиратки есть ко всем>понятно>все простоТак бы сразу сказал, что дебил
>>229066Я о нём не знал, спасибо.
>>229058 (OP)>Давайте составим обновляемый реестр подобного софта?GOOGLESKETCHUPВсё. При прямых руках больше ничего и не нужно. Создатели второго Uncharted'а демки локаций в нём и пилили. Только не помню уже, нужен ли плагин на чтение альфа-канала на текстуре, или нужно просто режим рендера поменять в настройках.19 лет-с нульчика-кун
>>229354>Вам нужен только кривой говноредактор! Создатели кривой говноигры пользовались только им.
>>229354Скетч-ап почти полностью покрывается функциональностью 3D макса, конкретно работой со сплайнами.
>>229058 (OP)Да вот хуй тебе, зайка. Хочешь модельки - модель их.Приблуды, типа, поставить галочку напротив опции "ГрафонКакВКрузисе и нажать кнопочку "СделатьИгру", не принесут тебе счастья.Те же самые SpeedTree и PlantFactory по сути набор готовых моделек с прикрученными возможностями редакции. Так что дрочи макс или майю, ну и, разумеется, zbrush или mudbox или чё-то типа того, без них нынче никуда.Дрочи это, если хочешь пройти гринлайт, а не писать сюда о том какие они там в вальве бездушные пидарасы и не смогли прочувствовать уникальную атмосферу в игре из трех с половиной сгенерированых хай-поли лиц с квадратными телами из гугл скетч апа.Другие варианты - это платить тем, кто умеет это или мутить пиксельное инди-говно, которое бесследно затеряется среди нескольких тысяч такого же говна.
>>229483Как минимум, в спидтри - не заранее готовый пак. Просто ебался с этой хуйнёй, там довольно интересная система генерациии + возможность рисовать от руки. Зебра или мудакбокс не нужны от слова совсем.
>>229483Иди нахуй. И проприетарное говно своё с собой забери.
>>229640А хорошего софта забесплатно - нет.
>>229483поддвачну этого пидара
>>229058 (OP)XFrog - Там есть как бесплатные, так и платные деревца.
>>234359>XFrog Это плагин или программа отдельная?
4)TerraGen - ландшафтный дизайн. Позволяет быстро создавать красивые и реалистичные территории.5)CityEngine - программа для создания городов. Моделирует каждый дом в отдельности, автоматизируя чудовищную прорву работы. Очень сложно экспортировать.
>>229058 (OP)>Как мы все знаем, самый затратный и зачастую - самый важный аспект геймдева, коль скоро речь идёт о трёхмерной игре - это моделинг.>моделинг> самый важный аспект>моделингДо слёз.
>>238956И какой же самый затратный по твоему? Только не говори про кодинг
>>238961ПРОДУМЫВАНИЕ ИДЕИ И ГЕЙМДИЗАЙН. А ТАКЖЕ РИСОВАНИЕ КОНЦЕПТОВ И МАРКЕТИНГОВНО
>>238971>МАРКЕТИНГОВНОЭто уже не производство, а продажа.
>>238971>ПРОДУМЫВАНИЕ ИДЕИ И ГЕЙМДИЗАЙНТо то все в падают в восторг близкий к экстазу, когда в тред врывается очередной "я ничего не умею, но у меня есть идея". Родной, да где ж ты, блять, до этого лазил, нам тебя так не хватало?!?!?>РИСОВАНИЕ КОНЦЕПТОВДа, сука, да! Поиск референсов в гугле - для быдла! Никого не интересует финальный контент на скриншотах! В пизду скриншоты, эскизы рулят! - Так ребята, эскизы просто песня - предзаказываю нахуй!- Подожди! Они же нарисованы простым карандашом на бумаге. Надо дождаться цветных из фотошопа.
>>238961Вылизывание. Нахуярить моделек - мгновение, сделать из них игру - вечность.
>>229455>Скетч-ап почти полностью покрывается функциональностью 3D макса, конкретно работой со сплайнами.Ты забыл упомянуть что Max страхубищное уежиство за много денег.
>>239574Ну всяко лучше, чем майяговнище.
>>239574>работой со сплайнами.>low-poly моделлинг для игрНу всё, теперь нахуярим графона.>>239574>страхубищное уежиствоКакой странный синоним слову "охуенный".>>239632Два чаю.
>>239632>>239646>Два чаю.два хуя вам за щёку
>>239658Майяфантазии майяблядка, лол.
>>229058 (OP)> SpeedTree > плагины под Юнити и Уечодобряю> PlantFactoryможешь выходную модельку запихнуть в сраку себе, если не планируешь делать охуительно увлекательный симулятор роста одного дерева, поскольку больше одного такого да и то с натяжкой движки вряд ли высрут с адекватным фпскстати идея местным кирюхам - симулятор роста дерева, вот, делайте.> FaceGenзапихивается туда же из-за полнейшего проёба в функционале. рот твои модельки открывать конечно не будута ещё я буду глядеть как ты натягиваешь своего свиборга на uv карту, смеяться и смотретьалсо можешь забыть про нормальные волосы, онли плоть-вместо-локон 4 ю>>229066внезапно, кое-как годно. впрочем, не сильно отличается от таскания ассетов, чтобы сделать именно то что ты хочешь в хорошем качестве придется ебаться побольше чем с нормальным софтом>>229354> GOOGLE SKETCH UP> Всё. При прямых руках больше ничего и не нужно.> демки локаций в нём и пилилинульч, блять, не лезь туда где ничего не понимаешьдемки локаций, ага>>229483суть, да, но> SpeedTree и PlantFactory по сути набор готовых моделек с прикрученными возможностями редакциинабор алгоритмов, по крайней мере в спидтри нет самих моделей, только процедурные модельки, только хоркор, но вся фишка в том что +лоды +скелет +моя мамка> Дрочи это, если хочешь пройти гринлайт, а не писать сюда о том какие они там в вальве бездушные пидарасы и не смогли прочувствовать уникальную атмосферу в игре из трех с половиной сгенерированых хай-поли лиц с квадратными телами из гугл скетч апа.иди сюда, дай обниму тя>>238950> TerraGen worldMachine 2 аналог получше> CityEngineхуйня на любителя, не могу представить игру в которой есть город и этот город сделал в этой поебени>>239432нахуярь, потом попизди об этом>>239574>>239632шо то, шо это, шо блендер, всё хуйня, но ставить один из них всяко припрёт
>>229058 (OP)Спиздить и немного изменить самый дешёвый и быстрый вариант.
>>239974> TerraGenглянул, там аж третья версия этого. нужно пощупать, может я ошибался в worldMachine2 и стоило бы переехать в террагенаватарка