Последняя версия игры: 1.0.5Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwKСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.Прошлый тред набрал почти 1К сообщений, но все же утонул.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Прошлый тред уходит на дно тут >>245274 (OP)
Вкатился.
>>247266Няшный аппаратик.Может, и мне такой запилить?Хотя с фарой в РСС от него будет мало толку, да еще и конфиги перепиливать вручную придется
Перекат нелегитимен. Оп-хуй. Наверни сажицы.
Насколько зашквар юзать твикскейл чтобы увеличить самолетные кокпиты и баки?Мне дельты не хватает катастрофически для межпланетных полетов в 3.5м размерах, горожу огород с тремя фпсами из кучи деталек
>>247265Классическая Орка из C&C же.
>>247272Насколько сам себе придумаешь, настолько и зашквар.Здешним петухам повод дай - заклюют.
>>247271С чего бы нелегитимен? Тред создан по правилам, аноны радуются, ОП - няша, мать его хорошая женщина
>>247273Ну это да, но кто-то с оффорума буржуйского уже делал вроде кспшный вариант.
>>247278Ну хз. У дураков мысли сходятся.
>>247282лол, прекращай
>>247287Что прекращать? Очевидно же, что Орка достаточно знаменитый ЛА, чтобы несколько человек независимо друг от друга воспроизвели его в KSP.
Вот такой посадочный модуль я придумал
>>247290
>>247288Эмм. В плагиате никто не обвиняет, если что.
>>247282А если ты про дураков, то это просто присказка такая.А вообще с вами не поймешь, в какую сторону зиговать. То меня половина треда хуесосит и называет неосилятором, то мои самолетики хвалят и просят крафты. Огорчает такая хуйня.
>>247293Есть такое, лол.Что самое интересное - у меня мало что такая хуйня, да еще хвалят самые ИМХО неудачные решения.
>>247288Клюй ближнего, сри на нижнего. Ты помни где ты
>>247291Выглядит как говно.
ЛОХ
А интейки все еще работают если поставить в жопу?
>>247296Судя по постоянному кудахтанию в треде, тут бабский коллектив т.е. гадюшник, который ещё и взял с собой своих личинок-школотронов. Вон, гляди, толик из 4Б накалякал на стене и убежал >>247299
>>247298Спасибо
>>247300Да, но только если лететь жопой вперед.
>>247300Нет
Как использовать этот http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/23808-102-tac-fuel-balancer-v251-2may/ мод?Включил балансер, но он не работает.
>>247300В нормальном режиме - нет. Но на малых высотах/скоростях они могут дать достаточно воздуха для некоторых двигателей.
>>247305Все, разобрался. Там нужно было х100 выбрать(скорость перекачки). Спасибо анону, который посоветовал мод.
>>247307Блин, я хотел его посоветовать но не стал, так бы спасибо получил, вот эх.
>>247308Я тебе могу его отдать, мне пох
>>247309А Лендер мой обосрали(
>>247309У похуиста не возьму.
>>247311Ну лан
Так, в этом РСС даже Гагаринский виток концептуально повторить с первого раза не вышлоВечно какая нибудь хреновина происходит-то маневр проскочишь, то зажигание у двигателя пролюбишьСо второго пока все получается
>>247313ФУУ МЕХДЖЕБ ТЫ ЧО ЛАХ ПИДР КОСОРУКИЙ)) ХАХА) РЦС ВКЛЮЧИ НЕ ЗАБУДЬмда беру я значит мехджеб и цепляю его на декуплер на последней ступени чтобы когда нагрузку вывести отцепить его и типа я вот без зашкварки летелчекал этим говном орбиты, пока не заметил у себя в панели KER, там же блядь всё есть оказывается
>>247313Мне б твои облака.
>>247314>мехджеб
>>247316>как что-то плохое
>>247315>>247317>>247316>>247315А я хуй знает, че в сборке было с тем и играю>>247315Они лагают как суки и с орбиты под ними поверхность не видно лолТак как взрывчатку положить к нам забыли-будем прыгать в Амурикунихуя не видно на пике
>>247315Больше на малафью похоже.
>>247319Два чаю. Всю планету замалафили с орбиты своей.
Все вылетело на самом интересном месте. Супер
>>247321Погоди, а ты чего-то другого ждал?
>>247323Ну я не ждал что пиздец с двух сторон зайдет-там и на орбите все хуево, если запущу то скрин пиздеца будет
>>247324вобщем, жеппа в том что надо запустить пихло, зажигание есть и есть 420 дельты в нем. НО сраная пробка не дает это сделать, чтобы ее ликвидировать надо придать ускорение в сторону разгона, а у меня остались только бустеры в сторону торможения.Можно попробовать запустить двигатель в сторону разгона на мало тяге, и сразу перевернуться в торможение и выставить тягу на максимум
Нужно провести серию маневров с помощью мехджеба. При его исполнении точка маневра на навболе(когда остается примерно 10-20 Dv)она внезапно улетает куда-то в сторону, потом еще и еще, пиздец. Что не так?
>>247326Пiлучилось. Будем приводняться
>>247328Корабль покажи. Он очень длинный?
>>247330Что ты как мурриканец какой? Русский огурец в степи садиться должен, как диды завещали
Поставил RealChutes и парашюты теперь не раскрываются до конца, как фиксить?
>>247334На кербине?
>>247333Дельный совет так как я хз плавает капсула или нет
>>247334Проверь высоту и давление раскрытия
>>247337Какие должны стоять? Например активирую ELS, уводит СА на 2500, давление 0.07, высоты 1650. Менял значения, ничего не происходит.>>247335Да.
Ну так когда уже перекат на Юнити 5?
>>247343Через две недели.
Cсылка на васяносборочку c RSS устарела.
>>247352Охуенно, спасибо
Летчики, какой параметр скейла по отношению к ванильным обладают кабина шаттла Мк3 и каргобэй в васяносборке в шапке?
>>247355каким*
>>247355OCHEN BOLSHAYA YOBA
>>247357Ну там 1.5 на глазхотя у меня глаз такой знаете но я же заебусь тыком подгонять другие детали, легче узнать
>>247359> глаз такой знаетеШоколадный?
>>247360Вот вот, из этого места
>>247354Это шутка была, есличо.
Так, а теперь такой вопрос: как рескейлить детали в .cfg? есть кфг деттали-пикрилейтед. Я согласно кербалспейспрограм вики вставляю параметр scale = 1.5Но нихуя в игре не происходит, замечеу офк я сначала редактировал конфиг, сохранил в нужную папку а потом запустил игру
>>247363А твикскейл поставить религия не позволяет?
>>247365Очевидно что твикскейл не скейлит эту запчасть.
>>247362Ну не пали. Пусть те, кто думает, что здесь о дате выхода осведомлены лучше, чем на оффоруме, и что дождаться ответа на сосаче проще, чем зайти к самим макакам за новостями, страдают и бугуртят. Заслужили.
>>247332Шаттл.Как это пофиксить, и из-за чего это? Добавлял маневры руками, та же проблема.
>>247372А полностью руками почему не сделать?
>>247372Никак это не пофиксить. Просто при выполнении маневра выбирай направлением не маневр, а направление разгона, скажем, прогрейд. Дальше можешь удалять маневр и разгоняться в режиме карты, следя за орбитой. Если направление разгона где-то в стороне от всех маркеров, просто после ухода из этой точки направления маневра смотри на орбиту и разгоняйся медленно, чтоб не проебать.
>>247313>>247326Просто в следующем полёте поставь на полезную нагрузку двигатели RSC. Их тяги достаточно чтобы осадить топливо после длительного периода невесомости.>>247328Ну, во-первых, такой маневр лучше делать без МД, он несложен. Во-вторых всё так и должно быть, нод уплывает в момент достижения заданной скорости.
>>247379>двигатели RSCТы уверен?
>>247385Короткий импульс ими осаживает топливо даже в 80-тонном челноке на орбите. Уверен.
Можно ли улететь за пределы солнечной системы к соседней звезде?
>>247393С модами на другие системы - да
Поясните почему как только улетаю с живым керманом, так игра тут же в центре астронавтов создаёт его клона?
А когда прилетает - так два Джебедайи.
>>247396Потому что дешевле вырастить клона чем возвращать огурца домой
>>247396Видимо игра распознаёт в тебе казуала и не верит, что ты можешь вернуться обратно. Ты наверное слишком много использовал RCS или SAS, там сразу индекс неосиляторства растет.
>>247401> SASЧёт совсем толстотушно.
>>247372Логично, ты же не идеально выполняешь маневр, и сам аппарат не математическая точка, имеет линейные размеры. Соответственно вектор необходимой скорости и набранной тобой на капелюшку отличаются - и этого достаточно чтобы вектор на навболле съехал.
>>247363Бамп вопросу аноны, алсо можно пойти в обратную сторону и рескейлить детали мк3 из RO- но где их конфиги?
>>247379ок сделаю, звучит логичноАлсо тут есть какие нибудь баки под давлением или что то такое?
>>247363Там есть строчка вида scale = 1.0, scale = 1.0, scale = 1.0. Скейл по осям, то бишь. Эти значения и меняй.
>>247411Есть. СервисТайп-баки. Но они тяжелые оче.
>>247409Нашел кажетсяC:\KSP\KSP 64x[v2.0]\Kerbal Space Program RSS 2.0\GameData\RealismOverhaul\RO_SuggestedMods\Squad
>>247412Там нет такого, рили. Все что на пике то и есть.
>>247413то есть легче поставить маленький рцс-пузырек с парой двигателей? ок
>>247415Приду домой - покажу, где
>>247397>>247396Убивай лишних джебов в экспериментаха потом выясняется что настоящий Джеб- клон, а оригинал давно погиби ты сажаешь его в новый самолет на испытания, и убиваешь его сказав что он не успел катапультироваться
>>247378>>247405Пробовал руками. Допустим топлю в ретроград, и внезапно на несколько градусов смешается нормаль. Хотя корабль летит прямо. Втф?
>>247447У тебя двигалели случаем не под углом относительно носа стоят?
>>247447>топлю в ретроград, и внезапно на несколько градусов смешается нормальПотому что ты на эксцентричной орбите?
>>247452>>247451Ладно, все таки пришлось постоянно дотапливать в направлении нода. Больше времени занимает, ну да хер с ним. >>247452Я на экваториальной орбите.
>>247459Просто суть в том, что отметка на навболле показывает, куда смотрит нос, а судя по скриншоту твоего крафта, орбитальные двигатели таки наклонены, чтобы вектор их тяги проходил через ЦМ. То есть твой шаттл движется под небольшим углом от направления на навболле.
Наверное ебнутый вопрос, но все же мы на дваче.Есть ли мод на гуро для кербанавтов? Ну что бы кровь-кишки были, и все в таком духе.
Я НЕНАВИЖУ КСП.Неделю ебался с многоразовым кораблем. То ракета криво летела, то никак не мог центр тяги настроить. Потом постоянно были проблемы с болтанкой при входе в атмосферу. Хорошо, исправил, и вот пришло время для запуска исправленной версии. И что? Ебался с шаттлом? Получай затмение нахуй. Итог-разбился при посадке. Совпадение?
Найс. Стокобляди снова соснулле, пока я пилю карту Венеры.
>>247482Конечно совпадение. Просто ты криворукий. Затмение могло бы тебе всрать разве что отсутствием энергии от солярок.
>>247483Говно какое-то. Eve лучше.
>>247483Ммм, какие текстуры. У тебя какой-то специальный йоба-пак?
>>247483>Эти текстуры на отьебись>одинаковые коробки спутников>американский флагВсе не наешься, да?
>>247483Я хоть и не хейтер модов, да и к RSS/x64 положительно отношусь. Но блять, эта даунская текстура просто убила.>>247482Т͔̲͍͖̽ͤͬͭ̀́ы̡̢͇͙͕̤̱̗̘̠̍ͮ ̟̤̱̫̬̉ͯ͗͗̓̓̂͐ͫс̡̼͎͈̻͇̤̳ͨ͛͛͗̊̓́ͥл̡̡̹ͬ̐͒͐е͎̲̦̻̔ͤͩ̏̊ͤ̓͑̚д͕̻̱̤̹̎̑ͯ̈͊̓ͅу̵̺̜͐̽ͨ̄̅̀̚ю̡͎̠̭̩̝̍̀̏͋͆̎ͫщ̙͎̙͕̣̿̎͢ͅӥ̟̦̍͒͐̈́̓̄й̷̞̜͕̙͇̙͇̺̺̊ͤ
>>247482А как ты это вообще собрался нормально сажать без воздушного тормоза?
>>247490Лол, нахуя ему воздушный тормоз? Это же планер, ему скорость нельзя терять. Вон, парашюты тормозные зато есть.
Рейт ми
>>247492База узкая, переворачиваться будет.
>>247488>>247485>>247487>эти хрюкающие звуки из-под шконкиВкусный сток?
Анон-художник с шаттлом: какие моды на шаттлодетали ты используешь?
>>247494Не провоцируй, дебил зеленый.
>>247492Милый ровер>>247489Щито поделать, облака на Венере хуево выглядят. Мне от них тоже НЕПРИЯТНО, но ничего не сделаешь с этим.
>>247494>этот флагЭто прокол очка при установке RSS?
>>247497Воу, это облака? а как поверхность выглядит?
>>247501Как земля.
>>247499>saturn.pngНе угадал
>>247493Два бака окислителя этому.>>247492Сделай колесную базу шире. На всех планетах гравитация куда меньше. Каждый спуск и тебя просто будет переворачивать. Про повороты забудь. Однако выглядит твой ровер вполне годно.>>247490Где ты на шаттле/буране тормоз видел? Он сам тормозит, в атмосфере. Потом планирует(падает как кирпич). Перед самым касанием выравниваю его и сажаю. Ну а дальше тормоза+драг парашют.
>>247318Похуй на лаги, отвечай що это за облака.Буду очень рад полагать тоже.
>>247495У него B9 Aerospace.
>>247501Относительно нормально. Но из-за атмосферы и облаков ее видно лишь вблизи, увы.Впрочем, я давно не садился на Венеру, хотя я и так садился на нее только однажды, обмазавшись SHEETами
>>247505Это из RVE. Для стоковой системы есть EVE
>>247492У меня РСС. На луне не должен. Ну на всякий случай попробую
>>247318Понятия не имею, это сборка из вкВот скрин геймдаты, крайне надеюсь что ты вычленишь нужный модя обвел наиболее вероятные и зачеркунул явно неподходящие>>247508Ну ты если там посадку подготовил, то картинку в тред будь добр
>>247512>>247505
>>247504>>247491Вот это, блять, тормоз. Нужен для коррекции скорости при посадке и корректировке угла атаки. В стоке есть только уродливая деталька, вот её и нужно корректировать свою траекторию при посадке, что бы не разёбываться к хуям на лужках и холмах.
>>247262 (OP)гавыаф
>>247491Даже в ванили но с ФАРом посадочная скорость-вот прямо у самой полосы когда ты ее касаешься- порядка 250м/с. Очевидно что это слегка многовато
>>247516В обычной ванили без ФАРа с нормальной компоновкой - около сотни.
>>247514Совсем необязательно разъебываться.
>>247517Потому что тебя тормозть ваниловаренье
>>247482Может, у тебя расположение колес сосет?
>>247519В жопе у тебя варенье, старовер проклятый. У ИРЛ-шаттла скорость при касании чуть больше сотни мысов и была.
>>247514Знаю, но говорю же, и так хватает тормоза об атмосферу. Я помню тредов 10 назад один анон ставил эти 2 детальки друг в друга. В итоге, при посадке он разворачивал их. Но это костыль. >>247516У меня скорость куда меньше.
>>247521Потому что он тормозил аэротормозом. Еще вопросы?
>>247523В любом случае. Вернемся к изначальному вопросу. Нахуя ему в ванильной аэродинамике аэротормоз?
>>247523И не только аэротормозом, замечу, но и маневрированиемВ ванили я уверен ты без s-образных маневров и разворота перед полосой садишьсь. Плюх с орбиты напрямую на ВПП
>>247525Незачем. Он там и не работает ну если ты его клипингом двух хвостов в один делаеш, выставляя инвертирование угла одному из двух
>>247527*ь
>>247526Ты вообще как в воду пернул.В ванили надо не 7 км/с скорости сбрасывать, а немножко поменьше.И речь шла о скорости при касании. Охуенно на глиссаде поманеврируешь, да?
>>247529Так я и говорю что это просто песочница для 3+ в плане сложности
Как бороться с низким фпсом когда деталей больше 150? 180 деталек, 20-22фпс, ну просто печаль. Если побольше делаю - 200-220 - уже 18-20. Ужасно. Большие станции или база где деталей под полтос совсем до 5 просаживают.ТекстуроСжиматор стоит.Обмазался мониторами, при игре в видеокарту заливается около 2Гб хрени всякой, сама видеокарта грузится процентов на 40-60.ЦП около 30-40% во время игры.Если свернуться - то загрузка ЦП и ГПУ увеличивается раза в полтора-два, хотя КСП тупо на паузе стоит и свернута.Проц i5 4670 видеокарта r9 280x.
>>247554Никак.
>>247554>Как бороться с низким фпсом когда деталей больше 150?Ничего не сделаешь, у всех такая хуйня на любых компах. Движок у игры такой.
>>247554Если давно на одном сейве, то попробуй из сохранения лишние дебрисы и астероиды удалить. Они жрут производительность как не в себя. Если что, есть прога для редактирования - KSPSaveFileEditor.
>>247554Никак. Серьезно. Это фича. 300 так вообще жесткий лимит, на которые рассчитана игра (видимо это размер внутренних структур или еще чего-либо), примерно на этом количестве фпс резко падает вдвое. Испытано многократно.Общее количество аддонов тоже влияет, особенно графониумных. Зачастую это бывает конфликт между двумя или больше, всегда имей установленный ExceptionDetector для быстрого выявления. Плюс влияет время, уделяемое обсчету физона, в настройках. Но оно слабо влияет, т.к. тормозит не столько физон, сколько обсчет какой-то внутренней хуиты. Алсо, некоторые модули, заданные в конфигах партсов, могут тормозить, например анон выкладывал 100 анимированных антенн, которые люто тормозили, и 400 что ли статических баков, которые вели себя сносно.
>>247483Чёт какая-то совсем плохая Венера. Ставлю на то, что опять Скаттерер глючит (примерно так же, как когда он шахматные облака на Земле рисует). Надо поближе для проверки подлететь - в зону отключения космического варпа, чтобы он перезагрузился.>>247492Хорошо бы доставить такой БТР не просто так, а с людьми.>>247495-B9 Aerospace - кабина, каргобей, баки, RCS, SAS.-B9 Style Shuttle Wings - крылья, элевоны, киль.-Adjustable Landing Gear - шасси.-Klockheed Martian SSME - маршевые двигатели.>>247514Не цапайтесь, толку от этой штуки на самом деле мало. Вот в 0.90 она у меня была каким-то аццким парашютом с запредельной тормозящей способностью, но там по-моему вся игра и вся аэродинамика была в хлам поломана. В этой версии она уже ведёт себя более реалистично - то есть практически никак себя не проявляет.Скорость посадки - не более 150 м/с. Я сажал на 180, но это предел - на такой скорости шаттл настойчиво хочет взлететь обратно.
>>247516Это у тебя сваливание на 250м/с, медленней летать не может? Откуда столько? Или все же это скорость, на которой ты его подводишь к аэродрому? (в таком случае используй S-маневры - наклонился вбок, повернул, в другой бок, повернул обратно)
>>247570Спасибо летчик, а то я думал что за двигатели
>>247572У меня от 120 до 250 посадки были, сваливание на 110 где то.s-образные я и так использую,
>>247574250 я только на Дюне садился.
>>247561>без тебя было ламповейЛамповей было без семенов, троллей, пенисофорсеров, неадекватов и прочих, что понабежали к 150-му треду.Я тут с 109-го.
>>247577Черт его знает что не так с моим хотя я наловчился садиться и любил его очень, жаль не могу в RO перенестиКрылья-процiдурки В9, кабина и каргобэй сток. Разве что я использовал накладки на днище из какого-то левого мода, может с их аэродинамикой что не так было?
>>247580А ты раньше поадекватнее был. Сейчас тут такой пиздец, что я из ридонли редко выхожу.
>>247560>>247563>>247566>>247568Нуу ок, ладно. буду дальше страдать.
>>247584Соре. Просто потралленговать захотелось. На самом деле я тихий.
>>247568Сейчас у меня летает своя МКС на 290 частей. Фпс там, ясно дело пиздец. В 1.1 будет обработка физики всеми ядрами процессора? Или ждать 1.1 не стоит?
>>247589В 1.1 это будет но твои моды все заработают?
>>247590В 1.1 все-таки будет перекат на юнити пять?
>>247591да, 1.1 и значит что ю5 там
>>247593А когда будет?
>>247595Через две недели.
>>247596Спасибо
>>247597это шутка если че была
>>247598Шутник
>>247598А на самом деле когда?
>>247601>>247600Никто не знает точно, они обещали до нового года, а в итоге мы получили 105 с 15% от обещанного и перенос на После рождества
>>247602Может у них денег нет7
>>247603ну может быть.Так то можете мониторить обезьянник, скоро обещанный срок так что что то да напишут
>>247600Надо массу уменьшить и деталек. 14фпс на посадке 400-тонной СВВП дуры не очень как-то.
Летчик-художник, еще на счет шаттла: он у тебя в формате скейла 1.7как у деталек Мк3 в RO или просто 1 как в ванили?
>>247609Сколько дельты у нее?
>>2476115.5к на старте, выпрыгивает из атмосферы тупо атмосферным разгоном (на атмосферниках) на 100-120км и там еще тыщу пернуть для замыкания, итого около 4.5к остается. На минмусе можно баки с рудой и топливом забить до 7к в сумме.Но тут читоядерники (один из самых первых пригодных ядерников в интерстелере), термоядерные и всякую прочую ересь не юзаю, челлендж уровня /spc - сделать пригодный и не тормозящий крафт с грузовчиком внутре (грузовик тоже умеет копать и недалеко летать) не более чем на ядерных реакторах.
>>247610Ой все, я разобрался. Забудь все эти скейлы>>247618Звучит годно.
>>247610Не могу сказать, к сожалению. Я настолько давно играю в RSS, что совершенно не помню, что там было в ванили и какое именно у RO от неё масштабирование. Попросту говоря, я так сильно привык к тому, что двигатели, корабли и кабины в RSS не скейлятся, что уже не воспринимаю их как масштабированные от какого-то там оригинального размера. И уж тем более не знаю точных коэффициентов.Судя по размеру двигателей RS-25, вся конструкция довольно близка по размерам к реальной - это всё, что я могу сказать, увы.
>>247628Все нормально, я слегка пiдкрутил конфиги крыльев - теперь они нормально скейлятся к остальному В9
Сколько должна весить ракета для доставки небольшой АМС на луну в рсс? А то у меня только жирное говно получается под полторы тысячи тонн.
>>247635Вот тебе пик с ракетой. Она выводит на орбиту примерно десять тонн, которые летят на собственной тяге(аэрозин/nto) к Луне. Весит тонн 200-250. Вот и сам считай, тяжелую ли ты делаешь ракету.
>>247635У вас сатурнчанка
>>247641Это конечно хорошо, да вот реализм мод у меня не работает. Ну ладно, буду так страдать
>>247641
>>247647В ОП-посте есть сборка, там все работаетНа самом деле я ее тоже поставил лишь потому, что там нормально работают РСС/РО
>>247648Рен-тв, залогинься
>>247649Как ни удивительно, но у меня эта сборка также не работает, зависая ровно на том же месте что и самостоятельно поставленый мод. Причём в 0.90 все идет. Загадка
>>247652У меня на 0.90.0 пошло только один раз
>>247651Ок.
>>247656
>>247658Звезд не видно - подделка.
>>247660Имя и сажу забыл
>>247660
>>247660>Звезд не видноИз-за таких как ты, нас, вскрываетлей истины, и не воспринимают всерьёз.
>>247658Твои попытки скрыть истину - смехотворны.
Кто такой скот манли?
>>247667ТЫ НИКОГДА НЕ РАСКРОЕШЬ ЗАГОВОР, СМЕРТНЫЙ
>>247670Лысый из браззерс
>>247671Хуйню сказал.
>>247676
Летчик-художник, крайний вопрос: двигатели OMS и сами плечи куда они установлены - тоже из указанных тобой модов?
Есть мод на какие-нибудь читодвижки, чтобы не париться с выводом на орбиту большого числа кусков?
>>247723Если ты играешь в ванильной системе - то любые стоковые.
И вообще, годные крафты можно делать и с лимитом в 150 деталей. Даже на украшательства остается.
Поясните Нюфаку. 16/16 репортов это означает, что я на Кербине уже выполнил все исследования, и теперь они будут лишь повторяться, но с меньшим кол-вом науки?
>>247725>украшательства >годные крафты
>>247728>зелёный текст>зелёный текст
>>247729>Пеніс.>Пеніс.
>>247677Лол, что случилось со ступенью? Она жива?>>247720А, да. Гондолы - тоже из B9 Aerospace. Ищи, они там есть. Вкручены через оффсет, разумеется.Вот с двигателями СОМ есть некоторые проблемы. Я перепробовал их уже целую кучу и ни одна пара меня не устроила в полной мере.Я пробовал и из KW Rocketry, и из Soviet Engines Pack (BobCat ind.) и из самого комплекта Klockheed Martian - и что-то всё не то. Вообще там стоит модифицированный AJ-10, который был маршевым двигателем на Аполлоне. Но я что-то не нашёл нигде двигателя с идентичной тягой, но меньших габаритов (оригинал слишком громоздкий). Хорошим вариантом казался двигатель посадочной ступени лунного модуля, но его всего три раза включить можно, не годится.Ищи. Может найдёшь годный вариант, лучше моего.
>>247731Это не ступень. Это аппарат жи.Я на этом говне на Титан летал, но сел неудачно, не включил автостабилизацию и завалился на бок.Алсо, потом при помощи дебага встал, но два года были уже проебаны.
>>247732А как ты садиться планировал? У него же даже ног посадочных нет-с.
>>247733Я планировал без возврата лететь сначала. Садиться должен был только пикрелейтед, но у меня осталось оче много дельты, поэтому я решил не отстреливать аппарат, а приземлиться.Одного мелкого парашюта хватило, как ни странно.
>>247737Союз у тебя беспилотный, лол? шуткаИль яйца Джеба настолько суровы, что он может и посычевать на Титане?И, напомни, в результате вернулся иль нет?
>>247739Джеб в это время сидел в запасе. Летали тян и кун из рандома, вернулся лишь кун, поскольку тян я на время полета спасательного аппарата случайно забыл вытащить из "тарелки".На самом деле она не нужна
>>247726Бамп, тоже интересно
В игре бывают случайные поломки?
>>247726>>247746Не совсем, это означает, что из известных тебе 16 экспериментов все 16 и отображены. Даже в стоке более 16 экспериментов на кербине доступно. Учти еще, что для посадки и приводнения в одном и том же биоме - разные результаты экспериментов. Удачи в поисках "splashed in kerbin mountains", однако. Я лично находил лужи поплескаться только в Grasslands и Deserts, но я ленивый....
>>247755Нет - все поломки - заговор иллюминатов.
>>247755С модами - да.
Поясните какие двигатели (не бустеры) имеют ограниченное число включений и где указано это число?
>>247759После двух строчек параметров тяги в вакууме и на уровне моря есть такой параметр ignitions- число и есть кол во зажиганий>>247731Ок буду пробовать всякие паки двигателей и искать годноту
>>247762Не вижу ignitions
>>247764Ты на стоке?
>>247765Разумеется, что за сомнения?
>>247764двигатель совместим с RO?Топливо какое у него?
>>247768На стоке сколько угодно включай и выключай, окромя ТТРД - они раз включились и больше не выключатся, пока не сожгут все топливо.А сомнения в том, что обычно пользователи стока не задают таких вопросов, это удел РСС-ебов. Я без злого умысла, если что.
>>247771Это удел реализмоебов, не все РССники хотят реализма.
>>247772Ты бы здесь об этом не кричал во всеуслышанье, а то здешние сектанты тебя бустером в жопу отымеют.
>>247772>>247771Нувсе, ща будем делать телевизор погромче.
>>247790Сумасшедший, ты почему не в палате? Там сейчас как раз макароны с хуями подают, опоздаешь.
>>247792Это ты вчера семенил? Я все знаю. Сейчас тебя моча как вчера потрет.
Анон, есть одна проблема.Мне нужно передвинуть детальку чуток в низ, я тяну за ползунок и деталь внезапно передвигается в сторону. Если начать ее двигать там, то она еще дальше "отскочит". Втф? Как фиксить?
>>247799Мерзейшей качество редактора, присоединяюсь к вопросу
>>247772Я хочу но у меня не идёт реализм мод
>>247811Качай из vk, там норм сборка
>>247812Тоже не идет. Только на 0.90
>>247801Двачую.
>>247799Можно исправить только тем, что повесить дополнительную часть между той, что ты пытаешься двигать, и каргобеем.И да: это отвратительная хуйня происходит со всеми каргобеями и она меня каждый раз выбешивает.
>>247772РСС без примочек на реализм - это как с гирями на ногах в высоту прыгать. Можно, конечно, но абсурдно, глупо и смысл теряется.
>>247813Что именно не срабатывает? ты говорил что вылет на определенном месте
>>247825Не вылет, а зависание при загрузке и обсчете деталей. С модами начинается на "vr-1 vulcan", если удалить все моды, виснет на стоковой кабине лендера. Причём на версиях от 1.0 до 1.0.5, заебался их качать
>>247826Да, я на убунту
>>247827Линускодауны не нужны.
>>247829
>>247829Долбоеб, сука.
>>247826Ну я черт знает что делать. Может у тебя какие то несовместимости с х64?
>>247834
>>247799Уменьшить угол поворота для симметрии, в этом случае линейные перемещения тоже станут плавнее, на меньшие значения за шаг. Если я конечно правильно понял в чем проблема.
>>247848Нет, ты не понял.По сабжу - иногда помогает перезагрузить крафт и надеяться, что в этот раз такого не будет. А так эту хуйню никак не пофиксить.
>>247848Суть в том что ты прикрепляешь деталь к ноде- см пик - но при ее даже небольшом перемещении она своим центром вылетает на красный круг или еще дальше. Сдвинуть ее внутрь этой примерной границы невозможно
>>247860Игру перезапускать пробовал? Эта бага через раз возникает.
>>247862Неа,я уже настолько привык что не двигаю детали с оси в грузотсеке
>>247860Хоткей на отключение расчета коллизий уже типа не в моде?
>>247865Что це?
>>247866Эдитор екстеншон поставь епт. Как вы без него вообще играете.
>>247867А вот че, слышал о нем но ни разу не пробовал. Ну я тогда поставлю
Оно полетело. Ура.
>>247871Congratulations.Рано радуешься, на орбиту его вытолкай для начала.
ЧО Ж ВЫ МОЛЧАЛИ ЧТО AIES ОБНОВИЛИ
>>247872Я сначала подниму его на несколько десятков км и попробую планировать, хочу посмотреть что он может, какие перегрузки итд
Господа, в васяносборке бывало такое- ставишь крафт на стартовый стол а он не реакгирует на управление вообще никак? ни тягу не регулирует ни шасси ни закрылки поднять опустить, вообще ничего. Даже action groups не работают через кнопки в кабине.офк перезапускал крафт
Ещё раз зачем-то перевёл девноты.Всем здрасте. К сожалению, не так уж о многом можно рассказать на этой неделе: как и на прошлой неделе разрабы работали над многими, многими, многими багфиксами. Не стоит и удивляться, что смена движка и переделка интерфейса приносит столько проблем. Наша крутейшая команда работает над их забарыванием по мере прибывания.Карта - одна из частей, которая больше всего поменялась в результате перехода на Юнити 5, и если вы следили за прошлыми разрабозаметками в последние месяцы, вы, без сомнения, всё прочли о сплайнах орбит, апдейтах Vectrosity, модальных узлах и прочих подобных вещах. Карта очень зависела от устаревшей системы OnGUI, из-за которой пришлось приложить столько усилий в этом месте. Как Фелипе (HarvesteR) говорит: число багов в лучшем случае линейно зависит от числа изменений, и в худшем - экспоненциально. Мы где-то посерёдке.На прошлой неделе мы упоминали "максимальные баги", число входящих проблем было более или менее равно числу проблем починенных. Первую пару дней этой недели мы видели больше входящих, чем исходящих проблем, но, к счастью, мы снова стабилизировались. В общем плане мы ожидаем побить наш рекорд починенных проблем с версии 1.0.5. Сейчас наблюдаем 200 починенных багов. Хотя баги уж и не так плохи, они даже вдохновили Майка (Mu) написать хайку:Баг попал в текущий списокСрази его всей своей мощьюБойся брата егоСамым заметным багом на этой неделе без сомнения было искажение графики, который приводил к тому, что портреты огурцов становились стандартной текстурой. Это означало, что Джеба можно было видеть во всем интерфейсе, и как в автостереоскопической картинке, надо было прищуриться, чтобы увидеть его. Стив (Squelch) и Мэтью (sal_vager) работают сверхурочно, чтобы обработать все репорты от наших тестеров-добровольцев, которые тоже заслуживают упоминания здесь.Те из вас, кто любит пороться в туза использует OSX, будет рад знать, что мы взяли заметную планку: Тэд решил, что мы готовы тестировать жизнеспособность 64-разрядных билдов OSX! Билды OSX теперь универсальные, т.е. мы создаем 32-битные и 64-битные решения за один проход, и увеличения времени билда не ожидается. Для тех из вас, кто испытывает онтологический или экзистенциальный кризис после прочтения этого: да, у нас есть 64-разрядные билды и для винды, и они пока что стабильны.Работа над грядущими консольными релизами продолжалась не менее упорно и Дэн (danRosas) занимался созданием графики для системы достижений. Мы рассматриваем возможность портирования этого и на текущие платформы. Как вы знаете, игра уже следит за вашими достижениями и использует эти данные чтобы, напимер, выбирать новые контракты для игрока. Расскажите, что думаете об этом.Натаниел (Nathankell) и Дэйв (TriggerAu) упорно работали над туториалами, которые уже начинают выглядеть готовыми. Базовые туториалы сборки и полета разделены на шесть разных туториалов для новичков, средних и продвинутых игроков. Таким образом можно научить игрока как построить и потом полететь тремя кораблями: простой банка-парашют для прыжков с блохой, суборбитальный корабль с жижей и полностью способный в орбиту корабль с бустерами, солярками и РСУ. Индикатор пути также был добавлен, чтобы мягко склонять игроков к более-менее правильному исполнению гравитационного поворота. Добавлена информация о парашютах, тепловых щитах и других компонентах, чтобы туториалы предоставляли более современную и актуальную информацию игрокам. Продвинутые туториалы теперь должны научить даже более опытных игроков штуке-другой про пути подъёма и прочем всяком. Не всегда можно решить всё добавлением бустеров, Dr. Turkey. Другой приятный сюрприз - интерес именитых британских СМИ обратился к КСП, что, без сомнения, связано с присутствием Тима Пика на борту МКС. Космос сегодня на слуху в Соединённом Королевстве неспроста. Вот мы и выделяем немного времени Тэду, Касперу (KasperVld) и Энди (Badie), чтобы они могли поработать со СМИ и провели несколько интервью. Работать с неигровой прессой по вопросам связанным с кербачом для нас новый опыт и будет интересно посмотреть, во что это выльется.Впервые в мире мы увидели то, что можно скорей всего назвать проявлением компьютерного вируса, способного заражать людей, т.к. он поразил и Боба (Roverdude) и Джо (Dr Turkey) и выбил их из колеи на несколько дней. Оба поправляются нормально и мы надеемся, что они скоро вернутся к борьбе.Кстати, о выбывании из борьбы: наш сайт и форумы уйдут на профилактику и будут недоступны в среду. Если вы хотите больше инфы - она доступна на форуме.На эту неделю всё. Надеюсь, что вам понравилось читать наши апдейты и как всегда, не бойтесь задавать любые вопросы, которые могут возникнуть после прочтения этих заметок, на наших официальных форумах, Фэйсбуке или даже сабреддите кербача! И не забывайте занести вашему переводчику пузырь на адрес ул. Пушкина, дом Колотушкина.
>Джеба можно было видеть во всем интерфейсе, и как в автостереоскопической картинкелол
>>247878>как в автостереоскопической картинкеДа, тут я опростался.Не нашёлся, как перевести "Волшебный глаз", т.к. сам такую хуиту полтора раза видел в жизни и ниибу, как она в СНГ зовётся, но суть ясна, надеюсь.
>>247881Так я ж не над переводом подпроиграл а над багом.
>>247658>этот рцс заклипанный в ногу>>247677>бак, банка, движки, рцс. Ни антенн, ни каких-либо деталей, нихуя>>247737>Я планировал без возврата лететь сначалаКрафты, сделанные на коленке за полчаса, миссии без планирования. Но свои говнокартинки упорно тащищь в тред. Какое же ты унылое говно, ОП.
>>247884Пусть тащит, всяко лучше бестолкового нытья.переводчик
>>247876Значит авионика не тянет. Ставь больше беспилотных модулей.>>247884>всерьез планировать миссии в ОгурцахЛол>всерьез считать, что важнее красота, а не практичность, и нужно ставить дохуя ненужных деталей, чтобы было КРАСИВАИнженеры НАСА смотрят на тебя как на говно. >считать клиппингом вставку движков под ноги, куда они прекрасно помещались бы и ирлДжонни-Большое-Сопло, ты?
>>247885Я не считаю полезным тащить в тред говно вроде "Юниоров". Я их-то запостил просто потому, что это же ПОЛЕТ НА ТИТАН, а так и я считаю их некрасивым говном.
>>247886>Инженеры НАСА смотрят на тебя как на говно.На тебя тоже. Они 8 блоков RCS на лендеры не лепят.
>>247888>они 8 блоков РЦС на ландеры не лепятНу так они и многоразовых ландеров не делают
На круглую орбиту не вылезая из кабины>>247894>Когда этого семенодолбоеба забанят нахуй?Молча репорти уёбка и всё.
>>247890Многоразовость тут каким боком?
>>247885Чем же?Крафты у него - говно, стори нет. Он даже играет на отъебись. Одни понты вида "сматрити винера!".>>247886Ты в танкач не играешь? Если да, то вангую у тебя каноничные 49% и ник Алекс.>ЛолНе получается - значит нинужно!>Инженеры НАСАhttps://goo.gl/azFQwL>ты?Иногда притаскиваю что-то годное. По крайней мере говном не кормят.
>>247884ОП, конечно, вниманиеблядь и пидор, но вот это нытьё про мне никрасива хнык-хнык и отхождение от принятых лично мной нормативов по постройке йоб, планированию миссий и постинге в огурцетреды карается смертью нытьём в треде уже просто доебало. На нравятся крафты - сиди в KSP один и дрочи на свои собственные идеальные крафты.
>>247897Короче, смотри. В ангаре при сборке есть заебучая табличка. Если после полной постройки ракеты висит "Avionics ok", закрывай. Если "Insufficient avionics" - ставь на первые-вторые ступени беспилотные модули, пока не станет ok.Посмотреть, сколько поддерживает БМ - пкм по меню выбору деталей, в графе Avionics будет поддерживаемая масса.
>>247887Ты серьезно думаешь, что кто-то здесь не в силах набрать нужное количество дельты на процедурных баках, чтобы долететь до АЖ ТИТАНА О ГОСПАДИ?Без красивых крафтов, миссий и стори это говно нухуй никому здесь не нужно, заливай впарашу, все дебилы там сидят.
>>247906Тащем-та, я только ему это и пишу, т.к. уровень говна в его постах запредельный.
>>247903>Чем же?>Крафты у него - говно, стори нет. Он даже играет на отъебись. Одни понты вида "сматрити винера!".Да, говно, да стори нет. Но хоть что-то. Если бы вместо тупорылого нытья, говнопостинга и голубцов кидали годные крафты (в прошлых тредах годные репорты были), то можно было бы заслуженно и похуесосить, но тут такое безрыбье, что и рак - рыба, блядь.Если его послать нахуй, то вообще останутся только сраные боевые картиночки.Я хотя бы стараюсь рилейтед спижженный с реддита прилепить, если не совсем про огурцов речь идёт.
>>247871Чётко. Только бак страшный. Совсем забыл сказать, что его нужно взять там же, где брал движки.>>247884Нуу, может и не предел мечтаний, но я видал и хуже. И не надо сравнивать всё с ЛЭМом. Внешний вид у него конечно, неповторимый, но надо понимать, что это просто случайность, что у него такой внешний вид получился. А народ и избаловался, на него глядючи. Ведь могли и кастрюлю собрать.Но ладно, чоужтам, я сам надрачиваю на его кубизм и угловатость. Таких кораблей больше не было. Но всё равно надо быть добрее.
>>247902Для такого легкого аппарата, как взлетный модуль Аполлона, хватит и четырех трастеров. А этой хренью маневрировать сложнее, поэтому я просто добавил больше трастеров, чтоб не маневрировать со скоростью улитки.>>247913>>247906Не надо его успокаивать. Мне его визг даже доставляет.>>247903>не делает, значит НИМОЖЕТ
>>247913>годные репорты былиТы начинаешь приближаться к разгадке того, почему мне пригорает. Да, я тоже хочу что-нибудь посмотреть и почитать.
>>247916Картинку забыл.
>>247907Ясно, буду следить за авионикой.>>247914Бак переделаю, эта растянутая процедурная текстура слегка напрягает, да.
>>247915>легкого аппаратаВот эта двухэтажная дача? Да легче некуда.
>>247920По меркам КА довольно легкий модуль.
кадапач
>>247923В феврале
>>247923>>247924О, боги, я что, впустую переводил?Только один мимоогурец прочёл девноуты?ВОТ ДЕВНОЎТЫ>>247877>>247877>>247877>>247877ВОТ ДЕВНОЎТЫЕсли хоть попытаться их прочесть, то видно, что они ебутся с багами, и их находят находили больше, чем могли починить. Учитывая, что это переезд на новое пихло - ждать ещё хуй знает сколько.Когда Скотт "Наше Всё" Мэнли сделает предревью - тогда неделька-другая останется до релизу.
>>247922Не легче твоего. У тебя прирост мощности трастеров есть только вокруг вертикальной оси. По остальным осям они расположены нерационально. Такие счетверенные штуки должны лежать в плоскости как можно ближе к ЦТ. На краях вектор тяги неперпендикулярен плечу момента вращения.
Главный бак еще подбирать и подбирать. Алсо у меня почему-то не работает отклонение сопла>это солнце
>>247926В загруженном виде не оче удобно управлять аппаратом с одной четверкой трастеров. Я на пике чуть не перевернулся даже с восемью. С четырьмя и вовсе упал бы.
>>247929Смотрит на тебя как на чайника.
>>247929Я боюсь спросить, ты как вообще так садишься, чтобы переворачиваться на относительно ровном участке? Ты там совсем криворукий?
>>247933Нет. Просто проебал время торможения, поэтому не успел до конца снизить горизонтальную скорость. Обычно я ровно сажусь.
>>247914Красивый лендер, ни то что анальные трубки на марсе.Баки RCS я так понимаю из мода на базы. Что еще за моды стоят?
>>247937>трубки на Марселендер как лендер, садится- значит хороший.ALCOR кабина- попробуй, годнейшая штука для рулежки изнутри, накатывается с мониторами само собой
>>247929Пиздец. Там три рцыски - это более, чем достаточно.
>>247937Спасибо. Я его собрал, но так никуда и не слетал, правда.Капсула ALCOR (не из-за экранов, хотя они круты, а из-за веса), баки из Kerbal planetary base, украшательства из стока, двигатели из KW Rocketry, а лапы и солнечные панели - честно говоря, не помню уже точно.
>>247939Попробую с четырьмя завтра. Должно нормально работать.
>>247913Так ты и пили йобы. Запускай их со своего йободрома и делай отчеты. На Венеру садишься а историю придумать не можешь?
>>247955Никуда я не летаю, ты меня с кем-то путаешь. Я уже давно под воздействием игровой импотенции. Иногда омск строю вроде пикрелейтед, и забиваю хуй. Ну а хули вы хотели - полторы тыщи часов наиграно с самой-самой первой версии же.
>>247958Ну как хочешь
Мля. Отлично, упал фар, теперь считает любой самолет - бревном без эродинамики.
Летчтики, что может помешать запуску ттрд на высоте 82км? Точно была какая то надпись как при газовой пробке но не успел прочитать
>>247968Лол, что ТТРД делает на такой высоте?
>>247969Маленькие двигатели отвода отработавших бустеров.Алсо получилось, 250-230
Аноны, я что то не понимаю: взлетать надо в сторону моря или в сторону суши? в каком случае более дельтоэкономичная орбита
>>247971В сторону вращения планеты.
>>247971Дабы избежать очередного тупого вопроса, разжую ответ >>247974 и скажу, что в ванилле - в сторону океана.
>>247975Вот не надо было.
>>247975да да я разобрался, спасибода мне стыдно
>>247969Так что плохого то? По идее все логично- отстреливаю отработавшие бустеры. Или я можнт наступил в какой нибудь фундаментальный закон? я черт его знает как че в РО устроено, может прада налажал
>>247979правда*
>>247979Я про маршевые подумал. Не слушай меня, я придирающийся даун.
>>247981ноу проблем, я мог всякое намутить
>>247970Эх, крылья хороши.А вот все остальное мне не доставляет. Как-то сумбурно смотрится, будто не друг под друга.
>>247997Что поделать, я хотел запилить детали с пика для шаттлоднища но скейл им задать не могу, в РО ванильный мк3 со скейлом 1.77772может ты сможешь, м? у этих деталей конфиги не совсем стандартно написаныПришлось В9, да он и не плох, хотя его футуристичные очертание немного непривычны
>>247789Я не против :3>>248001Спизди из других конфигов строчку с тремя "scale = ...", вставь в функцию "MODULE", а дальше меняй значения.
>>247939А с хуя ли 3? Нужно же 8 (именно таких как на пике, то есть с четырьмя направлениями) для полноценной ориентации и маневрирования без гиродинов по трем осям для любого объекта.
>>248024> А с хуя ли 3? Нужно же 8 для полноценной ориентации и маневрированияНет. Хватит и четырех. Я попробовал уже. Подгонять пришлось точно к ЦМ, но все же все работает.>>247926Спасибо, анон, помогло.
>>248010Попробую сделать как ты говоришь
Я неофит, у меня васяносборка из шапки треда. Начал режим карьеры. Из доступных подов, только какое-то кольцо телеметрии (его даже в этом вики не нашел в списке частей), пилотируемых нодов вообще нет. В wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Career пишут, что "The easiest first mission is simply “launching” the Command Pod Mk1"А у меня его в списке доступных частей нет, науку набирать не могу, только запускать непилотируемые и неуправляемые зонды в верхние слои атмосферы.Где я что проебал?
*пилотируемых подов
>>248034скриншот ебашь, че ты как маленький
>>248034>неофит>васяносборка из шапкиЭто сборка для даунов которые уже наиграли дохуя часов и захотели РЕАЛИЗМА из 200 метровых хуйцов.
>>248034Сборка из ОП-поста - только для 0лдфагов, которым наскучил сток.А если так уж хочется - то вики не поможет, ибо вся карьера в сборке переделана.Так что пытайся запускать БМ на ТТРДшках. Копи науку, откроешь жидотопливных, и это не очепятка.
>>248045>для даунов>200-метровые ракетыПо-моему ты перепутал РСС и сток...
>>248034>Я неофит, у меня васяносборка из шапки треда.Я недавно научился ездить на трехколесном велосипеде, и сейчас собираюсь лететь на истребителе F-16.>Я неофит, у меня васяносборка из шапки треда.Я окончил три класса церковно-прихоской и собираюсь собирать процессоры уровня Core i7.>Я неофит, у меня васяносборка из шапки треда.Я сумел пожарить яичницу и теперь собираюсь решить проблему голода, создав искусственное мясо.Этот прав >>248045С ванили надо начинать. Рановато васяносборки играть еще.
>>248038Я на работе, сейчас не могу.>>248045думаешь, причина именно в этом?>>248047бляха, тогда ясно понятно. Чаю тебе.Снесу, поставлю голую. Просто не хотелось ебаться с установкой нужных модов. Или к примеру simmetry mode и в голой есть уже?
>>248050Двачую>>248034>я не умею водить автомобиль, и я решил пилотировать ракету
>>248051Есть.
>>248051>simmetry Измерение симов? Ну, некоторые симмеры играют в кербач, да.А симметрия уже давно искаропки, фак и хоткеи прочти.
>>248048Не перепутал, рссдебилам приходится лепить оверхуйцы для всего, что дальше орбиты кербина.
>>248056очепятка же всралась.Алсо я перед этим в симов играл, да.>>248053Ой да хорош уже. Понял, понял я, куда уж мне.
>>248057Кыш отсюда. Лечу-одним-куском-как-идиот - такие даже в Ванили не нужны.И кстати, облёт Венеры и Марса таки можно осилить одним запуском. Тяжело, но можно.>>248051>Снесу, поставлю голую. Просто не хотелось ебаться с установкой нужных модов. Или к примеру simmetry mode и в голой есть уже? Ты можешь играть в сборку, но в песочницу, не в карьеру. Карьера даже для опытных анонов, налетавших десятки часов в сендбоксе, жопоразрывающая, особенно поначалу.
>>248069Нехуй ньюфагу в РСС делать, если это не прошаренный в орбитальной механике и умеющий в гугление анон с отбитыми мозгами, повернутый на космосе и лего. Но он бы и сам загуглил что к чему. Обычному ньюфагу путь через ваниль только.
>>248069>облет Венеры или Марса можно осилить одним запуском. Тяжело, но можноКакое "тяжело", блять?
>>248069Аутяра, причем здесь твои куски и один запуск? Покажи свой хуйцелет для марса, наверняка там овер сотни тон говна из бочки под 100 метров.
>>248057Для полетов к Венере/Марсу на беспилотниках юзаю ракеты максимум 100 метров в высоту.
>>248069>карьера в РСС жопоразрывающаяТолько из-за багов.
>>248072Ну, может быть ты и прав.>>248073>>248074Речь была о чём? Говорилось, что для всего, что дальше Земли, нужно мол, лепить нечто 200 м высотой и массой в десятки тысяч тонн. Я возражаю и говорю, что облёт (облёт, без высадки) Венеры и Марса в принципе, можно осилить пуском одной ракеты, не являющейся ни уродливой вязанкой бочек, ни хтоническим ужасом размером в город. Если всё грамотно скомпоновать и сделать расчёты, то достаточно одной ракеты уровня Энергии-Вулкана - Сатурна-5. Вот об этом я хотел сказать.>>248075Ну, без экипажа проще же. Намного.
>>248081>можно осилить пуском одной ракетыРечь и была про одну ракету, только в рсс это не ракета, а хуец из баков по сотне тонн, про куски и несколько ракет - ты уже сам нафантазировал.
А сборку васяна подобно той, что в ОП, на 1.0.5 мы не увидим? Ждем 1.1?
>>248087Нет, там некоторых модов(на графон)под 1.0.5 просто нет.И сам автор сказал, что сам сильно ждет 1.1.
Юные Илоны Маски, выручайте.1)Как объединить(сгруппировать)кучу одинаковых деталей? В данном случает мелкие разгонные движки. Они засирают индикатор ступеней аж до самого края экрана.2)Как возможно сделать, что бы парашюты сами себя раскрывали? Сейчас я отделяю ускорители, а вместе с этим и готовлю парашют к раскрытию, но это руинит его. 3)За что отвечаю параметры парашюта на втором пике? А именно Deploy factor и semi-deploy. На что они влияют?
>>248095>1)Как объединить(сгруппировать)кучу одинаковых деталей? В данном случает мелкие разгонные движки. Они засирают индикатор ступеней аж до самого края экрана.Если ты их порознь ставил - то никак стандартными средствами. Поставленные симметрией они группируются сами. Хотя не всегда, один иногда торчит, и это бесит, халп плиз.>>248095>2)Как возможно сделать, что бы парашюты сами себя раскрывали? >Сейчас я отделяю ускорители, а вместе с этим и готовлю парашют к раскрытию, но это руинит его. Мод Stage Recovery. Деплоить парашют не надо. Перед выгрузкой ступени из-за удаления из видимости он проверит наличие парашюта и просимулировав посадку с ним выдаст результат (распидорасило движок, распидорасило целиком, не распидорасило вообще).Или FMRS, если хочешь сажать ступень руками без парашютов на ВПП крыльями или пихлом вниз, аки Илон Маск.
>>248098Пистон сделай телевизор погромче>>248101Мод Stage RecoveryЕще один мод ставить, я такого не переживу.на самом деле я хочу переключать камеру и именно наблюдать, как плавает/лежит ступень/ускоритель. Смешная надпись с сообщением, мол ступень успешно упала не имеет ДУШИ. Я играю в сендбокс, на кербодаллары мне наплевать.
>>248105Тогда сам б-г велел FMRS.Или если ты совсем без модов хочешь, то можно выведя на орбиту или суборбиту корабль, сажать бустер, сфокусировашись на нем, и выпускать парашют когда можно, а не когда приспичит - его же срывает гиперзвуком и плазмой - но тогда на бустер пробку намажь, чтобы управление было.
Как так вышло что я успел в тундру съездить и вахту отработать, а макаки еще не перешли на юнити5? Я то думал вернусь, а там уже и баги отловлены и моды всякие разные. Печально все это ребят.
>>248133О, теперь збс смотрится. Батя грит малаца.
>>248133Откуда крыля?
>>248133Обращайся)
>>248105Можно выставить min pressure так чтобы парашют выходил на безопасной скорости.
>>248166>IsShielded: FalseА это нормально?
>>248167Это просто переключатель текстурки от B9, емнип.
Фрейд может гордиться. Хорошо летает, и деталек мало.
>>248171Выглядит, как ебаный пиздец.Но я по-дружески, не обижайся.Почему именно такой командный модуль используешь? Почему отказался от идеи заклипать его сверху?
>>248173Сверху давал скачок уплотнения и драга дохуя на сверхзвуке. А эта хрень почти прямая получилась. Итого +1.5к дельты при уменьшенной на 100 тонн массе и той же полезной нагрузке (внутре грузовик-автолет)
>>248174Понял. Ну, неплохо, на самом деле. Но я бы что-нибудь делал с хвостом, чесслово, он никакой. Может посмотришь кабины из модпаков?
>>248175Огурцы обязательны вообще? Может возьмёшь ремоут модуль и сзади закроешь баком?
>>248173А мне понравилось.>>248171Сзади одна кабина? Или оконцовка тоже кабина с видом назад?Строй я такую йобу, кабину бы декуплером от основной части отделил, и пару ТТРД нацепил - была бы такая система аварийного спасения. Еще бы с профилем хвоста подшаманил, чтобы он после отделения от рушащейся йобы служил вполне себе крыльями и позволил бы невозбранно приземлиться на брюхо (с лыжами вместо шасси), спланировав хоть с орбиты.
посоны скука скукас ремоуттеч далеко улететь не могуа тупо спутниками тусоваться скучночё делать?
>>248183Отключать задержку в конфигах или учить kOS.
>>248184задержка не мешает, с ней интереснеепокрытие хреновое, к дальним планетам не полетать особоа строить что я и не знаю
>>248175По моему нормально смотрится хвост, V-образный (по курсу устойчивость слабая кили на законцовках крыла слабо помогают, наверное от них есть смысл избавиться вовсе). Тут еще фишка в том что кили не дают огурцу упасть когда тот из кабины выпрыгивает.Декуплер с аварийным спасением это годнота, правда +5...10 деталек фпсу навредят. Можно даже не декуплер а стыковочный узел, чтобы на лойсе или дюне например отделиться от основного модуля и полетать, в дополнение к грузовику.>>248176Ну без огурцов не весело. Бак сзади не нужен - во-первых, балансировка станет плохой, тут ЦМ не дальше 5% хорды перемещается при выработке баков, во вторых, тяжелый станет и тяговооруженность упадет. Или ты имеешь в виду пустой бак (он тоже несколько тонн весит)?
>>248187Ну так а почему тогда улететь далеко не можешь?
>>248189покрытие же, до цели болванка долетает только.
>>248190Ну так наращивай-расширяй, епта.
>>248190Как не можешь? тройки солнечных спунтиков с 3-4 антеннами на 300-400Гм хватает на всю кербическую систему
>>248191задолбалось уже, вот в чём проблема.>>248192есть уже.
>>248188А что за двигатели у тебя вообще стоят?
>>248133Какой красивый _, я даже завидую. Красивее моего, мне кажется.Я починил игру, yay, я вернулся!
>>248198Летает, я просто отодрал с него всё, чтобы точно такое же фото сделать.Даже не знаю. Неохота лезть куда-то, особенно когда едва-едва что-то наконец снова заработало. Надо пошукать по Интернетам, может есть пара подходящих двигателей в каком-нибудь моде.
>>248201Или банальный KJR.
Щас какой-то ивент КСПТВ с пеарщиками макак.Гляньте че да как, может 1.1 покажут, расскажите.А то интернеты уровня УСРоботикс 36кбод.
>>248193Ты не можешь выкатить антенну дальней связи на колёсиках? Или не умеешь нажимать две кнопки в компьютере ремоут теха, что бы совершать прожиги в зонах без связи?
>>248224> прожиги в зонах без связи?чё?
>>248225Ты вообще заходил на форум где лежит этот мод? А новые кнопочки на экране пытался нажимать?
Наконец я реализм поставил. Ура, товарищи!!!
>>248228
>>248227Тыкал и всё такое. Сигнал иногда всё равно пропадает.
>>248231>не умеешь нажимать две кнопки в компьютере ремоут теха, что бы совершать прожиги в зонах без связи>Сигнал иногда всё равно пропадает.Ты хоть понял что я написал?
>>248232Какой ещё компьютер ремоут теха? Ну-ка.
>>248233Может пора научаться пользоваться гуглом?http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/75245-105-remotetech-v169-2015-11-10/Вся инфа, про весь ремоут тех. Поросто от и до.
>>248166Ниче не попутал? Откуда у шаттла аблятор?
Хотел запилить летающий кирпич, но от количества деталей начался такой ад и джихад, что махнул рукой и забил.Что посоветуете сделать, чтобы сваять подобное безобразие и не испечь мимопроходящую мамку жаром проца и не облысеть батю гамма-излучением пукана из-за тормозов? инб4 сделай бочку - я заёбся бочки пилить, хочу коробочкуСварку? Спиздить копрокубы из бинайна не хочу, коробчонка должна быть более обтекаемой.Может процедурными крыльями обмазать? Или какой годный мод для скульпторов есть, о котором я не слышал?Простите, жопу не сфоткал, там накидал от балды 4 турбины, 2 шкипера и 2 ядерника.
>>248236А при входе в атмосферу его сила божия от сгорания нахуй защищает?Или ты плитки аблятором не считаешь?
>>248240Скачал в очередной раз версию 1.0.4 и перекинул туда геймдату из васяносборки.
>>248239А с каких это пор плитки стали абляторами?
>>248238Завтра соберусь с терпением, и может быть сделаю эту йобу взлететь, а там заодно элегантную систему аварийного спасения покажу.Не обращайте внимания на кривые швы - особого желания их править при скачках на лагодроме нет.И да, дырень сбоку посередке бай дизайн, там якобы воздухозаборник стоит, а если посмотреть внутрь - то он там и оказывается!
>>248242>А что это по-твоему
>>248239Нет конечно. Почитай что такое абляция.
>>248242С тех самых пор, как я стал долбоёбом и позабыл про то, что там стекловолоконные термоизолирующие плитки. Заблуждение легко понять: все до единой плитки после полёта всё равно снимали нахуй.
>>248238Сколько деталей на пике?У меня где-то за сотню, фпс чуть-чуть проседает, но не смертельно. А так ты уже все назвал. Очевидные процедурные крылья - вместо мозаики из плиток у тебя будет гораздо меньше частей. Да и для фигурной лепки роляют - из процедурных крыльев люди лепили реплики грузовиков, танков и прочего дерьма.
>>248247У меня ваниль х32.>>248246Я прекрасно знаю, что такое абляция. Про охуительную реюзабельную защиту шатола запамятовал просто, которую надо было перебирать до единой, делая запуски один дороже другого.
>>248247Плитки и так симулированы высокой жаропрочностью шаттлодеталей.
>>248250Тоже за сотню, но пека - древнее говно.Завтра попробую в ванили взлететь, а потом запилю что-нибудь поприличнее с процедурными крыльями. И баки процедурные тоже поставлю, чтобы внутри пространство грамотно оформить.
>>248234> вся инфа на аглицкомНу ты и выдал конечно ж
>пол года играешь в ксп>только сейчас случайно узнал, что в океане есть остров с ВПП.Пиздец.
>>248258Он же заметен со взлетной полосы KSC...
>>248259Я всегда смотрю на ракету либо на карту. Да и спустя некоторое время обмазался модами на графон.
>>248258Пиздец.
>>248267Пиздецпиздец.
>>247262 (OP)Ребятушки, а какой по вашему топ модов с деталями на самолеты?И да, свершилось, накатил весь комплект модов B9 Aerospace, где среди прочего были процедурные детали. Как ими пользоваться?
>>248256>Обвешаюсь градусникамиможет проше обвешаться модом Thermometer? делает ровно 1 вещь - в меню ПКМ температура в цельсиях (ну или как в настройках поставишь)
>>248289А через дебаг-консоль это не включается?
Посоветуйте аналог KW Rocketry.И кстати, схуяли автор забросил мод? Почему комьюнити но возьмет его в свои руки?
>>248295А чем он сейчас тебя не устраивает? Через CKAN нормально ставится (хотя вроде в гугле пишут, что для 1.0.5 не работает, видимо, CKAN подтягивает уже как раз какой-то некий community-edition, но я могу быть и не прав)
>>248258Ты удивишься узнав сколько пасхалок в этой игре. И как все ньюфаги убьёшь, наверное, неделю на поиск пасхалки с коровой. Или быстрее найдёшь?
>>248295Так они 1.1 пилят сейчас и вообще больше на ваниле сосредоточились после релиза
>>248297Поставил первым делом KW Rocketry, через скан, проблем никаких.Это, а почему на процедурные детали нельзя вешать еще что-то? И что значат "ползунки", видимых результатов от передвижения которых нет? Чем отличаются покрытия? Я про крылья из B9, если что.А, ну и дико обмалафился от комплекта S2 деталек, уж больно они мне понравились. Однако собрать что-либо годное не получилось. Вот первый блин, летает вроде бы неплохо, но мне все равно не нравится.P.s. 1км/с - для него не проблема. Но начинают гореть детали в атмосфере.
>>248302Да я догадался уже, как там регулируются параметры.Но я не догадался, какие параметры за что отвечают. Т.е. методом тыка размеры менять научился, а, скажем, возможно ли регулировать жесткость, массу крыла?И да, возможно ли на процедурку прикрепить еще деталей?>плохо летает>>248301>летает вроде бы неплохоВаниль, ты чего. Там центры тяжести, аэродинамического сопротивления и тяги нормально отабалансированы.Но мне очень не нравится внешний вид. И клиппинг двигателей, и недостаточное хвостовое оперение.
Как починить триммеры?
>>248311но не нужно?
>>248313>кмкзхначение!
>>248310Ну почему же. У меня процедурные крылья гнутся, причем KJR стоит.>>248313А если это двигатель? Я не могу представить, например, как в >>248301 крафте эффективно расположить воздухозаборники, да сопла двигателей. Хочу спрятать их в корпусе, как на нормальных реактивных самолетах, но деталей, входящих в дизайн S2, и заточенных под такое расположение, я не нашел. Естественно, я имею ввиду не S2 Wide детальки.
Анон, выручай. Поставил ALCOR, красивая и крутая капсула.Но вот возникла проблема. Жму EVA-кербанавт не выходит из люка, а начинает разуплотняться с огромной скоростью вне корабля. Ну и вся консольно засрана ошибками. Втф?Версия игры 1.0.5 x64.
>>248315Так, стоп. А процедурки не создают подъемной силы в ванили?>>248318>на перегрузкахА у меня на стартовом столе при разгоне, причем из-за расчета колебаний ФПС падает.Придумаю, но позже. Это я просто новые детальки обкатывал.
>>248322У меня 32, да и смысл, когда всего четыре гига оперативы?А вот почему они не создают подъемной силы, я не понимаю. В редакторе обрабатывались верно. Но летать я с ними не стал, только потыкал немного.
Аноны, построил тут нечто вроде Н-1, которая закинет 200 тонн на траекторию к Луне. Поэтому вопрос: нагружать ли ракету так, чтоб она вывела более тяжелый аппарат на орбиту, а оттуда на собственной тяге до Луны, или же лучше вывести аппарат на траекторию к Луне и не ебаться с разгоном на маломощных ядерниках?P.S. Аппарат - беспилотный космический перевозчик, нагруженный едой, водой, пиздой кислородом и небольшим количеством топлива для РЦС.
>>248337>Аппарат - беспилотный космический перевозчик, нагруженный едой, водой, пиздой кислородом и небольшим количеством топлива для РЦС. Эм. И это всё весит 200 тонн?Да и скриншот неплохо было бы приложить.
>>248347Ну. Еды на 1К дней, воды на 1.5К, кислорода на столько же. И все это на пять огурцов с РО.Скрин приложить не могу. Но просто скажу, что в аппарате 6К дельты на 32х-тонном "водяном" ядернике. Если убрать его и рабочее тело, получится ~140 тонн.(Просто я обнаружил, что воды у меня на станции почему-то очень мало. И если не пополнить запасы, мне придется доставлять новых огурцов, чего мне не хочется делать.)
>>248298Аааа та самая секретная планета с коровами? Там еще надо костыль джеба найти надо чтобы она на карте появилась.
>>248357А в ядре Джула хорадрический куб, ага-ага.
>>248358Я там был в 0.90 ничего такого не видел
>>248357Нет, планета, точнее магический булыжник, без коров. Хотя его тоже хрен найдёшь. Хинт: он даже не около Кербина.
>>248364Булыжник хотя бы по одной и той же орбите летает, его местоположение можно предподсчитать, а коровы каждый раз в новом месте генерятся, притом вроде как рандомно.
>>248238>>248243Как и обещал вчера, показываю, коробчонку.Аэродинамически она менее стабильна, чем китайский фейерверк, сделанный безруким инвалидом, поэтому взлетел я только хакнув гравитацию. Но даже с этим хаком ее развернуло и она потеряла всяческое управление. Тут-то я и использовал систему аварийного спасения.
>>248370Да, я строил вокруг этой хуйнюшки с крылышками две половинки корпуса на декуплерах, как можно видеть на третьей пикче первого поста. Движки и баки прицепил через декуплер сзади и внутри все обмазал скотчем.Перед этим протестировал планер для спасения - летает отлично для хуйни без хвоста.
>>248370С последнего пика проиграл чёт.
>>248370>>248371Ох, лол, я оказывается стойку шасси прицепил к капсуле. Можно было на него попробовать сесть.Но оно и так нормально садится, за 5 тестов ни один огурец не был посажен в почву, все выживали, хотя детали отваливались постоянно.
>>248349Хм, ну. Полёт черед промежуточную орбиту всё равно надёжнее и точнее, так что я бы летел через неё.
>>248322>>248328Что значит "обкатка с 32 на 64"?Сколько моды ставил, такого не было.
>>247799Что это за мод?
>>248273Нахуя столько сасов? ты ебанутый?
>>248392Это же VTOL, там движки вертикальные видать.
>>248392Блядский тормоз жопой вперёд не смущает? Фу.
>>248398Пиздец он отбитый, кто ж так самолёты строит?
Аноны, джва вопроса.1) Что это >>247799 за мод, который позволяет детали двигать? EE уже стоит, может это он и есть, а я просто пиздоглазый?2) Есть ли мод на прямоугольные баки?
>>248398Возможно он изображает вертикальный воздухозаборник.
>>2484001) С разморозкой. Это ванильная функция.
>>248402Ну нихуяж себе. Пойду гуглить как эту хрень включить.
>>248403Кнопка offset слева сверху.
https://www.youtube.com/watch?v=nX3PX0MkN8M
>>248408Годнота.Весь дизайн понравился, особенно понравились спрятанные ионникию
>>248408Осилятор/1000
Вкатился
>>248408Вот когда я набиваю свои совершенные, лишенные излишеств хуитки всем необходимым оборудованием, получается что-то более жирное. Надо поиграться с кластерами ионников на больших кораблях.
>>2484217500 Dv430 тонн.
Я открыл для себя охуенность. Проектировать нужно так, чтобы только с бустерами был нормальный твр, к моменту отделения уже всё устаканится, а на второй ступени вообще можно не выёбываться. Посоны, дрищеракеты это классно!
>>248424Судя по скринам у тебя что-то вроде рсс или 64к, а значит твой крафт даже на орбиту не выйдет.А жаль.
>>248428Что есть нормальный ТВР в твоем понимании? Что есть дрищеракета? Скрины бы не помешали.
>>248434Не избыточный, наверное. Чтобы в массовое совершенство и всё такое.
>>248437Гумманитарий, понятно.
>>248441Вут? Нахуй тебе двигатель для TWR 3, когда 1.3 выгоднее всего, а на старте можно добрать бустерами?
>>248431Ты не прав. Система - сток. Просто стоят моды на графон: интерстеллар облака, скаттерть, ну прочие мелочи. До 1.1 я РСС ставить точно не буду, нахер нужно. Я так неделю строил свой аналог мкс, в итоге там 5 фпс. >даже на орбиту не выйдетВ РСС да, но опять же, там все движки и баки переделаны, ну и ракета там под тыщу тонн весила бы.>>248433Прост, типо американцы на луне не были, хоть в ксп можно миссию повторить.
>>248442>Нахуй тебе двигатель для TWR 3Действительно.
>>248445Ясно.
>>248442Всё правильно же написано, о чём спор?У основной ступени ТВР около единицы, а то и меньше (если включать одновременно с бустерами, как шатол или Союз), а бустеры поднимают ее повыше.
>>248465- ОТВЕТ ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ, ЭТО БРАХМОС-1, ЛЕТИМ НА ОСТРОВ С ЗАПАСНОЙ ВПП, БУДЕМ ЧЕРЕЗ 2 МИНУТЫ, КАК ПРИНЯТО?
>>248445Так а что не так? Или ты строишь ракеты по принципу "больше твр - круче"?
>>248465Когда ты уже съебешь из этого треда?
БЭТЛКРУЗЕР ОПЕРЭЙШНАЛНе спрашивайте, как я его выводил на орбиту: до сих пор очко свербит
>>248480Извини, KER не ставил, не скажу. Собрал только для того, чтобы повесить на высокую орбиту и оставить там висеть. Не лагает.
>>248472Ну давай поговорим. Ты же понимаешь, что все сказки про большие "вакуумные сопла" на Аполлоне - сказки, и тот движок там оказался случайно, и хотели обойтись хуйнёй поменьше? А сейчас какой-то хуила лепит на мелкобак Шкипер и говорит, что это ок, потому что NASA так делало.
>>248478Это охуенно.
>>248467>>248452Нет, я серьезно спрашивал: зачем кому-то TWR=3? Неужели для кого-то действительно открытие, что оно нахуй не нужно?
>>248491Да? А мне казалось, ты говорил, что 1.3 - для быдла.
>>248484Ты же понимаешь, что все сказки про большой космический самолет - сказки, и тот размер там оказался случайно, и хотели обойтись хуйнёй поменьше? А сейчас какой-то хуила лепит на бустеры кабину Мк3 и говорит, что это ок, потому что NASA так делало.
>>248443> Не былиРептилоид,плиз
>>248493Школьник не может в инглиш, а на русском инфа не гуглится? А ещё стабилизаторы на S5 были бесполезны, и на следующих ракетах, так и не построенных, их должны были выпилить.
>>248484Но в КСП действительно же до пизды, какой движок на крафте стоит, пока он выполняет миссию.
>>248493Ну давай я тебе поясню, окей. Пихло на сервисбее было таким из-за позднего выбора профиля миссии. Да, вот так, программа была настолько плотной, что сначала заказали двигатель для прямой схемы, а потом уже решили лететь с рандеву, когда двигатель был почти готов.>>248498Но пока из-за лишней массы теряется дельта, это будет бескомпромиссным говносоздательством.Пудель тоже жирный. На большенство трёхместных Аполло-копий Терьера хватит.
>>248500Честно, я бы на твоем месте забил бы на эти нравоучения. Он же не нуб вроде, ну воткнул этот движок, ну хуй бы с ним. Иногда люди от скуки в КСП еще и не такую хуйню городят.
>>248500Я ТОЖЕ ХОТЕЛ СНАЧАЛА МАЛЕНЬКОЕ СОПЛО, НО ПОТОМ ПРИШЕЛ ГОНДОН ДЖЕБ. ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ СХЕМЫ РАКЕТЫ «ДЖЕБЕДАЯ КЕРМАН», ОН СКАЗАЛ: «СДЕЛАЙТЕ СОПЛО БОЛЬШЕ, ЧТОБЫ БЫЛО КАК МОЙ ЧЛЕН». ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ПОМЕНЯЛ ЧЕРТЕЖ МЕЖПЛАНЕТНОГО КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО СВОЙ ЧЛЕН!
Есть ли какие-нибудь способы реально мягкого управления самолетами? Про капс знаю, какие еще способы?
>>248558https://kerbalstuff.com/mod/532/Pilot%20Assistant
>>248558>>248561Добра тебе, сейчас глянуИ еще вопрос: как зафиксировать горизонтальный курс полета? Если просто включить стабилизацию, то она будет пытаться удерживать самолет по его абсолютному положению, а не по положению относительно земли и навболла. В итоге нос падает вниз, теряем высоту, не полетать нормльно
>>248568А мб нос и не из-за этого падает, слишком уж это быстро происходит для этого. Но наверняка все с этим сталкивались
>>248568Atmospheric Autopilot.
>>248568Этот мод, при правильном использовании, может стабилизировать даже бревно. Есть даже видео с посадкой на летающий авианосец. У хорошего самолета есть еще такая фича:можно поставить либо хвост, либо передние плоскости под небольшим углом, чтобы не нажимая ни единой кнопки его чуть-чуть тянуло вверх носом. В прошлом треде кто то кидал гайд по ФАРУ, но для стоковой аэродинамики тоже сгодится.
Тьфу. Хотел было парочку забавных видео выложить, но теперь уже не буду, придётся или модератора ждать, или тоже ждать, но другого треда.
Обращаясь к следующему топикстартеру.Верни Левантовского в шапку, гнида!
А зачем нужны неосиляторы, не могущие выйти на орбиту в рсс? Пусть лучше в симсов играют
>>248646А зачем нужны РСС сектанты? Пускай идут в Орбитер играют.
Ракета должна быть сухой, ни грамма лишнего веса. Хочешь прожекторов ворох - а нахуя, если есть headlight? TWR>1.4 на старте? Поставь двигатель поменьше, и выиграй дельту с деньгами, если двигатель в итоге слабоват - добей парой бустеров.
>>248673Левантовского запили, сука. С таким описанием, чтобы все читали или не постили тут. Мы движемся к полётам по прямой, блядь.
>>248408Ну спасибо блять, теперь у меня батхерт.
Юз>>248561Сука, божественный мод, спасибо большое, совсем-совсем другой экспиренс!А еще такой вопрос: юзаю мод для кучи баз, вроде это KerbinSide, можно ли как-то получить какие-то параметры ВПП? А то не очень понятно таки, как целиться на нее и делать посадку. навернуть еще пару модов можно, конечно, но я придерживаюсь некоего минимализма, если это можно сделать руками и не сдохнуть, то лучше руками, будет веселее
>>248950В смысле? Какие параметры? Координаты или что?
>>248677Сейчас впихну в шапку
Левантовский впилен в шапку следующего треда
>>248950Выбегаешь огурцом, ставишь два флага, одни в начале, другой в конце ВВП. И расстояние можно узнать и видно, прямо ли заходишь.
>>248674И еще нахуй большие поды! Только самые маленькие и легкие, или вообще кресла. Я так до Марса летал.
>>248558Atmosphere Autopilot же.
>>248950Для KerbinSide есть разметка аэродромов для аддона NavUtilities (это HSI индикатор), внимательно читай шапку треда KerbinSide.
>>248964Дурак штоле? Тебя бы на кресле до Марса запустить.
>>248972Во сколько там раз кресло легче? Вот и иди оптимизируй свои уродские ракеты. И чтоб TWR был 1.1, как у Сатурна.
>>248979Но это же глупо. Какие уродские ракеты? Зачем оптимизировать? Если ты говоришь о RSS, то там тем более верх тупизны летать на креслах. В стоковой системе, впрочем, тоже, но в большей степени неинтересно, чем тупо. Огурец на кресле это вес АМС, его можно запустить куда угодно, но стоит ли? Челленджа никакого.
https://www.youtube.com/watch?v=PoITid0vim8
Аноны, как вы спускаете шаттлы с орбиты в рсс?Решил запилить по типу двух показанных в треде- пока только Колумбия получилась.
>>248962Мммм, прикольно, спасибо>>248968Больше модов богу модов! Но вообще ладно, придется, видимо, попробовать, спасибо
>>249016Нежнее значит пробуй. И да, скрины. Может ты перевходишь хуй знает как.
>>249018Я перевходил нормально. Однако-сь мой шатол перегрелся, перевернулся и взорвался, хотя был построен правильно.
>>249020Такая же штука, пытаюсь делать s-маневры- заваливаюсь и 15g
НЕ ВЕРЬТЕ ЛЖИВЫМ ОБМАНАМ КЕРБАЛЬСКОГО АГЕНТСТВА!https://www.youtube.com/watch?v=FfN-K7ly4E4Это заговор! Огурцы не были на луне!https://twitter.com/Arab_Kerman
>>249029Посадка на Мюн сфальсифицирована! Она снималась на Дюне!
>>249030>>249029Твердое топливо не может расплавить стальные балки!
>>249032>>249030>>249029Оставайтесь на связи! Больше разоблачений лживых росказней кербальского аге-... Погодите, кто-то настойчиво стучится мне в дверь. И окна? Гм, пойду-ка посм
>>249034Осторожно, в треде снай
Не работает сборочка с рсс со сканом, аффтор исправь, хочу ее допилить.
>>249047Добавь файл readme.txt в корневой КОТАЛОГВ файле напиши версию игры. Version 1.0.4 или какая там
Минутка фактов: SSME в рсс можно включать больше одного раза.
Провел тест баллонов, отличная штука для реетри, крафт стабильно в ретро, реентри только в верхних слоях, автор мода пишет что даже хитщилд не нужен. На пиках тест, самая активная фаза реентри, даже панельки не сломались.
>>249095Воу, это что за мод такой?
>>249095В ксп парашюты имба, раз в сто легче реальных и эффективнее раз в тысячу. А тут еще и это.
>>249100Этотhttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/121162-105-inline-ballutes-ib-v123-9122015/>>249102Я в рсс, с реальными парашютами.
>>249103От души, накатываю
>>249104открывай его чуть ниже 100 км, если ты в рсс, можно еще без щитов, должен крафт выдержать. Алсо при открытии парашютов скорость 20 мс, так что перегрузки совсем не большие.
>>249103Реальные ровно такая же имба.
>>249108можно отыгрывать как в ирл, с тормозными и основными, но мне лень.
>>249107ок, буду знать
>>249020Cкрины с цт, цл, вт.
>>249167
>>249167Вот так нормально?
>>249182Топливо слил?
>>249184Да, это посадочное расположение цл/цт
>>249182Откуда черное днище у шаттла? Не было же.
>>249187Cormorant Aeronology.
>>249187Ты нашел или нет? Если на РСС ставишь то надо скейл добавить.
>>249049Спс бро, помогло
Зацените мод, полностью меняет все планеты в системе РССhttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/123243-alternis-real-solar-system-v01/#post2248725Такая наркомания, но прикольно.
Пилите перекат.
>>249095Пойдет как костыль для 64к.
Может делал уже кто-то такое, в обще, задолбала меня плохая поворотливость многоколесных роверов и решил сделать вот такую высокоманевренную сочлененную конструкцию
Мда, спускаться на посадку-это вам не это.
1
>>249334простите, сажа случайна
Просто оставлю это здесь...
>>249373Ебааать.Твое? Сколько весит?
>>249374Меньше чем твоя мамка
>>249373Крылья годно сделанны, прямо похожи как у на стоящих лайнеров.Задачи?
Есть ли мод, который позволяет "интегрировать" мехджеб в модули? Просто заебало каждый раз ставить бандуру на спутники/корабли из самого мода.
В KW Rocketry декуплеры не закрывают двигатель, вообще. Как быть? Есть ли аналогичный мод, который не забросил автор?
>>249397А тебе очень нужны закрытые двигатели?Попробуй нацепить процедурные декаплеры, ими что угодно закроешь.
Курва, да засуньте вы уже нормальную ссылку на библиотеку модов в шапку. http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html
>>249424Вообще-то нормальная библиотека расположена здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/50701-community-mods-and-plugins-library/
Нафаня, шатол украли! Шатол со спутником!
>>249385Есть, что за глупый вопрос?
>>249430Ты миссии дальше стартового стола делать будешь, наркоман?
https://www.youtube.com/watch?v=LJQhPPIVoSAНафига он ему?
>>249437Эта штука летает дай боже, я бы не стал сравнивать его с- что это там у тебя? на ванили.
>>249430Слушай че, а у тебя какой максимально возможный угол тангажа на высотах до 35км?И линия крыльев- пока летаю с v-образной, с углом как у ирл шаттла- это роль играет вооще?
Минутка фактов: Левантовский все еще может быть полезным даже при 700ч в ксп.
>>249467NYET
>>249437>>249455Буду. Просто я вернулся после почти месячной спячки, вспоминаю как оно всё.>>249456В 0.90 вся аэродинамика была совсем другой, в этой 1.0.4 я до сих пор не научился нормально попадать на ВПП. В целом, при проникновении в нижние, плотные слои атмосферы, угол тангажа лучше не делать больше 30 градусов. И по возможности, не допускать ни крена, ни поворота - корабль может потерять управление. Свежий пример был не далее, чем вчера.Trajectories обозначила мне точку приземления в центральной части Америки, где-то на западе Техаса. В итоге я всё равно перелетел космодром и пытаясь замедлиться, потерял контроль. Кувыркался, кувыркался (реальный корабль разлетелся бы на части), потом поймал управление, развернулся и полетел обратно. И даже сел. Но похоже точку приземления нужно делать где-то в районе базы Ванденберг. Тогда я точно должен буду сесть на мысе Канаверал. Такая вот логика.Эти крылья - текстурка, сквозь неё даже огурцы падают. Реальная же физическая форма их неясна. Поэтому на вопрос о линии крыльев ответить невозможно.
>>249399>ими что угодно закроешь.No
>>249488Пиздец ты лох.Юзай процедурные обтекатели. Ими все что угодно закроешь, даже свою мамку.
>>249455У меня 4x Harder Solar System с околованильными деталями. Я бы не стал сравнивать набор 6000 дельты на стоковых движках и 10000 дельты в RSS с RO.
>>249437Круто выглядит. Моды? Какие?
>>249488Не такие, с обтекателями.Процедурные декаплеры без обтекателей ничем, особо не отличаются от стоковых.А вот декаплеры с обтекателями это да.
>>247509Анон, а есть что-то такое для 64к?мимокрок
>>249522Было.У анона, который давным-давно клепал красивые видосы, был графон на 6.4.
>>249524Это под красивые амбиенты и, иногда, с советскими деталями?Смотрел его, охуевал и вдохновлялся. Наверно именно из-за него и его видео начал серьёзно играть в игру, которую когда-то давно ухватил на распродаже ради иконки и даже не открыл ни разу.Теперь в несколько раз сильнее хочу себе эти облака.
>>249504Извини анон, я не хотел тебя задеть.
>>249332>18.31Мдя, они еще потом жалуются что у них пригорает.
>>249479Ты когда успешно сядешь снова- можешь в тред дать контрольные цифры? Грубо говоря-высота 50км пролетаю западное побережье скорость 4км/сИ обязательно с какой орбиты сходишь и в какой точке траектории входишь в атмосферу
>>249531Не думаю что ты понимаешь о чем речь.
>>249437Довольно убого для хвастовства. Сразу видно, что ты не продумывал конструкцию, а лепил абы как.
>>249479действительно, 26-28 максимумМне кажется что я пренебрег показаниями отладки ФАРа, надо еще раз все графики проверить и повесить на стену
>>249507На детали только Ven's Stock Revamp.>>249535А мне нравится. Из лишнего там только солярки на тягаче, потому что описание мелкоядерников я читал жопой, и не увидел, что они генерируют электричество.
4хВ рамках программы "Муна" был произведен запуск ракеты-носителя с АМС "Муна-2", предназначенной для посадки на поверхность естественного спутника Кербина, забора грунта и возвращения на планету.Миссия "Муна-1" была признана условно успешной, просто автор объебался с распределением дельты по ступеням и забыл теплощит на возвращаемом аппарате, поэтому красивого косплея советской миссии не получилось.
>>249576Аппарат совершил переходный маневр к Муне.
>>249577Выход на круговую орбиту вокруг Спутника.
>>249578АМС "Муна-2" совершила успешную посадку на поверхность Муны и приступает к выполнению научной программы.
>>249522Бампану, друг кто-то может мне помочь.
>>249582В 64 кажется работает графон для стока.
>>249580А слабо полететь тремя твердотопливными ступенями? Одной на орбиту, второй на Мун, третьей посадить.
>>249580Выглядит хорошо. AIES до 1.0.5 обновился?Если играешь в карьере, сколько запуск стоит?
>>249564>Ven's Stock RevampОхуенно. Спасибо, анон
>>249580Грунт собран, показания датчиков записаны. Взлет!
>>249585Облачков нету, это точно.Пробовал уже.Да и если бы были - растянутые в шесть раз облака это как-то meh.Нужно искать/пробовать самому делать порт облачков из рсс на 64.
>>249593И успешное приводнение. Миссия завершилась успехом.Вопреки моим опасениям, щита хватило, чтобы погасить скорость при вхождении в атмосферу в 6400 м/с.
>>249590До 1.0.4.Стоимость запуска - 120к местных рублей.
>>249593Напомни, откуда эти посадочные опоры?
>>249597Что-то дороговато. У меня в РСС ракета на Луну 15К стоит
>>249614Приплетать фактор цены с учетом того, что стоимость деталей авторами модов определяется от балды - это странно.
Кстати, всем анонам, что пытаются играть в карьеру в сборке из ОП-поста. Если у вас все здания стали третьего уровня, зайдите в тракторную, смените космодром и возвращайтесь. Мне помогло.Алсо, карьера в РСС - это весело. Особенно с отыгрыванием и постройкой ракет и спутников с камерами. Оче офигенно, когда ты летишь не с видом от первого лица, а с видом через мониторы и камеры.
>>249618>Оче офигенно, когда ты летишь не с видом от первого лица, а с видом через мониторы и камеры.Ты про камеры внутри кабины ? Или с наземной станции можно как-то глядеть ?
>>247262 (OP)B9 так и не обновился?
>>249623Давно уже обновился, алло.
>>249626Спасибо, значит есть смысл опять закатиться в игру.
>>249603Все нестоковые детали на этой ракете из AIES.
>>249621Про камеры из Hullcam VDS. Их Мониторы поддерживают. И можно летать и стыковаться от первого лица с полным реализмом.
>>249615Если играть на ванильных деталях, то вполне норм.Хотя у макак особые представления о балансе цен, т.к. топливо и баки выходят дороже, чем высокотехнологичная начинка. Но тем не менее, вполне можно отыгрывать еврейство, заправляя тягачи на орбите вместо вывода новых, экономия около 15-20%. С учетом стоимости 100-300к денег за запуск вполне годно, если делать более одного контракта.Запуск нового тягача - 200к, заправка - 175к, возврат экипажа с орбиты - около 120к, вывод разгонного блока для межпланетных полетов - около 200к. Картинки из последней миссии к Дюне, которой я, наверное, уже заебал. Но ничего свежее пока нет.Хотя это не помешало мне проебать уже 2 тягача на 400к из-за неуемной тяги к экспериментам. Не аэротормозите кораблем из облегченных LF баков об атмосферу, даже на полшишечки.
>>249644Ну так речь-то не про ванильные детали была. Стоковые-то понятное дело сбалансированы (хоть как-то).
Делал кто в рсс суборбитальный самолёт способный вывести на орбиту микроспутник?
>>249719У меня в РСС вообще самолеты не летают. Единственный самолет, не сделавший KURWA MANEUVER летел всего минуту, после чего у него кончилось топливо.
>>249810Вот кстати такая же штука. Это баг или что? В ваниле с фаром эти же самолеты летали шо твой ястреб
>>249810Что это у вас за хуйня, умвр.
>>249840Видимо, в РСС по дефолту атмосфера другая, поэтому ФАР и выдает такую хуйню. Алсо, шаттл тоже переворачивался. В итоге единственный летающий самолет летал на ускорении 45 м/с². Мда.
>>249848Нет, вот с шаттлом у меня все норм
>>249848Я фар сразу снес в рсс, да. В ваниле он доставляет, но в рсс это пиздец. Можете считать меня неосилятором.
Там вниманиеблядушка перекот сделал, а сказать об этом видимо забыл:https://2ch.hk/spc/res/249836.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/249836.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/249836.html
https://2ch.hk/spc/res/249836.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/249836.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/249836.htmlПерекат, да.Сорре, глючный инет, поэтому мне постоянно выдавало "обломись, время ожидания подключения вышло", вместо перехода в созданный тред.
>>249633Это я знаю. А можно как-то спутники с земли выводить ? Без камеры вокруг корабля
>>249848А еще в той сборочке вода ВЗРЫВООПАСНА. Любое касание воды запускает крафт вверх метров на 40 после чего он разьебывается
>>250245Можно из режима карты, либо же есть мод на телеметрию в браузере. Еще есть мод на телеметрию а-ля спейсцентр(у одного на компе карта, у другого данные, у третьего ещё что-то), а можно просто поставить камеру, смотрящую вперед, и летать по навболлу и наслаждаться видами.
>>250251УМВР
>>250266>мод на телеметрию а-ля спейсцентрХотеть!
>>250278Поищи. И мне потом скажи, плез, я хочу со своим куном совместное пилотирование устроить. Заебался уже НЕРЕАЛИСТИЧНЫЙ вид от третьего лица наблюдать.
>>250294>со своим куном?http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/22623-104-2015-07-04-telemachus-%C3%A3%C2%A2%C3%A2%E2%80%9A%C2%AC%C3%A2%E2%82%AC%C5%93-telemetry-and-flight-control-in-the-web-browser/ - разhttp://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/235158-houston - и два
>>250294>со своим куномПонятно, почему у ты любишь БОЛЬШИЕ ОГНЕДЫШАЩИЕ РАКЕТЫ. А вот почему их люблю я?
>>250341Ты лантентный просто.>>250322Спасибо, няша