[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 915 | 112 | 125
Назад Вниз Каталог Обновить

Kerbal Space Program #166 KerbalStuff ВСЁ Аноним 16/02/16 Втр 13:51:20  262788  
14556198804030.jpg (116Кб, 811x811)
14556198804051.jpg (211Кб, 1920x1080)
14556198804092.png (1113Кб, 1600x900)
14556198804333.png (1056Кб, 1280x720)
Последняя версия игры: 1.0.5
Когда 1.1? Через 2 недели, что почти подтверждено макаками.

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

KerbalStuff умер. Любим, помним, качаем моды с б-гмерзкого Curse.

КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде


Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.

Добро пожаловать в царство вязанок, ньюфагов и сломанных детекторов. Здесь вы - все, здесь вы - шкипер и его хейтер, вязаночник и иголочник, стокоеб и модоблядь. Здесь вам помогут советом и пинком, здесь вы сможете увидеть просторы Венеры и рескейленную Еву, здесь спокойно оставляют огурцов на других планетах и посылают спасательную экспедицию за старым беспилотником. Здесь царство огурцов.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками


Прошлый тред умирает тут >>261492 (OP)
Аноним 16/02/16 Втр 13:53:21  262793
На кой хрен нужно загружать сразу всю игру в ОЗУ? Это баг или фича?
мимо_заебали_краши
Аноним 16/02/16 Втр 13:53:39  262794
>>262793
Это макаки, мутсера.
Аноним 16/02/16 Втр 13:54:05  262795
>>262793
Это криворукие макаки.
В васяносборке из шапки есть возможность выгрузки текстур.
Аноним 16/02/16 Втр 13:56:33  262798
>>262795
Говорил бы сразу, что за это отвечает Active Texture Manager. Не надо всем под нос эту сборку совать.
Аноним 16/02/16 Втр 13:58:14  262799
>>262798
Атм же вроде только пережимает текстуры, нет?
Аноним 16/02/16 Втр 14:05:06  262800
14556207064890.jpg (133Кб, 441x271)
Пытаюсь запилить пгрк наподобие пикрелейтед. Посоветуйте как запилить механизм подьема ракеты в вертикальное положение, ибо детальки из адских роботов гнуться по весом ракеты
Аноним 16/02/16 Втр 14:05:29  262801
>>262800
Отскейлить эти детальки пробовал?
Аноним 16/02/16 Втр 14:08:51  262802
>>262801
Нет, попробую
Аноним 16/02/16 Втр 14:09:40  262803
>>262798
АТМ текстуры только пережимает. Васян там сам что-то писал
Аноним 16/02/16 Втр 14:48:35  262805
Какого числа 1.1?
Аноним 16/02/16 Втр 14:51:43  262806
>>262805
Ч2Н
Аноним 16/02/16 Втр 14:55:30  262807
>>262805
23 февраля. Можете скринить.
Аноним 16/02/16 Втр 15:07:44  262810
>>262775
В предверии 1.1 очень хочется обмазаться наконец лайфсуппортом и делать длительные экспедиции. Ну хотя бы на Дюну.
Что выбрать то ? И контейнеры неуебищные хочу.
Аноним 16/02/16 Втр 15:17:56  262812
>>262810
universal storage в помощь, плодит детали, больше не для чего толком не подходит, есть конвертеры всякие.
Аноним 16/02/16 Втр 16:27:31  262821
14556292511530.png (1289Кб, 1920x1200)
14556292511801.png (1019Кб, 1920x1200)
Огурцоны, я тут неожиданно понял, как можно в Suicide burn стоковыми средствами.
Пикрелейтед: в информации о крафте читаем, сколько времени крафт будет тормозить до нуля (последняя строчка); ставим маневр-пустышку там, где должен быть грунт; сопоставляя время до ноды и время торможения до нуля, газуем.
Недостатки: метод не учитывает наличия гор; время торможения до нуля меняется в зависимости от текущей массы крафта. Но, во всяком случае, это уже не посадка наугад, хотя бы примерно время для прожига соответствует истине.
Аноним 16/02/16 Втр 16:32:10  262823
>>262821
Метод говно. Хотя если ты стокоблядь то норм.
Аноним 16/02/16 Втр 17:00:16  262832
14556312169020.webm webm file (9181Кб, 1280x720, 00:01:22)
Всю ночь вам рендерил вебмку, чтобы показать это чудо.
На видео управляет только бдарморовский бот, я не прикасаюсь к самолёту.
Хуй знает что происходит. Выглядит так, будто ему не хватает тяги, будто это здоровенный шатол с маленькими крылышками.
Со стоковыми самолётами бот такой хуйни не творит.
Возможно, что что-то из фара/процедурных крыльев я не так поставил, но вчера я их даже специально переустановил, ничего не изменилось.
Я в самолётах вообще нолик, без понятия как там с их механикой, но отчётливо вижу, что это нихуя не норма. Он даже не планирует, он просто как кирпич блядь. Взлетел как самолёт, дальше полетел как кирпич.
>>262751-кун
Аноним 16/02/16 Втр 17:03:04  262833
>>262832
Уведи центр лифта позади центра тяжести, и все будет пучком.

А еще расскажи, что за крылья.
Аноним 16/02/16 Втр 17:05:21  262835
>>262833
Крылья процедурные.

Кстати, точно видел, как люди во время полёта всякие полезные штуки выводят вокруг крафта.
Типа там векторы подъёмной силы какие-то, аэродинамические тени. В стоке это есть? На какие хоткеи?
Аноним 16/02/16 Втр 17:05:59  262836
>>262835
Alt+F12, там найдешь.
Аноним 16/02/16 Втр 17:13:21  262837
Можно ли перематывать время при разгоне на ионнике? Маневр изменения орбиты занимает ~2 часа.
Аноним 16/02/16 Втр 17:14:02  262838
>>262837
В четыре раза.
Аноним 16/02/16 Втр 17:14:43  262839
>>262837
За один раз не успеешь даже в рсс
Аноним 16/02/16 Втр 17:21:03  262842
>>262837
моды есть для этого
Аноним 16/02/16 Втр 17:34:57  262847
>>262788 (OP)
Аноны, поясните за Reaction wheel
Оно эффективно в условиях планеты? Будет там работать?
Аноним 16/02/16 Втр 17:35:55  262848
>>262847
Точнее torquewheels или как оно там называется?
Поцоны, этим дерьмом можно шагоход стабилизировать? Чтобы он нахуй не падал?
Аноним 16/02/16 Втр 17:39:21  262849
>>262848
От массы зависит
Экспериментируй
Аноним 16/02/16 Втр 17:40:27  262850
>>262849
А как оно работает? На автомате или самому надо?
Масса не большая
Аноним 16/02/16 Втр 17:42:01  262852
>>262850
Жмешь Т потом wasd+qe. Совсем нюфаг чтоле
Аноним 16/02/16 Втр 17:44:01  262854
14556338419640.jpg (299Кб, 1920x1080)
14556338419701.jpg (306Кб, 1920x1080)
14556338419762.jpg (199Кб, 1920x1080)
14556338419803.jpg (399Кб, 1920x1080)
>>262821
Потребляешь топливо -> время бёрна изменяется.
Хотя возможно я ошибаюсь, и в берн тайме это учтено.

Алсо, бамп вопросу
>>262484
>>262583
>>262430

Аноним 16/02/16 Втр 17:45:14  262855
>>262852
Да, я дипломник пишу по этой теме, мне негде было все симулировать, а тут такое охуенное и просто решение.
Если взлетит, то я это и в реальность перенесу, то-есть шагоходы перестанут быть таким дерьмом.
Аноним 16/02/16 Втр 17:46:28  262856
>>262854
Да у тебя же это глючное днище. Сними его и попробуй.
Аноним 16/02/16 Втр 17:46:58  262857
>>262855
АСУшник что ли?
Аноним 16/02/16 Втр 17:48:34  262858
>>262857
Да
У вас в ksp он только прилагается только к командному блоку? Нет этих самых маховиков в отдельности?
Аноним 16/02/16 Втр 17:48:41  262859
>>262855
Попробуй в этой дрочильне, вроде с этим попроще. Scrap Mechanic
Аноним 16/02/16 Втр 17:50:55  262860
>>262858
Reaction wheels ставь. При должных запасах электричества можно вообще психоход запилить.
Аноним 16/02/16 Втр 17:50:55  262861
>>262858
Самый простой модуль sas только в своей плоскости вращается
Аноним 16/02/16 Втр 17:53:19  262865
>>262860
Отличный план запилить психоход и написать по нему диссертацию.
Аноним 16/02/16 Втр 17:53:57  262866
>>262860
А он автоматически может удерживать положение робота в пространстве? То-есть сам выбирать, куда маховички будут крутиться?
Аноним 16/02/16 Втр 17:54:53  262868
>>262850
Возможно я долбоеб, но я уже достаточно давно играю в KSP и ПРИМЕРНО понимаю, как работает реакшн вхеле.

В игре есть система стабилизации SAS(включать на T).
Она позволяет удерживать кораблю заданный курс и не болтаться, будь то атмосфера или вакуум. Она же позволяет вращать и управлять шипом без RCS. Вот допустим был большой крафт, я установил большой реакшин вхеле и я могу управлять им без RCS. К тому же, он стал лучше удерживать курс.
Аноним 16/02/16 Втр 17:56:02  262869
>>262866
Да эта тупая хуйня. Он просто вращает всю массу робота по апериодическому закону в сторону задания Дополнительные torque wheels просто мощность увеличивают. Ничего умного там нету.
Аноним 16/02/16 Втр 17:58:18  262870
>>262869
>Он просто вращает всю массу робота по апериодическому закону в сторону задания
Я бы с тобой поспорил, ибо в реальности меня это вымораживает дико, приходится целый алгоритм писать на сраный маховик, чтобы он вращался туда, с таким ускорением и тормозился туда, куда надо.
Но ты няша и мне помогаешь
Аноним 16/02/16 Втр 17:58:53  262871
>>262870
Ну, я тебе просто рассказываю как это в ксп реализовано.
Аноним 16/02/16 Втр 17:59:46  262873
>>262871
Да я понимаю, что там не полная симуляция.
Ладно, сейчас скачаю и посмотрю.
Алсо, как там называется плагин на крутящиеся поверхности?
Аноним 16/02/16 Втр 18:00:01  262874
>>262865
Вполне себе годная теоретическая конструкция - если пренебречь трением и разрывающей гиродины на части центробежной силой.
>>262866
По умолчанию стабилизация работает именно для удержания одного направления в пространстве. Но может использоваться и для поворотов.
Аноним 16/02/16 Втр 18:03:56  262879
>>262848
Бля, это гениально.
Ты первый кто до этого додумался?
Ведь это пиздец, помести эту хуйню побольше, аккум посильнее и уже хуй упадет
Аноним 16/02/16 Втр 18:05:51  262881
>>262873
Infernal Robotics.
Аноним 16/02/16 Втр 18:08:21  262882
>>262870
Погоди, а что за алгоритм? Для описания апериодического звена и регулятора, что ли?
Аноним 16/02/16 Втр 18:09:57  262884
>>262879
Нет, не первый
Я даже спиздил идею
http://www.youtube.com/watch?v=woCdjbsjbPg&list=PLyYbMzuNL1ulGfe0zQYbTvTfCYXm8NELX
http://www.youtube.com/watch?v=KEVghOuZGDU
Аноним 16/02/16 Втр 18:10:41  262886
>>262882
Именно + еще система для торможения и оптимизация всего этого в сторону меньшего потребления энергии
Аноним 16/02/16 Втр 18:24:19  262891
>>262886
Ну, попробуй помучать. Я глубоко в суть кспшной модели не лазил, но вроде бы она всеми маховиками сразу работает одновременно тупо на удержание курса, куда смотрит кабина, относительно заданного.
По крайней мере ни о какой раздельнйо работе с маховиками речи не идет.
Аноним 16/02/16 Втр 18:26:05  262894
>>262884
Блядь, а ведь я могу эту хуйню сделать же. Запросто. Зря я в универе восстанавливался что ли.
Аноним 16/02/16 Втр 18:36:58  262896
Пиздос, на иве оказывается моря есть. Вот я проебался то с посадкой. 5 часов в никуда
Аноним 16/02/16 Втр 18:37:05  262897
>>262894
Эта запросто хуйня имеет столько подводных камней, что ты охуеешь.
Аноним 16/02/16 Втр 18:38:23  262898
Поцоны, а хождение шагохода можно заскриптовать? Чтобы именно нужные мне моторы двигались с определенной силой?
Аноним 16/02/16 Втр 18:40:36  262900
>>262896
Есть мнение что это моря из ракетного топлива. Правда не указывается из какого. Емнип это писалось в научном отчёте в версии 0.90
Аноним 16/02/16 Втр 18:43:30  262904
>>262894
Если бы в термехе ебашил, то мог бы.

На эту тему рекомендую цикл по робототехнике в Coursera, там от азов до довольно сложной летающей хуйни, и термех в сильно сокращенном виде дают.
Аноним 16/02/16 Втр 18:43:33  262905
>>262897
Как бы тебе сказать. Уж как настраивать ПИД-регуляторы я знаю.
Аноним 16/02/16 Втр 18:43:34  262906
>>262900
Из ракетного топлива моего пердака, когда я проебал ландер. Такой твр выдает, шкиппер позавидует.
Аноним 16/02/16 Втр 18:45:12  262907
>>262905
Настройка ПИД-регулятора будет малейшей из твоих проблем, это просто хуйня.
Аноним 16/02/16 Втр 18:47:25  262910
>>262907
Ну а в чем там проблема может быть? В унифицированных сигналах с g-сенсоров? В написании программы для ардуино? В настройке преобразователей частоты для моторов или с шаговыми моторами тонкости какие?
С наскока я эту хуйню не соберу, конечно. Но убив на это недельку - говно вопрос.
Аноним 16/02/16 Втр 18:48:03  262911
>>262905
Обычный ПИД потому и применяется, что прост как топор и его и макака настроит. А вот когда дойдет до топологии, эйлеровых углов и складывания рамок, там уже видно будет, на что ты годишься.
Аноним 16/02/16 Втр 18:49:23  262912
>>262910
В первую очередь в теормехе и построении правильной модели всех этих крутилок. Если понимаешь это - осилишь сразу. Если нет - заебешься переизобретать колесо.
Аноним 16/02/16 Втр 18:49:27  262913
>>262910
Просто берешь и открываешь курс механики.
Охуеваешь с количества просчета у этого колеса.
Охуеешь с того, что тебе внезапно понадобится знать топологию, например, складывание рамок.
Да тут столько всего, что ты если что и соберешь, то работать оно будет крайне хуево и очень неэффективно.
Аноним 16/02/16 Втр 18:51:23  262914
>>262913
Но мне мой мудак задал задачку еще поинтереснее.
У этого колеса должен быть изменяемый момент сохранения вращения.
То-есть по колесу должни с огромной скоростью ездить грузики.
Аноним 16/02/16 Втр 18:51:43  262915
>>262912
Ну с термехом в универе у меня проблем не было. Я ж не гуманитарий какой, лел.
Руки все равно не дойдут все равно, а после диплома я уже и забуду.
Аноним 16/02/16 Втр 18:53:15  262916
>>262914
И мне не пояснили даже, нахуя это.
Я не понял, чего он этим хочет добиться, типа торможение такое сделать? Так проще электромагнитом же.
Аноним 16/02/16 Втр 18:57:45  262917
>>262916
Ты че, дебил? Ты же так сможешь сделать управляемый импульс
Аноним 16/02/16 Втр 19:14:08  262919
14556392488390.png (1584Кб, 1920x1080)
14556392488731.png (1669Кб, 1920x1080)
>>262836
Скорее всего именно в этом вся проблема.
Что у стока красных полос почти нет и подъёмная сила вертикальная, что у меня какой-то леденящий душу пиздец.
Ну и чего делать? Лично мне эти векторы только доказали, что я склепал хуйню, а вот решение всё ещё за гранью моего понимания.
Аноним 16/02/16 Втр 19:14:23  262920
>>262914
или этот крафт будет ездить 3 см в минуту и ему это не надо
или все таки придется перенести или использовать то что уже используют в виде рекуперации с пружинами там и всем таким.
Аноним 16/02/16 Втр 19:21:08  262924
>>262919
Красные полосы - это драг. Синие - это лифт.

Если ты летишь с углом атаки в 45, ясное дело, что у тебя драг будет адовый.

Тебе сколько раз говорили, сделай крафт более устойчивым, перемести центр лифта назад.
Аноним 16/02/16 Втр 19:26:45  262925
>>262924
На данный момент я переместил центр массы вперёд.
Теперь между ними и центром лифта значительно расстояние.
Крафт стал гораздо устойчивее. Меня это смущает, год назад я прочитал туториал и там было сказано, что центр лифта и центр массы должны совпадать, иначе гроб кладбище, с тех пор так и строил.
Пиздец обидно.

Из моих обновлённых наблюдений центр массы должен лежать где-то по центру крафта. Я прав?
Аноним 16/02/16 Втр 19:28:13  262926
14556400936340.webm webm file (9283Кб, 1920x1080, 00:01:29)
>>262854
>>262919
Опять что-то непонятное на скриншотах у народа. Даже не знаю, как это включается и что это вообще такое. Как те красные шарики, которые как оказалось, показывают центры массы с выработкой топлива.
Как я без всего этого обходился, ума не приложу. Самое интересное, что у людей всё равно возникают проблемы.

Решил поставить парашюты, чтобы не тормозить одними колёсами. Парашюты не раскрылись, лол.
Аноним 16/02/16 Втр 19:29:39  262927
>>262925
Странно, в большинстве туторов пишется о том, чтобы центр лифта лежал чуть позади. Где ты это нашел, интересно.

Да в принципе не особо важно. Ближе к носу, в центре норм.
Аноним 16/02/16 Втр 19:31:27  262928
14556402879890.jpg (252Кб, 800x800)
Посоны, помогите - после трансфера экипажа между модулями камера блокируется, ничего не реагирует (даже с мехджебом), и сам экипаж пропадает с дисплеев справа-внизу. Что это за хуйня? Как исправить?
Мимошел из другого раздела
Аноним 16/02/16 Втр 19:33:17  262929
>>262927
Раньше нормальные гайды были, хуй знает куда они их проебали, если лифт относительно центра в одну сторону то сверхманевренность минус устойчивость и наоборот.
Аноним 16/02/16 Втр 19:33:40  262930
>>262928
Жизнеобеспечение стоит?
Аноним 16/02/16 Втр 19:33:53  262931
14556404335220.png (930Кб, 1920x1080)
>>262925
Хуй знает что ты читал, но совпадение цт и фокуса это схема с нулевой устойчивостью. То что ее колбасит это норма. ЦТ может быть где угодно вообще говоря, важнее его отношение к фокусу и расположению рулей. От первого зависит устойчивость, от второго управляемость.
Аноним 16/02/16 Втр 19:36:51  262932
>>262930
Нет, из модов ничего, влияющего на игровой функционал, исключительно улучшайзеры всякие - TweakScale, JointReinforcement, CollisionFX, Firespitter, etc. Я бы их поотключал и попробовал без них, но вдруг тут проблема на слуху и мне сразу выдадут причину и решение.
Аноним 16/02/16 Втр 19:39:24  262933
>>262932
Ну значит обычный глюк макак, загружай сохранку, ищи нового огурца, а перемещай лучше ручками через EVA.
Аноним 16/02/16 Втр 19:40:19  262934
>>262933
Капец. Ладно, спасибо и на этом. Добра.
Аноним 16/02/16 Втр 19:43:17  262935
А что случилось с кербалстафом?
Аноним 16/02/16 Втр 19:49:12  262936
>>262935
Держатель бомбанул, на главной написано же.
Аноним 16/02/16 Втр 19:50:17  262937
>>262936
Кто такой держатель и почему он бомбанул
Аноним 16/02/16 Втр 19:51:09  262938
>>262937
Сука, на главной прочитай.
Аноним 16/02/16 Втр 19:51:49  262939
>>262938
То есть цекан больше работать не будет?
Аноним 16/02/16 Втр 19:53:43  262940
>>262939
Кербалстаф больше работать не будет.
Аноним 16/02/16 Втр 19:54:11  262941
>>262940
А цекан
Аноним 16/02/16 Втр 19:54:15  262942
Итак, анон, что на данный момент у нас есть в рукаве из модов на уменьшение потребления памяти игрой?
Аноним 16/02/16 Втр 19:55:19  262944
>>262942
active texture management
Аноним 16/02/16 Втр 19:56:28  262945
>>262944
Имеется такая штука. Хорошо сделоли, батя грит молодца.
А как насчёт DynamicTextureLoader? Работает или пиздят?
Аноним 16/02/16 Втр 19:57:16  262946
>>262945
У меня с ним вообще игра не завелась, а плясать с бубном не хотелось, ничего не могу сказать.
Аноним 16/02/16 Втр 19:58:22  262947
14556419030810.jpg (193Кб, 3840x2160)
Блджать, почему в стартовую ноду не добавять хоть какие-нибудь нормальные колёса. Все деревья развития уебанские - нихуя, нихуя, нихуя, потом тысячи колёс со всех модов сразу в одной ноде.
Аноним 16/02/16 Втр 19:59:07  262948
>>262946
А temprature gauge killer уже неактуален, верно же?
Аноним 16/02/16 Втр 20:00:07  262949
>>262945
Работает, неплохо экономит. В качестве платы иконки деталей в редакторе размазаны, и напрягающая пауза при первом стаскивании детали с палитры в крафт.
Аноним 16/02/16 Втр 20:00:16  262950
>>262896
>Пиздос, на иве оказывается моря есть
Ты умудрился не заметить этого ни на карте, ни летая вокруг планеты?
Аноним 16/02/16 Втр 20:01:02  262951
14556420622430.png (4682Кб, 2732x1536)
>>262947
У буфало же свои нормальные колеса есть. Вообще единственное что есть годного в буффало, это кабина, юзаю ее в связке с ровером из карибу, но по мне так для больших роверов нет лучше кабины чем из В9.
>>262948
О нем вообще первый раз слышу.
>>262950
Может он с облаками, на еве они пиздец плотные.
Аноним 16/02/16 Втр 20:02:44  262952
>>262942
1. Разумный минимализм. (от тормозов и глюков заодно спасает)
2. OpenGL режим. directx 11 глючный
3. Аддоны вроде DTL и ATM.
Аноним 16/02/16 Втр 20:02:46  262953
>>262950
Я дважды на нее вслепую садился и не попадал в них, так что даже не подозревал что они есть. А тут вот так получилось
Аноним 16/02/16 Втр 20:03:42  262954
>>262948
Утечку ту вроде давно пофиксили.
Аноним 16/02/16 Втр 20:07:52  262955
CKAN хули не работает блеать!!!???
Аноним 16/02/16 Втр 20:08:38  262956
>>262955
ты слепой или тупой?
Аноним 16/02/16 Втр 20:09:04  262957
>>262952
Ну тогда я запасся по максимуму и ниже чем 2Гб на моём модобезумии память уже не снизить.
Жаль, но всё равно неплохо.
Аноним 16/02/16 Втр 20:09:13  262958
>>262956
Шо?
Аноним 16/02/16 Втр 20:09:34  262959
>>262956
А када заработает?
Аноним 16/02/16 Втр 20:10:54  262960
>>262959
Никогда. Сквады объявили курс официальной модопомойкой, а на стафф подали за нарушение авторских прав, его вырубили НА ВСЕ ГДА. Курс считается мудацким ресурсом и не факт, что предаставил СКАНу репозиторий.
Аноним 16/02/16 Втр 20:11:00  262961
>>262951
Колёса буффало в той же ноде, где и все остальные.
Engineering Tech Tree юзаю.
Алсо, у меня претензия не конкретно к буффало, а вообще к деревьям исследований. Они нелогичны.
ИМХО близко к началу должны быть колёса для наземного транспорта и все виды крыльев, а при прокачке уже получать корпуса круче и круче, и вообще, начальное развитие убыстрить, чтобы можно было бы собирать приемлемые по виду летательные аппараты, но иметь в наличии только 0,625, 1,25м и МК1, а потом уже страдать, набивая тысячи науки на очередной ядерный двигатель/реактор/Мк2,Мк3,Мк4.
Ну и конечно, чтобы оно поддерживало тот вагон модов, что есть у меня.
Было раньше годное Mod oriented Tech tree, с добавляющимися от модов нодами, но оно сдулось.
Аноним 16/02/16 Втр 20:11:04  262962
>>262958
>>262959
Закрылся кербалстафф, репозиторий откуда скан брал моды, был на кербалстаффе, совмести первое со вторым, и пиши адекватней, и тебе так и ответят.
Аноним 16/02/16 Втр 20:12:22  262963
>>262960
>а на стафф подали за нарушение авторских прав
Нахуй так жить, моданы?
Они бы еще на гитхаб подали.
Аноним 16/02/16 Втр 20:12:43  262964
>>262960
А в чем нарушение авторских прав?
Аноним 16/02/16 Втр 20:13:47  262965
У меня бомбалейло от этого. Как я теперь буду ручками обновлять шесть десятков модов?
Аноним 16/02/16 Втр 20:15:05  262966
>>262965
Я как-то обновляю и норм. Цкан дерьмо полурабочее всегда был в любом случае, да и ручками часто детальки править приходится.
Аноним 16/02/16 Втр 20:15:08  262967
>>262964
Может и подадут, сквад - мутная рекламная контора под управлением мексиканской мафии.
>>262964
По лицензиям права на все моды принадлежат скваду. Вот взяли и закрыли. Ну и слово Kerbal зарегистрировали торговой маркой, теперь и кербалспейс.ру угражает опасность лол.
Аноним 16/02/16 Втр 20:17:11  262968
>>262966
Двачую. Помню узнал про этот скан, думаю "о, заебись, централизованная утилита для модоёбства, как нексусмодс прямо".
Хуй там, оказалось ссанина с третью модов, половина из которых не работает.
На первых порах ещё и нужно было руками удалять старые версии модов, чтобы скан сказал новые.
Нахуй-нахуй. Если руками и так придётся работать - то лучше полностью.
Аноним 16/02/16 Втр 20:17:12  262969
14556430326070.jpg (129Кб, 802x718)
>>262965
А мне норм...
Аноним 16/02/16 Втр 20:17:50  262970
14556430700490.png (391Кб, 1280x720)
14556430700571.png (807Кб, 1280x720)
Перепилил Центурион. Теперь не придется ебаться со стыковкой к декуплеру и тратить бабло на вывод движка второй ступени. Так что рейт ми, огурцаны. Первая ступень - четыре больших бака, вторая - большой бак, третья - мелкие четыре бака, ну и четвертая - логичный средний бак.
Заодно перешел на сборочку 2.0, стало меньше лагать.
>>262967
Закроют кербалпейс - поблагодарю макак. Эта помойка не нужна.
Аноним 16/02/16 Втр 20:18:09  262971
>>262966>>262968
Не несите хуйню, последнее время скан работал как часы и все делал правильно.
Аноним 16/02/16 Втр 20:18:44  262972
>>262969
Твоюж ебливую макаку, ну огурцы всегда славились безумием, может оно и к лучшему.
Аноним 16/02/16 Втр 20:18:54  262973
>>262971
>Скан с двумя с половиной модов работал как часы.
Аноним 16/02/16 Втр 20:20:10  262974
>>262970
Грустно, что у сквадов нет профессиональной этики. Ну и любой запрет плохо, ты как пидар должен это понимать, пидары ведь не любят запреты и закрытия. А что кербалспейс помойка никто и не спорит.
Аноним 16/02/16 Втр 20:20:24  262975
>>262971
Удваиваю
>>262970
Ты просто злобная пидараха. Не нравится - не заходит, в чем проблема то.
Аноним 16/02/16 Втр 20:21:12  262977
>>262973
Скорее с 95%, остальное - старье и редкие моды для нитаких как все, которые надо брать с гитхабов их нитаких как все авторов. Скан был мейнстримом, не пизди мне тут.
Аноним 16/02/16 Втр 20:22:47  262979
Похоже макаки теперь не просто криворукие, но и копирасты. Может скоро в игру ламповый старфорс запилят
Аноним 16/02/16 Втр 20:22:56  262980
>>262977
>старье и редкие моды для нитаких как все, которые надо брать с гитхабов их нитаких как все авторов
Например нормальные ферменные конструкции или надувные щиты, которые не имели альтернативы и были глючны в распространяемом виде и требовали правки.
Аноним 16/02/16 Втр 20:25:40  262982
>>262980
Щиты у меня работали, не пизди тут
Аноним 16/02/16 Втр 20:27:31  262983
>>262980
Да, редкие моды, в основном не поддерживаемые давно авторами.
А так скан делал все: обновления, конфликты, связанные и рекомендованные моды, держал кеш архивов, не начинал с начала после обрывов, ну в общем все что нужно. Я надеюсь он найдет новый репозиторий.
Аноним 16/02/16 Втр 20:27:52  262984
>>262980
Вот за фермы двачую, найти нормальную ферму очень сложно, хоть сам в блендер лезь и делай.
Аноним 16/02/16 Втр 20:29:07  262986
>>262983
>
> не начинал с начала после обрывов
По-моему эту фичу пару недель назад запилили
Аноним 16/02/16 Втр 20:30:20  262987
>>262980
>глючны в распространяемом виде и требовали правки
Потому что блядь их бросили. Конечно скан их не устанавливает, ты как хотел?
>>262986
Нет, уже давно.
Аноним 16/02/16 Втр 20:30:41  262988
>>262983
>Да, редкие моды, в основном не поддерживаемые давно авторами.
Суть в том, что многим из них не запилили альтернативу, либо кое-как пофиксили с багами (вроде того пропеллера в KAX, который мог разгонять аппарат до бесконечности)
Аноним 16/02/16 Втр 20:30:55  262989
>>262986
Да нет, он если качал мод, то при обрыве начинал качать только те что не успел, меня больше раздражало, что при обновлении модов, если конфликт, приходилось жать проверку обновлений заново, чистить что скану не нравится и молиться чтобы на этот раз все прошло удачно.
Аноним 16/02/16 Втр 20:32:01  262990
14556439219350.png (501Кб, 1600x900)
14556439219461.png (833Кб, 1600x900)
14556439219642.png (448Кб, 1600x900)
Бля, аноны, после 2 правок конструкции и 3 неудачных посадок я таки посадил этот сраный ровер
Аноним 16/02/16 Втр 20:33:07  262991
>>262988
Да, но при чем тут скан? Держать 30 модов, которые активно обновляются, удалять и ставить их одним кликом когда "нихачу шаттл, хачу марсоход", и доставать редкие детали это совсем разные задачи.
Аноним 16/02/16 Втр 20:33:10  262992
>>262990
Сука, этот скайбокс, кажись если бы в игру можно было играть в консольке, вы бы и это делали.
Аноним 16/02/16 Втр 20:33:28  262993
14556440086100.jpg (81Кб, 1280x720)
>>262896
>Пиздос, на иве оказывается моря есть.
И не только моря.
http://www.youtube.com/watch?v=s21krr8AgjE
Аноним 16/02/16 Втр 20:34:31  262995
>>262992
Ну, некоторые так и делают. в kOS/kRPC
Аноним 16/02/16 Втр 20:34:48  262996
>>262993
>0.23
Ой бля
Аноним 16/02/16 Втр 20:35:26  262997
>>262992
Нихуя тебя не понял, но в большинство игорь и правда играю на консольке, так как ноут 15" для серфинга и еле тянет Ksp. Так что была бы версия для коробки играл бы не думая
Аноним 16/02/16 Втр 20:35:33  262998
>>262996
Сейчас такая конструкция даже лучше работает, правда посадить трудней.
Аноним 16/02/16 Втр 20:42:30  263000
>>262996
Сперва добейся, лох!
http://www.youtube.com/watch?v=DQJS9HfJaSY
http://www.youtube.com/watch?v=ZVuUeuk9RXs
Аноним 16/02/16 Втр 20:43:39  263001
>>263000
Это говно, где-то был винт с настоящим механизмом угла атаки.
Аноним 16/02/16 Втр 20:49:09  263003
>>263000
>>262993
http://www.youtube.com/watch?v=krlVneoYV5c
Да это бля Леонардо да Винчи какой-то. Таких психолетов я еще не видел.
Аноним 16/02/16 Втр 20:49:56  263006
>>263003
На Дюне такой пригодится.
Аноним 16/02/16 Втр 21:10:07  263021
14556462070940.jpg (67Кб, 1820x1256)
14556462070961.jpg (397Кб, 3840x2160)
Внезапно вспомнил, что обновил самолётный ангар, а там у меня был самолёт, который по количеству деталей не пролазил.
Я как-то постил сюда его вариант с цельным крылом, а не собраным из кучи деталей.
В отличии от того, этот смог в "кобру" и ещё какую-то неведомую хуйню. Управляемость великолепная.
А с Vertical velocity control можно вообще превозмогать и висеть (ну, еле ползти). Впрочем, это с ним на всём можно.
Аноним 16/02/16 Втр 21:12:29  263024
>>263021
Ох ебать. Вот это горыныч.
Аноним 16/02/16 Втр 21:14:51  263025
>>263021
> Vertical velocity control
Но он же не может в движки с не моментальной тягой, то есть во все самолетные, вечно колбасит.
Аноним 16/02/16 Втр 21:20:39  263026
>>263025
Может. Я когда-то уже делал...
Блять, тут я вспомнил, что удалил старый клиент, и, вместе с ними, все скриншоты. Блять-блять-блять.
Впрочем, похуй.
В общем, мой самолёт на скрине висит (ну, почти висит, но горизонтальную скорость можно ещё сбросить) именно с помощью VVC на реактивных двигателях.
Мне VVC нравится за простоту использования.
Аноним 16/02/16 Втр 21:41:14  263031
>>262926
>Решил поставить парашюты, чтобы не тормозить одними колёсами. Парашюты не раскрылись, лол.
Это какая то хуйня со ступенями. Не каждый клик по пробелу активирует ступень, иногда после нажатия звук, и нихуя не происходит. Играю 500 часов, до сих пор не понял как работают ступени, это пиздец.
Аноним 16/02/16 Втр 21:42:06  263032
>>263031
Нихуя, у него там репорты, мол, парашюты под обтекателем.
Аноним 16/02/16 Втр 21:53:41  263036
>>263032
Со ступенями все равно хуета, я так ровер на лейте проебал. Отправил команду ремоуттека на отстыковку ступени, закрытие антенны, открытие её через час, удержания курса. А ступень не отстыковалась и крафт перевернулся в атмосфере и сгорел.
Аноним 16/02/16 Втр 21:56:00  263038
>>263036
> закрытие антенны
Ну а откуда управление то пойдет по твоему? Или садишь в ровер огурца, или втыкаешь слабую антенну на 150-300км, чтобы он принимал команды с кербина через тягач, который ты конечно оставил на орбите.
Аноним 16/02/16 Втр 21:58:37  263039
>>263003
Дак это не психолет, а птица. Похоже я знаю что буду строить на выходных.
Аноним 16/02/16 Втр 21:59:38  263040
>>263038
Сначала приходит команда на отстыковку, потом на закрытие антенны.
Аноним 16/02/16 Втр 22:07:20  263042
>>263039
Психолет, т.к. разгоняется без двигателей.
Аноним 16/02/16 Втр 22:09:46  263047
>>263042
ШОК! На анонимном форуме было открыто, что птицы летают без двигателей, используя некую психическую энергию.
Аноним 16/02/16 Втр 22:10:27  263048
>>263042
Психолёт, но не поэтому, а потому, что работает (почти) без затрат энергии.
Аноним 16/02/16 Втр 22:13:30  263049

Кому нибудь нужен Firespitter с фикшеными винтами? Если есть интерес то вот, на выходных переделал баганутые винты, которые на вторые космические разгоняют самолетики, на ModuleEngineFX и переделал им высотные и скоростные характеристики поближе к реальным авиадвижкам.
http://rghost.ru/private/66JzRjKc7/1575913b32ed402eecc71bbbebfd2bfd

Винты теперь теряют тягу с ростом скорости по закону мощность/скорость, мощности, по которым тягу сделал, привел в описаниях на движки, на сверхзвук и первые/вторые космические теперь не выйти, включена проверка на кислород, мощность двигателей до 10-12км на кербине примерно постоянна (типа турбонаддув с границей высотности около 10км, плюс минус от движка зависит, электрические двигатели более высотные сделал).

На поршнях в бескислородной атмосфере можно бак с воздухом повесить, чтобы работал движок. правда бак всего на 100 воздуха, любой приличный двиг сожрет его за 6 секунд.

Летать лучше с фаром, т.к. в ваниле очень плотная атмосфера по сравнению с ним, у крафтов драг выше.
Аноним 16/02/16 Втр 22:14:15  263050
>>262961
Возьми да поменяй привязку деталей к научным нодам, там одну строчку поменять.
Аноним 16/02/16 Втр 22:19:57  263052
>>263049
Отлично анон, схоронил.

>>263048
Разве на раскладывание ног требуется энергия? Я думал это только управляющим поверхностям приделали.
Аноним 16/02/16 Втр 22:21:30  263054
>>263050
Делать нормальное дерево - долго, тупо перенести - глупо.
Аноним 16/02/16 Втр 22:22:30  263056
14556505501930.webm webm file (4058Кб, 1280x720, 00:01:25)
14556505502831.webm webm file (1135Кб, 1280x720, 00:00:27)
14556505503152.webm webm file (2912Кб, 1280x720, 00:01:00)
>>263049
>Кому нибудь нужен Firespitter с фикшеными винтами?
Мне нужен. Как раз собирался мини винтовой самолетик привезти на Лейт.
Аноним 16/02/16 Втр 22:24:20  263058
>>263056>>263052
Хм, только я не опробовал как оно коррелирует с B9 теперь...
Аноним 16/02/16 Втр 22:25:54  263059
>>263056
Кстати надо посмотреть что там у KAX с зависимости. А то щас окажется что зря сделал и там лучше графички получаются.
Аноним 16/02/16 Втр 22:27:28  263060
14556508484920.jpg (102Кб, 756x504)
14556508484941.jpg (173Кб, 1800x981)
>>263056
Аноним 16/02/16 Втр 22:33:28  263062
Огурцы, а завезли ли моды на вертолётный винт? Я знаю есть в файрспиттере, ещё один есть в KAX, и это всё?
Аноним 16/02/16 Втр 22:34:03  263063
>>263060
Ебать там партсов в этой конструкции из роботикса, тормозило небось все пиздец.
Аноним 16/02/16 Втр 22:36:42  263065
>>263062
Функциональность вертолетного винта в любом случае давным-давно сломана в фаерспиттере (а они все на него опираются). Они работают как простые движки, без хвостового, зависания, автомата перекоса и т.п.

А так вроде еще в каком-то паке были винты с модно анимированным автоматом.
Аноним 16/02/16 Втр 22:41:33  263071
Ого, ебать в KAXe движки.

В-25, 50кн на 0.2М, т.е. 50кН*68м/с (на уровне моря) - это получается почти 3400кВт или 4500 л.с.
Аноним 16/02/16 Втр 22:46:29  263073
>>263065
Я согласен пережить отсутствие функционала вертолётного винта, если мне дадут детали, выглядящие как вертолётные винты, и работающие как обычный винтовой двигатель. Для зависания у меня VVC есть, я смирюсь с тем фактом, что для движения придётся наклоняться.
Аноним 16/02/16 Втр 22:55:13  263078
14556525137650.png (1291Кб, 1440x900)
>>263049
Спасибо.
Аноним 16/02/16 Втр 22:58:38  263081
Что с цкан стало? Внезапно перестал работать, курва
Аноним 16/02/16 Втр 22:59:05  263082
>>263081
цкан всё
Аноним 16/02/16 Втр 22:59:43  263083
>>263049
Чет фирефокс на вишню ругается.
Аноним 16/02/16 Втр 23:00:20  263084
>>263081
см >>262960
Аноним 16/02/16 Втр 23:00:33  263085
>>263081 -> >>262962

Аноним 16/02/16 Втр 23:01:23  263086
>>263082
>>263084
>>263085
Ага. А когда заработает?
Аноним 16/02/16 Втр 23:01:56  263087
>>263086
Или никогда или пока не найдут новый репозиторий.
Аноним 16/02/16 Втр 23:08:05  263088
>>263087
Торрент какой-нибудь?
Аноним 16/02/16 Втр 23:08:47  263089
14556533275070.png (1700Кб, 1920x1080)
>>263059>>263071

Неплохо, все движки, кроме вот этого >>263078 в KAXе довольно верно сымитированы. Т.е. тяга падает, все дела, а этот с нулей 16кН шпарит и все ему пофигу.
Аноним 16/02/16 Втр 23:09:10  263090
>>263088
На главной странице кербалстафа после сообщения о закрытии, внизу есть ссылка на торрент файл. 70гб, все моды когда либо лежавшие на нем.
Аноним 16/02/16 Втр 23:18:05  263094
14556538857710.png (669Кб, 1440x900)
>>263089
Да как вы заставляете их так дергать, у меня они вообще не везут.
Аноним 16/02/16 Втр 23:24:16  263095
>>263094
Правая кнопка - тяга написана. Какая она у тебя?
Аноним 16/02/16 Втр 23:38:06  263097
14556550869540.png (1299Кб, 1920x1080)
14556550869821.png (1195Кб, 1920x1080)
14556550870082.png (468Кб, 1920x1080)
14556550870183.png (1111Кб, 1920x1080)
>>263094
>>263089
Мдя, этим движкам вообще похуй на атмосферу, скорость полета и т.д. Они даже в вакууме пашут.
Аноним 16/02/16 Втр 23:43:46  263099
14556554261660.png (1229Кб, 1920x1080)
14556554261931.png (486Кб, 1920x1080)
>>263097
еебааать
направил прямой наводкой на джул.
Интересно наберу скорость света до столкновения или нет
Аноним 16/02/16 Втр 23:46:25  263101
14556555851350.png (1293Кб, 1440x900)
14556555851621.png (622Кб, 1440x900)
14556555851762.png (1269Кб, 1440x900)
14556555852033.png (564Кб, 1440x900)
>>263095
В тот раз каждый по 8 кН было, как щас помню.

Меж тем я опять за старое.
Аноним 16/02/16 Втр 23:47:26  263102
>>263101
А ты в ваниле играешь? Там кисель поидее остался до сих пор, не смотря на то что они изменили атмосферу.
Аноним 16/02/16 Втр 23:47:36  263103
>>263102
В ней, родимой.
Аноним 16/02/16 Втр 23:48:33  263105
>>263099
Не факт, можешь смотря сколько байт они выделили под значение скорости.
Аноним 16/02/16 Втр 23:49:52  263108
>>263105
Ну поидее же x64 значит байт 8 точна должно быть.

Но скорее расстояния не хватит. Сейчас уже 20км/с скорость, всего 1G ускорение.

Пожалуй переделаю я этот проп тоже.
Аноним 16/02/16 Втр 23:53:50  263109
>>263108
Менли на всяких психолетах десятки скоростей света набирал.
Аноним 17/02/16 Срд 00:11:38  263115
14556570981930.png (2177Кб, 1920x1080)
14556570982401.png (1812Кб, 1920x1080)
14556570982782.png (1614Кб, 1920x1080)
14556570983133.png (1065Кб, 1920x1080)
Вот теперь заебись.

Конфиг в GameData\KAX\Parts\KAX_electricProp такой: http://rghost.ru/private/6BJzvxrrq/14ff8e02ade855e49cb2de917dce4255 если кому надо.

Надо посмотреть как теперь это в ваниле пашет. Если у >>263101 вообще не тянул даже забагованый, представляю, что будет теперь.
Аноним 17/02/16 Срд 00:19:15  263117
14556575557360.jpg (268Кб, 1920x1080)
>>262854
БАМП БЛЯДЬ
Аноним 17/02/16 Срд 00:20:51  263118
>>263117
Говорят тебе возьми другие детали.
Аноним 17/02/16 Срд 00:21:09  263119
>>263117
Ты стоковый смотрел? Собери по его подобию. Возьми другие детали блять, ну что ты как не огурец.
Аноним 17/02/16 Срд 00:21:48  263120
>>263118
>>263119
Я убрал все детали из шаттломода, проблема осталась.
Аноним 17/02/16 Срд 00:23:30  263122
>>263120
Тут у некоторых 2 идентичных клиента лежащие в разных папках по разному работают, а ты хочешь просто стереть мод и чтобы все заработало. Бааака.
Аноним 17/02/16 Срд 00:25:49  263123
14556579495380.png (1633Кб, 1920x1080)
14556579495731.png (1211Кб, 1914x1045)
Мдаа, ваниль тот еще кисель. L/D (аэродинамическое качество, отношение подъемной силы к лобовому сопротивлению) почти 1/2 на 70 м/с, драг просто ОГРОМНЫЙ.

На такой скорости должно быть L/D минимум 5 для самолета с аэродинамикой кирпичного биплана.

Скрин со сравнением драга в фаре (красные треугольнички почти не видны, драг мизерный, чот фар тоже пиздит немножк, занижает драг) и ванилью (сопротивление больше подъемной силы в несколько раз лол). и 70м/с - это уже максимальная скорость в ваниле. В фаре 90м/с надо около 0.5кН тяги всего лишь.

Аноним 17/02/16 Срд 00:26:32  263124
14556579922470.jpg (474Кб, 1920x1080)
14556579922571.jpg (443Кб, 1920x1080)
14556579922662.jpg (410Кб, 1920x1080)
14556579922743.jpg (428Кб, 1920x1080)
>>263117
Аноним 17/02/16 Срд 00:27:34  263126
Чому не обновляется ckan? В личку анонимно плиз
Аноним 17/02/16 Срд 00:28:25  263127
>>263126
Пошел нахуй.
>>263086
Аноним 17/02/16 Срд 00:29:03  263128
>>263124
Что за хуйня, почему у тебя лифт скачет то вверх то вниз блять?
Аноним 17/02/16 Срд 00:30:41  263129
>>263124
Крылья должны быть сдвинуты к днищу.
Аноним 17/02/16 Срд 00:31:35  263131
>>263129
Не отвечай ему, он уже месяц тут этот шатол кувыркает
Аноним 17/02/16 Срд 00:32:07  263132
>>263131
Упертый сука
Аноним 17/02/16 Срд 00:33:24  263133
>>263131
Я бы уже все вплоть до винды снес.
Аноним 17/02/16 Срд 00:34:04  263135
>>263133
сноси винду ставь линух.
Аноним 17/02/16 Срд 00:37:20  263137
Если к пердаку твкрдотопливника прикрутить стабилизаторы э это будет работать типа газодинамических рулей или не?
Аноним 17/02/16 Срд 00:38:36  263138
>>263137
Будет как аэродинамические рули работать.
Аноним 17/02/16 Срд 00:38:51  263139
14556587311490.jpg (197Кб, 1920x1080)
>>263128
Ооо, ты тут недавно, да? шутка
>>262488 вот, завидуй. Еще и по сторонам может плясать.

Ответ на смешные вопросы:
1)Крафт пересобирал несколько раз, с нуля.
2)Мод на шаттлонос и днище убрал, собрал с нуля шаттл без него
3)Гиродин есть, большой. Пробовал ставить 2, 10, 100. Не помогает. Совсем. Ну прям совсем.
4)В атмосферу пробовал входить под разными углами(более 20 попыток с разными сборками шаттла).
5)Проверял баланс лифта в ангаре, все хуйня.
6)Пробовал ставить сука огромный бак в кабину шаттла и переливать туда останки топлива. Не помогает.
7)Шаттл разворачивает на разных высотах, после чего он летает жопой, вращаясь вокруг своей оси.
8)Всего 1 раз он летел носом вниз. Камнем. Перекачал топливо в анус корабля. Не помогло. Совсем.
9)Пробовал тесты в атмосфере со взлетной полосы. Хуй знает, ведет себя очень странно.
10)Игра 1.0.5 x64, без FAR.
11)Почему без FAR? Потому что с ним все корабли падают камнем. Что бы они летали, нужно поставить СПЕЦИАЛЬНЫЕ™ читерные крылья, с которыми шаттл, да и любой объект полетит. Не летит? Можно поставить автопилот для кривых кораблей.
Аноним 17/02/16 Срд 00:39:45  263141
>>263131
Нет, первый раз я описал свою проблему в прошлом треде. До меня помню какой-то тип писал, но я тогда временно дропнул ксп и не смог помочь ему.
Аноним 17/02/16 Срд 00:41:23  263142
>>263139
>пункт 11
Понятно все с тобой. Ты не тот хуй, который процедурные обтекатели ненавидит? Просто ты тоже несешь лютую чушь и упорствуешь на пустом месте. Чтобы ты знал, без фара шаттлы вообще не летают. Это закон. Даже чистый клиент поставь, стоковый шаттл запусти, он у тебя не полетит.
Аноним 17/02/16 Срд 00:46:20  263144
>>263139

У меня шатол точно такой же отлично летает в фаре, со стоковыми крыльями.
Аноним 17/02/16 Срд 00:48:06  263145
14556592870060.jpg (189Кб, 1920x1080)
14556592870101.jpg (460Кб, 1920x1080)
>>263142
Ааа, хуй тебе.
Очень давно я построил свой первый шаттл.
Летает ИДЕАЛЬНО. В плане полета, посадки 10 из 10.
Почему не летает на нем теперь?
1)Уебанские крылья, которые мне стали бесить.
2)Маленький каргобей на 3 слота. Точнее на 2.5, ведь еще и докпорт.

Вот я и решил сделать православный и красивый шаттл. Но потерпел фейл. Кстати, обрати внимание на центр подъемной силы. Он в анусе, а корабль идеально летает.
Процедурные детали я использую, но по случаю. ракету целиком из процедурок я лепить не стану.
Аноним 17/02/16 Срд 00:49:10  263146
Мимокрок не связи. Что стало с кербалстаффом?
Аноним 17/02/16 Срд 00:50:03  263147
>>263145
Твои крылья гораздо больше каноничных. Нормальный шаттл не летает в киселе. И вообще ты какой-то ебанутый, я серьезно пытался вдуматься в твою проблему и нормально отвечал, но ты же блядь просто шизик!
Аноним 17/02/16 Срд 00:51:00  263149
14556594609690.jpg (104Кб, 1600x900)
>>263146
ВСЁ.

На самом деле его автор петух, мол ему никакой благодарности за это, ну и снес все. Используйте curse/мотрите страницы модов на офф. форуме KSP.
Аноним 17/02/16 Срд 00:52:15  263150
>>263149
Это уже вроде второй хостинг модов фсе?
Аноним 17/02/16 Срд 00:52:31  263151
>>263145
Ты просто жирный очень. Фокус в VABе считается если ориентировать вертикально, в ангаре - горизонтально.
Аноним 17/02/16 Срд 00:52:34  263152
>>263145
А теперь блять посмотри где лифт и цт у твоего ебливого, и у того что сейчас на скринах, и сделай выводы.
Аноним 17/02/16 Срд 00:53:00  263153
>>263147
Ему уже несколько тредов отвечают. Просто зелень жирная.
Аноним 17/02/16 Срд 00:54:06  263154
>>263153
Помню похожего, тоже на раз выдавал приговоры модам и целым концепциям. Видимо тот же самый. Ок, буду игнорировать.
Аноним 17/02/16 Срд 01:00:05  263156
>>263153
>>263152
>>263151
Я уже ответил, что впервые я описал эту проблему В ПРОШЛОМ ТРЕДЕ. Я не писал до этого блядь, я вообще дропал ксп и только недавно решил накатить, что бы построить новый шаттл.

Ребят, поймите. Я просто хочу решить проблему. Меня уже тошнит от этого шаттла, но я хочу вернуть его с орбиты целым. И без проблем. Что мне сделать со сраным лифтом? Я пробовал его проверять в разными сторонами блядь, в разных ангарах. Ну стоит он справа, например. И что мне делать? Головой об него биться?

Я просто хочу услышать ПРЕДЛОЖЕНИЯ решения проблемы, учитывая описанные выше проблем, ведь я уже устал от нее. Прошу, я просто хочу РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ.


>>263154
У меня уже руки опускаются после такого. Кого, чего блядь? Какие моды, какие концепции?
Аноним 17/02/16 Срд 01:02:38  263157
14556601581940.png (1237Кб, 1440x900)
>>263142
Как это не летают, у меня на пикче фотошоп?
Аноним 17/02/16 Срд 01:03:17  263158
>>263156
Ну хорошо, мне стало очень интересно, давай сюда крафт и список задействованных деталей. Я запущу его у себя.
Аноним 17/02/16 Срд 01:07:38  263159
>>263156

Сделай скрин с ЦМом и фокусом в SPH полностью пустого шаттла, когда у него нет топлива.
Аноним 17/02/16 Срд 01:12:26  263160
>>263158
http://rghost.ru/6QhZzcMzH
Максимально облегчил от модов(убрал камеры, реальные парашюты, камеры).
Моды:
KW rocketry(мейн бак, бустеры).
Процедурные детали(нос и дно мейн бака)
Аноним 17/02/16 Срд 01:15:57  263161
>>263160
А теперь давай без кв рокетри, только орбитер. Не смогу его поставить ничего не удаляя.
Аноним 17/02/16 Срд 01:17:22  263162
14556610420610.jpg (424Кб, 1920x1080)
14556610420701.jpg (419Кб, 1920x1080)
>>263151
>>263153
>>263154
Вот кого бы я называл жирным и зеленым, так это >>263159 ибо я уже десяток раз это делал.
Ладно, для решения проблемы:

Алсо, кидал выше >>263124

Аноним 17/02/16 Срд 01:18:11  263163
>>263124

Шатол в VAB собирать и смотреть балансировку ТОЛЬКО В ТАКОМ ПОЛОЖЕНИИ блять.
Аноним 17/02/16 Срд 01:18:56  263164
14556611360700.png (2370Кб, 1920x1080)
14556611361211.png (2371Кб, 1920x1080)
>>263163
Аноним 17/02/16 Срд 01:20:44  263165
>>263161
http://rghost.ru/6bnk7HBpt
Корабль онли, без модов.
Орбитальный режим(после отделения бака)на кнопку 2
Аноним 17/02/16 Срд 01:21:48  263166
>>263165
Пробую прямо сейчас.
Аноним 17/02/16 Срд 01:22:28  263167
14556613486070.jpg (467Кб, 1920x1080)
>>263164
>ТОЛЬКО В ТАКОМ ПОЛОЖЕНИИ блять
> Я пробовал его проверять в разными сторонами блядь, в разных ангарах. Ну стоит он справа, например. И что мне делать? Головой об него биться?

Вот, например. Эта игра хочет моей смерти.
Аноним 17/02/16 Срд 01:35:59  263168
>>263167
В общем УМВР, в хорошем смысле этого слова. Нормально собранный шаттл, не нашел никаких ошибок или забытых заклипанных деталей. Со взлетки летает. Сейачс попробую читами вывести на орбиту.
Аноним 17/02/16 Срд 01:38:16  263169
>>263168
Хотя нет, что-то не так.
Аноним 17/02/16 Срд 01:48:48  263170
Что у вас тут с 18 часов произошло? Кто-то может кратко описать 200 постов? Не хочу терять суть.
Аноним 17/02/16 Срд 01:50:07  263171
>>263170
Закрыли кербалстафф, 1.1 будет через две недели.
Аноним 17/02/16 Срд 01:51:30  263173
>>263171
Кербалстафф еще утром же закрыли. Про 1.1 знаю. Я говорил про 18 вечера по мск
Аноним 17/02/16 Срд 01:53:43  263175
Вопрос. Есть ли моды на мультирадиальное соединение? Например что-бы две детали, что соединены с основной деталью радиально, могли соединиться друг с другом при соприкосновении? Или только стяжечки стяжечки стяжули?
Аноним 17/02/16 Срд 01:57:50  263176
>>263175
Стяжки и еще докпорты.
Аноним 17/02/16 Срд 02:01:43  263177
KerbalStuff жив!
После закрытия, его создатель выложил код на гитхаб. А кто-то взял этот код, залил на сервер и поднял его!
CKAN будет работать. KerbalStuff на новом домене. А так вроде все в порядке.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/132186-spacedock-dev-thread-the-kerbalstuff-replacement-site-now-live/&page=1
Аноним 17/02/16 Срд 02:03:37  263178
>>263167
В общем снял и проебал с твоего крафта RCS, переделал неправильно по-моему собранные крылья, поставил нормально центр тяжести к центру подъемной силы, летает как ебаный воробушек. Никаких супер изъебств не потребовалось. По скринам перепилишь, или крафт давать?
Аноним 17/02/16 Срд 02:03:39  263179
14556638193140.png (2063Кб, 1920x1080)
14556638193591.png (2183Кб, 1920x1080)
>>263167
> rot = -0.0147581,0.7069526,0.01475784,0.706953
наплыв корневой у тебя аэродинамически развернут напрямую к потоку. Пикрилейтед.


>>263170
Я вот прошерстил Firespitter и KAX сделал фиксы для верной тяги у винтомоторных групп. >>263115 и >>263049, смотрю что тут у анончика с шатлом.
Аноним 17/02/16 Срд 02:06:29  263180
14556639897860.png (2286Кб, 1920x1080)
>>263179
Вдобавок, воздушные рули не закреплены на связанных с ними плоскостях => они не изменяют обтекание несущей поверхности (то бищь работают не эффективно).
Аноним 17/02/16 Срд 02:10:43  263181
14556642435650.png (699Кб, 1600x900)
14556642435801.png (1788Кб, 1600x900)
>>263178
Свел с орбиты, уронил в океан.
>>263179>>263180 прав, первым делом я переделал крылья - шасси и механизация должна крепиться к крылу, страйки как-то странно стояли, хотя я сразу снял их и даже не успел понять в чем дело.
И вот успешно слетавшие центры ну ты понял чего. Крылья меньше чем твои составные, следовательно так далеко задирать не стоит.
Аноним 17/02/16 Срд 02:14:42  263183
>>263179
Лол, да они же у него ПОВЕРНУТЫ.
Аноним 17/02/16 Срд 02:16:13  263184
14556645733060.png (2355Кб, 1920x1080)
14556645733561.png (2354Кб, 1920x1080)
14556645734072.png (2315Кб, 1920x1080)
>>263180
Далее - нужно отключать каналы управления для неприспособленных для этого плоскостей.

Канал крена и тангажа - на элевоны, канал тангажа - на внутренние рули высоты, канал рыскания - только на киль. Воздушные рули всегда крепить на плоскости!!! Иначе они не изменяют обтекания воздушного руля.

>>263183
Именно так. По сути - под 90 градусов к потоку, за критическим углом. Спасибо ваниле за кисель и необьяснимо высокий коэффициент отвала поляры плоскостей.

Аноним 17/02/16 Срд 02:16:23  263185
Да заебали вы уже со своими шаттлами.
Аноним 17/02/16 Срд 02:17:38  263186
Лол, сразу двое решили проблему за 15 минут. Так и знал, что он даун или тралль.
Аноним 17/02/16 Срд 02:21:47  263187
Моды на данный момент доступные в скане:
ADIOS/ADIOS-V.15.ckan
ALCOR/ALCOR-0.9.4.ckan
ActivateWhenShielded/ActivateWhenShielded-1.0.1.ckan
Aerostats/Aerostats-0.0.1.ckan
AirPark/AirPark-0.12.ckan
Airlock/Airlock-1.0.1.ckan
AntennaRange/AntennaRange-1.10.3.ckan
AntennaRangePatch4Antennas/AntennaRangePatch4Antennas-0.1.0.ckan
AntennaRangePatch4ORIGAMEAntenna/AntennaRangePatch4ORIGAMEAntenna-1.0.ckan
AntennaRangePatch4OctoSat/AntennaRangePatch4OctoSat-2.0.ckan
Antennas/Antennas-1.2.ckan
AutoAsparagus/AutoAsparagus-v1.1.ckan
AutoSmartParts/AutoSmartParts-0.0.4e.ckan
B52H/B52H-104.105.ckan
BDArmorySorting/BDArmorySorting-1.0.2.ckan
BackgroundProcessing/BackgroundProcessing-0.4.1.0.ckan
BalastanksExtended/BalastanksExtended-1.0.ckan
BalastanksExtended/BalastanksExtended-1.1.ckan
Ballistanks/Ballistanks-1.ckan
BetterBurnTime/BetterBurnTime-1.0.ckan
BetterBurnTime/BetterBurnTime-1.1.1.ckan
BetterBurnTime/BetterBurnTime-1.1.2.ckan
BetterBurnTime/BetterBurnTime-1.1.ckan
BetterBurnTime/BetterBurnTime-1.2.ckan
BetterCrewAssignment/BetterCrewAssignment-1.01.ckan
BetterEmissives/BetterEmissives-1.3.ckan
BetterIonDrives/BetterIonDrives-v0.1.ckan
BetterTimeWarp/BetterTimeWarp-2.2.ckan
Canadarm/Canadarm-1.51.ckan
Chatterer/Chatterer-0.9.7.ckan
Contares/Contares-1.4.ckan
Contares/Contares-1.5.1.ckan
Contares/Contares-1.5.2.ckan
Contares/Contares-1.5.3.ckan
Contares/Contares-1.5.ckan
Contares/Contares-1.6.0.ckan
Contares/Contares-1.6.1.ckan
Contares/Contares-1.6.3.ckan
ContractConfigurator-Banking/ContractConfigurator-Banking-V.01.ckan
ContractConfigurator-KerbinSideJobs/ContractConfigurator-KerbinSideJobs-1.5.ckan
CrewFiles/CrewFiles-2.1.ckan
DefaultActionGroups/DefaultActionGroups-1.0.ckan
EVAManager/EVAManager-6.ckan
EditorExtensionsRedux/EditorExtensionsRedux-3.0.0.ckan
EditorExtensionsRedux/EditorExtensionsRedux-3.0.1.ckan
EditorExtensionsRedux/EditorExtensionsRedux-3.0.2.ckan
EditorTime/EditorTime-1.0.1.ckan
ElectricCost/ElectricCost-1.0.1.ckan
EngineLighting/EngineLighting-1.4.0.ckan
EngineLighting/EngineLighting-1.4.1.ckan
EngineResponseTime/EngineResponseTime-1.0.5.ckan
Entropy/Entropy-v0.5.1.ckan
EntropyRealChute/EntropyRealChute-v0.5.1.ckan
EvaFuel/EvaFuel-0.0.2.ckan
ExceptionDetector/ExceptionDetector-v.1.1.ckan

Farscape/Farscape-4.ckan
FlagRotate/FlagRotate-1.1.1.ckan
FlagRotate/FlagRotate-1.1.2.ckan
G-Effects/G-Effects-0.2.3.ckan
G-Effects/G-Effects-0.3.1.ckan
GeometricShapeAeroTests/GeometricShapeAeroTests-0.2f.ckan
Goodspeed/Goodspeed-1.4.ckan
Hangar/Hangar-2.3.1.ckan
Historian/Historian-1.1.1.ckan
HotRockets/HotRockets-1.0.4.1.ckan
ImprovedStrategies/ImprovedStrategies-0.131.ckan
KSP-64k-12HourDay/KSP-64k-12HourDay-v1.1.2.ckan
KSP-64k-imgviewer/KSP-64k-imgviewer-v1.1.2.ckan
KSP-64k/KSP-64k-v1.1.2.ckan
KSPIRC/KSPIRC-0.14.5.2.ckan
KScale2/KScale2-1.1.0.2.ckan
KWRocketry-CommunityFixes-interstage/KWRocketry-CommunityFixes-interstage-0.4.0.ckan
KWRocketry-CommunityFixes-interstage/KWRocketry-CommunityFixes-interstage-0.4.1.ckan
KWRocketry-CommunityFixes-interstage/KWRocketry-CommunityFixes-interstage-0.4.2.ckan
KWRocketry-CommunityFixes-interstage/KWRocketry-CommunityFixes-interstage-0.4.3.ckan
KWRocketry-CommunityFixes-interstage/KWRocketry-CommunityFixes-interstage-0.4.4.ckan
KWRocketry-CommunityFixes-interstage/KWRocketry-CommunityFixes-interstage-0.4.5.ckan
KWRocketry-CommunityFixes-interstage/KWRocketry-CommunityFixes-interstage-0.4.6.ckan
KWRocketry-CommunityFixes/KWRocketry-CommunityFixes-0.4.0.ckan
KWRocketry-CommunityFixes/KWRocketry-CommunityFixes-0.4.1.ckan
KWRocketry-CommunityFixes/KWRocketry-CommunityFixes-0.4.2.ckan
KWRocketry-CommunityFixes/KWRocketry-CommunityFixes-0.4.3.ckan
KWRocketry-CommunityFixes/KWRocketry-CommunityFixes-0.4.4.ckan
KWRocketry-CommunityFixes/KWRocketry-CommunityFixes-0.4.5.ckan
KWRocketry-CommunityFixes/KWRocketry-CommunityFixes-0.4.6.ckan
KabinKraziness/KabinKraziness-V0.3.2.ckan
KeepFit/KeepFit-0.8.3.3.ckan
KeepFit/KeepFit-0.8.4.3.ckan
KerbalKrashSystem/KerbalKrashSystem-0.04.ckan
KerbalKrashSystem/KerbalKrashSystem-0.2.ckan
KerbalMass/KerbalMass-1.0.ckan
Kerbalert/Kerbalert-0.1.ckan
Kerbanomics/Kerbanomics-0.1.8.ckan
KerbinSide/KerbinSide-1-1.0.5.ckan
Kosmodrome/Kosmodrome-1.0.ckan
Kronkus/Kronkus-1.1.ckan
Kronkus/Kronkus-v1.0.ckan
Kronkus/Kronkus-v1.1.ckan
Ktolemy/Ktolemy-0.2.ckan
Kurrikane/Kurrikane-1.0.ckan
LLL-Extras/LLL-Extras-14.ckan
LLL/LLL-14.ckan
LightsOut/LightsOut-v0.1.5.ckan
MACH-5/MACH-5-0.12.ckan
MACH-5/MACH-5-1.0.ckan
MapViewPlus/MapViewPlus-0.1.1.ckan
MemoryUsage/MemoryUsage-v1.20.ckan
MicroFuels/MicroFuels-0.1.ckan
ModuleSolarTracking/ModuleSolarTracking-0.1.ckan
MovieTime/MovieTime-0.5.0.ckan
Multiports/Multiports-1.0.2.ckan

MusicMute/MusicMute-1.1.0.ckan
NanoGauges/NanoGauges-0.7.12-1388.ckan
NanoGauges/NanoGauges-0.7.13-1406.ckan
NanoGauges/NanoGauges-0.7.14-1488.ckan
NanoGauges/NanoGauges-0.7.15-1500.ckan
NovaPunch/NovaPunch-2.09.ckan
OpenTree/OpenTree-2.3.ckan
Pathfinder-USILS-CommunityPatch/Pathfinder-USILS-CommunityPatch-0.4.0.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.8.9.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.0.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.1.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.2.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.3.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.4.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.5.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.6.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.7.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.8.a.ckan
Pathfinder/Pathfinder-0.9.9.ckan
PersistentRotation/PersistentRotation-1.0.0.ckan
PersistentRotation/PersistentRotation-1.0.1.ckan
PersistentRotation/PersistentRotation-1.0.2.ckan
PersistentTrails/PersistentTrails-1.2.ckan
PlanetScrambler/PlanetScrambler-0.1.ckan
PlanetShine-Config-Default/PlanetShine-Config-Default-0.2.3.1.ckan
PlanetShine-Config-Default/PlanetShine-Config-Default-0.2.4.1.ckan
PlanetShine-Config-Default/PlanetShine-Config-Default-0.2.4.2.ckan
PlanetShine-Config-Default/PlanetShine-Config-Default-0.2.4.ckan
PlanetShine/PlanetShine-0.2.3.1.ckan
PlanetShine/PlanetShine-0.2.4.1.ckan
PlanetShine/PlanetShine-0.2.4.2.ckan
PlanetShine/PlanetShine-0.2.4.ckan
PuntJeb/PuntJeb-1.0.ckan
QArmory/QArmory-0.31.ckan
QuantumStrutsContinued/QuantumStrutsContinued-1.4.ckan
QuickBrake/QuickBrake-v1.10.ckan
QuickContracts/QuickContracts-v1.03.ckan
QuickExit/QuickExit-v1.31.ckan
QuickGoTo/QuickGoTo-v1.20.ckan
QuickGoTo/QuickGoTo-v1.21.ckan
QuickHide/QuickHide-v3.03.ckan
QuickHide/QuickHide-v3.03a.ckan
QuickIVA/QuickIVA-v1.11.ckan
QuickMute/QuickMute-v1.06.ckan
QuickRevert/QuickRevert-v2.11.ckan
QuickRevert/QuickRevert-v2.12.ckan
QuickScroll/QuickScroll-v1.32.ckan
QuickSearch/QuickSearch-v1.14.ckan
QuickSearch/QuickSearch-v1.20.ckan
QuickSearch/QuickSearch-v1.21.ckan
QuickStart/QuickStart-v1.12.ckan
QuizTech/QuizTech-1.2.1.ckan
RadiatorToggle/RadiatorToggle-1.1.ckan
RasterPropMonitor-Core/RasterPropMonitor-Core-v0.24.0.ckan
RasterPropMonitor-Core/RasterPropMonitor-Core-v0.24.1.ckan
RasterPropMonitor-Core/RasterPropMonitor-Core-v0.24.2.1.ckan

RasterPropMonitor/RasterPropMonitor-v0.24.0.ckan
RasterPropMonitor/RasterPropMonitor-v0.24.1.ckan
RasterPropMonitor/RasterPropMonitor-v0.24.2.1.ckan
RasterPropMonitor/RasterPropMonitor-v0.24.2.ckan
Rejector/Rejector-1.2.0.ckan
RemoteEverything/RemoteEverything-0.1.0.ckan
ResearchBodies/ResearchBodies-1.5.ckan
ResearchBodies/ResearchBodies-1.6.ckan
RoboBrakes/RoboBrakes-0.4.1.ckan
RoboBrakes/RoboBrakes-v0.3.1.ckan
RoboBrakes/RoboBrakes-v0.4.ckan
RocketWatch/RocketWatch-1.2.ckan
RoverSpeed/RoverSpeed-0.9.2.ckan
SAVE/SAVE-1.0.6-1190.ckan
SAVE/SAVE-1.1.1-1239.ckan
SAVE/SAVE-1.2.2-1272.ckan
SAVE/SAVE-1.2.4-1314.ckan
SETI-Greenhouse/SETI-Greenhouse-0.9.3.ckan
SHADO/SHADO-4.0.ckan
SafeChute/SafeChute-v1.8.0.ckan
Scatterer/Scatterer-1-v0.0215.ckan
Scatterer/Scatterer-1-v0.0216.ckan
Scatterer/Scatterer-1-v0.0218.ckan
Scatterer/Scatterer-1-v0.02182.ckan
Scatterer/Scatterer-1-v0.021c.ckan
Scatterer/Scatterer-1-v0.022.ckan
Scatterer/Scatterer-2-v0.022.ckan
Scatterer/Scatterer-v0.019.ckan
Scatterer/Scatterer-v0.0191.ckan
Scatterer/Scatterer-v0.0195.ckan
Scatterer/Scatterer-v0.021c.ckan

ScienceAlert/ScienceAlert-1.8.9.ckan
ScienceSituationInfo/ScienceSituationInfo-1.0.ckan
ScreenMessageHider/ScreenMessageHider-1.2.ckan
ShowAllFuels/ShowAllFuels-1.ckan
SkyTonemapper/SkyTonemapper-0.1.ckan
SmallFatTechnologies/SmallFatTechnologies-0.11.ckan
Soylent/Soylent-0.2.ckan
StageRecovery/StageRecovery-1.5.8.ckan
StageRecovery/StageRecovery-1.6.0.ckan
StageRecovery/StageRecovery-1.6.1.ckan
StageRecovery/StageRecovery-1.6.2.ckan
StockLS/StockLS-1.0.2.ckan
StockNoContracts/StockNoContracts-v1.01.ckan
StockPlugins/StockPlugins-v1.11.ckan
StockRT/StockRT-v1.30.ckan
StockSCANsat/StockSCANsat-v1.00.ckan
Strategem/Strategem-1.1.ckan
TechManager/TechManager-1.5-compat.ckan
TechManager/TechManager-1.5.ckan
TextureReplacer/TextureReplacer-2.4.11.ckan
Thermometer/Thermometer-1.0.11.ckan
Thermometer/Thermometer-1.1.0.ckan
ToadicusTools/ToadicusTools-17.ckan
ToggleFuelCells/ToggleFuelCells-1.1.2.ckan
ToggleFuelCells/ToggleFuelCells-1.1.ckan
TotalTime/TotalTime-0.5.0.ckan
Trajectories/Trajectories-v1.4.3.ckan
Trajectories/Trajectories-v1.4.5.ckan
TweakableEverything/TweakableEverything-1.14.ckan
USAFOrionMod-TD-subedition/USAFOrionMod-TD-subedition-0.30.2.ckan
VOID/VOID-0.18.5.ckan
VesselMover/VesselMover-1.1.ckan
VesselMover/VesselMover-1.2.ckan
WalkAbout/WalkAbout-v1.2.ckan
WarpShip/WarpShip-0.3.2.ckan
WasdEditorCameraContinued/WasdEditorCameraContinued-0.5.0.ckan
WasdEditorCameraContinued/WasdEditorCameraContinued-0.5.1.ckan
WasdEditorCameraContinued/WasdEditorCameraContinued-0.5.2.ckan
WasdEditorCameraContinued/WasdEditorCameraContinued-0.5.3.ckan
WasdEditorCameraContinued/WasdEditorCameraContinued-0.6.0.ckan
WasdEditorCameraContinued/WasdEditorCameraContinued-0.6.1.ckan
WasdEditorCameraContinued/WasdEditorCameraContinued-0.6.3.ckan
WasdEditorCameraContinued/WasdEditorCameraContinued-0.6.4.ckan
WernherChecker/WernherChecker-v0.4.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.20.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.21.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.22.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.23.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.24.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.25.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.26.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.27.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.28.ckan
WildBlueTools/WildBlueTools-1.0.29.ckan
WinterKerbol/WinterKerbol-2015_Version_2.ckan
kal9000/kal9000-1.2.2.ckan
Аноним 17/02/16 Срд 02:24:12  263188
>>263186
Ага, прям ты такой умник и сразу понял, что дело в крыльях? скриншот пустого шаттла из ангара!!!!
Аноним 17/02/16 Срд 02:24:32  263189
>>263184
далее - Двигатели орбитального маневрирования (желтенькие боковые) закреплены под неверным углом и дают момент на вращение.
Аноним 17/02/16 Срд 02:26:44  263190
>>263189
Двигатели он предлагает включать вместе с одним из векторов.
Аноним 17/02/16 Срд 02:27:14  263191


>>263180
Ох, никогда бы не подумал, что проблема может быть в крыльях. Поставил КАК У ВСЕХ, вроде бы летало, но вроде и нет. Пиздец кароче. Спасибо тебе большое, завтра днем полностью переберу крылья по данным выше советом. Надеюсь все выйдет.
>>263189
Странно, у меня такого нет. Там просто нужно включить 1 маршевый двигатель.

Аноним 17/02/16 Срд 02:28:02  263192
>>263191
Не забудь про центр тяжести.
Аноним 17/02/16 Срд 02:30:20  263193
yest
Аноним 17/02/16 Срд 02:30:42  263194
>>263190
Ну хз, по мне эти два двигателя не нужны. У них очень низкий импульс и сами они очень тяжелые. Лучше маршевые на орбите переконфигурировать.
Аноним 17/02/16 Срд 02:31:44  263196
>>263194
Видимо отыгрыш.
Аноним 17/02/16 Срд 02:35:55  263197
>>263188
Ну мой пост >>263178 через 4 минуты после поста, где я еще нихуя не понял.
Аноним 17/02/16 Срд 03:49:45  263202
ЕБАТЬ! ВУЛКАН РЕЛИЗНУЛИ!
Аноним 17/02/16 Срд 03:55:46  263204
>>263191
В фаре кстати такой хуйни не может быть.

Но с такими рулями и с фаром бы не полетел. Рули надо к плоскости крепить, особенно если бесхвостка.

В ваниле чрезвычайно ёбнутая аэродинамика. В ней небольшое изменение угла атаки резко увеличивает подъмную силу и лобовое сопротивление. Когда ты ставишь плоскость под углом к потоку, балансировка очень сильно нарушается, т.к. пропорциональности между лифтом и драгом очень сильно завышен (обычно зависимость драга от лифта примерно как Cd = Cd0 + A*Cl^2, вот A в ваниле завышено раз в 10, как и Cd0. Плюс еще Сl нарастает с ростом угла атаки очень сильно, потому там крафты летят на мелких скоростях, чего быть не может)

Получается что малейшее отклонение любой плоскости к потоку изменяет балансировку крафта в ваниле чрезвычайно сильно. Никогда не ставь в ваниле плоскость под углом к потоку. Только V-крыла можно менять. Ну или следи чтобы все несущие поверхности были в одной плоскости.

ФАР считать все относительно верно, A определяет из геометрии крыла, как и надо, балансировка, коэффициенты момента считаются тоже более толково. Там можно крутить крылья так сяк в допустимых пределах.


>>263202

Ммм, больше говнокода с тормозами, время менять пекарню.
Аноним 17/02/16 Срд 03:57:19  263205
>>263204
Так вулкан > опенгл/dx11/dx12
Аноним 17/02/16 Срд 03:58:40  263206
>>263205
вулкан = incest(opengl, dx11, dx12, sоbаkа)
Аноним 17/02/16 Срд 04:00:13  263207
>>263205
https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Samples
и нихуя нету

Аноним 17/02/16 Срд 04:01:24  263208
>>263207
3-4 Часа назад уже подвезли бенчмарки. Пока не самые лучшие, но по прежнему. На линуксе о таком и мечтать не могли раньше. https://www.youtube.com/watch?v=8oi7SudxllU
Аноним 17/02/16 Срд 04:02:22  263209
>>263208
И судя по комментам, разработчики Talos Principle дохуя всего не допилили, а просто перенесли игру на новый апи костылями.
>+Tobias Bader It is not close to be really implemented by the developing Team behind Talos. They only implemented wrappers yet to let this game run with Vulan API. They yet have to make multithreading and other stuff to work.
Аноним 17/02/16 Срд 04:05:46  263210
>>263209
Он шейдоры автоматом генерит, или так же надо заябываться как и с оглом/дхами?
Аноним 17/02/16 Срд 04:07:37  263211
>>263210
Судя по всему, надо просто скачать новые драва у амд они в бетке пока-что, про нвидию не знаю и оно заведется. Кто-то сюда сольет свежую версию Talos Principle?
Аноним 17/02/16 Срд 07:26:59  263212
14556832199730.png (2079Кб, 1920x1080)
14556832200181.png (1875Кб, 1920x1080)
>>263142
>Это закон.
Ну ладно.
Аноним 17/02/16 Срд 08:04:49  263213
>>263202
это такое апи вместо opengl для красноглазиков ?
как это относится к нормальным людям?
Аноним 17/02/16 Срд 08:12:47  263214
>Devnotes coming tomorrow!

Без ужина оставили, пидоры, суки.
Аноним 17/02/16 Срд 08:53:55  263215
KerbalStuff совсем всё?
Аноним 17/02/16 Срд 11:05:11  263221
Чо притихли? Все на работе, что ль?
Аноним 17/02/16 Срд 11:18:30  263222
>>263221
Я накатываю например
Аноним 17/02/16 Срд 11:38:02  263226
>>263178
скинь исправленный крафт.
Аноним 17/02/16 Срд 12:13:48  263237
14557004289840.jpg (322Кб, 1920x1080)
14557004289911.jpg (375Кб, 1920x1080)
14557004289982.jpg (300Кб, 1920x1080)
>>263179
>>263180
Анон, ты спас мне жизнь! Спасибо, что помог.
Спуск прошел идеально(почти). На втором пике его почему-то потянуло вбок, однако я легко смог это компенсировать. Посадка прошла успешно, он летел прямо, планируя на крыльях. Жопой не летел, вокруг своей оси не крутился. ОГРОМНОЕ и человеческое спасибо. Кстати, под каким углом лучше входить в атмосферу на 50км?

https://youtu.be/Fra-m7RNMrU?t=217 (сходил с орбиты под этот трек, думал что опять все пизданется).
Аноним 17/02/16 Срд 12:32:13  263238
Когда 1.1?
Аноним 17/02/16 Срд 12:43:04  263242
>>263238
23 февраля
Аноним 17/02/16 Срд 12:43:24  263243
14557022044980.jpg (227Кб, 1920x1080)
>>263237
Провел еще 2 теста, все идеально в этот раз.
Еще раз спасибо!
Аноним 17/02/16 Срд 14:36:40  263245
14557090001790.jpg (393Кб, 1920x1080)
>>263237
Тестов ради поставил FAR. Высота 20км, а скорость даже не думает падать. Итог-корабль сгорел.
Аноним 17/02/16 Срд 14:40:53  263246
14557092535100.jpg (39Кб, 465x315)
>>262788 (OP)
Признавайтесь кого карать за проебанную нумерацию?
Аноним 17/02/16 Срд 14:43:25  263247
>>263245
Ты просто носкилл, смирись с этим.
Аноним 17/02/16 Срд 14:47:45  263248
14557096654630.jpg (280Кб, 1920x1080)
>>263247
?
Вход под углом в 40 градусов не тормозит крафт, а только разгоняет его, лол. Кабина сгорела, вот что вышло.

Обломки тоже не тормозили.
Аноним 17/02/16 Срд 14:49:12  263249
>>263248
Ты просто забыл поставить читерные крылья
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/82857-090-b9-style-shuttle-wings-v13-updated-at-01102015/
Аноним 17/02/16 Срд 15:00:13  263252
>>263248>>263249
Какие читерные крылья, дауненок? Фар считает детали по их 3д моделям. Крылья как крылья. Они не могут быть читерными, для фара они мало отличаются от стоковых, разве что весом.
Я вчера твой говношаттл свел с орбиты в 4х hss. С фаром.
Аноним 17/02/16 Срд 15:07:05  263254
>>263248
Где иконка фара? Жирное хуйло.
Аноним 17/02/16 Срд 15:23:25  263256
14557118059100.jpg (561Кб, 1920x1200)
14557118059221.png (39Кб, 713x620)
>>263254
У меня стоит QuickHide.

>>263249
Почему написано, что для 0.90?

>>263252
Если это на самом деле так, то это очень хорошо и меняет мое мнение о FAR'e. Но только почему корабль падает и не летит? Хотя выше народ писал, мол без фара шаттл не полетит. Но как оказалось, летает. Еще и как.
Аноним 17/02/16 Срд 15:30:06  263259
>>263256
Фар значит у тебя сломан или глючит.
Аноним 17/02/16 Срд 15:33:28  263260
14557124089450.png (902Кб, 1440x900)
>>263142
Шаттлы из стоковых частей летают в стоковой аэродинамике. Мне не ясно, в чем ваша проблема.

в ванильной аэродинамике самолетокосплейщик
Аноним 17/02/16 Срд 15:45:05  263261
>>263260
Неправильно летают. Это вообще не похоже на полет шаттла.
Аноним 17/02/16 Срд 15:47:49  263263
>>263261
Ну пиздец. Тебе напомнить, что нужно вообще в четыре раза меньшую скорость гасить в стоке? Или может быть они как-то не так планируют с посадочной скоростью около сотни м/с? Завязывай со своими глупыми претензиями.
Аноним 17/02/16 Срд 15:57:35  263264
>>263263
Дело не в планете и не в скорости. Дело в ебанутом поведении атмосферы.
Аноним 17/02/16 Срд 15:59:51  263265
>>263264
Обоснуй.
Аноним 17/02/16 Срд 16:00:56  263266
>>263265
E=mc^2
Аноним 17/02/16 Срд 16:02:23  263267
>>263266
И каким это боком к теме, пиздабол ты тупой?
Аноним 17/02/16 Срд 16:03:43  263268
>>263267
>Обоснуй.
А это каким образом к теме, долбоеб?
Аноним 17/02/16 Срд 16:08:24  263269
>>263268
>>263268
Прямым, не? Когда людям есть, что сказать, они обычно говорят развернуто по существу, а не ограничиваются "бля, она хуевая, пиздец, ну вот потому, бля". У меня сейчас складывается впечатление, что ты сам не сечешь, чем так принципиально полет в стоке и в фаре различается для шаттлов, и если бы ты эту мысль где-то не вычитал, тебе бы самому было бы похуй.

Я вот не знаю, например, но я за это и не топлю. Может, расскажешь все-таки?
Аноним 17/02/16 Срд 16:13:10  263270
>>263269
Выше в треде анон обосновал. Мне нет смысла повторять, тем более он лучше шарит в аэродинамике, чем я.
Аноним 17/02/16 Срд 17:15:02  263278
Аноны, собираюсь запилить космическую станцию. Как доставлять на орбиту огромные ферменные конструкции для батарей? Можно ли их как нибудь сложить, чтобы потом уже на месте разложить как нужно?
Аноним 17/02/16 Срд 17:16:20  263279
>>263278
Можно, разрешаю.
Аноним 17/02/16 Срд 17:16:49  263280
>>263278
Инфернал роботикс.
И помни, >100 частей = 5 фпс.
Это, конечно, шутка, но в ней есть доля правды. Тормозят сильно станции большие.
Аноним 17/02/16 Срд 17:17:06  263281
>>263279
Чому ты такой юморист? Скажи как
Аноним 17/02/16 Срд 17:17:31  263282
>>263280
Спасибо. Ну если так, то придется просто очень большую ракету строить видимо
Аноним 17/02/16 Срд 17:18:22  263284
>>263281
Инфернал роботикс, докпорты, смекалка. Ну и ищи детали, не строй балку из двухсот стоковых плит.
Аноним 17/02/16 Срд 17:18:34  263285
>>263248
Если 64х, то скорее всего сломан фар, зайди в ангар, посмотри лифт.
Аноним 17/02/16 Срд 17:18:45  263286
>>263282
Придется собирать на орбите.
Аноним 17/02/16 Срд 17:27:16  263287
при начале новой игры можно поставить галочку в " indestructible facilities"
Этот параметр отвечает за нерушимость при входе в атмосферу, или детали совсем будут не убиваемые?
Просто сейчас испытываю некоторые трудности со входом в атмосферу...
Аноним 17/02/16 Срд 17:29:17  263288
14557193571280.jpg (129Кб, 811x608)
>>263287
Это значит неразрушимые здания спейсцентра.
Аноним 17/02/16 Срд 17:33:18  263289
14557195983270.png (1472Кб, 1600x900)
>>263286
Ну понятно что целиком ее не отправить, но отправлять отдельно фермы с батареями, чтобы их ловить потом - это какое то извращеие. Повернул всю конструкцию набок. Боюсь что от сопротивленния от этой хуйни ракету на пол пути закрутит
Аноним 17/02/16 Срд 17:34:38  263290
14557196786050.png (1650Кб, 1440x900)
14557196786411.png (529Кб, 1440x900)
14557196786532.png (1031Кб, 1440x900)
14557196786753.png (929Кб, 1440x900)
Продолжаем собирать реплики и выгуливать их возле спейсцентра.

Или не стоило постить F16 и Су-24 в одном треде?
Аноним 17/02/16 Срд 17:36:12  263291
>>263289
Думаю это пока не твой уровень конструирования. Тренируйся.
Аноним 17/02/16 Срд 17:38:33  263292
>263288


Спасибо
Аноним 17/02/16 Срд 17:38:40  263293
>>263289
Убери материалс бэй - на станции он нафиг не упёрся, лучше исследовательский зонд потом прислать. Батареи юзай квадратные - их можно разместить внутри ферм. Вот твоя конструкция и похудеет.
Аноним 17/02/16 Срд 17:40:07  263294
14557200072640.png (790Кб, 1440x900)
>>263290
Кстати, на примере этого самолета хорошо видно, что игра нормально обрабатывает изменение центра лифта в реальном времени. На низких скоростях с большой стреловидностью самолет клонится к земле, при расправленных крыльях управляется хорошо.
Аноним 17/02/16 Срд 17:45:26  263296
>>263293
Ну если так подумать то вообще станция нафиг не уперлась, я не могу придумать для нее задач, которые нельзя выполнить зондами. Так что просто пихаю на нее все что можно чтобы выглядела больше и внушительнее
Аноним 17/02/16 Срд 17:47:51  263298
14557204713160.jpg (13Кб, 400x282)
>>263296
У всех так, но ты форму то оптимизируй. Ради выступающих хуевин так растягивать обтекатель не стоит. А лучше начни с ДОСов, пикрелейтед.
Аноним 17/02/16 Срд 17:49:39  263299
>>263298
Пожалуй так и сделаю, спасибо
Аноним 17/02/16 Срд 18:18:05  263304
>>263296
> я не могу придумать для нее задач
Дозаправка же. А научное оборудование отдельным модулем прицепить.
Аноним 17/02/16 Срд 18:41:14  263307
Посоны, как вы бурите Муну?
Прилетел со своей бурилкой, сел, достал бур, начал бурить - йопт, а руды-то нет.
Запустил спутник со сканером, включил отображение руды в зелёном-красном спектре - ну да, логично, я сел в области, не закрашенной вообще никак - ни зелёного, ни красного.
Окей, полетели на красную область. Перелетел, бурю - не черта нет.
Логически заключаю, что если в незакрашенной области ничего нет, в красной зоне ничего нет, то на противоположной стороне спектра должно быть.
Перелетел в зелёную зону.
Ни черта нет.
Нафига нужно это деление на зоны, если один хер ни там, ни тут ничего не накопать?
Аноним 17/02/16 Срд 18:48:06  263308
>>263307
1: это не кетан, полный бак за пару минут не наливается
2: нужен прокачанный инженер на борту крафта, чтобы поднять эффективность бурилки/конвертера
Аноним 17/02/16 Срд 18:55:42  263309
>>263308
Да не, я как бы в курсе, бурильню свою я прямо на космодроме обкатывал, лол. Просто дрель показывает что-то типа "Нет контакта..." и всё. Хотя она зарыта в землю. Причём во всех трёх зонах, в незакрашенной, в красной и зелёной.
Аноним 17/02/16 Срд 18:56:17  263310
Когда 1.1?
Аноним 17/02/16 Срд 18:56:32  263311
>>263309
Нсли пишет "Нет контакта" - это не в наличии руды дело. Если руды нет, он пишет "нет руды".
Аноним 17/02/16 Срд 19:00:58  263312
14557248582230.png (995Кб, 1920x1200)
>>263311
Ну, сцук, я уже не знаю, что ему не нравится. Если только он так тонко намекает на уродливость крафта.
инб4 ШКИПЕР
Аноним 17/02/16 Срд 19:03:15  263313
>>263312
Высоковато стоят. Есть мнение, что надо расположить их ниже, хз после какой глубины погружения оно схватывается.
А еще вдруг он у тебя где-то через какую-нибудь деталь клипает, это тоже проверить не мешает.
Аноним 17/02/16 Срд 19:04:00  263314
>>263312
А еще обтекатели и переходники тебе нахуй не нужны.
Аноним 17/02/16 Срд 19:07:14  263315
>>263312
Попробуй чисто для прикола посадить корабль на движок и проверить, будет контакт или нет.
Аноним 17/02/16 Срд 19:08:24  263316
>>263314
Это я знаю, они там чисто для, кхм, даже на знаю, "красоты".
Аноним 17/02/16 Срд 19:12:59  263318
>>263315
Лол, помогло, спасибо.
Придётся перепроектировать.
Аноним 17/02/16 Срд 19:15:53  263319
>>263266
Кербин не может существовать согласно этому закону.
Аноним 17/02/16 Срд 19:26:08  263321
14557263690260.png (932Кб, 1600x900)
Можете объяснить почему мой блэкберд летает как кусок говна?
Аноним 17/02/16 Срд 19:34:52  263322
>>263321
Рули очень близко к фокусу, например. Впрочем SR-71 и в реальности не славился маневренностью.
А если ты про скорость, то нужны хотя бы воздухозаборники помоднее.
Аноним 17/02/16 Срд 19:36:34  263323
>>263322
Не, я про то что он высоту только при таком тангаже не теряет.
Аноним 17/02/16 Срд 19:42:27  263324
>>263321
Потому что фара нет.
Аноним 17/02/16 Срд 19:44:51  263325
>>263324
Этот блок в ванилле есть?
Аноним 17/02/16 Срд 19:48:52  263326
>>263323
Это нормально для бесхвостки при скорости 100 м/с.
Аноним 17/02/16 Срд 19:51:51  263327
>>263325
Загуглил че это
Аноним 17/02/16 Срд 19:55:29  263329
>>263325
Это не блок, майнкрафтобыдло ты эдакое.
Аноним 17/02/16 Срд 19:56:35  263330
>>263329
Кто обзывается тот сам и называется.
Аноним 17/02/16 Срд 20:11:44  263333
>>263316
Лел, я когда-то по такой-же схеме йобы пилил, а после выхода из атмосферы обтакетели ещё и отстреливал. Йоба совсем страшная получалась.
Аноним 17/02/16 Срд 20:36:12  263335
Вроде писали что CKAN заработал, а он не заработал
Аноним 17/02/16 Срд 20:36:44  263336
>>263335
Пока от части работает, может они перекатили репозиторий.
Аноним 17/02/16 Срд 22:04:06  263339
>>263321
Скажи спасибо драгу как у парусника. Ставь фар короч.
Аноним 17/02/16 Срд 22:13:37  263340
https://www.youtube.com/watch?v=8I7t-SrTRms
Почему у этого петуха ТАКОЙ ОГРОМНЫЙ фпс?
Аноним 17/02/16 Срд 22:19:37  263345
>>263340
1) снимаешь свои 5 фпс
2) разгоняешь в видеоредакторе
Аноним 17/02/16 Срд 22:20:29  263346
>>263340
Первый же комментарий к видео дублирует твой вопрос и автор тут же отвечает.
Аноним 17/02/16 Срд 22:21:31  263347
14557368911410.png (1001Кб, 1318x530)
>>263340
Что за фермы, не подскажет кто?
Аноним 17/02/16 Срд 22:31:45  263348
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/79479-energia-project-version-15-140216/
Вот и нормальные шаттлы подошли.
Аноним 17/02/16 Срд 22:51:04  263351
>>263347
НФТ конструкшон обшитые панелями из Б9, не уверен на 100%, но выглядит крайне похоже.
Аноним 17/02/16 Срд 22:52:03  263352
>>263351
А остальное - AEIS и KOSMOS.
Аноним 17/02/16 Срд 23:18:48  263356
>>263340
Это у тебя низкий фпс, потому что ты всех петухами называешь, гнида.
Аноним 18/02/16 Чтв 00:09:02  263363
14557433429660.jpg (393Кб, 1920x1080)
Как заставить FAR работать?
Аноним 18/02/16 Чтв 00:10:08  263364
>>263363
Поставить на 32х или пропатчить для 64х.
Аноним 18/02/16 Чтв 00:11:05  263365
>>263363
Это не рескейл планеты случайно? Если да, нужен real heat, который подправляет волшебные множители нагрева.
Аноним 18/02/16 Чтв 00:13:29  263366
>>263363
Что значит как заставить работать?

На х64 надо перекомпелировать дллки, вырубив проверку на Win64.
Аноним 18/02/16 Чтв 00:24:33  263369
>>263366
Скачал фиксер, написало, что пропатчило. На деле-нет.
Аноним 18/02/16 Чтв 00:30:00  263371
>>263369
Скачал последнюю версию фиксера на гитхабе, проверил, все окей. Но в стоке шаттл лучше летает. Тут его в бок разворачивает. Да и многие мои самолетики не летают там.
Аноним 18/02/16 Чтв 00:38:05  263372
14557450860700.png (446Кб, 1280x720)
14557450860791.png (535Кб, 1280x720)
14557450860912.png (1127Кб, 1280x720)
>>263290
И-16 врывается в тред!
Аноним 18/02/16 Чтв 00:39:25  263373
>>263371
Посадочная скорость у ИРЛ шаттла около 350-400км/ч, около 100м/с, глиссада с 3км высоты около 550км/ч или около 152м/с, в фаре примерно так же должно получаться.

Устойчивость по рысканию плохая наверное, посмотри каналы управления на плоскостях, возможно киль дает момент на ролл и на элеронах так же и все управление по пизде с ума сходит. Попробуй плечо между цм и килем увеличить и проверь каналы управления.

А еще поставь AtmosphereAutopilot и летай с ним в атмосфере.
Аноним 18/02/16 Чтв 00:39:52  263374
>>263372
Это скорее И-185
Аноним 18/02/16 Чтв 00:44:07  263376
14557454480410.jpg (120Кб, 1000x714)
>>263372
Лучше построй Gee Bee и похорони весь набор космонавтов.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:06:23  263378
>>263374
Да, действительно, больше похож.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:08:09  263379
А бипланы походу в стоке не летают - слишком большой драг.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:14:03  263380


>>263379 Драг всего лишь в 2.5 раза больше, чем лифт >>263123 лел
Аноним 18/02/16 Чтв 01:17:21  263381
>>263380
Я делал биплан, он у меня в фаре взлетал на ~60м/с, в стоке еще по берегу катил и над водой еле-еле.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:20:35  263382
>>263381
Ну так драг в 2.5 раза больше лифта, че ты хотел-то. Ваниль - кисель, и самолеты в ней - клецки.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:21:40  263383
>>263381
А, ты про фар.

Ну хз, >>263123 прет около 850км/ч на самых сраных движках в фаре.

Бипланы хорошо летать должны.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:22:30  263384
>>263382
Это сделано для казуалов, кисель contuned типа, потому что бомбануло у ребят, не могущих в реэнтри?
Аноним 18/02/16 Чтв 01:24:53  263385
>>263384
В смысле? Кисельно-ванильный реентри очень простой же, да и с фаром не проблема затормозить.

Я хз зачем такой огромный драг сделан в ваниле, может чтобы было сложнее ракеты пулять.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:29:43  263386
>>263385
В том смысле, что раньше была атмосфера, бережно тормозящая крафт на любой скорости летящий прямо в лоб планете. Помнишь? Сейчас так нельзя, но когда аэродинамика появилась, игруны-нытики требовали ламповый кисель обратно.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:43:40  263387
14557490210200.png (733Кб, 1280x720)
14557490210361.png (723Кб, 1280x720)
14557490210512.png (779Кб, 1280x720)
14557490210683.png (850Кб, 1280x720)
>>263379
Летают, почему же. Пикрилейтед. Взлетает сам. Правда из-за совмещённых центра масс и центра лифта крайне неустойчив в канале тангажа. Чуть на себя перетянешь - опрокидывается. Хотя Джеб говорит, что ему норм, лол.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:44:09  263388
>>263386
>раньше была атмосфера, бережно тормозящая крафт на любой скорости летящий прямо в лоб планете.
Врёти! Я как-то по неопытности случайно в Лейт попал прямой наводкой. Не затормозило, так и плюхнулся в океан.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:45:38  263389
>>263386
Ммм, сейчас в 1.0.5. такой же высокий драг. Ну чуть поменьше, чем раньше был. Такой же кисель.

Разница лишь в том что ванильный перегипергрев охуел. Но на кербине отлично тормозится.

>>263387
Этот мотор сколько тяги дает на 100м/с? Умножь эту тягу на скорость - получишь мощность. Этот мотор около 5000лс вроде бы (около 3800кВт) таких моторов поршневых не бывает, да и винты способные такую мощность переварить - о 5 метров в диаметре и их как правило 2 штуки соосно.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:46:01  263390
>>263388
Ты еще в стену головой пизданись и скажи что атмосфера виновата, прямой наводкой ты вообще сгореть должен был.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:46:59  263391
14557492195040.png (1003Кб, 1368x802)
Девнотесы-лолушки:

>мы знаем, что все летают в Ив прямой наводкой, поэтому сделали для вас надувной имбовский хитшилд
Аноним 18/02/16 Чтв 01:47:27  263392
>>263388>>263389
Еще раньше, гораздо раньше. В лохматых версиях было принято летать с других планет целясь траекторией в поверхность, понимаете? Кисель тормозил отвесно падающий крафт.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:48:17  263393
>>263391
Он не имбовый, выглядит точь-в-точь как ИРЛ прототип, а если по цифоркам имба то недолго исправить. МолодцЫ, одна из немногих стоковых деталей, которые я буду юзать. Давно пора.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:49:38  263394
Еще бы декоплеры в виде тепловых мостов завезли.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:50:13  263395
>>263392
А разве во времена лохматых версий переделывали аэродинамику? В Лейт я в 0.24 влетел, то не так уж лохмато.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:51:20  263396
>>263391
Принципиально не буду юзать, буду лучше клиповать большой щит из куче мелкийх.

>>263392
Да помню я это. Реентри завезли, кисель оставили. Нахуй нахуй.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:51:29  263397
>>263395
Она же в 1.0 появилась, до этого ее вообще не было?
Аноним 18/02/16 Чтв 01:52:39  263398
>>263397
Кого, аэродинамики или Лейт?
Аноним 18/02/16 Чтв 01:52:58  263399
>>263397
в 1.0 и сделали

но вот я не могу понять, что изменилось в самой аэродинамике, а не в термодинамике реентри.

Что был кисель, что кисель остался. Самолет не летит, ракета не ускоряется,
Аноним 18/02/16 Чтв 01:53:27  263400
>>263398
Аэродинамики.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:55:36  263401
>>263400
В 1.0. переделали, если бы её вообще небыло, то как бы самолётики летали?
Аноним 18/02/16 Чтв 01:56:32  263402
>>263401
Ну не знаю, мне кажется был тупо драг и все. А у самолетиков в конфиге прописана подъемная сила лол.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:56:50  263403
>>263396
>Принципиально не буду юзать, буду лучше клиповать большой щит из куче мелкийх.

будешь как миленький. тормозить то не перестанет, а детали надо экономить.

Ну я все же надеюсь имбы по теплозащите не будет и прямой наводкой все непременно сгорит. Но зная как было раньше с теплом, боюсь, имба будет.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:57:33  263404
>>263399
Ну старый кисель перестал быть совсем уж киселём, а резкие повороты на 90 градусов в атмосфере стали иметь плачевные последствия.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:58:11  263405
>>263388
это довольно странно. Но вроде на Лейт есть немаленькие горы и теоретически ты мог плюнуться где-то туда .
Аноним 18/02/16 Чтв 01:58:45  263406
14557499258830.jpg (14Кб, 320x250)
Да какая имба, такой щит вообще кажется испытали, и марсоходы спускались в мешках. Все реально.
Аноним 18/02/16 Чтв 01:59:59  263407
>>263406
Ты марс с евой не путай.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:00:13  263408
>>263393
>>263396
>>263403
За обсуждением какого-то щита вы совсем не заметили более важных вещей:
Что за уёбищные полоски появились на и без того уёбищном декаплере?
Аноним 18/02/16 Чтв 02:00:15  263409
>>263406
При прямой наводке на Ив он должен быстренько сгорать. Уверен что не будет.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:01:18  263410
>>263408
да это та же самая деталь
> It also has its own fairing, as well as a built in omni-decoupler
Аноним 18/02/16 Чтв 02:02:13  263411
>>263403
Я сажал 5000тонный лендер на еву стоковых щитах, мне похуй вообще на эту имбу.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:02:22  263412
>>263408
а, вижу .
Фу, блядь ! Фу, нахуй !
Аноним 18/02/16 Чтв 02:02:46  263413
>>263407>>263409
Говорю же, что в циферках дисбаланс исправим. А модель такую никто не запилил. В первый раз лайк макакм насчет моделей.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:04:37  263414
>>263413
почему я должен что-то постоянно править? я не хочу быть программистом и гейм-дизайнером ! я уже им заплатил.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:05:27  263415
>>263414
Ну так рассуждать... Ты заплатил им за казуальную гыгыкалку, она выросла почти в космосим.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:06:38  263416
>>263414
Если бы макаки могли сделать ксп по вкусу каждому, то никаких модов и не было бы. А так либо уповай на них, либо обмазывайся, либо делай что-то сам.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:09:14  263417
>>263416
по какому вкусу? совершенно очевидно, что симулировать надувной хитшилд надо так, чтобы он сука быстренько сгорал при неправильном использовании. А не так чтобы поменьше пердаков взрывалось у клиентов.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:14:19  263418
>>263413
Вновь проснувшимся объясните? Откуда моделька, как понял от макак, это обещают или уже завезли?
Аноним 18/02/16 Чтв 02:14:43  263419
>>263417
Ну ты это зря про "надо". Тебе надо, кому-то не надо, третьим похуй, четвёртым надо по-другому. Вот и ответ на >по какому вкусу?
Аноним 18/02/16 Чтв 02:15:14  263420
>>263417
Щит-мешок это не столько теплозащита, сколько своеобразный парашют. Он делает крафт очень легким для такого-то драга, в результате уже в разреженных верхних слоях сбрасывает дохуя скорости и почти не горит. Но это не для евы, да. Диды таранили Венеру без всякого щита, ловили удар кажется в 400G, потому что иначе никак.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:16:19  263421
>>263418
Да, да, нет.
>>263419
Реализм > хотелки. "Надо" оставаться хотя бы на уровне кружка космомоделирования, не скатываться совсем.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:16:54  263422
>>263421
Нет обещают или нет уже завезли?
Аноним 18/02/16 Чтв 02:17:10  263423
>>263422
Обещают.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:22:13  263424
>>263421
>реализм
>огурцы в космосе
Ну опять-же, это тебе надо, у каждого свой огурцач. А за реализмом РСС и РО люди накатывают, где максимум твердота.
Тем более мы этот щит ещё не щупали, рано с него бугуртить. Вон с ресурсов как некоторые баттхёртили, что чит будет.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:23:46  263425
>>263424
А стал не чит? Топливо, воду/кислород и материалы для гидропоники можно добывать, можно разработать установки достаточно компактные, но почему ресурсы так легко найти? Почему на любом теле? Что это за "руда"?
Аноним 18/02/16 Чтв 02:26:12  263426
>>263425
>А стал не чит?
Ну да. Я вот с их релиза не видел в треде никого, кто обмазался бы конвертером и летал по всей системе на одной йобе.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:26:50  263427
>>263424
Еще какой чит. Раньше я задумывался, как вместить в космосамолет в 200 тонн необходимый запас дельты даже на ядерных реакторах из интерстелера, а теперь рефанилку ставлю да летаю по всей системе, да еще в брюхе вожу как минимум лендер или мелкий самолетик.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:30:54  263428
>>263426
Потому что с таким читом неинтересно это никому. Любой даун может поставить рефанилку да куралесить.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:33:44  263429
>>263428
Значит так и со щитом будет, чо.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:34:50  263430
>>263429
Его переделают и начнут юзать по назначению.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:35:15  263431
>>263428
пиздец, этот дроч на баланс
Аноним 18/02/16 Чтв 02:36:21  263432
>>263426
я хотел, но ксенона нет, такчто в пизду
плюс еще ядерники в говно прератили
Аноним 18/02/16 Чтв 02:36:28  263433
>>263431
Не на баланс, дубина.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:41:59  263434
>>263432
А вот ядерники наоборот перестали быть читерными. Если бы их не понерфили, я бы наверное так и не слетал в на Дюну на химических движках.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:42:16  263435
>>263433
ну макаки то на него точно дрочат, уравняли все движки и бачки к одной константе, ядерники не логично тоже както понерфили неудобно.

относительно этого анона, честно пролистал, но так до конца и не понял о чем спичь, но это чит то чит это уже попахивает, само по себе.
Хочешь отыгрывать, отыгрывай, за ноги никто не держит.
Аноним 18/02/16 Чтв 02:44:21  263436
>>263435
Не понял, о чем речь с драгом в киселе?
Аноним 18/02/16 Чтв 02:58:09  263437
>>263434
Ну смотри был паравоз, стал тепловоз.
Тепловоз это чит или результат развития технологии.

Меня в ксп вообще только орбитальная механика интересовала. До кучи это дало какое то представление о непростой судьбе ракет, если еще до кучи накатывать истории история-куна.
У каждого свой интерес.
Тебе вот не интересно было летать на химии, а мне до сих пор не интересно на химии лететь. Потому что я не понимаю, почему следует нерфить результаты технических достижений.
Это их природа, быть лучше чем предшественники.
По моему вполне достаточно того он весит дохуя или что у него тяга не высокая, что он перегревается как нимфоманка.
Все это вполне оставляет нишу для других двигателей.

>>263436
относительно того что одни движки были читерские, и нерфы.
относительно киселя, хз, для меня большой разницы не было. Возможно стало слегка интересней, так как расширило спектр возможностей и пролило свет на некоторые не очевидные эффекты рельной космонавтики. С этим они норм сделали, на мой взгляд.

С мой точки зрения, не смотря на то что это игра, она должна давать понимание реальным механизмам и процессам.
Уравнивание или противоположность этого - это один стул, чисто геймерский, mmorpg
А дать возможность пощупать то, что имело место в истории, или того что есть - это совершенно другой стул
Аноним 18/02/16 Чтв 03:02:37  263438
>>263437
Вот этого двачую, у него правильное понимание сути КСП. Жаль макаки не способны осознать благородную цель своего поделия.
Аноним 18/02/16 Чтв 03:26:26  263439
>>263434
Но зачем летать на Дюну на химии, если есть ядерники? Разве не в этом их смысл? Ты бы еще посетовал, что химия слишком имба и поэтому ты до сих пор не слетал на Дюну на монопропе.
Аноним 18/02/16 Чтв 03:46:46  263440
14557564061840.gif (20Кб, 650x450)
>>263439
>слетал на Дюну на монопропе
А вот и челлендж подоспел!
Аноним 18/02/16 Чтв 03:51:17  263441
>>263439
Но зачем летать на Дюну на ядерниках, если есть мод на варп-двигатели? Разве не в этом их смысл?
Аноним 18/02/16 Чтв 04:05:11  263442
>>263439
Ты не совсем понял. С ядерниками всё было просто - когда я был неопытным огурцом, было достаточно просто вьебать пару баков и ядерников и всё летело, никаких дельт-шмельт считать не надо. Естественно, с химией тоже нет каких-то особых сложностей - но в условиях стока уже требовалось немного подумать, чтобы не остаться на орбите Дюны навсегда.
А после первого нерфа ядерников всё стало не так просто - например, надо было задумываться о их охлаждении, а эжекшн бёрн на Джул делать точнее из-за возросшего времени работы движков, необходимого до набора требуемой скорости.
Я считаю, что увеличившаяся масса, перегрев и прочие последствия нерфа - вполне разумная цена в обмен на серьёзный УИ и профит в случае использования на больших йобах.
Аноним 18/02/16 Чтв 04:26:17  263443
>>262855
В Space Engineers попробуй, там можно даже код на C# под шагоход запилить.

https://www.youtube.com/watch?v=VP9FlRDmfdM
Аноним 18/02/16 Чтв 05:21:30  263445
>>263391
>>мы знаем, что все летают в Ив прямой наводкой, поэтому сделали для вас надувной имбовский хитшилд
Зачем ты суетишься, мартыхан?
Аноним 18/02/16 Чтв 05:38:11  263446
>>263441
варп двигателей пока не существует, а ядерники были прототипами в 60тых годах еще.

Но если есть мод, значит комуто он был нужен и интересен, почем нет.

Где мои термоядерные двигатели, вот в чем вопрос.
Вопрос к знатакам модов, хочу термоядерные газофазные движки по 150 метров длинной, ну или просто термоядерные движки.
Аноним 18/02/16 Чтв 06:43:40  263448
14557670208840.jpg (327Кб, 1280x720)
14557670208911.jpg (275Кб, 1280x720)
14557670208972.jpg (338Кб, 1280x720)
Омское КБ авиастроения им. Цуруно Масаёси представляет свою новейшую разработку: истребитель Sanka mk. B. Самолёт построен по схеме "утка", что обеспечивает ему прекрасную маневренность. Машина хорошо вооружена: в носу установлена батарея из четырёх пулемётов Browning M2 .50 Cal, пушечное вооружение состоит из двух Hispano 20mm в крыльевых установках. По желанию заказчика возможна установка вооружения и радиооборудования как отечественных, так и зарубежных производителей. Двигатель - проверенный временем Kratt & Kerittany D-25 с тягой 52 КН. Возможна ремоторизация - широкий выбор турбовинтовых и турбореактивных двигателей.
Аноним 18/02/16 Чтв 11:51:15  263453
Скан не починили?
Аноним 18/02/16 Чтв 12:05:45  263454
>>263379
Совсем пизданулись сектанты. Бипланы отлично летают в стоке.
Аноним 18/02/16 Чтв 12:15:35  263456
14557869351460.jpg (217Кб, 960x768)
Посоветуйте годных модов для постройки ровера/базы, или пак колёс/гусениц отдельно.
Аноним 18/02/16 Чтв 12:16:48  263457
Что вы рветесь про щит, макаки же написали, что он - не теплозащита а тормоз, как и должно быть. Какая нахуй ева прямой наводкой?
Аноним 18/02/16 Чтв 12:22:23  263458
>>263457
Если у него предел стандартные 2000К, то наверное сможет заменить абляционный щит. С другой стороны он даже в сложенном виде размером как корабль. Так что я предпочту классику.
Аноним 18/02/16 Чтв 12:34:46  263459
>>263457
>макаки же написали, что он - не теплозащита а тормоз
Если будет как с аэротормозами, которые действовали как ручник (не знаю, починили это или нет), то щит будет не нужен.
Аноним 18/02/16 Чтв 13:39:38  263463
Когда?
Аноним 18/02/16 Чтв 13:50:44  263465
А теперь когда?
Аноним 18/02/16 Чтв 13:53:19  263466
>>263457
они написали что немного и теплозащита тоже.
Аноним 18/02/16 Чтв 15:06:08  263476
>>263459
Не починили нихуя. Они могут остановить ракету с майнсейлом и твр 1.5+.
Аноним 18/02/16 Чтв 15:57:07  263486
>>263476
Я делал омскую ракету, у которой воздушные тормоза были в роли хвостовых стабилизаторов и что-то она не остановилась, а нормально вышла на орбиту. Что я делаю не так? Как правильно останавливать ракеты?
Аноним 18/02/16 Чтв 16:04:33  263488
>>263486
Двачую. Вчера делал такую же МБР. Прекрасно летала
Аноним 18/02/16 Чтв 16:04:43  263489
>>263486
Надо включить собственно тормоза, а не просто позволить им рулить.
Аноним 18/02/16 Чтв 16:06:05  263490
>>263489
И тормоза включал - все равно летит, зараза.
Аноним 18/02/16 Чтв 16:07:06  263491
>>263490
Может у тебя фар?
Аноним 18/02/16 Чтв 16:14:47  263494
>>263486
Парашюты цепляй, епт
Аноним 18/02/16 Чтв 16:26:46  263496
>>263446
Попробуй Interstellar, там вроде были fission reactors.
Аноним 18/02/16 Чтв 16:27:15  263497
>>263496
*fusion, конечно же.
Ну и с движками соответствующими.
Аноним 18/02/16 Чтв 17:11:03  263498
>>263496

Еще в NFT есть куча разных реакторов, и MKS/OKS
Аноним 18/02/16 Чтв 17:21:25  263500
>>263496
ок, посмотрю.
вроде движок там по описанию как надо
Аноним 18/02/16 Чтв 19:13:31  263536
Аноны, что за фигня, понакатил всяких модов на науку с Curse.com (почти все), стоковые детали наглухо перестали работать.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:13:57  263537
>>263536

Можно только Toggle display делать.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:41:31  263539
>>263536
>>263537
Ты что-то сломал - Ваш К.О.
Удаляй моды в поисках виновника - или по одному, или, что быстрее - по половине.
Модуль менеджер, надеюсь, стоит и актуальной версии?
Аноним 18/02/16 Чтв 19:46:07  263540
>>263408
Эти уебищные следы краски уже давно есть, в моей версии игры точно.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:46:49  263541
>>263391
Сначала выпилили надувной хитшид, теперь обратно запилили. дохуя работы.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:47:41  263542
>>263541
Его и не было, алло.
В Deadly Reentry был. Оттуда они его и импортровали, очевидно.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:48:29  263543
>>263539
Скорее всего он ставил вручную и у него там версий модуль менеджера минимум 5.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:52:11  263545
>>263543
Так и есть, чего делать? Стирать все, кроме последней?
Аноним 18/02/16 Чтв 19:52:59  263546
14558143796240.jpg (79Кб, 600x493)
>>263542
Правда? Ну ок, теперь заживем.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:53:41  263547
Когда 1.1?
Аноним 18/02/16 Чтв 19:54:23  263548
>>263547
через 2 недели
Аноним 18/02/16 Чтв 19:55:58  263549
>>263546
Играл в KSP со времён, когда посадка на тёмную сторону Кербина была локал-мемом.
Надувного щита в стоке никогда не было.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:58:12  263550
>>263545
Очевидно.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:58:53  263551
>>263549
Расскажи-ка про посадку.
Мимоньюфаг.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:59:02  263552
>>263550
Может имеет смысл последнюю где качнуть? Какая версия сейчас актуальная?
Аноним 18/02/16 Чтв 19:59:55  263553
>>263552
https://ksp.sarbian.com/jenkins/job/ModuleManager/106/artifact/ModuleManager.2.6.18.dll
Аноним 18/02/16 Чтв 20:11:48  263556
>>263551
Кербин не крутился вокруг своей оси.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:14:23  263557
>>263556
Тоже интересно стало, ну вот он не крутился, но крафт же по орбите летел, в чем проблема была там сесть?
Аноним 18/02/16 Чтв 20:16:26  263558
14558157867210.png (36Кб, 540x562)
>>262788 (OP)
Блядь.
Нахуя нужны
RasterPropMonitor Core и WildBlue Tools?
Без них AIES и NF с ревампом работать будут?
Скан установил как зависимости, а я хуй знаю, критичны ли они, аль нет.
И еще, что из пакета NF можно выпилить, если мне нужны только панели, мелкий конструктив типа докпортов и ферм?
Аноним 18/02/16 Чтв 20:16:50  263559
>>263557
Нет карты, нет парашютов, никто ничего не умеет. Даже выходом на орбиту можно было шокировать тред в б
Аноним 18/02/16 Чтв 20:17:19  263560
>>263391
Вот так наса будет когда-нибудь надувным щитом тормозить, а роскосый жаловаться про имбу и читерство
Аноним 18/02/16 Чтв 20:18:14  263561
>>263558
RasterPropMonitor Core - это МФД в кабинах. Без него может сломаться разве что Alcor или другие моды на кабины.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:18:33  263562
14558159131410.png (3265Кб, 2732x1536)
>>263558
> RasterPropMonitor
Загляни в IVA, посмотри на экранчики, потыкай кнопки.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:21:07  263563
>>263558
И еще, зачем не до кучи еще Интерстеллар Фьюел Свитч накатило? В смысле, что может его требовать, вангую мод на разные баки да пехла. NF Propulsion?

>>263561
>>263562
Да я читал описания, мне нафиг не нужна работа в IVA, я оттуда разве что в космос смотрю, а не на приборы.
Но зачем-то он мне их накатил, нельзя посмотреть, зависимостью от какого мода был накатан этот RPM?
Хотя ладно, выпилю лишнее, т.к. модов на кабины не ставил.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:22:28  263564
>>263563
Еше один шелудивый. Фуел свитч не трогай, он нужен.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:22:53  263565
14558161731460.png (1342Кб, 2732x1536)
14558161731751.png (2234Кб, 2732x1536)
Может класивых скриншотов тред устроим?
Аноним 18/02/16 Чтв 20:23:51  263566
14558162316480.png (5Кб, 360x140)
>>263563
О, нашел древа зависимостей. Теперь надо вспомнить, нахуя я накатывал ASET Avionics.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:25:41  263567
>>263564
А фьюелсвитч нужен для работы NF Construction.
Вот и почему на скан все гонят, нормальный менеджер, если разобраться, я его уже сравнивал с Aptitude.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:26:32  263568
>>263567
Гонят только отбитые, которых у нас почему-то много.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:33:38  263569
>>263568
Ну хуль ты категоричный-то такой. Когда-то скан постоянно хуйню творил, очевидно что они с тех пор его и не любят, потому и не накатывают, потому и уверены, что он не изменился в лучшую сторону.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:37:24  263570
>>263569
Поэтому и отбитые, уверены они. Вместо прагматичного отношения к инструментам обидки всякие.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:41:56  263571
>>263551
В те годы силён был Кракен. Посадка на ночной стороне планеты почти всегда приводила к уничтожению крафта.
>>263549
Аноним 18/02/16 Чтв 20:45:23  263572
>>263565
>класивых
Мозно :3
Аноним 18/02/16 Чтв 21:23:30  263576
>>263546
Блин эту залупу делают для посадки на еву/торможение об джул.

Нахуй нада такая имба
Аноним 18/02/16 Чтв 21:24:10  263577
>>263565
Сделай еще уже поле зрения, чтобы кербола поверхность видна была
Аноним 18/02/16 Чтв 21:27:18  263578
>>263576
Да не имба это, сектанты. В треде уже обрисовывали принцип действия подобной штуки ИРЛ.
Аноним 18/02/16 Чтв 21:30:01  263580
>>263578
Да им хоть кол на голове теши, мразям. И об джул можно тормозить, почему нет?
Аноним 18/02/16 Чтв 21:36:28  263581
test
Аноним 18/02/16 Чтв 21:39:40  263582
>>263580
Потому что нельзя об джул тормозить.
Аноним 18/02/16 Чтв 21:42:00  263583
>>263582
Можно как раз. Один из насовских прототипов йоба межпланетного парахода тормозит о газовые гиганты надувным щитом, огромным, но по тому же принципу как и этот. Он делает массу крафта смищной по сравнению с таким-то драгом, понимаешь?
Аноним 18/02/16 Чтв 21:43:16  263584
14558209961580.jpg (46Кб, 640x640)
>>263582
Это схуяли? Бог мне судья, епта!
Аноним 18/02/16 Чтв 21:47:27  263586
>>263583>>263584
Хуйню несете, надувную.
Аноним 18/02/16 Чтв 21:53:28  263587
>>263586
Ну а ты абаснуй, хули нельзя-то, епт. Базарь нормально, отвечать надо перед пацанами, а то порожняк гонишь какой-то внатуре.
Аноним 18/02/16 Чтв 21:55:11  263589
>>263587
Напомните высоту атмосферы джула, лень грузить игру.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:00:51  263592
>>263576
Надувной парашют теперь это новый меме огурчача? типа рцс для раков
Аноним 18/02/16 Чтв 22:03:04  263594
>>263592
Да не дай бог, слыш, эту хуйню на целый тред раздувать.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:03:52  263595
>>263589
417.000 km
Аноним 18/02/16 Чтв 22:18:48  263596
А куда делся ньюфаг со стыковками? Опять тред в холивары скатывается.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:23:55  263597
>>263596
Да он странный ньюфаг, после перывых попыток стыковки заебашил лендер на муну, а затем и вовсе полетел к другим планетам. Причем без такого тупизма, как в первые разы. Рад за него, если действительно хорошо обучается.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:29:53  263599
>>263597
Обманывает он нас.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:33:47  263600
>>262788 (OP)
А почему когда я просил мод на детали для самолетов мне никто KAX не посоветовал? Лютейшая годнота жи.
Да, кстати, не знаю, чем вам курс не нравится, сейчас зашел на сайт - удобная навигация, моды все есть, что еще нужно?
Аноним 18/02/16 Чтв 22:36:11  263601
>>263600
Нужен скан.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:40:07  263602
>>263601
У меня скан работает, вроде как быстро репозитории обновил.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:44:32  263603
>>263602
Частично же, попробуй например скачать near future, лососнешь.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:46:52  263604
>>263603
Бля, а ведь жиза, FireSplitter он не накатил мне, хотя KAX поставил. Интересно, что будет, если запустить сейчас игру...
Аноним 19/02/16 Птн 00:14:21  263607
>>263604
KAX без файрспиттера не работает, там ддлка от файрспитера нужна, в некоторых движках юзается файспитеровская модель.

Скорее всего он частитчно KAX накатил.
Аноним 19/02/16 Птн 00:42:52  263609
Ну что, можно праздновать. 23 февраля 1.1 выходит. Ура товарищи!
Аноним 19/02/16 Птн 00:44:57  263610
>>263609
Пруф немедленно, или пиздабол.
Аноним 19/02/16 Птн 00:46:23  263611
>>263609
в каком году?
Аноним 19/02/16 Птн 00:46:46  263612
>>263610
Я предчувствую это. Так и будет, поверь, я редко ошибаюсь.
Аноним 19/02/16 Птн 00:47:18  263613
>>263611
2016 от Рождества Христова
Аноним 19/02/16 Птн 00:47:53  263614
>>263612
А я предчувствую, что не будет.
Аноним 19/02/16 Птн 00:52:04  263615
А что вообще нового мы получим от переката на 5 юнити, кроме оф. 64х, большей стабильности, пары деталек и новых багов?
Аноним 19/02/16 Птн 00:54:40  263616
>>263615
Хватит про баги, они же наконец занялись багфиксом. Если не впервые, не помню точно. Получим надувнуху, безлимитные моды, пол года без модов, новые баги (я надеюсь что нет).
Аноним 19/02/16 Птн 00:56:28  263617
Почему у меня в сток стоковые подшипники работают, а с КЖР - нихуя баки просто сквозь колеса поваливаются.
Аноним 19/02/16 Птн 01:01:09  263619
>>263617
Какие нахуй стоковые подшипники? Ты про шасси чтоль?
Аноним 19/02/16 Птн 01:02:08  263620
>>263609
Уймитесь, товарищ прапорщик, вы нахуй никому не нужны.
Аноним 19/02/16 Птн 01:02:26  263621
>>263617
Ничего подобного у нас нет, ни подшипников ни таких проблем. Ты сам себе устроил пиздец.
Аноним 19/02/16 Птн 01:04:44  263622
Народ, а KSP реализованы точки Лангража и маневр "Лестница Лангржа"?
Аноним 19/02/16 Птн 01:05:04  263623
>>263622
Нет.
Аноним 19/02/16 Птн 01:06:54  263624
>>263621>>263619

Ну делаешь бак, вокруг баков шасси так, чтобы колеса в бак упирались, бак отцепляешь - все, подшипник епта. В стоке работает, на них делают всякие там вертолеты, турели и т.п. вместо бака лучше переходники или гиродины, их колеса лучше держат.

Аноним 19/02/16 Птн 01:09:41  263626
>>263624
Ну может влияет кжр на такую хуйню, почему нет.
Аноним 19/02/16 Птн 01:11:23  263627
>>263623
Черт, а я честно сидел соотносил их по размерам нашей системы с поправкой на Кербин и пытался их найти и попасть.
Аноним 19/02/16 Птн 01:37:23  263631
>>263627
Точка Лагранжа работает в системе из трех тел, движок КСП в такое не умеет. Ты или в сфере притяжения одного тела, или другого. Говорят, фундаментальное ограничение движка, и ничего с этим не поделать.
Аноним 19/02/16 Птн 01:39:00  263632
>>263631
Поделать можно, но это неиграбельно. Фундаментальное ограничение способа вычисления орбит с полным n-body. Ты заебешься, но так никуда и не полетишь, если не баллистик с опытом этого дела.
Аноним 19/02/16 Птн 01:47:46  263635
>>263632
А вообще тут народ вручную обсчитывал орбиты и выстраивал трансферы через систему экономные?
А то я пока только на уровне обсчитать сумму дельты и сделать крюк вокруг Луны, дабы выйти на 2 космическую.
Аноним 19/02/16 Птн 01:48:43  263636
>>263635
Лень, проще еще бочку повесить.
Аноним 19/02/16 Птн 01:50:08  263637
>>263636
Ну я раньше просто летал неебическими вундервафлями, но облетев все планеты стало скучно.
И я стал себя в реализм задалбывать. Типа делать экономично и все обсчитывать, чтобы аки IRL все было.
Аноним 19/02/16 Птн 01:52:51  263638
14558359714190.png (6Кб, 403x448)
>>263635
На счет облета луны, лень гуглить, а в голове возможно ошибаюсь, с какой стороны надо облететь, чтобы получить ускорение? Пик верен?
Аноним 19/02/16 Птн 01:59:33  263639
>>263638
Примерно. Там выйдет ускорение. Ты как бы быстро сближаешься, набирая скорость от притяжения и в итоге выстреливаешь, укатывая на 2 космической.
Аноним 19/02/16 Птн 01:59:47  263640
>>263638
Да.
Аноним 19/02/16 Птн 02:00:15  263641
>>263638

Луна тянет к себе.

Надо так, чтобы луна потащила за собой по орбите, т.е. с жопки, а выход так, чтобы не тормозила по орбите, а выплюнула перпендикулярно или как-то так.
Аноним 19/02/16 Птн 02:02:00  263642
>>263641
>>263640
>>263639
В общем убегающее тело тянет за собой после прохождения перигея и придает ускорение, спасибо, значит не ошибся.
Аноним 19/02/16 Птн 02:03:31  263643
Колёсные шасси или выдвижные посадочные опоры?
Аноним 19/02/16 Птн 02:03:32  263644
>>263642
Я еще проделывал с морды. Правда велик шанс влететь в Луну, но если выйдет, то можно сделать сильный разгон с петлей в 180 градусов почти
Аноним 19/02/16 Птн 02:05:29  263645
>>263643
Ну если ровер, то ответ очевиден, часть наземной базы? Если нужно состыковать, но не охота ебаться с краном, то шасси, для лендера лучше опоры. Инфы нужно больше.
Аноним 19/02/16 Птн 02:09:15  263646
>>263645
>Инфы нужно больше.
Какую из этих деталей выбрать?
Аноним 19/02/16 Птн 02:11:09  263647
>>263643
Шасси никогда не проваливаются под грунт.
Опоры могут провалиться.
Аноним 19/02/16 Птн 02:12:23  263648
Раньше видел переведенный этот гайд, есть у кого? https://i.imgur.com/GqLQktX.jpg
Аноним 19/02/16 Птн 02:15:10  263649
>>263648
А что там сложного? Вроде бы никаких технических терминов, действительно, "for dummers".
Аноним 19/02/16 Птн 02:16:20  263650
14558373801960.png (782Кб, 1920x1080)
>>263648
И еще вопрос в догонку, раньше был мод с автовыравниванием лендеров, он жив еще?
>>263649
Да я в принципе не могу в английский, за 50% слов придется в словарик лезть. Да и на родном языке доходчивей.
Аноним 19/02/16 Птн 02:20:35  263651
>>263645
>>263647
А вам не кажется, что этот вопрос задаёт всё тот же unsuccessful troll, который периодически безуспешно пытался начать срач с помощью "SAS или RCS" и ещё чего-то в этом духе? Он начинает эволюционировать.
Аноним 19/02/16 Птн 02:21:58  263652
>>263651
Мне похуй, есть вопрос я ответил.
Аноним 19/02/16 Птн 02:22:36  263653
>>263651
Возможно, но он сегодня тогда какой то вялотекущий.
> unsuccessful troll
Что за мода писать английским отдельные фразы? Ну написал бы тролль неудачник и все.
Аноним 19/02/16 Птн 02:24:51  263655
>>263653
>Что за мода
Очевидно же, что разжигает.

Зеленый тред, зеленые огурцы.
Аноним 19/02/16 Птн 02:25:06  263656
>>263650
Блджад, ну я бы мог перевести, но мне лень.
Тебе что-то конкретное не понятно иль ты просто для общего развития решил покурить гайд?
Аноним 19/02/16 Птн 02:26:49  263658
>>263653
Потому-что это отсылает нас к старому макро с троллем, не добившимся успеха. Ну я думал вы знаете.
Аноним 19/02/16 Птн 02:27:25  263659
>>263656
Да не надо переводить, общие механики самолетостроения ксп мне известны, я так, для общего развития хотел почитать и для просто почитать от скуки. Просто с год назад тут мелькало куча гайдов, куда то все проебали.
Аноним 19/02/16 Птн 02:33:20  263661
>>263651
То есть по канону надо выбрать что-то одно и добавить "для раков"?
Аноним 19/02/16 Птн 02:35:39  263662
>>263661
Ну тут канона нет, так как он ни разу не добился успеха, но я так понимаю, что все должны пересраться на сотню постов доказывая что одно халяльно, а другое для раков.
Аноним 19/02/16 Птн 02:36:05  263663
>>263651
>срач с помощью "SAS или RCS"
Поясни что за срач? Не помню таких срачей. Был срач насчёт конкретно RCS, но там SAS был ни при чём, или я что-то пропустила?
Аноним 19/02/16 Птн 02:37:47  263664
>>263663
> пропустила
Лучше не надо, это вызывает спонтанные бурления говн, хотя как бы похуй, но все равно эти всплески говна неприятны.
Аноним 19/02/16 Птн 02:39:45  263665
>>263664
Но я действительно не помню. Ну да ладно.
Аноним 19/02/16 Птн 02:39:57  263666
>>263663
>>263662
РЦС-срач был отдельно, САС-срач отдельно.
Аноним 19/02/16 Птн 02:40:30  263667
>>263666
>САС-срач
Вот его я и не помню
Аноним 19/02/16 Птн 02:42:36  263668
>>263667
Смысл в том, что SAS оверпаверед, как поделия шкиперобляди, только без негативных последствий в виде избыточного веса и заниженной дельты.
И вот одни срущиеся то ли выпилить его вообще хотели, то ли занерфить.
Аноним 19/02/16 Птн 02:44:08  263669
>>263668
>то ли занерфить
Ну это да, не помешало бы. Какие-то шальные гироскопы, если прикинуть по цифрам. Почти вечный двигатель.
Аноним 19/02/16 Птн 02:44:39  263670
>>263665
Ну ты троллишь? Ну я же о женском роде говорю, ты склонил слово в женский род, ладно, я видать тут один бугурчу по этому поводу, ухожу в тень.
Аноним 19/02/16 Птн 02:49:33  263671
>>263670
Вангую, что и женский род, и совершенно не необходимое в данном контексте упоминание про шкипероблядь и иголочника работа одного школотролля, который пытается разжечь.
Аноним 19/02/16 Птн 03:01:16  263672
>>263670
Ясно, мамкин шовинист.
Аноним 19/02/16 Птн 03:02:33  263673
>>263669
Ну, я как-то пытался в kOS и охуенный реализм пробок - что-то находил, уменьшающее мощность, приходилось за каждой каплей монопропа следить.
Аноним 19/02/16 Птн 03:05:23  263674
>>263672
Да я по этому же, просто еще привычка с /б/, что лучше не стоит кому либо упоминать о себе в женском лице, чтобы не инициировать говноментание.
Аноним 19/02/16 Птн 03:08:27  263675
>>263669
А как эти гиродины вообще работают?

В смысле, ну вот раскрутил хуйню, окей, модуль начал крутиться в противоположную сторону. Но ведь когда тормозить начнешь, то модуль же в обратную сторону раскрутится.

Я не пойму.
Аноним 19/02/16 Птн 03:09:35  263676
>>263674
>привычка с /б/
А я-то думаю, хули на оп-пике какое-то говно.

>>263675
https://en.wikipedia.org/wiki/Reaction_wheel
Аноним 19/02/16 Птн 03:10:24  263677
Сап, ночной. Почему когда я установил Realism Overhaul, возле всех ванильных деталей, связанных с добычей руды (сканеры, конвертеры и т. д.), написано "PART NOT SUPPORTED BY RO". Как пофиксить?
Аноним 19/02/16 Птн 03:10:46  263678
>>263676
Но я не ОП.
Аноним 19/02/16 Птн 03:11:00  263679
>>263674
Пописай
Аноним 19/02/16 Птн 03:11:34  263680
14558406948790.png (903Кб, 1280x720)
>>263678
Так ведь тенденция.
Аноним 19/02/16 Птн 03:12:14  263683
>>263677
>PART NOT SUPPORTED BY RO
Часть не поддерживается в ре
Аноним 19/02/16 Птн 03:15:16  263685
>>263680
>>263678
ОП, ОП, ОП, ОП, ты сегодня хуежоп
Аноним 19/02/16 Птн 03:21:09  263686
Поясните, чинить повреждённые детали вообще можно? Любым кербонавтом, или для этого нужен хуехник на борту?
Аноним 19/02/16 Птн 03:27:51  263687
>>263686
Мамка твоя "хуехник".
Аноним 19/02/16 Птн 03:43:45  263688
>>263686
Инжинегр нужен.
Аноним 19/02/16 Птн 04:10:51  263689
>>263687
Биллу припекло, лол.
Аноним 19/02/16 Птн 04:14:55  263690
>>262854
>2016
>красить external tank
Аноним 19/02/16 Птн 04:16:28  263691
>>263690
Не трогай это, а то опять вопросы полезут. Только с этим разобрались.
Аноним 19/02/16 Птн 04:33:22  263692
>>263683
Спасибо, кэп, но меня интересует, как сделать так,
чтобы поддерживалась.
Аноним 19/02/16 Птн 06:47:34  263695
>>263685
Под кроватью ОПа поискал, мань?
Аноним 19/02/16 Птн 11:05:31  263699
Когда 1.1?
Аноним 19/02/16 Птн 11:07:55  263701
>>263699
Через 2 недели.
Аноним 19/02/16 Птн 11:14:45  263702
Хули морковка такая мелкая? Она же вроде как часть шатола, и явно не должна влезать внутрь его.
Чому пустые баки такие дохуя тяжелые?
Аноним 19/02/16 Птн 12:42:08  263710
>>263702
Она вводилась, когда о стоковом косплее шаттла не задумывались даже разрабы.
Аноним 19/02/16 Птн 13:42:46  263714
>>263702
Юзай Kerbodyne S3 14400, твой КО
Аноним 19/02/16 Птн 13:44:05  263715
14558786455900.jpg (46Кб, 676x456)
>>263702
Она скорее с Дельты срисована чем с Шаттла.
Аноним 19/02/16 Птн 13:57:14  263716
>>263702
в кврокетри есть жирная морковь, которая годится для подвесного бака шатола
Аноним 19/02/16 Птн 14:10:29  263717
>>263688
Погодь, теперь квалификация и статы огурцов на что-то влияют?
Поясните, я это прошляпил
Аноним 19/02/16 Птн 14:11:48  263718
>>263717
На вики инфа по специальностям есть.
Аноним 19/02/16 Птн 15:14:51  263720
>>263692
РО переделывает конфиг непосредственно самолетных и ракетных деталей - баков, движков, кабин, крыльев, и т.п. Твои фонари и лестницы РОшить нет никакого смысла. Просто ставь и юзай, масштабируй если надо. Работать они будут.
Аноним 19/02/16 Птн 15:48:13  263725
14558860937790.png (1888Кб, 1600x900)
Сучий шаттл не взлетает по ТВР с абсолютно пропорциональными бочками. И это только голая модель, полностью готовый будет тяжелее. Видимо придется пилить буран, а так не хотелось, возвращаемость же.
Аноним 19/02/16 Птн 15:55:01  263726
>>263725
>1.34
Ты на что жалуешься, я не пойму?
Аноним 19/02/16 Птн 15:57:52  263727
>>263726
В глаза няшишься? Когда петарды отработают будет 0.43.
Аноним 19/02/16 Птн 15:59:24  263728
>>263727
Когда они отработают, ты уже хорошо в атмосфере поднимешься, там твр вырастет.
Аноним 19/02/16 Птн 16:04:36  263730
>>263728
Ну не вырос же, я таки упал.
Аноним 19/02/16 Птн 16:07:23  263731
>>263727
Ну отпили секцию-другую у бака, или диаметр уменьши. Столько дельты тебе все равно ни к чему.
Аноним 19/02/16 Птн 16:12:27  263732
>>263731
Как это ни к чему, это без ПН, с ПН и 6к не наберется.
Аноним 19/02/16 Птн 16:17:31  263733
>>263732
Ты реакторный уран на орбиту возить собрался?
Аноним 19/02/16 Птн 16:19:15  263735
>>263733
Очевидно же у меня х4 система, сейчас только лохи остались на мелкопланетах.
Аноним 19/02/16 Птн 16:25:44  263736
Как называется тот маневр, с проходом мимо планеты и разгоном в ее поле притяжения для дальнейшего ускорения?
Аноним 19/02/16 Птн 16:28:12  263738
>>263736
Гравиманевр.
Аноним 19/02/16 Птн 16:30:13  263739
>>263735
Вопрос снимается.
Аноним 19/02/16 Птн 18:07:00  263761
>>263735
> пок пок пок почему у меня шаттол рассчитанный под стоковую систему не взлетает на 4х системе
Аноним 19/02/16 Птн 19:42:06  263764
14559001263800.jpg (112Кб, 1920x1080)
>>263735
Лолблядь, все детали рассчитаны на СТОКОВЫЕ Размеры кербинской системы. Для всего остального ставят костыли(RO для RSS, например).
Аноним 19/02/16 Птн 19:43:28  263766
>>263725
Можешь на RGHOST залить фар для 1.0.5x64?
Аноним 19/02/16 Птн 20:25:16  263772
>>263732
Ты стартуешь только на ттрд?
Аноним 19/02/16 Птн 20:34:48  263775
>>263764
Смысл 4x системы в челлендже, например. А костылями пусть рсс-инвалиды пользуются.
Аноним 19/02/16 Птн 20:39:07  263777
>>263689
Ору
Аноним 19/02/16 Птн 20:43:18  263778
>>263775
Смысл 4х системы в изменении пропорций планета-атмосфера-крафт.
А коркор это только для поехавших манек.
Аноним 19/02/16 Птн 20:52:03  263783
>>263778
Смысл 0.25х системы в изменении пропорций планета-атмосфера-крафт.
А Земля это только для поехавших манек.
Аноним 19/02/16 Птн 20:56:57  263784
>>263783
Ой сматрити я смешной)
Аноним 19/02/16 Птн 21:01:37  263785
Привет, антош. Совместим ли мод USI Kolonization Systems с TAC Life Support? Будут ли на моих базах производится ресурсы, нужные для выживания огурцов?
Аноним 19/02/16 Птн 21:02:20  263786
>>263785
Совместим
Аноним 19/02/16 Птн 21:51:59  263791
>>263766
Я не он но для себя сделал дллку для х64 1.0.5. юзай.
http://rghost.ru/6crjJCgVG
Аноним 19/02/16 Птн 21:59:51  263794
Почему в РСС такие говняные текстуры деталей?
Аноним 19/02/16 Птн 22:02:28  263795
14559085486320.jpg (49Кб, 640x480)
>>263794
Потому что РСС для суровых мужиков, которым похуй на красивости.
РСС
НЕ
ДЛЯ
РОЗОВЫХ
ПОНЕЙ
Аноним 19/02/16 Птн 22:31:41  263797
>>263795
> Потому что РСС для суровых мужиков, которым похуй на красивости.
> РСС
> НЕ
> ДЛЯ
> РОЗОВЫХ
> ПОНЕЙ
Пониеб не согласен с тобой
Аноним 19/02/16 Птн 22:38:00  263798
>>263795
Хочешь сказать не будет работаь понимод?
Аноним 19/02/16 Птн 23:41:40  263802
>>263794
Движки годно смоделированы же. Только процедурные баки говняные, поэтому я пользуюсь FASA для повседневных нужд, Titan/Atlas/Saturn мне хватает для моих поделий.
Аноним 20/02/16 Суб 00:26:45  263806
>>263802
>Движки годно смоделированы же
Нет, движки это самое слабое место РСС. Если с баками и крыльями нет проблем, есть процедурное детали, то движки взяли стоковые и растянули. Не каждому это понравится. Ну и их ограниченное количество. Допустим хочется тебе запилить лендер, то сколько не пытайся у тебя кроме апполона ничего не выйдет. Ладно они взяли существующие движки, молодцы, но если бы запилили еще вымышленные универсальные было бы шикарно. В конце концов в РСС получаются либо красивые ирлшные ракеты, лмбо уебищные монстры.
Аноним 20/02/16 Суб 00:27:48  263807
>>263806
Что мешает наделать своих, раз взялся в РСС играть?
Аноним 20/02/16 Суб 00:29:21  263808
>>263807
кривые руки и недостаток времени
хули у меня комменты появляются только через полчаса?
Аноним 20/02/16 Суб 00:30:24  263809
>>263806
Непойму, а разве в ваниле вот эти размеры 2.5, 5 метра - это не реальные размеры реальных деталей?
Аноним 20/02/16 Суб 00:32:11  263810
>>263809
Нет конечно. Это не разные размеры и даже не определенный масштаб, это сбитые пропорции и поехавший вес.
Аноним 20/02/16 Суб 00:36:17  263811
>>263775
Тогда страдай со своим псевдошаттлом, который рассчитан на микросистемку.
>>263766
Спасибо
Аноним 20/02/16 Суб 01:05:59  263813
Не пойму, в каких единицах топливо в баках в KSP?

вот например kerbodyne s-3 14400. сухая масса - 9 тонн, заполненый - 81 тонна, т.е. 72 тонны топлива. Объем вполне согласуется с реальным - например протон-м вторая ступень около 170 тонн, габариты у нее примерно как 2 таких 14400 бака ванильных.

Но вот 14400 - это что такое? Что за единицы?

И двигатели - они считают свой расход и удельный импульс по массе топлива, или по этим абстрактным единицам?
Аноним 20/02/16 Суб 01:30:46  263815
Как запускать на орбиту допустим станции корабль снабжения с космодрома не на экваторе? Я додумался засечь время, если оно совпадет, то наклонение орбиты получится таким же. Или я объебался опять?
Аноним 20/02/16 Суб 01:41:57  263816
>>263806
Ну, РО поддерживает дохренищу паков с движками, взять те же совкодвигла от бобкэта, KW и AIES, FASA та же. Никогда не летал в голом РСС+РО.
Аноним 20/02/16 Суб 01:46:03  263817
>>263815
Взлетай, когда твой космодром будет в плоскости орбиты станции, не проебись с наклонением только.
Или же делай манёвр по изменению наклонения, для этого тебе нужно будет узлом переходной орбиты коснуться орбиты станции, и там выполнить манёвр. Но так очень дельтозатрато.
Аноним 20/02/16 Суб 01:49:52  263819
>>263817
Да это все хуйня, время, чувак. Допустим ты запустил в 3:45, значит в следующие 3:45 все будет заебись, если не прошло несколько месяцев.
Аноним 20/02/16 Суб 01:53:51  263820
>>263819
>когда твой космодром будет в плоскости орбиты станции
Я так и говорю.
Аноним 20/02/16 Суб 01:57:26  263821
>>263820
Ну ладно.
Аноним 20/02/16 Суб 02:17:25  263822
14559238455260.jpg (838Кб, 1820x945)
Наконец в В9 завезли новые детали.
Аноним 20/02/16 Суб 02:32:42  263823
>>263822
Обшивка конечно как говно выглядит
Аноним 20/02/16 Суб 02:33:51  263824
>>263823
У кабины да, у баков менять можно.
Аноним 20/02/16 Суб 02:36:49  263825
14559250100100.png (614Кб, 1600x900)
Угадайте, что эта за хуевина, и для чего она нужна?
Аноним 20/02/16 Суб 02:36:54  263826
Как лучше соединять партсы в ступени, последовательно с поочерёдным отделением или параллельно в симметрии? Если в симметрии, то в какой? Там есть варианты 2, 3, 4, 6, 8.
Аноним 20/02/16 Суб 02:38:13  263827
>>263825
Он закончили хитачи магик спейсвэнд твоей сестренки.

Аноним 20/02/16 Суб 02:38:25  263828
14559251051370.png (2981Кб, 2732x1536)
>>263825
Слишком шакалисто.
>>263824
Да и в кабине фонарь не сделан.
Аноним 20/02/16 Суб 02:38:39  263829
>>263826
Очень глубокий вопрос, непросто на такой ответить. Но я думаю что лучше 6, и заправлять гептилом.
Аноним 20/02/16 Суб 02:38:46  263830
>>263826
Вязаночно-спаржево.
Аноним 20/02/16 Суб 02:38:47  263831
>>263825
Какая из? Иль ты про крафт в целом?
>>263826
Кидай крафт. В смысле, в разных ситуациях можно по-разному. Обычно ебашат спаржу, если много бачков.
Аноним 20/02/16 Суб 02:39:37  263832
>>263825
Нахуя делать зелеными космические штуковины?
Аноним 20/02/16 Суб 02:39:58  263833
>>263831
В целом.
>>263832
Диды делали.
Аноним 20/02/16 Суб 02:40:09  263834
14559252096950.png (1243Кб, 1366x768)
>>263828
>шакалисто
Ты еще моих крафтов не видел. У него-то норм на самом деле.
Аноним 20/02/16 Суб 02:41:37  263835
14559252978380.png (983Кб, 1600x900)
Ну же, для чего мне дохуища монопропа?
Аноним 20/02/16 Суб 02:42:21  263836
>>263833
В смысле, в целом? Какую лучше машину делать, седан, купэ, может минивен, в целом?
Под разные задачи разные ракеты-носители, епт.
Иль ты типо намекаешь на то, что у тебя вязанка из восьми ступеней боковых, и ты можешь по две четыре раза прикрепить, по четыре два раза и сразу восемь? Тогда эффективнее будет по две четыре раза, и сделать подачу топлива по спаржевой системе.
Аноним 20/02/16 Суб 02:42:31  263837
>>263825
Слишком кадатский крафт на вид, особенно в месте где этот отросток
Аноним 20/02/16 Суб 02:43:04  263838
>>263835
Ой вей, тут кто-то принимал челлендж на посаду на джул на монопропе...
Аноним 20/02/16 Суб 02:43:12  263839
>>263835
Или переработка, или монопропиленовый двигатель.
Аноним 20/02/16 Суб 02:43:32  263840
>>263837
>що?
Аноним 20/02/16 Суб 02:45:31  263841
14559255311520.png (1439Кб, 1600x900)
Даю подсказку - это станция, она никуда не летит. Это легкий способ срубить бабла в 4х карьере.
Аноним 20/02/16 Суб 02:45:41  263842
>>263840
Ну мне так показалось.
Аноним 20/02/16 Суб 02:46:08  263843
>>263842
Что значит "кадатский"?
Аноним 20/02/16 Суб 02:46:12  263844
>>263835
Слетать на Джул и обратно.
Аноним 20/02/16 Суб 02:46:24  263845
>>263841
Ну откуда мы должны знать что у тебя х4 то блять.
Аноним 20/02/16 Суб 02:46:59  263846
>>263843
Крафт твой. Ну тебе, конечно, виднее, может и не кадатский он, по фотке жене определить.
Аноним 20/02/16 Суб 02:47:29  263847
>>263845
Это не имеет значения, хоть х900. Суть не меняется.
>>263844
Нет.
>>263846
Что такое кадатский, мразь?
Аноним 20/02/16 Суб 02:47:31  263848
>>263843
Ну это противоположность уматового.
Аноним 20/02/16 Суб 02:48:21  263849
>>263848
Выдумывать слова для своего собственного внутреннего языка оч круто.
Аноним 20/02/16 Суб 02:48:38  263850
>>263848
Из какой хоть среды-то слова такие? Вроде бы и не воровач, вангую что-то из региональных наречий.
Аноним 20/02/16 Суб 02:49:00  263851
>>263849
Ты иностранец?
Аноним 20/02/16 Суб 02:49:40  263852
>>263851
Я чеченец.
Аноним 20/02/16 Суб 02:50:32  263853
>>263852
Хачи летят осваивать космос. Нет пути.
Аноним 20/02/16 Суб 02:51:37  263854
>>263853
Чеченцы сейчас нормальные люди, такие же забитые лохи как рашковане в основном. У нас только Кадыров охуевший, ну и его илитка. Они стереотипные нохчи с калашами, остальные терпилы. К тому же я там и не живу.
Аноним 20/02/16 Суб 02:52:20  263855
>>263854
Может тогда у нас заберете еще пару тысяч стереотипных, ну и цыган за одно.
Аноним 20/02/16 Суб 02:53:03  263856
>>263855
Может ещё и цунар туда сошлёте? Будет не область, а зоопарк.
Аноним 20/02/16 Суб 02:54:16  263857
>>263855
Эти люди в основном не чеченцы же. У них нет Кадырова, вот и распоясались.
Аноним 20/02/16 Суб 02:54:57  263858
>>263856
Лучше отправить всех ненужных осваивать посадку на Джул на монопропе (ИРЛ на Юпитер, соответственно)
Аноним 20/02/16 Суб 02:56:02  263859
>>263858
Свинец выдать одним куском, пусть на подлете сами обивают им стены.
Аноним 20/02/16 Суб 02:56:05  263860
>>263858
А на каком таком монопропе ИРЛ? И вообще это дорого, легче посадить их в яму с гептилом.
Аноним 20/02/16 Суб 02:57:19  263861
>>263858
Ты сначала до Дюны доберись живым экипажем, а не беспилотниками.
Аноним 20/02/16 Суб 02:57:56  263862
14559262768580.png (527Кб, 1366x768)
14559262768691.png (473Кб, 1366x768)
14559262768792.png (854Кб, 1366x768)
>>263852
Что и требовалось доказать.

Кстати! Я тут вкс на коленке запилил, почему так просто получилось? У него 7к дельты, но это правда опытный образец, надо до ума доводить.
P.s. На скринах еще стоят воздушно-реактивные движки, уже заменены на те, что могут в двойном режиме работать.
Аноним 20/02/16 Суб 02:58:00  263863
>>263860
Ну если дорого, монопроп не выдавать, главное отправить...
Аноним 20/02/16 Суб 02:58:25  263864
>>263861
Да это уже их проблемы.
Аноним 20/02/16 Суб 02:58:45  263865
>>263863
Отправить дорого, даже на НОО.
Аноним 20/02/16 Суб 02:59:20  263866
>>263865
Достаточно сказать, что там не надо работать, хотя это скорее с неграми прокатит.
Аноним 20/02/16 Суб 02:59:32  263867
>>263862
Просто потому что нет ПН.
Аноним 20/02/16 Суб 03:00:05  263868
>>263861
Что-то я не пойму, причем тут живой экипаж-то? Для такой посадки разницы нет, сдохнут по дороге или при посадке....
Аноним 20/02/16 Суб 03:00:45  263869
>>263865
Почему дорого? Полезной нагрузки же почти нет.
Аноним 20/02/16 Суб 03:00:49  263870
>>263866
Но ведь там надо работать! Если на земле ты можешь быть бесполезным офисным чмом, то там ученые и инженеры крутят гайки и срут в пылесос.
Аноним 20/02/16 Суб 03:00:51  263871
>>263867
Ну так ВКС на то и ВКС, чтобы в качестве ПН нести вооружение, да огурцов-солдатенков.
Вообще у меня он в качестве туристовоза планировался.
Аноним 20/02/16 Суб 03:01:17  263872
>>263869
Топливо разгонных блоков считается за ПН!
Аноним 20/02/16 Суб 03:04:35  263873
>>263871
В качестве туристовоза проще ракетку многоразовую с ВРД в качестве разгонной ступени. Запульнул - и спустил на паращютах. Каждый раз с самолетом ебаться оно неудобно.
Аноним 20/02/16 Суб 03:09:29  263874
>>263873
С самолётом ебаться вообще неудобно, а если у него винт крутится, то ещё и опасно.
Аноним 20/02/16 Суб 03:10:46  263875
>>263874
Можно же с другой стороны.
Аноним 20/02/16 Суб 03:11:10  263876
>>263874
Винт - это хорошо, винт - это отсев совсем тупых.
Аноним 20/02/16 Суб 03:13:06  263877
>>263874
Вспомнился эпизод из Movie 43 с плеером от Эпл.
Аноним 20/02/16 Суб 03:21:34  263878
>>263875
Но это уже будет как бы под хвост.
Аноним 20/02/16 Суб 03:23:17  263879
>>263878
Ну и что?
Аноним 20/02/16 Суб 03:24:47  263880
>>263879
Плохо быть твоим самолётом :-( Не жалеешь ты его совсем.
Аноним 20/02/16 Суб 03:25:13  263881
>>263874
>>263875
>>263878
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=m3V6COGcLW4#t=778
Аноним 20/02/16 Суб 03:32:39  263883
Батарейки или солнечные панели?
Аноним 20/02/16 Суб 03:33:29  263884
>>263883
И то, и другое.
Аноним 20/02/16 Суб 03:33:34  263885
>>263883
И то и то, и пару реакторов.
Аноним 20/02/16 Суб 03:34:49  263886
Почему крафт на впп начинает катиться сам и почему любой крафт слегка катится влево.
Аноним 20/02/16 Суб 03:36:41  263887
>>263883
Батарейки и панели, а то ночью что будешь делать?
Аноним 20/02/16 Суб 03:38:31  263889
>>263887
Поставит два двигателя с самой высокой выработкой энергии в противоположные стороны и будет жечь топливо.
Аноним 20/02/16 Суб 03:39:50  263890
>>263889
Почему два?
Аноним 20/02/16 Суб 03:41:54  263891
>>263890
Симметрия же, чтобы не двигать крафт по чем зря, ну можно и 3 и 4, сколько захочешь.
Аноним 20/02/16 Суб 03:45:47  263892
>>263891
Так можно не двигать и так, зачем симметрия-то нужна?
Аноним 20/02/16 Суб 03:53:23  263893
>>263889
>Поставит два двигателя
>два
Декуплер-кун, это ты?
Аноним 20/02/16 Суб 03:59:55  263894
>>263893
Нет. Сколько у вас тут аутистов то? Декуплер-кун, шкипер, венера-даун, еще кто? Может список составите?
Аноним 20/02/16 Суб 04:02:12  263895
>>263894
Главный аутист - ракофорсер - вне конкуренции имхо.
Аноним 20/02/16 Суб 04:06:35  263896
>>263890
А почему при попытке остановить ТРД подрывается верхняя часть ускорителя и начинают "работать" как бы два "двигателя"? Чтобы взаимно гасить силу друг друга, епт.
Аноним 20/02/16 Суб 04:32:35  263897
>>263862
Где наклейки брать? Хочу голых баб на ракету налепить.
Аноним 20/02/16 Суб 04:33:40  263898
>>263897
Твой кербонавт - пиздатый?
Аноним 20/02/16 Суб 04:55:34  263899
>>263892
Тягу уравнять и свести к 0
Аноним 20/02/16 Суб 04:56:18  263900
>>263899
Для этого достаточно 0 двигателей
Аноним 20/02/16 Суб 04:57:41  263901
>>263862
Кстати да,куда пихать фоточки для миссий?
Аноним 20/02/16 Суб 04:58:13  263902
>>263892
А тогда нахуя тебе вообще двигатели, можно панели взять, они сами двигаются, а двигатели как запасной вариант выработки энергии, симметрия нужно чтобы при их работе крафт не двигался, нам же сейчас только энергия нужна, двигаться не будем.
Аноним 20/02/16 Суб 04:59:44  263903
>>263902
Чтобы крафт не двигался достаточно выключить двигатели. Ещё лучше - не включать.

>А тогда нахуя тебе вообще двигатели
Не я предложил их, притом тот кун говорит что нужно целых два.
Аноним 20/02/16 Суб 05:01:55  263904
>>263903
Я и есть тот кун блять, нахуя их выключать. Смотри, он >>263883 задал вопрос, если он против солнечных панелей или они ему не доступны, можно двигателями вырабатывать энергию, но при включении двигателя будет тяга, которая не всегда нужна, по этому мы уравниваем его тягу, таким же двигателем, направленным в противоположную сторону, ну тут же все элементарно, ты меня просто троллишь да?
Аноним 20/02/16 Суб 05:05:50  263905
>>263902
>>263903
Омичи в треде, я спокоен.

Поясняю, во-первых, генерация электроэнергии сжиганием топлива в отсутствии света от звезды для панелей (на темной стороне планет, например) была шуткой, которую почему-то стали развивать.
Во-вторых, при сжигании топлива в доступных в игре двигателях образуется реактивная струя, которая двигает крафт и которую надо гасить, и для этого и предложен был способ с идентичным двигателем, направленным в другую сторону, дабы силы уравновешивали друг друга.
Ну и да, я не пойму, то-ли вы и вправду тупые, то-ли вы и вправду троллите. Но получилось забавно, да.

>>263904
Просто игнорируй это.
Аноним 20/02/16 Суб 05:07:17  263906
>>263905
Фуф, спасибо, а то я изъясняюсь иногда непонятно, теперь то буду спокоен, если не поймут и так, то это совсем надо быть аутистом.
Аноним 20/02/16 Суб 05:07:52  263907
>>263901
Кстати, ты о чем? О каких фоточках для каких миссий?
Наклейки на крыльях - это как бы флаг, он на многих деталях имеется, включается/выключается пунктом "toggle flag" на детали в редакторе крафта, я лично выбрал тот, что шел в комплекте с KW Rocketry, уж больно мне он нравится.
Аноним 20/02/16 Суб 05:09:16  263908
>>263907
Ну да, должно же быть хоть что то не мыльное на твоем скрине, пусть это будет флаг, его то комп потянет. :3
Аноним 20/02/16 Суб 05:12:41  263909
А что мешает жечь движком перпендикулярно к окружности орбиты в плоскости орбиты?
Аноним 20/02/16 Суб 05:14:24  263910
>>263909
То что ты начнешь менять орбиту.
Аноним 20/02/16 Суб 05:15:05  263911
>>263904
>>263905
Он разве писал что против солнечных панелей? Нет, он просил выбрать как быть с электричеством.

Ты предложил вариант с двигателями.
Понятно что два двигателя нагенерят в два раза больше энергии. Так же можно говорить что если брать панели или батарейки, то тоже нужно минимум две штуки и обязательно в симметрии. И декуплеры тоже можно ставить парами, как ты любишь.

Но ведь ты говоришь так будто два двигателя - это минимум,
Поясняю тебе. И один двигатель какую-то энергию сгенерит. А если тебе нужно чтобы крафт не двигался, двигатель вообще можно не включать или даже не брать, чтобы не портил симметрию.

Сам троллишь и жалуешься на меня. Вор сам громче всех кричит "держы вора"
Аноним 20/02/16 Суб 05:16:57  263912
>>263908
Сук, вголосину проиграл.
Я уже привык, кстати. И к лесенкам на скринах, и тотальному мылу на деталях. Кстати, благодаря шакальной ужимке текстур мне стоковые декуплеры не кажутся какими-то ужасными. В смысле, тут воздыхали над тем, что туда желтые полоски маленькие добавили, мол дизайн, казалось, испортить было нельзя, однако смогли. Так вот, на моих мыльных разводах это отразится от слова "никак".
>>263909
Ничего. Я тебе разрешаю.
А если ты хочешь при этом не изменять орбиту, то у меня для тебя плохие новости - при любом включении двигателей орбита будет меняться.
>>263911
Слушай, ну уже не смешно. Давай закончим с этим?
Аноним 20/02/16 Суб 05:19:46  263913
>>263912
А мы сделаем ход конем, мы поставим двигатели симметрично и в противоположные стороны!
Аноним 20/02/16 Суб 05:19:56  263914
>>263912
Хорошо, ты подебил. И декуплеры тоже нужно ставить двойные. И всё удваивать. Даже любимых тянок должно быть минимум две.
Аноним 20/02/16 Суб 05:23:16  263915
И крафтов тоже надо несколько строить, а потом соединять воедино. Даже Наше Всё так всегда поступает, смотрите видос отсюда:
>>263881
Декуплер-кун несёт нам истинное просвящение
Аноним 20/02/16 Суб 05:28:18  263916
>>263913
Лол. А ведь тогда будет карусель, карусель, кто успел - тот и был съеден кракеном.
>>263914
>>263915
Я не понимаю, о чем ты. Тот хуй, что шутканул про два двигателя, уже ушел, я лишь пояснял его идею. Зачем ты преувеличиваешь то, что было сказано не всерьез?
Аноним 20/02/16 Суб 06:27:06  263918
>>263912
Разве если жечь перпендикулярно окружности орбита сильно изменится?
Аноним 20/02/16 Суб 06:50:34  263919
>>263918
А ты проверь.
Почему она должна по-твоему не изменяться-то? Нахуя существует Radial $ Antiradial маркер на навболле?
Аноним 20/02/16 Суб 07:06:27  263920
Как настроить эксцентриситет?
Аноним 20/02/16 Суб 07:15:06  263921
>>263920
Ты хоть знаешь, что это?
Эксцентриситет чего ты хочешь настраивать и что ты подразумеваешь под "настройкой"?
Аноним 20/02/16 Суб 07:17:50  263922
>>263921
Айладно, извини, матан сдавал недавно, он мне все мозги затрахал. Я вже и забыл, что орбиты - есть суть эллипсы. Но все равно объясни тогда, что ты подразумеваешь по "настройкой" оного?
Аноним 20/02/16 Суб 07:19:00  263923
>>263921
1. Да
2. Отрегулировать его
Аноним 20/02/16 Суб 07:32:59  263924
>>263923
Чем слово "отрегулировать" принципиально отличается от "настроить" по смыслу? Объясни нормально, что ты хочешь, и будет тебе ответ.
Вот нечего же мне делать, как в полвосьмого утра возиться с тобой.
Аноним 20/02/16 Суб 11:13:44  263940
>>263920
эксцентриситет - отношение разности апоцентра и перицентра к их сумме. Даёшь импульс в апоцентре или перицентре по касательной и НАСТРАИВАЕШЬ
Аноним 20/02/16 Суб 11:16:15  263942
Как поставить антенну на самолёт в FAR так, чтобы её не распидорасило при раскрытии от воздушного потока?
Аноним 20/02/16 Суб 11:28:17  263947
>>263942
А чем тебе омни-антенны не угодили для самолета?
Ну если тебе позарез раскрывающаяся нужна - попробуй в обтекатель поставить - тут где-то проскальзывал скрин косплея АВАКСа....
Аноним 20/02/16 Суб 11:33:39  263948
>>263942
Если ты про антенны из Remouttech то никак. Есть просто антенны которые ломаются, если скорость в атмосфере выше определенного значения.
Аноним 20/02/16 Суб 11:36:03  263951
>>263948
Как это никак, можно сунуть их в аэродинамическую тень или повернуть чтобы cнизить давление.
Аноним 20/02/16 Суб 11:38:21  263952
>>263883
Топливные элементы.
Аноним 20/02/16 Суб 11:40:45  263954
>>263904
>против солнечных панелей
Проиграл.
Аноним 20/02/16 Суб 11:41:01  263955
Пацаны пацанчики, как поставит галактических соседей?
Аноним 20/02/16 Суб 12:26:35  263962
>>263951
Хоть в грузовой отсек ставь, им похуй, все равно отвалятся, если открыты.
Аноним 20/02/16 Суб 12:29:33  263963
>>263951
Ставил на кончик хвоста, все равно отрывает. Встроенной в кабине 1.25 mk1 cockpit нет. А крю репорты собирать хочется.
Аноним 20/02/16 Суб 12:32:18  263965
Еще вопрос: как посадить самолет без тормозного парашюта? Я как ни задираю нос, у поверхности все равно 200 м/с и шасси пидорасит. В стоке такого не было, это FAR
Аноним 20/02/16 Суб 12:42:44  263966
>>263965
Тормозить воздушным тормозом, еще до посадки. Можно взять из стока, можно слепить самому, настроив закрылки. Если после 200 уходишь в сваливание, то ты летаешь на утюге, увеличивай площадь крыла.
Аноним 20/02/16 Суб 13:00:19  263971
>>263962>>263963
А, может быть без фара так.
Аноним 20/02/16 Суб 13:12:43  263972
Кагда перекат?
Аноним 20/02/16 Суб 13:34:19  263973
14559644598440.jpg (1360Кб, 3032x2000)
Есть ли мод на подобные фермы?
Аноним 20/02/16 Суб 14:16:35  263976
>>263966
Я не ухожу в сваливание, просто чтобы затормозить, в стоке мне надо было возле поверхности задрать немного нос, драг возрастал и скорость падала, при этом я поднимался вверх, потом нос немного вниз, снижаюсь и скорость на той высоте уже ощутимо меньше. Повторял пару раз, пока не доходило до 80-90 м/с и нормально садился. А в фаре такое чувство, что драга вообще нет и скорость после каждого такого маневра падает где-то на 1 м/с, и садится надо либо с парашютом, либо с тормозом, либо час вот так вверх-вниз летать.
Аноним 20/02/16 Суб 14:24:29  263977
>>263972
С выходом 1.1. То есть 23 февраля.
Аноним 20/02/16 Суб 14:26:18  263978
>>263977
А когда 1.1 выходит?

Я просто намекаю, что без пруфов никто кудахтанье про 23 февраля воспринимать не будет.
Аноним 20/02/16 Суб 14:26:45  263979
>>263973
Фермы батарей? А гигантор солар эррэй чем плох?
Аноним 20/02/16 Суб 14:27:31  263980
>>263978
Всем, кроме залетных, очевидно, что 1.1 выйдет через две недели.
Аноним 20/02/16 Суб 14:32:15  263981
>>263976
> А в фаре такое чувство, что драга вообще нет
Если тело хорошо обтекается, то на дозвуковых скоростях, да еще с закрытыми воздухозаборниками, можно планировать ооочень долго. Я думаю можно начать падать с горного пика, который на западе от цупа и спокойно до него же и долететь. Так что без воздушных тормозов хуй сядешь.
Аноним 20/02/16 Суб 14:34:11  263982
>>263978
Я гарантирую что 23 февраля 2016 будет. Уже месяц вам это говорю.
Аноним 20/02/16 Суб 14:39:28  263985
>>263981
ИРЛ разве такое происходит? А то многие ругают стоковый "кисель", при этом FAR даже хуже.
Аноним 20/02/16 Суб 14:41:52  263986
>>263985
ИРЛ сбрасывают скорость многие километры.
Аноним 20/02/16 Суб 14:42:52  263987
>>263976
Делай размазанные полубочки в разные стороны, будешь тормозить.
Аноним 20/02/16 Суб 14:43:13  263988
>>263985
А хуй знает. Для меня Фар делает все только легче. Собрал свою ебалу, зашел в отладчик, поправил до состояния всё зеленое. Хуяк и полетел. Никакой ебли как в стоке, когда не понимаешь что не так.
Аноним 20/02/16 Суб 14:44:13  263989
>>263973
near future construction весьма похожи по форме, можешь их облепить чем нибудь для эффекта стенок.
Аноним 20/02/16 Суб 14:51:13  263990
>>263973
Какая же все-таки МКС огромная и крутая. Ее сверхтяжами небось выводили.
Аноним 20/02/16 Суб 14:54:24  263993
>>263982
Хуево гарантируешь.
Аноним 20/02/16 Суб 15:12:32  263994
>>263990
Ее шаттлом выводили(фермы)
Аноним 20/02/16 Суб 15:13:45  263996
>>263990
>Ее сверхтяжами небось выводили.
Нет.
Аноним 20/02/16 Суб 15:23:15  263998
>>263993
Посмотрю как вы сядете в лужу 23-го
Аноним 20/02/16 Суб 15:24:04  263999
>>262992
Обещали же на вийю. Оче жду такто, даже куплю наверн
Аноним 20/02/16 Суб 15:25:44  264000
14559711441140.png (4Кб, 665x394)
>>263999
Я про такую консоль.
Аноним 20/02/16 Суб 15:42:45  264001
14559721651730.jpg (158Кб, 467x396)
>>264000
Лол
Аноним 20/02/16 Суб 15:56:32  264002
>>263998
Взаимно, мань. На этом и порешаем.
Аноним 20/02/16 Суб 16:24:17  264006
Есть RO для 1.0.5?

Если поставить RO на лицензию от габена, будет обновляться? а то заебало переустанавливать раз в месяц вместе с новым патчем.
Аноним 20/02/16 Суб 16:31:52  264007
>>264006
Хех, святая наивность.
Аноним 20/02/16 Суб 17:53:28  264015
>>263973
Что в этих фермах расположено? Ну каркас, с ним батарейки там крепятся. И все. Чем они так нагружены, словно там жить можно?
Аноним 20/02/16 Суб 17:54:08  264016
14559800487130.png (285Кб, 1844x1120)
Зачем нужна эта штука?
Аноним 20/02/16 Суб 18:09:38  264019
>>264016
Во имя науки, естессно...
Аноним 20/02/16 Суб 18:10:45  264020
>>264016
Очевидно для спектрального анализа атмосферы
Аноним 20/02/16 Суб 19:12:42  264022
Кебаны, а вы не могли бы выложить пиратку 1.0.5.1028 куда-то на яндекс.диск буду рад, если в запароленном архиве с кириллическим названием?
С тррентами большая проблема сейчас, не могу пользоваться.
Аноним 20/02/16 Суб 20:25:21  264027
14559891219790.png (4453Кб, 2732x1536)
14559891220741.png (4906Кб, 2732x1536)
Шаттлы за 300.
Как пофиксить сверхманевренность, при любом маломальски сильно наклоне вперед назад его разворачивает.
Аноним 20/02/16 Суб 20:39:18  264029
>>264027
Подальше фокус назад, можно еще попробовать V-крыла поднять.
Аноним 20/02/16 Суб 20:40:14  264030
>>264027
А еще у процедурного крыла передняя кромка - это которая длинная. К тупой кромке надо воздушные рули цеплять.
Аноним 20/02/16 Суб 20:44:15  264032
>>264029
>>264030
Спасибо, попробую, а то мой единственный шаттл был размером с Ан-225 «Мрия», и долетел только до минмуса с возвратом.
Аноним 20/02/16 Суб 20:44:50  264033
14559902905060.jpg (81Кб, 1280x800)
Шаттлоеб, немогший в центр масс возвращается в тред и доволен тем, что здесь происходит.

Добавляю свои тупые вопросы к остальным:

1. Почему на всех пиках выше OMS расположены параллельно крылу? Они же будут вращать шаттл на орбите, т.к. вектор тяги будет ебошить мимо центра масс.
2. На чем выгоднее сделать OMS - на ракетном топливе или на монопропеленте?
Аноним 20/02/16 Суб 20:50:48  264035
14559906486550.png (5284Кб, 2732x1536)
>>264033
Черт, кажись своим вопросом я пробудил древнее зло.
Аноним 20/02/16 Суб 20:52:59  264037
>>264035
Обещаю, что как только сделаю ровно летающий челнок и разберусь в нюансах - запилю гайд для даунов со всеми платиновыми вопросами.
Аноним 20/02/16 Суб 20:54:15  264038
>>264033
1. Один из маршевых работает на компенсацию момента. В ксп логичнее поставить просто по ЦМу oms
2. на том что меньше весит и имеет больший УИ.
Аноним 20/02/16 Суб 21:18:00  264039
14559922805640.png (1820Кб, 1600x900)
Запилил ландер для дюны
Аноним 20/02/16 Суб 21:22:53  264041
>>264039
Тормоза не нужны.
Аноним 20/02/16 Суб 21:23:05  264042
>>264033
Попробуй оба варианта да сравни по дельте, заодно нам расскажешь.
Аноним 20/02/16 Суб 21:24:20  264043
>>264039
Выглядит жутко.
Аноним 20/02/16 Суб 21:25:05  264044
>>264032
>шаттл
>только до минмуса с возвратом
Не "только", а "аж".
Аноним 20/02/16 Суб 21:26:14  264045
>>264041
опыт с марсоходом показал что нужны, там же атмосфера разреженная
>>264044
чего еще ждать от человека который вместо ракет всегда протоны строит
Аноним 20/02/16 Суб 21:26:22  264046
>>264044
Шатол неспособный долететь и вернуться хотя бы с евы - не шатол.
Аноним 20/02/16 Суб 21:26:54  264047
>>264045
>опыт с марсоходом показал что нужны, там же атмосфера разреженная
парашютов навесь и движками перед посадкой перни.
Аноним 20/02/16 Суб 21:27:39  264048
14559928590550.jpg (33Кб, 700x455)
>>264044
Шаттл с мрию (пик) размером вообще должен был всю систему облететь. Я тогда был глуп и не смышлен, вот и строил такие йобы, хоть лендер на нем был, и то хорошо.
Аноним 20/02/16 Суб 21:45:30  264049
>>264048
а как ты его на орбиту вывел?
Аноним 20/02/16 Суб 21:45:46  264050
>>264049
Вязанкой, как же еще.
Аноним 20/02/16 Суб 21:46:30  264051
Обоссал неосиляторов
мимо_тесобог
Аноним 20/02/16 Суб 21:50:10  264054
14559942110840.png (20Кб, 780x625)
>>264049
Уже и не припомню, но вроде по 2 огромные дилды с 2 сторон шаттла.
Аноним 20/02/16 Суб 22:10:39  264058
14559954396290.gif (129Кб, 643x874)
>>264051
Разве в ТЕС есть орбитальные маневры?
Аноним 20/02/16 Суб 22:45:04  264061
>>264058
В морре есть заклинание левитации например.
Аноним 20/02/16 Суб 22:48:49  264063
>>264035
Как ты его на орбиту вывел?
Аноним 20/02/16 Суб 22:51:55  264065
>>264063
Гиперэдитом, проверял как планирует, и внезапно оказалось что кабина не держит перегрев.
Аноним 20/02/16 Суб 22:56:45  264066
14559982051170.png (1576Кб, 1440x900)
14559982051511.png (1535Кб, 1440x900)
>>264042
Ради тебя, бро, даже поставил инженера (раньше считал ручками по формуле Циолковского).

Собственно, пикрил.
АТС 04 - компоновка с 2мя ЖРД в роли ОМС.
АТС 03 - компоновка с... ээээ... ну вот той еболой, летающей на монокомпоненте.

Выгода очевидна. Сейчас думаю, может выкинуть модный хвост и сократить размеры планера, присобачив двиг прямо на бак.

Похоже, сна сегодня не предвидится.
Аноним 20/02/16 Суб 23:06:13  264068
Пригорело. Решил поиграть на выходных в ксп, открыл скан, словил кучу 404.
Посони, откуда теперь моды кочять? НА курсе не все, которые мне нужны.
Аноним 20/02/16 Суб 23:07:50  264069
>>264066
Ой, спасибо, няша.
Аноним 20/02/16 Суб 23:08:06  264070
>>264068
А, так не у одного меня СКАН хуй работает?
Аноним 20/02/16 Суб 23:08:50  264071
>>264070
>>264068
СКАН все, алло, ребзя. Кербалстафф рип, и скан соответственно.
Аноним 20/02/16 Суб 23:12:21  264072
14559991420240.png (2856Кб, 1920x1080)
14559991420861.png (2069Кб, 1920x1080)
14559991421312.png (881Кб, 1920x1080)
14559991421503.png (899Кб, 1920x1080)
Продолжаю стройку на орбите Минмуса. Вывод йобы-энергоблока.
Аноним 20/02/16 Суб 23:13:17  264073
14559991976980.png (1014Кб, 1920x1080)
>>264072
Аноним 20/02/16 Суб 23:13:43  264074
>>264022
Бампану просьбу.
Аноним 20/02/16 Суб 23:41:50  264084
14560009109620.png (529Кб, 1440x900)
>>264074

Как спойлеры делать в вакабе? Ответишь - будет тебе.
inb4 бочкой и хуями
Аноним 20/02/16 Суб 23:42:37  264086
>>264084
Два знака процента с каждой стороны.
Аноним 20/02/16 Суб 23:44:36  264087
>>264071
Нет. Скоро запустят с альтернативного ресурсс
Аноним 20/02/16 Суб 23:52:42  264088
>>264084
Поставь с каждой стороны от текста спойлера: вот так%%
Аноним 20/02/16 Суб 23:54:25  264089
>>264088
Сам же и обосрался с разметкой, лол.
>Поставь "%%" с каждой стороны
Аноним 20/02/16 Суб 23:58:22  264092
>>264086
>>264087
Спасибо. Держите.
https://drive.google.com/open?id=0B1RkBK0PLjqtcXVxZWlQc05YbVU
Пароль supspc
Аноним 20/02/16 Суб 23:59:15  264093
>>264092
Хватайте и бегите, потому что я по ходу дела случайно грохнул свою модосборку и хочу кого-нибудь ебнуть.Хорошо хоть сейвов бекап был.
Аноним 21/02/16 Вск 00:00:52  264094
>>264092
Спасибо, бро.
Аноним 21/02/16 Вск 00:01:01  264095
>>264093
Вот по этому перед накатыванием любого мода я копирую геймдату в архив.
Аноним 21/02/16 Вск 00:11:24  264098
14560026846080.png (1590Кб, 1440x900)
Вроде как орбитер ATS-05 готов. Я хз, как должны по-грамотному распологаться центры масс и подъемной силы, но последняя вроде направлена вверх и на том спасибо.

Сейчас проведу летные испытания, посмотрим, что выйдет.
Аноним 21/02/16 Вск 00:13:13  264099
>>264098
Autistic Transport System?
Аноним 21/02/16 Вск 00:17:27  264102
Моды мастхэв?
Аноним 21/02/16 Вск 00:17:48  264103
>>264102
Обязательно/Ни в коем случае
Аноним 21/02/16 Вск 00:18:47  264104
>>264099
Anal Transport System. Но autistic тоже неплохо, ящитаю. Спасибо
Аноним 21/02/16 Вск 00:20:32  264107
>>264103
Спасибо\пошёл нахуй
Аноним 21/02/16 Вск 00:21:39  264108
>>264107
Ну а хули ты хотел, блядь. Какой вопрос - такой ответ.
Аноним 21/02/16 Вск 00:22:00  264109
Есть моды на терраформинг?
Аноним 21/02/16 Вск 00:22:57  264110
>>264108
Что плохого в моём вопросе? Мне например информация из шапки ничего не дала.
Аноним 21/02/16 Вск 00:24:23  264112
>>264110
Ты сначала осиль ванильную игру, потом пойми, что ты от игры хочешь, и вопрос разрешится сам собой.
Аноним 21/02/16 Вск 00:25:34  264114
>>264112
>Путь зануды
Ну ладно
Аноним 21/02/16 Вск 00:34:53  264119
>>264098
Ниправильна.
Аноним 21/02/16 Вск 00:37:46  264121
>>264109
Нет, только на грядки с огурцами.
Аноним 21/02/16 Вск 00:38:39  264122
>>264109
Есть, пусть это даст тебе мотивацию искать, я просто забыл название.
Аноним 21/02/16 Вск 01:02:03  264126
>>264122
Kittopia Tech был в 0.90. Но он унылый довольно, там просто планету вертишь и меняешь как надо.
Аноним 21/02/16 Вск 01:06:47  264127
Подскажите, как правильно разместить двигатели орбитального маневрирования на шаттле, что бы его не крутило? На пример двигателей MK-55(сток).
Аноним 21/02/16 Вск 01:08:05  264129
>>264127
Ну чтобы его не крутило, лучше вообще их не размещать.
Аноним 21/02/16 Вск 01:13:14  264130
>>264129
Дебил блять
>>264127
Очевидно так чтобы центр тяги совпадал с центром тяжести
Аноним 21/02/16 Вск 01:44:23  264138
>>264073
Эти панели, развернутые параллельно. Они же друг друга закрывают.
Аноним 21/02/16 Вск 01:45:28  264139
>>264138
А стопку акумуляторов ты не заметил? Тот поехавший не слушает советов вообще.
Аноним 21/02/16 Вск 01:45:46  264141
Лол. Неделю к вам не заходил, а тред всё тот же.
CKAN пофиксили или на половину только?
Аноним 21/02/16 Вск 01:47:36  264142
>>264141
Через две недели
Аноним 21/02/16 Вск 01:58:11  264143
>>264130
Охуеть блядь
Аноним 21/02/16 Вск 02:16:08  264147
14560101687400.webm webm file (9156Кб, 480x300, 00:01:45)
14560101689331.webm webm file (5448Кб, 480x300, 00:01:34)
14560101690492.png (1536Кб, 1440x900)
Уф, ну и длинный же вечер. Итак, рапорт.

После многочисленных потерь прототипов и батарейно-молоточных выпрямлений рук пилотам, планер ATS-05 таки был успешно посажен на территорию KSC. Правда, не удалось избежать выката за пределы ВПП, посему в анальном ОКБ немедля была запилена парашютная система торможения. В ходе испытаний всеми пилотами была отмечено излишне резкое срабатывание САС. ОКБ размышлет над возможными путями решения проблемы.
Также, пока остаются неизвестными практические характеристики поведения планера на гиперзвуковых скоростях при входе в атмосферу. ОКБ планирует в самое ближайшее время воспользоваться системой ускорителей от ATS-03, дабы провести орбитальные испытания аппарата.

Также понадобилось несколько наземных испытаний для отладки парашютной системы торможения. В частности, опытным путем были установлены значения выпуска дрогов (120 м\с) и основного парашюта (50 м\с). Стоит отметить, что при парашютном торможении необходимо держать ручку управления тангажом строго в положении "от себя". Разумеется, по традиции, в ходе испытаний было потеряно несколько прототипов планера. Тем не менее, жертв среди экипажа нет.

Отдельным пунктом стоит отметить, что в отличие от предыдущей летавшей модели ATS-03, посадку нового ATS-05 необходимо совершать со значительно меньшей вертикальной скоростью, строго контролируя тангаж. ОКБ полагает, что это связано с установкой подкрыльных шасси LY-50 среднего размера, взамен LY-10 у ATS-03.

Видеозаписи испытаний и ТТХ орбитера прилагаются.
Аноним 21/02/16 Вск 02:20:14  264149
>>264130
Как этого добиться, если движки стоят сверху шаттла, а центр массы собственно в центре корабля?
Аноним 21/02/16 Вск 02:21:10  264150
>>264149
Rotate.
Аноним 21/02/16 Вск 02:29:36  264152
>>264150
Покажи на скриншоте, как должен выглядеть вектор тяги, пожалуйста.
Аноним 21/02/16 Вск 02:34:56  264153
>>264152
Ты по физике "плечо" проходил? Ну так вот чтобы оно минимальным было.
Аноним 21/02/16 Вск 02:38:49  264154
Как сделать нормальные текстуры Земли в RSS? На максималках с 4096 паком с орбиты она выглядит, как говно (кербин на минималках и то лучше смотрится)
Аноним 21/02/16 Вск 02:46:47  264155
>>264154
А разве нет пака с 8000 текстурами? РСС-анон когда-то упоминал вроде.
Аноним 21/02/16 Вск 02:55:19  264158
>>264153
Нет, не учил. Поэтому и попросил примерный скриншотик.
Аноним 21/02/16 Вск 02:55:56  264159
>>264154
RVE/Это RSS, страдай. Взгляни на венеру, надеюсь вопросов больше не возникнет.
Аноним 21/02/16 Вск 03:08:37  264160
>>264155
Есть, но я думаю, что от них даже скайнет взорвется, хотя стоит попробовать.
>>264159
RVE ставить не собираюсь, меня не устраивают эти анальные баги с облаками (работа до первого сейвлоада, дёрганье в map view, уебищная оптимизация - и так лагает, а с этим дерьмом еще хуже)
Аноним 21/02/16 Вск 03:19:31  264161
Атомники или ионники?
Аноним 21/02/16 Вск 03:19:56  264162
>>264161
1
Аноним 21/02/16 Вск 03:21:48  264163
>>264161
Анус твоей maman.
Аноним 21/02/16 Вск 03:28:58  264165
14560145380380.jpg (168Кб, 1920x1080)
Какой же автор B9 долбоеб. Посмотрите на размах открытого каргобея стокового, и каргобея B9. Пиздец. Из-за него не могу стыковаться.
Аноним 21/02/16 Вск 03:32:43  264167
>>264165
А чо сразу долбоёб. Может он подразумевает, что ты обмажешься его огромным паком и забудешь о стоковых деталях.
Аноним 21/02/16 Вск 03:35:48  264170
>>264165
Стыковаться ты не можешь потому что ты долбоеб, и ничего более.
Аноним 21/02/16 Вск 03:49:45  264171
14560157855620.webm webm file (9992Кб, 720x450, 00:01:14)
14560157857781.webm webm file (9335Кб, 720x450, 00:01:28)
АОКБ на связи.

Рапортуем о том, что орбитальные испытания МТКК Anal Transportation System 05 завершились частичным успехом. Несмотря на достижение целей по проверке орбитальных характеристик планера, вынуждены сообщить, что к сожалению, приземление проходило в режиме чрезвычайной ситуации. Следствием оной стала потеря опытного образца. Экипаж не пострадал.

Детальный отчет:
1. Ускорительная установка от ATS-03 показала себя с наилучшей стороны. На протяжении всего времени работы Liquid Anal Booster-02 (2 шт.) система выражала предельную устойчивость и предсказуемость полета.
2. После отделения LAB-02 при переходе с суборбитальной траектории на НОО система орбитер-бак оказалась весьма нестабильной и требовала постоянной корректировки тангажа. ОКБ предполагает неточности в расчетах соотношения вектора тяги и центра масс. Тем не менее, после двукратного включения маршевых двигателей, корабль занял эллиптическую НОО и успешно отбросил топливный бак.
3. Новые жидкотопливные системы орбитального маневрирования зарекомендовали себя с налучшей стороны. В отличие от монокомпонентных аналогов у ATS-03, AOMS-02 не порождает паразитных моментов вращения при ускорении и обладает большим запасом характеристической скорости.
4. RCS отработала в штатном режиме. Отклонений от предыдущих орбитальных испытаний на ATS-03 не обнаружено. Также, командиром челнока был предпринят выход в открытый космос.
5. Выдача тормозного импульса и вход в плотные слои атмосферы прошли в штатном режиме. Отклонений не обнаружено.
6. После достижения трансзвуковой скорости вследствие ошибки пилота была кратковременно включена RCS. Далее последовала долговременная потеря контроля над летательным аппаратом. ОКБ проведет расследование, состояло ли кратковременное включение RSC в прямой причинно-следственной связи с потерей кораблем устойчивости, были ли допущены ошибки при конструировании, или же причиной вышеописанной цепочки событий стала некомпетентность экипажа.
7. Дальнейший полет проходил в режиме чрезвычайной ситуации. Через некоторое время при помощи AOMS-02 контроль над планером был восстановлен, однако положение исключало все шансы на достижение KSC. Было принято решение посадки в непредназначенном для этого месте.
8. Из-за неровности посадочной поверхности планер допустил "козление" сразу после первого касания земли шасси. Второе же касание произошло на недопустимо высокой вертикальной скорости и повлекло за собой разрушение ЛА. Экипаж не пострадал. Стоит отметить, что при посадке на грунт командиром корабля было принято решение о заблаговременном включении тормозов шасси. Комиссия расследует верность этого решения и выяснит, могло ли оно являтся причиной неудачной посадки.
Аноним 21/02/16 Вск 03:51:46  264172
>>264171
Я только сейчас понял, что "Anal Transport..." вольным переводом можно окрестить "Жоповозом". Лол.
Аноним 21/02/16 Вск 03:58:45  264173
14560163254590.jpg (81Кб, 1000x920)
>>264172
А из тьмы моего подсознания выплыл Транспортировщик Анусов, совершающий орбитальные перелёты для очень быстрой доставки донорских анусов, которые срочно могут понадобиться где-нибудь в секторе по, вх, вм, бэ и где там ещё жопы вечно рвутся. Вероятно, я малость ёбнутый.
Аноним 21/02/16 Вск 03:59:51  264174
>>264171
Блять, дибил. Юзай инфернал роботикс для изменения вектора ускорения двигателей.
Аноним 21/02/16 Вск 04:00:47  264175
>>264174
Да нахуй там не нужен IR, откалиброванных векторов за глаза и за уши.
Аноним 21/02/16 Вск 04:01:36  264176
>>264175
У огурцов нет ушей.
Аноним 21/02/16 Вск 04:04:20  264177


А правда что Шкипер по масса должен быть в районе 600кг, а не 3 тонны?

Он же по сути очень похож по УИ и тяге на РД-0210
Аноним 21/02/16 Вск 04:06:41  264178
>>264176
Ну значит за глаза и тебе за щеку.
Аноним 21/02/16 Вск 04:07:51  264179
>>264171
Питание с бака надо делать через промежуточный центральный, чтобы бак опусташался с концов симметрично и не смещал ЦМ.
Аноним 21/02/16 Вск 04:09:52  264180
>>264179

Так и сделано. Видимо, недостаточно откалибровано.
Аноним 21/02/16 Вск 04:11:32  264181
>>264171
Не знаю какой жопой ты делал свои шебм, но они не мотаются.
Аноним 21/02/16 Вск 04:12:02  264182
>>264180
Я вижу что сосисон впереди длинее, чем сзади, и ЦМ сместится очень сильно при выработке топла.
Аноним 21/02/16 Вск 04:12:19  264183
>>264181
У меня мотаются. Может ты хромог?
Аноним 21/02/16 Вск 04:12:48  264184
>>264183
Я на лисе.
Аноним 21/02/16 Вск 04:15:55  264186
>>264184
Я на лисе 44.0.2, авторитетно заявляю, у меня все мотается. Проблема на вашей стороне, Хьюстон, как слышите?
Аноним 21/02/16 Вск 04:20:10  264188
>>264184
Тоже лиса, всё мотается нормально.
Аноним 21/02/16 Вск 04:21:18  264189
Линуксоаноны, вы не могли бы поделиться рабочим KSP.x86_64 для последней версии?
Аноним 21/02/16 Вск 04:22:39  264190
>>264188
>>264186
Тогда не знаю, при попытке промотать 2 файл где то на минуту пишет что файл поврежден.
Аноним 21/02/16 Вск 04:33:35  264192
>>264171
Как ты отбросил в начале те баки с топливом?
Аноним 21/02/16 Вск 04:57:53  264194
>>264171
>2016
>взлетать по карте
Аноним 21/02/16 Вск 05:03:00  264195
>>264194
Ну раз уж на то пошло, то взлетать МАНЕВРАМИ, сука. И еще выключать двигатели в процессе взлета. Нельзя сразу отрегулировать тягу и не выключать до выхода на орбиту?
Ну да ладно, это я зануда, не надо рассматривать всерьез "претензии".
Аноним 21/02/16 Вск 05:26:05  264200
>>264194
А что не так со взлётом по карте?
Аноним 21/02/16 Вск 06:30:48  264203
>>264200
Трупрогеймеры смотрят параметры прямо на игровом экране. Тебе ведь по сути-то нужен лишь апоапсис, периапсис и время до оных.
Аноним 21/02/16 Вск 06:52:03  264205
>>264171
Практически справочник - "как неправильно выполнять взлет и посадку шатла". То, что шатл вышел на орбиту и почти прикербинился - это не благодаря, а скорее вопреки твоим усилиям.
Аноним 21/02/16 Вск 07:07:05  264209
>>264147
Знаешь почему он у тебя переворачивается?
Потому что ты ебешь этот предельный угол атаки, блядь. А центер лифта у тебя ниже ЦМ, поэтому он старается перевернутся на брюхо. Вот и все.
Аноним 21/02/16 Вск 09:29:22  264210
>>264139

Может и поехавший :) Завезу инженера - переварит панели как надо. А с аккумами-то что?
Аноним 21/02/16 Вск 09:30:27  264211
>>264073
Куча модов, но не осилил систему жизнеобеспечения, лол
Аноним 21/02/16 Вск 09:32:08  264212
>>264211
из модов - скан, USI-*, и kis-kas, это уже куча?

что не так с системой жизнеобеспечения.
Аноним 21/02/16 Вск 09:42:59  264213
14560369795470.png (47Кб, 756x547)
>>264211
все норм с системой жизнеобеспечения. Все согласно новым канонам от Боба:
Аноним 21/02/16 Вск 09:43:39  264215
14560370199300.png (85Кб, 769x552)
>>264213
а >>264211
живет в позапрошлом веке, где было:
Аноним 21/02/16 Вск 10:03:41  264217
>>264215
>живет в позапрошлом веке
ты небось еще и винду-десяточку накатил?
Аноним 21/02/16 Вск 10:10:28  264219
14560386286580.jpg (72Кб, 367x493)
>>264195
> взлетать МАНЕВРАМИ, сука. И еще выключать двигатели в процессе взлета.

Я очень хотет взлетать по-кошеру. Но тупо не нашел мануала, а экспериментально вычленять параметры взлета крыша съезжает.

>>264209
Дристанул с формулировки. Принято к сведению. Обрабатывается.

>>264205
Я методом проб и ошибок нарабатываю опыт , чтобы потом сделать справочник для нуба-шаттлоеба "как правильно ...". Так что буду благодарен за более детальный анализ.
Аноним 21/02/16 Вск 10:26:46  264222
14560396062710.jpg (316Кб, 3840x2160)
14560396062781.jpg (552Кб, 3840x2160)
>>264219
>Я методом проб и ошибок нарабатываю опыт , чтобы потом сделать справочник для нуба-шаттлоеба "как правильно ...".
Меня не то чтобы гложет ревностный копирайт, но по-моему, делать справочник для Ванили, где всё в разы проще - это как-то... Там почти всё что угодно можно вывести на орбиту и посадить.
RSS-кун
Аноним 21/02/16 Вск 10:42:28  264227
https://2ch.hk/spc/res/264226.html
Все, перекатываемся
Аноним 21/02/16 Вск 10:44:22  264228
>>264222
Возможно, я выбрал излишне громкое слово "справочник". Скорее опорный ФАК. Тем не менее, только в этом треде минимум у трех анонов проблемы с полетами мткк. А платиновые вопросы так или иначе продолжают всплывать.
Аноним 21/02/16 Вск 10:50:15  264232
>>264171
У тебя нездоровая акцентуация на аналах.
Аноним 21/02/16 Вск 10:51:26  264233
14560410861770.png (54Кб, 1124x837)
>>264217
Обязательно
Аноним 21/02/16 Вск 11:10:27  264237
>>264233
Хаха даун
Аноним 21/02/16 Вск 13:22:06  264258
>>264170
Помойка, я десяток раз стыковался со стоковым каргобеем.
Аноним 21/02/16 Вск 13:26:37  264260
>>264165
Не понял в чем проблема
Аноним 21/02/16 Вск 13:26:58  264261
>>264260
У тебя в каргобее негры ебутся?
Аноним 21/02/16 Вск 14:32:24  264279
>>264222
Что за орбитальные движки, и под каким углом они стоят?
Аноним 21/02/16 Вск 15:45:11  264286
14560587120360.jpg (361Кб, 1920x1080)
Какого хуя почти все крафты разворачивает?
Входит в атмосферу идеально, летит тоже, но ровно на высоте 3км корабль ВНЕЗАПНО разворачивается. Летал на нем раньше, такого дерьма не было. И все консоль засрана ошибками. Втф?
Аноним 21/02/16 Вск 16:07:49  264292
14560600693450.jpg (309Кб, 1920x1080)
>>264286
Еще бред. Dotty сидит в модуле(лаборатория), который отстыкован от основой станции, однако я вижу других кербанавтов, которые сидят на станции(т.е. в другом крафте). Втф х2
Аноним 21/02/16 Вск 18:04:25  264308
Сап, двач. Думаю запилить Аутер планетс. Оно нужно?
Аноним 21/02/16 Вск 18:16:50  264309
>>264308
Это интересно. Но лучше запили нью хоризонт, там повеселее
Аноним 21/02/16 Вск 18:29:08  264312
>>264309
Оно меняет уже существующую систему? Мне ландер на дюну пересылать придется или нет?
Аноним 21/02/16 Вск 20:52:34  264346
>>264312
Все меняет под корень.
Аноним 21/02/16 Вск 20:53:20  264348
>>264346
Блёёё. Например? Ответил через 2.5 часа, но я все еще тут, лол
Аноним 21/02/16 Вск 21:06:36  264359
>>264348
Зайди на страницу с описанием и почитай блеать
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/102776-105-kopernicus-new-horizons-v17-19nov15-back-in-business/
Аноним 21/02/16 Вск 21:12:08  264366
>>264359
А как там сделаны кольца у всяких пародий анусов-уранусов? Их можно добывать или что?
Аноним 21/02/16 Вск 21:25:21  264374
>>264366
При мне это были чисто графические красивости. Хотя у одной из планет в кольце был микроспутник типа минмуса (вроде меньше даже)
Аноним 22/02/16 Пнд 01:37:07  264448
>>262926
Какой мод позволяет сдвинуть NavBall как на видео?
Аноним 22/02/16 Пнд 09:56:20  264484
Вы утверждаете что переката не будет?
А между тем завтра релиз 1.1.
Аноним 22/02/16 Пнд 10:40:24  264489
Как же дальше жить без цекана, кербаны?
Аноним 22/02/16 Пнд 11:43:49  264495
>>264489
В цекане уже некоторые моды перекатились на другие хосты.
Аноним 22/02/16 Пнд 11:59:08  264496
>>264495
А как настроить
Аноним 22/02/16 Пнд 12:11:38  264498
>>264496
Оно само. Просто скачивать будет с другого места. Но не все моды.
Аноним 25/02/16 Чтв 10:46:46  265476
Когда 1.1?
Аноним 25/02/16 Чтв 15:01:04  265567
14564016641380.jpg (134Кб, 666x1000)
>>265476
Через две недели.
Аноним 28/02/16 Вск 12:08:51  266805
>>2655671

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 915 | 112 | 125
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов