Рогалик, немного данжн кроулер. Подумал как-то, что было бы неплохо сочетать поиск и пещеры классического рогалика и майнкрафт-подобное строительство.Чтобы оборонять базу, чтобы на неё наседали всякие пакости, а ты пытаешься её удержать, выжить и бегать по пещерам за стройматериалом.Пока на стадии гринлайта. Если пройду, будет развитие. Надеюсь, в общем-то. Хотя уверенным быть нельзя.
Название вставить забыл. "Ух ты, ещё одна планета!" И ссыль: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623436838
>>223226 (OP)>Чтобы оборонять базу, чтобы на неё наседали всякие пакости, а ты пытаешься её удержать, выжить и бегать по пещерам за стройматериалом.Джва года ждал такую игру. А вообще пиар у тебя какой-то есть кроме треда в гд? Иначе хуй ты гринлайт пройдешь.
>>223230Вот, собственно в названии вся проблема. Для какого-нибудь первого проекта просто чтобы опробовать силы неплохо, но гринлайт? Слишком большая конкуренция, а выделяешься ты, к сожалению, почти ничем. Ну ведь все уже завалено подобными играми, бро, ты опаздал года на 4
>>223237Пока пиара нет. Инди игры разве не сами собой вирусятся, типа как игроки о них рассказывают другим игрокам? Не? Можно, конечно, попробовать обзор на ютубе купить, но по моему с такого пиара только деньги на ветер.>>223265Рогалики старый жанр, что поделать.
На слишком раннем этапе выкатил, кто ж так презентует. Когда презентуешь надо приукрашивать по максимуму.
>>223265Бобровское говнище прошло же без звука, геймплея и с пикселями толщиной с кулак. У этого, во всяком случае, спрайты симпатичные.
>>223286>Инди игры разве не сами собой вирусятся, типа как игроки о них рассказывают другим игрокам? НеНу как-то так и есть. Хотя на первых порах очень помогает еще и участие в конкурсах каких-нибудь, конференциях индюшатинных, рассылка инфы повсюду. Надо набрать как-то начальную массу игроков, которая необходима для запуска сарафанного радио.> Можно, конечно, попробовать обзор на ютубе купить, но по моему с такого пиара только деньги на ветер.Не обязательно покупать, можно просто пройтись по спискам обзорщиков всяких (в интернетах есть) и разослать им описание игры с просьбой запилить обзор-летсплей. 99% конечно тебя проигнорируют, еще 1% напишет вежливый обоснованный отказ, а один на миллион таки сделает обзор и внезапно ты обнаружишь у себя тысячи новых игроков.Просто идти в гринлайт без игроков смысла мало. Гринлайт в принципе сам даст тебе несколько сотен голосов, может даже тысячу, но без привлечения по другим каналам ты там вечно сидеть будешь.
>>223226 (OP)Апвотнул. Молодец, Антош, пили!Графоний сам рисуешь?
>>223319>>223265Проиграл с этого. Эту игру Бобров делает, в глаза долбитесь, что ли?
>>223388
>>223226 (OP)>Если пройдухуйня безыдейная, каких тысячи
>>223390Впрочем на гугл плей бы прошло и магазин тут уместно прикрутить, ускоряющий строительство.
>>223388Ну прости, блядь, долбоёб, что не узнали фирменный почерк геймдевелопмента Боброва.
>>223394>называет кого-то долбоебом>не видит огромную надпись МАСТЕРСКАЯ SB3D
>>223400Ты и есть долбоёб потому как вменяемым людям, не просиживающим жопу на геймдеверу попросту насрать на Боброва и на то, что там значат его аббревиатуры.
>>223226 (OP)Клёво. Ждпять лет ждал такую игру хочу сделать такую игру.Графон, конечно, нужно троху подрихтовать, хотя бы на вертикальные стены отдельные тайлы сделать.Ну а, в целом - приятно. Желаю удачи в прохождении гринлайта!>>223410Два чаю.кораблик-кун
>>223400>SB3D>SB3D provides custom software and one on one consulting to make your web site do things just the way you want. Creative problem solving using a variety of approaches. We offer hosting and backup services tooНе понимаю, причём здесь какой-то ноунейм хуй из гринлайта.
>>223529>Графон, конечно, нужно троху подрихтовать, хотя бы на вертикальные стены отдельные тайлы сделать.Да, одинаковые тайлы не оч, спасибо, что подметил. Что еще по графону? У самого уже глаз замылился.
Почему Бобров может, а ты мамкин инди, нет?
>>223733Да всё вроде норм. Грязновато на мой вкус, но это, я так понял, сознательный ход и выбранный стиль. Что-то в этом есть.А ты сам - и швец и жнец? И код и графон и дизайн сам делаешь?
>>223375>АнтошГосподи, что за ньюфажина.
>>223733>Что еще по графону?На последнем скрине апострофы вокруг зелёных цифр пиздец как не в тему. Попробуй заменить квадратными или круглыми скобками. Да и просто без всего будет лучше.
>>223835Апострофы выделяют хоткей. Чтобы среди текста хоткей лучше видно было. Как-то даже не думал, что апострофы глаз режут.>>223771Да, и графон и код.
>>223847>Да, и графон и код. Крутой. Завидую. Успеха тебе!
>>223847>Апострофы выделяют хоткей. Чтобы среди текста хоткей лучше видно было. Как-то даже не думал, что апострофы глаз режут.Я бы сделал как-то так (неброские скобки и отступ нормальный).
>>223870Графон напоминает говно про рогалик о пиратах и туземцев.
>>223870Теперь точно вижу, что апострофы были не лучшей идеей. Скобки аккуратнее.
>>223226 (OP)>Если пройду, будет развитие.С гринлайтом поторопился. Лучше давай развитие, потом обзор у братца Ву, потом гринлайт легко пройдёшь с обновлённым роликом.
Выглядит круто, как всегда. Делай. Плюсанул с стиме.
Выглядит неплохо. Идея интересная, хотя, имхо, было бы интереснее, будь больше уклона в выживач, а не тауэрдефенс. Но анон выше прав. Рановато выкатил, слишком мало фич пока, и видео геймплейное на стиме не особо цепляет. Хотя комментарии, вроде, всё равно положительные. В любом случае, желаю удачи.Алсо, где твои старые игори достать можно? Ловкого Лорда, например.
>>224684>Хотя комментарии, вроде, всё равно положительныеОни там всегда положительные. Даже под самым лютым говном. Гринлайт в хуиту какую-то превратили.
>>224691Две вещи:1. Культура общения. Не принято писать под тем, что не нравится - "Бля, какое говно". "Не нравится, может просто не моё, пройду мимо". Очень показательны комменты на девиантарте, или на пиксельджойнте - у любого говна найдётся пара положительных отзывов и ни одного отрицательного.2. Как говорил один мой друг актёр - "Если пьяный бомж дядя Вася начнёт хуярить крышкой от мусорного бака по водосточной трубе - всегда найдётся чувак, который скаже "бля, это гениально!""
>>224684Спасибо. Фич и планируется немного. Это не такой рогалик, чтобы утопить игрока в фичах. Ну, ты знаешь, есть такие. Ну их к черту, как подумаю, сколько всего освоить требуется, чтобы тащить в них.А тауэрдефенса в привычном понимании нет. Вот этих турелей стреляющих, их нет. Оборона базы на плечах одного только игрока.
>>224727>Это не такой рогалик, чтобы утопить игрока в фичах.Это правильно. Я в свое время был очарован DOOMRL: рогалик по мне - ходи, стреляй, жри аптечки, поднимай ништяки.
Будет какой-то сюжетец и финал, или смысл в том, чтобы продержаться как можно дольше?
Щас тебя на хабре обосрут за твою заметку.
>>224780Конечно, сюжет и цели каждого этапа.>>224858Могут. Но проверить было надо: много слухов ходило что там офигительно большая аудитория и хорошее место для пиара.
>>224942>хорошее место для пиараМожет быть, но два скриншота занимаю больше места, чем текст раза в 4.
>>223226 (OP)почему бы тебе не сделать в стиле ss13?
>>224986Эти снобы любят обсуждать сами статьи больше, чем содержимое статей.
>>223226 (OP)Визуально мне нравится. Геймплей пока не понятен.
Сколько заработал на рогалике про пиратов?
>>224994Ну, он же написал, что не хочет игру с множеством фич, а хочет, чтобы наоборот разобраться в ней не сложно было. Или что ты имеешь в виду под стилем? В СС13 вообще стиля вменяемого нет. Этакий винегрет, что лор, что спрайты.
>>225616Кстати, да, тоже интересно.Не сразу понял, что это Бобров, хотя странно, его стиль узнается сразу. Меня видимо сбил с толку sci-fi сеттинг вместо привычного фентези.Сергей молодец, уважаю, настоящий инди, таких сейчас почти не осталось.мимо с гамина
>>223226 (OP)ОП, сам хочу скоро лезть на гринлайт, покажи статистику, начал ли таки продвигать и как?
>>226416>>225616http://steamspy.com/dev/sb3d
>>226416На гринлайте пока грустно. Родной трафик от Стима перестал идти, а другого нет. Голосов около четырех сотен за.>>225616Слишком много для аутистичного хобби, каким мои игры всегда и были. Слишком мало для коммерческого поделия, каковым я тогда чуть-чуть попытался стать.>>226402Спасибо. А как стиль можно было узнать? В предыдущей не было ограничения по палитре, а еще раньше я пиксель почти не рисовал.
>>226613У тебя низкий контраст всегда, даже в той яркой гамме всё было одинакого ярко и сложноразличимо. Я не говорю, что это плохо, но здесь тоже самое, только в серозелёной гамме и этот штрих легко узнаётся.
Бобров, ты когда игры делать будешь?
>>226613Демка где? Или мне опять пиратить с торрентов?
>>226970Наверное не буду выкатывать. Получится обычный срач: почему так все плохо и непонятно.
>>227083И на стим не выкладывай, а то получится обычный срач. Сиди дома и играй.
>>227083>почему так все плохоПоэтому демки и вымерли. Проще впаривать говно в мешке.
>>227197Я Сережу понять могу. Чоб там не кукарекали порватки с форума про то, что геймдев не может быть хобби и вообще так не бывает, что "просто люблю делать игры", но Сережка делает это не для этих петушков, но для себя, любимого. Это просто прикольно ж. А если то, что ты делаешь нравится еще кому-то и за это готовы платить денюжки, то прикольней вдвойне. Почему петушки не могут понять такой простой вещи?
>>226613>Слишком много для аутистичного хобби, каким мои игры всегда и были. Слишком мало для коммерческого поделия, каковым я тогда чуть-чуть попытался стать.Ну ёпт:>http://steamspy.com/app/373730>Players in the last 2 weeks: 809>Price: $4.05200К рублей за 2 недели по-моему неплохо для индивидуального разработчика.
>>227238Делает он как раз для петушков. Засрал своим маркетингом двачи, гейдев, хабр, гамин СМОТРИТЕ Я ТУТ ДЛЯ СЕБЯ ИГРУ СДЕЛАЛ, КСТАТИ ВОТ ССЫЛКА НА ГРИНЛАЙТ, ПРОПИХНИТЕ МОЕ ГОВНО В СТИМ ПЛИЗ А ЛУЧШЕ КУПИТЕ
>>227311Ну и? 4 форума, где засрал, чо ты несешь? На гамине и гейдев он свой в доску, старожил, так что имеет полное право. А на гринлайт его кстати те самые петухи с форума и уговорили пойти, он еще очень долго спорил, что не достоин и вообще не нужно. Так что опять мимо. Вообщем не неси хуйни.
>>227315Бобров, трип заведи уже.
>>227315Оцениваем по делам, а не пиздабольству.
>>227318Нахуй иди, шерлок мамкин.>>227319Ну так и я также. Бобров по местным меркам ахуеть какой успешный игродел.
>>227315Почему криво семенит бесстыжий клоун бобров а стыдно мне.
>>227383Но это не он семенит, а я встал на защиту последнего русского инди. И зачем спрашивается, мне все равно его игры не нравятся. Буду теперь писать с сажей, раз такое дело.
>>227396qqqqqq, плес
Откуда вам известно, что Бобров не модер в этом разделе?
>>227409А откуда тебе известно, что в разделе вообще есть кто-нибудь, кроме тебя и Боброва-модератора?
>>227655Тогда бобров небань плис
>>227409>>227655Уже вроде выяснили, что мод студент-говнарик, неравнодушный к евреям и трапам. Даже фоточки вбрасывали.
Гринлайт пройден
>>241929Кто бы сомневался.
>>241929Спасибо вам за голоса. Могло нехватить, едва пролез. (Первый пик) И тут еще повезло, я угадал со временем взятия ими крупного пака игр.
>>241954Какую цену выставил? И почему у тебя нет звука в играх?
>>241955Цену я еще не ставил. Релиз не так, чтобы прямо скоро. Там надо допилить многое, поаккуратнее все подогнать.По звукам-музлу сейчас окончательного решения нет, будут или нет. Музыка сильно на размер влияет: не смейся, но несжатый wav. Так что, думаю пока.
>>241956Велосипедисты хуже юнитидетей, ей-богу.
>>241957Просто немного ленивый велосипедист.Ну а так что, 20 мегов на трек, в архиве 15. Размер игры в сотку мегабайт сейчас для стимовского рогалика вроде норм. Аврора, ДумРЛ.
>cочетать поиск и пещеры классического рогалика и майнкрафт-подобное строительствопоцан заново изобрел cataclysm roguelike
Какой жанр ставить игре? Стим дает не так много базовых жанров. Подходящего "rogue-lite" среди базы нет, они есть только на уровне юзер тегов. Но базовые ставить надо, и желательно точнее.
>>249911Indie, RPG
>>249921Под РПГ не подходит: нет прокачки.
>>249911Indie/Adventure/Strategy
найс
>>249911crap, dirt, shit, shite, poop, turd
>>249952Игроки на жанр "стратегия" ругались даже в предыдущей игре, Путь золота и стали. Потому что нет многих классических черт стратегии. А уж тут, какая стратегия.Так что, только indie/adventure остается?>>249956Съеби обратно в \б\, клован.
>>250042Геймдев это теперь твой основной источник дохода? Ты где-нибудь работаешь?
>>250042Съеби обратно на геймдев.ру, говнодел. Он всё верно написал.
>>241954Вы хотите сказать, сейчас в стим пропускают с 500 голосами за и 500 - против?Ну охуеть теперь.
>>250054насколько я в курсе гринлайта голоса против вообще не учитываютсяда и если честно мне кажется что голоса вообще учитываются лишь до тех пор, пока игра не привлечет внимания одного из стимоменеджеров, который и решит давать ей или не давать свет
>>250070>стимоменеджеров, который и решит давать ей или не давать светТы слишком высокого мнения о гринлайт-играх. Там простой скрипт
http://store.steampowered.com/app/448820/вышло в стиме, грят автор разорился на музычку для игры и грамотный перевод, хз стоит брать или нет
>>253148>нет анимации ходьбы
>>253211>рогалик>анимации
Сегодня в 7 вечера стрим Дайса. Анонс: http://vk.com/dicestream
>>255236стримы, стримы, стримы. какие же вы гнилые уроды все
>>255237Да. Гнилые уроды. Что-то делают, пытаются. То ли дело ты, ух! Дартаньян!
>>255238я о стримах. про игру то ничего против не имею
>>255239Спроси Дайса, сколько он на этом заработает.
>>223226 (OP)Где-то я эти скрины уже видел. В гугл плее ли?
>>255250В стиме же
>>255244смотрю стрим. только-что задонатили дайсу 500р
>>255265Бля, неплохо. Надо стрим поднять.
>>255237Без продвижения сегодня никуда. Ты можешь сделать шедевр, но он потонет просто потому что не наберёт критическую массу.
>>255282но я асоциальный титан, стримящих и просто пиздлявых корешей у меня нет
бамп ИО обходчика