[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 604 | 111 | 113
Назад Вниз Каталог Обновить

Kerbal Space Program #156: Рассчитываем на бумажке Аноним 01/01/16 Птн 23:16:02  243820  
14516793629640.png (488Кб, 1920x1080)
Последняя версия игры: 1.0.5

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.

Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.

Прошлый тред утоплен Кракеном тут >>242134 (OP)
Аноним 01/01/16 Птн 23:56:59  243834
14516818192510.png (2709Кб, 5464x3072)
>>243832
>>243830
>>243829
Неосиляторы в треде. Я спокоен.
Аноним 02/01/16 Суб 00:04:49  243840
14516822890810.png (565Кб, 1366x768)
>>243836
В порашу съеби
Аноним 02/01/16 Суб 00:05:14  243841
Ебучее багованое говно, не могу запустить со 100500 модами, крашится нахуй.
Аноним 02/01/16 Суб 00:07:02  243844
>>243843
Хочу графен, а моды на графен больше всего крашут.
Аноним 02/01/16 Суб 00:09:40  243848
>>243844
Ставь патч для превращения х32-версии х64, и хоть 20 мешков модов поставь
Аноним 02/01/16 Суб 00:10:46  243850
>>243848
Хуита под 1.0.5. нет патча до х64 версии, в винде все равно крашится на отметке 4ГБ
Аноним 02/01/16 Суб 00:13:20  243855
14516828006760.png (862Кб, 1366x768)
>>243850
В гоголе забанили?
Аноним 02/01/16 Суб 00:14:44  243858
14516828847710.png (1780Кб, 3840x2160)
14516828847981.png (951Кб, 3840x2160)
14516828848132.png (740Кб, 3840x2160)
14516828848253.png (627Кб, 3840x2160)
Готовлюсь к первой пилотируемой миссии к Дюне. Программа полета: посадка на Дюну, научные исследования, запуск спутника на полярную орбиту Айка, сброс пробки на поверхность Айка, возврат.
В прошлой серии я закончил на том, что вывел на орбиту "станцию", к которой совершенно случайно прилип кластер ядерных двигателей.
На скриншотах:
1) Старт РН F-5 Heavy, ракета построена для вывода до 21 тонны на НОО. Сейчас летит меньше, поэтому вторая ступень доставит груз на 500 км орбиту прямо к станции. Перекачка топлива не использовалась.
2) Суборбитальная траектория, перед стартом второй ступени.
3) Прост картинка))
4) Рандеву, сброс второй ступени. Дальше только рак, только рцс.
Аноним 02/01/16 Суб 00:15:06  243859
>>243853
eve и scatter
каждый раз когда из ангара на стартстол перехожу или обратно игра прибавляет к своему буферу по 50...100МБ, в результате десяток таких переходов - игра жирнеет до максимального размера (при рендере через д3д - 4ГБ, при опенгл - 3ГБ) - и крашится.
чистая игра запускается худой и жирнеет до максимальной выделенной для нее памяти медленнее, но все равно это сука делает (50-100 переходов примерно из ангара на стартстол)
Аноним 02/01/16 Суб 00:16:30  243860
>>243858
Интересно.
Алсо, что за бак для 7ой ступени? Мод какой?
Аноним 02/01/16 Суб 00:16:46  243861
>>243855
Нет патча под 1.0.5. Все что гоголь находит - для 1.0.2..1.0.4, и при попытке что-то сделать ими с 1.0.5 вызывают краш.
Аноним 02/01/16 Суб 00:18:40  243864
>>243861
Значит либо играй на 1.0.4, либо жди 1.1.0
Аноним 02/01/16 Суб 00:19:31  243865
>>243858
Приготовил тебе за шиворот. Ты поди ещё накати модов, а то целых пол экрана свободно и не засланено!
Аноним 02/01/16 Суб 00:21:26  243867
14516832868760.png (919Кб, 3840x2160)
14516832868901.png (587Кб, 3840x2160)
14516832868992.png (468Кб, 3840x2160)
14516832869063.png (507Кб, 3840x2160)
>>243858
1) Вообще солнечные панели предполагалось развернуть после отстыковки спутников на орбите Айка, но две пробки жрали электричество как не в себя.
2) Стыковка. На фоне станция, которая в будущем будет использоваться в качестве дока и перевалочной базы для экипажа.
3) Общий вид корабля.
4) Переход на более высокую орбиту.

Пока все.
Аноним 02/01/16 Суб 00:21:28  243868
Бля моча, мы же братья, ты что фашист как Путин хуйло? не три ну будь человеком
Аноним 02/01/16 Суб 00:22:42  243871
Релейтед посты ведь потёр, мда.
Аноним 02/01/16 Суб 00:23:44  243872
14516834250150.png (504Кб, 1366x768)
>>243868
Троллю НЕПРИЯТНО
Аноним 02/01/16 Суб 00:24:55  243873
14516834956420.png (20Кб, 225x225)
>>243872
О, процедуродебил в треде-красивая ракета, да?
Аноним 02/01/16 Суб 00:25:24  243874
ПЕНIС
░░░░▄▄▓▀▀▀▀▀▀▓▓▓▓▓▓▄░░░
░░▄▄▓▀▀░░░░░░░▒▒▒▒▒▀▓▄░
░▐▓▓▌░░░░░░░░░░░░▒▒▒▒▓▌
░▐▓▒░░▄▒▒▓▄▄▒▒▒░▒▄▄▄▒▒▓
░▓▓▌░░░░░▒▒▒▒▀▒▒▓▓▓▓▓▓▓
░▐▓░░░░▒▒▓(◐)▓░░░▒▓▓(◐)▒▓
█░▀▄░█▄█▀▄▄░▀░▀▄▄▀░░█░█
░█░░░▀▄█▄█░█▀▄▄▄▄▄▀██░█
░░█░░░░█░███▄█▄█▄███░░█
░░░█░░░▀▀█░█▀█▀█▀███░█
░░░░▀▄░░░░▀▀▄█▄█▄█▄▀░█
░░░░▀▄░░░░▀▀▄█▄█▄█▄▀░█
░░░░░░▀▄▄░▒▒▒░░░░░░░░░█
░░░░░░░░░▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀
Аноним 02/01/16 Суб 00:26:08  243876
>>243871
Ни одного релейтед поста не потер. Только посты тролля и некоторые ответы, из которых только два - со скринами.
Аноним 02/01/16 Суб 00:27:23  243877
14516836437370.png (241Кб, 1366x768)
>>243873
Хрюкотать не надоело?
Аноним 02/01/16 Суб 00:28:39  243878
>>243877
А ты признанный европеец или СТРЕМIШЬСЯ?
Аноним 02/01/16 Суб 00:29:26  243879
>>243860
Ven's Part Revamp. Это глобальный ремоделлинг деталей, если что, плюс добавление новых в стоковом стиле.
>>243865
Нищенка экономит место на мониторе, спешите видеть.
Аноним 02/01/16 Суб 00:31:03  243880
14516838637390.png (691Кб, 1366x768)
>>243874
Нассал тебе в докпорт
>>243867
Откуда солярки?
Аноним 02/01/16 Суб 00:31:39  243881
>>243879
Вау, спасибо огромное-люблю такие stockalike моды.

Алсо идите нахуй, скучые вы-вот раньше срачи были, а сейчас только процерукодебил отвечает.
Аноним 02/01/16 Суб 00:33:23  243882
14516840033920.png (270Кб, 1366x768)
>>243878
Я отыгрываю за Союз, США и ЕС, успокойся.
Аноним 02/01/16 Суб 00:34:26  243884
>>243881
Просто ты жирный, а мне скучно.
Спать иди уже.
Аноним 02/01/16 Суб 00:37:14  243885
>>243881
>процерукодебил
Кто?
Аноним 02/01/16 Суб 00:50:21  243887
>>243885
Слабоумный энтузиаст процедурных деталей.
Аноним 02/01/16 Суб 01:30:09  243902
Нахуй блять, это говно ебучее текущее жрущее память.
Аноним 02/01/16 Суб 01:33:02  243903
>>243902
>Нахуй блять, это говно ебучее текущее жрущее память.
А какое не говно предложишь?
Аноним 02/01/16 Суб 01:39:40  243905
>>243903
Любое которое не жрет память просто блять при переключении между зданиями.
Пойду в https://www.youtube.com/watch?v=96tHZIeD2gg клепать тостеры пока не починят в 1.1. Только хуй там че починят...
Аноним 02/01/16 Суб 02:18:50  243913
14516903300890.jpg (57Кб, 811x608)
>>243905
Вы слишком слабы для этого треда. Прощайте.
Аноним 02/01/16 Суб 02:23:55  243915
Какой мод на графен есть который бы текстуры парстов, земли, воды и т.п?
Аноним 02/01/16 Суб 04:03:47  243920
Можно как-нибудь победить периодические короткие фризы в RO/RSS? Сука заебало, скоро на орбиту с выхопа пукана выйду.

линух 64, RSS+RO+RP-0

Мож настройка какая есть?
Аноним 02/01/16 Суб 04:12:32  243921
>>243920
Скаттер стоит? если стоит - Удали.
Аноним 02/01/16 Суб 04:38:17  243923
>>243921
Не, модов на графоний вообще нет. Появляется даже на чистой установке RSS/RO/RP-0.
Аноним 02/01/16 Суб 04:41:51  243924
>>243923
А фпс какой при этом? Может у тебя вертикальная синхронизация включена, но при этом фпс под 30-40 и ей кадров не хватает для норммальной работы - вот и появляются фризы.
Аноним 02/01/16 Суб 07:18:13  243928
Анон, в мультиплеер где-нибудь играем?
Аноним 02/01/16 Суб 07:30:38  243929
>>243820 (OP)
ОП, ты хiй.
Ссылка на рутрекер на несвежую версию.
Первый тредж в новом году без поздравления.
Даже картинок не налепил.
Вот знал же, чуял вчера, что надо было перед сном перекат запилить, ан нет, поверил в анона и не разочаровался - он как всегда обосрался.
Аноним 02/01/16 Суб 07:34:48  243930
14517092886070.png (1834Кб, 1920x1080)
14517092886381.png (2231Кб, 1920x1080)
>>243819
>>запускать ПН стоимостью 20k$
>>на бомж-ракете за 5k$
>Что-то в этом есть неправильное. :3
Напротив же. Какой-нибудь кьюриосити за 2 ярда летит на ракете за 0.1 ярд.

>>243929
Я даже перекатолёт заготовил, блджад.
Аноним 02/01/16 Суб 07:53:18  243931
>>243929
>Ссылка на рутрекер на несвежую версию.
А я ведь писал в предыдущем треде об этом:
>>242324

Хуй -- не то слово.
Аноним 02/01/16 Суб 08:45:21  243936
14517135211360.jpg (159Кб, 711x353)
>>243929
Аноним 02/01/16 Суб 10:53:20  243940
14517212000380.jpg (198Кб, 1009x380)
КАДА ПАЧ
Аноним 02/01/16 Суб 11:37:13  243944
>>243920
>линух
Нашёл корень твоей проблемы.
Аноним 02/01/16 Суб 13:31:09  243957
14517306694070.png (1844Кб, 1920x1080)
Все забухали что ли?
Я знаю, что пейсач слоудоска, но не настолько же.
Аноним 02/01/16 Суб 13:54:10  243962
Какой там мод годный телескоп добавляет?
Аноним 02/01/16 Суб 14:23:02  243968
>>243962
>гороскоп
Надо меньше пить.
Аноним 02/01/16 Суб 14:31:25  243969
14517342855000.png (187Кб, 1140x800)
>>243929
>Ссылка на рутрекер на несвежую версию.
Может тебе еще и жопу подтереть? Совсем никудышный пират пошел.
Аноним 02/01/16 Суб 14:33:03  243971
>>243940
Через две недели.
Аноним 02/01/16 Суб 14:42:26  243972
>>243971
Пруф
Аноним 02/01/16 Суб 14:43:00  243973
>>243972
ЯСКОЗАЛ

сириусли: сидеть в KSP-треде и не знать про две недели?
Аноним 02/01/16 Суб 14:44:18  243974
>>243973
На мне насрать на вашу каличную забагованую недоигру
Аноним 02/01/16 Суб 14:48:54  243975
>>243969
Я стимобоярин.
Но тупорылые пиратобляди которые не могут в поиск пусть хотя бы имеют помощь.
Аноним 02/01/16 Суб 15:00:07  243978
>>243974
Будь тебе насрать, ты бы тут не сидел.
Аноним 02/01/16 Суб 15:06:25  243981
>>243975
>стимобоярин
>переживает за пиратов
90% долбоёб.

Я сам стимораб И пират. И как пират я прекрасно понимаю, что давать ссылки на торренты - тупое и бесполезное занятие. Качать надо там, где тебе удобно. Кто-то не любит трекер X. Кому-то регистрация неудобна. Кому-то magnet-ссылку подавай. Рутрекер сейчас - это вообще больная тема.

Если бы я воровал KSP, то мне было бы проще щелкнуть ссылку в браузере, чем заходить в тред и искать ссылку в шапке.


Если кто-то на столько туп, что не может найти пиратку, то и шапку он читать не будет.
Аноним 02/01/16 Суб 15:42:10  243991
14517385300290.png (679Кб, 1366x768)
>>243981
На самом деле я просто впихнул в шапку ту ссылку, которую мне дали, благополучно проебав факт несвежести версии.
Хотя какая разница, .1024 или .1028? Исправленный мелкобаг не является чем-то важным, ящетаю.
Аноним 02/01/16 Суб 16:01:32  243992
>>243991
Двачую, ссылка на торрент чисто символическая, так сказать, для приличия. Да и различия версий никакие, если анону надо самую новую, то он сам без труда найдёт.
Аноним 02/01/16 Суб 16:13:07  243994
>>243991
Вот сука европидар, нахуя ты тогда шапки пилишь? Как ты пришел шапка вообще не меняется, ничего не добавляется, одни смехуечки и пони. А прошлых тредах тебя обоссывали, даже нового ОПа пожелали, но ты все равно перекатился, пидар.
Аноним 02/01/16 Суб 16:15:55  243996
Так Кукраина не Эуропа еще, не? Че он тогда флаг их ставит?
Аноним 02/01/16 Суб 16:56:50  244001
14517430103540.png (437Кб, 1366x768)
>>243994
>>243996
Якій у вас ДІСКОМФОРТ
А я не хохол. Полеты к Еувропе и Титану были от лица Планетарного Социалистического Союза. От Эуропы я только мелкоспутнички и салометы пилю.
Отгрыш я люблю, видите ли.
Аноним 02/01/16 Суб 16:58:08  244002
>>244001
Все все, я понял, не ругайся.
Аноним 02/01/16 Суб 17:09:47  244007
14517437877580.png (1553Кб, 1680x1050)
14517437877841.png (1311Кб, 1680x1050)
(
Аноним 02/01/16 Суб 17:53:46  244012
>>244007
Не стоит ракета, увы
Аноним 02/01/16 Суб 17:59:49  244014
>>244007
Я тут подумал, а есть антипод KJR, чтобы вялохуйцы получались, лол?
Аноним 02/01/16 Суб 18:19:29  244015
>>244014
Стоковая игра без KJR?
Аноним 02/01/16 Суб 18:25:26  244017
14517483261070.png (4285Кб, 5464x3072)
>>244015
Ну нет, там не все так плохо.
Аноним 02/01/16 Суб 19:07:15  244018
>>244007
Как ты вместе с удержателями полетел?
Аноним 02/01/16 Суб 19:13:10  244019
14517511901090.png (659Кб, 1280x720)
14517511901281.jpg (828Кб, 3839x2160)
>>244018
Макаки, сэр.
Аноним 02/01/16 Суб 21:43:36  244033
14517602161290.png (968Кб, 3840x2160)
14517602161441.png (567Кб, 3840x2160)
14517602161532.png (481Кб, 3840x2160)
14517602161603.png (343Кб, 3840x2160)
Тягач благополучно прибыл к Дюне. Казалось бы, ничего не предвещало беды. Джеб перебрался в лендер, отстыковался и пошел на посадку.
Аноним 02/01/16 Суб 21:47:41  244035
Я вот накатил KSPI-E, в котором влеплен Community Resource Pack, там дохуищща новых видов топлива, но я так и не понял, как их добывать и пререрабатывать. Новых буров и конвертеров-то не завезли.

Подсобите разобраться?
Аноним 02/01/16 Суб 21:48:11  244036
14517604917810.png (692Кб, 3840x2160)
14517604917921.png (835Кб, 3840x2160)
14517604918062.png (710Кб, 3840x2160)
14517604918163.png (397Кб, 3840x2160)
>>244033
Как выяснилось, парашюты в атмосфере Дюны не слишком полезны. Хотя вообще могло бы дойти и с прошлого раза. Заметка: Лендер для спасательной операции должен тормозить двигателями.
Тем не менее, Джеб выжил, и, в целом, доволен. Научные данные с поверхности собраны, отчеты отправлены, флаг воткнут. Если бы антенна и солнечная батарея не уцелели при посадке, ближайшие несколько лет были бы гораздо менее веселыми.
Аноним 02/01/16 Суб 21:49:33  244037
>>244036
А назад как
Аноним 02/01/16 Суб 21:53:04  244038
14517607845300.png (499Кб, 3840x2160)
14517607845381.png (265Кб, 3840x2160)
14517607845432.png (873Кб, 3840x2160)
14517607845573.png (521Кб, 3840x2160)
>>244036
С зондами для Айка все прошло тоже не слишком гладко. Один сломал, один потерял. Изначально планировалось один из зондов оставить на полярной орбите по контракту, а второй посадить на поверхность. Однако первый разбился, поэтому пришлось сажать второй. Хотя это не так уж важно, поскольку у обоих зондов не хватает электричества для отправки научных данных. Ну хоть контракт выполнил.
Аноним 02/01/16 Суб 21:55:18  244040
Хочу сыграть в карьеру с модом new horizonts. Распишите за камни
Аноним 02/01/16 Суб 21:59:47  244042
14517611873130.png (529Кб, 3840x2160)
14517611873211.png (427Кб, 3840x2160)
14517611873292.png (790Кб, 3840x2160)
>>244037
Валентину отправлю, пущай спасает.

Также выяснилось, что отправлять единственного пилота на непротестированном лендере на поверхность было не очень хорошей идеей, поскольку Боб даже штурвал удержать не может, не говоря уже об удержании направления. Другими словами, на тягаче не работал SAS.
Хотя какая разница, собственно? Все равно же дельты на возврат не хватает.

Спасательная операция в следующей серии.
Аноним 02/01/16 Суб 22:34:16  244043
>>244040
Их нет, играй на здоровье.
Аноним 02/01/16 Суб 22:39:25  244044
>>244040
Поставь выход бабла на 150%. Многовато денег за полет, а выход никакой почти.
Аноним 02/01/16 Суб 22:48:59  244045
14517641399080.png (68Кб, 1600x900)
>>244036
Мне понадобилось где-то две посадки на Дюну, чтобы понять, что вешать охуилион парашютов или крепить ЙОБА-шуты с помощью Real Schutes - это тупо и совершенно не нужно.

Самые красивые и эффективные посадки у меня были всего с одним драг-шутом и небольшой работой двигателями.

скриншоту 7 месяцев
Аноним 02/01/16 Суб 22:53:59  244046
>>244045
А я за многолетнюю дрочбу понял, что парашюты нинужны.
Нет, иногда юзаю, почти всегда на Кербине, но зачастую там скорость с орбиталки до дозвука просаживается, так что остатками пердежа вполне можно сесть. На дюну вообще можно парашюты не брать и садиться так же, как на Айк.
Аноним 02/01/16 Суб 23:19:47  244047
14517659872850.png (1517Кб, 1920x1080)
Аноним 02/01/16 Суб 23:21:48  244048
>>244047
Who it are
Аноним 02/01/16 Суб 23:29:01  244049
>>244048
Мой первый самолет в карьере
Аноним 02/01/16 Суб 23:34:43  244051
>>244049
Мне похуй
Реквест Аноним 02/01/16 Суб 23:39:45  244052
Посмотрел я https://www.youtube.com/playlist?list=PL7TVzn8CoIqkRv5irA37ONb2i_lnAqpX1 и задался вопросом: как в реалиях ксп защищаться от гиперзвуковых стратегических бугуртировщиков? Что-то типа me163?
Аноним 02/01/16 Суб 23:39:46  244053
>>244051
Не разговаривай с Линуксодебилом. Вдруг заразишься.
Аноним 02/01/16 Суб 23:43:09  244054
>>244052
Me.163 даже не сверхзвуковой
Аноним 02/01/16 Суб 23:54:43  244056
>>244054
Ну так что-то наподобие. Шайтан-ваген с чудовищной скоростью и боевым радиусом в догнать_бобра км. В реалиях их игры - в сборке с 2-5 самоходными пробками с турельками, которые отделяются от него после спавна и расползаются по базе.
Аноним 03/01/16 Вск 00:09:34  244057
>>244056
Я не понимаю тебя, ты на польском разговариваешь.
Аноним 03/01/16 Вск 00:11:29  244058
>>244057
https://www.youtube.com/watch?v=xokjHaU703M
Аноним 03/01/16 Вск 00:28:28  244060
>>244056
Если он гиперзвуковой (более 5 махов), то такие цели крайне херово маневрируют.
мимо_с_военача
Аноним 03/01/16 Вск 00:31:32  244061
14517702922080.png (1293Кб, 1440x900)
Посоны, подскажите, какой самолет скосплеить? На ум не приходит ничего, вдруг модель интересную подкинете. Желательно от 1960 г.в.
Аноним 03/01/16 Вск 00:31:57  244062
>>244061
u-2
Аноним 03/01/16 Вск 00:41:29  244065
14517708894220.jpg (7Кб, 300x235)
>>244061
Давай валькирию
Аноним 03/01/16 Вск 00:59:26  244066
>>244061
F117
Аноним 03/01/16 Вск 01:05:37  244068
14517723378850.png (770Кб, 1920x1080)
14517723378981.png (681Кб, 1920x1080)
14517723379092.png (847Кб, 1920x1080)
14517723379243.png (387Кб, 1920x1080)
Так близко и так далеко. На этот раз он подобрался почти вплотную и уже должен был приземляться, но тут кончилось топливо для манёвра. Отважный Джебедай не испугался и не расстроился, он вылез из космического корабля и продолжил путь к не покорённой Мун с джетпаком. Увы, топливо в джетпаке тоже не бесконечное и планы изменились. Джебедай ещё не знает что ему придётся ккакое-то время полетать вокруг его родной планеты. Но он не отчаивается, миссия по спасению уже в процессе разработки.
Аноним 03/01/16 Вск 01:22:40  244074
Чем delta-w отличается от обычной скорости?
Аноним 03/01/16 Вск 01:22:57  244075
14517733770500.png (19Кб, 400x280)
>>244061
Аноним 03/01/16 Вск 01:24:34  244076
>>244075
Что это такое и из какой игры?
Аноним 03/01/16 Вск 01:24:53  244077
>>244074
>delta-w
>w
Ничем. Ничем не отличается.
Аноним 03/01/16 Вск 01:27:48  244078
>>244076
https://ru.wikipedia.org/wiki/Бе-2500
Аноним 03/01/16 Вск 01:28:35  244079
>>244076
Каспийский монстр. Я правда не думаю что он способен был так высоко летать
Аноним 03/01/16 Вск 01:33:20  244081
>>244077
Тогда почему иначе называется?
Аноним 03/01/16 Вск 01:35:10  244082
>>244081
Потому что dilta wilociti. Не заморачивайся
Аноним 03/01/16 Вск 01:35:22  244083
>>244081
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Характеристическая_скорость_орбитального_манёвра
Аноним 03/01/16 Вск 01:49:50  244087
На иилу и назад летал кто?
Аноним 03/01/16 Вск 01:51:19  244089
>>244087
В чём сложность? На Ив с возвратом сложнее, а на Джул вообще Хуй сядешь.
Аноним 03/01/16 Вск 01:52:00  244090
14517751209830.png (791Кб, 1440x900)
14517751209961.png (1294Кб, 1440x900)
14517751210172.png (1175Кб, 1440x900)
14517751210373.png (1088Кб, 1440x900)
>>244065
Забавная хуйня, базару ноль.
Аноним 03/01/16 Вск 01:56:00  244091
>>244082
Ты как школьник пишешь по-английски. Не обижайся только.
Аноним 03/01/16 Вск 02:01:28  244093
>>244087
иилу - это плутон?
Аноним 03/01/16 Вск 02:07:52  244094
Какая самая лучшая солнечная панель в игре? Сколько должно быть энергии и панелей чтобы она внезапно не кончилась?
Аноним 03/01/16 Вск 02:08:06  244095
>>244094
Гигантор.
Аноним 03/01/16 Вск 02:15:53  244097
>>244090
Маладца
Аноним 03/01/16 Вск 02:20:16  244102
>>244093
Нет, Иилу - это Иилу, и скоро мимопролетающий РССо-ёб тебе объяснит, почему.
Аноним 03/01/16 Вск 03:09:12  244105
А интерстеллар больше не в почете? Помню, раньше в тредах все упарывались интерстелларом, а теперь как-то не видно.
Аноним 03/01/16 Вск 03:53:18  244106
>>244102
Реактивные струи тут при чём? inb4 для раков
Аноним 03/01/16 Вск 03:57:16  244107
>>244105
Так все уже посмотрели это, год прошёл.
Аноним 03/01/16 Вск 04:35:26  244112
>>244107
Я про мод.
Аноним 03/01/16 Вск 04:57:55  244118
>>244105
Я его два раза ставил. Первый раз дошел до самых ранних интерстеллар-технологий. Второй раз даже самые первые не открыл.

Мод хороший, но он для меня полностью раскрылся еще когда я краем глаза смотрел прохожение от лысого дядьки.

Да и зачем все эти кучи технологий, новых ресурсов и сложный пропульсионных схем? реактор, охлаждение для реактора, ресурсы для реактора, специальный двигатель, специальные ресурсы для специального двигателя... и это еще без сбора онтемотерейи и микроволновой ретрансляции электричества Ведь даже без них можно долететь куда угодно, особенно с ядерным двигателем и добычей ресурсов.
Аноним 03/01/16 Вск 04:59:12  244119
Пеніс.
Аноним 03/01/16 Вск 05:53:01  244125
14517895812560.jpg (101Кб, 990x707)
14517895812581.jpg (27Кб, 436x208)
14517895812582.jpg (16Кб, 482x220)
>>244061
ВМ-Т скосплей, с подъемом внегабаритных грузов на орбиту. Здесь помнится много на него дрочили, но никто так осилить и не смог. (в предложенных пропорциях, т.е. маленький самолетик несет скажем 5м хуитку)
Аноним 03/01/16 Вск 05:56:12  244126
>>244118
Он нужен с аддонами на соседние звездные системы, до которых на химии заебешься лететь. Сейчас вроде рабочих не осталось - много жрали ОЗУ они. или я плохо смотрю
Аноним 03/01/16 Вск 06:07:22  244127
>>244126
Новые системы завезли? Где? Сколько до них лететь, какое расстояние? Чёрная дыра есть?
Аноним 03/01/16 Вск 06:09:25  244128
>>244127
Давно был аддон, еще в 0.23.5 летали. Вроде его не обновляли, не помню уже. Черная дыра была.
Аноним 03/01/16 Вск 06:27:31  244131
>>244128
>еще в 0.23.5 летали
Точно не было, эту версию проверило
Аноним 03/01/16 Вск 06:50:03  244133
>>244131
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/78514-024-starsystems-v02/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/92946-025working-multiple-star-sytems/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/93131-090-working-multiple-star-systemswith-planets/
Это все старые, были вроде и раньше тоже. А вот оказывается и новый есть, причем подгружает уже имеющиеся оверхоулы планетных систем!
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/116058-wip-104-galactic-neighborhood/
Не уверен правда, сколько ему ОЗУ нужно, вероятно без 64-битной версии не обойтись, так что наверно только линукс.
Аноним 03/01/16 Вск 07:18:24  244134
>>244128
>Черная дыра был
Кто-нибудь запускал туда внутрь своего Джеба?
Аноним 03/01/16 Вск 07:20:42  244135
>>244093
Иилу - это что-то типа огурцового Плутона, далекая, маленькая и никому нахуй не нужная планетка(планетка ли?) в жопе системы.
Плутон - далекая, маленькая и никому нахуй не нужная планетка(планетка ли?) в жопе системы.
Аноним 03/01/16 Вск 07:23:53  244136
>>244134
До нее ебанешься тормозить. Вроде нет.
Аноним 03/01/16 Вск 07:29:42  244137
>>244135
Планетка, просто карликовая и подобных в поясе койпера дохуя.
Аноним 03/01/16 Вск 07:51:54  244138
14517967146310.webm webm file (2546Кб, 960x540, 00:00:28)
14517967146721.jpg (1918Кб, 3840x2160)
Фалломорфируем.
Аноним 03/01/16 Вск 09:05:31  244140
>>244047
Норкоман. А мог бы SETI-CTT дерево поставить + KAE.
Аноним 03/01/16 Вск 12:56:46  244180
>>244093
Илу внешне и по характеристикам больше Европа и должна быть спутником Питера (Джула), но макаки проявили фантазию и поместили его на орбиту похожую на орбиту Плутона.
Был мод на больше-планет, где все макакьи вскукареки про планеты реализовали: еще один спутник у Евы, Илу на орбите второго газгиганта, еще спутники газгиганта, йоба-каменный гигант, на его орбите лавовая планета, упади в "воду" - сгоришь, и т.д.
Аноним 03/01/16 Вск 12:58:37  244181
>>244094
Гигантор, как верно подметили выше.
Панелей должно быть столько, чтобы они покрывали твой расход. Если ты хочешь долго ионить, то надо кучу гиганторов, если хочешь просто летать - хватит и мелкопанелей. Если при этом науку спамить, то к ним просто батареек добавить, а если в пердь к Джулу летать, то панели нинужны, только РИТЭГи, только киркор. Ну или топливные элементы, если мсье знает толк в извращениях.
Аноним 03/01/16 Вск 13:04:55  244183
>>244180
New Horizont тоже норм мод, там куча новых разнообразных планет. А вот кербал гэлекси на 1.0.5 у меня не пошёл как я с ним не бился. На 0.90 все шло.
Аноним 03/01/16 Вск 13:06:36  244184
>>244118
>прохожение от лысого дядьки
>назвал Наше Всё лысым
Ну ты и ублюдок, как тебя земля носит? Скай и Орайон смотрят на тебя как на говно.

>>244183
>New Horizont
>Horizont
На тебя тоже.
Аноним 03/01/16 Вск 13:08:02  244185
>>244184
Че ты рвешься-то?
Аноним 03/01/16 Вск 13:14:16  244190
Есть годная васяносборка с несколькими звёздными системами, риализьмом и балансом?
Аноним 03/01/16 Вск 13:14:54  244191
>>244190
>годная
>васяносборка
Выбери одно.
Аноним 03/01/16 Вск 13:21:14  244194
>>244185
Да ну тебя, смайлики что ли ставить, чтобы было понятно, что я шутя?
Аноним 03/01/16 Вск 13:30:27  244198
>>244125
В первом посте, осилили хуй знает когда, тогда еще анон конкурс на него делал.
Алсо, как переключиться между крафтами при расстоянии больше 20км без цуп?
Аноним 03/01/16 Вск 13:34:27  244203
>>244198
Через карту жи, нет?
Аноним 03/01/16 Вск 13:36:36  244204
14518173966000.png (2314Кб, 3456x2304)
>>244198
Кто? Когда? Какая на нем орбита-то, там движки воздушные стоят. Летать-то я и сам могу. Алсо, нагрузка там маловата, смысл-то не столько в отыгрыше, сколько в практической доставке негабаритных грузов на орбиту. (например некоторых модулей USI, которые еле влезают в 5м, при небольшой в общем-то массе).

> как переключиться между крафтами при расстоянии больше 20км без цуп?
Targetron, Haystack.
Аноним 03/01/16 Вск 13:42:56  244209
>>244204
Ты на самолете на орбиту захотел?
А нагрузка у него очевидный Буран со своими 30ю тоннами. Я собственно и спрашиваю как переключаться, ибо ОК без контроля оставить нельзя, до 70км во всяком случае, а самолет уходит в пикирование за это время
Аноним 03/01/16 Вск 13:45:31  244211
>>244209
Есть некий мод позволяющий возвращаться к крафту. Может анон подскажет.
Аноним 03/01/16 Вск 13:53:44  244212
>>244068
Что посоветуете, как спасать его? Там же пиздец траекторию просчитывать муторно, он же ещё сам двигаться не может, то есть как-то корабль подогнать надо.
Аноним 03/01/16 Вск 13:58:09  244214
>>244209
>Ты на самолете на орбиту захотел?
Да, я ж сразу и сказал - ВМ-Т с подъемом на орбиту.

>>244209
Переключаться традиционным способом не получится - отлетишь за пределы активной зоны и пиздарики самолету, если ты ниже 22км и около-орбитальной скорости летаешь. Можно использовать FMRS и еще какой-то аддон, который принудительно прописывает крафту статус landed, забыл как звать, вроде в ветке addon development оффорума был.
Аноним 03/01/16 Вск 14:00:11  244215
>>244068
Джебедайя стал негром? ебущим других негров в темной комнате

>>244212
Не понял суть задачи. Сближаться так же, как и с любым другим кораблем.
Аноним 03/01/16 Вск 14:01:02  244217
>>244214
Спасибо, попробую
Аноним 03/01/16 Вск 14:01:11  244218
>>244209
>А нагрузка у него очевидный Буран со своими 30ю тоннами.
Маловата не в смысле массы, а в смысле габаритов.
Аноним 03/01/16 Вск 14:03:13  244220
14518189931090.png (102Кб, 1920x1080)
Как же доебало, когда уже там 1.1? Эти уебки хотя бы говорили о ПРИМЕРНЫХ сроках?
Аноним 03/01/16 Вск 14:04:02  244221
>>244220
Две недели
Аноним 03/01/16 Вск 14:07:03  244223
>>244218
А скрин можно?
Аноним 03/01/16 Вск 14:10:49  244224
>>244125
SSTO наелся досыта, спасибо.
Аноним 03/01/16 Вск 14:16:57  244225
Кто нибудь делал лендер с усами?
Аноним 03/01/16 Вск 14:19:32  244226
>>244224
Аргументирую - с таким аццки вынесенным негабаритным грузом при попытке сделать из того самолета ССТО предстоит ебля с вектором тяги большая, чем при создании шаттла на старых движках. Это же пиздец просто.
Аноним 03/01/16 Вск 14:19:54  244227
>>244211
https://kerbalstuff.com/mod/172/Flight%20Manager%20for%20Reusable%20Stages%20%5BFMRS%5D
Аноним 03/01/16 Вск 15:03:41  244235
>>244035
Ищи детальки с ISRU в названии для наземной добычи и Atmospheric scoop для добычи газов в атмосфере
Аноним 03/01/16 Вск 15:08:42  244236
>>244235
USI?
Аноним 03/01/16 Вск 15:14:59  244237
14518232996260.png (153Кб, 1920x1080)
Как сесть на анальный Мохо? Ракета с 10к дельты, но при подлете к планете мне не хватает топлива, пиздец. Сколько нужно дельты, что бы хотя бы выйти на его орбиту?
Аноним 03/01/16 Вск 15:22:23  244240
>>244236
Просил интерстеллар - жри интерстеллар, USI - отдельное явление.
Аноним 03/01/16 Вск 15:25:27  244243
>>244225
Че, совсем модами уебался?
Аноним 03/01/16 Вск 15:28:09  244244
>>244243
Значит нет. Ок.
Аноним 03/01/16 Вск 15:29:21  244247
>>244244
Что ты имел в виду?
мимо
Аноним 03/01/16 Вск 15:33:34  244248
>>244247
Лендер с шикарными усами
Аноним 03/01/16 Вск 15:38:41  244250
14518247213180.jpg (2418Кб, 3840x2160)
14518247213571.jpg (1390Кб, 3840x2160)
14518247213802.jpg (2088Кб, 3840x2160)
14518247214143.jpg (1746Кб, 3840x2160)
>>244223
Скрин чего? Нагрузки с нормальными габаритами? Ну можно, вот одна из попыток анона, классическая уже тут, 5м нагрузка и Мк2 фюзеляж - летало, но на высотах кувыркалось, ибо балансировка, либо ебля с балансом в редакторе.

>>244226
Правильно аргументируешь.
> предстоит ебля с вектором тяги
Я тоже пробовал такую хуйню и дошел до того, что ПН тянут автономные робо-гондолы, которые на орбите отстыковываются от нее и складываются в трюм, маневрируя на RCS. (либо же это делает рука-манипулятор). То есть после отстрела обтекателя движки не висят бесполезными рогами, горя при реентри и мешая аэродинамике. Таким образом можно балансировать отдельно обтекатель с ПН, и отдельно самолет, обеспечивая одинаковый TWR и перенося через subassemblies, тогда при их спряжении практически ничего не изменится. Алсо кроме RCS Build Aid есть Davon Throttle Control и ему подобные, которые делают все чики-поки.

Однако я уперся в >>243367 и в низкую плотность хранения топлива - на 6-7 рапир и ПН хотя бы около 30т нужно упаковать довольно дохуя горючки для мк2 корпуса с учетом того что большую часть занимает трюм для движков, и все время получается орколёт. В результате меня заебало и я дропнул. Время от времени возвращаюсь к идее и пытаюсь допилить, но никак не удается сделать, чтобы и летало нормально, и смотрелось по-человечески. Может быть идея с рогами и отключением ненужных движков при возврате (пикрилейтед) была правильной, хуй знает.
Аноним 03/01/16 Вск 15:52:40  244251
14518255609710.png (430Кб, 1689x1962)
>>244237
5k
Аноним 03/01/16 Вск 16:25:19  244257
А тут никого вроде моделлер-куна не осталось? Накатил версию Retrofuture planes для 1.0.5 версии, а соответствующие процедурные крылья плющит, разрывая самолет. Похоже что-то с коллайдерами поменялось то ли в новой вирсии KSP, то ли в новой версии проце-крыльев. Можно ли как-то привести модельки к совместимости?
Аноним 03/01/16 Вск 16:29:09  244259
>>244257
Это ты о каких? Procedural Dynamics или B9 Procedural Parts?
Аноним 03/01/16 Вск 16:38:59  244261
https://www.youtube.com/watch?v=t4ylT9zJyAs
Наканецта
Аноним 03/01/16 Вск 16:39:05  244262
>>244250
Что за моды у тебя стоят? я про вид деталей
Аноним 03/01/16 Вск 16:39:45  244263
>>244262
Не у меня, а у того, чьи скрины. Это очевидный B9.
Аноним 03/01/16 Вск 16:40:04  244264
>>244262
Очевидный B9 Aerospace и процедурные крылья и фейринги.
Аноним 03/01/16 Вск 16:40:18  244265
>>244264
>>244263
ок, спасибо
Аноним 03/01/16 Вск 16:47:22  244267
>>244261
Это давно есть в Atmospheric Autopilot
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124417-105-atmosphereautopilot-12-fly-by-wire/
Кстати аддон охуительный, позволяет ровно летать на динамически нестабильных самолетах (наподобие некоторых военных самолетов, которые без компьютера принципиально нелетабельны), скажем с ним можно запилить нормальную обратную стреловидность крыла в FAR с контролем ПОС. Все это за счет очень продвинутого предиктора с тренировкой, намного более сложного чем в любых других автопилотах для KSP.
Аноним 03/01/16 Вск 17:13:26  244272
>>244259
О первых, те модельки, что в моде идут - работают вроде нормально. А та моделька для них, что в комплекте Retrofuture - глючит. Через .mu loader загружал обе в блендер, отличаются реализацией коллайдера, но .mu loader, походу, некорректно открывает эти модели, а ставить и разбираться в Unity ради одних крыльев как-то неохота.
Аноним 03/01/16 Вск 19:17:16  244290
>>244250
А не проще сделать эти двигатели на поворотных плоскостях, которые просто занимают место в одной плоскости с основными после отстыковки груза?
Аноним 03/01/16 Вск 19:34:11  244292
>>243820 (OP)
В васяносборке не работают научные партсы.
Аноним 03/01/16 Вск 19:54:24  244297
14518400642490.png (6589Кб, 5464x3072)
>>244267
Офигенный мод, два чая тебе
Аноним 03/01/16 Вск 20:11:26  244302
>>244292
Только некоторые. Баг х64
Аноним 03/01/16 Вск 20:33:31  244305
>>244302
64 битка тут не причем, в 1.0.5 х64 найчка работает, как ей и положено, в васяносборке просто пережоплена карьера, чтобы науку на Кербине не добыть было, мол летайте дальше. Все где-то в конфигах альтернативного прогресса.
Аноним 03/01/16 Вск 20:34:47  244306
>>244305
>найчка
научка
сорри за очепятки
Аноним 03/01/16 Вск 20:35:51  244307
>>244267
Мне не нравится то, что летит туда, куда камерас смотрит, а не куда указывает мышь.
Вообще скачал поделку феррама с >>244261, сейчас ковыряю автонастройку pid-контроллеров, очень кривая, 2/10 крафта рулятся адекватно, остальные шатает и колбасит.
Аноним 03/01/16 Вск 21:28:22  244310
61 мод это много?
Аноним 03/01/16 Вск 21:35:31  244312
>>244310
Крепенький середнячок, эталонный такой модолюбитель.
Можно в вату обернуть и в Палату мер и весов под стекло.
С табличкой "говноед обыкновенный"
Аноним 03/01/16 Вск 21:36:00  244313
Коперникус+НьюХорайзонс крашат игру при загрузке. Как лечить?
Аноним 03/01/16 Вск 21:36:43  244314
>>244313
Лог давай
>>244312
гидразина ебни
Аноним 03/01/16 Вск 21:44:59  244317
Поставил оба мода, вообще заебись >>244267 >>244261, прям как в тундре, только лучше.

Только коэффициенты для пид-контроллера ПМа подобрать такие, чтобы не мешали работе автопилота.
Аноним 03/01/16 Вск 21:48:08  244320
>>244310
Норм, у меня примерно столько-же. Хотя смотря какие моды.
Аноним 03/01/16 Вск 22:28:03  244326
14518492838580.png (1782Кб, 1920x1031)
Зацените дилдак
Аноним 03/01/16 Вск 22:31:20  244327
14518494804880.png (1948Кб, 1920x1031)
>>244326
Аноним 03/01/16 Вск 22:53:26  244330
Поясните за RSS, какие подводные камни, сильно ли я сосну,и выживет ли брат?
Аноним 03/01/16 Вск 23:15:59  244338
>>244326
>>244327
Чому пёхла фиолетовые?

>>244330
>какие подводные камни
Сложно.
>сильно ли я сосну
Сильно.
>выживет ли брат
Выживет, батя скажет малаца.
Аноним 03/01/16 Вск 23:26:55  244339
>>244330
Для RSS надо ставить риал фуел, тогда довольно легко будет, топливо ваниальное занерфлено к хуям под размеры кербина
Аноним 03/01/16 Вск 23:27:29  244340
>>244326>>244327
Что за эмо-двигатели?
Аноним 03/01/16 Вск 23:30:26  244341
>>244220
Что там будет? Может новые звёздные системы?
Аноним 03/01/16 Вск 23:36:36  244343
14518533964180.png (2214Кб, 1920x1031)
Попробую вывести на НОО вот такой мелкоспутник дистанционного зондирования весом под полтонны
Аноним 03/01/16 Вск 23:42:53  244344
14518537736440.png (221Кб, 1920x1080)
Что-то на радостях накатил 1.0.5 слоупочно так, думал хоть немного ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ завезут, авотхуй. Обмазался модами, склеил 2 куска станции на орбите и всё, привет 40фпс. А я планировал ещё 2 таких куска, ровер и ССТО туда присобачить.
Аноним 03/01/16 Вск 23:48:55  244347
14518541353330.png (2200Кб, 1920x1031)
>>244343
как-то так
Аноним 03/01/16 Вск 23:55:24  244349
>>244347
Аноним 03/01/16 Вск 23:55:40  244350
Запускаю с куру под 45градусов. Кажется не хватит
Аноним 03/01/16 Вск 23:56:50  244351
14518546104990.png (786Кб, 1920x1031)
>>244350
Хотя может и хватит
Аноним 04/01/16 Пнд 00:47:26  244359
14518576466510.png (1255Кб, 1920x1031)
Получилось
Аноним 04/01/16 Пнд 01:59:23  244365
как аэротормозить об мун?
Аноним 04/01/16 Пнд 02:06:27  244367
>>244365
столконовением о твердое агрегатное состояние вещества ?
Аноним 04/01/16 Пнд 02:07:28  244368
>>244365
Ты знаешь, что такое атмосфера и аэроторможение, жирная зелёная морда?
Аноним 04/01/16 Пнд 02:10:35  244371
>>244343
Антенка-то очень похожа на Курсовскую, что за мод и какие задачи?
Аноним 04/01/16 Пнд 02:10:37  244372
>>244365
Берешь с собой запас воздуха и тормозишь им.
Аноним 04/01/16 Пнд 02:11:38  244374
>>244367
>>244368
Я нуб в игре, сорьки. У меня никак не тормозит. Орбиту делаю с апогеем 8.000 км и всё равно артачится тормозить.
>>244372
Это надо теху открывать? Что за деталь?
Аноним 04/01/16 Пнд 02:13:26  244376
>>244371
А я не знаю(
Аноним 04/01/16 Пнд 02:16:32  244379
>>244374
На муне нет атмосферы.
Аноним 04/01/16 Пнд 02:20:50  244382
>>244376
Не, ну бля, это же просто антенка, такая же, как и стандартные для связи, иль это реально для ебли при стыковке? Название детали хоть кинь, так постараюсь найти.
Аноним 04/01/16 Пнд 02:24:48  244383
>>244382
Я уже не дома(
Аноним 04/01/16 Пнд 02:25:26  244384
>>244379
По-моему есть
Аноним 04/01/16 Пнд 02:29:22  244386
>>244384
И что же натолкнуло тебя на такую мысль?
Аноним 04/01/16 Пнд 05:30:05  244398
Ньюфаг итт. Почему в шапке нет инфы для ньюфагов? Где мне учиться строить разнообразную НЁХ и управлять ею?
Аноним 04/01/16 Пнд 06:13:36  244399
>>244398
В глаза ебешься?
https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA/edit#bookmark=id.kiz0apxc3x4x
И кербалцпейс.ру еще. Хотя я бы начинал с лысого.
Аноним 04/01/16 Пнд 06:19:14  244400
>>244399
>советовать ньюфагу начинать с лысого
вообще пушка
Аноним 04/01/16 Пнд 06:29:02  244401
>>244400
Он же в туториалах разжевывает каждую кнопку.
Аноним 04/01/16 Пнд 07:24:55  244407
>>244401
Там туториалы трехлетней давности и протухли давно.
Аноним 04/01/16 Пнд 07:34:49  244408
>>244398
Обучение в игре пройди, там все что нужно есть.
Аноним 04/01/16 Пнд 08:14:19  244414
>>244400
>>244401
На лунном. Спасибо.
Аноним 04/01/16 Пнд 09:01:05  244422
>>244407
Что именно там протухло? Небесная механика поменялась?
Аноним 04/01/16 Пнд 09:09:08  244425
В чём заключается принципиальная разница между атомным (не ионным, который на ксеноне) и обычным жидким (не бустерным) двигателем?
Аноним 04/01/16 Пнд 09:33:48  244427
>>244425
В ванилле - гораздо дороже, гораздо эффективнее, гораздо слабее тяга.
Аноним 04/01/16 Пнд 10:27:44  244430
>>244427
А еще вроде после добавления радиаторов очень сильно греется, если радиаторов нет.
Аноним 04/01/16 Пнд 11:20:25  244433
Есть какая-нибудь таблица рабочих высот сканеров скансата для всех планет? Нашел только эту: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/68696-024x-ideal-scansat-altitudes-v10-aug-16/ но тут не все планеты, поехала разметка, и вообще данные больше о том, как оптимизировать склонение и высоты для избегания синхронной орбиты. А мне бы просто границы высот, на которых сканеры работают.
Аноним 04/01/16 Пнд 11:36:47  244434
Границы высот указаны в инфе по правой кнопке. во всяком случае были всегда
Аноним 04/01/16 Пнд 11:49:07  244436
Аноны поясните нубу про Лабораторию. Как она всё-таки работает. Я засовываю данные с какого-нибудь термометра. Жму Start Research, и оно начинает жрать электричество как не в себя. Потом то, что я наресерчил, я могу слить на землю, но там совершенно невменяемые скорости исследований, десятые-сотые доли в сутки. Это так должно быть? Нахуй она тогда нужна?
Плюс читаю - можно типа ручками кербонавтом собрать результаты с приборов и засунуть в неё. Ну засунул, что толку? То, что теперь рекаверить можно только лабу, чтобы получить полные очки, а то, с чего данные сняты можно бросить/повторно использовать?
Аноним 04/01/16 Пнд 12:38:49  244440
>>244436
Она так и работает, выдавая копейки науки, но постоянно и используя любые данные - можно напихать данных, которые при передаче/возврате уже по 0 науки дают, а лаба их все равно переварит. Чтобы копеечки были побольше, ее надо завесить минимум на орбите Муны, и запихнуть в нее продвинутых (со звездочками) ученых.
Аноним 04/01/16 Пнд 12:53:24  244441
>>244440
Это бесконечно работает? Раньше просто лаба по другому работала, то есть я могу скажем поместить лабу на минмус, напихать в нее образцов земли с окрестностей или даже один и тот же образец, и она будет бесконечно передавать данные? Или заполнит 500 науки и все, надо новые данные искать?
Аноним 04/01/16 Пнд 13:28:55  244443
>>244344
Зачем тебе баки с рудой на орбите?
Аноним 04/01/16 Пнд 13:35:15  244445
>>244443
Как что-то плохое
Аноним 04/01/16 Пнд 13:38:24  244446
>>244379
Должна быть плотностью в 0.00001 атм
Аноним 04/01/16 Пнд 13:39:04  244447
14519039446460.png (85Кб, 1595x753)
>>244445
Аноним 04/01/16 Пнд 16:38:17  244458
>>244440
Ок тогда вопрос ещё
1). Как это на практике реализовать? Летать туда возить науку или можно на неё всякого налепить и она сама себя будет кормить?
2) Зачем тогда можно кербонавтом пуками собирать науку с приборов и грузить в лабу?
Аноним 04/01/16 Пнд 16:39:12  244459
14519147528620.png (1580Кб, 1728x4096)
14519147528891.png (861Кб, 1920x1080)
14519147529032.png (2581Кб, 1920x1080)
Потестил сборочку одного ютубера, скукота, ремоут теч не работает, система стандартная коперниковская, без астероидов и ретикстура плутона. Единственное что графон порадовал, когда я последний раз накатывал RVE он у меня жестко глючил, текстуры пидорасило сильно и пришлось его сносить, в этой сборочке вроде как все нормально с этим.
Аноним 04/01/16 Пнд 16:42:45  244460
>>244408
смотрел как один ньюфаг пытался осилить ксп по туторам в игре, это был такой фаейспалм, лучше нормально что-нибудь на ютубе загуглить, гораздо проще будет и полезней.
Аноним 04/01/16 Пнд 16:45:58  244461
>>244460
Как это вообще возможно? Что сложного в том чтобы прицепить движок к баку с огурцом и закидывать куда надо? Просто каким дегенератом надо быть, чтобы не осилить ксп?
Аноним 04/01/16 Пнд 16:47:26  244462
>>244461
Смотрите, олдфаг закукарекал
Аноним 04/01/16 Пнд 16:50:02  244463
>>244458
>Летать туда возить науку или можно на неё всякого налепить и она сама себя будет кормить?
Оба варианта работают. Но подтаскивать науку на отдельном аппарате - это правильный выбор потому что так у тебя будет больше источников биомов науки для исследования.

>Зачем тогда можно кербонавтом пуками собирать науку с приборов и грузить в лабу?
Прост.
Аноним 04/01/16 Пнд 16:51:37  244464
>>244398
Берешь такой, значит. Ты со мной, братишка? Секешь, да? Берешь и стоишь. Понел, ок, да?
Аноним 04/01/16 Пнд 16:52:07  244465
>>244461
Например таким
https://www.youtube.com/watch?v=OTDJ0vOBqdE
Аноним 04/01/16 Пнд 16:58:30  244466
14519159109400.png (50Кб, 200x200)
>>244459
>ремоут теч
ТЕК! ТЕК, БЛЯДЬ.
Чарактер, чамилион, течнолоджи, энджайн, имейдж, чемистри, блджад.

Бомбануло, да.
Аноним 04/01/16 Пнд 17:00:26  244467
>>244466
Тех.
Аноним 04/01/16 Пнд 17:08:06  244468
14519164868040.gif (3Кб, 480x200)
>>244466
Етот ЛЕНДЕР поломался, уносите.
Аноним 04/01/16 Пнд 17:09:00  244469
>>244467
Тэх
Аноним 04/01/16 Пнд 17:15:17  244470
>>244399
>Хотя я бы начинал с лысого
Что за лысый? Я с лысого утро начал, но не думаю что вы об этом.
bump Аноним 04/01/16 Пнд 17:24:35  244474
bump
Аноним 04/01/16 Пнд 17:34:18  244478
14519180585510.png (141Кб, 1920x1080)
>>244466
Лойс
Аноним 04/01/16 Пнд 17:49:46  244479
Чому радар в BDArmory не работает на наземные цели? Два часа ебался, пытаясь нацелить крылатые ракеты, так ничего и не вышло. Воздушные цели видит, по жпсу и теплу нормально целится, а радар не показывает цели.
Аноним 04/01/16 Пнд 17:49:48  244480
14519189881390.png (17Кб, 370x360)
>>244470
>2016
>KSP-тред
>Не знать Скотта "Наше Всё" Мэнли
Скотт смотрит на тебя, как на кракена.
Аноним 04/01/16 Пнд 18:10:11  244481
>>244480
Он говорит на английском, например.
Аноним 04/01/16 Пнд 18:13:59  244482
>>244481
>2016
>не мочь в инглиш на детсадовском уровне
Аноним 04/01/16 Пнд 18:14:20  244483
>>243834
Как вот так вот детали между собой мерджить?
Аноним 04/01/16 Пнд 18:24:19  244484
14519210598000.png (965Кб, 1920x1080)
14519210598161.png (981Кб, 1920x1080)
У меня Кербин улетел, че делать...
Аноним 04/01/16 Пнд 18:26:00  244485
>>244484
Возведи скульптуру Аллаха Кракена на Дюне и молись ей, пока он не вернёт всё на место.
Аноним 04/01/16 Пнд 18:27:32  244486
14519212520730.png (553Кб, 1920x1080)
>>244485
Дюну сожрал Кербол...
Аноним 04/01/16 Пнд 18:37:26  244487
14519218461860.webm webm file (2335Кб, 720x480, 00:00:20)
>>244466
>ТЕК!
тек тек тек
Аноним 04/01/16 Пнд 18:52:18  244488
>>244486
Тогда срочно на Боп, проверь, валяется ли там Кракен? А то вдруг ожил и пожирает твою си
Аноним 04/01/16 Пнд 19:12:26  244490
>>244463
А как её с другого корабля загружать данными? Стыковаться чтоли? Это с каждой экспедиции на новую планету надо ещё на минимум или Мун слетать разгрузиться?
Аноним 04/01/16 Пнд 19:13:27  244491
>>244490
Огурцом собираешь и переносишь.
Аноним 04/01/16 Пнд 19:40:08  244492
>>244491
То есть туда надо на веки вечные засадить двух учёных. И все миссии планировать с заездом туда?
Аноним 04/01/16 Пнд 19:42:42  244493
Ещё вопрос, не расчитал дельту в полете на Минимус, в общем сейчас у меня орбита 16кк на 1,5кк. И топляка не хватает чтобы атмосферу зацепить, но дохуя монопропелента (около 400 единиц). Я правильно понимаю, что наиболее эффективно им тормозить в апогее этой моей слишком высокой орбиты? Или похрену где?
Аноним 04/01/16 Пнд 19:44:09  244494
>>244493
>минимус
>атмосферу
Я могу рассказать тебе много нового
Аноним 04/01/16 Пнд 19:47:02  244495
И обратно вопрос, как наиболее правильно строить бензоколонки на орбите и заправщик для них? У меня выходит что-то типа пучка из 5 труб по три бака Рокомакса в каждом (причем и колонка и заправщик). Чтобы это говно хотя-бы не упало на взлете - увешиваю бустерами, но всё равно, перед каждой миссией на сраный Мун нужно загонять заправщик, у которого на момент стыковки остаётся тысячи три топлива, лендер высасывает после этого из колонки почти всё. Явно есть какой-то более правильный способ вытаскивать топливо на орбиту. Может быть маленькими порциями но чисто на бустерах? Подскажи, Анон.
Аноним 04/01/16 Пнд 19:47:41  244496
>>244494

Не можешь, я забыл уточнить, речь об обратном пути, ты как такую ебенячую орбиту вокруг Минимуса себе представляешь?
Аноним 04/01/16 Пнд 19:49:48  244497
>>244496
Минмуса
Аноним 04/01/16 Пнд 19:49:56  244498
>>244492

Кстати про лабу, если я её приземлю битком набитой данными (не наукой а именно сырыми) они пропадают?
Аноним 04/01/16 Пнд 19:50:35  244499
>>244497
Хуясе и правда, вот пиздоглазие-то где. Но проблему это не решает.
Аноним 04/01/16 Пнд 19:52:51  244501
>>244499
Лучше в апогее
Аноним 04/01/16 Пнд 20:27:58  244509
>>244498
Да.
Аноним 04/01/16 Пнд 20:28:09  244510
14519284899750.png (856Кб, 1920x1080)
14519284899911.png (1124Кб, 1920x1080)
>>244488
Звуковой торпедой замочил, все стало на свои места.

Это чувство, когда поставил на спутник термометр, а когда уже вывел на целевую орбиту, оказалось, что надо было поставить другой термометр.

Аноним 04/01/16 Пнд 20:32:35  244512
А как правильно входить в атмосферу так, чтобы не сгореть?
Теплощиты конечно есть, но сгорает то, что над ними, целюсь примерно против скорости
Аноним 04/01/16 Пнд 21:04:09  244520
>>244466
Внезапно спасибо тебе, твой бугурт не был бесполезен. Я никогда не учил с преподом английский, и поэтому задавался правилами чтения подобных окончаний. Теперь знаю.
А везде, где -ch в качестве окончания, 'h' не читается?
Аноним 04/01/16 Пнд 21:15:09  244522
>>244459
Очевидная сбор_очка из ОП-поста.
РТ, кстати, работает, просто глючит.
Аноним 04/01/16 Пнд 21:33:54  244525
>>244520
>А везде, где -ch в качестве окончания, 'h' не читается?
В данных моментах (ремоуттек, лоджитек) - "тек" это сокращение от текнолоджи (technology). В конце обычных слов ch читается как "ч" - beach - бич, switch - свитч, Keerpitch - кирпи~ Ой. Ну ты понел.
В начале слова CH читается хрен пойми когда как:
Character, Chameleon, Chasm, Chloe - К
Choose, Cheat, Chat, Chopper - Ч
Тут уже запоминать, но тут порой и носители обсираются, если верить сериалу "Как я встретил твою мамашу", где ГГ читал "хамелеон" как "чамилион"
Аноним 04/01/16 Пнд 22:10:18  244529
>>244512
Скорость погаси и входи нежно.
Аноним 04/01/16 Пнд 22:29:11  244532
14519357518840.jpg (639Кб, 1024x466)
>>244525
2-ch
Аноним 04/01/16 Пнд 22:49:34  244538
>>244529
Какая скорость безопасна? А что, если не погасить ее? Разве о теплощит никак-никак не затормозить?
Аноним 04/01/16 Пнд 22:53:54  244539
>>244538
Затормозить, но в ксп у тепловых щитов хелсбар вместо физики.
Аноним 04/01/16 Пнд 22:55:23  244540
>>244539
Ну так я и спрашиваю, как правильно тормозить, чтобы щит дамажился, а не взрывалось то, что над ним
Аноним 04/01/16 Пнд 22:57:58  244541
>>244538
Щит абляционный, посему пока есть чему испаряться он живет.

Сейчас движение в атмосфере на гиперзвуках в КСП генерирует раза в два-три больше тепловой энергии, чем должно быть (магия), посему сейчас с этим пиздаблядство какое-то, хотя в 1.0.5 получше сделали.

Но тем не менее лучше нормально затормозить до хотя бы до низкой опорной орбиты и с нее входить с перигеем 30км для кербина вполне безопасно хуй знает че у тебя там сгорает.
Аноним 04/01/16 Пнд 23:01:21  244542
>>244541
Я на скорости 1700 м/с у Кербина бабахнул
Старался полностью щитом тормозить, но получил сасай, сейчас попробую еще раз, со скринами
Аноним 04/01/16 Пнд 23:08:24  244544
14519381041440.png (1159Кб, 1618x945)
14519381041631.png (852Кб, 1618x945)
>>244542
Есть вроде дедли реентри, ФАР


Снизу щит, потом научный модуль, выше всего капсула с парашютом. Почему-то бабахает научный модуль, после чего уже незащищенная капсула
Аноним 04/01/16 Пнд 23:09:56  244546
>>244544
Я понимаю, почему ноги может пидорасить, но пидорасит то именно научный модуль!
А это был просто очередной неудачный полет, немножко не хватило дельты до Муны, упал обратно так же как и взлетал на Кербин (летел вертикально вверх, без всяких орбит)
Аноним 04/01/16 Пнд 23:14:31  244548
>>244546
Мб просто на большой скорости в плотные слои втыкаешься?
Аноним 04/01/16 Пнд 23:16:01  244550
>>244548
Ну так это понятно, что скорость приличная, но разве щит не должен поглощать таки тепло?
Аноним 04/01/16 Пнд 23:16:51  244551
>>244544
>Есть вроде дедли реентри, ФАР

Котоеб завысил магию перегрева в десятки раз, удаляй нахуй это дерьмо.

Если не хочешь удалять - стоковые теплощиты не используй, юзай реентревские, стоковые исправяются крайцне быстро.

Далее - Ты охуел под прямым углом в атмосферу втыкаться? полого снижайся.
Аноним 04/01/16 Пнд 23:17:45  244552
>>244551
>Котоеб завысил магию перегрева в десятки раз, удаляй нахуй это дерьмо.
Имеется в виду реентри
Аноним 04/01/16 Пнд 23:18:45  244553
>>244551
> стоковые теплощиты не используй, юзай реентревские
Карьера говорит сасай на начальных этапах
> Ты охуел под прямым углом в атмосферу втыкаться?

А то! Просто топлива до Муны не хватило, вот и упал, надо было не пытаться долететь, а пытаться приземлиться нормально
Аноним 04/01/16 Пнд 23:21:40  244554
>>244553
Когда не хватает топлива, уменьшай перигей до 40км над кербином, если не хватает топлива - толкай в апогее скафандром, запас топлива для скафандра бесконечен (каждый раз когда вылезаешь из кабины топливо в скафандре восполняется из ниоткуда).
Аноним 04/01/16 Пнд 23:23:51  244555
>>244554
>перигей
Да откуда он, если лететь ровно вверх, лол?
Аноним 04/01/16 Пнд 23:25:20  244556
>>244555
Лол.
Аноним 04/01/16 Пнд 23:30:07  244558
>>244529
Я нежно вхожу в твою атмосферу. Ммм...
Ты стонешь, обволакивая меня плазмой...
Я разгорячен и струи абляционного материала обволакивают мою капсулу...
Решив продлить соитие я выхожу из твоей атмосферы, оставив тебя в томливом ожидании...
Я остываю в апоцентре для того, чтобы вновб войти в твою атмосферу, приветливо простирающуюся, раскрыв своё гостеприимное лоно...
И вновь мы горим в сладком соитии, прожигая абляционный материал! Жар настигает своего пика! Максимальное аэродинамическое сопротивление! И я уже свисаю на стропах парашюта, и мы можем вместе отдохнуть у теплого моря, воссоединившись после сладкого экстаза.
Аноним 04/01/16 Пнд 23:35:32  244559
У кого стоит Scatter, как эту херню перестать заставить пожирать память ? За каждое переключение сценки (например между VAB и стар столом) жрет по 200-300Мб и игра быстро до 4Гб жиреет и падает.

Хочу графоний
Аноним 04/01/16 Пнд 23:36:38  244560
>>244559
Удалить его.
Это обезьянодвижок, он даже в ванили при переключении между вабом течет памятью по сорок метров.
Аноним 04/01/16 Пнд 23:48:13  244569
Антошки, как теперь моды качать? У меня от нового форума глаза вытекают - с ним макаки обосрались по полной.
Аноним 04/01/16 Пнд 23:50:56  244570
>>244569
Очевидно надо использовать CKAN
Аноним 04/01/16 Пнд 23:58:25  244573
>>244570
>CKAN

но там ведь нет даже префиксов форума, придётся читать каждую строчку чтоб понять, парт это или ещё что-то
Аноним 04/01/16 Пнд 23:59:34  244574
>>244573
>>244570

блять, туда даже крафтопараша протекла, зачем мне поделки васянов в общем списке?
Аноним 05/01/16 Втр 00:03:44  244576
да ну нахуй, скринов нет, префиксов нет. впизду цкан.
Аноним 05/01/16 Втр 00:04:59  244577
>>244576
ЦЕКАН и так дохуя жутко торомзит, ты хочешь чтобы он вообще в монстра превратился?
Аноним 05/01/16 Втр 00:08:15  244578
>>244576
Любая нормальная модоблядь и так знает какие моды ей нужны.
мимо-модоблядь
Аноним 05/01/16 Втр 00:11:08  244579
>>244540
Держись в кружке ретрогрейда.
Аноним 05/01/16 Втр 00:14:00  244581
>>244544
А, нет. Лучше держись подальше отсюда.
Аноним 05/01/16 Втр 00:37:01  244585
>>244569
Никак. Все нормальные пацаны уже давно имеют устроявшуюся сборочку модов, которую они не даже трогают т.к. ждут выхода 1.1 который к чертям поломает всем моды.

>>244578
Два чаю этому.
Аноним 05/01/16 Втр 00:37:34  244586
>>244398
Потому что ньюфагам тут не рады. Ньюфагов никто не любим и мы в том числе. Конкретно мне ты тоже не нравишься. Пошел на хуй отсюда. Ньюфаг.
Аноним 05/01/16 Втр 00:42:00  244589
>>244586
Нет нюфаги нужны. Они забавные как мартышки, и когда их учишь одновременно унижая чувствуешь себя папкой.
мимо_олдфаг_с_0.7.3
Аноним 05/01/16 Втр 03:49:29  244615
>>244589
Тут, блядь, русек уже просят пару раз на неделю. Нет, нахуй таких уебанов.
Аноним 05/01/16 Втр 06:24:21  244620
>>244589
>одновременно унижаясь
Исправил, не благодари.
Аноним 05/01/16 Втр 06:55:43  244621
>>244589
Сейчас такие нуфаги пошли, что тебя ещё и обоссут, и вообще ятакиграю. Вангую скоро появление челленджев "самый ификтивный карабль для палётав к луне напримую".
Аноним 05/01/16 Втр 09:08:34  244624
>>244484
>>244486
>>244510
Бесит эта хуйня. Виноваты некоторые аддоны, по ходу - PreciseNode и еще какие-то, видимо неправильно апдейтнутые. а может это само поделие макак беснуется
Аноним 05/01/16 Втр 11:03:29  244631
>>244621
Уже было у нашего всего, и нюфани так не смогут.

https://youtu.be/Xj6oI-QkJYg
Аноним 05/01/16 Втр 11:23:10  244634
ГДЕ ОБНОВА?
Аноним 05/01/16 Втр 11:50:08  244640
>>244634
Когда Наше Всё сделает предревью, тогда две недели останется до релиза. Пока даже у Скотта нет - можно не ждать, не скоро будет.
Аноним 05/01/16 Втр 12:32:27  244646
>>244634
Да хуле эти обновления ждать, долгострой на всю жизнь. Игра не перестанет обновляться пока последняя макака в их конторе не сдохнет. Постоянно какие то проблемы, ой тут у нас кракен бушует, ой тут юнити 5 вышла, ой тут у нас ёбы тормозят, ой тут у нас 64 битка не работает, ой тут у нас юнити 6 вышла. Каждый раз будут обещать улучшить производительность, пофиксить баги которые они же и сами занесли, читай температура. А чтобы комьюнити между обновлениями не расссосалась будут модики запиливать в сток.
Аноним 05/01/16 Втр 12:37:26  244648
>>244646
Не они выпустят ксп 2 для сонсолей, с еще большим мылом, пресс х ту орбит, и смотри кинцо в стиле лишнего ствола.
Аноним 05/01/16 Втр 13:03:03  244654
14519881832060.png (376Кб, 1920x1080)
>>244646
Современный гейдев, как он есть - континьюос девелопмент.

>>244648
Проiграв.
Kerbal Soap Program PLAYSTATION EXCLUSIVE GOTY YOBA EDITION
УДЕРЖИВАЙ РАКЕТУ С ПОМОЩЬЮ ПРАВОЙ ПИПИРКИ НА МАРКЕРЕ
ЖМИ Х ЧТОБЫ РАССТУПЕНИТЬСЯ
Аноним 05/01/16 Втр 13:05:10  244655
14519883109020.png (8Кб, 480x270)
>>244654
На пятую плойку выйдет
Kerbal Soap Program PLAYSTATION EXCLUSIVE GOTY YOBA HD REMASTERED EDITION
Аноним 05/01/16 Втр 13:07:59  244658
>>244646
Ну здесь должна выйти оче значимая обнова, помимо юнити, еще и интерфейс должны поменять, вот все и люто ждут.
алсо, скринов нового интерфейса нет?
Аноним 05/01/16 Втр 13:10:04  244659
>>244646
Ну тащем-та прошлая большая обнова решила все мои проблемы редактором крафтов, и это заебись. В этой обещают пофиксить физику и интерфейс. Это тоже заебись. Вот и жду.
Аноним 05/01/16 Втр 13:50:30  244669
>>244658
Вот >>244654
Будут напоминалки и подсказоньки для слабоумных плоечников.

>>244659
Физику не пофиксят, а поломают. Они бы ее и не трогали, но новое пихло обязывает, а т.к. это макаки, то они обосрутся.
Аноним 05/01/16 Втр 13:53:50  244671
>>244659
Это все замечательно, но игра по прежнему интересна только тогда, когда учишься играть. Главная проблема остается тем, что в карьере ты занимаешься одним и тем же, и делать после открытия дерева тех абсолютно нечего. Через 5 лет уже тяжело себя развлекать. Что реально нужно игре - так это полная переделка карьеры, где можно было бы заниматься тем, что интересно, а не прыгать по биомам, копая грунт. Награды за нахождение аномалий в последнем патче - это шаг вперед, надо в этом направлении продолжать.
Аноним 05/01/16 Втр 14:10:31  244675
>>244671
Че за награды? На днях примунился рядом с монументом Армстронга и вроде ничего не было.
Аноним 05/01/16 Втр 14:10:45  244676
тошно слушать ваше нытьё, постите йобы
Аноним 05/01/16 Втр 14:13:42  244678
>>244675
Ну теперь дают награды автоматически в духе "первая орбита", "первая наука с Дюны". В том числе и награды за нахождение аномалий дают.
Аноним 05/01/16 Втр 14:32:03  244683
Что за кракен о котором последние несколько постов пиздите? Я за пределы муны не летал если что, где он?
Аноним 05/01/16 Втр 14:47:02  244691
>>244678
Кстати, это так и в стоке, что негде посмотреть список выполненных хотя бы "первых нах"ов? Или у меня какие-то моды это похерили?
Аноним 05/01/16 Втр 14:50:13  244693
>>244691
В стоке видно. Контрактное бюро - завершенные контрахты.
Аноним 05/01/16 Втр 15:39:02  244713
>>244693
Проверил в стоковой игре - нихрена в 1.0.5 не отображаются "первые нах" в контрактах, только контракты типа "соберите науку на кербине", "выйдите из атмосферы", а вот "первый раз 500м/с" нету. Тупо сделали...
Аноним 05/01/16 Втр 15:40:58  244716
>>244713
Правда?
Видать, нафантазировал, извиняюсь.
Аноним 05/01/16 Втр 15:41:57  244717
>>244683
0Б3РНNСЬ
Аноним 05/01/16 Втр 15:48:40  244718
>>244716
Да я тоже не сразу на этот момент напоролся. Решил глянуть рекорд скорости, когда уже на орбиту выполз в новой версии, подобрав свою пачку модов, подпилив некоторые конфиги (что заняло некоторое время), а тут вот оно как...
Аноним 05/01/16 Втр 15:56:50  244719
>>244671
Ну хз, я вот внезапно карьерой в 4x упоролся, хотя наиграно у меня уже почти 600 часов. Отыгрываю в голове, даже ДРАМА есть.
Аноним 05/01/16 Втр 16:03:51  244722
>>244683
С какой версии играешь?
Аноним 05/01/16 Втр 16:28:58  244724
>>244722
Напомни, с какой версии кракенсуществует только в виде скульптуры?
Аноним 05/01/16 Втр 16:31:44  244725
>>244724
Эм, ни с какой?
Аноним 05/01/16 Втр 16:44:08  244727
>>244724
Хуй знает, пидорасы вику перекопали, раньше было написано ЕМНИП.
Вроде 0.19 где-то.
Аноним 05/01/16 Втр 16:51:47  244728
14520019070900.png (341Кб, 1440x900)
>>244725
Да ладна. Другое дело, что разные формы Кракена всё ещё с нами, только появляются намного реже, чем раньше. Меня вот Чёрный Кракен периодически подъёбывает, когдя лечу к Джулу.
Аноним 05/01/16 Втр 16:53:42  244730
>>244728
Так я и говорю, блядь, что статуя статуей, но метакракен никуда не девался.
Аноним 05/01/16 Втр 16:56:25  244733
>>244728
>только появляются намного реже, чем раньше
Сказал он перед выходом 1.1.

Ставлю огурец против нихуя, что кракенов станет больше.
Аноним 05/01/16 Втр 17:01:49  244735
>>244722
1.0.5
Аноним 05/01/16 Втр 17:02:01  244736
>>244733
Добавлю к ставке поллитра рассола и абляционный щит.
Переезд на новое пихло, новый интерфейс гарантирует кучу багов.
Вангую с десяток патчей после выхода и как минимум 3 минорные версии. (1.1.1, 1.1.2, 1.1.3).
Аноним 05/01/16 Втр 17:09:01  244739
14520029417600.webm webm file (765Кб, 480x300, 00:00:28)
>>244733
>Ставлю огурец против нихуя, что кракенов станет больше.
Мне больше интересно, пофиксят сломают ли лестнице-лёты и психолеты, или они останутся работать.
Аноним 05/01/16 Втр 17:11:33  244741
>>244624
Нет, виноват рендер через OpenGL, пришлось выебываться и рендерить через D11, теперь нормально все.
Аноним 05/01/16 Втр 17:12:33  244742
>>244741
Значит все-таки макаки. Раньше не было такой хуйни, только с ранними версиями Scatterer.
Аноним 05/01/16 Втр 17:16:57  244744
>>244742
Ну вообще через опенгл - это нестандартный метод работы, вполне понятно что глючит.
Зато памяти за смену сцены расходует всего 10-20 Мб против 30-40 на DX11 и 100-200 если Scatter поставить.
Аноним 05/01/16 Втр 17:29:22  244748
>>244741
С опенгл будет работать, если вместо фуллскрина использовать безрамочное окно. У меня по крайней мере так починилось, джеб жив.
Аноним 05/01/16 Втр 17:34:03  244750
14520044438590.png (792Кб, 1920x1080)
Сукаааа, как мне ловить его? Это не просто с кораблём сблизиться, это маленький неуправляемый объект, как тут просчитывать всё? Кто-то когда-нибудь вообще пытался ловить таких? Ещё топлива всё время не хватает.
Аноним 05/01/16 Втр 17:40:44  244751
>>244750
Что ловить? Огурца на скорости 500 м/с?

Я как-то смог поймать и дозаправить корабль, пролетающий мимо Кербина на 5000 м/с.
Аноним 05/01/16 Втр 17:43:20  244754
>>244750
Нахера ты выпрыгнул лол. Аккуратненько так, по полшишечки, люком подлетай к огурцу да цепляййся к люку.

>>244751

Он имеет в виду что не сможет его подобрать. Топлива в скафандре нет, подлететь к к люку не может.

Аноним 05/01/16 Втр 17:43:56  244755
>>244751
Не идёт в сравнении твой корабль. Тут нужно под специальным углом подогнать к кербонавту палубу чтобы он смог на неё взобраться ибо в джетпаке кончилось топливо и управлять он сам не может, это нереально. Если кто хочет попробовать поймать могу сейв скинуть.
Аноним 05/01/16 Втр 17:44:50  244757
>>244750
блядь, вообще от обычной стыковки не отличается процедура.
Аноним 05/01/16 Втр 17:45:12  244758
>>244755
По-моему должно быть просто, если не стоит мод на сохранение вращений.
Аноним 05/01/16 Втр 17:46:15  244759
>>244755
> Тут нужно под специальным углом подогнать к кербонавту палубу чтобы он смог на неё взобраться ибо в джетпаке кончилось топливо и управлять он сам не может, это нереально.
Во-первых, реально, хоть и очень сложно.
Стыковаться же умеешь, тут то же самое.
Можно клешней схватить и на минмус посадить, а там он доскачет до капсулы.
Аноним 05/01/16 Втр 17:47:09  244760
>>244757
Огурец легкий и отскочить может как пуля.

>>244751
Клешней подбирай, притягивай к люку и пусть залезает
Аноним 05/01/16 Втр 17:49:29  244763
>>244760
>Огурец легкий и отскочить может как пуля.
1) Берешь крафт с кучей лестниц.
2) Берешь курс на "стыковку" с огурцом, скорость 0,5 м/с.
3) Управляешь огурцом и ждёшь, пока появится возможность схватиться за летницу.
Аноним 05/01/16 Втр 17:50:28  244764
>>244763
Лестницы тоже годный варик.
Аноним 05/01/16 Втр 17:51:29  244765
14520054890340.png (333Кб, 914x684)
14520054890401.png (203Кб, 862x684)
Кербаны, а это нормально, что реактивные двигатели вполне спокойно добывают себе кислород из воды, лол?
Аноним 05/01/16 Втр 17:51:31  244766
>>244763
>Берешь крафт с кучей лестниц.
Да, это гораздо проще моего варианта:
>>244759
>Можно клешней схватить и на минмус посадить
В любом случае, задача не сложнее захвата астероида или стыковки с мимокораблем.
Аноним 05/01/16 Втр 17:52:17  244767
>>244750
>это маленький неуправляемый объект
разве неуправляемый? Я сто лет не играл в васянскую карьеру от макак, но всегда вроде можно было переключиться на огурценавта после подлета.
Аноним 05/01/16 Втр 17:52:31  244768
>>244765
Да.
Аноним 05/01/16 Втр 17:53:36  244769
>>244754
>Нахера ты выпрыгнул лол
Топливо кончилось и хотел сам до муны долететь.
Аноним 05/01/16 Втр 17:55:08  244771
>>244765
Точно так же нормально, как и СУПЕРКАВИТАЦИОННЫЙ нырок запчастей, упавших в воду после катастрофы, на 720км/ч, не снижающих скорости и после выныривания продолжающих лететь.

#макаки_пофиксили_плавание
Аноним 05/01/16 Втр 17:55:10  244772
14520057107870.png (5Кб, 580x355)
>>244765
Да. Обезьяны не могут в воду. Вода просто изменяет характеристики полёта и о нее уебаться можно.
Я думаю, можно предположить, что вода - это просто характеристика атмосферы, навроде пикрелейтед.
Аноним 05/01/16 Втр 17:57:05  244773
>>244765
Тоже открыл для себя чудный новый водный мир?

Строю подводную лодку как раз.
Аноним 05/01/16 Втр 17:58:12  244774
>>244772
Ну поидее так оно и есть. За счет плотности плавучесть и получается.
Другое дело что как-то лихо под водой плавать можно.
Обезьяны
Аноним 05/01/16 Втр 18:03:57  244775
Чому когда я накатываю Real Fuels на RSS игра зависает на подгрузке запчастей из B9?
Аноним 05/01/16 Втр 18:05:09  244776
>>244775
Geinj ns vjlj,kzlm))0)
Аноним 05/01/16 Втр 18:06:48  244778
>>244766
>клешней схватить
>огурца
>клешней схватить
Кракена давно не видел?
Аноним 05/01/16 Втр 18:08:58  244779
14520065384670.png (230Кб, 640x480)
>>244778
А он придет?
как бы ноги крафтов вполне терпят присутствие огурцов, например
Аноним 05/01/16 Втр 18:09:49  244780
>>244775

Версия какая, 1.0.4? b8 жрут дохуища памяти, поставь какую-нибудь выводилку памяти во время подгрузки, типа график мемери монитор.
Аноним 05/01/16 Втр 18:10:11  244781
>>244776
сук))
Аноним 05/01/16 Втр 18:11:58  244782
>>244772
>вода - это просто характеристика атмосферы
Нет. Иначе бы на Джуле можно было бы плавать.

Вода - это отдельное состояние, которое с атмосферой никак не связано. По-хорошему у воздухозаборников должна стоять проверка, находятся ли они под водой. Но её нет.
Аноним 05/01/16 Втр 18:13:17  244783
>>244778
Малаца.
Да, я скучаю по видосам от Дани.
Аноним 05/01/16 Втр 18:13:27  244784
>>244780
Нет, 1.0.5. Суть что если я удаляю Реал фьюелс ВСП идёт. А если удалить б9, начинает виснуть на движках из АIES. Я так понимаю Реал фьюелс не может переварить мододетали
Аноним 05/01/16 Втр 18:14:35  244786
>>244779
Если всё правильно сделаешь.
http://www.youtube.com/watch?v=ds2iSXvngRo
Аноним 05/01/16 Втр 18:15:37  244787
>>244784

Мне кажется что банально памяти не хватает. Поставь мемс монитор да посмотри, сколько грузит мегабайтов.
Аноним 05/01/16 Втр 18:16:43  244788
>>244782
По-хорошему воздухозаборникам нужен как можно более непотревоженный воздух (а не в рекомбинационной зоне или еще где), и они должны хуярить воздух в камеру сгорания.
Аноним 05/01/16 Втр 18:17:46  244789
>>244788
То есть в компрессор (если речь об обычных движках)
Аноним 05/01/16 Втр 18:20:24  244790
>>244789
А ещё надо запихать прямотоки в игру, и чтобы риалтаймово сгорание смеси считалось, и нагрузки на двиготель. Двиготель перикрутился - сламался. А то вабще макаки сибе жызнь упрастили и хуйню в игру пихоют.
Аноним 05/01/16 Втр 18:20:34  244791
14520072344170.png (270Кб, 1016x768)
>>244782
В дорелизных (не помню до какой именно) версиях таки можно было плавать в Джуле. И да, пока вода ведет себя так, будто она очень очень-очень густой воздух.
>>244773
А вообще да, забавно. Пытаюсь создать самолет-подводную лодку, получилось лишь отчасти.
Аноним 05/01/16 Втр 18:25:18  244793
14520075188150.png (904Кб, 1440x900)
>>244791
>пока вода ведет себя так, будто она очень очень-очень густой воздух.
Сенсация! Макаки использовали наработки по старой атмосфере (также известной как "кисель") в процессе создания нового физона для воды!
Аноним 05/01/16 Втр 18:28:00  244795
>>244793
Сука, как же хочу скаттер, но чтобы не жрал по 200мб за переключение сценок.
Аноним 05/01/16 Втр 18:29:52  244797
14520077929800.png (721Кб, 1440x900)
>>244795
Люто-бешено двачую. Около пяти переходов между сценами - и вот я созерцаю обои на своём рабочем столе.
Аноним 05/01/16 Втр 18:30:55  244798
>>244797
Прибоя не хватает, слишком резко к земле переходит.
С прибоем бы жрало 250 мегабайт.
Аноним 05/01/16 Втр 18:33:27  244800
>>244787
Я же говорю, если удалить РФ, игра летает. К тому же у меня ебанат, тут проблемы памяти нет. В логе пишет что мол, не могу найти цфг для того-то
Аноним 05/01/16 Втр 18:36:27  244804
>>244757
Есть видео с этой процедурой?
Аноним 05/01/16 Втр 18:36:48  244806
Такой сидишь, думаешь ща вот поиграю в ксп запилю че нить ахуеное.
А заходишь тратишь 3 часа на сборку чего-то унылого, потом уныло по орбите гоняешь, садишь, ничего крутого вообще, закрываешь нахуй. через полчаса сново жжжелание запилить ченить охуеное возвращается и цикл повторяется.



Аноним 05/01/16 Втр 18:37:39  244807
>>244797
Скинь свой самолёт, пожалуйста, у меня говно нелетабельное вечно получается. Ставлю хороший, мощный атмосферник и постоянно взрываюсь при манёврах, ну как так то.
Аноним 05/01/16 Втр 18:38:49  244808
>>244807
Не превышай 6-7G на маневрах.
Аноним 05/01/16 Втр 18:42:30  244810
>>244808
Ещё вопрос. Когда соединяю части крыльев, квадраты обычные, в два ряда, то там точка аттача же одна и иногда бывают ситуации, когда эти два ряда расходятся и независимо друг от друга гуляют в стороны, это либо на большой скорости, либо с time warp. Какая-то хрень, и крылья большой площади не получаются толком. У одного анона видел такой космолёт, не знаю, как у него с этим было, а у меня проблема, как решается?
Аноним 05/01/16 Втр 18:43:57  244811
>>244810
стяжками скрепляй или процедурные крылья ставь и не мучайся.
Аноним 05/01/16 Втр 18:53:21  244814
Вот на этом виснет
[LOG 18:43:30.431] PartLoader: Compiling Part 'B9_Aerospace/Parts/Engine_Jet_Pod_Medium/Engine_Jet_Pod_Medium/B9_Engine_Jet_Pod_Medium'
[WRN 18:43:30.470] PartLoader Warning: Variable temperatureRatio not found in Part
[LOG 18:43:30.510] U Ullage constructor called on B9.Engine.Jet.Pod.Medium
[LOG 18:43:30.705] PartLoader: Part 'B9_Aerospace/Parts/Engine_Jet_Pod_Medium/Engine_Jet_Pod_Medium/B9_Engine_Jet_Pod_Medium' has no database record. Creating.
[LOG 18:43:30.870] DragCubeSystem: Creating drag cubes for part 'B9.Engine.Jet.Pod.Medium'
[EXC 18:43:30.962] MissingMethodException: Method not found: 'ModuleEngines.Flameout'.
Аноним 05/01/16 Втр 18:54:38  244816
Я из-за этой хуйни не могу скосплеить "Вегу" в РСС, так как не хватает дельты несмотря на полную идентичность конструкции
Аноним 05/01/16 Втр 18:55:40  244817
14520093407800.png (817Кб, 1920x1031)
>>244816
Аноним 05/01/16 Втр 18:55:52  244818
14520093522440.png (1830Кб, 1440x900)
>>244811
Лично мне в этом вопросе KJR помог, крылья теперь стяжками обмазывать не нужно, всё держится как надо.
>>244807
Тебе самолёт всё ещё нужен?
Аноним 05/01/16 Втр 18:57:18  244819
>>244818
Да, давай. Там много не ванильных деталей? У меня что-то кастом стоит уже, но мало ли что там у тебя может ещё сверху быть.
Аноним 05/01/16 Втр 18:59:33  244820
>>244819
Он весь ванильный, видно же.
Аноним 05/01/16 Втр 18:59:51  244821
14520095917640.png (497Кб, 1440x900)
>>244819
Да не, он полностью ванильный. Сейчас только камеру из JSI удалю и скину.
А ещё у него омская конструкция крыльев, не спрашивайте почему, я уже не помню.
Аноним 05/01/16 Втр 19:02:19  244823
>>244821
>омструкция
:3
Аноним 05/01/16 Втр 19:02:53  244824
14520097739210.png (2231Кб, 1920x1080)
>>244810
Скотт "Наше Всё" Мэнли рекомендует при постройке йоба-крыльев крепить последующие поверхности к одной, которая крепится к фюзеляжу, чтобы можно было схватив за узловую, подвинуть всё крыло.
В таком случае надо удаленные "ветви" смазывать стяжками.
Можно крепить "построчно", лепя крылья только от фюзеляжа к краю, тогда обмазывать надо будет только крайние "ветви" между собой, и то не всегда, если они короткие.
А так - чем меньше деталей, тем проще, процедурные проще и приятней всего.

Хотя у меня проблем с крыльестроительством нет.
Аноним 05/01/16 Втр 19:06:58  244827
14520100184500.png (736Кб, 1440x900)
>>244819
Лови: http://rghost.ru/7YqPpPbZP
Управляется отменно, летает быстро - в ванилле естественно.
Аноним 05/01/16 Втр 19:12:10  244831
>>244827
Cпасибо, сейчас запущу и полетаю.
Аноним 05/01/16 Втр 19:22:13  244834
14520109331500.png (1524Кб, 1440x900)
14520109331761.png (1071Кб, 1440x900)
14520109331942.png (1365Кб, 1440x900)
>>244827
>Управляется отменно, летает быстро - в ванилле естественно.
Уже после отправки сообщения я вспомнил, что существует такой тезис как «В ванилле и кирпич полетит».
Аноним 05/01/16 Втр 19:23:17  244836
>>244834
На самом деле, в некоторых аспектах в ФАРе летать проще тому же кирпичу.
Аноним 05/01/16 Втр 19:24:38  244837
>>244818
KJR не помогает когда два ряда торчат, тоже колыхаются, увы. Разные ветви нужно стяжками фиксировать.
Аноним 05/01/16 Втр 19:25:13  244838
>>244836
ИРЛ если повесишь к кирпичу ЭДСУ и мощный движок, тоже полетит.
Аноним 05/01/16 Втр 19:28:34  244840
14520113149070.jpg (83Кб, 604x604)
Почему не работает блядский Real Fuels???!!!
Аноним 05/01/16 Втр 19:32:30  244843
>>244838
Тут мы снова приходим к другому старому тезису, что «С хорошим мотором и забор полетит».
Аноним 05/01/16 Втр 19:34:38  244845
14520116786760.png (13Кб, 355x71)
>>244827
Я сейчас плакать буду.
Аноним 05/01/16 Втр 19:37:00  244846
>>244840
что выкидывает?
Аноним 05/01/16 Втр 19:39:04  244848
>>244846
[LOG 19:33:54.653] PartLoader: Compiling Part 'AIES_Aerospace/Engine/AIESconstelacion/part/liquidEngineconstelacion'
[WRN 19:33:54.659] PartLoader Warning: Variable RSSROConfig not found
Аноним 05/01/16 Втр 19:42:01  244852
>>244848
Глючит Realism Overall
Аноним 05/01/16 Втр 19:43:11  244855
>>244845
У меня 1.0.5.1024
Аноним 05/01/16 Втр 19:45:06  244858
>>244848
А правильно ставишь?


INSTALL INSTRUCTIONS:

1. Delete any existing ModularFuelTanks folder or RealFuels folder in your KSP/GameData folder. Remove CommunityResourcePack and SolverEngines if they exist as well. This is VITAL.

2. Extract this archive to your KSP/GameData folder

3. Download and install an engine pack. Your choices currently are Stockalike RF Configs or RealismOverhaul. See the second post in the RealFuels thread for information.
Аноним 05/01/16 Втр 19:45:36  244860
>>244855
А у меня 1.0.4. Обновляться не буду до выхода следующей релизной, а то у меня ракеты не летят. Спасибо всё равно, сейчас попробую сам сделать подобный самолёт.
Аноним 05/01/16 Втр 19:46:35  244861
>>244858
Я через цкан ставил. Поробую ручками
Аноним 05/01/16 Втр 19:50:04  244864
>>244860
>Обновляться не буду ... а то у меня ракеты не летят.
Не понел, чому так?
У всех всё работает жи.
Аноним 05/01/16 Втр 19:51:12  244865
14520126723490.png (1126Кб, 1440x900)
14520126723681.png (754Кб, 1440x900)
14520126723812.png (678Кб, 1440x900)
14520126723923.png (1255Кб, 1440x900)
>>244860
Тогда держи ещё пару картинок для примера.
Аноним 05/01/16 Втр 19:55:16  244869
Самое хороше в 1.0.5 - это то что наканец-та запилили равномерную настройку интейков, а то раньше нужно было ебаться с порядком установки движка и интейка, иначе несимметрично работать будут.
Аноним 05/01/16 Втр 19:56:59  244870
14520130198630.png (785Кб, 1440x900)
14520130198831.png (1335Кб, 1440x900)
Вкину и я, что ли, свой пример дизайна самолета.
Аноним 05/01/16 Втр 19:57:02  244871
>>244864
У меня заваливаются на бок, пробовал ваниллу и старые рн, все падают.
Аноним 05/01/16 Втр 19:58:31  244872
>>244869
Вообще нихуя не понял. Я что на 0.90, что сейчас не могу на мун приземлиться, говно.
Аноним 05/01/16 Втр 19:59:03  244873
>>244871
Покажи свои ракеты, дорогой друк
Аноним 05/01/16 Втр 19:59:21  244874
>>244872
На чем? На самолете на мун? Лол, вертикальную посадку или посадку на хвост лепи
Аноним 05/01/16 Втр 19:59:35  244875
>>244872
Небось заходишь с аэроторможением?
Аноним 05/01/16 Втр 19:59:51  244876
>>244871
SAS для сасунков))
Аноним 05/01/16 Втр 20:11:59  244883
>>244874
На ракете. Только тут же система ебанутые, пихаешь огромные баки и двигатели, а они летят такое же расстояние как и по меньше. Где логика?
Аноним 05/01/16 Втр 20:17:10  244885
>>244871
Двачую этого >>244873
>Покажи свои ракеты
Через жопу строишь, видать.
У меня такая проблема была только в 0.7.3, когда я начинал играть в огурцач, но тогда и симметрии не было, и вялость была.

>>244883
Ты про дельту не слышал что ли?
Аноним 05/01/16 Втр 20:22:00  244886
>>244885
>Ты про дельту не слышал что ли?
Слыхал, но толку от неё? Хочу осиливать сам, с говномодами тут весь тред играет, и что они умнее стали?
Аноним 05/01/16 Втр 20:22:18  244887
14520145390070.png (1972Кб, 1680x1050)
14520145390401.png (2282Кб, 1680x1050)
>>244855
Проверил на 1.0.5.1028, работает. Только Инженер не показывает дельту.
Аноним 05/01/16 Втр 20:26:21  244888
>>244886
>дельта
>говномод
Ты поехавший что ли?
Характеристическая скорость - такой же неотъемлимый атрибут орбитальной механики, как законы Кепплера, формула Циолковского или закон притяжения Ньютона.
Аноним 05/01/16 Втр 20:29:49  244889
>>244888
У него путанница в понятиях. Как у шкальников, начитавшихся лурк, "САМ ТЫ ПРУФ, А Я САБЖ, И Я ТИБЯ ПРУФАЮ, ПОНЯЛ?!", так и тут.
"ТЫ ДЕЛЬТА, КРАКЕН В МОДОБЛЯДЬ ЗИГАЛЕТ, ПОНЯЛ?!".
Аноним 05/01/16 Втр 20:31:05  244890
>>244888
А орбита - чит, орбитобляди нинужны.
Аноним 05/01/16 Втр 20:31:50  244892
>>244886
Уж точно умнее тебя
мимо_РСС-модоблядь
Аноним 05/01/16 Втр 20:32:04  244893
>>244890
Орбитами пользуются неосиляторы, которым лень в атмосфере лететь на другой конец планеты.
Аноним 05/01/16 Втр 20:35:36  244894
>>244893
>>244890
>А орбита - чит, орбитобляди нинужны.
Так да, были же особо умные школьники из вкудахта, сюда скидывали побугуртить обсуждения, как лучше ПО ПРЯМОЙ летать на луну.
Я ничего против полёта без выхода на опорную не имею, но они просто не знали про орбиту, и летели буквально по прямой, как во фриленсере

>>244889
Да, похоже на то.
Аноним 05/01/16 Втр 20:42:00  244896
>>244869
Был intake build aid для этого. Хотя хорошо, что пофиксили.
Аноним 05/01/16 Втр 20:48:46  244900
Пацаны, а я смогу вынуть моды из васяносборочки та что в шапке и положить в свою версию на линуксе ну и чтобы работало все?
Аноним 05/01/16 Втр 20:50:27  244901
>>244900
Сможешь, я в тебя верю.
Аноним 05/01/16 Втр 20:51:09  244902
>>244900
Сможешь, если смог в посадку на Мюн и стыковку на орбите.
Аноним 05/01/16 Втр 20:53:12  244904
14520163928140.png (1195Кб, 1440x900)
>>244887
Да, Биллу никогда не нравилось на нём летать.
Аноним 05/01/16 Втр 20:53:26  244905
>>244901
>>244902
спасибо
Аноним 05/01/16 Втр 20:59:24  244908
14520167647540.png (142Кб, 662x556)
>>244900
Аноним 05/01/16 Втр 21:37:30  244926
14520190506320.png (790Кб, 1920x800)
14520190506441.png (206Кб, 1920x1080)
Одуванчики, я тут марсианина посмотрел, и всё, загорелся поиграть. КСП меняет человека. У меня даже миссия похожая случалась. Только с луны, и кербал на ранцетяге без всяких ракет в кабину запрыгнул.
К чему это я? Да ни к чему.
Аноним 05/01/16 Втр 21:38:19  244927
Пацаны, я вас люблю!
мимо-бухой
Аноним 05/01/16 Втр 21:50:49  244929
>>244926
>У меня даже миссия похожая случалась.
Тащемта, надо писакам-сценаристам заседать в тематических реддитах и пиздить оттуда кулстори про превозмогание не только в огурцах - неиссякаемый источник новых идей жи.

>>244927
Джеб, опять гептилу напился, окаянный? Иди в комплекс, отсыпайся, ирод, завтра опять на орбиту не взлетишь!
Аноним 05/01/16 Втр 22:08:21  244939
14520209017830.png (1972Кб, 3840x2160)
14520209018141.png (2010Кб, 3840x2160)
14520209018462.png (1889Кб, 3840x2160)
14520209018743.png (656Кб, 3840x2160)
4x-хуй вернулся.
В прошлый раз я закончил эпическим провалом миссии на Дюну. Джеб застрял на поверхности, Боб болтался на орбите без возможности улететь домой.
Учтя предыдущие ошибки, была запилена новая редакция межпланетного грузовика, получившая романтичное имя Т-2.
Корабль все так же расчитан на полеты к ближайшим планетам - Дюне и Ив.
Изменения: Уменьшена возвращаемая часть, основной запас топлива выводится вместе с баками (раньше предполагалась перекачка топлива) перед каждым запуском в зависимости от миссии. Конфигурация на скринах транспортирует двенадцатитонный лендер и имеет 5.5к дельты в пристыкованных баках и 6.2к дельты в возвращаемом модуле. Штатная конфигурация имеет такой же запас хода, но с двадцатитонной ПН. Однако ракеты для вывода стосорокатонной йобы пока нет.
Аноним 05/01/16 Втр 22:13:43  244941
14520212230500.png (580Кб, 3840x2160)
14520212230601.png (750Кб, 3840x2160)
14520212230722.png (797Кб, 3840x2160)
14520212230843.png (243Кб, 3840x2160)
>>244939
Разгон проходил в три берна, по 10 минут каждый. Происшествий, в целом, не было. Единственный недочет - промазал мимо окна, поэтому пришлось делать коррекцию уже на солнечной орбите.
Аноним 05/01/16 Втр 22:21:27  244942
14520216879600.png (1640Кб, 5464x3072)
самолеты в треде, ура
Господа, а вот новый движок=новая структура модов? Или возможно будет так же как сейчас, что моды например для 0.90 работают на 1.0.5 1028?
Аноним 05/01/16 Втр 22:22:11  244943
14520217311380.png (803Кб, 3840x2160)
14520217311501.png (307Кб, 3840x2160)
14520217311562.png (807Кб, 3840x2160)
14520217311693.png (844Кб, 3840x2160)
>>244941
Остатки топлива в разгонных баках ушли на торможение на орбите Дюны.
Симуляция показала, что аэробрейкаться длинной сосиской не стоит, не поможет даже перелив топлива из хвоста в разгонные баки, крафт отклонялся на единицы градусов и взрывался.
На последнем пике беспилотный лендер заходит на посадку.
Аноним 05/01/16 Втр 22:22:36  244944
>>244942
Врядли
Аноним 05/01/16 Втр 22:23:51  244946
14520218311640.png (366Кб, 1440x900)
>>244942
Это у тебя МиГ-29, что ли?
Аноним 05/01/16 Втр 22:30:28  244951
14520222283250.png (1001Кб, 3840x2160)
14520222283411.png (786Кб, 3840x2160)
14520222283542.png (849Кб, 3840x2160)
14520222283673.png (703Кб, 3840x2160)
>>244943
С прошлого раза лендер был допилен тормозной системой "Стена", которая виднеется под тепловым щитом. Почти 250 м/с за 2.5 с.
Посадка прошла без происшествий, Джеб надеется наконец-то вернуться домой после нескольких лет сычевания в банке.
Аноним 05/01/16 Втр 22:31:08  244953
>>244946
Допустим
Аноним 05/01/16 Втр 22:32:05  244954
>>244951
Прости что перебиваю твое повествование, но множество мелких печек под хитшилдом на первом пике-что за мод?
Аноним 05/01/16 Втр 22:34:48  244957
14520224885840.png (1560Кб, 1920x1080)
>>244942
Это новая версия того же движка, структуру менять незачем.
Аноним 05/01/16 Втр 22:35:27  244958
>>244954
Или Ven's Stock Revamp, или RLA Stockalike.
Аноним 05/01/16 Втр 22:36:49  244959
>>244958
>>244957
ок, спасибо
Аноним 05/01/16 Втр 22:38:17  244960
14520226971840.png (645Кб, 3840x2160)
14520226971941.png (578Кб, 3840x2160)
14520226972032.png (298Кб, 3840x2160)
14520226972083.png (538Кб, 3840x2160)
>>244951
Говорящая коробка в кабине сказала, что если пройти 138 км в ту сторону, то там будет новый лендер.
Ну что же, в путь.
...
...
...
Еще сто тысяч миллионов шагов.

И действительно.
Аноним 05/01/16 Втр 22:41:50  244964
14520229105930.png (247Кб, 1920x1080)
Я нюфаг (почти,- однажды как-то на луну сел) начал карьеру на харде, буду обязательно держать вас в курсе своих дел.
Аноним 05/01/16 Втр 22:43:18  244966
>>244964
Из всех установленных параметров будет ощущаться только невозможность сейв-лоада, но ты пили истории, я жду
Аноним 05/01/16 Втр 22:43:51  244967
14520230314670.png (840Кб, 3840x2160)
14520230314801.png (730Кб, 3840x2160)
14520230314932.png (580Кб, 3840x2160)
>>244960
Жизнь на Дюне закалила Джеба, поэтому когда на суборбитальной траектории в лендере кончилось топливо он просто скруглил орбиту ранцем.

Спасательный корабль недалеко, всего пару десятых градуса склонения орбиты и пару километров в высоту.
Но об этом в следующий раз.
Аноним 05/01/16 Втр 22:47:30  244968
14520232505640.png (2585Кб, 1920x1080)
>>244964
Я тоже буду потихоньку.
Аноним 05/01/16 Втр 22:50:41  244971
>>244954
>>244958
Я сперва хотел обзываться, сказав, что это очевидный монопропеллентовый стоковый движок, а потом присмотрелся и посыпал голову пеплом.
Аноним 05/01/16 Втр 22:51:31  244972
>>244957
Структуру-то незачем, но ОСНЕ много всего перекроят-перефигачат, так что моды надо будет переколбашивать соответственно, под многопоточный физон, под еще какие нововведения.
Аноним 05/01/16 Втр 22:51:44  244973
14520235050170.png (51Кб, 250x250)
У меня не идёт Реал фьюелз, что делать?
Аноним 05/01/16 Втр 22:52:33  244974
Ну что за херня? 1.1 еще не вышла, а я уже хайпнулся на выход 1.2, в котором передизайнят старые детали. Ну что за херня?
Аноним 05/01/16 Втр 22:52:50  244975
>>244967
Джебб Дэймон?
Ты задрал на красной планете застревать, застрянь на Илу для разнообразия уж!
Аноним 05/01/16 Втр 22:53:37  244976
>>244968
Флаг знакомый какой-то, но я не пойму, какой.

>>244974
Подробности с картинками, пожалуйста.
Аноним 05/01/16 Втр 22:55:39  244977
>>244976
>флаг
Это рабочий стол, не?
Аноним 05/01/16 Втр 22:58:21  244979
14520239014400.png (20Кб, 256x160)
>>244976
здесь нельзя об этом говорить
Аноним 05/01/16 Втр 22:58:48  244980
>>244979
ОП, не пались.
Аноним 05/01/16 Втр 23:01:08  244982
>>244980
лол
Аноним 05/01/16 Втр 23:03:11  244984
>>244968
когдаж вы в жепеги научитесь
Аноним 05/01/16 Втр 23:09:46  244986
>>244971
Нет, это миниатюрный ТТРД. Стоковый или из какого-то мода - не помню.

>>244975
4x система же. В стоке такого крафта хватит повсюду кроме Ив с возвратом слетать, в т.ч. на Илу. Хотя завтра я планирую таки вернуть Джеба домой, и начать пилить пилотируемую миссию на Гилли или беспилотную на Дрес.
Аноним 05/01/16 Втр 23:10:38  244987
>>244951
У тебя мод на замену частей какой-то? Вроде ванильная кабина, а вроде нет. Круто выглядит.
Аноним 05/01/16 Втр 23:14:16  244988
>>244987
http://kerbal.curseforge.com/projects/vens-part-revamp
Аноним 05/01/16 Втр 23:17:01  244989
>>244973
Не расстраивайся, лягушонок, он для неосиляторов. Норм поцоны орбитятся в RSS на стоковом топливе. А чоткие - еще и на стоковых деталях.
А для красивого пламени пердака можешь накатить Real Plume, он поддерживает стоковые движки.
Аноним 05/01/16 Втр 23:17:32  244990
>>244988
Не помню там зеленых шлангов, шаров, и этих лестниц.
Аноним 05/01/16 Втр 23:20:36  244992
>>244990
У меня из модов на детали установлены только он, RLA Stockalike и USI Sounding Rockets.
Аноним 05/01/16 Втр 23:20:53  244993
>>244984
Обезьяны же. У них необъяснимая тяга к пнг. То одни макаки в них скриншоты снимают что, в общем-то норм, то другая макака в пнг конвертит джипеги, притом хуй пойми когда как.

>>244979
Kerbal Space Ponies накатил?

Аноним 05/01/16 Втр 23:22:43  244994
14520253636060.png (256Кб, 1920x1080)
>>244964
Ну как-то так. Вылетел в атмосферу, обратно низатармазилось. Прощай Валентина.
Аноним 05/01/16 Втр 23:23:16  244995
>>244979
>>244993
Заебали, пиздуйте в /mlp.
Пожаловался.
Аноним 05/01/16 Втр 23:36:39  244997
>>244993
А то. Только второго пилота не дали, только рд. Придется очень беречь.
Аноним 05/01/16 Втр 23:39:19  244998
>>244994
Слишком крутая траектория. Увеличивай горизонтальную скорость.
Аноним 05/01/16 Втр 23:42:36  245000
Братушки, если кто играет на линухе с RSS и Real Fuels будьте ласка скиньте архив с игрой на яндекс диск, ибо я заебался уже этого говно пытаться установить. С меня йобы.
Аноним 05/01/16 Втр 23:47:57  245002
>>244984
Да что плохого в пнг? И с каких пор джипег стал торт?
Аноним 05/01/16 Втр 23:50:20  245003
>>244998
Некоторые крафты нипасадить ни при какой траектории. Тяжелая "игла" может проткнуть атмосферу и всё еще лететь на 500 м/с у поверхности. Я так пачку туристов угробил однажды.
Аноним 05/01/16 Втр 23:51:25  245005
14520270857780.png (6395Кб, 5464x3072)
Летчики, кто-нибудь эксплуатирует мод AtmosphereAutopilot? Как настроить чуствительность Roll-а, какой из этих параметров крутить?с АоА проще-там просто графа есть Максимальный угол и все только выдохну на Q/E-самолет три бочки делает
Аноним 05/01/16 Втр 23:52:39  245007
>>245002
много весить может
чтобы ФУЛЛХД при малом весе было-делаешь пнг скрин с 4х разреением и в пеинте его сохраняешь как жпг.
Аноним 05/01/16 Втр 23:54:06  245008
>>245002
Не забывай, не все живут в ДСах и присосавшихся мухосрансках, в России ещё есть перди, где не ходила нога гигабита, где оптический кабель не валялся, и безлимит - новинка сезона, ведь всего за 3000 рублей можно качать сколько угодно с неограниченной скоростью!123
1Скорость ограничена, гарантируется скорость около 1Мбит/сек4
2Бесплатный пакет для скачивания - 1Гб/день, дополнительно 100Мбайт - 100 рублей.
33000 рублей - стоимость ежемесячного обслуживания, сюда не входят: монтаж, подключение, установка, настройка, техподдержка и продление контракта
4Гарантированная скорость предоставляется 1 день в месяц, в остальное время скорость не гарантируется.
Аноним 05/01/16 Втр 23:56:57  245010
>>245008
Это я к тому, что некоторые бугуртят, словно 5 метров картинки им скачать - ноша непосильная.
Во времена диалапа так и было, но сейчас-то?
Ну или с говнотелефона двачуют, что тоже достойно унижения и презрения.
Аноним 05/01/16 Втр 23:57:26  245011
>>245010
*уважения и призрения
Квикфикс.
Простите, никого не хотел обидеть.
Аноним 06/01/16 Срд 00:01:14  245012
>>245003
Некоторые да, но у него начало карьеры, скорее всего просто капсула мк1.
Аноним 06/01/16 Срд 00:01:20  245013
>>245000
Бамп
Аноним 06/01/16 Срд 00:02:24  245014
>>245008
Живу в Воронеже, инет безлимитный 50 мегабит/секунда, плачу 300 рублей в месяц. Проблемы?

Просто раньше все ругали джипег, что у него отвратительное качество, теперь пнг, видите ли он весит много. Так что делать-то?

>>245010
Для телефона есть мобильная версия, так что твоя версия не работает.
Аноним 06/01/16 Срд 00:08:23  245016
>>245014
>Просто раньше все ругали джипег, что у него отвратительное качество, теперь пнг, видите ли он весит много. Так что делать-то?
Webp, хули ещё думать.

>Для телефона есть мобильная версия, так что твоя версия не работает.
Она говно же, и картинки жмет разве?


А новых интересных видево не завезли по огурцачу?
Даня на пенсии, Наше Всё спился на стримах, Макколо нихуя не снимает, Люркер прошёл кербач до конца и больше не играет, Хактар "Даня2.0" тоже приуныл. А больше я никого и не знаю, все долго-уныло или не интересно.
Аноним 06/01/16 Срд 00:40:53  245053
Лысый стал уныл, двачую.
Кербаны, решился попробовать это ваше RSS, до этого модоблядстовал в ванильке. Игра зависает на загрузке /Squad/FX/Afterburn, в логах чисто. Запускаю на калькуляторе
Аноним 06/01/16 Срд 00:42:27  245058
>>245053
АТМ строго показан. Ставил?
Аноним 06/01/16 Срд 00:43:28  245060
>>245058
Нет, ща попробую
Аноним 06/01/16 Срд 01:01:26  245088
>>244297
> Mouse director
Чта-чта? Это как в тундре, куда мышь наведешь, туда и летит?
Аноним 06/01/16 Срд 01:04:30  245094
>>245088
Ага
Аноним 06/01/16 Срд 01:34:31  245108
>>245013
Ну будьте ж вы людьми
Аноним 06/01/16 Срд 01:37:46  245109
>>245108
Узбагойся. Или ебись молча, или гугли, или прояви терпение.
За джва часа посредь ночи красноглазика найти сложно. К обеду объявится, гарантирую.
Аноним 06/01/16 Срд 02:06:31  245115
>>245109
Но я не могу строить йобы... Будьте ж вы людьми, ребята, я всегда вам говорю...
Аноним 06/01/16 Срд 02:07:40  245116
>>245115
а в чем раница между модами на линухе и винды? Установи моды на винде а потом скопируй на линух. Я так же делал.
Аноним 06/01/16 Срд 02:11:01  245117
>>245115
Понаставят линухов хипсторских, а потом не знают, что с ними делать.
Аноним 06/01/16 Срд 02:15:55  245119
>>245116
>>245117
Но у меня нет винды. И я ставил моды из васяносборки что в шапке, тоже не идёт
Аноним 06/01/16 Срд 02:24:30  245122
>>245119
Блджад, что ты не как красноглазик? Поднимаешь виртуальную машину, на неё накатываешь винду, там ставишь нужные моды и копируешь что тебе нужно. Дожились, что за линуксоиды пошли нынче.
Аноним 06/01/16 Срд 02:29:09  245124
14520365497750.png (2449Кб, 1920x1080)
Уже нихуя не понимаю, вообще не получаются не ракеты, не самолёты. То двигатель на руде ему не подходит, надо ставить на ликвиде, то шасси непонятно под каким углом ставить и куда. Без гайдов и читов вообще реально соорудить что-то?
Аноним 06/01/16 Срд 02:30:53  245125
>>245124
Просто ты криворукий.
Аноним 06/01/16 Срд 02:30:56  245126
>>245122
Я тебе пишу что моды почему-то не накатываются
Аноним 06/01/16 Срд 02:37:39  245128
>>245125
Без модов небось в игру зайти ссышь?
Аноним 06/01/16 Срд 02:41:05  245129
>>245128
Уже с 0.90 без модов стало скучно
мимо-папка
Аноним 06/01/16 Срд 02:46:38  245130
14520375989010.jpg (121Кб, 1260x713)
>>245124
>двигатель на руде
Сука лол
Аноним 06/01/16 Срд 02:49:54  245131
>>245124
Што за пиздос на пике? Накатывай ФАР и лепи нормальные самолеты, а не киселеходы на ваниле
Аноним 06/01/16 Срд 02:51:27  245132
>>245131
Я думаю это такой толстый троль что тонкий
Аноним 06/01/16 Срд 03:07:10  245134
>>245131
За шиворот накатил тебе. Может ещё сразу дельту v накатить чтобы вообще думать не надо было?
Аноним 06/01/16 Срд 03:11:04  245136
>>245134
Святая толстота.
Аноним 06/01/16 Срд 03:20:13  245142
>>245136
Я ещё давно говорил что буду сам пытаться строить и летать, без шапок всяких. Думай что хочешь.
Аноним 06/01/16 Срд 03:34:02  245146
>>245134
delta w у него
Аноним 06/01/16 Срд 03:36:57  245147
14520406174490.png (780Кб, 1920x1080)
Сука. Опять. Накатил ручками РСС и Реализм и снова зависание на деталях.
Аноним 06/01/16 Срд 03:51:53  245148
14520415140260.png (7Кб, 299x276)
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/129351-devnote-tuesday-going-through-max-bug/
>Chris (Porkjet) has continued planning the start of overhauling the rocket parts in future versions. Special attention is being paid to ways to make the parts more versatile while staying true to the lego approach that KSP has. We’re reading suggestions in the forums, and the QA & experimental test teams have also provided useful feedback for this process. One feature we’re looking into with special interest is giving some engines the ability to switch their attachment between multiple sizes automatically. We’ll have to see how well that would fit in with the game.
Аноним 06/01/16 Срд 04:07:14  245151
>>245124
>>245132
>>245134
>>245136
>>245142
Боже, ору, прекращай. Алсо вспомнил ту ракету из рцс баков еще в тредах <100
Аноним 06/01/16 Срд 04:11:54  245152
>>245124
>Polet
Проиграл на всю квартиру
Не взлетит.
Аноним 06/01/16 Срд 04:11:59  245153
14520427193630.jpg (79Кб, 604x402)
>>245134
Ебать толстяк. Даже подпроиграл слегантушки так
Аноним 06/01/16 Срд 04:12:41  245154
>>245152
А мне нраица пилить наземные рекорды скорости. жаль, что полоса короткая.
Аноним 06/01/16 Срд 04:14:35  245156
>>245152
Чтож ты делаешь содомит, я сейчас весь дом разбужу
чекнул скрин- и правда Polet
Аноним 06/01/16 Срд 04:20:20  245157
Есть красноглазики?
Аноним 06/01/16 Срд 04:39:09  245158
Девноты запилили
http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/136707686644/devnote-tuesday-going-through-max-bug
Аноним 06/01/16 Срд 05:25:45  245161
>>245157
У меня глаза от недосыпа краснющие. Пойдёт?
Аноним 06/01/16 Срд 06:52:15  245166
>>245161
Дурак и школьник.
Аноним 06/01/16 Срд 08:09:34  245171
>>245147
убедись, что у тебя 1.0.5.1028
Аноним 06/01/16 Срд 08:53:19  245174
14520595999170.png (192Кб, 783x358)
>>245158
Переведу, пожалуй, как раньше переводил.
Всем здрасте!
Обычно мы бы рассказали вам о том, как мы вернулись к работе после праздников, но из-за отсутствия видимых каникул, не считая выходных в рождество и новый год, мы продолжили работать так же, как и работали прежние недели. Мы надеемся, что все провели хорошо время во время канунов рождества и нового года так же, как и мы!
Все сейчас полностью сосредоточены на тестировании: дедлайн консольной сертификации приближается всё ближе и Flying Tiger полагается на багфиксы для версии игры под Юнити 5, над которой мы работаем. Тед заметил, что мы в данный момент в "пике багов", когда наблюдается снижение количества новых багрепортов, хорошо балансируя с количеством фиксов. Равновесие и тенденция означают, что мы ожидаем видеть уменьшения количества открытых багов в течение следующих недель. Это, конечно, хорошие новости не только для тех, кто ждёт "поиграть" на соснули, но также означает, что 1.1 близится. Хотя определенно осталось несколько недель тестированя.
Особая роль в тестировании досталась Стиву (Squelch) и Мэтью (sal_vager), которые вошли в команду, чтобы ускорить процесс тестирования для апдейта 1.1. Мэтью очень доволен заметить, что старый линуксовый баг в Юнити починили, так что гизмы (пикрел 1) будут снова нормально показываться. Стив с остальной командой нашел большую часть основных интерфейсных багов, и критичность багов в трекере верно спадает.
Майк (Mu) заборол проблемы, произрастающие из факта, что мы были новички в системе интерфейсов Юнити 5, когда начали работать над апгрейдом. Крупный редизайн в ивентах и рендере интерфейса починил некоторые открытые баги и заменил пару костыльных решений, которые раньше там стояли. Эти изменения позволили легче работать над проектом. Тем временем, Джим (Romfarer) работал над подсказками списка НИОКР, удостоверившись, что эта часть интерфейса работает на тех же системах, что и в других редакторах (ЗВБ-VAB и ангар-SPH). В конце концов это приведет к лучшему списку деталей в здании НИОКР (R&D) с теми же крутящимися деталями и подсказками, как и в редакторах. Преимущества для нас в том, что мы объединили большой кусок кода, сделав всё чуть более подконтрольным.
Шокирующий поворот, мы сделали ещё больше работы над интерфейсом: Боб (RoverDude) работал над экранами, которые управляют узкополосным сканером (Narrow Band Scanner), преобразовав их в интерфейс Юнити 5. Брайан (Arsonide) применил то же преобразование к отрисовщикам, которые показывают карту и навигационные точки пути, сделав код более эффективных "под капотом", внеся лепту во внушительный список оптимизаций!
Натаниель (NathanKell) и Дэйв (TriggerAu) объединились на этой неделе, чтобы поработать над обечением: со временем, некоторые из них устарели с изменением игры, и это надо починить. Хорошие примеры - методика гравитационного поворота и даже такие вещи, как тяга двигателей, которая изменилась, вызвав проблемы на представленных игроку стандартных аппаратах. Многие из вас отозвались на призыв Натаниеля и предоставили полезные отзывы: спасибо!
Крис (Porkjet) продолжил планировать начало переделки ракетных деталей в будущих версиях. Особое внимание представлено к тому, чтобы сделать детали более универсальными, оставаясь верными к легоподобному подходу КСП. Мы читаем предложения на форумах и тестировщики также предоставили полезные отзывы в процессе. Одна особенность, которую мы с особым интересом ожидаем, это возможность сменять соединение некоторых двигателей с разными размерами в автоматическом режиме. Мы должны будем посмотреть, как это уложится в игре.
Со стороны сообщества мы рады видеть ответ на наши Vine'ы1, которые мы выпустили в выходные. Дэн (danRosas) выпустил последний в канун нового года: он показывает ракету со специальной посылкой фейерверков Джеба. они уже получили хорошее количество прокруток, но если вы их еще не видели, то мы вас приглашаем на нашу страничку в Vine1. Вместе с публикацией вайнов, мы сделали пару раздач в честь праздников, и с победителями уже связались. Один удачливый форумчанин даже выиграл постер, подписанный астронавтом, и это сложно побить любым другим призом в грядущем году.
Форум ожидает первого глобального апдейта с момента переката на IPS 4. Версия 4.1.6 выпущена и мы сейчас выясняем, как лучше перекатиться. Ждите некоторое время в дауне на этой или следующей неделе.
Конец года - время порефлексировать, и Джо (Dr Turkey) работал, составляя список достижений команды за последние несколько месяцев, и сопоставляя с работой, которая её ещё ожидает. Много работы ещё впереди, но 2016 выглядит вполне хорошим годом для нас. После работы с Национальным управлением по воздухоплаванию и исследованию космического пространства, днём астероида и Европейским Космическим Агентством, мы ожидаем ещё крутого сотрудничества.
Это было всё о долговременных планах, а пока: с новым годом!

1 https://vine.co/u/1281738214302449664
Аноним 06/01/16 Срд 09:05:10  245175
>>245174
>Переведу, пожалуй
У гуглотранслейта плагиатишь? Фу, как не стыдно?
Аноним 06/01/16 Срд 09:08:40  245176
>>245175
Вполне сносный перевод.
>>245174
Захуярили в игру дохуя модов, теперь ябутся со своими багами тестами. Нет бы вынести расширения типа сканирования, ресурсов, карьеры и остального вторичного контента в отдельные моды, а все внимание уделить основной игре. Нет блядь.
Аноним 06/01/16 Срд 09:24:23  245179
>>245175
I do my translates with all due respect and care: none whatsoever, так что не обессуть.
Я даже не делаю proof-reading, лол, просто поточно перевожу предложения, отсюда и странные конструкции бывают, когда подлежащее после сказуемого, или чё-то там, характерное для ангельского, но не русского Я вообще в душе не ебу, что такое подлежащее или сказуемое, у меня был трояк по русскому, я нихуя правил не знаю, русский не родной, лол. Это не мешает мне писать грамотно и свободно общаться на русском и английском.
Зато быстро. Укажи на косяки, обещаю постараться учесть.

>>245176
Так там велосипеды из костылей в самой игре, тут сама игра - нагромождение несвязанных между собой сниппетов, кое-как держащихся на честном слове и матюгах.
Аноним 06/01/16 Срд 10:26:28  245183
>>245005
Отзывчивость управляющих креном плоскостей снизь в редакторе. Атмосферный автопилот тут ни при чем, он всего лишь колебания и уход от уже заданной тобой точки убирает, главным образом.
Аноним 06/01/16 Срд 10:26:59  245184
>>245005
Caps Lock нажимать не пробовал?
Аноним 06/01/16 Срд 10:50:30  245189
>>245171
Совершенно верно
Аноним 06/01/16 Срд 11:38:32  245201
>>244544
SOOOQA, теперь я лечу на скорости в 3к, но уже очень и очень полого, абсолютно та же херня, целюсь против скорости и сгорает научка над щитом
Аноним 06/01/16 Срд 11:42:32  245203
>>245201
Бабахает на высоте в 50 км. А вот сейчас я похоже возьму и голой капсулой таки заторможу, охуеть просто
Аноним 06/01/16 Срд 11:43:47  245204
>>245201
3к у тебя не должно быть. При суборбите полторы тысячи выходит, при сходе с круговой - 2-2.5к. Ты, видать, ОСНЕ высоко забрался.
Сопровождай каждый псто фотокарточками, кстати. Потому, что почему бы и нет?
А то непонятно слегка, я даже с Мюны без щита возвращаюсь в ванили. И без парашютов. Джеб грит малаца, хорошо зделол.
Аноним 06/01/16 Срд 11:44:10  245206
>>245184
Нет такой кнопки, умерла
>>245183
>>245183
Ок, сделаю
Аноним 06/01/16 Срд 11:46:44  245208
>>245204
С Муны же, в апогее притормозил и все
Ну у меня есть фар и дедли реентри, так что такое может быть, наверное
Сейчас скринов уже не будет, в следующий раз уже
Аноним 06/01/16 Срд 11:47:30  245209
>>245208
До этого я, естественно, спокойно сотни раз без щитов приземлялся (видимо, проблема в дедли реентри)
Аноним 06/01/16 Срд 11:50:10  245214
>>245209
>>245208
А-а-а, вон оно что.
ФАР тебе хорошо помогает сгореть, насколько я понимаю, т.к. тормозит слабо.
Не могу помочь, т.к. мало с ним играл, нынче иногда подрачиваю в ванили, собирая омск.
Аноним 06/01/16 Срд 12:38:17  245232
>>245201
Научный блок очень нежный. Он сгорает просто от того, что тепло передается от щита.
Меняй конструкцию и не ставь детали с 1200 temp max сразу после щита.
Аноним 06/01/16 Срд 12:39:59  245233
>>245232
Можно за одним щитом поставить второй щит.
Аноним 06/01/16 Срд 12:40:37  245234
>>245232
>>245233
Окей, понял, спасибо большое.
Сейчас мб и удастся приземлиться, уже делаю третий виток с перигеем 50км, чтобы скорость совсем медленно сбрасывалась
Аноним 06/01/16 Срд 13:09:32  245241
>>245234
Докладываю: после 10 витков таки смог приземлиться, только вот посадка была на воду, в результате чего научный модуль таки был, сука, проебан. Буду пытаться теперь тормозить за один виток, но с двумя щитами
Аноним 06/01/16 Срд 13:10:08  245242
>>245241
Напомните, кстати, пожалуйста, с каким упреждением надо на минмус лететь? 1/8 или 1/4 его орбиты?
Аноним 06/01/16 Срд 13:15:59  245246
>>245242
Эм... Ты маневр не можешь спланировать заранее?
Я брал четверть.
Аноним 06/01/16 Срд 13:17:28  245247
>>245246
Что? Какие маневры без модов уровня мехджеба и в начале карьеры? Алсо, всегда летал на мун/минмус напрямик, даже без промежуточной орбиты вокруг Кербина, как учили деды в старых версиях. Просто давно это было, забыл уже упреждение для минмуса, а для муны вот помню
Аноним 06/01/16 Срд 13:17:38  245248
>>245246
Не успеешь же, пока вытянешь скорость упадет, потом заново набирать.
Аноним 06/01/16 Срд 13:20:32  245250
>>245179
>русский не родной
А какой родной?
Аноним 06/01/16 Срд 13:26:27  245256
>>245250
Башкирский.
До детсада ни бельмеса по-русски не разумел.
Аноним 06/01/16 Срд 13:37:28  245257
Ладно там моды на новые планеты, галактики ставить, но на детали и показатели? Вообще без задач.
Аноним 06/01/16 Срд 13:43:30  245259
>>245257
Если косплеить ракеты существовавшие ирл без процедурных баков и ттрд не обойтись
Аноним 06/01/16 Срд 13:44:59  245261
>>245257
>Ладно там моды на новые планеты, галактики ставить, но на детали и показатели?
У тебя суперкомпьютерный кластер что ли? Как ты из стандартного говна и палок межзвездный корабль запилишь?
Ну и калькулятор дельты очень экономит усилия. При определенном подходе, естественно. Некоторые не заморачиваются и ебашат лего наобум и по наитию, и им норм, но некоторые используют иной подход.
Ну и индикаторы Ап, Пе и радарной высоты, например, очень удобны - это недоработка макак, они должны быть в ванили. Нахуя метаться между картой и ракетой, чтобы их смотреть? Инб4 нахуя с карты выходить при полёте? В ванили когда надо контролить Ап и Пе я в карторежиме и лечу
Аноним 06/01/16 Срд 13:53:35  245262
>>245247
Ты в планировщике маневр построить не можешь без модов?
Аноним 06/01/16 Срд 14:00:31  245264
>>245262
Он же пишет
>в начале карьеры
В начале планировщика нет.
Аноним 06/01/16 Срд 14:02:22  245266
>>245262
>>245264
Именно так. И я не умею строить маневры без выхода сначала на орбиту Кербина, а я же хочу просто лететь напрямик, как деды летали
Аноним 06/01/16 Срд 14:15:54  245269
>>245266
Или я глубоко заблуждаюсь и оптимальнее сначала выйти на орбиту, а потом уже к муне лететь?
Аноним 06/01/16 Срд 14:17:15  245270
>>245269
Что ты подразумеваешь под "оптимальнее"?
Аноним 06/01/16 Срд 14:17:16  245271
>>245269
Ваще покс.
Аноним 06/01/16 Срд 14:21:26  245272
14520792870240.png (423Кб, 1366x768)
>>245269
Оптимальнее лететь прямо жи.
Аноним 06/01/16 Срд 14:28:51  245273
>>245266
Но диды на минмус не летали, минмуса не было, когда диды летали.
Аноним 06/01/16 Срд 14:30:38  245276
>>245273
Да, я начал, когда его не было. Но потом-то он появился же, тоже до маневров
Аноним 06/01/16 Срд 14:31:40  245277
https://2ch.hk/spc/res/245274.html
https://2ch.hk/spc/res/245274.html
https://2ch.hk/spc/res/245274.html
Тред тонет, все на бордт
Аноним 06/01/16 Срд 14:32:32  245279
>>245003
Цепляешь маленький бустер под капсулу и поджигаешь при входе в атмосферу, проблем-то.
Аноним 06/01/16 Срд 14:40:45  245286
14520804450490.png (173Кб, 1600x900)
14520804450521.png (120Кб, 1600x900)
14520804450542.png (160Кб, 1600x900)
14520804450563.png (154Кб, 1600x900)
>>245279
Смекалочка!

Кстати, есть ли способ большие иглы сажать? А то Джеб полетел на Муну, а потом понял, что обосрался и забыл нацепить еще один теплощит, пришлось срочно возвращаться, ракету посадил, но уже после посадки она завалилась на бок
Аноним 06/01/16 Срд 14:46:58  245292
>>245286
Спроси у Элона Маска
Аноним 06/01/16 Срд 14:49:28  245295
14520809687900.jpg (44Кб, 583x291)
>>245292
А я хз
мимо-Маск
Аноним 06/01/16 Срд 14:55:15  245299
>>245295
Ок, ну если у посадившего Фалькон нет для тебя идей, поищи того анона, что иголколендер в 4 экраны высотой запилил.
Аноним 06/01/16 Срд 14:56:07  245300
>>245299
*в 4 экрана
фикс
Аноним 06/01/16 Срд 14:57:03  245303
>>245299
Ну понятно, что если ноги навесить, то все будет заебись. Но ног то заранее там не было!
Аноним 06/01/16 Срд 14:58:32  245305
>>245286
А ты не мог у самой земли отстрелить баки? Не через стадии, а вручную выбрав нужный декуплер и отстрелив головную капсулу с джебом. Раз уж ракета все равно заваливается, то хоть джеба спасешь.
Аноним 06/01/16 Срд 14:59:45  245307
>>245305
Мог, но хотелось же бабки спасти за нижние ступени, и ведь почти посадил. Когда начала падать, было уже поздно реагировать, это надо на хоткей отстрел капсулы вешать
Аноним 06/01/16 Срд 15:01:36  245309
>>245303
На бок класть надо было. Так, чтобы парашют не отстрелился, когда двигатель коснулся земли, и плавно опустил верх.
>>245307
Ну бля, не факт, что нижним ступеням пизда пришла бы - т.к. с такой высоты они могли не не разрушиться. Просто по ступеням разбирал бы ракету перед преземлением. Да и в процессе снижения можно было бы стадии раскидать по-другому, чтобы норм сесть. Короче растерялся в экстренной ситуации.
Но, если быть честным, я бы просто отмотал время до сборки и поставил бы щит.
Аноним 06/01/16 Срд 15:09:29  245313
>>245309
Ну да, растерялся. А отматывать время назад - не тру же, было интересно, могу ли я посадить.
Ладно, спасибо, если такая ситуация еще раз будет - воспользуюсь твоим советом
Аноним 06/01/16 Срд 15:19:20  245320
>>245313
А не длинновата у тебя первая ступень? Нафуя тащить с собой пяток пустых баков (Когда до оставшейся пары дело дойдет)? Я бы добавил пару ступеней, а количество баков в ступенях наоборот поменьше сделал.
Аноним 06/01/16 Срд 15:22:57  245327
>>245320
Ну бля, это дорогие двигатели выбрасывать. Так он всего два двигателя задействует, а так еще больше придется сжигать в атмосфере.
Аноним 06/01/16 Срд 15:28:09  245331
>>245320
Двигатели сами по себе еще тяжелые, так-то. Ну и дорогие, да. Такая вот конфигурация (с бустером внизу еще, на пиках он отстрелен был) долетает до минмуса и обратно (или до муны + орбита + обратно)
Аноним 06/01/16 Срд 16:25:18  245339
Есть красноглазики?
Аноним 06/01/16 Срд 16:40:54  245344
>>245339
То есть задроты? Ты один из них?
Аноним 06/01/16 Срд 16:51:20  245347
>>245344
Линукс
Аноним 06/01/16 Срд 16:59:24  245352
>>245339
Слушай, ну не спамь ты.
Появится тут человек, что играет на линухе, увидишь. А то так тебя забанят за одно и то же слово, лол.
Аноним 06/01/16 Срд 17:14:37  245363
>>245352
А как он узнает что нужен мне?
Аноним 06/01/16 Срд 17:15:16  245364
>>245347
И причём тут красноглазики? Совсем линуходауны поехали.
Аноним 06/01/16 Срд 18:21:55  245384
>>245364
красноглазые это гентушники, хотя нонче гентушник уже не тот пошел.

>>245339
это пиздец, ты девочка чтоли, давай знакомится, что хотела
Аноним 06/01/16 Срд 18:23:45  245385
>>245384
Игру скачать
Аноним 06/01/16 Срд 18:25:31  245387
>>245384
Он девочка, но ему надо было васяносборку накатить на линух.
Аноним 06/01/16 Срд 18:26:32  245388
>>245387
Да
Аноним 07/01/16 Чтв 14:40:39  245612
Огурцы, где мне найти профиль полёта ракеты-носителя VEGA?
Аноним 08/01/16 Птн 12:20:23  245885
>>245384
В группе вк про ксп модератор такая я же членодевочка. Поди заразно.
Robocraft #60 и Понерфленная Рельса Аноним 08/01/16 Птн 13:19:26  245904
14522483664700.png (229Кб, 450x450)
14522483664741.jpg (39Кб, 492x474)
Прошлый >>14111082
Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Инди года, и номинирующейся на инди-2015.
Обсуждаем, педобирим, играем по фану, трайхардим, батхёртим.
Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. (From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft) и прочие
На данный момент разрабатывает ~40 человек и один джем, завозят новый контент и новые баги, форум предложений никто не читает, зато все варенье читает геймплейный форум и следует дебильным предложениям ЦА.

Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком.
Хочешь без проблем фармить РП, но не хочешь строить нормального робота? Делай бомбера или медика(играть медиком настоятельно рекомендуется с кем-то еще).
Впадлу креативить? Для таких как ты есть готовые билды, собранные другими игроками. Ты можешь купить их за RP, или, если крафт покрашен в премиум-цвета или содержит декор, за GC.


НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.

Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера.
Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.

Если у вас пригорело - помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.

Полезные ссылки:
robocraftgame. com/ - Официальный сайт игры.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Робокрафт в Парной от Габена
ГАЙДЫ - ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ КАК СТРОИТЬ, ЗАЧЕМ СТРОИТЬ И ДЛЯ ЧЕГО СТРОИТЬ ТО ТЕБЕ СЮДА -
http://robocraftgame.com/forums/topic/list-of-guide-links/
http://steamcommunity.com/app/301520/guides/
http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki
ОНЛАЙН ГАРАЖИ для того чтобы ставить колы чужим крафтам:
http://robocraftgarage.com/


Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, или From the Depths, в них перекатился почти весь форчок. есть мнение, что Machinecraft говно.
Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/

FAQ:
Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ
Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/
Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ
Теперь вот это robocraftgame.com/faq/
КАК НОГЕБАТЬ?
Строишь кирпич, ставишь 9999 пушек как можно более высокого уровня, и нагибаешь. Когда надоест, повторить с летающим кирпичем.

Завезли покраску ботов, а также конфисковали кресла пилотов, так как те имбовали с прицепленными под днище трастерами и вообще притесняли свободы ЦА своей ваншотоопасностью. Ну и конечно же, новые формы кубов, с откровенно имбующей паутинкой, но есть мнение, что она - говно. Также привели в порядок колёса, которые теперь ездят как колёса.
Также привели все модули к одному тиру(теперь можно поставить бывший Т1 к Т10) и удалили все тиры блоков, чем вызвали немалый баттхерт у владельцев нескольких тонн Т10/ТХ кубов.
Аноним 09/01/16 Суб 00:13:31  246147
14522876110910.jpg (28Кб, 429x410)
>>245904
Аноним 10/01/16 Вск 00:36:24  246560
>>245904
Слишком часто в огуречные треды лишнее прилетает.
Аноним 10/01/16 Вск 14:33:58  246736
Последняя версия игры: 1.0.5

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.

Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.

Прошлый тред уходит на дно тут >>245274 (OP)
Аноним 10/01/16 Вск 16:36:56  246850
>>246560
Просто я еще и ОП Роботредов

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 604 | 111 | 113
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов