[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 128 | 5 | 63
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним # OP  27/03/16 Вск 20:17:25  248939  
14590990450720.jpg (38Кб, 750x375)
Часто отвечая в соседних тредах, задают вопросы по текущей работе и вообще по индустрии. Решил создать отдельную тему.

Работаю в GD 8 лет. Почти топ должность.
Компания входит в 10-ку лучших в мире.

Могу рассказать все что интересует без прикрас.
Знаю и участвую во всех этапах.

Тут время от времени помогаю таким, кем был когда-то сам.
Аноним 27/03/16 Вск 20:21:59  248940
>>248939 (OP)
Вангую в тебе пидора из мейлру.
Аноним 27/03/16 Вск 20:25:02  248941
Хуи сосешь?
Аноним 27/03/16 Вск 20:33:39  248944
>>248940
Двачую. Хуй соси, 8 лет он в геймдеве. А я уже два года пользуюсь биде, задавай вопросы.
Аноним 27/03/16 Вск 20:36:02  248945
>>248939 (OP)

Пошел нахуй и соси хуй.

Мимо полтора года в индустрии
Аноним 27/03/16 Вск 20:42:53  248947
>>248940
C каких пор мейлру в топ 10 входит? :)
Аноним 27/03/16 Вск 20:52:56  248948
14591011762560.png (69Кб, 1028x370)
>>248947
По мнению этой конторы, они вполне себе мировой топ. А уж из их гейдевелоперов чсв так и прёт, прямо, как из опа.

>>248944
Биде это охуенно, но что делать, если нет горячей воды?
Аноним 27/03/16 Вск 21:07:26  248956
>>248948
Еще бы спросили мнение у бабы Гали на лавочке.
Мерило – это только деньги. А мэилру там далекова-то до топ 10.
Аноним 27/03/16 Вск 21:17:14  248959
>>248956
У габена доход за прошлый год чуть меньше лярда долларов. У мыла за прошлый год семь с половиной лярдов рублей. По курсу сам прикинешь. Бабло у них есть.
Аноним 27/03/16 Вск 21:17:45  248960
>>248959
Бля, наёбываю, это за квартал.
Аноним 27/03/16 Вск 21:51:30  248965
>>248939 (OP)
расскажи плес, как не скатиться, не проебаться, не потерять азарт
еще буквально пару лет есть прежде, чем начну работать у кого-то в офисе. что лучше - ебашить по карьерной лестнице до сеньеров-архитекторов(я проггер), или же косить бабос и свою около студию открывать? хз, расскажи в общем чет полезного такому ньюфажику как я
Аноним 27/03/16 Вск 22:10:36  248971
>>248965
Cамое главное, что ты должен понять - советы с харкача никогда нельзя воспринимать серьёзно.
Аноним 27/03/16 Вск 22:11:40  248972
>>248971
дидько
ну, мне кажется, я смогу фильтрануть говеность всякую)
Аноним 27/03/16 Вск 22:11:50  248973
>>248948
Я пользуюсь холодной, мой анус закален как рельса.
Аноним # OP  27/03/16 Вск 22:17:21  248975
>>248965
> не потерять азарт
Это наверное самое важное. Найди что нравится, что лучше всего получается. И ебаш в этом направлении. А что бы не проебаться, рассказывай о том, что сделал/делаешь как можно большему числу людей. Про последнее как-то забывают и застряют.

> что лучше - ебашить по карьерной или же свою около студию открывать
Ебашить по карьерной и учиться у тех, на кого работаешь. Потом параллельно основной работе открывать свое. А потом уже выбирать, что ближе. Так минимум рисков и больший профит.
Аноним 27/03/16 Вск 22:20:12  248977
>>248975
спасибос
а как вообще в геймдеве? я был когда-то в молодые года в одном офисе, обстановочка там, вроде, милая(я просто аутяра немного, раньше был ваще ппц, так что говорил только с теми, с кем надо было). по-идее, как и в рядовой айтишной фирме?
Аноним 27/03/16 Вск 22:27:53  248978
>>248977
Очень сильно зависит от конторы. Мне нравятся продуктовые (те что делают свою продукт), не сильно большие команды на проекте (до 50 чел), западное руководство и где уделяют внимание корпоративной культуре.

И сильно не нравятся аутсорс, ориентированные на СНГ рынок компании и СНГ руководство в стиле кум/сват/брат.
Аноним 27/03/16 Вск 22:31:03  248979
>>248978
я был в первом типе, что ты описал. вот все 1в1. только там зп вообще нищенские были. а офис топчик. эх
Аноним 27/03/16 Вск 22:45:42  248980
>>248947
Вангую, что ты пидор и залетный. И никаких 8 лет к тебя нету. Мейлру - ахуенные в плане геимдева. Макеев один чего стоит. Дядя Дима (нынешний техдир) тоже ахуенный. Мыло ахуенные.
Давай, топовая должность, как называется то, что продактоунер наполняют юзерсторями вместе со стейкхолдерами?
Аноним 27/03/16 Вск 22:48:56  248981
>>248977
> рядовой айтишной фирме
Нет. Очень важно погружение и highly motivated. Как ты, обычная айти фирма, будешь без highly motivated балансить в пятером ММО в 20 млн $ стоимостью?
Аноним 27/03/16 Вск 22:49:07  248982
>>248980
Почему у меилрушников так бомбит, когда ими не восхищаются?
Комплекс неполноценности какой-то.
Аноним # OP  27/03/16 Вск 22:55:49  248984
>>248980
> Вангую, что ты пидор и залетный.

Я тут не доказывать что-то пришел, а помочь советами, кому нужно.


>Давай, топовая должность, как называется то, что продактоунер наполняют юзерсторями вместе со стейкхолдерами?

Что-то подсказывает, что в маэлру это может быть или роадмапа или MVP. То, что уже года 3 как никто не использует в рабочих процессах.
Аноним 27/03/16 Вск 22:57:17  248985
>>248982
Потомучто в плане геимдева они в топ-5 СНГ. Заслужили. Поэтому и бомбит. Работа сделана, а положительного фидбека нету. Зачем ебались не понятно. Когда можно было еще в 2007 уехать всем меилру.геимс в США и жить спокойно без твоих двачей и комплексов неполноценности.
Аноним 27/03/16 Вск 23:01:47  248989
>>248984
Да, или продакт бэклог. Я не из меилру. В любом случае в СНГшном топе не так много компаний для перебора откуда я могу быть. =)
Аноним 27/03/16 Вск 23:04:49  248991
>>248985
Пидорконтора, которая доебала всех своим малварным софтом и пиздежом ниочём. Ах да, ещё они доебали своим анальным донатом. Чем они заслужили? Да нихуя полезного они не сделали. Пусть бы и уёбывали, но, на секундочку. В цивилизованном мире на них бы в суд подали за одно подписывание малварей своими сертификатами и выебали в жопу. Чего мыло, собственно, и заслуживает. А то, что они мошенническим путём обогатились и загребли чужие достижения под себя - это позор, а не достижения.
Аноним 27/03/16 Вск 23:06:02  248992
>>248939 (OP)
Сколько нужно денег (на 3-5 человек) чтобы наклепать мобилоговна для еды, и сесть делать что-то для души? Связываться с издателями G5/Game Insight не охота. Инструментарий любой, хоть Unity. Как монетизировать? Или это только через издателя?
Аноним 27/03/16 Вск 23:08:33  248995
>>248985
>Когда можно было еще в 2007 уехать всем меилру.геимс в США и жить спокойно без твоих двачей и комплексов неполноценности.
Вы нахуй никому не нужны в США, и ты это прекрасно знаешь. Вы и тут никому не нужны, но тут паразитировать удобнее хотя бы.
Аноним 27/03/16 Вск 23:10:52  248998
>>248991
У тебя это больная тема? Никак свой малварный софт не распространишь? Я ТЕБЕ НАПИСАЛ, ЧТО МНЕ ПОХУЙ НА ВЕСЬ ОСТАЛЬНОЙ МЕИЛ! НА АМИГО И НА СПУТНИКИ! ПУСТЬ ЧТО ХОТЯТ ТО И ДЕЛАЮТ! ЛИШЬ БЫ БАБЛО ДАВАЛИ НА СКАЙФОРДЖ (СОЛНЦЕ) И ПРОЧИЙ ТОП! РАЗ В РОССИИ ПИЗДА С ЭТИМ!
Аноним # OP  27/03/16 Вск 23:13:51  249003
>>248992
>наклепать мобилоговна для еды, и сесть делать что-то для души

Это так не работает. Можно только с минимальным риском клепать клоны в ноль, параллельно качая скилл свой и команды. Но даже в этом случае я бы не начинал проект без минимум 500k стартовых. А то большой риск не закончить.

Знаю ребят, которые работали с G5 с уже полностью готовым своим продуктом. Претензий не было и с монетизацией помогли.

Вообще монетизация – это часть игры. Общих советов не может быть.
Аноним 27/03/16 Вск 23:18:22  249006
>>248995
ВРЁТИ! ВРЁТИ! СКОРО СИСТЕМА ПАДЕТ И ЗАЖИВЕМ! ВОТ УВИДИТЕ! БЕРЛИНСКАЯ СТЕНА ПАДЕТ И ЗАЖИВЕМ! ВЫ ТАМ НИКОМУ НЕ НУЖНЫ! ВАС ТАМ ЗАСУДЯТ! МНЕ В СОСЕДНЕМ ТРЕДЕ НАПИСАЛИ ТАК!

https://www.youtube.com/watch?v=YR5ApYxkU-U
Аноним 28/03/16 Пнд 08:13:38  249080
Сажи говну и мгновенное скрытие.
Аноним 28/03/16 Пнд 08:49:07  249085
Оп, почему в вашей конторе не запилили браузерки с караванами, реалистичной экономикой, отбоем городов и интересной пошаговой боёвкой?
Аноним 28/03/16 Пнд 08:54:57  249087
Все говорят мейлру, мейлру, а я даже не представляю какие они вообще игры выпустили. Пару названий напшите, плес.
Аноним 28/03/16 Пнд 09:39:12  249094
>>249087
Аллоды Онлайн. У меня дружаня в мейл.ру художником устроился.
Аноним 28/03/16 Пнд 09:48:19  249100
>>249087
непредвзято: у них огромная куча проектов, качеством, естессно, ниже своих зарубежных\белорусских конкурентов(гыгы), но бабло рубится, лавеха мутится - и норм, че
Аноним 28/03/16 Пнд 10:03:29  249105
>>248939 (OP)

Как попасть в геймдев прогером джуном, живя в удаленном *нске без возможность вот так просто взять и уехать или найти наставников, а самому изучать матчасть - ебать копать?

Сам балуюсь с юнити и решеткой; плюсами в codingame.
Аноним 28/03/16 Пнд 10:51:33  249113
>>249087
Аллоды, Скайфордж, World of Speed. 3-4 года на любой вменяемой должности в этих проектах и можешь валить хоть в ЕА лос анжелес. Качество похуй, деньги похуй, фидбек похуй. Опыт от них идет ахуенный.

>>249105
Никак. Геимдев - отрасль хуяторов. Если только playrix или game insight какой-нибудь. Но это будут точно мобилки. Не более.
Аноним 28/03/16 Пнд 11:03:48  249117
>>248939 (OP)
Как устроиться в геймдев студию, если ты молчаливый хикка-социофоб?
Аноним 28/03/16 Пнд 11:14:15  249122
>>249117
Делаешь игру про кубы, права на нее покупают за 2 млрд долларов, отрываешь свою студию, устраиваешься туда.
Аноним 28/03/16 Пнд 11:20:15  249124
>>249122
HR завалит вопросом "кем видите себя через 5 лет"
Аноним 28/03/16 Пнд 11:24:37  249125
ОП, если не ошибаюсь, раньше можно было делать игры на флеше и продавать их сайтам, не думая о маркетинге и прочем, 500$ за игру получить было вполне возможно. А есть ли издатели для более серьёзных игр, на unity или UE4, работающие по такому же принципу? Или только стим?
Аноним 28/03/16 Пнд 11:27:18  249126
Есть 10 минут на небольшое интервью. Спрашивайте ответы.

Gabe Newell
Аноним 28/03/16 Пнд 11:29:12  249127
>>249126
Гейб, сможешь забрать меня из России? Буду работать на тебя всю жизнь бесплатно.
Аноним 28/03/16 Пнд 11:41:13  249129
>>249127
Бесплатно не надо. Лучше платно, чем бесплатно. Так хотя бы спросить можно за косяки.
Аноним 28/03/16 Пнд 11:42:12  249130
>>249129
Три косяка и ссылка обратно в Россию.
Аноним 28/03/16 Пнд 12:13:11  249134
хе
Аноним 28/03/16 Пнд 14:29:58  249175
>>249130
Нет. Лучше отказать хорошему, чем взять плохого. Хороший работа найдет. Плохой не нужен.
Аноним 28/03/16 Пнд 15:50:16  249190
>>248998
Но скайфордж тоже говно. Вырвиглазные анимации, дефферед лайтинг ради дефферед лайтинга дефферед в игре с одним источником света? Серьёзно? СЕРЬЁЗНО, БЛЯДЬ?, хуёвые анимации - я говорил уже? И гриндан ради гриндана с зачисткой пещерок и унылым гринданом в пещерках. Говнище.
Аноним 28/03/16 Пнд 16:21:07  249198
>>249190
Ты)
Аноним 28/03/16 Пнд 16:30:28  249200
>>248939 (OP)
Поясни зачем работать, если можно делать свои игоры и рубить миллионы?
Аноним 28/03/16 Пнд 16:44:19  249207
>>249190
Ну я недавно начал играть в Скайфордж, чтобы посмотреть, что вообще из себя ММО представляют сейчас. В последний раз играл в PW 6 лет назад. ВНЕЗАПНО не говно. Правда моя пекарня даже на минималках в нативном разрешении фреймрейт нормальный не держит.
Аноним 28/03/16 Пнд 16:58:59  249209
>>249200
Рисковать никто не хочет. Особенно сидя в кредитах-машинах. Так сложилось, что в 20 (когда ты заканчиваешь универ) ты ничего не умеешь, но у тебя много времени и энергии. В 30 (наберешься опыта) уже всё умеешь, но у тебя нет времени и энергии.
Аноним 28/03/16 Пнд 17:03:35  249214
>>249200

Делай, я разрешаю.
Аноним 28/03/16 Пнд 17:03:55  249216
>>249207
Бля, поиграй во что-то, что не такое унылое дерьмо. Вон збт бнс начался. Тоже проходнячок, но скайфордж слизывали с него, оригинал получше. Опять же, скайфордж настолько говно, что он тормозит на любых пекарнях, помню, народ вбрасывал конфиги, которые оверкилл вообще для всего, а оно тупит. По крайней мере ещё с месяц назад так было. А на обт мыло само соглашалось, что да, тупит, да, на всём. Без sweetfx так и будет тормозить, а сглаживания не будет. Да и хуй знает, как может быть для тебя гриндан ради гриндана не говном, это загадка. Может, ты кореец?
Аноним 28/03/16 Пнд 17:08:53  249217
>>249216
> которые оверкилл вообще для всего, а оно тупит
Фигасе. У меня конечно 720m, но я играл в Мордор при 40 фпс и в Метро Редукс при 50.
Думал, что БнС вообще не потянет. Ок, посмотрю.
Окунулся в мир ММО ради вакансии в Nikita online, но даже после Скафорджа Сфера 3 такой кал, что даже играть скучно, не то что её делать.
Аноним 28/03/16 Пнд 17:14:32  249219
>>249217
>БнС вообще не потянет
Там уе3, очень мало кушает. Но картинка хороша.
Аноним 28/03/16 Пнд 17:43:21  249222
>>249214
Я пока на 3 уроке туториала по перемещению кубов, после 7 начну делать.
Аноним 28/03/16 Пнд 17:45:17  249223
14591763173780.jpg (36Кб, 500x500)
>>249003
>500k
Поясните, вот на что могут идти эти деньги? Вот нахуя, а? Какие-то блять суммы ебенячьи.
Аноним 28/03/16 Пнд 17:53:43  249226
14591768235400.jpg (21Кб, 574x576)
>>249223
забей, у него шуточки/траллинк
инбифо сейчас проследует ликбез по "ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ТЫ ИГРУ ХОТЬ ОДНУ ЗДЕЛАЛ!??"
или он москаль поганый и за спрайт 64х64 платит знакомому уебану по 1к рублей, тогда да
Аноним 28/03/16 Пнд 18:41:54  249248
>>249222

Давай, главное держи нас в курсе.
Аноним 28/03/16 Пнд 18:48:30  249249
>>249223
Прост чувак нихуя не шарит в анальной разработке, начитался кулстори. На хабре, помню, был хер, который не смог при наличии баблища и команды запилить ни одной игры. Да, тот мудак, у которого симулятор бумажного самолёта превратился в шутан или что-то такое.
Аноним 28/03/16 Пнд 18:54:04  249252
>>249223
>500k
>Поясните, вот на что могут идти эти деньги?
Это так сложно разве?
Время создания средней инди - пускай полгода. Минимальный набор исполнителей: кодер, худ, моделлер. Геймдизом будет кто-либо из них, музло покупается потом отдельно.
Ну и считай: зарплата в месяц каждого6 месяцев, + съём офиса для совместной работы на полгода, + компы\фотошопы\майи, плюс итог 1.5 как возможные риски.
неоп
Аноним 28/03/16 Пнд 18:56:40  249253
>>249252
> 6 месяцев моделинга
ну пиздец, можно тогда и не инди сделать а полноценную игру уровня таркова
> 6 месяцев художества
можно запилить интрузион
Аноним 28/03/16 Пнд 19:03:14  249256
>>249253
Приводить крайние случаи - плохая аналогия. Вряд ли ты поймаешь в подвал создателя Интрузиона, согласись? Рассчитывай на обычных людей. А обычный худ и моделлер за месяц работы вполне могут и не успеть сделать контент. И придётся увеличивать сроки.
Аноним 28/03/16 Пнд 19:19:59  249261
>>249256
ну хуй знает, на ТВГ постоянно постоянно есть вполне порядочные игры, за две недели запиленные ради пары кусков
Аноним 28/03/16 Пнд 19:33:56  249266
>>249261
>за две недели запиленные
Наивный.
Аноним 28/03/16 Пнд 19:35:53  249267
>>249125
Вряд ли. Но попробуй обратиться к издателям казуалок, типа Alawar, BigFishGames и т.п.
http://company.alawar.ru/developers
"вы зани­маетесь только игрой, а решение всех остальных вопросов мы берем на себя."
Вроде обещают то, что тебе нужно.
Аноним 28/03/16 Пнд 19:44:41  249270
>>249261
>за две недели запиленные ради пары кусков
Реальные истории нужны, чтобы понять.
В тред приглашаются мамкины инди, которые на домашнем борще пилили игру после института и заработали на ней. Под "заработали" логично понимать, конечно, не пару тысяч рублей. А хотябы 30к за месяц усилий.
Аноним 28/03/16 Пнд 20:09:14  249273
>>249267
Зашёл по ссылке, там сплошные социалочки. Другой анон. Тоже интересно. Неужели социалки и мобилки и пиздец?
Аноним 29/03/16 Втр 02:56:14  249368
>>248939 (OP)
Оп, ты говоришь ты большой человек в геймдеве, тогда должен знать действительно ли Сергей бабаев является геем?
Аноним 29/03/16 Втр 08:42:01  249382
>>248985
Учитывая, что СНГ-геймдев параша парашная, то нахождение в каком то топе это шутка достойная Евгения Петросяна.
Аноним 29/03/16 Втр 09:46:00  249388
ОП, имеет ли смысл начинать с HOPA геймдизайнером? Или вообще лучше не соваться? Тем более, что я от этого жанра немного в шоке, в нём никакого челленджа и горы контента, который используется лишь по одному разу.
Или в хопа-конторе мне мозги так вправят, что я нормальные игры делать больше не смогу?
Аноним 29/03/16 Втр 10:17:54  249392
>>249388

Имеет.
Аноним 29/03/16 Втр 13:08:49  249412
>>249392
Тогда скажи, что по-быстрому поизучать, чтобы не обосраться на собеседовании, например.
Играл в две хопы, но чувствую, что этого мало. Да и не совсем я в восторге от жанра.
Аноним 29/03/16 Втр 15:30:38  249446
>>249412

Насколько я помню из своего единственного интервью с хопперами, это чем мнее ты амбициозен, тем лучше. Покажи готовность делать одно и то же дерьмо и не выебываться. Там важно смирение.
Аноним 29/03/16 Втр 15:46:02  249453
>>249446
> это чем мнее ты амбициозен
Да йобанирот. Ну и нахер их тогда. Там же придётся двигать ассеты туда-сюда и прогонять триггеры на каком-нибудь lua? Не хотеть. Хочу балансить, копаться в таблицах, прогонять геймплей по итерациям.
Аноним 29/03/16 Втр 15:50:28  249455
Оп, поясни, имеет ли смысл съебывать с заебавшей должности технического директора почти релизнувшегося стартапа из 5 человек куда-нибудь в аналогичный стартап, не имеющего нихуя, но с молодым руководящим составом? И вообще как найти и войти в стартап на этапе, когда еще и команды нет, и идея только оформилась в "а давайте сделаем"?
Аноним 29/03/16 Втр 15:51:18  249456
>>249455
Для ясности, я из тех, кто делает тот клон евы, о котором тут уже вероятно наслышаны.
Аноним 29/03/16 Втр 17:44:56  249477
>>249446
Нифига подобного. Там много всего. Минигры, баланс, логика, наратив, красивости, связность и прочее. Фактически хопа это такой недосингл-гриндилка. А бы не сказал, что для дизайнра это хуйня. Спрашивают: расскажите топ апстора, как он вам, что бы улучшили и прочее. У вас есть наратив, но он не интересный, что будете делать, какие фишки добавлять и прочее.

>>249453
Такого нету. У дизайнера везде много рутины и прочего. С таким подходом ты ни один проект не доведешь до конца.

>>249455
> с молодым руководящим составом
Обычно такие босаются в крайности. И либо очень открытые, либо очень закрытые. Сам решай. В любом случае еву релизни.
Аноним 29/03/16 Втр 17:53:46  249480
>>249477
Собственно, я имел ввиду, что хочу быть сооснователем с кем-нибудь помладше 30. А то сейчас работаю на дядю лет 45, который однажды построил провайдерский бизнес и пытается сделать игру на тех же принципах. Оттого и хочу съебать. До "скачать поиграть пострелять" я довел, а дальше уже ну совсем желания нет, учитывая месячные простои в зарплате и отсутвии хотя бы одного художника в штате. Я три года въебывал, с утра до вечера и по выходным, а результат вот он. Надоело. Никакой мотивации уже не осталось, кроме как до запрлаты дотянуть хоть как нибудь.
Аноним 29/03/16 Втр 18:05:26  249482
>>249480
>Никакой мотивации уже не осталось, кроме как до запрлаты дотянуть
Кек. Велкам ту сириуз бизнес.
Аноним 29/03/16 Втр 18:33:40  249484
>>249477
О, адвекват в треде.
Расскажи, какой может быть баланс в хопе? Там же нет ресурсов? Ты тупо тыкаешь на всё по очереди.
Вижу только наращивание сложности по головоломкам.
про рутину в курсе, делаю сейчас уровни для одной игры с одной лишь механикой, по пути придумываю новую механику, ибо пришёл на готовый проект by programmist bez fantazii
Аноним 29/03/16 Втр 20:26:13  249498
>>249484
1) подсказки
2) таймер
3) коллекции
4) головоломки
5) сюжетные хернюшки
6) внутриигровая валюта и покупки всяких ускорителей-подсказок-замедлителей
7) генерирующиеся сцены
8) exp (нужно +100500 для открытия следующей локации из N хог-сцен)
Аноним 29/03/16 Втр 20:47:16  249499
>>249477
>Там много всего. Минигры, баланс, логика, наратив, красивости, связность и прочее.

Скажи пацану правду и не выебывайся, а то у него будет градус ожиданий завышен.
Аноним 29/03/16 Втр 20:59:08  249500
>>249499
Что ему сказать? Что игра делается за 2-3 месяца, а потом год полишить-балансить и клепать 100500 квестов руками? Ну вот, сказал.
Аноним 29/03/16 Втр 21:12:28  249505
>>248939 (OP)
Оп подскажи вот...
Я в одиночку почти написал онлайн игру, по сложности можно сравнить с хартстоуном, может даже посложней. Ну только графон хуже канешн. Так вот. Если мой игорь не взлетит как майнкрафт, могут меня с таким портфолио взять в гейм студию приличную на должность нормальную? Ангельский знаю, есть две технические вышки не айти.
Аноним 29/03/16 Втр 21:20:54  249508
>>249505
Если опыт-в-опыт, то да. Например Unity и ты сможешь 15-20 минут втирать про то-сё-чё-как.
Аноним 29/03/16 Втр 23:24:15  249551
>>249498
А, так ты про это. Я чёт про премиум-хопы подумал, а не про сикрит-сасай и криминал кейс.
Аноним 30/03/16 Срд 10:46:59  249617
14593240195270.jpg (39Кб, 604x403)
Оп, объясни, почему, к примеру, многие конторы, не берут на удаленку, к примеру 3Dшников, даже с хорошим портфолио? Вот прям так сразу написано - только офис. В чем прикол?
Аноним 30/03/16 Срд 10:48:59  249619
>>249124
А как надо отвечать на такой вопрос?
Аноним 30/03/16 Срд 11:14:47  249624
>>249617
> Вот прям так сразу написано - только офис
нихуя никто дома не делает, прокастинаторы ебаные же
а ещё начальники думают что ОФИС ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО Я УСПЕШЕН, В НЕМ СИДЯТ МОИ РАБЫ
Аноним 30/03/16 Срд 11:48:00  249626
>>249624
Я из дома несколько лет работаю (правда в другой сфере), и ничо. Даже лучше чем в офисе т.к. условия тут более комфортные.
Аноним 30/03/16 Срд 11:48:59  249627
>>249617
Значит у тебя не хорошее портфолио, очевидно же. =)))))
Аноним 30/03/16 Срд 12:02:35  249628
>>249627
Гыыыы)))) Дебил)))
Написано на самих вакансиях, до предъявления портфолио еще.
Аноним 30/03/16 Срд 12:05:21  249629
>>249628
Доверия нету. Устраиваешься так, работаешь некоторое время, потом поднимай этот вопрос уже зарекомендовав себя.
Аноним 30/03/16 Срд 12:20:55  249631
>>249626
ну да
вот им только это обьясни, нет, ТОКА В ОФИСЕ А ТО ТЫ БЕЗДЕЛЬНИККК!!!
Аноним 30/03/16 Срд 12:26:06  249632
>>249631
Ну а кто ты еще? Хуй с горы же. В офисе за тобой есть контроль, если показываешь что контроль за тобой не нужен то и отпустить тебя проще. Мне начальство само предложило удаленку, я даже и не подозревал что так можно, через где-то полгода работы.
Аноним 30/03/16 Срд 12:28:46  249633
>>249632
с одной стороны правильно, да, с другой стороны какое-то дикарство
проверяют меня на пригодность, мрази? вы в край не охуели?
да хуй им в рот за такое воспаленное самомнение
Аноним 30/03/16 Срд 13:10:16  249642
>>249617
Потому что непрофессиональные художники картинку для портфолио вылизывают неделями, а для серьезных контор важно не только качество, но и скорость с количеством.

В /pa например один хер спиздил чужой стадик и выдал за свою работу на артстанции и таких вот портфолио дофига, легче пригласить в офис и посмотреть как человек реально рисует.
Аноним 30/03/16 Срд 17:27:36  249689
>>249629
Ага осталось только сменить город проживания.
Аноним 30/03/16 Срд 17:41:14  249705
Мейл ру говно. Такое что еще поискать надо. Работал там 3д обезьяной. Охуел с пиздеца и даунов там сидящих, их нищезарплат и прочего цирка. Ушел на фрил. Надеюсь инвесторы повывозят в лесополосу суркова и ко и повесят там на деревьях по частям чтобы воробьи доклевывали.
Аноним 30/03/16 Срд 17:42:44  249707
>>249705
Данила, залогинься.
https://www.artstation.com/artist/spacecentipede
Аноним 30/03/16 Срд 17:43:47  249708
>>248939 (OP)
Как начинал?
Аноним 30/03/16 Срд 18:20:54  249723
>>249708
Сосал хуи. Так же и кончил.
Аноним 31/03/16 Чтв 12:39:08  249793
>>249619
уйду в туман
Аноним 31/03/16 Чтв 12:57:35  249796
>>249633
лол блять. Чет ты в край охуел. Может сразу тебя губернатором сделать, прост человек хороший.
Аноним 31/03/16 Чтв 13:27:33  249802
>>249796
Портфолио тогда нахуя? Смотришь портфель, исходя из него нанимаешь человека или нет. Ежедневный или как договоритесь отчёт о проделанной работе. Два дня нет отчёта - не платишь бабки. Такая-то проблема.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:19:59  249828
>>249802
абсолютно так
Аноним 31/03/16 Чтв 23:33:34  249924
>>249456

Саша, продолжай набивать опыт. Съебать всегда успеешь.

И да, Игнат тоже в этот раздел ходит, не пались.
Аноним 31/03/16 Чтв 23:40:33  249928
>>249617
Сложный менеджмент. Удалёнщика хорошего найти (вроде меня) - нужно тонну говна перелопатить.
И даже хороший удалёнщик, бывает, тупит (как я).
>>249802
>Два дня нет отчёта - не платишь бабки. Такая-то проблема.
...И закрываешь проект, хули, всего полгода работы впизду. Или ещё полгода ищешь другого удалёнщика.

А ещё некоторые не могут в постановку письменного ТЗ. Многие привыкли подходить и словами объяснять.
Ну и бывает вал работы, где на каждый мелкий таск заебёшся в жире странички создавать.
А некоторые проекты требуют (либо весьма желательно) тесного общения с командой.
Разные случаи бывают.
мимо-аниматор-удалёнщик-и-неудалёнщик
Аноним 31/03/16 Чтв 23:44:07  249929
>>249633
>да хуй им в рот за такое воспаленное самомнение
Уверен, что не тебе? У них есть работа и деньги, у тебя нет ни того ни другого.
Вопрос: У кого из вас воспалённое самомнение?
>>249928-кун
геймдев Аноним 31/03/16 Чтв 23:57:29  249930
работаю в геймдеве набираюсь опыта какого никакого, получаю 30к русских рублей. мне уже начинать свою студию открывать?(сарказм).
Аноним 01/04/16 Птн 00:18:46  249940
Печально, что как-то года 4 назад не попал на скайфордж, не смог решить эту хуйню про уточку. Ты там чем занимаешься? Мобилками или нормальными проектами?
Аноним 01/04/16 Птн 00:48:00  249944
Все хуйнячч
Аноним 01/04/16 Птн 07:52:14  249991
>>249940
Что за хуйня про Уточку?
Аноним 01/04/16 Птн 07:58:44  249992
test
Аноним 01/04/16 Птн 08:22:57  249995
>>249619
Твоим господином.
Аноним 01/04/16 Птн 09:20:36  250009
Если у меня есть n маленьких (минут на 20 максимум) игорь с оригинальной идеей и небанальным содержанием, да и я хочу работать в ГД, могу ли я принести их в какую-то студию в дополнения к портфолио? Как вообще происходит собеседование? Что нужно от кандидатов в тестеры/помощники гейдизайнера? На какие качества обращают внимание?
Аноним 01/04/16 Птн 10:40:42  250043
>>249991
http://ivansorokin.livejournal.com/64752.html
Аноним 01/04/16 Птн 15:07:51  250116
>>249940
Я не в мыле. Я просто много где работал по СНГ. Сейчас в мобилах.

>>249991
Если вдруг зайдет вопрос "как именно эта задача применяется в геимдеве", то ответ никак не применяется. Это просто проверка твоего математического-алгоритмического аппарата. Потому что если тебе дадут 3 дня и класс AI-шника на 5к строк изучать. А потом прибежит дизайнер и скажет, что давай вот такое запили. Срок 2 дня. С тестированием и прочим. То тут уже ничего не сделаешь и спросить только 1.5 человека. 1 из которых болеет, а 0.5 на митинге.
Аноним 01/04/16 Птн 15:13:11  250118
>>250043
че тут думать, сначала подплываешь к берегу а потом зигзагом через диаметр на противоположную сторону
Аноним 01/04/16 Птн 15:16:30  250121
>>250043

Долететь.
Аноним 01/04/16 Птн 15:17:19  250122
>>250118
лиса бегает в 4 раза быстрее тебя
Аноним 01/04/16 Птн 15:22:12  250123
>>250122
и что? если бегать туда-сюда через диаметр, она не будет знать по какой дуге бежать
Аноним 01/04/16 Птн 15:32:15  250130
>>250123
Нет. Кароче, мыло типичная компания западного образца. Со всеми вытекающики.
Аноним 01/04/16 Птн 15:38:23  250138
>>250130
Да я и не претендую
Аноним 01/04/16 Птн 16:03:49  250162
>>250130
>западного образца
Да нихуя, такое говнище только в рашке и может выжить.
Аноним 01/04/16 Птн 17:09:09  250225
>>249368
Он би.
Аноним 01/04/16 Птн 17:13:28  250230
>>249480
Оставь какие нить контакты, прост пообщаемся.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 128 | 5 | 63
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов