Привет из /td, анон. Расскажи, как из обычного 3д-моделлера стать крутым артистом, способным самостоятельно выдавать концепт-дизайн.Проблема в том, что я технарь. То есть умею в моделлинг, топологию, скиннинг, риггинг, скриптинг и т.п. вещи, которые имеют мало общего с художествами, а больше с геометрией, параметризацией и автоматизацией.Все что пытался моделлить без рефов, из головы, сразу в 3д, получается некрасивым говном.Хожу в худ школу для детей. Базовые вещи умею рисовать, пропорции на глаз могу уловить. Рисунки получаются не то, чтобы неправильные, но какие-то уродливые. Тут дрочка кубов не поможет, у меня будто бы нету чувства прекрасного.
>>257260 (OP)Для начала можешь сообразить, что тут есть прикрепленный тред где можно задать подобные вопросы.
>>257270FAQ тред не пойдет, а 3д-треда не нашел.Пусть будет резервация 3d-моделлеров ИТТ, наверняка тут многие скульптят/моделлят параллельно с рисованием.Вроде бы, сейчас любой западный дизайнер должен кроме фотошопа еще и в зебре уметь свои творения изображать, иначе на работу его не возьмут.
>>257260 (OP)>как из обычного 3д-моделлера стать крутым артистомУчиться рисовать с нуля.
>>257273Не пойдет. Я пытался книжку Ли по рисунку читать, но там нудятина про понимания формы вещей в объеме, которую я и так интуитивно улавливаю. Я красоту не понимаю. Как делать красиво?
>>257281Смотреть на красивые рисунки, думать почему они красивые
Алсо, покажи, что рисуешь, может ты-таки не умеешь передавать объём на плоскости
>>257281>улавливаюПокажешь свои рисунки?>Я красоту не понимаю.Но ты же видишь, что у тебя некрасиво получилось. Смотри где по-твоему красиво, анализируй, улавливай, развивай вкус.
>>257260 (OP)>что я технарь. > 3д-моделлераОбосрался. Да и не нужно тебе это, профита нет.
>>257281Как? Рисовать.Долго и нудно. Пока череп 5 лет не окажешься в топе артсьанции и вздохнешь с облегчением.
>>257288Как у тебя все ПРОСТО. Хоть бы пример привел.>>257290ОК, завтра сделаю фото своих почеркушек. Но не в этом суть. Ведь вот анимешные тянки, например, рисуются с грубым нарушением всех пропорций, перспективных построений, а иногда даже с кривой симметрией. Но они красивые и милые, а когда я рисую портрет, то на бумаге - урод.>>257293Почему не нужно? А бабло на пожрать где я буду брать? Заказчик сейчас избалованный, хочет красивые и высокохудожественные модели по плохим рефам или даже вообще без них.Конечно, я бы мог вкатиться в симуляцию и сложный со сложным кодингом, но мозг уже не молодой, слишком тяжело, да и спрос на такие вещи невелик.
>>257260 (OP)>Базовые вещи умею рисовать, пропорции на глаз могу уловить.OH YOU! Ты правда так думаешь? Что такое базовая вещь в рисовании? Хуец на заборе? Пропорции и композицию годами выдрачивать надо, а ты думаешь что уже умеешь - вот поэтому рисунки и уродские
>>257308>А бабло на пожрать где я буду брать?>бабло>художник:^)
>>257308>Ведь вот анимешные тянки, например, рисуются с грубым нарушением всех пропорцийОни рисуются с соблюдением анимешных пропорций.
>>257308>А бабло на пожрать где я буду брать? ЗМань, 2д хуйдожники зарабатывают в несколько раз меньше 3дшников.
>>257308>Как у тебя все ПРОСТО. Хоть бы пример привел.Ты ахуеешь но да, всё просто. Садишься и рисуешь, пока мозг не начнет болеть. Отдыхаешь немного попивая чаек и опять рисовать. Повторять до появления результата>Ведь вот анимешные тянки, например, рисуются с грубым нарушением всех пропорций, перспективных построений, а иногда даже с кривой симметрией. Но они красивые и милые, а когда я рисую портрет, то на бумаге - урод.Ты сравниваешь стилизацию и академизм - что в корне не правильно. В любом не реалистичном рисунке есть либо статика, либо динамика. Чтобы создать динамику - ты ебать как должен разбираться в лайнинге и гармонии. Чтобы делать реализм - ты должен натренировать глаз на пропорции, тон и цвет - это годы.>Почему не нужно?Нужно, если ты хочешь стать про, но я повторюсь - рисовать ты не научишься даже за год или два. Скорее всего даже за 5 лет, особенно на самообучении. Не еби мозг и иди к преподу - по другому это фейл с вероятностью 99,999999999 - даже нет смысла твои почеркушки смотреть, если ты не знаешь этих вещей
> иди к преподу - по другому это фейл с вероятностью 99,999999999 - даже нет смысла твои почеркушки смотретьмимопроходил и чет приуныл(
>>257327Человечество без преподов научилось только тон кожи подбирать к 13 веку. Первый реализм - 1600+ год. Еще хочешь сам, или пойдешь к тому, кто научит?
>>257329Тогда не было книг и гайдов. Щас их куча и в открытом доступе в том числе, любая пизда может нормально научиться.А макнуть ебалом в говно могут и тут, я тут как раз за этим.
>>257329Невежда не знает про живопись древней греции и египта и поясняет другим про то что дебилы европейцы с крестом в жопе друг друга жгли.
>>257334поясни за живопись древней греции и египта просвященный> поясняет другим про то что дебилы европейцы с крестом в жопе друг друга жгли.Ты буйный чтоли? Ты о чем вообще? Или тредом ошибся?
>>257332Они и сейчас есть и нихуя не помогают. Не веришь? Зайди сюда 2ch.hk/pa
>>257281>Как делать красиво? начать с линии, ритма, композиции>>257324за в несколько раз меньшее количество работы, маня. Годные спецы одного ранга имеют примерно одну часовую ставку.
>>257351>за в несколько раз меньшее количество работы, маня. Годные спецы одного ранга имеют примерно одну часовую ставку.не забывай только, маня, что тридэ можно нормально за пол-года изучить, а хороший специалист художник учится всю жизнь
>>257361В тридэ нужно уметь читать форму с рефа и повторять её. За полгода ты только цилиндрические огурцы и сферические яйца к ним научишься делать, с пизженными фототекстурами. Найди десять отличий от рисования в сиджи.
>>257392>За полгода ты только цилиндрические огурцы и сферические яйца к ним научишься делать, с пизженными фототекстурами.кек, я как-то своему соседу(25 лет в индустрии, весьма бохато отделанный дом-участок по сравнению с моей развалюхой) больше, чем анонимному необучаемому верю.
>>257260 (OP)чувство прекрасного нужно развивать, как? постоянно сравнивать свои работы с про. по себе знаю, что когда только начинаешь рисовать, мозгу сложно понять насколько гавняно ты рисуешь, тебе может нравится твоя работа и только через полгода ты увидишь свои проебы и недостатки, есть те кто и не уввидит никогда (необучаемые), но таких единицы. по сути это психология чистой воды, ты тратишь кучу времени на модель, вылизываешь детальки + если у тебя получилось сделать то чего раньше ты не мог наступает момент кайфа из-за которого истинную ценность своей работы сложно воспринять. поэтому самый верный способ не заниматься самообманом это использовать референсы на проверку качества, вот просто взять самые крутые по-твоему 3д/2д работы и пытаться максимально приблизиться к ним, тогда и рост будет и улучшение чувства прекрасного.еще качай композицию (farmed ink) и дизайн (где есть минигайд по персонажам дота2), самое главное во втором это соблюдение пропорций, меньше симметрии как в формах так и в цвете, цвет тоже отдельная тема. короче если заморочится нужно все изучать. ну и тренироваться/комбинировать из разных референсов свой дизайн
>>257400Это твоё, да? >>256526
>>257271Тут только Сахарок моделит. и мальта и всратко
>>257396Ну я по всем своим анонимным необучаемым знакомым сужу, да. Но на рисование у них уходит га-араздо больше времени, чем полгода. Кек.
>>257361>что тридэ можно нормально за пол-года изучитьАга, фотошоп тоже за полгода можно выучить.Один хуй это не особо связано с навыком делать красиво.Максимум чем за полгода будешь зарабатывать — отрисовка и визуализация по фото техники и зданий.
>>257403а ты с чем-то несогласен? так скажи. нет, работа не моя.
Ну вот такой примерно у меня уровень в рисунке.ОП.
>>257465Это срис или построение?
>>257465Распадается, но похуй. Уровень не 0, будет легче начинать.
>>257465Я бы советовал тебе начать с изучения частей лица. Тобиш, глаза, рот, нос, губы, и только потом начинать гипсовые голрсы. Если череп не дрочены, тоже займись. На это должно уйти несколько месяцев, в лучшем случае.
Оп, а зачем тебе становиться концептером, если ты технарь?Рендеряй, это тоже нужно.
>>257324Проблема в том, что плохой 2д художник вообще не зарабатывает. А плохой 3д моделлер может легко архвизом заняться, там даже моделлить не нужно, тащи чужие модели и материалы и не косячь с настройками света и рендеринга.>>257325Не, пожалуй я не хочу быть риалли крутым 2d-артистом. Деньги то все равно зарабатываю в 3д. Мне достаточно быть артистом средней руки, уровня /pa. А многие годы рисовать, тратить деньги на препода... Уж проще C# и ООП выучить за это время, Unity там и подобное, и грести бабло лопатой.>>257361Моделлить просто, скульптить ещё проще. Сложно делать модель пригодной к анимации, дружить ещё с игровым движком а так же заниматься всякого рода программированием. >>257400Ок анон, понял тебя. Кстати, а что, литература по композиции и дизайну только иностранная? А русское где? Я вот только книжки по академ рисунку нахожу неплохие, но они о том как правильно строить объём, а не делать красиво.
>>257467Построение было. Насколько помнил обрубовку настолько и строил, а остальное тупо на глаз.>>257471Разве не очевидно? Чтобы конкурировать с индусами за чашку риса. Что я не обычный моделлер, а настоящий дизайнер широкого профиля и заказчик должен платить мне побольше чем $5 в час.
>>257474Плохие новости, литература по композиции и цвету не научит делать красиво. Там технические приемы и шаблоны.Тут сложно что-то предложить. Попробуй историю искусства навернуть. Работы мастеров, разборы, совершенствование приемов.
>>257471Алсо, а рендерингом разве фрилансить можно? Думаю, что только интерьеры, но это же shit tier.
>>257479если применять то к 3д, поможет.если он перекатиться хочет в 2д, пусть подумает, года 2 придется убить минимум. НО, хочу заметить, если по базе ты тридешник, то можешь использовать болванки в работе, в стиле Ивана Смирнова, или иностраных башеров, строить композиции для окружений
>>257484>если применять то к 3д, поможет.Как поможет-то? Ну выберет он три цвета. сочетающихся на круге. Эта теория ни к чему не ведет сама по себе, максимум можно пару шаблонов механически применять.
>>257485красота и строится на правильных соотношениях цвета/ композиции и подаче, насколько там качественная модель это уже совсем другая история
>>257486Правильно подобрать соотношения может только тот, кто обладает вкусом. А вкус теорией цвета и композиции не воспитаешь. Зато можно создать иллюзию понимания, основанную на знании примитивных шаблонов.
>>257486>красота и строится на правильных соотношениях>на правильныхНет правильных. Есть соответствующие задаче и некоторым социальным устоям.У европейца чёрный как цвет смерти и злых духов. У живущего в пустыне нигера нет злее цвета чем чистый белый (и антипод и палящее солнце).
>>257491Как боженька смолвил.
>>257465Какое "красиво", у тебя же перспектива проёбана и анатомия.
>>257491да я уже понял, что только талант, только талант.
>>257491а ты используешь в работе перспективные сетки/ рефы или только на свой "вкус" полагаешься7
>>257507Посоветовал же, изучай искусство. И не только, старайся одеваться хорошо, интерьер в комнате чтобы модный был, а не рандом. Пидором стань.
>>257509Алсо, верный детектор художника. Если одевается, как чухан, то и художником не быть.
>>257529>Если одевается, как чухан, то и художником не быть.Proigral.
>>257545Он просто давно женат.
>>257545А ты быдло ебаное.
>>257545Ну, я кста, основываясь на своих наблюдениях говорю. У меня в шараге, как правило, те, кто выглядят как чухан, и рисуют так же. Чувство эстетики проявляется во всем.
>>257553Быдло, плиз.
>>257479Хз как история искусства поможет, ведь то что я делаю совсем не искусство, а коммерция. 3д модели идут в основном на рекламу или на игры для мобилок.Для меня в первую очередь важно не сдохнуть с голоду, а о душе и творчестве чуть попозже подумаю.>>257509>>257529Вы это серьезно? А где я деньги возьму на интерьер и одежду из модных коллекций? Не со своих же нищих фриланс-заказов. Пидором тоже вряд ли, меня анусы как-то не привлекают, очень не эстетичный орган.
>>257619>модных коллекцийГлавное со вкусом обставь и одевайся, мода придумана для лохов.
Алсо, а где в сети собираются всякие успешные концепт-дизайнеры? Только не говорите что на деваинтарте и пиксиве. Мне интересно почитать и посмотреть только на создателей коммерческого контента. Ну, чтобы шаблоны все уловить, знать какие визуальные стили сейчас в моде у белых людей.
>>257479>литература по композиции и цвету не научит делать красиво. Там технические приемы и шаблоны.Хуясе заява. Идика сюда, чиж. Ты литературу открывал ту?Открой, например, Голубеву по композиции. Там вообще нет примеров как надо, а упражнения на мышление, анализ, воображение.А по цвету нормальные книги объясняют откуда берётся цвет и толдычат наблюдать за природой.
>>257465ок. Карандаш в руках умеешь держать, линии проводить в состоянии, пропорции хоть как-то держишь. Не с нуля и то хорошо
>>257619>очень не эстетичный орган.Как будто пёзды эстетичны. Бывают, конечно, но редко.
>>257628В спальне твоей мамки.
>>257646вот и я о чем, сидят долбаебы, обисрают все подряд, а потом ноют, что таланта нет или еще чего, сука аж бесит
>>257646>А по цвету нормальные книги объясняют откуда берётся цветЧто, прямо так корпускулярно-волновую теорию излагают? Но это есть почти в любом учебнике по физике.
>>257646Не слушай этого >>257662, тебе нужны книги о когнитивной психологии.
>>257260 (OP)Научись просто красиво и понятно скетчить в ортопроекциях, стань из обычного 3д-моделлера отличным и не еби нам мозг. Сам же потом спасибо скажешь.
>>257695А что, без перспективы скетчить прям так уж значительно проще?
>>257707В разы.
>>257260 (OP)>Все что пытался моделлить без рефов, из головы, сразу в 3д, получается некрасивым говном.Каким софтом хоть пользуешься?
>>257646>Открой, например, Голубеву по композиции.Я бы не стал открывать книгу по композиции с такой обложкой, как у Голубевой. Зашкварюсь ещё.
>>257619>Хз как история искусства поможет, ведь то что я делаю совсем не искусство, а коммерция. 3д модели идут в основном на рекламу или на игры для мобилок.Ну так комерцы только и делают что пиздят концепты из искусства. Изич. >Для меня в первую очередь важно не сдохнуть с голоду, а о душе и творчестве чуть попозже подумаю.>Вы это серьезно? А где я деньги возьму на интерьер и одежду из модных коллекций? Не со своих же нищих фриланс-заказов.Тыж моделер за 5 баксов в час. Какой голод и нищета?>Пидором тоже вряд ли, меня анусы как-то не привлекают, очень не эстетичный орган.Ну а пенисы то привлекают наверно, это эстетичный орган.
>>257870Ты уже зашкварен необучаемостью
>>257820Из головы можно только в Zbrush нечто слепить. Для обычного моделлинга нужны рефы.>>257870А что не так с Голубевой?Уже второй раз на пренебрежительное отношение к русским авторам натыкаюсь. Первый раз был с книгой по рисунку от Ли.Неужели нет хорошей русскоязычной литературы по художествам? У нас же с духовностью и культурой получше, чем на загнивающем Западе.
>>258015>на пренебрежительное отношение к русским авторам натыкаюсьВсё так и всё норм. Есть отечественные чудесные книги.Просто западные современные ориентированы не столько на понимание и вникание, сколько на быстрый старт с разжёвыванием по слогам и вождением за ручку.
>>258015В общем-то анон выше тебе уже все пояснил. Для входа в композ в таком порядке: Marcos Mateu-Mestre "Framed Ink", Henry Rankin Poore "Pictorial Composition", Edgar Payne "Composition of Outdoor Painting". Можно еще Margaret S. Livingstone "Vision and Art: The Biology of Seeing" закинуться, не помешает.Если нужно еще более глубокое понимание, тогда уже русскими догоняемся, хотя скорее всего это уже к тому времени и не нужно будет.Фильмы, фотографии, старые и новые МАСТИРА - источник годных готовых решений, воруем у них как хуежники.
>>258015>А что не так с Голубевой?Не читал, но обложка у этой книге пиздецово оформлена. Для книги по дизайну это недопустимо. Ну и и у меня предвзятое отношение к русским книгам, ведь их пишут не практики, а преподы. От этого в них много умствований, но мало пользы.
>>258152>Ну и и у меня предвзятое отношение к русским книгам, ведь их пишут не практики, а преподы.У Голубевой даже название как у методички для студентов. "Основы композиции", лол. Другие книги ее авторства - такие же методички.Отзывы на озоне подтвердждают догадку:Одна из самых бесполезных книг о композиции. Похожа на сборник сухих выжимок из конспектов студентов. Не понимаю зачем неоднократно переиздают эту макулатуру, лучше бы выпустили достойное переводное издание. Цена (725 руб) - просто запредельная для такого невнятного содержимого.Книга как бы на заявленную тему, но даны лишь общие рассуждения, никакой конкретики, нет системной подачи информации. Зачастую иллюстрации не связаны с текстом. Я ожидала большего.
>>258152>ведь их пишут не практики, а преподыСостоявшийся практик — не обязательно годный препод. Этарас.Во-вторых тот же Ревякин — офигенный практик.>>258152>От этого в них много умствований, но мало пользы. Если хочешь быть художником, а не просто конвейерным малевателем тёлок, нужно много думать и чувствовать, много искать в практике а не просто выполнять упражнения.Это как в спорте: сколько ни качайся в качалочке, великим бегуном-прыгуном не станешь. А станешь тогда, когда помимо простых упражнений будешь достигать цели, искать способы максимальной личной эффективности.>>258153>Одна из самых бесполезных книг о композиции.Там нет примеров. Но она меня заебись как думать заставила. В том и плюс, что тебе не подносят готовые решения как правильно: ты ищешь и изобретаешь сам.
>>258153>Цена (725 руб) У нас же коммунизм: для неимущих почти бесплатно.
>>258200>Если хочешь быть художником, а не просто конвейерным малевателем тёлок, нужно много думать и чувствовать, много искать в практике а не просто выполнять упражнения.Проблема умствований преподов в том, что они сами-то не состоялись в практике, и ничему тонкому и новому научить не могут. Их задачи - чисто методические, "дать материал". Материал как правило устаревший лет на 100, потому что в России современного искусства нет.
>>258235>Материал как правило устаревший лет на 100Например в чем? У нас поменялось восприятие? Нормы красоты? Мы теперь читаем справа налево? Нужны какие-то новые законы композиции?
>>258267>Например в чем? У нас поменялось восприятие? Нормы красоты?Да, красный цвет с золотом больше не вызывает в нас патриотический трепет.
>>258267Все это развивается.
>>258270>патриотический трепет. Так мы об эстетике, красоте а не о моде.
>>258660Так это одно и то же, сладенький.
>>258667Если ты не отличаешь навязанные модой вкусы и эстетику, это не значит, что они одним и тем же являются
>>258673Ты думаешь, что твоё "я" не навязано обществом и в нём есть какие-то имманентные "духовные" и "нравственные" структуры? Тогда рекомендую начать самообразование.
>>258676Ты перескочил с одного на другого. Он говорил конкретно про моду, а ты начал ссылаться на все влияния общества. Это тебе не мешало бы заняться самообразованием.
>>258680Я говорил, что эстетическое восприятие есть результат влияния некоей культурной среды. Есть что возразить?
>>258681Ты возражал человеку, приводя неотносимый тезис. Правильность или неправильность этого твоего тезиса не имеет значения, поскольку не относится к предмету спора. Это как если бы ты брякнул при обсуждении кулинарных блюд, что некоторые табуретки делают из дерева. Примерно такого же уровня глупость.Человек говорит "есть оценки, свободн7ые от моды".Ты якобы возражаешь - "никто не свободен от общества".Ты не только не образован, поскольку допускаешь путаницу понятий и лезешь возражать, не осознавая. Ты еще и отменный негодяй, потому что готов передергивать и уклоняться, лишь бы не признавать свою неправоту.
>>258683Срань г-сподня, ну и пиздец.
>>258681>эстетическое восприятие есть результат влияния некоей культурной среды. Ага, и именно поэтому усреднённо красивая баба по опросам одинакова по всей планете. Именно поэтому человеку из одного сообщества нравится выдающееся искусство из другого сообщества.Такая-то привязанность и зависимость. Не виляй.Вот тебе человек поясняет культурно >>258683 , что ты тёмный неуч в вопросах человеческого восприятия. Личные эстетические воззрения опираются прямиком на самоидентификацию:«у меня короткие пальцы на ногах — это заебись» даже в случае бабы, думающей «у меня тёмные прямые волосы, потому светлые завитые заебись» это продиктовано уже не эстетикой, а желанием заимствования чужого успеха и желанием «быть ухоженной» имеющим слишком мало общего с реальным внешним видом (что очевидно по запредельной уёбищности таких искуственно ухоженных).
>>258681>Я говорил, что эстетическое восприятие есть результат влияния некоей культурной среды.>Есть что возразить? А зачем? Ты просто ляпнул. Без аргументов. И это главное возражение.
>>258925>Ага, и именно поэтому усреднённо красивая баба по опросам одинакова по всей планете.https://en.wikipedia.org/wiki/Physical_attractivenessТам целый параграф о культурных различиях в восприятии красоты. Втирайте друг другу до рассасывания. Два имбецила это хуже чем один, но лучше чем вся доска.>Не виляй.Ой кот бы говорил. Вам ещё единство культуры и моды объяснять надо, полный пиздос совсем.
>>258926>Ты просто ляпнул. Без аргументов.Три!https://en.wikipedia.org/wiki/Feral_child
>>258931Ну ок, Венера Милосская красива по сей день.Предпочтения в плане худобы и полноты определяются тем, насколько доступна жрачка. А суть одна: кто выглядит успешно выживающим (то есть не обжирающимся в достатке и не голодающим в трудные времена), тот и красивый. То есть тут участвует не только эстетическая привлекательность, а инстинкты выживания.-О моде. Когда-то на экране появилась худенькая Одри Хэпберн. И всё, мода на худобу, определённую одежду. Не потому что бабы это красивым считают, а потому что создан прецедент, создавший стойкую ассоциацию между эмоциональной наполненностью, успешностью и внешностью.Мода именно так и влияет.-Итого, с одной стороны да, можно подстраиваться под тренд, чтобы понравиться всем. С другой стороны можно запиливать красивое, красота которого будет понятна в других поколениях и в другой моде.о том что 85% в глаза ебутся и не видят того что видно, надо говорить? И о том что палеолитическая венера скорее символ красоты, чем реальный оттиск самой красивой бабы?>>258932Так. И о чём это? Этих детей с синдромом Маугли как-то сумели расспросить по поводу их эстетических предпочтений? Как-то считали их реакции на прекрасное и вообще способность созерцать и получать удовольствие?-Я не спорю, что вкус развивается, и если его не развивать, то максимум что человеку будет видеться в шедевральном творении это «ну вроде норм, только нихуя не понятно, а сиськи заебись». Но творение его тронет. Просто в гораздо меньшей степени, чем человека развитого. Это как колючка. Она колет всех просто потому что такова её форма, определяющая свойства и особенности. Другое дело, что толстокожим она не заметна. Это не лишает её такой особенности как обеспечение высокого соотношения давления к усилию.
>>259980Почему вместо того, чтобы признать себя неграмотной самоуверенной няшей, ты пытаешься торговаться? Ты анонимен. Анонимность для того и служит, чтоб не торговаться за свою лол репутацию.
>>259986Ты чо какой адекватный.
>>259986Потому что у меня есть доводы как в пользу своей правоты о наличии фундаментальных основ эстетики, так и в пользу твоей, что эстетика зависима от многих факторов воспитания?Почему бы тебе не удовлетвориться моим частичным согласием с тобой?С одной стороны мы имеем современные вкусы типа, с другой нам как-то насрать на то что на древних картинах не модные нынче одежды, и картины эти прекрасно смотрятся и сейчас. Ну те что не выцвели нафик.С одной стороны дрочим на фитнес-няшечек, с другой стороны дрочим на пухлоняшек и всяких лолей со старых картин а так же на змей, собак и прочее, что не меняло внешний вид веками
>>260041Читаю тебя и чувствую себя дебилом. Как ты научился так красиво излагать своим мысли? Долго думаешь над сообщением, часто исправляешь? Какой лвл, много читаешь?Говоришь так же хорошо как пишешь?
>>258015>Из головы можно только в Zbrush нечто слепить. Для обычного моделлинга нужны рефы.Все моделлеры, которых я знаю способны слепить голову без рефов в стандартном софте.Если уж совсем объём не чувствуешь, купи себе полимерной глины и попробуй слепить пару голов - удивишься, сколько всего о строении черепа ты ещё не знаешь.А так - practice makes perfect.Сожми зубы, возьми себя за шкирку и лепи ежедневно хотя бы один объект.Можешь увеселить себя отключением сохранений, симметрии и/или истории.
>>257260 (OP)1. Лепишь модель в Zbrush, либо стругаешь полигоны в 3d max.2. Запекаешь модель без текстур, это важно в спец утилите название забыл, но сделаю быстрофикс как вспомню.3. Выставляешь источник света.4. Задаешь параметры освещения.5. ???6. PROFIT берешь готовый скриншот (он будут минимум 4000х4000), пихаешь в рисовалку (фотопоп, гимп-хуимп и пр.) и полируешь/раскрашиваешь/добавляешь детализациюP.s. Сам так делаю.
>>262167Это инструкция "как потратить на рисунок в три раза больше времени, не рисуя его"?
>>262198Это инструкция для 3д холопов желающих приобщиться к настоящему искусству через дрочку полигончиков
>>262198Ну да, в любом случае это будет лучше корявой поделки нуфани
>>262222как будто кривая поделка с соблюдением объёма и перспективы перестаёт быть кривой
>>262269Если он из 3d в 2d переходит, то наверно в 3d он шарит.логичность у тебя пиздец зашкаливает
>>262167> в спец утилитеНе KeyShot ли часом?
>>262512>наверно в 3d он шарит>Все что пытался моделлить без рефов, из головы, сразу в 3д, получается некрасивым говном.
>>262591Может и она
>>257260 (OP)>Как научится рисовать не умея рисовать. Хм...
Пачаны мальчишки!Почему картинки в блендере не появляются как фон?
>>257260 (OP)Лучше б ты в 3Д и сидел. Я вот наооборот из 2д в 3д пытаюсь перекатится. Заебался уже в 301 раз по 2 часа руки вырисовывать в нужном мне ракурсе. А в 3д 1 раз сделаешь и все, юзай без кд где хочешь.
>>257260 (OP) думаю,что тебе должно хватить художки. главное старание