Поясните, почему это говно не тонет уже 4 года. 90% контента пизжены. Донат настолько анальный, что БК и не снилось. Или в этом и есть секрет успеха? Пузатые дяденьки вливают тысячи нефти, а российское общество охраны интелектуальной собственности ну кто этим всем занимается за процент делает вид, что не замечает этого гомункула браузерных игр?
>>253391 (OP)>одеть
Может, они купили лицензию, тебе откуда знать?
>>253398>рашка>купили лицензию на контент из всех фолачей>для браузеркиТы сам понимаешь абсурдность такой ситуации?
>>253398А сюжет к этой браузерке писал Авеллон. Лично.
>>253391 (OP)Первый раз вообще вижу это говно. Думаешь что на какую то недоделку с двумя десятками онлайна кому то не похуй? Напиши в ЧК, они там быстро все прикрывают. Скажешь что тебе там малолетних детей за деньги предлагали.
>>253401Я понимаю, что вероятность около нуля. Но если правообладатель не защищает права, а на такую древность никто не будет тратиться, то ничего и не будет.
Хотя со стороны разрабов это русская рулетка. Вот сейчас кто-нибудь дернет за веревочку, и пойдут они под шконку. Годы работы слиты в унитаз. Но может им это норм. Живи быстро, умирай молодым.
>>253410Кто пойдёт под шконку? Директор и единственный сотрудник фирмы, зарегистрированной в Зимбабве?
>>253410ммаксимум кинут штраф на юр лицо, у которого из денег только дневная выручка.
>>253391 (OP)Надо писать бесезде, пусть прикрывают этот притон.
>>253406При онлайне в 150-200 голов прибыль с такой игры исчисляется десятками тысяч дерева минимум. Приятный бонус.P.s. Это говно не тонет уже десяток лет.
>>253672Из 200 голов донатят в лучшем случае двое. Не загибай прибыль от этого кала. Ее на пожрать не хватит.
Если обсидтаны с бефесдой подадут в суд это принесет больше убытков этим компаниям, чем профита, плюс они бесплатно пропиарят ноунеймов. Об этом они могут только мечтать.
>>253704К тому же не уверен, что эти люди что-то нарушили. На скринах во всяком случае оригинальный контент, скорее всего нарисованный под заказ. Торговую марку фоллача они не используют. С юридической точки зрения не подкопаться.
>>253705>На скринах во всяком случае оригинальный контент, скорее всего нарисованный под заказТы про ОП-пикb? Тfм же все тупо вырезано из ресурсов Fallout1/2 и Fallout:Tactics
>>253705>fallout>оригинальный контентОоооукеей...
>>253700200 онлайна - это от 1000 ежедневных игроков. Не забывай, что люди не сидят в игре круглосуточно. В стратегиях, например, люди донатят достаточно активно. Одни донатят меньше, другие - больше. Но в итоге тот же Bigpoint со своим Darkorbit получал десятки тысяч долларов в месяц с каждого сервера при том, что онлайн там составлял 1500-2000 человек на каждом.По поводу авторских прав. Расскажу вам историю: чтобы выдавить конкурента, много лет назад мы писали близзардам, чтобы те прикрыли онлайн игру, тупо наживающуюся на сеттинге. Игра до сих пор стоит, близзардам похуй. Браузерки - это для них мелочь. Прибыли они с этого не теряют по сути.
>>253727Не забывай, что в любой фиритуплей модели - подавляющее большинство клиентов - халявщики. И я не верю что там онлайн 200 игроков. 200 игроков в день и 10-20 онлайна, это больше похоже на правду.
>>253729Я не говорю именно об игре из ОП-пика. Я говорю в принципе. Если онлайн под 200, то активных игроков в любом случае значительно больше.
>>253741Так и есть. 200 онлайна это примерно 30 000 активных игроков, которые хотя бы раз в неделю заходят.
Анончики, поясните за браузерки. Стоит ли вкатываться в них?
>>253899На продвижение влить придется гораздо больше чем на саму разработку и поддержку. Если есть деньги и твое говно не потонет через год, то годная тема по соотношению затраты/прибыль.
>>253906а если ничего, кроме навыков веб-программиста, нет, в том числе и денег не только на раскрутку, но и на арт? На обычную полутекстовую браузерку с неанальным донатом, интересным геймплеем и админом, общающимся с игроками, клюнут?
>>253912Нет. Браузерки уже лет двадцать как никому не нужны.
>>253912Про нее будут знать полтора анона, а играть один. Но ты можешь сделать это своим стартапом или использовать для портфолио. Разберешься в теме. Когда выйдет что-то не сильно говнистое найдешь художника за хуйцы с гречей. Или спонсоров. Суть в том, что без реальных вливаний финансов, на голом энтузиазме ты получишь в лучшем случае опыт и не мало проебанного времени. Тогда лучше делай говно для vk. Один анон сделал свой сингл-хертстоун и ему даже донатят.
>>253915Мне нужны.
Поцоны, поясните за авторское право и всю хуйню? Например, если засунуть в игру очень подробную, детализированный модель автомобиля, но на ней просто убрать значки и названия - за пизженный дизайн по жеппе надают? кстати, вспомнилось история про мерседес древний, который с дверьми-крыльями чайки. Типа кто-то собирал реплику, и мерсы подали на них в суд, и кузов самодельный пришлось уничтожитьА почему в это же время в шутерах оружия имеют даже настоящие названия, и авторы их не лицензируют?
>>253391 (OP)>браузер>2016
>>257911лицензию купили не?
>>257911А почему ты думаешь в сралкере поменяли все названия оружия? Из нового в Dirty Bomb тоже исковерканные названия реальных прототипов. Если используют настоящие названия - значит проплатили.
>>257960>>258071Блин, погуглил - и правда, видимо, лицензии имеют.Типа в первой Контре АК даже cv47 назывался.И всё-таки, если сделать в 3д точную копию авто, например. Подробную, аж до каждой детали, но убрать названия и эмблемы - проблем быть не должно? Шарит кто-нить?
>>258152Хотя погуглил ещё - нифига. ЕА например, говорят, никогда за это не платила.
>>258153У ЕА, например, куплены эксклюзивные права на порш в играх. https://games.mail.ru/pc/articles/feat/skolko_stoit_vkljuchit_v_igru_ferrari/
Если я хочу вставить в игру ППШ, например, мне куда обращаться?
>>258172Скрорее всего, в минобороны, лол. Он же по сей день производится и продаётся. Хотя можешь заменить название на название от какой-нибудь конверсии или забугорного образца и провернуть всех на хую.
>>258176Чому с машинками так не прокатить?
Поясните же за машинки. Внешний вид без логотипов скопировать 100% если? в гугле разные данные.Есть примеры в играх?ГТА не считается, машины хоть и узнаваемы, но очень изменены
>>258288Какие-то наши делали дрэг рейсинг с копиями машин без названий и шильдиков плюс вроде бы игрались чуть чуть с длинной/шириной чего-то, вроде прокатывало. Погугли на ДТФ
>>258270Потому что они не так часто выпускаются разными фирмами. Ну разве что разные копейки-шохи можешь запилить, а если автопром доебётся, сменишь на Фиат название и всё.>>258288Ну китаёзы выпускают клоны реальных авто и нельзя доебаться, потому что копируют на 99.9%, меняя пару деталей внешнего вида и название. Название и шильдики в любом случае использовать нельзя, т.к это зарегистрированные торговые марки\копирайченое говно.
Ап
>>258152А что мешает прям слегка изменить модель? Глянь на ГТА, у каждой машины свой прототип, но слегка подпиливают форму кузова и придумывают новое название (вернее придумали их еще в 90х и до сих пор активно используют).