Решил начать делать текстовую игру на Питоне ,уже сделал инвентарь и начал пилить саму систему .Какие подводные камни создания и пиара такой игры ?
Ты не поверишь, но __никаких__
>>240458 (OP)Про что игру собираешься делать?
>>240511Пока не знаю
>>240511Про инвентарь.
>>240458 (OP)>Какие подводные камни>на ПитонеПотом не получится переписать на нормальном языке.
>>240537>не получится переписать>текстовую игру>на нормальном языкеясно
>>240513Днём ты работаешь на складе и распределяешь товар по полкам, а ночью ты играешь в инвентарь и сортируешь шкуру кабана.
>>240555Главное, чтобы Петрович не забухал.
>>240458 (OP)А почему не в ренпае?
>>240537>Пистон>Не нормальный язык.шёл бы ты отсюда петушок
>>240458 (OP)Выучи хотя бы минимально tkinter чтоб был хоть чуть-чуть какой-нить GUI, а ты чисто текст не айс
>>241987>гвидобейсик>нормальный языкТы просто нормальных языков не видел.
Оставив срач про совершенство/бесполезность Питона в стороне, попробую тебе ответить по сути игры.Во-первых, какой у тебя интерфейс: парсерный ('west', 'west', 'x candle', 'take candle', 's', 's', 'look' и вот это всё) или с выбором вариантов? В обоих случаях чистый питон с выводом в консоль тебе не нужен. Парсер лучше Inform7 ты всё равно не сделаешь, так что лучше учи соответствующие скриптовые языки и публикуй gblorb-файл. По крайней мере, есть некоторое коммьюнити, которое умеет этим всем пользоваться, хотя в России оно и крошечное. Если игра всё же с выбором вариатов, действительно лучше сделать её на ренпае. Он, конечно, изначально для VN, но буквально парой строчек кода превращается в движок для interactive fiction. Из коробки имеется приличный интерфейс, сносную типографику, возможность втыкать картинки и звук (но можно и без них), миниигры на pygame, доброе и отзывчивое англоязычное коммьюнити и миллион всяких других клёвых вещей. Отдельно радует система сборки дистрибутивов под вин/лин/макось, которая просто, блядь, работает.Во-вторых, русского рынка таких игр просто нет. Нету его и не было, и если ты его сам не начнёшь создавать - то и не будет.В-третьих, парсер для русского языка в силу ряда лингвистических причин сложнее, чем для английского. Не то чтоб его нельзя было сделать, но это придётся поебаться.
https://2ch.hk/wr//thread