Сап хиккачПредставляю вам свою вторую игру для iOS и HTML5.Demon's Cave - Помогите нашему отважному летчику поймать демона в пещере. Вам предстоит маневрировать и избегать столкновений со сталактитами. Следите за демоном и повторяйте его действия, чтобы не столкнуться со скалами и продолжать свой полет.http://demensdeum.com/games/demonsCave/https://itunes.apple.com/us/app/demons-cave/id1097334575?l=us&ls=1&mt=8
Расскажи подробно позязя, как ты запилили для ios и опубликовал в эппсторе свое поделие.
>>253693 (OP)Знакомый графоуни)
Нахуй иди
Не стыдно такое говно продвигать?
>>253695Все просто - сделал на SpriteKit версию; оттестировал - выложил аппстор.>>253698Гдето было?
>>253693 (OP)Дыра в скале выглядит охуенно. Приятный контраст с задним планом горЭто два разных художника рисовали? Потому что персонажи дебильные по сравнению с задним планом
>>253709>Гдето было? На стоках, лол. Я их часто мониторю в поисках интересных идей.
>>253693 (OP)>Пафосные заставки>геймплей уровня 2х2>Сломанные колллизииПиздец
>>253693 (OP)Скачал iOS, какая, бля, хуйня. И это стоило отдельной темы?
>>253716Да на стоках>>253713Персонажи из стоковВесь фон единое - целоеhttp://soardesigns.deviantart.com/art/Maplestory-Background-High-Cave-441029043Все ресурсы тут описаныhttp://demensdeum.com/demos/flameSteelArcadeAlpha/info.html
>>253820сорян, здесьhttp://demensdeum.com/games/demonsCave/info.html
>>253820Глаз алмаз. А авторы ресурсов всем этим делятся бесплатно, или ты просто одолжил?)
>>253820Алсо, для этого фона был бы не лишним параллакс. Живее смотрелось бы. В этом минус бесплатных стоков. Я тоже сначала пытался так делать, а потом пришел к выводу, что несколько лишних дней на перерисовку, раскройку и прочую возню с графикой, идут игре только на пользу.
>>253693 (OP)> игру > ворованный код> ворованный арт> тупая идея> гейплей банальныйА игра то где?
>>253693 (OP)ПОШЕЛ НАХУЙ ОТСЮДА, ТУПОЙ МУДАК. НИКОГДА СЮДА НЕ ЗАХОДИ, УЩЕРБНОЕ ГОВНО.
>>253840Хочу попробовать параллакс сделать тоже, версию на андроид запилить.Пока раскруткой заняться решил, впринципе веселое дело оказалось.
>>253839Купил на стоках.Исходники в векторе пришли - удобно.
>>253952Я трачу в самом запущенном случае сутки на перерисовку. Абсолютно бесплатно.Я конечно понимаю, что это рекламодрочилка и все такое, но ты на какое разрешение ориентировался? Планшетники? Телефоны? У меня тут пригорает от того, что еле вытягиваю 60 фпс на 1200х800. На телефонах такой графин не требуется, но я рассчитываю и на планшеты, так что приходится превозмогать.
>>254438HTML 5 - современные пк (Core i3 как минимум)iOS - на айфонСейчас делаю версию для андроид - современные телефоны/планшеты (Android 4.0.3 и выше)Плюс запускаю курс обучения на ютубе, будет интересно.
>>254547И чему же ты можешь научить? Засирать сторы таким говном как в оп-посте?
>>254547>будет интересно. Только если тебе самому, лол.Ояебал современную школотень - сделают по туториалу понг - и ну хуярить уроки в ютюб.
>>254547Меня интересует ведро и распространенные разрешения. Планшеты вроде как от 1024х768 и производные. Телефоны от 800х400. И если у планшета железо мощнее, то телефон, при размерах графики под планшеты, пускай даже отдаунскейленной, начинает пердеть и ныть. Я потому и спросил, на какие разрешения ты ориентировался изначально.
>>254571HTML 5 работает в 800x480, но там софтверный рендер CanvasiOS работает на SpriteKit -> OpenGL, даже на iPhone 4s нет тормозов. Там разрешение вплоть до iPhone 6plus
>>254571и да на Андроид я постараюсь хардварное ускорение тоже использовать.
>>254576Ну как запилишь - отпишись. У меня трехслойный параллакс 1280х800 съедает до 100 фпс и на девайсы без гпу вообще не ориентируюсь. Думал бы заранее - рисовал бы сразу спрайты в два разрешения, под телефоны и отдельно под планшеты.
>>254587>рисовал бы сразу спрайты в два разрешения, под телефоны и отдельно под планшеты. Я когда портировал Demon's Cave на iOS пришлось сделать 3 типа спрайтов для разных размеров - требование Apple.>Ну как запилишь - отпишись.Видео сделаю.
>>254609Это хорошо, если спрайтов - десяток. А у меня уже больше сотни. Даже не представляю как раздуется инсталлятор, если я все это пережимать начну.
>>254612Делай как делают все крутые ребята - скачивай ресурсы со своего сервера для конкретного девайса/группы устройств.
>>254613У меня нет сервера. Да и как делать подкачку кэша я не ебу вообще. А даже если бы знал - нахуй, еще на месяцы растянется работа.