[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 91 | 6 | 51
Назад Вниз Каталог Обновить

Amazon Lumberyard Engine Аноним 09/02/16 Втр 17:00:44  218984  
14550264446610.png (1546Кб, 1200x665)
Сегодня Амазон выкатил "свой новый" полностью бесплатный движок с доступом к исходникам Lumberyard Engine
http://aws.amazon.com/ru/lumberyard/

>Amazon Lumberyard is a free, cross-platform, 3D game engine for you to create the highest-quality games, connect your games to the vast compute and storage of the AWS Cloud, and engage fans on Twitch.

>By starting game projects with Lumberyard, you can spend more of your time creating great gameplay and building communities of fans, and less time on the undifferentiated heavy lifting of building a game engine and managing server infrastructure.

Фактически движок не новый. Это форк CryEngine 3 от Amazon с дополнительными перделками. Из преимуществ - доступ к исходникам и полная бесплатность, прибыль получать Amazon планирует от использования разработчиками их облачных сервисов. Но использовать их никто не заставляет.

Движок уже доступен для скачивания, буржуи вовсю обсуждают. Дискач?
Аноним 09/02/16 Втр 17:25:04  219002
Нахуя было форкать это говно. Нет, движок может и пиздатый, но есть УЕ4, который активно развивается, который в разы популярнее и на котором больше готовых решений.
Аноним 09/02/16 Втр 17:55:27  219022
>>218984 (OP)
> Это форк CryEngine 3 от Amazon с дополнительными перделками. Из преимуществ - доступ к исходникам и полная бесплатность
И сразу вопрос - как к этому отнеслись ребята из Crytech? Это не нарушает их лицензии?
Аноним 09/02/16 Втр 18:19:59  219037
14550311996490.png (7Кб, 528x121)
>>219022
Не нарушает. Около года назад у ребят из крайтека было всё очень плохо в финансовом плане, зарплату работникам не платили, уволили кучу народу и вообще грозили объявить себя банкротом. На этом фоне они с радостью приняли крепкий хyeц амазона и несколько десятков миллионов долларов финансовых вливаний. Теперь то им, конечно, неприятно, чувствуют себя грязными и обманутыми, но кого это ебeт, документы подписаны.


Алсо, название Lumberyard гoвнo, логотип с бобром - гoвнo.

Анрилобоги с гордостью демонстрируют логотип своего движка, Achieved with CryEngine 3 тоже звучит достойно. Юнитикириллы ноют что в бесплатной спэшскрин с логотипом юнити не отключается и из за этого игори плохо продаются и вообще не эстетично. А на движке с таким нaцистским названием и ебаным бобром с пилой на логотипе делать что то вообще лютый зашквap.
Аноним 09/02/16 Втр 20:31:23  219183
>>218984 (OP)
>форк ce3
В чём подвох? Это же охуенно, всегда должен быть подвох.
Аноним 09/02/16 Втр 20:34:44  219186
>>219037
Ну охуеть юбики, доят крайтек с первого фар края, а в итоге все прибыли вкладывают в маркетинг.
Аноним 09/02/16 Втр 20:39:21  219188
>>219183
Нашёл. Для регистрации требуется привязка к сим карте.
Аноним 09/02/16 Втр 21:03:43  219205
14550410235910.jpg (109Кб, 783x540)
14550410235941.jpg (237Кб, 1382x831)
>>219183
Пока из подвохов заметил только систему анимации Джепетто с петухом в документации, что как бы намекает, и анальную регистрацию в амазоне.
Аноним 09/02/16 Втр 23:49:47  219348
Чёт начал качать, скачалась половина, а потом скорость до 200 КБ/с упала. Хотя думаю у меня даже не пойдёт. Где почитать системные требования?
Аноним 10/02/16 Срд 00:28:30  219360
>>219348
Q. What are the system requirements for building a game with the Lumberyard Editor and tools?
We recommend you use a PC with Windows 7 64-bit, 8+ GB RAM, a 3GHz+ quad-core processor, and a 2+ GB DX11+ compatible video card.
Аноним 10/02/16 Срд 01:24:24  219395
КАК ЖЕ ОН ДОЛГО КАЧАЕТСЯ.
Аноним 10/02/16 Срд 01:34:00  219397
Документации нет. Нормальных туториалов нет. Есть только твич api.
Аноним 10/02/16 Срд 01:54:58  219405
>>219397
>Документации нет.
Ты долбоеб?

>Нормальных туториалов нет.
Ты долбоеб
Аноним 10/02/16 Срд 01:58:09  219406
>>218984 (OP)
Летом 2014 года крутек чуть не закрылись. В итоге пришлось продавать круенжн за 70млн$ амазону.
Аноним 10/02/16 Срд 03:02:09  219433
>>219360
Хм, стоило получше поискать на сайте. А что в распакованном виде занимает 40 гигов, я вообще не ожидал. Возвращаюсь к движкописанию.
Аноним 10/02/16 Срд 03:14:55  219434
>>219433
Я тоже.
Аноним 10/02/16 Срд 04:48:11  219461
Один в один Cryengine 3.
Аноним 10/02/16 Срд 12:15:03  219691
>>219433
подкиньте гайдов по движконаписанию(только не за щеку)
Аноним 10/02/16 Срд 14:10:47  219726
14551026475350.png (6Кб, 797x77)
>>219691
> гайдов по движконаписанию
Нету таких. Вообще. Чтобы писать движки нужно уметь:
1) Понять задачу
2) Написать код
3) Отладить (в уме, без компилятора)
4) Написать тест-кейсы в уме и их проверить.
inb4: как пишутся движки! заебади!
Вот так: https://habrahabr.ru/post/182588/
Аноним 10/02/16 Срд 14:36:18  219736
>>219726
Другими словами - выбрать игру и начать ее писать с использованием ОпенГл, типа форма подсказывает содержание?
Аноним 10/02/16 Срд 14:44:07  219739
>>219736
зависит от того, какой именно движок ты будешь писать(игровой/графический/физический/звуковой)
Аноним 10/02/16 Срд 16:02:04  219790
>>219691
Не надо писать универсальный движок, надо писать сразу игру. Все компоненты для этого есть уже готовые. Для окна, ввода-вывода, векторной алгебры, физики, форматов файлов - для всего есть готовые библиотеки. Берешь их, и пишешь сразу игру с минимумом абстракций. Это единственный способ написать что-то законченное в одиночку. Универсальный граф сцены или рендер даже не пытайся писать - будет медленно и криво, лучше делай под конкретную ситуацию, маловероятно, что их будет много.
Аноним 10/02/16 Срд 16:45:45  219813
удваиваю этого >>219790 джентльмена
Аноним 10/02/16 Срд 17:16:33  219841
Нет универсальных движков. Более того само понятие движков, их просто нет. Всё что мы имеем сегодня - набор конструкторов.

Движок это теоретически полная свобода реализации игры, любой жанр, любой набор графики, любые возможности.

Но нет. Больше всего под понятие движка подходят графические библиотеки, например dx и gl. Они дают обёртку вокруг драйверов, api позволяющее писать достаточно высокоуровневые программы.

Юнити, CryEngine, Source и другие "движки" на самом деле всего лишь конструкторы, такие же как WorldEdit из wc3 или редактор карт из 4 Героев. Да, у них чуть больше возможностей (намного больше), но каждый из них ограничен своей реализацией доступа к настоящим движкам.

Каждый из конструкторов даёт свой набор инструментов и неважно как бы вы ни пытались, ваша игра будет иметь свойственные черты в любом случае. Это будет штрих, который может узнать любой, кто пользовался этими "движками". Если ты делал игры, то без проблем отличишь игру на source от юнити или на cry engine от гейм мейкера.

Поэтому, раз уж мы осознали и приняли, что наш любимый юнити всего лишь конструктор определённого типа игр (речь не о жанре, а игр с узнаваемым почерком или мыльцом), то мы должны прямо сказать, что для каждого типа игры подходит свой конструктор.

Нет универсального ответа. Для каждой типа игры лучше подойдёт свой инструмент. Нет мы можешь и на World Edit написать платформер, но лучше использовать Game Maker для этих целей, потому что все конструкторы первоначально писались под конкретные типы игр.

Так и получается, что даже в 2016 от велосипедов никуда не деться. Все шедевры имеют свой велосипед, но обычные игры да, они клепаются по подобию на станках конструкторов.
Аноним 10/02/16 Срд 17:21:23  219844
>>219002
Как только уе4 перестанет быть говном - можно будет о нём вспомнить. До тех пор - уе4 не существует.

>>219037
>А на движке с таким нaцистским названием
Захотелось скачать.

>>219433
>в распакованном виде занимает 40 гигов
Что они там нахуевертили? СE3 весит всего 2.5 гига распакованный. Может, ты просто устанавливаешь все ассеты? И видеоуроки заодно.
Аноним 10/02/16 Срд 17:23:12  219845
14551141924380.jpg (34Кб, 627x360)
>>219841
>само понятие движков, их просто нет
Аноним 10/02/16 Срд 17:32:25  219849
>>219845
У iD не движки, а шутаны с открытыми исходниками. Что-то кроме шутана из них сложно сделать.
Аноним 10/02/16 Срд 18:21:10  219958
>>219849
>Что-то кроме шутана из них сложно сделать
это не повод считать ID-Tech не движком
Аноним 10/02/16 Срд 19:17:53  220060
>>219849
Можно сделать бесконечное количество шутанов.
Аноним 10/02/16 Срд 19:44:56  220096
Ну так кто уже пощупал-то? Какие впечатления? Недостатки\достоинства края не проёбаны? Что про размеру билда? Хуле тут так тихо, это ж сенсация блядь.
Аноним 10/02/16 Срд 20:08:23  220122
>>219691
>подкиньте гайдов по движконаписанию

Отличная книга "Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации". Про трехмерную графику и растеризацию. Для расширения кругозора хорошая книга, немного устарела в плане инструментария и программ, но теория трехмерной графики не изменилась.

Но тебе правильно ответили выше — если хочешь сделать игру, бери готовый движок, как можно проще и понятнее. Книга для тех, кому интересна трехмерная графика как вещь в себе. "Если вы можете вывести на экран точку, вы можете сделать трехмерную игру".
Аноним 10/02/16 Срд 22:37:50  220319
Единственный движок, который поддерживает флюиды. Единственный движок, который может в некстген. Ебать же обидно крайтеку теперь - проебать всё из-за хуёвых маркетолухов, а теперь какие-то петухи соберут все сливки.
Аноним 10/02/16 Срд 22:38:07  220322
Единственный движок, который поддерживает флюиды. Единственный движок, который может в некстген. Ебать же обидно крайтеку теперь - проебать всё из-за хуёвых маркетолухов, а теперь какие-то петухи соберут все сливки.
Аноним 10/02/16 Срд 22:45:11  220331
Единственный движок, который поддерживает флюиды. Единственный движок, который может в некстген. Ебать же обидно крайтеку теперь - проебать всё из-за хуёвых маркетолухов, а теперь какие-то петухи соберут все сливки.
Аноним 10/02/16 Срд 22:50:54  220336
>>220322
Крайтеку должно быть обидно, что они не могут сделать игру, которая будет продаваться.
Аноним 10/02/16 Срд 23:11:17  220375
>>220319
>>220322
>>220331
Замечательный аутотренинг.
Но мы то знаем, что НЕРЕАЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ 4 лучше.
Аноним 10/02/16 Срд 23:11:53  220378
>>220336
Маркетолухи виноваты!1 Не смогнули толкнуть людям хуевую игру.
Аноним 10/02/16 Срд 23:27:28  220416
>>220331
Бля, ну ладно у меня инет глюкануло, но ты-то куда лезешь?

>>220336
Ну первый кризис продан более трёх миллионов раз. Да и даже дело не в игре, пусть бы двигло продавали. А теперь - кто его у них купит?

>>220375
Да ну, говно. Флюидов нет, ААА нет, производительность в жопе, рендер хуёвый, да и вылетает часто. Тройка и то лучше в плане всего.
Аноним 11/02/16 Чтв 00:25:32  220587
ФЛЮИДЫ
@
ВМЕСТО ИГР
Аноним 11/02/16 Чтв 02:01:59  220712
>>220331
Просто очередное доказательство что графоний игры не продаёт.
>>220378
Мифы и сказки древнего геймдева.
Аноним 11/02/16 Чтв 02:15:47  220718
Похоже, что там так и остался уебанский пайплайн, как в cryengine. Поддерживает только кастомный формат, экспортеры только для 3ds max/maya (про блендеры-хуендеры забудь, анон), правда, текстурки теперь вроде сам умеет конпилировать, так что можно в чем угодно их рисовать, а то раньше только в photoshop'е можно было. Надеюсь, выправят со временем, в 3дсмакс не охота возвращаться.
С кроссплатформенностью у него так себе, венда/хбох/пс4. Макось/линукс/мобилки пока не готовы (но вроде обещают).
Ну и если мультиплеер делаешь, то нельзя пользоваться никакими облачными решениями, кроме амазона.

Но вообще годная идея полностью бесплатно раздавать двиг со всеми исходниками, глядишь, юнити/уе4 тоже к чему-то подобному придут.
Аноним 11/02/16 Чтв 02:44:41  220723
>>220712
Графоний игры продает. Особенно на приставках. На пека, где к крузису за 60 баксов надо докупить еще и видяху за 600 - конечно не очень то продает.
Аноним 11/02/16 Чтв 10:28:23  220893
>>220718
UE4 и так раздают.
Аноним 11/02/16 Чтв 11:36:36  220953
>>220723
Ну-ну. Как то Ryse крайтеков не особо спасло.
Аноним 11/02/16 Чтв 12:25:24  220978
>>220331
>Единственный движок, который поддерживает флюиды.
В последнем ВАТМАНЕ волуметрики действительно симулятся, а не просто набор партиклов.
https://youtu.be/p_ljHBBaAOk
Аноним 11/02/16 Чтв 13:07:37  220994
>>220723
Расскажи это нинтендо.
Аноним 11/02/16 Чтв 13:34:25  221021
>>220893
уе4 с роялями после 3к в квартал или что-то около того, а амазон раздает без роялей.
Аноним 11/02/16 Чтв 15:24:00  221064
>>221021
Их роялти это оплата их же сервисов если мультиплеер.
Аноним 11/02/16 Чтв 16:12:28  221126
>>221064
>если мультиплеер
И как это должно ебать 95% индюков-разработчиков?
Аноним 11/02/16 Чтв 16:23:34  221154
>вышел ещё один халявный движок
>казалось бы, кому не хватало его функционала должны быть рады, остальным никакой разницы
>полон тред фанатов двух других халявных движков, которые меряются письками и доказывают что новый функционал не нужен, вместо того чтобы игры делать
>/gd/ такой /gd/
Аноним 11/02/16 Чтв 16:28:52  221166
>>220718
>уебанский пайплайн
Ну хоть шойдеры теперь можно редактировать. Вроде.
>про блендеры-хуендеры забудь
Давно забыл, как страшный сон.

>>220893
А он никому и не нужен.

>>220978
Почему на видео тогда обычные партиклы?

>>221064
А я возьму и запилю мультиплеер без облака. И амазон это не запрещает. Да ёбаный пиздец, движок отдали даром. Лучшая новость игровой индустрии за последние лет пять.
Аноним 11/02/16 Чтв 16:30:18  221174
>>221166
> без облака
Это который из 2000 родом, с айпишниками? Твой мастер-сервер отвечающий хотя бы за сервер-лист - уже облако.
Аноним 11/02/16 Чтв 16:31:56  221179
>>221174
Олсо что там про интеграцию в стим-апи? Это же то же самое. inb4 нельзя по лицензии.
Аноним 11/02/16 Чтв 17:03:46  221258
>>221174
>>221179
Почитайте фак.
>из 2000 родом, с айпишниками
С тех пор нихуя не изменилось, кстати, до сих пор у всех машин в сети есть айпишники. Нежданчик.

>>221179
Стим официально разрешен.
Аноним 11/02/16 Чтв 17:08:33  221273
>>221258
>С тех пор нихуя не изменилось,
Сессионки. Все уже скрыто от глаз хомячка.
Аноним 11/02/16 Чтв 17:09:42  221277
>>220953
Вышло на бокс, на ПС4 не вышло. Боксов на тот момент проданно было еще совсем мало, это самый старт приставки, да их и сейчас немного.
Аноним 11/02/16 Чтв 17:13:06  221290
https://geektimes.ru/post/270860/#comment_9010070
Аноним 11/02/16 Чтв 17:30:12  221306
>>221273
А, ну то есть, ты хуйню не в тему спизданул и доволен? Ясно.
Аноним 11/02/16 Чтв 17:46:02  221316
>>221306
Даун, ты тупой? Если ты заставишь людей вводить свои айпишники и поднимать сервера на своих пека, то это говно никому не нужно будет. Уебывай обратно в свой двухтысячный. Остальные делают нормальные облачные сервисы, за который в этом форке крузисоговна надо платить. Если что не понятно, то могу пояснить тебе за щеку.
Аноним 11/02/16 Чтв 17:51:23  221323
>>221316
То есть, ты ещё и нихуя в серверах не шаришь? Ясно. Нахуй иди. Кстати, в 2000 уже никто никуда не вводил свои адреса. И ты всё ещё не прочитал фак, но пиздишь. А потому пиздишь совсем не в тему.
Аноним 11/02/16 Чтв 18:01:20  221328
>>221323
Ой дегенерат, пиздец. Сам иди читай фак, тебе позволено держать что-то или на твоем собственном железе, или на серверах амазон.
Аноним 11/02/16 Чтв 18:09:56  221333
>epic
>охуительный опыт в геймдеве и один из замых популярных движков в т.ч. для ААА

>amazon
>опыт доставкки говна с интернет-магазина, пара аутсорснутых планшетов и хостинги
>игровой движок
>прост кукурузис
А кто его развивать будет, кодеры интернет-магазина?
Аноним 11/02/16 Чтв 18:48:07  221397
>>221328
Ну ясно. Не пизди просто, если не понимаешь нихуя.

>>221333
Опять же, эпик уже обосрались, со всем их опытом. Амазон же ввалила хуеву тучу денег в движок и в команду. Точнее сказать, амазон уже года четыре вваливает бабки в гейдевелопмент, того же пидора, что портал задизайнил, наняли. По словам, скоро уже и игорь будет на этом гитлероподобном движке. Поживём увидим, короче, один хуй бета пока.
Аноним 11/02/16 Чтв 19:07:31  221450
>>221397
>даун не умеющий читать
Может ты там гугл-переводчиком читал?
Аноним 11/02/16 Чтв 20:55:44  221658
Пока слепошарые уёбки не понимают, что мультиплеер пилить можно, ублюдки из амазона уже обещают запил поддержки fbx и шлют нахуй с dae. Хорошая динамика - уход от ублюдочных ограничений крайэнжина.
Аноним 11/02/16 Чтв 21:48:08  221697
14552164881340.jpg (24Кб, 489x200)
Анон спасай. Че делать ?
Аноним 11/02/16 Чтв 22:15:27  221719
>>221658
очередной обосрамс маркетолухов

>>221697
шиндошс не найден, переустановите амазон
Аноним 11/02/16 Чтв 23:30:56  221768
>>221697
Очередной фейл суровых норвежских троллей.
куте установи
Аноним 12/02/16 Птн 00:36:09  221818
Движок не очень-то и бесплатный. Пришлось прочитать долгое и нудное лицензионное соглашение, чтобы понять где подстава.

Во-первых, движок дан тебе во временное пользование, и по запросу амазона (в любой момент) должен быть удалён. Там ещё есть маленькая оговорка, что через пять лет движок превращается в тыкву (нужно дополнительное разрешение для распространения скомпилированных приложений)

Во-вторых, сырцы есть только на часть функциональности, и распространять их ты не имеешь права, никаких форков. Ты обязан спрятать их от пользователей и распространять софт только в скомпилированном виде. Кстати, я уже говорил про отсутствие всех сырцов? Ты никогда не будет уверен, что не подложил пользователям трояна. Я не готов предлагать пользователям закрытый проприетарный зонд, которым не стал бы пользоваться сам.

В-третьих, и здесь станет понятно, почему он не бесплатный — тебе нельзя делать в нём сетевой мультиплеер. Если только ты не хостишь его на амазоне. А если вздумал сервер хостить где-то ещё — нарушаешь лицензию. Даже если ты сам напишешь расширение для взаимодействия со сторонним сервисом. Впрочем, там туманная формулировка, возможно если ты запустишь на клиенте локальный проксик, который уже от своего имени будет взаимодействовать с каким хочешь сервером, то сможешь обойти это ограничение. Удачи в диспутах с амазоновскими юристами.
Так что стоимость включена в стоимость амазоновских сервисов. Хотя сингл без какой-либо сетевой части, включая ачивки, получается полностью бесплатным, но это сейчас большая редкость.

В-четвертых, помните, что я говорил про зонд? Амазон не стесняется:
> Data Collection. The Lumberyard Materials may provide us with information about the use of the Lumberyard Materials, including information about system and server resources, features used in the integrated development environment, frequency and duration of use, geographic and network locations, and error and information messages.

Поэтому, если вам действительно нужен крутой, бесплатный движок — смотрите на https://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4 (движок третьего дума). Полноценный GNU GPL, без всяких подстав.
Аноним 12/02/16 Птн 02:23:52  221836
Посмотрел и дальше пошёл кодить игорей на freeglut'e...
Аноним 12/02/16 Птн 04:12:46  221845
>>221818
> бесплатный движок — смотрите на https://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4 (движок третьего дума).
Лучше Огра ебать.
Аноним 12/02/16 Птн 06:49:56  221852
>>221818
>Я не готов предлагать пользователям закрытый проприетарный зонд
Юнити уже давно зонды встроила, которые можно отключить только в Pro версии. И всем норм.
Аноним 12/02/16 Птн 08:51:32  221882
>>220122
Благодарю.
Аноним 12/02/16 Птн 09:16:27  221890
>>221818
>Там ещё есть маленькая оговорка, что через пять лет движок превращается в тыкву
Очевидный пиздёж, либо этот конь тоже не может в инглиш. Пункт правил, о котором идёт речь

>You must obtain our prior written consent if the initial public or commercial release of your Lumberyard Project is based on a version of the Lumberyard Materials more than 5 years old.

Что совершенно не то, о чём он пишет. Во-вторых, сырцы есть на весь движок, а уж что тебе не дают вообще всех сырцов, так ты это. Иди нахуй. В третьих, тебе можно пилить сетевой мультиплеер, тебе просто нельзя пользоваться чужими облаками для этого. В четвёртых, анальные зонды в браузерах никого уже не смущают. Анальные зонды в винде тоже. В месседжерах. Анальные зонды в админах ресурсов, интернет-провайдерах, даже аллахе. А сравнивать движок дума и кукурузиса может только законченный имбецил.
Аноним 12/02/16 Птн 11:46:09  221929
>>221890
Всё правильно. Если ты пять лет пилил игру (что несложно в одиночку-то), то проси письменного разрешения на релиз. Ну, или обновляйся, но никто в здравом уме не будет обновлять движок, когда проект уже готов.
Аноним 12/02/16 Птн 12:02:06  221937
>>221929
Скорее всего связано это с какой-то формой копирастии и вынужденная мера. А движок обновлять вполне себе здравая мысль - флоуграф не отвалится, скриптовая логика тоже вряд ли отвалится. Опять же, обновиться раз в пять лет - не такая уж и большая проблема. Но это явно не "через пять лет движок превратится в тыкву".
Аноним 12/02/16 Птн 15:53:09  222076
>>221890
>тебе просто нельзя пользоваться чужими облаками для этого.
А чем ты пользоваться будешь, даун?
Аноним 12/02/16 Птн 18:11:44  222166
>>222076
Мамкой твоей пользоваться буду, раз уж ты не понимаешь, что такое "сервер" и что такое "облако".
Аноним 12/02/16 Птн 19:18:58  222211
>>222166
петух
Аноним 12/02/16 Птн 23:49:25  222446
>>222166
Ой ты дебил, ну давай, я конечно знаю что ты никогда ничего не сделаешь, но если попробуешь, то будешь пояснять это юристам амазон.
Аноним 20/02/16 Суб 15:41:55  229460
>>221890

57.6 пункт в лицензии
Который по сути обязывает вас обновлять(код+лицензию)в долгосрочной перспективе.(и при желании убить ваш проект)
Вы не имеете право издавать игру с версией движка 5 летней давности без "их разрешения".
После релиза вы можете продолжать писать обновления без ограничения.
Лицензия движка может меняться .

информация подтверждена сотрудниками amazon

Аноним 21/02/16 Вск 04:34:02  230228
>>229460
И, какие проблемы? Зачем выпускать игру на версии движка, которой больше 5 лет?
Аноним 21/02/16 Вск 08:44:25  230278
Это говно даже хуже УЕЧА.
Аноним 21/02/16 Вск 19:09:05  230891
>>230278
Зато лучше юнити.
Аноним 21/02/16 Вск 20:12:41  231005
>>219205
Может, ты что-то делаешь не так?
Q. Do I need an AWS account to use Lumberyard?
No, but by downloading or using Lumberyard, you agree to the AWS Customer Agreement and Lumberyard Service Terms. If you want to use Amazon GameLift or Lumberyard’s Cloud Canvas to build connected gameplay features, you or someone from your game team needs to register for an AWS account and provision services to your account.
Аноним 21/02/16 Вск 20:45:22  231075
>>218984 (OP)
Я тут посмотрел. CryEngine 4 (Windows, Linux, Xbox One, PS4, Wii U) бесплатный тоже. А Lumberyard - форк CryEngine 3 по заявлениям ОПа.
Аноним 21/02/16 Вск 20:51:37  231090
>CryEngine

параша для шкальцов.
Только и годится изкоробки что бы делать леса-хуеса и прочую флору под энвайронмент, а что бы что то более менее серьезней на нем запилить, это надо не в рот ебенно как модифицировать движок под свои конкретные задачи.
Аноним 21/02/16 Вск 21:22:16  231160
>>231075
Край сейчас идёт по подписке 19$ в месяц. Без исходного кода. А деревянныйдвор это край не только по заявлениям опа, лол. Единственный минус - у крайтека версия новее.
Аноним 21/02/16 Вск 23:55:05  231497
Скачал десять гигов, чтобы мне сообщило об ошибке с политикой безопасности. Специально проверил, политики вообще не заданы. Не запускается. Тема на их форуме есть, решения нет. Короче на х64 винду не ставится.
Аноним 24/02/16 Срд 20:43:11  236229
>>231090
юнити дебил порвался, как мило.
Аноним 04/03/16 Птн 22:20:26  241582
Посмотрел сорцы. Оказывается, фростбайт это тоже форк края.
Аноним 05/03/16 Суб 02:00:52  241637
>>241582
Сорца фростбайта посмотрел?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 91 | 6 | 51
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов