Мод, не три и не бань плизки, раз уж у вас нет собственного треда об играх, оставлю это здесь. Это же праздник какой-то http://www.youtube.com/watch?v=c3WAUnSj1mshttps://youtu.be/F9olJcB-Wdw
>>94529Это что, смесь огурцов и Space Engineers?
>>94531Ну и ДФ сюда чутка досыпь.
Алсо, кончил с системы обнаружения - в кои-то веки пилят что-то реалистичное, а не кораблики на расстоянии вытянутой руки. Сенсоры, телескопы, вот это все. Только разраб, сволочь такая, не пишет ничего о дате выхода.
Но ведь спейсшип без искусственной гравитации должен напоминать небоскрёб!
>>94535Даже на скринах в оп-посте нарисовано G-Force - 1 g, какой еще спейсшип без гравитации?
>>94536Ага, меня просто смутили скрины с сайта. Там есть "Standart gravity due to constant 1g acceleration". Но какой коробуль не показано.
На предпоследнем скрине с оп поста, если гравитация 1g, космонавт должен ходить по ближайшей к двигателям стенке, той, в которой серая дверца, которая таким образом будет люком в полу.Если это, конечно не сказочная искусственная гравитация, которую излучают серые квадраты пола, что на картинке.
>Back in the days when astronauts were all high poly count. Note to those who hate horizontal lens flare, this effect will be seriously dialled down in the final Space Death! I’m putting this up here to show concept development. I have thought about revisiting this scene in 3DS Max and altering the textures and models to the current style. Space Death will feature zero g behaviour. The thrust settings of the starship will affect the crew, so things like anti-grav floor tiles and inertial dampeners are very expensive in game, costly to build and run, so unlikely to feature in the player’s ship until late game.>things like anti-grav floor tiles and inertial dampeners are very expensive in game, costly to build and run, so unlikely to feature in the player’s ship until late game.Да, блять, да! Наконец-то!
>>94543Ну и что это даст для гейплея? Даже в огурцах ни на что не влияет в плане экипажа.
>>94545Ну, вообще автор в девблоге пишет, что будет влиять дохуя. На дизайн, на команду при манёврах и т.д. А огурцаны переживают перегрузки в 15g и им норм, так что пример не очень.
>>94543Меня больше система сенсоров впечатлила (как в Тихом охотнике, о чем автор прямо пишет) и управление кораблем не на уровне "стрелочками право-лево", а как в KSP.
>S Ρ ∆ C Ξ D Ξ ∆ T HГреческие буквы? Хм... это примерно читается как СРДСКС ДКСДТИ
>>94529похожа на трехмерную игру по типу FTL.>>94534Типа сидишь такой и дрочишь в окуляры в поисках ближайшей планеты, сверяешь снимки звездного неба, разыскивая смещения или как там у нас астрономы обнаруживают планеты.
>>94529Раз в космосе так сразу научная фантастика? Вот Anno2070 например больше подходит к тематике доски.
>>94621Вот давай не будем начинать. Но я начну. И что это по-твоему? Фентезятина? Или игры для дошкольного возраста в стиле реализма?
>>94621Прост в вг это быстро утонет, а тут, я думаю, найдутся люди, которая данная игрушка заинтересует. Такие нечасто появляются.
>>94622Это симулятор космического корабля для аутистов.
Это релиз или как всегда?
>>94623Не нужно оправданий. Тред про Out There болтался тут довольно долго и претензий к нему ни у кого не было. И ничо.>>94621>Раз в космосе так сразу научная фантастикаА ты хорош. Но не в этот раз.
>>94628Как всигда. Бложик с 13 года ведется и, судя по записям в нем, сама игра задумывалась и начала разрабатываться вообще в 90-х, лол. Но прогресс таки налицо, надеюсь, в этом году выйдет.
>>94636Ну и хуй с ним тогда. Выйдет - можно будет о чём-то говорить. Если.
>>94649Да это понятно, но меня чет сам концепт возбудил, ибо давно о подобном мечтаю, плюс много уже допилено и работает, а некоторые вещи автор как у меня из головы прочитал.
>>94529В чем праздник то? Даже демки в свободном доступе нет и хуй знает будет ли вообще. Пооблизываться только. Грусть одна.
>>94575匚口匚凵 乂丫认, 右力丨亼冗口
More updates and fixes to the UI. Finally built that small screen font in Unity too.
>>96027Где читаешь новости? гугл выдал унылый твитори этот тред
>>96194Бложек: http://spacedeath.net/
Кекнулся с ПСО-1 в космосе
>>96221Ну это типа еще концепт, а так да, схалтурили.
Господа ксено- и астро-[наука-нейм], а никто не писал на почту этому почтенному инди-девелоперу с просьбой поделиться этой годнотой?
>>102415Всем похуй, но он мне ответил.Пишет, что сейчас занимаются орбитальной механикой, дорабатывают текстуры и "the UV mapping" ультрафиолетовую карту текстур? на существующих моделях.Перед релизом демки хочет закончить редактор кораблей, но пока не решил, сделать просто конструктор из блоков или из предварительно готовых блоков-секций.А пока демки нет.Такие дела.
>>102532держи нас в курсе
>>102532>"the UV mapping" ультрафиолетовую карту текстурЭто значит натянуть текстуру на сложную модель.другой инди
Мне доставила игра space colony, но она короткая и маленькая. Но мне вот это нравиться: человек 10 работяг, посланы корпорацией, добывать ископаемые на дикую планету, живут в куполах и взаимодействуют социально.
>>103221Еще сделали бы такое с фракциями тропико и большим масштабом - было бы охуенно.
вот это я удачно в сайфач заглянул>>94546>15gчто-то ты их жалеешь
>>103221есть еще недавняя planetbase, годнота, но геймплея на неколько дней - всего три планеты завезли.
>>96221>СВД>1100 метров>1200 метров>1300 метров
>>103768"Утёс".