[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 8 | 2 | 6
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 12/04/16 Втр 13:39:38  252541  
14604575784030.jpg (292Кб, 1920x1080)
14604575784091.jpg (299Кб, 1920x1080)
14604575784152.jpg (321Кб, 1920x1080)
14604575784213.jpg (279Кб, 1920x1080)
На какую игру ориентироваться в плане аркадного управления космическим кораблём? Хочу сделать сетевой шутер с космическими кораблями. Вот думаю, делать ли управление только мышкой, но тогда корабль постоянно должен двигаться и обзор будет отсутствовать, так как любое перемещение мышки будет менять направление корабля. Либо делать мышка+клавиатура, но тогда корабль будет не очень естественно передвигаться (захотел остановился, захотел резко влево свернул и так далее), хотя в плане удобства может в разы лучше.

Карта будет небольшой, никаких больших открытых пространств.

Вот тут вроде круто, но не очень понятно, как реализовано управление
https://www.youtube.com/watch?v=voCh7VnVpSc

А вот тут управление онли мышкой, но видно, что игроку такое управление трудно даётся
https://www.youtube.com/watch?v=jGGjDKr4o1I
Аноним 12/04/16 Втр 13:46:50  252543
>>252541 (OP)
Фрилансер. Куда повернул мышку - туда и летишь. Ракеты на ПКМ, бластеры на ЛКМ. Добавить газку W, уменьшить тягу S, верчение A, D.

Двойной W - варп прыжок.
Аноним 12/04/16 Втр 13:57:53  252545
>>252541 (OP)
Star Control 2
Аноним 17/04/16 Вск 11:59:07  253159
>>252541 (OP)
> обзор будет отсутствовать, так как любое перемещение мышки будет менять направление корабля
Можно при удерживании кнопки как в вар тандер активировать фри камеру и рассматривать все свои 6 полигонов.
Аноним 17/04/16 Вск 13:08:21  253162
>>252541 (OP)
Homeplanet. Самая годнота на мой взгляд.

Управление мышкой и клавой.

Есть два режима: "полуавтоматический" - корабль летит туда, куда смотрит. При этом автопилот берет на себя компенсацию всех лишних векторов движения. То есть летел прямо - повернул, сперва летишь боком вперед, но маневровыми двигателями оно быстро компенсируется и ты снова летишь носом вперед.

Поскольку мощность маневровых двигателей меньше, чем маршевых, максимальная скорость в этом режиме ограничена сравнительно небольшой, при которой автопилот еще способен быстро гасить ими боковые движения.

И второй режим - "крейсерский". Тут никаких ограничений, полностью ньютонова физика, можно разогнаться хоть до десяти километров в секунду, затем развернуться и продолжя лететь в том же направлении пострелять назад. В этом режиме помню удобно было от ракет уходить, так как у них запас тяги был ограничен, и можно было банально разогнаться и улететь от них.

Обзор во всех подобных играх делается какой-то специальной кнопкой. Пока ее держишь - движения мыши крутят камеру, а не корабль.
Аноним 17/04/16 Вск 14:07:47  253171
14608912679520.gif (7Кб, 640x350)
https://archive.org/details/msdos_NetWars_1993
Аноним 22/04/16 Птн 18:49:27  253929
Freelancer помню был охуенен в этом плане, ещё Crimson Skies.
Аноним 22/04/16 Птн 19:21:08  253940
>>253171
Клёвая игра. Залип. Хотя так и не понял как управлять (кроме как целиться и струлять, лол)
Аноним 22/04/16 Птн 23:02:08  253963
>>253171
Помню мы в нее на информатике в школе рубились, при этом как и >>253940
нихуя не понимали что делать и в кого стрелять.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 8 | 2 | 6
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов