[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 2 | 1 | 2
Назад Вниз Каталог Обновить

К геймдизайнерам всех мастей — взываю Аноним 09/04/16 Суб 16:07:06  252062  
14602072260740.jpg (97Кб, 1100x682)
14602072260761.jpg (140Кб, 1920x817)
14602072260792.jpg (255Кб, 1920x1080)
14602072260853.jpg (78Кб, 1000x593)
Помогите додумать идею для небольшой сетевой PvE игры (игроки против окружения-локации). да, я Кирилл, который никогда ничего не выпустит, давайте сразу пропустим этот момент

Основой игры будут локации представляющие из себя одного большого босса, либо просто враждебное окружение. Это может быть большой механизм, внутри которого лазеры, опасные лезвия, внутри которого всё движется и игроку нужно постоянно укрываться и передвигаться. Это может быть поле битвы, где постоянно происходят взрывы, атаки с воздуха, либо может быть монстр с щупальцами. Без мобов. Нечто подобное сделано в игре Drunken Robot Pornography, но там всё довольно уныло и без мульта: https://www.youtube.com/watch?v=seHlQ6FT9RM
Фишка игры будет именно в этих локациях. Они будут разными и с приличным рандомом.

Что делают игроки? Они появляются на этой локации и их задача выжить в течение фиксированного времени. Победить окружение/босса нельзя. Но мне показалось, что этого будет маловато (естественно). Нужно что-то ещё. Нужны какие-то очки, нужен соревновательный элемент. И тут пошли другие идейки, которые меня так и не устроили:
- Дать игрокам оружие. Какой-нибудь плазмомет. Из оружия нужно будет стрелять по уязвимым частям босса, которые не всегда будут доступны. Если игроки не будут стрелять или будут мало попадать, то игра закончится проигрышем, так как им необходимо набрать минимальное кол-во очков. Если они смогли набрать мин. кол-во очков и держали нормальный темп, то в конце отобразится заскриптованная сцена смерти босса. Очки распределяются по игрокам. Но не очень понятно, что делать с простыми локациями, в которых само окружение против игроков. Наверное, нужно будет придумать для них таки что-то вроде босса, можно из нескольких частей.
- Вместо оружия дать игрокам некий мяч. Мяч будет один. Его можно будет брать в руки и кидать. Задача игроков сделать так, чтобы мяч не был уничтожен во время игры, иначе они проиграют. Но из-за этого будет жёсткая командная игра. Один косяк от новенького игрока и вся игра пойдёт по-пизде. При этом не все игроки могут быть задействованы. Два игрока могут постоянно перекидываться мячом и забить на остальных. И одиночный режим сюда никак не прикрутить.
- Разбрасывать на карте какие-нибудь сферы очков, которые нужно собирать. Чем больше ты соберёшь, тем круче будет твой рекорд на конкретной карте.
Аноним 09/04/16 Суб 16:13:04  252063
Разные режимы.

- продержаться X времени;
- захват флага (команда, защищающая флаг, может сама расставлять/активировать ловушки);
- всем даются толкательные/тягательные пушки и нужно таким образом запихать врагов в ловушки;
Аноним 09/04/16 Суб 16:24:00  252064
>>252063
Вот насчёт PvP я не уверен. Можно, конечно, сделать шутер. С одной стороны тебя всячески будет стараться убить сама локация, а с другой ещё и другие игроки.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 2 | 1 | 2
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов