https://github.com/CRYTEK-CRYENGINE/CRYENGINEТеперь попенсорс со своеобразной лицензией.Наступает новая эпоха, когда школьники вместо юнити будут на этом клепать свои игрушки?
>>260872 (OP)>кресты>школьникиБывшие пионеры разве что.
Найти бы хорошие модели, сделал бы HL3https://youtu.be/r6GQEtUREWY
>>260874Давай лучше запилим историю про G-Man. Про его появление.
Графона нет. Нинужин.
>>260875Эроге?
>>260872 (OP)>со своеобразной лицензией.Without limitation, Licensee shall not: use the CryEngine for the development of any Games which are harmful, abusive, racially or ethnically offensive, vulgar, sexually explicit, defamatory, infringing, invasive of personal privacy or publicity rights, or in a reasonable person's view, objectionable; >когда школьники вместо юнитиС такой лицензией не наступит. Да и хорошо.
>>260872 (OP)> попенсорсну хоть сейчас эти утырки завезут обж/фбыкс
>>260873Там с третьей версии движка флоуграф есть. Те же блюпринты, только без хайпа.>>261525У них там fbx с 2012 года.
>>261533> fbx с 2012 годапонятно что он есть, непонятно почему через сраку всё
Че, только кресты?
>>261543я надеялся его в конце затянет гравитационной аномалией в этот буйный параллакс
>>261543Игра про инопланетян же.
Как же он много весит. Кто-то ставил? Если "мощней" уеча даже ставить не буду. Слишком профессиональный движок мне не нужен.Юнати простая и неприхотливая замена гамака. Самое то, чтобы быстро клепать говноподелия.
Если серьезно, то учитывая, что сырцы теперь открытые, ровно через 2 года станет юзабельным и новым стандартом индустрии, когда приведут в человеческий вид, допишут модули, отрефакторят все что напердолено. И это по оптимистичным прогнозам, если возьмется какая-то компания крупная типа мелкософта или гугла.Иначе 4-5 лет минимум.
>>261550Нахуя допиливать самый допиленый движок? Он уже лучше всего остального.>>261548Для тебя гиг это дохуя? Он в 11 раз меньше амазоновской копии, в 4 раза меньше уеча и немного меньше юнити. Ебать же "много".
>>26155310 Gb с хуем весит же
>>261555Я качал без ассетов, гиг и сто метров.
>>261559Смысл, ты потом сам что ли модели все делаешь, травку например, деревья?
>>261568ох уж этот игрострой на дваче
>>261568Держи тогда ссылку, антошhttps://aws.amazon.com/ru/lumberyard/downloads/Тут ещё 12.5 гигов ассетов под крайэнжин. Ну не всё же самому делать, правда?
BAAAAMP
Hello
bumps
%201
Бампусятки
вверх
>2016>использовать не свой движок
Попробую объяснить для местных почему крайенджин говно. Причина на самом деле вснго одна. ПОЛНОЕ ОТСУТСТВИЕ ДОКУМЕНТАЦИИ. Это полностью сводит все плюсы движка на нет и перемножает на ноль. Сам крайтек вполне может на своем двигле сделать мегайоба графоний, однако сторонним разработчикам будет трудно достичь даже уровня предпоследнего анрыла. Тут даже обсуждать нечего.
>>262852http://docs.cryengine.com/display/CEPROG/CRYENGINE+ProgrammingДержи документацию, слепошарый.
>>262883Без пошаговых туториалов ты соснешь и ничего не сможешь сделать. Это не документация. Это вики. Её сами разрабы еле-еле понимают и пишут для себя.
>>261543(наивно) Что это? Тесселяция(хотя вроде не похоже)? Рендер в текстуру?
>>265194Ну то есть выглядит как рендер в текстуру, причем "точка обзора" вынесена этак на метр вперед относительно точки обзора игрока (и когда игрок слишком близко к кирпичам, проходит сквозь текстуру), но зачем так делать?
>>265196По-моему, просто сломанный параллакс шейдер, где вместо мировых матриц были использованы экранные.
>>265194это раскривущий параллакс маппинг. имхо, очень похоже. чуваки, видать, спешили с релизом.
>>265246>>265194вот сей >>265246 джентльмен прав, ящитаю.
>>268937>чуваки, видать, спешилиВ релизе этого не было. Видос модерский.