В общем, есть идея. Украдите, пожалуйста.Обычно хочется поиграть в что-то незамысловатое и простое. Вот эта игра именно такая! Мы стоим чуваком на стене замка и стреляем в недругов. (пикрил процесса)Обычно популярность приобретает что-то глубокое и сложное. Вот эта игра именно такая! Мы стоим чуваком на стене и выбираем, кому открыть ворота для входа в замок, а кого убить или защитить.И теперь главная геймплейная особенность и вообще фича космического масштаба: можно оборачиваться. Да-да, если хочешь, можешь регулировать жизнь внутри замка. Люди будут приходить к тебе на суд, тебе придётся выбирать между убийством заразного больного или ожиданием вакцины. В общем, игра о решениях.Из придуманых уже фич:- Начинаем с пустым замком и ГГ на стене.- Люди к вратам приходят редко, но в замке жизнь развивается всегда.- Есть отмотка времени вперёд.- Кастомизация оружия. Выполняется за счёт впускания инженеров в замок.- Шпионы. Некроманты, что могут поднять всех ранее тобой убитых. Кухонные четырнадцатилетние лопатки в джеме. Много-много персонажей, что между собой что-то делают. Это и есть тот контент, что нужно запихивать в игру и то, что будет отпугивать анонов. Но с любой может помочь, даже я.Это всё. Если найдутся хорошие руки, что загребут это, буду рад.
Бип-бамп
интересно же вроде должно быть.
... он ведь был самым высоким из нас.
>>271368 (OP)Анон, это АХУЕННО, БОЖЕ СДЕЛАЙ ЭТО САМ И В ТАКОМ ВИЗУАЛЬНОМ СТИЛЕ! Рили увлекла и улыбнула история в картинках что ты накалякал. ТЕПЕРЬ Я ХОЧУ В ЭТО ИГРАТЬ!1111
>>271383Сейчас пилю симулятор боёв магов в вакууме только потому, что сам хочу в него играть.Если никто не возьмётся, то подскажите хоть движок или редактор для такого рода фигни.
>>271368 (OP)Идея интересная, но знаешь, в чём проблема? Проблема в том, что придумать сотни-тысячи ситуаций очень сложно, а для некоторых вообще невозможно.Вторая проблема в том, что эти идеи должны взаимодействовать так, чтобы это было интересно, простым алгоритмом в виде приплюсовывания каких-то сферических стат не обойдёшься. Представь себе, что к тебе пришло 100 людей. Представь теперь сколько вариантов развития событий может быть, как по приёму в замок, так и внутри него.
>>271389>придумать сотни-тысячи ситуаций очень сложно.Даже с двадцатью минисюжетиками игра будет интересной. Короткой, правда, но что поделать.Да и с технической стороны описанная тобой проблема практически единственная, над которой еще нужно думать.Алсо:>Это и есть тот контент, что нужно запихивать в игру и то, что будет отпугивать анонов.
>>271387Ты щас пилишь магику чтоль?
>>271394Скорее, кки, где ты имеешь все возможные карты в руке с начала партии и можешь крафтить их в процессе. Сложная, и только мне нужная хрень.Напишу игровую машину, веб-клиент и буду аутировать с друзьями через консольный интерфейс.
>>271368 (OP)Интересная идея, мог бы закодить, но боюсь что 2 проекта я сразу не потяну.
>>271368 (OP)Идея хороша, прям проникся ей. Графен можно оставить таким, но развив сей стиль. По коду ничего трудного. Бери и реализуй.Мне, честно говоря, не хочется прямо сейчас бросать всё и соревноваться с другими ушлыми школьниками, кто быстрее спионерит это и зальёт в гугл плей.
>>271368 (OP)а сам ты что то делать умеешь? Например рисовать?
А в чем можно такое запилить?
the kingdom
>>271418>Идея хороша, прям проникся ей. Графен >>271383>И В ТАКОМ ВИЗУАЛЬНОМ СТИЛЕ!нетГрафон должен быть вот таким:https://twitter.com/LukeHyde/status/748454212867133443тогда игра точно взлетит, это я как художник аниматор говорю. Всегда хотел запилить симулятор 2д-королевства с видом сбоку чтобы куча смешных людей как в мультиках и каждый занимался чем-то своим, они бы ходили и были анимированы в Спайне.Вот только одно это казалось скучным, но идея добавить героя с луком у ворот это охуенно просто.Теперь моя идея выглядит целостно и дополняет остаток.Есть одно но: я гуманитарий и не умею программировать
>>271466>Говно идея, давно есть миллиард таких инди мини игр>Потому что это унылая темашкольник не палится
Хорошая идея если правильно подойти и не затачиваться на уникальности ситуаций.Достаточно нескольких цепочек уникальных, как чувак с паспортом на клочке бумаги в пэперсплис, а остальные сделать более-менее рандомногенерируемымия б спиздил, да у самого идеи девать некудамимотрудевелопер
есть идеяХолодный Раздор ВечностиПошаговый хардкорный варгейм c элементами дефенса в сеттинге сурового средневековья. ГГ это какой-нибудь бист антропоморфный, который мирится с недружелюбными гуманоидами. Противостоим злым силам, которые контролирует высший твое отражение, созданное злой магией, проснувшийся от векового сна. И теперь тьма омерзительных хоминидов, хочет изменить генетический код человечества. Управление простое: кнопками мышки только и все. Лучше всего выпускать под планшеты, но и на айфончик нормуль, а потом на стим его.
>>271493Пока читал уснул.Нарисуй хоть чеймплей, ибо для мобилок и планшетов сюжет не очень то и важен, ИМХО.И проработай силы зла. Бобры с ослами с константной мотивацией делают сюжет лишь хуже ОП
>>271466Подскажи таких игр, поиграю.
>>271556Анон повыше пуская сажу указал на схожесть с the kingdom. Вроде правда похоже.
>>271560Отдаленно разве что. Геймплей значительно отличается.
>>271556papers please
>>271565Так там только одна сторона есть.
>>271566А менеджемнт денег и семья это по твоему что?
>>271568Масштаб мелковат.
>>271437Это дисбалансный сюрвайвл. Фишка ОПа в принятии решений.
> УкрадитеА откуда пошёл мем "украсть идею"?
>>272350Он просто пошел.мимо-из-того-тредай
>>272350Когда очередной кирилл с геймдевру внезапно обнаруживает /гд/, то сразу же несется создавать тред о наборе команды для создания убийцы майнкрафта, оплата процентом от прибыли. Когда его просят обрисовать идею, то отказывается, мотивируя тем, что твоя мать шлюха
Ужы есть такая игра
>>272387Вспомнил. Поблевал прямо на тебя.Уноси.
>>272393унёс тебе за щеку
>>272395Молодец. Теперь унеси себя в обратно в то /b/ из которого ты вылез.
>>272415Лично для меня анимация и есть главной проблемой. Я с ней работал лишь день-два за всю жизнь.
автор напиши мне, сделаем твою игру https://vk.com/seven_devils