Читал много статей и видел много пикч на эту тему, но по-моему все они неправильныеВот как например объяснить ЭТО? там что по всем району электростанции??И такая картина во всех прибрежных районах ДС2. Насчет того что огненные появляются на заправках, подтверждаю, но только вульпикс, больше там никого не видел. С каких херов магикарп и шелдон заспаунились вдали от воды? Есть какие нибудь реально работающие гайды по спауну????
>>38704 (OP)Долбоёб, открывай покипедию и читай при каких условиях и где появляются покемоши. Конкретно шары появляются там где идет гроза. Посмотри прогноз погоды по питеру на этот момент. Вульпиксы одиночки, если не ошибаюсь, появляются там где есть вулканы, либо только по вечерам вдали от всех. И т.д.
>>38717уже 3 день погода +27-30
>>38722Пизди больше, смотри на прогноз.
>>38748ты че такой дерзкий?
>>38704 (OP)Это всё из-за моста Героя России Ахмата Абдулхамидовича Кадырова. Намоленое место.
От погоды спавн НЕ зависит
>>38846думаешь?
>>38846проиграл
> там что по всем району электростанции??Гугл что-то знает.
>>38704 (OP)лол, мой райончик.
Ебаный в рот, я вообще не понимаю где по питеру искать покемонов. Еще ни разу не было, чтобы я прям остановился и охуел от спавна. Идешь и по одному покемону на сто метров.Как качаться, где брать все эти 90%+ ив покемонов, когда самих покемонов кот наплакал. Пиздец, хуже чем грибы искать. Даже в центре всего на час ходьбы.
>>39472Сгоняй в Санта_Монику
>>39490Я хочу нормально играть. Но с таким спавном это просто нереально. Как будто в корейскую дрочильню играешь. А уж про парки говорить просто не стоит- 3 покемона(1 дроузи, 1 ратата и 1 пиджи). Охуенный геймплей.
>>39505Ищи лучше, в москве же есть, они и не должны быть на каждом шагу прям.
>>38704 (OP)There are many theories/myths about spawns going around like the infamous double spawn point.I've been collecting spawn data these past few days and just started the evaluation. I've been collecting data from an area of 40 km² with the center inside a medium sized city (Oldenburg). I have data ranging from 24.07. 02:03:12 to 27.07. 11:44:36 (GMT+2), so from three and a half days worth collecting. I collected 391713 database entries from 2875 spawn points, corresponding to 215439 unique pokemon spawned.Okay my results are these:- Each spawnpoint has an exact spawn time within the hour- Each spawnpoint will spawn exactly one pokemon at that time, then it is inactive until the next hour- Each spawnpoint has a set time, how long a pokemon spawned by it will stay, it can be 15 min, 30 min or 45 min0.5573% of my spawnpoints are 45min ones, 6.0258% of my spawnpoints are 30min ones, 93.4169% are 15min onesConclusion:- spawn points are very reliable in their behavior, they don't do double spawns or change their spawn interval or pauseThis is my Matlab script, that I used for evaluation: http://pastebin.com/Zfq3wfVJI calculated out the negative TimeTillHidden bug, with past data, when possible and removed these values as error values otherwise, I also took the possibility into account, that pokemon with positive TimeTillHidden values had been there before and I didn't collect the point before. The removed values were always directly in the time after I had paused my data collecting for a while or Niantic was down, an image is here: https://s31.postimg.org/6i1c2munv/exceptions.png_x axis is the datapoint number, _y axis(blue) is the time distance to the next datapoint. The huge blue values over _y= 600 are gaps in the data collecting due to me pausing it or niantic being down for a while, the smaller ones are the wait times between one scan and the next, scan takes ~150s and I varied the scan interval from 10 min in the beginning to 5 min at the end. (always used one of these two) At around _x=0.9x105 my server couldn't keep up with the scanning due to me having used up my allowance, so there are no gaps in between scans.Then the important stuff, the x marks at _y=700 are the encounters, that had a non-conform spawntime in comparison to the rest of the encounters belonging to that spawn point. Note that they all are after gaps in the data, that means, they were actually spawned 15 minutes before, but I didn't collect that datapoint due to the pause. From that conclusion I removed these invalid points.The x marks at _y=800 are the encounters, that had a non-conform time distance between the spawntime and the next encounter spawntime. Note how they are after the gaps again but at higher _x values. This is because the effect of missing one encounter due to the gap will make encounters up to 1 hour after have a larger than normal time distance to the encounter before at that spawn. From that conclusion I removed these invalid points.Okay two points left at _x=1.4x105 and _x=3.6x105. So 2 datapoints out of 215439. These don't fit the assumption, that a spawn point needs to spawn every hour, for both of these datapoints a spawn was seemingly skipped. This could mean, that spawn points skip a spawn with a very low probability, in my case 0.00093% of my valid encounters. For each case the program seemed to be running stable in the 2 hour timeframe before that, and also at a regular scan interval of 5 minutes, so it's very unlikely, that I missed the points 1 hour prior to these two. Also both are 15min spawpoints, so no negaitve TimeTillHidden shenanigans there. If somebody else has an idea, that could explain these points, I'd very much like to hear it.https://www.reddit.com/r/pokemongodev/comments/4uuwx0/spawn_myths_debunked_aka_the_truth_about_spawn/
>>39517Схуяли не должны? А как играть? Должен же быть баланс между количеством покемонов и пройденным расстоянием. Вон в централ парке просто дохуя покемонов, там что исключение что ли?
>>39531Там пинсиров много, а так как и в других парках, например на вднх, только там вместо пинсиров маймы.Нет, чем больше игрунов, тем больше поков.Находи люр фермы в городе кароче
>>39490Только что из парка подебы. Дохуя этих розовых пухликов, также есть ракалы, крабы, лещи и подъязки, есть немножк геодудов, немножко морских коньков и электрошариков (тех и этих). Ну и птиц и прочего мусора тоже есть.
>>38704 (OP)Я вот бегал по парку победы местному, там дохуища покестопов в виде всяких мемориалов, закладок для статуй, танков, вечных огней и прочего, но поймал одного ебанного Пиджей. Пошел в местный тц, где один только Зал стоит, тут же наловил ебанную тучу самых разнообразных тварей.
>>39560> но поймал одного ебанного ПиджейЕбать ты покемастер. Там дохуя покестопов и дохуя поков (по моим меркам).
>>39472>по одному покемону на сто метров.Совсем охуел, у меня тут на километр повезет если одного встречу, а ему мало.Мимо мухосрань, хожу яйца вскрываю.
>>39566Там - это где? Ты ж не знаешь откуда я.
>>39573Ну понятно дело, что в мухосрани тяжко будет. Но в имерской евростолице можно ожидать побольше спавнов.
>>39574Питерский парк победы, ясен хуй.
>>39630Нихуя.
>>39680Ну ты и пидор.
>>39560потому что, игра генерит поков там, где есть концентрация народу, высокая сотовая активность и игроки. Естественно, хотелось бы, чтоб всё канон и возле трансформаторов волторбы с пикачу еблись, а ты их только знай лови себе. Но реальность жестока, а разрабы ссали на канон.
>>39472Марсово поле = Бульбы, Снорлексы, Белспроуты, ну и ебанные Чирики которые срут на телефон.Абузное место.
>>41392Канал грибоедова - маджикарпы и всякое другое водное говно.
>>41392updВообще, если хуярить по Невскому и заходить во дворы, то наловишь всякой пиздатой животины ну, или пиздюлей
>>39566У меня около работы гнездо вульпиксов :3