Последняя версия игры: 1.1 Ура, блятьЗавезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.Моды медленно обновляют. Ждем, пока закончат.Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2FannounceБонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70FЕсть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlВасяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстурЛюбителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/Моды:http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/https://spacedock.info/Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngЧто такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equationКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПрочие полезные ссылки, спасибо анонам:http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/http://alexmoon.github.io/ksp/http://ksp.olex.biz/http://garycourt.github.io/korc/http://ksp.freeiz.com/http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtmlПатчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clTВ версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватаркамиПрошлый тред >>278174 (OP)
Макаки - пидоры.
>Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.Зачем это в шапке?
>>279466Затем.
Че там у ракетомобилей с новой физикой колес?
>>279466Неосиляторы. Что с них взять. Нишмагли в карьерку на нормале. Теперь в песке модами обмазываются.
>>279471А вот и ваниллоопущенка закукарекала. (Автор этого поста был предупрежден.)
>>279475Вообще я на 4x в карьеру играю. Зарепортил тебя, иди в vg тралируй.
> В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.> Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.Вам не кажется, что это из шапки можно уже убрать? Сейчас что на линях, что на винде - всё похую.>>279466Как ни странно, в большинстве случаев подобное - истина. Вон, Рахуля вспомни.
Тест отправки с тилибона.
>>279483Прикольная дура, а что, мест под инженеров не предусмотрено? Без них же медленно добывает пиздец.
>>279484Буду увеличивать всеравно. И радиаторы побольше нужны.
Посоны, а для 1.1 есть какой-нибудь мод вроде KAS, чтобы без гемора соединять трубами корабли?Вчера полчаса стыковал два корабля на поверхности минмуса, в итоге один на бок положил и только так застыковал, больше так не хочу.А с KAS просто кинул огурцом трубу, и зашибись. Собственно, только это из мода мне и надо.
>>279487Так сам KAS и накати. Альтернативы ему вроде как нет, а сам он достаточно легковесный.
>>279489А он работает под 1.1?
>>279489Печаль в том, что его еще не перепилили под 1.1, так бы конечно накатил.
>>279479>в большинстве случаев подобное - истинаНе повод сходу оскорблять всех залетных нюфань. Наиграются в стоке - обмажутся модами.
>>279487чому не сделать так?я так все биомы на луне облетел. после каждого дозаправлялся на базе. никаких шлангов не надо
>>279494>>279487
>>279494Неудобно доставлять же. Негабаритный груз и все такое.Способ-то нормальный, если с KAS не выгорит, придется делать также.Нашел тут форк KAS, его похоже пилят под 1.1, попробую затестить, может даже смогу что-нибудь поправить, благо юнити немного знаю.
У кого сейчас под рукой есть ксп, можете попробовать затестить плагин KAS для 1.1.https://github.com/Koritastic/KASПравда непонятно, работает ли он. Я пока на работе, проверить не могу, вечером отпишусь, если до меня никто не попробует.
Наркоман? Наркоман!Кто там про калькуляторы спрашивал? Ну вот сейчас и опробуем.
И сразу офигительный прогресс. Если вкратце - меню больше не залагивает нахуй. Настройки оставлю такими.
Стартуем карьеру. Кстати, вот постепенная динамика изменения потребления оперативки. Пока что она держится на двух гигах.Игра без модов и прочего такого подобного. Даже инженегра не накатывал, буду молодость вспоминать, хуле.
Пока не сильно нагружал, а просто запилил стандартную стартовую пробку и запустил её.Если вкратце - аппарат из 6 частей не оказал почти никакой нагрузки. Вот только сильно зажужжал вентилятор на видеокарте, когда произвёл пуск.Оперативка на всех этапах, кстати, без изменений. В общем-то, видно, что макаки в оптимизацию уже смогли, тут вопрос лишь в том, насколько это позволит на таком говножелезе играть, пусть даже и в ваниль. Сборочки гигов на 7-8, само собой, в пролёте.
Второй аппарат, уже 23 части. Результат аналогичный: тормозов нет, играется комфортно.К слову, макаки совсем ебанулись с оказуаливанием? Тормозные парашюты доступны почти сразу же, LV-T45 получается раньше, чем LV-T30. Нездоровая фигня же, ну.Но не суть. Что-то мне кажется, что лучше будет дальше свалить в песок и по-быстрому собрать что-нибудь для Мун или Минмуса. Потребление оперативки, кстати, растёт понемногу - текут обезъянки.
Анон, а как ты доставляешь роверы?
>>279517>Что-то мне кажется, что лучше будет дальше свалитьВали, скучать не будем.
>>279518Примерно так как на твоем прикриплетеде и дотавляю, а что? Только роверы не нужны же тут, пока нормальную геологию почв и разнообразные пробы грунта не сделают
>>279518Какие задачи, такие и посадки.
привет, космочи. имеется KSP 1.0.5, честно спиженный с торрентов. мне люто надоело аутировать в ванильку и решил накатить несколько модов. а именно: Chatterer, Community Tech Tree, FAR, Kerbal Alarm Clock, KER, MechJeb2. все встало ровно, за исключением FAR и KER (именно из-за KER решил обмазаться модами). так вот, внимание знатоки, вопрос: какого хуя KER пишет "нужна версия для 1.0.5", а FAR "несовместимо с версией 1.0.0"? все моды скачал с гитхаба и конкретно для моей версии (1.0.5).и еще вопрос, по поводу CTT: дополнительные ветки изучения появились, только они пустые (т.е. отдашь 500 очков науки, а получишь хуй). какие моды надо ставить, чтоб были доступный апгрейды?
>>279522>честно спиженный с торрентовДальше не читал.
>>279522>какого хуя KER пишет "нужна версия для 1.0.5", а FAR "несовместимо с версией 1.0.0"? все моды скачал с гитхаба и конкретно для моей версии (1.0.5).На гитхабе сейчас последний KER для пререлиза 1.1, например. Хуево читал шапки тредов соответствующих аддонов и не то скачал, в общем.
>>279522пиратоопущенец должен страдать. Сложно макакам 500 рублей подарить было?
>>279523>>279526
>>279518>>279520"Воздушный кран" пожалуй самое оптимальное. Подходит для всех планет.
>>279526>>279523какое это имеет дело к вопросу? вы молодцы, сразу видно, что современное поколение воспитывают и приучают мыслить так же, как западных юзеров, неумеющих в железо/софт/кодинг (и ИТ вообщем) "ни в коем случае не ставь пиратку: черви-пидоры заразят компьютер, приедет силовики и всех посадят на 100 лет, дадут 100500 млрд штрафа, будет рак и хуй отпадет"я играю всего 2 недели и для начала скачал с торрентов, в целях знакомства. было бы глупо отдавать деньги за хуй пойми что. мне понравилось, как выйдет стабильная 1.1 - обязательно куплю.>>279525да, действительно мой косяк. напутал с версиями. а по поводу Community Tech Tree и пустых веток (без апгрейдов) просветишь?
Вощем, 118 частей. Всё заебись. Так что на калькуляторах гонять в целом можно.
Гордые владельцы 64х битной ОСи на некропекарнях, где больше фпс на обычной версии или 64х битной?
>>279491И что такого мощщщного запилили в 1.1 чтобы он внезапно поломался?
Догадайся с двух раз.
>>279535>>279533
>>279535Одинаково медленно?
>>279532Благодарю
>>279537Получше когда появляются большие кораблики.
>>279531>я пиратоопущенец, вот мои проблемы, вникайте в них, помогайте мне>какое это имеет дело к вопросу?Действительно. (Автор этого поста был предупрежден.)
>>279534Интерфейс переделали. Подавляюще большая часть плагинов от этого и поломалась. Почти всё, что не имело никакого собственного интерфейса, однохуйственно и на 1.1 работает.
>>279532>этот обтекатель
>>279522Ты, наверно, скачал KER под 1.1. В общем, проверь, под какие версии моды.>>279531Забей, это местный шизик, ему вообще всё не нравится.
>>279518Новые колеса порадовали. Но не должны ли они буксовать с таким-то углом?
>>279545>буксоватьТы понимаешь физику процесса?- Как я тебе без гравитации буду буксовать?- Буксуй, буксуй, буксуй!
>>279546Потому что из-за слабой гравитации они просто будут прокручиваться на месте.
>>279548Хе.С одной стороны, при слабой гравитации нечему прижимать машину к поверхности и колёса должны прокручиваться.С другой - по той же причине нечему и удерживать машину на месте (или откатывать назад).
Вышел из ридонли впервые в жизни со своим говнокрафтом
Кербаны, если я куплю кербач в стиме в СНГ, а потом уеду на пару месяцев в Германию, то смогу ли я играть в него там? Или габен заблокирует мне его\заставить доплачивать 20 евро?
>>279550КРАСИВА делал что-ль?Зачем тебе столько вертикального оперения, тем более подвижного?
>>279552А вдрух.... вдрух не повернёт...........
>>279551Скорее всего нет. Списиок регионально-лочимых игорей есть где-то в интернетах, он неоффициальный но там в основном ААА-тайтолы типа лизошока или скурима (с которым у меня есть такая проблема).Лично у меня куплен в КСП-стор, потому что мне нраица портабл-версия.гуркен из гермашки
>>279553педалями рулить вообще не стоит.Для себя я уже давно использую задний V-образный хвост из двух цельноповоротных плоскостей, у которых отключен ролл/крен - минималистично, хорошо работает, землю не цепляет, в струю движка не попадает.
>>279554Куплю в стиме, всё же, т.к там дешевле.Просто я студентота, и 40 евро - слишком большие деньги для меня. Сейчас кербач стоит в стиме для СНГ 20 долларов - тоже немало, но уже лучше, вот и подумываю купить, пока дома.
>>279556Есть ещё GOG, там тоже покупают.
>>279557Прикольно, а у них игра стоит 8,5 баксов. Как так?
>>279550Идеальная посадка. Никто не умер.
>>279559Скажите мне, почему эта ебака не останавливается, даже если движки уже вырубились, а за хвостом тянется шесть парашютов? Всё равно скорость 1-3 м/с, блджад. Это всё сраные шасси?
>>279520С контекстными контрактами у роверов появилась задача. Если он где-то стоит то могут дать контракт "измерить какую-то хуйню в точках рядом с %rovername%".
>>279560Это фантомные силы, они делают из тебя демона. Макаки обещали поставить костыль, но на то они и фантомные, чтобы всё равно оставаться.
>>279560>>279562Походу, причина в слишком прямой ВПП.Вот этот живопырок доехал до противоположной стороны ВПП и его стало точно так же нести, только в другую сторону, к центру ВПП.Видимо, из-за размеров планеты края ВПП оказываются лежащими под углом, а не параллельно "настоящей" поверхности.
В центре никакого движения не происходит.Вывод: взлетать с травы рядом с ВПП риалистичние.
>>279564Я нашёл только такое решение проблемы. В неактивном состоянии самолёт подпирается посадочными ножками.
>>279565Можно же использовать тормоза.
>>279566Я совсем новый new fag ньюфаг. Какие тормоза?
>>279567Brakes, кнопка b; наверху, рядом с высотомером-альтиметров - кнопочка с восклицающим означением.
>>279567Brakers, на верхней панельке где высота есть три кнопочки. Лампочки, выдвижные части, и тормоза.
>>279563А ты тормоза-то включил?
>>279548Если есть контроль оборотов(ввели в 1.1), то не должны. Кто-нибудь тестил роверы на гилли в 1.1?
Посоны, у меня тут пикча на рабочем столе валяется - то-ли кому-то ответить хотел, то-ли кулстори запилить - да так и осталась лежать. Я её запощу просто так, хорошо?
>>279570Если бы я их включил, тест потерял бы смысл, очевидно же.Речь шла о выявлении вектора "фантомной" силы, толкающей самолёт. Оказалось, он разный в разных частях ВПП.
>>279573Ты конечно исследователь, но сила та давно известна - середина полосы какбэ находится в углублении, поэтому то, что стоит в её начале или конце медленно но верно скатывается в середину, словно там яма.
>>279575Зачем макаки так сделали?
>>279575Ну как бы в следующем же посте я о том же надумал, молодец я, пойду возьму пирожок.Кстати, сами макаки ж как-то раз писали, что эту "фантомную силу" они вылечат с помощью тупо введения противоположно направленной другой фантомной силы. Это ж получается, теперь самолёт будет толкать уже действительно неведомая сила, только на этот раз намеренно введённая? Или они одумались и не ввели?
>>279576Ну это не "зачем", это ещё один из тысяч их фейлов. Так и живём.
>>279576Планета кривая, макаки не при чём. Наоборот, кажущиеся странности - результат неожиданно адекватной физики.
>>279578Кто-то из анонов вроде рвался на эту тему, что в 1.1 всё по-старому, т.е. не ввели. В любом случае, это костылей костыль, даже мне попу печёт.
>>279580>>279578>>279575А ведь все эти эффекты хорошо заметны с рескейлом. При 10х этого скатывания к середине полосы почти совсем нет. И наоборот, если уменьшить Кербин ещё сильнее - всё и катиться будет лучше ну, до тех пор, пока кусок полосы не уйдёт за атмосферу, лол.
Кербаны, а что, адаптеры топливо через себя не пропускают разве?
пропускали же всегда. что тогда не так с ядерками?
Что-то захотелось штуку вроде Lockheed D-21 скосплеить, накидал тут нечто подобное, и SR-71 собрал из говна и палок, чтоб с него пускать собсно (кстати, наш любитель стоковых авиареплик не хочет собрать SR-71?).Ну Джеб да Билл отстреили аппарат, и он полетел по своим делам, а они дали крюк и решили прокатиться до дома с ветерком - в стратосфере.
>>279587И тут блядь я всех подвёл.
>>279588Зато на полосу таки попал, лол.
>>279558рыночек зарешал.
>>279575что ты несёшь, полоса - прямоугольный меш, ровный как стекло.
>>279584>>279586Пробовал правой кнопкой на них тыкать? Может у них пропуск переключается теперь, как на декаплерах.
>>279592Ага, но стоит она на неровной планете. И центр полосы ближе к центру планеты, чем край. В случае с размерами Кербина разница становится достаточно значимой.Получается в итоге, что у нас присутствует небольшой наклон с краёв полосы в центр, хотя сама полоса при этом идеально ровная. Проблема в том, что она слишком идеально ровная.
>>279592Именно поэтому там и есть "яма" в центре. Края ВПП относительно уровня моря выше, чем центр, именно из-за идеальной ровности ВПП.
>>279593ага, пробовал, ничо.и в описании ничо
>>279598>>279592Хватит этот труп трахать. Даже Скотт Манли об этом говорил в каком-то видео (лень искать).Вот картиночка для совсем непонятливых.
>>279593Вообщем похоже что несколько адаптеров подряд почему-то не проводят топливо
>>279549>нечему и удерживать машину на местеhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B8%D1%8F
>>279601Или даже так.
>>279604шутка про мамку
>>279609Такая?
>>279565Как у мотоцикла, лол.На самом деле такие шасси полезны на крыше роверам. В случае переворота можно встать обратно на колёса.
>>279587Неа, не хочу. Не интересно его строить, слишком мало клиппинга.
>>279565>ньюфаг>ставит моды>не знает про тормоза
>>279623Так ты от клиппинга тащишься? А я наоборот, очень его не люблю.Мы тут все такие разные, и всё-таки мы вместе срёмся, азаза
>>279625Ну я утрировал, конечно. Просто у SR-71 слишком простые формы, под которые как будто стоковые детали и придумали. Я люблю заморачиваться над сложными конструкциями, типа тех же сушек. А они подразумевают клиппинг.
>>279620Такая.
>>279625> этот микро-Джул, выныривающий из моря Лойс
Оно копает! Но пока не так эффективно. Нужно прокачать инженера до 5 звёзд.
>>279463 (OP)Не работает автопилот в мехджебе. ЧЯДНТ?
>>279518Вот так и доставлял. Для Минмуса, конечно, ровер не подошёл. Сила тяжести слишком маленькая.
>>279572
Разумеется, я буду не я, если что-нибудь не случится. Так, например, случайно отвалился обтекатель на старте. Но что нам такие мелочи. Жмём на газ!Вся конструкция выбралась на орбиту и начались испытания. Жизнеобеспечение, работа двигателей, манёвры, доступность всех отсеков, стыковка-расстыковка и так далее и тому подобное.Испытательный полёт прошёл очень хорошо, правки кораблю потребовались самые минимальные.Другим запуском на орбиту был запущен лендер. И тоже началось дрюканье всех его систем. В целом, всё тоже хорошо. Корабли отлетали по 100 и 25 суток соответственно и вернулись на Землю.
>>279640Что на самом деле происходит под облаками Джула?
>>279641Какая версия?
>>279641Во второй полёт весь комплекс полетел уже в сборе.Межпланетный корабль немного преобразился: пропали эти жуткие баки с бортов, внешний вид стал строже. Бак для отходов разместился сзади, ёмкость скорректирована так, чтобы быть заполненным как раз к моменту отлёта к Земле. То же самое было проделано с баками для грязной воды, кроме того они переместились в ниши между отсеками. На втором отсеке на работала система RSC, поэтому добавились две трубки для подачи топлива. Масса межпланетного модуля уменьшилась до 80 т.Из служебного модуля выбросилось шесть лишних баков, так как столько топлива больше не требуется. К основному двигателю добавилось 4 вспомогательных, чтобы эффективнее набрать скорость при отлёте к Земле.Из лендера после проверки воспроизводимости ресурсов были выброшены большая часть воды, еды и кислорода - всё это на 90% будет вырабатываться на месте. Автономность - 4 месяца или 120 дней, после этого исчерпается запас пищи. Переделан ровер - теперь он в состоянии возить бочки с рудой.Кстати о руде. Конусообразная часть в хвосте корабля вовсе не лендер. Это установка для добычи и хранения руды. Она весит всего 20 т., и именно её я хочу взять с собой в первый полёт. Её не так жалко разбить, а информации для посадки я получу много. Если же каким-то чудом её удастся посадить, то у огурцов появится больше смысла в пребывании на поверхности: в этом случае во второй полёт я попытаюсь сесть рядом с установкой и заставлю экипаж ездить на машинке туда-обратно, перевозя бочонки с рудой на базу. Это позволит немного растянуть срок пребывания на поверхности за счёт переработки руды в органику, необходимую в свою очередь, для гидропоники. Да и просто интерес появится ездить по окрестностям.Почитал про Кьюриосити. Умные люди говорят, что атмосфера замедляет объект до 450-550 м/с. А вот с высотой я угадал - действительно, это происходит на высоте около 10 км. И с временем спуска угадал - в пределах 30-50 сек. Хорошие новости, если это так, то можно будет значительно облегчить лендер. Но всё же нужно проверить на практике.
>>279497В общем кому интересно, KAS по ссылке работает в 1.1 нормально, как и KIS.Как минимум удалось нормально кербонавтом соединить два ровера и перекачать топливо из одного в другой, и при этом ничего не вылетело.
Не приведи Иисус мне еще хоть раз воспользоваться услугами ионных движков. Позарился на дешевизну и охуел от медитативного действа. Думал, у меня больше терпения окажется.
>>279654Всё норм же. Просто планируй манёвр на несколько зажиганий, если чуешь, что тяги откровенно маловато.
>>278621>В стокодинамике все взлетит говорили они.
>>279665Казалось бы, при чем тут кисель.
>>279666Хотя, судя по деталям, это легаси-пак на относительно новой версии.Короче. Это какая аэродинамика?
>>279668Это старый КСП просто.
>>279665Ещё один долбоёб-ретроград, вместо объективной действительности дрочащий на какую-то выдранную из контекста хуйню из прошлого, да и вообще на прошлое.В новом КСП анус твоей мамаши если и взлетит, то лишь под обтекателем и то не надолго, потому что она настолько жирная, что притянет Кербин к себе. Так что въеби просто сеги.
>>279671Соси)
>>279670На структурные крылья посмотри. Их добавили позже.
Как прикрепить ебаный бак к ноде декуплера? Пробовал под разными углами, пробовал переворачивать крафт, не выходит.
>>279675Через Alt.
>>279680А в линухе?
>>279681Через RShift.
Куда в 1.1 пропало мелкое шасси? http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/LY-10_Small_Landing_Gear
>>279691Справа вверху. Ему модельку поменяли.
Пискель-арт
>>279696Тектоника!
>>279671
>>279706Блядь! С буквой Ы проебался чуть. Ща перезапишу.
>>279706Слишком вялый.
>>279706> ТЬХУЙНе, так даже оставь, будет куда лучше.На ОП-пик следующего это поделие, пожалуйста.
>>279713
>>279706
все кспачу пиздец?вместо облета всех планет системы за один старт - "тыхуи" в окрестностях стола.
>>279665Старый кокпит был такой пиздатый
>>279729Доставь "ТЬХУИ" на Laythe.
>>279732это девиациядевиация это плохо
Впервые за все годы игры я сумел свалиться в полноценный, стабильный, неуправляемый штопор. Я не знал, что здесь это возможно.
>>279732Напомнило.
Ну че, парни, лям-пам-пам! Я даже не знаю, как это дерьмо смогло долететь до Минмуса.
>>279726Наш ответ ковру-самолёту - самолёт-тыхуелёт.
космочи, подскажите пожалуйста. поставил Community Tech Tree и в появившихся ветках нету апгрейдов (т.е тупо очки будут потрачены и ничего не появится). как туда добавить что-нибудь?
>>279742Там где то есть список модов которые предполагается использовать с Community Tech Tree
>>279726КБ имени Сычева, аэродинамика уровня /b
>>279741Любопытное решение с "чехлами" двигателей. Зачем оно, просто чтоб красива, или какой-то практический смысл есть?
>>279743понял, спасибо. CTT брал с гитхаба и там про это ни слова, а на макакинском форуме со списком
>>279746Для красоты, ибо те движки из AEIS мелкие, но мощные.
>>279726Это из-за FAR оно летает?
Тестируем систему аварийного спасения в условиях запланированной аварии. С помощью хитро расставленных сепаратронов происходит разрушение крыла на скорости 1100м/с. Перегрузки большие, но кратковременные, САС работает без замечаний - отделяет кокпит и уводит от беспорядочно крутящегося самолёта, а тот включает аэродинамические тормоза, глушит двигатели и выпускает тормозные парашюты. Жизнь огурцов - это главное!Скорее бы там 1.1 оттестили.
>>279726Попробуй повертеть на нем всякие бочки-хуёчки. А то так скучно. Ну хуй и хуй.
>>279726Покажи, как взлетал этой ебалой.
Уже закончилась бета? Магнитная ссылка в шапке ведет на нормальную 1.1?
>>279734На девиациях работает весь механизм эволюции. Без них стагнация, кладбище и пидор.
>>279762Кстати, контролируемые аварии - ещё один способ скоротать время за ожиданием полноценного выхода 1.1. Всё, что нужно - расставить сепаратронов по желанию и поставить какой-нибудь мод на замедление времени, чтобы насладиться красотой разрушения в полной мере. Не всё ж строить, можно и поломать малость.
>>279769"Механизм эволюции" с появлением разумной цивилизации работает именно на подавлении девиаций. Цивилизация взошла на запретах. Запрет на убийство. Запрет на каннибализм. Запрет на воровство и так далее. Запреты совершенствуются и тем самым животной энергии оставляют маленькое сопло для выпуска пара в сторону прогресса.
>>279768Две недели.
>>279773Что, если самолёт взоврётся во время разгона прямо на ВПП? А во время посадки? В полёте на трёхкилорметровой высоте? Во время крутого виража? На 1400 м/с в стратосфере?
Огурцаны, вновь решил вкотиться в КСП. Пара вопросов:1. Ссылка на покупку в шапке - самая последняя версия?2. Каких новых модов для конструирования завизли? Кетан и роботикс наше все, но может появилось что то более годное?Капитан-Буран
>>279780Всем рекомендую короче, интересный опыт.
>>279782Можно ещё и с земли понаблюдать, если CameraTools есть.
>>279781Кетан уже не нужен, добыча ресурсов на стоке есть
>>279784>Кетан уже не нуженПик.А что еще нового запилили? Интересно узнать пока качается
>>279787отвалился
>>279787http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Version_history/ru
>>279789Спасибо, кэп!
>>279790Забыл про 1.1, держи:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133679-changelog/
>>279792Лучше бы ссылку на скачку подогнал, бро, а то шапошная не работает, а в гугле одна некрота
>>279793А у меня нетути, я жду когда оно из беты выйдет.
Я хочу в KSP сделать мудрый расчет, а не методом тыка подбирать ракету, яж физик, ёпта. Тут работает формула Циолковского и вообще формулы ракетодинамики?
>>279795Да
Как отменять посадку на планету когда топлива не хватает ни на то чтобы орбиту закруглить, ни на то чтобы затормозить безопасно?
>>279797Suicide burn
Планеты имеются в виду без атмосферы, то есть без вариантов аэроторможений
>>279798Не хватает топлива когда на него
>>279800Тогда используй еще и реактивные сверхспособности скафандра
Котаны, спасайте, нужна годная ссылочка на скоммуниздить ксп 1.1
>>279734
>>279640Щито это
>>279729Нахуй иди в своё д и там ной. Тут это до твоего рождения еще было.
>>279806даже в буквы Ы не смог
>>279807Очевидно, Ад.Помните, в Горизонте Событий посоны в ад попали с помощью варп-перехода? А мы в огурцаче при помощи разгона в атмосфере до 1400м/с. Алсо, >>279317. Такое ощущение, что чем выше скорость, тем ближе ты к Х͆̆ͫ͊ͤ̑ͦ͏̴͉͚͟А̶̧̮̤̓ͯО̴̣̼̘̜̓̎́С̃͡҉̡̪̹̤̱У̤͊ͮ̿̏̀͞
>>279811Ты не понимаешь сути КСП.Две панели не раскрылись. Их делали в роскосмосе
Попытка прикрутить к ТВД редуктор.Нихуя не получается, уводит сука в сторону клинит и распидоашивает даже не набрав максимальных оборотов.Блять, это говно только на параход ставить можно.Чтобы в сторону не уводило нужен подшипник сравнимый по размерм с самим твд с кучей колес... Иначе я хз вобще, говнище пиздец.Однако, 600 деталей с кучей коллизий, но не тормозит, в 1.0.5. такое бы уже пиздой накрылось. Неужто макаки смогли.
>>279812доставь еще неведомой хуйни и ада3
>>279806Проиграл. Годно.
ЧеленджЗа один полет облететь все небесные тела и собрать всю научную инфу по нимКто-нибудь делал?
>>279817Да у меня архив скриншотов гигантский, хрен там что найдёшь. Вот тебе всякой инфернальной хуйни.
>>279826Ещё чуть-чуть.
>>279826Скинь архив, годнотища.
>>279815механик в треде, все в выхлопной коллектор
>>279812Ад по-огурцовски это когда на спидометре не хватает регистров для всех цифр.
>>279830>>279812Доставьте самую быструю нёх из ксп в этом тредю
>>279828Да то всё из разных папок, я просто сейчас заглянул и ищу. То что архив гигантский - я имел ввиду всех скриншотов в принципе, тут только из 1.0-1.0.5 8,5 гигов.
>>279831Сейчас тебе скинут очередной пожранный кракеном корабль, который пертворяет в реальность слова >>279830. Ниинтересна кароч.
>>279832
>>279832Алсо, ещё пару штук нашёл.
Лолблять, что-то я этого не помню.
>>279531>западных юзеров, неумеющих в железо/софт/кодинг (и ИТ вообщем) Тупые пиндосы, вот наши русские со смекалочкой-то!
>>279554Так это что выходит, если я по работе буду шляться по всему миру - мои игори будут лочить?..
>>279838А что ты думал, пираты когда про свободку говорят - просто своё нищебродство оправдывают? Это тоже на самом деле.
Лол, ксп внатуре 600 рублей стоит в стиме. Я его брал за 200 или даже 150.
Какое ламповое утро на взлетной полосе.https://www.youtube.com/watch?v=YKIrPuLm48M
>>279843На Земле круче, базарю.
>>279824Бпмп
>>279540с кем меня посадили ? откуда таких говноедов в модераторы понабрали ?
>>279843Ничего себе брат по духу!https://www.youtube.com/watch?v=ZNtvRgt3m9o
>>279852Так тут игру обсуждают, а не лицензо-пирато-проблемы, что тебе не нравится?
>>279851Ты понимаешь, как дохуя науки в системе каждой планеты? Да ещё и все облететь, это будет не игра, не челендж даже, а унылый тупой манчкинский гриндан на выживание. Нахуй такие челенджи нужны?
>>279855Чтоб стать единственным человеком, который выполнил этот челендж, записать видео и выложить на оф. форум, где ты станешь топ геймером в ксп.
>>279854некоторым эти 600 рублей две недели.
>>279866Две недели экономии на школьных завтраках?
>>279861>Чтоб стать единственным человеком, который победил в спецолимпиаде, записать видео и выложить на оф. форум про даунов, где ты станешь топ дауном.
Не хватило топлива чтобы получить орбиту лучше 100 км когда улетал с Луны, думал придется спасать этих неудачников, но тут же вспомнил про маленькую массу капсулы и рсиэс в жопе у огурцов...с м е к а л о ч к а короче
Графон завезли? Оптимизацию завези? Штабильность на йобах сверх 300 деталей завезли?мимо_выходил_на_орбиту
>>279893Нет/Да/Да.
>>279894Отлично, спасибо, осталось подождать правки багов и обновления модов 2 недели и можно будет вкатываться.
>>279895Вангую что моды всю оптимизацию сожрут и будет говно.
>>279896У меня на 1.0.5 с модами было терпимо, а уж если сюда оптимизацию завезли, то вообще все хорошо будет.
>>279492Ни хера. Есть люди, которые уважают игру.
>>279874Не нравится КСП - не играй в него, тебя что, кто-то заставляет?
>>279871Две недели у ларька с протянутой рукой
>>279898Вот это заявление, кто бы мог подумать. И что из этого следует? Что нюфань надо оскорблять?
>>279899А что, бессмысленное манчкинство = ксп? Ты тоже из этих, которым в ксп надо срочно побыстрее всю науку собрать, открыть всё дерево технологий, и они ради этого будут дрючить все биомы кербина и муны, а потом забросят игру?
1.1 - уже релиз или еще бета? Баги из прошлых тредов с бетой поправили? Много ли багов в данный момент?
>>279904Ещё бета.
>>279904http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/prereleaseСм. Issue Tracking. За последние пару дней стало на 100 багов больше, лол.Хотя вангую, что большую часть закроют или перенесут с формулировкой "идите нахуй, это не баг/потом пофиксим".
>>279906>>279908Хуево. Хуле макаки не выпускают апдейты с фиксами багов? Опять год что ли ждать новой версии, заебали они.
>>279894ДА ДА НЕТ ДА
>>279914Апдейты пререлизной версии в стиме регулярно происходят. Как большую часть багов пофиксят - выпустят релиз 1.1.
>>279902Ты только представь, насколько эпичен будет тот полёт. Сколько надо будет вывести дозаправщиков, помощи. Сколько стыковок надо будет сделать. Как продумать маршрут. Какое манчкинство, это же пиздато.
Какой фпс на новом движке с йобами из 1000+ партсов? Раньше был дикий лагодром даже на core i7, т.к. игра юзала только одно ядро. А теперь с этим как? Пробовал кто городить такие огромные ракеты, как оно там с фпс нынче?
>>279902Это не просто КСП, это жизнь. Быть лучшим в своём деле. И вообще во всём. Нравится - дерзай, бей рекорды, расширяй границы человечества. А не нравится дело - не делай его.
Воздух августом расплавлен,Обратились тучи в бегство,Под завязку я заправленИ подвешены все средства.
>>279927
>>279926Красивая и грамотно спланированная миссия > "челендж" с читодвижками, костылями и толканием капсулы из EVA.Это можно сравнить с живописью. Можно писать картины, а можно меряться площадью полотна и количеством оттенков.
>>279463 (OP)Анон,а как ты собираешь базы из кусков на колесиках?Вот смотрю скрины. Там бочки на колесах и док-модули. А высоту как подогнать? Док-модулю же нужно идеальное совпадение, а если земля неровная, а если колесики чуть выше-ниже?
>>279925Было 1-4, стало 3-6.мимо i7 4790k
>>2799353-6 фпс? А какова загрузка ядер?Макаки все же не смогли в многопоточность, получается.
>>2797811. Да, это 1.1.2. Вместо кетана давно уже карбонит, сам кетан скатился, к сожалению, в стагнацию. Роботикс до сих пор актуален, + к нему ещё появился Model Rework, который добавляет новых частей.
>>279804Я мог бы линуксовую выложить, но у меня жутко узкий канал отдачи, ADSL вместо интернетов же. Так что сорян, не вижу даже смысла тратить и твоё, и своё время. В прошлом треде вроде магнитки выкидывали какие-то
>>279901Нюфани как раз в основном из-за бедноты ванили и отваливаются, а до модов просто не успевают дойти. Конечно, я не имею в виду подпивасных жлобов, которым и 0.25, и всё, что старше, будет СЛОЖНААААА, я имею в виду среднего такого мимокрока, который купил игру и... и всё, и нихуя. Вот для них и оставлено в шапке такое предложение.
>>279901И вообще,>харкач>оскорблять
>>279925ты случайно настройки физики не трогал?мимо i3 4гб
>>279925>>279935>>279938Реквестую моар отзывов о производительности тяжелых йоб.
>>279955промахнулся. это для >>279935
>>279956До 1000 работает, а больше тебе для чего?
>>279954Я не против обкладывания хуями неудачных крафтов и мамкоебства их авторов, но зачем сходу отправлять под шконку мимокроков?Алсо, ебал твою мамашу.>>279953Не думаю, что человек, который не интересуется модами, вообще заинтересуется КСП. Максимум - поставит и разъебет пару ракет.
О, новые фиксы с багами выкатили.
>>279961Вам хорошо, в ванильной системе можете играть.жду апдейт коперникуса
>>279960Да ты бы и собаку выебал.Кстати, речи о неудачных крафтах там не было как раз. Сам как будто не помнишь, как тут развелась какая-то секта мамкиных ванилоёбов которые ещё на Рахуля наяривали, да и он сам к ним принадлежал, но это уже другая история, которые визжали про какой-то там Макакин Замысел, Разработчику Виднее и тому подобное, а так же на всякие Васянства. В ксп, кстати, удивительно мало этого самого васянства среди модов, обычно его сильно больше.КСП как таковым много кто интересуется, и он может быть вообще полным ньюфагом в игроиндустрии, но при этом люто и бешено наяривать на аэрокосмонавтику. Что он увидит в ванили и что в самостоятельно собранной не очень тяжёлой зборочке? Справедливости ради, ваниль не так и плоха, но в ней маловато контента и _промежуточных_ целей
>>279967>Что он увидит в ванилиЯ до обмазывания модами успел 200 часов наиграть.И речь идет не об идейных ванилоебах, которые говорят другим как играть, речь о новичках.>в самостоятельно собранной не очень тяжёлой зборочке+ еще 800 часов, и продлжаю играть.Короче, предлагаю это из шапки убрать. У антиванилоборцунов не убудет.
>>279970> И речь идет не об идейных ванилоебах, которые говорят другим как играть, речь о новичках.Ну, в такой формулировке может быть. Подумаю, что можно туда вставить. В старой шапке, к слову, было написано нормально, но я забыл уже.
>>279967Прелесть ванилоёбства в том что это единая шкала, вдоль которой можно меряться пиписьками.
>>279967> Что он увидит в ванилиВаниль. В ней вполне всего хватает. Ну можно поставить инженера, моды на графоний, но делать орбитер из ксп как-то глупо. Я этого не понимаю.
>>279973С выходом 1.1 может быть, а вот ранее ты тупо не смог бы обойтись после определённого предела без модов, добавляющих возможность сплава нескольких частей в одну, или хотя бы бочек побольше, потому что физика крышей бы ехала.Кроме того, есть некоторые сомнения в осмысленности> меряться пиписьками, но это уже чисто моё субъективное.
>>279973>КСП>меряться пиписькамиО, времена, о, нравы.>>279971Да ничего туда не надо, просто удали эту строчку. Я бы еще петросянство убрал.
>>279959Ты шутишь, да? Более 1000 партсов как раз начинаются самые интересные конструкции для суровых продолжительных миссий с посадкой на разные тела.
>>279959А как же свистоперделки? Надоели чисто функциональные крафты, хочу как тут https://youtu.be/WslNX6yheoc
>>279971>Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
>>279986Да я про совсем старые, ещё первой сотни.
>>279986Какой ты агрессивный. Лучше бы руки на плечи перетянул и учился без автопилотов анальных летать.
>>279977>С выходом 1.1 может быть, а вот ранее ты тупо не смог бы обойтись после определённого предела без модовЕсли ты чего-то не умеешь, не надо заявлять что на это не способен никто.
>>279815А если взять нормальный подшипник из Infernal Robotics?
>>279824Даже без науки, просто посетить все уже адски сложно, мне кажется
>>279934Это я автор скринов. Я делаю наземные испытания на стартовой площадке. выгоняю все модули и стыкую. сразу видно где чего не хватает.Небольшой зазор можно компенсировать RCS'ом. Чуть приподнять/опустить.
>>280004>>279934Ну и выбираю для базы максимально ровную поверхность. Не обязательно горизонтальную, но обязательно ровную. На Муне таких немало. Типа пологих склонов кратеров.
>>279824Всю научную инфу это как? Это, например, включает в себя возврат с Ив с Surface Sample. С Джула тоже нужно как-то Surface Sample умудриться взять.
>>279954А, точно, мы же на харкаче, значит надо вести себя как ёбаные животные и обкладывать всё хуями. Свабода аннанимнасть))))0)>>279970Я в чистую ваниль наверное овер 600 часов наиграл за первых полтора года, потом только моды пошли, да и то поначалу чисто косметические и информационные. Сейчас я уже модозависимый, а ведь рескейлы систем, лайфаспорт, ФАР, РСС+РО у меня только впереди.Алсо посылаю по два чая вот этим: >>279975>>279978Кстати, напоминаю, что эта глупая надпись в шапке появилась после предыдущего случая со стокоребёнком-обиженкой (тот кстати реально дебилом был), в основном из-за того, что в тот раз у кое-кого итт ну очень бомбануло.
Как вам концепт?!
>>280014читорские движки какие-то?
>>279978>я бы петросянство убралЕго и так в шапке по минимуму
>>280014>?!Ты чего орёшь?
>>280014?!/10
>>280009У Ива и Джула нет сурфейс сэмпла потому что нет земли. Просто пробу атмосферы там надо.
>>280016Не. Это VASIMR https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C
>>280024>у Ив нет земли
>>280026Я Джул имел ввиду. У Ив просто надо топлива дохуя.
>>280025ну я и говорю читорские.это тот мод, где аргон, водород и ядерны реакторы?
>>280028>читорскиеВсем как диды на химии летать прикажешь?Да и на время набора этой скорости глянь.
>>280030Да летай на чем хочешь. Можно вообще бесконечную тягу поставить,наверно. Во весело будет! Все ебуться со ступенями, какие то там гравитационные маневры считают. А ты молодец такой, бороздишь вселенную на ультимативном красивом звездолете!
Тут кто-нибудь делает расчеты или все методом проб и ошибок летают?
>>280031Это не мой звездолет, лол.Чего у тебя от реально существующих (пусть и в прототипе) движков-то бомбит?От ядерников с ионниками тоже бомбит, ISP выше 300 читерским считаешь?
>>280028>это тот мод, где аргон, водород и ядерны реакторы?Да.
>>280032Я прикидываю по маневрам. И на земле испытываю, то что можно испытать
>>280035Ну это не расчеты.
>>280033Борьба за дельту - это основная суть игры. Все ухищрения со ступенями, маневрами, стартовыми окнами - вся игра вытекает с этого. Поэтому моды интересно и логично ставить на все кроме этого - кроме увеличения дельты. Иначе это тупо чит и интерес от игры сразу падает.
>>280036а что ты имеешь ввиду?
>>280037>- это основная суть игры.бля, очередной проповедник в треде.....
>>280038https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0
>>280037>>Борьба за дельтуОбнаружена суть игры. Расходимся.а ванильная добыча ресурсов укладывается в концепцию борьбы за дельту? А в модах на далекие планеты ты тоже на химии летать будешь?
>>280039да мне похуй кто и как играет, меня спросили - я написал свое мнение
>>280037Это именно ты видишь в этом суть игры. Другим может нравиться другое, не думал?Собрать красивый почти-НФ корабль в редакторе, посещать на нем планеты, аутировать отыгрывая капитана звездолета, да что угодно, это же песочница.Плюс, собрать такую ебалу на орбите - отдельный интереснейший челлендж.Игра не заканчивается на дрочке траекторий, короче. Возможностей и фана помимо этого дохрена.
>>280040это охуительно. Что ты имеешь ввиду на практике?Дельту игра может посчитать и сама. Ты хочешь сделать это за нее по бумажке?
>>280037Ты не понял сути игры.
>>280040Как раз сейчас в 1.1 решил поиграться немного в чистую ваниль безо всяких даже мехджебов, хотя обычно модоблять редкостная. Ну считаю по этой формуле, просто трата лишних пары минут при постройке, никакого дополнительного геймплея это не приносит по сути.
>>280045>>280043>>280041Еще раз - это мое мнение. Я никому ничо не проповедую. Я ставил все эти моды на супер движки. Да, интересно один день пособирать космические крейсеры. А потом, когда понимаешь что тебе уже нихуя не надо париться ни о чем, можно забросить любую массу куда угодно, все, даже KSP открывать лень.
>>280044Не только эта формула. Можно же делать и расчет топлива для полета, и вообще всё. Если бы у тебя в игре было ограничено бабла ты бы считал так потому что боялся бы проебать.
>>279781Я аж слюнями подавился, когда картинку увидел
>>280047Два чаю.>>280041>А в модах на далекие планеты ты тоже на химии летать будешь?В этом смысл модов, усложняющих геймплей. Играть становится сложнее.Я в 4x ставлю ядерники на многоразовые аппараты, а одноразовые пускаю на химии. Заебись же, такие-то йобы для заброса 900 кг зонда в окрестности Джула.
>>280047>можно забросить любую массу куда угодноВовсе нет. Для этих движков нужно дохренища энергии а реакторы весят неприлично много.
>>280009Итак, манчкину ноулайферу нужно будет собрать:Образцы со всех биомов. На Кербине биомов 12, 3 из них дают науку только с поверхности (ВПП, КСЦ и стартовый стол). След-но, 12 образцов.Доклады огурцов из аппарата - 12 с поверхности, 18 (см. первый абзац) из низких слоёв и низкой орбиты, 2 из верхних слоёв атмосферы и дальнего космоса (эти два биомы не учитывают), всего 32.Доклады огурцов в ВКД - 32, ситуация аналогичная.Модуль с жижей - 12 с поверхности, 4 из остальных состояний (биомы не учитываются) - 16, минилаба - тоже 16.Градусник - 12 с поверхности, 9 из нижних слоёв, 3 из остальных (биомы не учитываются) - 24.Барометр - 12 с поверхности, 4 остальных - 16.Гравиметр - 12 с поверхности, по 9 с низкой и высоких орбит, биомы учитываются, в атмосферном полёте не работает - 30.Сейсмодатчик - 12 с поверхности.Анализатор состава атмосферы - 12 с поверхности, по 9 из нижних и верхних слоёв, биомы учитываются, в космосе не работает - 30.Итого 192 эксперимента на Кербине, если я не проебался в расчётах.На каждом небесном теле из пятнадцати (кроме Кербина) есть от 3 до 9 биомов (у Мохо 12, у Муны 15) от 3 до 5 "состояний" (поверхность, низкая орбита и вся эта хуйня). Плюс наука от Кербола и астероидов.На русской кспвики инфа как обычно протухшая местами, поэтому вот: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Science
>>280037>- это основная суть игры.>>280047>- это мое мнение. Я никому ничо не проповедую.или крестик сними, или трусы одень."Суть игры" не в том, чтобы сделать что-то определенное, суть игры в разнообразии, если бы его не было, у игры бы не было такого комьюнити, не пилились бы разнообразные моды.
>>280051Да, да. А еще нужно РАДИАТОРЫ ставить на эти реакторы. Охуеть инженерного гения требует.
>>280052Или всего 252, или хуй знает. Извиняйте посоны, не могу считать, два экзамена и никакого сна, пойду спать.
>>280000Квадрипл не врёт. Считай что вся наука открыта, сделай в песочнице.>>280052И для убоя это всё одним пуском.
Давно в KSP не играл, хуле у меня движок не работает? Если на него нажимаю грит электричества нет, хотя оно есть жи.
>>280054Ага, и каждый из них весит тонну.
>>280057Телепатически определяю у тебя загрязнение кармы в области движка. Пойди на кухню и сунь хуй в кастрюлю с кипятком, должно очистить карму и движок заработает.Вы заметили, что в последнее время что-то очень дохуя появилось давно-в-ксп-не-игралов? Это не местные олдфаги, те в гугл умели.
Аноны, солнечные паруса еще не завезли?Или может в модах кто видел? Очень надо.
>>280059Я еще в первые версии играл, где чтобы до луны долететь нужна была здоровенная ракетина из кучи топлива и движков, алтфак. Просто сейчас вот вспомнил и решил погонять огурцов, а тут столько всего нового.
>>280061Что значит "ещё", их и не обещали никогда. Да и модов не припомню что-то.
>>280063Есть такие моды. Тот же парус из интерстеллар мода.
>>280063>>280061http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/107676-wip105-solarsailnavigator-v106-alpha/Таких несколько было за всю историю KSP. Не прижились, т.к. тяга паруса очемала, и действует он постоянно, а крафты выгружаются. Persistent Thrust решает проблему, но все равно костыли.
>>280057Всегда давай скрины, если хочешь чтобы тебе помогли.
>>280052херовый из тебя манчкин, и варианты "splashed at Kerbin Mountains" проебал.
>>280014Выглядит заебца, анон. Проверяй в деле.
>>280068Вот что-то типа того.
>>280072Там же написано что окислитель кончился.
>>280072у тебя баки самолетные, без окислителя
>>280072Буквы чтоль читать не учили?Вот какие нынче олдфаги пошли. Бак поставил без окислителя и рад.
>>280073>>280074>>280075Мля, точно. Ну звиняйте, никогда такого не было, как ни странно.
>>279781О, копетан. Давно не.Кетан остановился в развитии давно, иногда кем-то вяло патчится, но обычно нерабочий. Карбонит читерский и не нужен, ванильные ресурсы норм в сочетании с USI. Изучай серию аддонов USI для колонизации, можешь поверх еще Extraterrestrial Launchpads и/или Civilian Population навернуть. Не знаю, обновились ли последние два.Ну и остальное все как раньше - ScanSAT желателен, RemoteTech на любителя.
>>280069>херовый из тебя манчкинЗвучит как "херовый из тебя говноед".
>>279995Но ведь без него летают совсем все, потому что он говно, годное лишь для упрощения рутины, которую уже делаешь пятисотый раз.
>>280075Баки-то ладно, можно и не заметить сперва. Но вот воткнуть крылышки в середину ракеты или даже в середину верхней ступени может только тролль или конченный даун.
>>280069>splashed at Kerbin MountainsЭто в лаву? догадываюсь что в горную речку какую-нибудь
>>280079Моджахедосрач всегда такой одинаковый. Ни у кого не завалялась картинка со схемой мехджебосрача? Видел когда-то, да не схоронил.
>>280075>>280080Успокойтесь блять, это не олдфаг. Просто он когда-то закатился в прикалюшную игрулю, потом так и выкатился. Олдфага олдфагом делает опыт игры, а не дата первого запуска ксп. Относитесь к нему как к свежему огурцу и всё встанет на свои места.
>>280081>в горную речкуНо ведь на Кербине вся вода на одном уровне, там нет рек.
>>280081В озерцо, которое находится посреди горного биома. Ёба, да даже совсем рядом с КСЦ есть кусок биома "тундра", если хорошо поискать можно кучу таких обсёров найти (наверное).
>>280081Биомы рисовали какой-то крупной кисточкой, зачастую в рельеф они попадают сильно примерно. Конкретно эта ситуация мне попалась на окраине пустыни на западном побережье того же материка, где КСЦ стоит, там есть биом "горы" с краю пустыни, при том, что по рельефу ничего не предвещало даже "хайландс", вот там есть лужа, попадающая в биом "горы", а в соседней луже "плюх в пустыне" можно сделать.
>>280084На кербине есть озера в горных долинах. Так-то они, конечно, на уровне моря, как положено, но покрашены в высокогорный биом.
А что за голубой кружок на забыл название хуйни, короче этот шарик с градусами.
>>280090Соответственно, можно приземлиться в море, если найти мелкий островок, который забыли покрасить в побережье.
>>280090Скансат бы сильно помог.
>>280093Это гейкомпас, показывает направление на пидоров.
Ваш список нестандартных биомов будет неполным без этой картинки.
Запустил таки в космос.
>>280084реки есть, течения в них нет :) ну можно за узенькие заливы считать.>>280092все-таки обидно, что нормальной воды так ни в одну песочницу не завезли, везде имитация с багами и костылями.
>>280096Чому он тогда не показывает на тебя?
>>280098Космический пароход.
>>280099Cities SkylinesХотя и там водичка очень странная, конечно. Но хотя бы попытались.
>>280100Пушо показывает на тебя!))))))))))))))))
>>280099Нормальная вода очень трудозатратна по ресурсам, то что сейчас есть в ксп, вполне прилично для космической тематики. Была бы верфь отдельным зданием, да десяток-другой партсов для нубованильных карабликов и было бы совсем збсь. Аэродинамику перепилили, самолетам полосу добавили, воду перепилили, а вот верфь добавить поленились.
>>280097"а откуда у вас тогда такие картинки?"© из анекдотаа еще на эту тему есть?
>>280097А монолит рядом с KSC не выделен в отдельный биом, тогда уж? А вторая взлётка?
>>280101Похож.
>:)>)))))))))))))))) >©В треде раковый дебил с башорга?
>>280105У меня нет. Да и остальное известно. Разве что карты аномалий поискать.>>280106макаки постоянно что то меняют. Монолит сильно вряд ли, второй ксц вроде биомом не считался как и пирамиды.
>>280102Не играл, там можно вывести корабль на глиссирование? Норм пашут гидрофойлы? Волны - это не только визуальный шейдер?>>280104Ну понятно, что трудозатратна и все такое. Так то полдела они перепилом воды сделали, сейчас раздражает только появление волн от крафта по велению левой пятки разработчика и очень длительная остановка. А, ну и замечательный баг с респауном на дне. Никак не соберусь протестить, пофиксили ли его на самом деле в 1.1
>>280108Я>:)>©не он:>)))))))))))))))) будьте бобры не мешать дебилов в кучу.
>>280014Это просто одна ступень. Еще и как выводить на орбиту неясно.Пол балла за цветник. 0.5/10
Кераны, а почему у меня ограничение в 25 фпс. Причем комп явно может больше. Это где-то настраивается?
>>280110>Не играл, там можно вывести корабль на глиссирование? Норм пашут гидрофойлы?Бля, это градостроительный симулятор, ты чё.
>>280119В смысле? Там надо сначала базу строить, там город, потом уже крафты пилить? Может и экономика нормальная? Что-то я эту игру пропустил. Давно вышла? Пиратка есть?
>>280113Ракетой выводить. >>280098
Поясните мануалом по вертолётам, особенно как делать винт вертикально взлетающий.
>>280121Такой?
>>280115Есть подозрение, что там вообще показаны фреймы не графики а физики. У меня может показывать 50, когда на деле камера двигается в пошаговом режиме.
>>280125Когда вышел из атмосферы сразу стало 60. Видимо да, там уперлость в обсчет физики
>>280124Этот морской дракон охуенен. Почему его не запилили?!
>>280131дороха?
>>280131Нет задач?
>>280132какая дорога?
>>280133Как у такого может задач не быть?! 550 тонн на НОО.
KIS не работает на пререлизной 1.1 или я что-то неправильно делаю?
>>280119Это сарказм же был...так-то различные уровни воды много где есть, так себе достижение, потоп можно было и в TTD устроить.....
>>280120А было бы ахуенно если бы нужно было строить цивилизацию огурцов, делать машинки, развивать инфраструктуру, потом открывать для себя технологии космических движков которая магическим образом упала где-то на планете в астеройде, а потом и делать полный фокус на ракетостроение и изучение космоса.Душа, ждём в 3.26
>>280158> ждём в 3.26А также большую детализацию поверхностей тел, добавление погодных эффектов: гейзеров на Волле, землетрясений на Лейте, лавовых извержений на Мохо;
>>280115У тебя PAL-версия, купи американскую NTSC
>>280158Проснись, Нео, Спора оказалась говном.
>>280158Что-то у меня сомнения, что такое хоть в 99.99 допилят...Но насчет души тут ты прав...
>>280164То, что какая-то конкретная игра нишмагла не означает, что сама концепция никуда не годится.
Какую только хуйню в ожидании ProcWings не сделаешь...
>>280172
>>280172>>280175Так-то относительно неплохие для стока крылья получились, сюда бы еще турбину помощнее влепить и доработать немножко, получился бы неплохой файтер.
>>280137>550 тонн на НООНо зачем?
>>279558Только там 1.0.5 пока
>>280188прост))
Теперь я знаю почему в КСП разбивается 10 самолётов из 9.
Что за радиаторы и какого хуя они греются даже в космосе?
Ну чо, кто сделает упоротее?
>>280204>Что за радиаторы Виртуальное охлаждение видюхи, на Юнити 5 переехали же.>какого хуя они греются даже в космосе?То есть в космосе физику считать не надо?
>>280206Щкольники не знают про теплообмен в космосе.
Баг с солнечными панелями, сосущими Кербол сквозь землю вернулся. Джаст лайк ин зе гуд олд дейз. Или он никуда не исчезал?
>>280208На тёмную сторону кербина попробуй сесть.
Что может вызывать поворот самолёта вбок при наборе скорости?Я уже не знаю, пробовал сотни положений шасси менять, крылья, ставить шасси равномерно по центру массы, ставить передний шасси дальше, ближе - ни-ху-я.Как определить в чём проблема?
Огурцаны, расскажите пожалуйста, как вы своим инженерам-пилотам-учёным звёздочки набиваете до максимального уровня? Читал вики, и насколько я понял, если слетать на Муну, то за полёт дадут максимум 5 очков, а если сначала слетать на орбиту. вернуться домой, пролететь мимо Муны, вернуться домой, воткнуть в Муну флаг, вернуться домой, то очков будет намного больше. Так ли это?Мимо-только-перекатившийся из 0.25
>>280209Я нашёл этот баг и походу он работает только над озёрами минмуса. С 2013 так и не пофиксили)) http://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/1129
>>280206Блядь, и куда они отводят тепло в космосе?
>>280215Окислением радиаторов, хули вы такие тупые.
>>280215А куда Солнце отводит тепло и как оно до земляшки долетает?
>>280213Не, в итоговый зачёт идёт только самое большое достижение - воткнутый флаг. Высаживаешь кербанавтов на муне, втыкаешь флаги каждым, убираешь флаги, отправляешь домой.
>>280217Тепло не летит. Летит только свет, а он в свою очередь нагревает землю.
>>280219Инфракрасный?
>>280212Ты снова вылез? Или это другой ты? Тогда скрины где?100500 раз уже обсудили, как шасси надо ставить, нет, снова то же самое....
>>280224Что? Первый раз в тред отписываюсь, учусь строить самолёты, но дизайн с двумя-четырьмя сзади, одним спереди не работает, всегда самолет сворачивать начинает при наборе скорости и переносе массы вперёд.
>>280225Вот какого, спрашивается, у меня все работает? На втором скрине после нажатия пробела вообще до клавы не дотрагивался, и все ровно до конца полосы едет. При том, что передняя стойка коротковата, и вместо взлета оно прижимает самолет к полосе на разгоне.Переднюю стойку с привязкой к углу ставил?
>>280231Попробуй сделать обычный дизайн самолета и поставить шасси на крылья.
>>280218Флаг дает столько же очков как просто посадка.
>>280224>сноваНи, я все решил, там малехонький перевес вбок был.давно дело было, да
>>280234Кулстори http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Experience
>>280233Попробуй не ставить шасси на крылья, дебил.не >>280231, если что
Есть какой-нибудь модуль коридора?
Играю неделю. Я впервые высадился на Мун. Стоковый корабль. Я счастлив...
>>280239Почему?
>>280237>Mun / 4.6 / 5Ну это все меняет.
>>280241Есть такое, только я первый день играю, правда я до этого года три назад играл как дикий.
>>280242Сначала попробуй.
>>280245Он всё равно поворачивает, не так сильно, но поворачивает.Подозреваю что это проблема со стоковыми крыльями, скорее всего КСП что-то неправильно рассчитывает, уверен если я щас накачу ФАР то все сразу станет нормально.
>>280248Теперь тебе надо подкорректировать шасси и поставить так, чтобы они стояли ровно по горизонту.
>>280248Ты бы крафт скинул чтоли
>>280248FAR есть под 1,1?
>>280248Крылья утончаются к краю, возможно, в таком случае чуть сильнее завалившись на одно колесо ты сворачиваешь.
>>280248>>280253Крылья чутка прогибаются в любом случае, хотя бы под своим весом, или под креном конструкции. Шасси, поставленное на крыло, всегда ненадежно. (ИРЛ тоже так). ИРЛ можно это компенсировать, но все равно такая схема обладает именно таким минусом - самолёт может свернуть на полосе.
>>280248Может ты режим симметрии не используешь?
>>280251https://www.dropbox.com/s/u0ivz2dr1rgid2n/KU-27.craft?dl=0
В игре есть пустые баки для топлива???
>>280263Правая кнопка по баку в режиме строительства, сливаешь топливо.
>>280263можешь сам же опустошить на этапе строительства. Правой кнопкой по баку и уменьшай.
>>280257Твоя херня летает с одним крылом лучше чем с двумя, лол.
>>280265>>280264Класс.
>>280266В КСП даже "ТЬХУИ" неплохо летает.
У меня почти получилось повторить боль и страдание ньюфагов (или троллей?) с шасси. Берем переутяжеленный самолет из деталек первого уровня науки (ноды до 100), берем неапгрейженную полосу, объебавшись со ступенями, взлетаем с выключенным центральным движком.Почти - это потому, что с травки и на убирающемся шасси я все равно взлетел, и уже в воздухе обнаружил косяк с движками.Алсо - третий пик - обратите внимание, шасси таки нихрена не по центру, при включении симметрии видно смещение, что не мешает ехать вполне ровно по ровной площадке, на кочках первого уровня полосы, конечно, боль и страдание.
Бля, я не понял СУТЬ этих радиаторов. Радиаторы отводят тепло, так? Значит без них экипаж должен закипеть нахуй там. И почему они не кипят? Баг?
>>280281Потому что они огурцы. Где ты видел чтобы огурцы кипели?
>>280282Я варил огурцы.
>>2802751.1?
>>280283Но кипела то вода, а не огурцы.
>>280285
>>280237Да, но так я наберу только 5 очков из 64, необходимых для 5 уровня. А если повторно слетаю - мне их ещё рез не засчитают жи.
>>280213 Тебе нужно знать только одно. Колеса. Инженер чинит колеса, если у него три звезды. Три звезды можно получить, сев на муну, минмнус и мимпролететь солнечную орбиту(просто покинуть кербосистему и залететь назад)
>>280241обратно то улетишь?
Ну вот и всё. Можно лететь.Корабль пробыл в космосе 3 года и 10 дней - ровно столько потребуется времени, чтобы слетать туда-обратно. Пруф на первом скрине.Осталось придумать, как вывести разгонный блок, он очень тяжёлый. И можно отправляться.
Слетал на дюну и обратно. Дельты осталось столько, что на обратном пути забил на окна и погнал как есть. Потратил 1600мс на разгон и 2000мс на торможение у кербина.
>>280281Обычно радиаторы не нужны, собственного охлаждения деталям и так хватает.Но если у тебя на борту бурильная установка, или ЯДЕРНЫЙ И ДИКИЙ двигатель (выделяет овердофига тепла, при долгом прожиге может взорваться), или особо мудрёный самолёт, который перегревается в атмосфере - вот там да, радиаторы нужны.
>>280284Слева от навбола прочесть не судьба? там номер версии и билда же написан.
>>280310Забыл косплей "Пекла" еще :)
Я вышел на одну орбиту со станцией для стыковки, как мне догнать её по орбите?
>>280314выравняй плоскости орбит, потом сделай так чтобы твоя орбита была ниже станции. Потом в определённый момент через кучу витков подними перигей так чтоыб он пересекал орбиту станции и они должны встретиться в этой точке, а дальше гасишь относительную скорость и подлетаешь к станции.
>>280314Там есть тренировочная миссия по стыковке. на ней все довольно неплохо объяснено
>>280275там баг видимо не со всеми шасси, а самым маленьким, начальным. полузакрытым таким
Бля, как включить режим стыковки?
>>280323Пройти туториал.
>>280324Да блядь, я жму Docking и нихуя, все такое же управление.
>>280275Ты просто не умеешь строить самолёты.
>>280275два колеса вместо одного на переднюю стойку вмандячил и удвляется глюкам.
>>280323Говно без задач.
>>280327>>280328Он пытается повторить косяки необучаемых, жалующихся, что у них самолёт криво по впп едет.
>>280330У меня не получилось повторить. Может они на полной тяге стартуют? Двигателям не хватает воздуха, один из них помпажирует. Получается разнотяг и начинаем ехать по сторонам.
>>280325Ты включил его на земле и удивляешься почему ничего особо не поменялось?
>>280332Нет. Не на земле. В космосе, блядь.
>>280334Скриншоты будут? RCS поди не поставил или баки забыл с монопропом.
>>280334У тебя RCS то включен ебанутый?
>>280330Тут у некоторых "ТЫХУИ" летают, а они не могут простейший самолёт в воздух поднять.
>>280336Да, включен, есть баки, RCS работает, только управление не работает. Понаделали хуйни, раньше все работало.
>>280338>есть баки>>280335>баки забыл с монопропомразберёшься сам дальше?а не разберёшься так тебе и надо
>>280339Умник дохуя, так мне и надо, аутист?
И нет, пробелом ROT на LIN поменять НЕ помогает.
>>280340Глянь бинды в настройках
>>280319Вот этот анон похоже прав. С мелкими шасси >>280257 самолет уже в первую секунду не хило так уводит в сторону. Через минуту он съезжает с полосы, и это без включения двигателей вообще, только силами самой физики. Но тут и гибкие крылья вносят свой вклад и внезапно не заблокированный по умолчанию поворот колеса. С самыми первыми шасси с диагональными стойками крафт взлетает идеально.
>>280340>прикладывает скриншот не того крафта на котором проблемаА по делу, порты не отключал/каналы управления не настраивал?
>>280330Типичный пример "не читай, сразу отвечай" же....Ну да, я не умею строить омсколеты, у меня почему-то получаются похожие на ИРЛ конструкции, и они чего-то ездят и летают вполне. Ну, последнему необучаемому спасибо за крафт, при его отладке я занятно подрифтовал. Кстати, шасси таки можно ставить на крылья, но если они расположены на стыке деталей - ждите глюков. Вот что у меня из выложенного выше омска получилось, ИЧСХ, оно даже с кочко-полосы взлетает.
>>280325Ты пытаешься добиться стрейфа на wasd?
>>280346Я прикладываю скриншот потому что мне фокусирует на моем корабле, он в центре, ау. Не знаю про порты и каналы, нажимал F12, F11, F10, F9 и т. д. потому что скринил много.
>>280348Да.
>>280350Эта хуйня уж больше года не работает. Юзай ijkl
>>280352Спасибо, анон.
>>280323Незнаю, зачем он нужен.WASD + IJKLHN позволяют вертеть крафтом как душе угодно и безо всяких спецрежимов.
>>280344Ты тот крафт прямо без переделки запускаешь? Там какой-то феерический пиздец с клиппингом крыльев, их переделывать надо, ну и задние стойки убирать половину, двигать вперед и лочить поворот. Получается>>280347
>>280344Вообще я блокировал поворот всех колёс кроме переднего и убирал питчи, роллы и прочее что нужно на закрылках, элевонах, элеронах.Видимо это проебалось после загрузки самолетика.
>>280359>>280363https://dropmefiles.com/NcGXMвот правленный крафт из этого поста>>280347если кому интересно
>>280359Сначала попробовал с разными колесами, самый пиздец с теми что в комплекте. Попробовал заменить все крылья тупо на 1 горизонтальное, чтобы симметрия не проебалась, но там та же фигня, мистика какая то. Самолет из десятка деталей крутит кракеном как хрен знает что. На секунду даже подумал что у меня гравитация отключена.
Ну не уводит их у меня. Как сделать кривый самолёт?
>>280378Сделай крылья с горизонтальным наклоном.
>>280378крафт отвалился.https://dropmefiles.com/PRAkA
Даже такую ебалу не уводит.
>>280381Не пойму увлечения КОС, ну да хрен с ним. Лень было из карьеры вылезать, чуть переделал этот крафт, чтобы деталей "все по 100" хватило, у меня тоже едет, летает, только вот что я про клиппинг шасси говорил, похожая ситуация с сервисной банкой была, там тоже клиппинг все корячил, даже Кракена иногда призывало.
>>280410>Не пойму увлечения КОСДа прост. Завтра ещё выложу видео. Там тоже не уводит.
>>280288Айк, минмус. Слетав туда наберёшь опыта как раз до 3 уровня. А там дальше как хочешь. Можешь свозить своих подопечных к джулу и его лунам.
>>280442
Все самолетиками балуетесь? Тут ерохины ракеты обратно сажают, а вы за орбиту не вышли.
>>280512А Маск уже запускал хоть один посаженный бустер повторно?
>>280521Скоро запустит.
>>280512Ракеты не нужны.
>>280535Интересно, насколько далеко KASом можно проложить железку...
>>280535Теперь взлети на этой ебале.
>>280567Не получилось.
>>280581Пукан бомбанул?
>>280582Лом в сортир кинули.
Спейсаны, какое имя дать примитивному разгонному блоку? В голове вертится CATFISH и не зря. Сомик - рыбка незаметная, но очень настырная.
>>280605Собственно, сам бывший аквариумист и держал сомиков.
>>280605PUKAN - Primitive Universal Acceleration Kerbal Noodle.
>>280608Лол. Надо будет взять на заметку.
>>280567А что, там ведь лифтинг боди, если разогнать хорошо - может и взлететь.https://youtu.be/LTD2oAfqOfI?t=250
Алсо вот его фотка. Прицеплен к модулю топливного хранилища для орбитальной станции.
>>280621Шутки про бутылку приветствуются, ага.
>>280605ТрещинаПромахЦентрифуга
>>280605>>280621
>>280626Ну хз, как-то уныло, мне кажется. Где же этот ПАФОС присущий космической отрасли?
>>280632Балда. Во взрывах и катастрофах, естественно!
>>280635Кстати, идея, когда буду исследовать систему Сарнуса. "Балда" - спускаемый аппарат на Текто, "Поп" - орбитальный аппарат.
>>280650Аналоги ИРЛ - "Гюйгенс" и "Кассини", соответственно.
>>280650"Елда" - спускаемый аппарат, "Муде" - орбитальный аппарат.
>>280657Годно. M.U.D.E
Не, надо будет какую-нибудь годную расшифровку подобрать.
>>280662Mun Unbelievable Deep Explorer
>>280665Неее, это же к Сарнусу (планета, добавлемая модом OPM, аналог Сатурна) будет отправлено, так что не канает. Но расшифровка годная, да.
>>280669> добавляемаяФикс.
>>280670Кольца только на карте или в игре тоже есть?
>>280670 А кольца там текстуркой или гроб-кладбище камни летают?
>>280669Тогда для М придумай что-нибудь.
>>280675Не долетал туда пока, не могу сказать точно.
>>280677>>280679Сам бы рад узнать.
>>280669В этом моде насмешило ещё то, что Eeloo превратили в местный Энцелад. Справедливо, вообщем-то.
>>279928Жалко, что не взлетел в итоге. Куда няшнее выглядит, чем унылый Х-35. Боингу нужно было продать чертежи японцам, они бы оценили этого милого чудика.
огурцаны, а кто-то делал облет всех небесных тел на ваниловых деталях хоты бы с бурением?Есть мысль такое сделать, но думаю обоссут, скажут "да тыщу раз уже так летали"
>>280780имеется ввиду одним кораблем, конечно
>>280780Делали, Grand Tour это называется. Ищи отчёты-отчётики на ютубах и на офф форуме.
Топливные баки успешно доставлены на орбиту и пристыкованы к станции. Ура, товарищи!
>>280788Правда, придётся туда пару грузовиков сгонять и заправить. Воистину ебанутое задание: и лабораторию, и бензоколонку, короче станция на все случаи жизни, блядь.
CATFISH прощается с нами. Скоро (очень скоро) он сгорит в атмосфере Кербина.
Даже рёв пламени, коробящего обшивку, не заставил его дрогнуть. Он принимал свою смерть как настоящий воин.
Каким-то чудом, наш герой не сгорел в небесах. Но земля уже готовила ему сюрприз.
Но даже это испытание он выдержал, хоть и не без потерь.
>>280802Проиграно. Я даже не надеялся на такое.
>>280803Не тот скриншот.
>>280214Нифига, у меня пробка на Ив тоже сквозь планету солнышко впитывала.
>>280241> не хуйцелендерПродолжай.
>>280684Дык, о подобном макаки заявляли уже довольно давно, мол, сделаем второй газовый гигант и Илу у него на орбите будет.
SVE на ультра + скаттеррер = графоуни
>>280828В чём отличие от связки скаттерер + EVE?
>>280681>>280679>>280675Есть они. Правда просто как плоская текстура, но выглядит неплохо.мимо облетел почти все планеты
>>280827Ну это и норм, когда годноту из модов пиздят в сток. Нотч не даст соврать.
Облака для 1.1 появились, TweakScale и мехджеб работает?
>>280872http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/51142-105111-05-4-april-2-2016-environmentalvisualenhancements/По облакам вопрос снят.
Пиздец, моды на КСП больше не делает никто, все заброшено, роме пары ненужных деталек и облаков.
а ксп вообще на чем написан? на C# ?
>>280888Движок юнити - на Си++, скриптовая обмазка (т.е., собственно, ксп) - на C#.
>>280876Пилят всё, достать версии в разработке можно на гитхабе. Почти все даже работают.
>>280861Ты ещё new horizons глянь, там Кербин - вообще луна газового гиганта.
1.1 релиз завезли?
>>280898Лол, помню его. Там Лейт - отдельная планета, а от Кербина ближе лететь до другой луны ГГ(я там Джеба забыл, мир его праху), чем до Муны, которая тоже спутник ГГ.Он, кстати, на горизонте прикольно встает.
>>280669Офигенный мод, как я не узнал о нём раньше?
>>280904Еще бы кольцо состояло из миллиардов мелких астероидов.
>>280579вин!
>>280905И игра падала бы от самого факта такого надругательство над сложной системой костылей КСП. Алсо, нахуя?
>>280898Почему тогда мехждеб и твикскеил не работает?
>>280902На тот мелкий камушек ещё довольно трудно высчитать стартовое окно и попасть на него из-за того, что Кербин постоянно норовит перехватить, лично я, пользуясь его близостью, тупо летел чуть ли не по школопрямой.Вообще, действительно хороший планеткопак, как минимум из-за своей необычности и количества самого разного контента, один только булыжник прямо вплотную к Керболу чего стоит. Ещё неплохо так с 6,4х-рескейлом зашёл, кстати.
Я про этот вот, если что.
>>280909Ну в принципе если сделать кольца несколькими отдельными мешами, то проблемы можно было бы избежать.
>>280911мехджеб работаетдев версию на форуме возьми
>>280915Брал и он тупо взрывается.
>>280916у меня работает
>>280909Если бы была подгрузка как в элите, взлетело бы, но если подумать, и правда нахуя, в такие кольца залететь было бы верной потерей крафта.
>>280919Можно было бы буксиром перетащить все астероиды к Кербину и сделать кольцо там.Великолепный чаленж.
>>280920Ну уж не все, а то кольцо было бы до муны если не дальше, вот завезли бы тераформинг, можно было бы из кербина выжженную пустыню сделать с тысячей кратеров с последующим ледниковым периодом от поднятой пыли.
Очередное моё творение. ИЧСХ его тоже на взлёте не сносит.https://dropmefiles.com/5WkOd
>>280919> но если подумать, и правда нахуя, в такие кольца залететь было бы верной потерей крафта.Но такие кольца только в фентези.
>>280919Да вот и я думаю. Что в огуречнике, что в SE-треде (у инженеров тоже наверняка, просто я у них не сижу) периодически проскакивают какие-то кирильные мечты о таких фичах, которые если и можно реализовать в рамках обсуждаемого проекта, то оче сложно и трудноподъёмно для нынешнего железа. И при этом эти фичи практически бесполезны или нахуй никому не нужны, даже вопрошающему - который, будь фича реализована, подрочил бы разок-другой и забил на неё.Хуй знает, зачем написал. Хотел поделиться наблюдениями.
>>280929Это частая хуйня. Никто не хочет играть, все хотят аутировать.Я тоже.
>>280921Был где-то мод на терраформинг, лол
>>280944Только на ручной вроде как, астероидом низя.
>>279766
>>279739> самолёт-тыхуелётПроиграл.
Извините, что отвлекаю от хуелетов, но может кто подскажет.На карте dv http://i.imgur.com/WDimcNt.png указано, что для того чтобы выйти на низкую орбиту Moho после перехвата нужно около 2400мс.Я как ни пробовал у меня не получается меньше 4500мс.Может кто подскажет каким образом можно достигнуть 2400?
>>280979Был сайт с калькуляторами окон, через него наверно и 2400
этот сайт считает вроде дельту на пересечение только. а не на последующий выход на орбиту.на пересечение у меня все совпадает.
>>280982>>280987
>>280979Это по Гоману 2400, а у тебя наверняка и наклонение есть и траектория гиперболическая.
>>280999а какая она еще может быть?похоже что дело в эксцентриситетепомимо прочего надо ловить фазу когда он дальше всего от солнца?
Мне удалось решить проблему жёсткости конструкции и я приступаю к постройке ТЫХУИЛЁТ-2, а так же его пассажирской модификации.
Первый полет на Муну. Сложна тут у вас
>>280904Хех. Да я и сам не помню, как нагуглил его. Торкнуло немедленно. OPM Clouds поставь ещё, чтобы Текто зелёной пеленой затянуло, как Титан.>>280905И в Джуле был бы водород металлический, да, бро? Хорошенького понемножку.
>>281064а обратно как?
>>281074А обратно он на джетпаке, садиться на голову будет.
>>281074Спасатели_спасателей_спасающих_спасателей.jpg
>>280952Ну был мод в разработке, который при падении крафта делал кратер фиксированного размера, Kerbal terrain system вроде назывался.
Мама, я покакал слетал на Минмус! 1.1 божественна!
тыхуилёт-2 проходит испатания.
>>281064можно компактнее
>>281104Станцию построй хуевую или на темной стороне минмуса выложи лампами и овер низко пролети.
Кто в курсе, для версии 1.1 завезли Docking Cam и Мекджеб?
Как выровнять ебучие шасси? Их же нереально ровно поставить руками, если коренная деталь не выровнена в ноль.Как же у меня горит, блядь. 1.1 выкатили, а этот древний баг не пофиксили. Хотя бы кнопку "сделать ровно" добавили бы. ЗАЕБАЛО НАХУЙ.
>>281111Только потому что сам искал пару часов назад, иначе ьы нахуй послал не умеющего гуглитьhttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/&page=7#comment-2497472
>>281124Ты просто не умеешь строить самолёты.
В ванили, аэродинамику поправили хоть немного?В смысле, обтекатели ставить имеет смысл?Или они как раньше, только драг создают?
>>281126Двачую. Никогда такой проблемы не было.
>>281131Да уже года два как поправили.
>>281126>>281133А вот и школьники подъеахли.
>>281135Просто ты косорукий, смирись.
>>281136Не, он зеленый, в бородавках, тролль, и гордится этим.Буквально вчера разбирали очередной "у меня крутит самолет на взлете" и вот снова эта же хуйня. 90% тролль, 9.99% - непрошибаемый даун, оставшееся на случай, что он избирательно слепой.
Как поставить шасси криво?
>>281143Нормальным людям не дано этого знать.
>>281064>Сложна тут у васЗато какие эмоции при первой удачной посадке.
>>281138>>281145>>281143Возможно боковые колёса прицеплены на крылья, гнущиеся под весом фюзеляжа кверху, соответственно они разъезжаются в стороны. Впрочем если огурец не может в стяжки - то это симптом.
Lepota.
>>281157Пиздец нуфаги.
>>281135Зато у меня всё ровно.
>>281168WHY
>>281159Лол, почему сатурн не садится и встает как солнце? Что то сломали чтоль?
>>281199 С лунного экватора такой же вид.
>>281199Снято около полюса спутника. Собственно, он вверх-вниз пляшет только из-за сильного наклона орбиты спутника, так бы он вообще на месте стоял.С полюсов Муны Кербин ведёт себя так же, и Джул с полюсов Лойса тоже.
как вам сканирующий спутник?!
>>281210?!/10
>>281211Отъебись.
Огурцаны, поделитесь своими компоновками - решениями для максимизации дельты на ядерниках?Я вот пока думаю над чем то вроде этого, но оно мне не очень нравится.
>>281215Меньше двигателей больше дельты.
Результат сканирования дюны ...
>>281215Эти боковухи чтобы выводить было веселее?
>>281215>пикА тебя не раздражают кучи мусора, оставляемые такими схемами?
Мляя, я СОВЕРШЕННО не могу сориентироваться при стыковке. Совершенно не пойму, куда меня отправляет какая кнопка по RCS.
Посоны, где в жабе автомат горизонта?
>>281236>Altimetry map of KerbinУ вас Дюна поломалась.
>>281246Запомни, где верх, или отметь его какой-нибудь невесомой деталькой. Жизнь станет проще.
>>281250В глаза ебёшься?Африка прям по-центру.
>>281253Я как бы и намекаю на то, что карта нихуя не Дюны.
>>281251Прямая противоположность традиционным скринам с неграми, ебущимися на куче угля в темной комнате.
>>281250Бляяя ....
рейт какой я даун двощ
>>281265KIS/KAS накати и перекрути.
>>281267на стеам накатывается?
>>281204муна же синхронизированна, але
>>281269На 1.1?
>>281272в меню у меня пишет 1.0.5, но могу и 1.1 накатить, там же через бета можно
>>281270А я сказал что-то другое?>>281271А я сказал что-то другое?
>>281274На 1.05 100% накатывается.
>>281238Боковухи - чтобы можно было отстреливать баки по центру секция за секцией.>>281242так его же легко уничтожить дистанционно через станцию слежения
>>281275Кербин с люой точки муны будет так себя вести, кроме обратной стороны, где, лол, Кербина не видно.
>>281278>так его же легко уничтожить дистанционно через станцию слеженияа как же отыгрыш? В USI есть взрывчатка на такой случай, но я не пробовал, в моем сейве мусор пока копится.
>>281281Я наоборот стараюсь максимально засрать орбиту.
>>281281>а как же отыгрыш? В USI есть взрывчатка на такой случай, но я не пробовал, в моем сейве мусор пока копится.Там есть настройка по-моему, сколько мусора максимально может быть в системе. Что-то около 255 по умолчанию.Да и это интересно - встретить следы своих прошлых полетов.
>>281249Бамп. Нашел хуйню в спейсплэн гайдэнс, но там хуёво зделоли, в автоколебания заводит и пидорасит.
>>281279А. Тупанул.Счёл обязательным условием близость планеты к горизонту. А так да, с любой точки то же самое.
>>281281>а как же отыгрыш?Не вредит. Ты просто как бы перестаешь учитывать орбиты этого мусора в центре слежения.
>>281210Поставил ёба реактор@Солнечные панельки тоже
>>281210Бочки хоть отстыковываются?
>>281289Нет, зачем?!>>281288Зачем жечь реактор на постоянку?! Он не вечный же.
Хочу короче построить на Луне ГУЛАГ и сослать туда 1к керманов.
>>281281>а как же отыгрыш>взрывать космический мусор на орбите ручной взрывчаткой
>>281290Ты собрался вечно сканировать?
>>281290>Нет, зачем?!Ну там многоступенчатость, все дела...
>>281294ЦУП, отправляйте пилотируемую экспедицию! Или вы собираетесь сканировать вечно?! - Д.Керман
>>281295Это ерунда у него 17900 дельты и бочки эти весят мало.>>281294Зачем умышленно жизнь спутника сокращать?
Машинка на орбите
>>281293персонально ты можешь отыгрывать Планетес и собирать их отдельной мусоросборочной бригадой.....
Допилил свой исследовательский SR-X.Хорошая, годная машинка. Но в следующей версии надо будет улучшить некоторые характеристики:1. Добавить топлива за счет новой секции, или заменить движки на менее йобистые. Текущие - оверпаверед, в атмосфере самолёт перегревается, но на суборбитальный прыжок все ещё не хватает скорости.2. Поработать над вертикальной маневренностью. Сейчас она недостаточна, для резких маневров, больших высот и прочих посадок используются вернерные движки - благо в баке было свободное место под окислитель. ПГО городить не хочу, дума, что бы ещё такое выдумать.
>>281309Построй пассажирский самолёт пассажиров этак на 200-300 из ванильных деталек.
>>281310Но это же дрочительство. Йоба-бесхвостки даже в ванильной аэродинамике интереснее.
>>281311Построй, я потом на твоем буду в гулаг отправлять керманов.
>>281313Тогда уж лучше поезд. Для канону. >>280535
>>281314Я буду на луне гулаг строить.
>>281317Что за мод на модуль ананасов?
>>281316Пулемётные вышки будут?
Рейт моего гомункула. Оказался очень стабильным дядей как во время взлёта, так и на сверхзвуке.
>>281318Вроде этот http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/105202-11-usi-life-support-040-more-bug-fixes/
>>281320Я думаю факта того, что они на Луне достаточно, чтобы не изолировать их от общества потом буду играть за кермана, который будет оттуда сбегать на каком-нибудь спутнике.
>>281324Ага, на реактивном ранце выйти на орбиту, сесть в спутник и улететь на теплые озера Лейта
>>281326На лейте озера не из воды.
>>281321неблохо
>>281327А из чего?
>>281329Из какого то газа. Не помню уже, я туда давно зонд отправлял такой вот.
>>281331пади какой-нибудь газонюхный мод поставил.
>>281333Мод на науку. Довольно забавно.
>>281331>Из какого то газа.из смеси, водорода с кислородом.
>>281338Вряд ли. Взорвалось бы.
>>281339И получилась бы вода, лол
>>281341И ошметки планеты.
>>281342А ведь мог выйти неплохой Х-Wing...
>>281342Зип Файл!
Головастик выведен на орбиту.
Как накормить или напоить космонавтов в KIS?
>>281356KIS никак, это фан вещи.
Поезда - полный бесперспективняк.Но чёрт побери, это очень весёлый бесперспективняк!
>>281366Выведи эту ебалу на орбиту.
>>281368Не, такую хренотень без редакторов не вывести. Её надо СОБИРАТЬ на орбите. Хм...
>>280172http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/126997-plugin11105b9-procedural-parts-modified-v026-11-compatible-mar30-2016/Завезли же
>>281363А есть моды, где реально алконавтам надо жрать и пить?
>>281246>>281252А еще, можно например на V найти привязку камеры к "спине" крабля.Очень способствует.
Хорошая русня - мёртвая русня. Исхожу из чисто утилитарных заёбов.
>>281393Не туда, хлопцы. Но уж извините, сами себе фашиста выбрали.
Ну нихуяж себе
>>281394То есть когда тут школьник рвался из-за свастона, всё это время у нас в треде молча сидел настоящий фашик?
>>281265О, опять ты. Как стыковку то починил?
>>281417Через такую-то мать и IJKLHN. Вот этому анону вообще сотни чаёв >>281376 , я тут обстыковался. Теперь у меня не хочет работать карта ресурсов на карте в спейс центре, хотя я все данные отправил с спутников, у меня с них отображает эту карту, а в спейс центре нет.
>>281404Ты случайно затмение поймал?
>>281419Да.
В результате стремительного рывка в технологическом развитии, огурцы получили партсы, ранее считавшиеся фантастикой и модоблядством. Пришло время воздать почести предкам, поклонявшимся Космосу. Первый лунный зонд Karnik-I, он же первый аппарат, совершивший посадку на другое небесное тело (оператор пролил кофе на пульт управления, и случайно нажал кучу кнопок, пытаясь убрать следы проишествия до прихода начальства), находящийся на высокой кербинской орбите, был частично реанимирован, перигей орбиты был опущен в верхнии слои атмосферы, и на последних парах антикварного топлива, рецепт которого был давно утерян, наконец было произведено скругление.Задача отважного огурца - достать древние сопли из контейнеров аппарата, и, по возможности, вернуть сам шедевр древней инженерии.
Насчитал в спейсаче 14 живых огурцетредов, в среднем по 2 штуки на страницу.Может хватит уже кататься?
>>281434Нет, не хватит.
Для этой важной задачи был разработан уникальный, не имеющий аналогов корабль - Bindera The Reaper, в честь главного инструмента - Ужасающей Клешни. Невероятно лёгкая конструкция, в сочетании с надувными экранами, должна защитить историческую ценность во время перевхода.После череды орбитальных маневров, отец и сын, плоть и металл наконец встретились. Настало время для инспекции и подготовки спутника к спуску.
Торможение произведено, сервисный модуль отстрелян, и лёгкий как перышко корабль обессиленно отдается в цепкие клешни гравитации.
Надувные экраны отлично выполнили свою работу, однако, после раскрытия парашютов, выявился неприятный просчёт...Но огурец натурален и свеж, а потому у самой земли скорость удается сбросить последним чихом старого двигателя, запущенного с Кербина много десятилетий назад.
Бля, что это за филиал /b/ хренов? Набег объявили оттуда?
>>281439Где?
Однако принятый в панике месячный запас фенотропила всё-таки сыграл с нашим длинным и пупыристым другом злую шутку: дрожащие руки и летящий на околосветовой скорости разум оказались не в силах посадить его тарелочку правильно, даже с помощью выскотехнологичных систем, создававших в его голове непередаваемую психоделичную какафонию. Люк оказался закрыт, и зелёный упорыш битый час раскачивал капсулу изнутри, пытаясь выбраться из алюминиевого гроба.Поскольку на земле отважный зелёныш оказался никому не нужен, после очередной дозы капсула была перевернута голыми руками.Красноглазый огурец окинул взглядом сверкающие всеми цветами радуги панели древнего спутника, и упал замертво, сраженный сердечным приступом и кровоизлиянием в мозг одновременно. Ибо нехуй жрать всё подряд.
Такова судьба простого огурца, чья плоть когда-то была зелена и чей сок был свеж. Никто на Кербине не будет помнить его имени, и только залипающие на разноцветные блики старого кремния солнечных панелей молодые огурцы, время от времени будут в самых диких и извращенных фантазиях представлять Его: огурца, принесшего им бесконечность, отдавшего свой сок во имя расширения сознания каждого огурца.
Много ракет минуло с тех времён. Много веществ становились популярными и уходили в небытие на Кербине. Много огурцов и огуречиков ушло в бесконечность, отправляясь на поиски сущности вселенной и себя в хлипких капсулах, так похожих на те, что они вмещали в своё зелёное сочное тело, перемещаясь сковзь холодную ткань космоса. И только старый спутник, когда-то по ошибке открывший огромный серый мир Муны, был молчаливым свидетелем истории. Истории, которую скоротекущий сок кербальских тел был не в состоянии сохранить.
>>281441А нельзя было просто пару парашютов привязать к этому аппарату с самого начала?!
Дегенеративные процессы в огурцовом обществе, вызванные неприятным ходом эволюции местных грибов, привели к упрощению персональных трипокапсул, и общему понижению интеллекта всей популяции кербалов на долгие поколения.
Куда окислитель на заправочной станции слить можно? Я тут думаю либо делать топливный грузовик на ярд либо придумать как слить.
Есть мод, чтобы движки как ИРЛ работали?В чем разница пикрилейтед?
>>281448Одно декупер другое сепаратор
>>281449То есть разницы вообще никакой? Алсо, как посчитать оптимальное количество парашютов.
>>281448Зажигались ограниченное количество раз и не троттлились от 0 до 100 по первому зову?
>>281450Декуплер отстреливает то, что находится над ним, сепаратор - то что с обоих сторон от него.
>>281451Да-да, все это, еще бы механику поменять, чтобы как ИРЛ от окружающего давления зависела мощность.
>>281453Может сразу в орбитер?
>>281453> чтобы как ИРЛ от окружающего давления зависела мощностьЕсли ты о тяге, она тут и так зависит от атмосферного давления по своей для каждого двигателя кривой, еще давно сменили.>>281451>Зажигались ограниченное количество раз и не троттлились от 0 до 100 по первому зову?Engine Ignitor и прочие подобные. Проще будет RSS + RO сразу. Но он вроде застрял в развитии.>>281454Может тебе в мамку обратно залезть?
>>281442Ты что упарываешь?
>>281441>>281442>>281443
Блять, у меня FOV разворотило до 120! Как вернуть назад?
>>281465Аль + колёсико мыши
>>281466*Альт
>>281466Благодарю.
>>281143Поставить мод на кривые шасси.
>>281372Паровоз с парой вагонов выводили же.
>>281446Красиво
>>281446Хочу научиться в минимализм, а то у меня даже на муну летают ракеты под сотню тонн минимум.
Дайте md5hash актуальной версии, и желательной больше разных ссылок на 1.1, трекер в шапке закрыт роскомнадзором(Не пират, честный покупатель у gog
>>281480> трекер в шапке закрыт роскомнадзором(Когда чебурнет введут так и будешь хуи сосать, вкдаун?https://kat.cr/kerbal-space-program-v1-1-0-1196-t12399514.html вот вроде посвежее, особо не искал. (Автор этого поста был предупрежден.)
>>281482Ты чего такой предвзятый то?На vds переставил gentoo на debian ради docker(у провайдера ядро пересобрать нельзя) и похерил vpn потому что задач не было. Но похоже придется опять ставить.А за ссылку спасибо.
>(Автор этого поста был предупрежден.)Когда, кстати, релиз 1.1 будет?инбифо: ч2н
>>281494Смотря что ты подразумеваешь под "тян нет"
>>281492> чебурнетже, скорее всего.тут неподалёку потёрли кучу пораши просто
>>281494Да, тянет запросто. И даже 700 тянет. На 1000 тормозит так, как на 300 ранее.
>>281496мне кажется эта хуйня даже к политачу не относитсяэто уже дело индивидуальной свободы мимошёл
>>281498Пизишь же, тут кто-то 600-партсовую хуитку выкладывал, грил у него 3-6 fps.
Есть способы быстрее, чем руками удалять ненужные детали из папки с модом?
>>281502Нет
>>281501К А Л Ь К У Л Я Т О РАЛЬКУЛЯТОР
>>281479Вообще это просто. Не изъёбствуй с TWR орбитальной хуйни, добивай недостаток на старте бустерами, чтобы вот на грани совсем. Удобно, модно, молодёжно.
Ядерники из модов стоковыми радиаторами нельзя охладить?
>>281511Можно, тепло там то же самое.
Большие баки весят на тонну больше кучи мелких такого же объёма. Проклятые макаки. Да, я кэп.
>>281418Ну чего, помохите, анонимы. Чому не отображает ресурсы?
>>281516Потому что большие баки не цилиндрические, у них отношение объём/площадь поверхности хуже.
>>281516ИРЛ же не зависит строго математически масса от объема, тип корпуса, форма, материал - все это разное и влияет на сабж.
>>281501У меня ракета из 600 партсов давала 14-15 фпс на старте, пека довольно старый.
Почему макаки не сделают все детали процедурными, как в SPORE, юнити ведь может в это?
>>281524В спор нет йоба-физики
>>281524Меня больше интересует, когда они выпилят дикаплеры размером в бак, и баки, сделанные из клёпаного говна.
>>281525Ну почему хотя бы не сделать, чтобы все тогда их будет пару штук баки скейлись по стандартным размерам? В этом ведь никаких проблем.
>>281532>диск
>>281524Потому что няшное лего. Естественно на процедурное уныние никто менять не будет.
>>281532Откуда ты? Из прошлого?
>>281537Бедняга. Чому не съедешь в крупный город?
>>281532Сходи к другу или в какое интернет-кафе.
>>281543Ты лесник чтоле?
>>281545А почтой будет идти дольше, если вообще дойдет.
>>281534Няшное лего это когда все детальки в одном стиле, а не надо качать кучу модов, чтобы выглядело по человечески.
>>281547охуеть.попроси друзей чтоб выслали тебе, или родаков.
Как заставить работать StockFuelSwitch?
>>281549Это на 1.2 запланировано.
Кто кочал эту няшу?http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/112650-wip-102-kopernicus-kerbalgalaxy-2-07-new-star-system/
>>281557Там в черной дыре можно отыгрывать Интерстеллар?
>>281558Нет, ты не сможешь подглядывать за девочками из-за шкафа.
>>281559А за молоденькими огурчихами?
>>281559Ох, не напоминай.
>>281562В треде точно завёлся путешественник во времени.
>>281557Нахуй нахуй.
>>281570Это из фильмов каких-то планеты.
>>281521А какие же они? кубические?
Доставка ровера до дюны.
Обтекатели уже разделяются на 2 детали, а не на 100500 осколков?
>>281582Ты даже до дюны не можешь слетать без своих супер движков?Туда вообще на трех петардах можно улететь без всяких ядерников.
>>281526>>281549Вот суки, я думал редизайн баков будет в 1.1. Ну ладно, буду дальше с CCC сидеть.
>>281585Он может построить красивый корабль из тех деталей, которые ему нужны. и летать на нем. А ты так и будешь всю жизнь сидеть на бочке с порохом. Ничего сложнее то понять не в состоянии. Такие как ты и сверхсветовой двигатель из интерстеллара читом называют, даже не разобравшись как оно работает.
>>281585Сначала тебе модоблядские движки читерные, потом ядерники.
Модульное проектирование деталей? А может лучше МАКАКОСТАНДАРТЫ?И нахуйя я это сделал? Думал есть какие-то стандарты по длинне деталей, лол.
>>281588>красивый корабльТы вот про это недоразумение >>281582 ?мимопроходил
>>281588Школьник, который не может решить простейшие инженерные проблеиы даже в ksp и бежит от них в читерские, движки обвиняет меня в препятствовании прогрессу. Охуеть.
>>281588Похоже на пасту.
>>281594Ну опиши мне способ решения простейшей проблемы по доставке 30 тонного ровера до дюны на химических движках.>>281585Могу конечно. Но я там базу хочу построить а не флажок воткнуть, к тому же у меня мод на жизнеобеспечение.
>>281588Спс)
>>281594Мам, ну почему они играют не так, как я сказал?
>>281597>Ну опиши мне способ решения простейшей проблемы по доставке 30 тонного ровера до дюны на химических движках.MOAR BOOSTERS!! же
В мусорке, если помочь свободе, то долг становится врагом, это задумано так? КПК я никому не отдавал, только сороку сдал и монолит присоединил.
>>281602Извиняюсь, не в тот тред.
>>281593Да про любую конструкцию сложнее пары деталей. После сотых тредов стало модно обсирать вообще любой корабль.>>281594Куда уж мне до взрослого дядьки, который нуждается огромном твр, потому что не может в длительные манявры.>>281596Не паста, просто все эти разговоры пятый год по одному кругу идут.
>>281603Иди своей дорогой, сталкер. Блядь, вы до сих пор в него играете? Пусть даже там модов хоть сракой жуй, но уже 9 лет прошло.
>>281597>Ну опиши мне способ решения простейшей проблемы по доставке 30 тонного ровера до дюны на химических движках.Чтобы выйти на орбиту дюны нужно 1600мс.Мне в редакторе сделать тебе химическую ракету, которая сможет вывести 30тонн на орбиту и иметь там запас в 1600мс? серьезно?
>>281583настраивается.
>>281612где?
>>281611А, ну раз ты научился десяток морковок друг к другу лепить, то ксп можно считать официально пройденным. Давайте закроем тред, смысл что-то еще делать в этой игре.
>>281611Молодец.
>>281613В 1.1 пре-релизе, где же еще.
Готовимся к спуску ...
>>281617В 1.1 новые шасси завезли?
>>281614это 30 секунд в редакторе.не думал же что я ради тебя буду стараться и КРАСОТУ наводить.я тебе показал, что это элементарно.Ты свой аргоновый пропеллер выводил то чем? там поди морковок куда больше
>>281618Ты что, не видишь что он модами с ног до головы обмазан? Да у него там и полностью стоковых деталей нету, ретекстуренные только.
>>281618Завезли самолетные.
>>281621и сломали среднюю посадочную ногу, кстати.
>>281619>Ты свой аргоновый пропеллер выводил то чем? там поди морковок куда большеВполне симпатичный бустер
>>281624А чего там не так?!
>>281623Я не про красоту говорю. У тебя масса бустера в несколько раз больше, чем у всего моего корабля, который легко выполняет твою задачу без обмазывания аргоном и ядерными реакторами.
>>281623Алсо движки для отделения ступеней у тебя стоят так, что если ты будешь выводить по пологой траектории, то при попытке отделения 6ти внешних "труб" у тебя всю конструкцию разорвет нахуй кмк. т.е. оно у тебя и взлетать будет только вертикально.
Как сделать чтоб сканнер из SCAN сам сканировал всю планету и мне не надо было менять орбиту каждые 30 сек?
>>281627Так аргоновый корабль не одноразовый.
>>281628Нет. Проверено.
Спуск
>>281630Dopusteem
>>281631мне кажется с таким подходом ты ни в жизнь не будешь заморачиваться выводом топлива и стыковкой для дозаправки. запустишь новый и все.
>>281633не хватит дельты. разобьется. парашютов же у тебя нет?
>>281636>>281633А вижу, есть. ну тогда может и сядет.
>>281637Мля, это не стоковый сканнер, видишь зеленую полоску? Вот он в пределах её только сканирует. Высота орбиты у меня почти максимальная.
>>281641Я думал мож там система есть, которая сама орбиту его крутит, ждет прохода, снова крутит и т.д., но раз так, то буду вручную.
>>281643Почему?
>>281651ИРЛ парашюты не могут сквозь друг друга проходить.
>>281646А было б круче, если бы он стартовал из грузового отсека, отбрасывая транспортник, словно шелуху.
>>281653>>281654Лол. Кончайте завидовать ванилоблядки.
>>281658На ванили они точно так же клипуются.
>>281665Ну это да. Но по моему это ерунда ИРЛ это можно обойти да и в игре тоже.
>>281667Он отлично управляем, 10 колес и все направляющие.
>>281665И до ванилоёбов никто не доколупывается. А до этого огурца уже просто доебались по полной - аппарат у него говно, движки читерские, парашюты не сработали бы ирл (охуеть) и ровер говно. Вы ещё удивляетесь, почему тред в говно катится?
>>281676Две бочки топлива за этот стартовый столик.
>>281677А почему ты не высказывал эти претензии ему >>281438 или ему >>281251? Или вообще всем на протяжении почти 180 тредов?
>>281680К самолёту-тыхуилёту тоже претензий нет?
>>281684У меня - нет. А у тебя есть?
>>281686ИРЛ такая ебала даже не взлетела бы.
>>281688И что?
>>281634Выводи под наклон в 75-80 градусов, на чистой полярной в 90 заебешься ждать, ну или 2 спутника выведи, че уж там.
>>281709Да я уже разобрался, она сама заполняется по зернышку, просто скорость времени максимальную поставить надо.
Кербаны, нужен мод чтобы сразу в несколько баков топливо перекачивать можно было. Есть такие?
>>281711А, ну это то да, еще есть оптимальные высоты для каждого сканера, это тоже учитывай.
>>281737TAC Fuel Balance
>>281737Это и в стоке можно делать выдели несколько баков просто.
>>281740Чё-то туплю очень, целый день играю. Спасибо.
Анон, я заблокировал сброс ступеней, как назад включить? А то надоел щелкать.
>>281749Альт+L
Как вам ракета?
>>281758Покажи без РН.
>>281758челомей / 10
>>281758Хотел было заорать что-то про вязанку, никрасива и так играть нельзя, а потом вспомнил, что я не даун.
>>281763>4 пикСтаршина Керман, здравствуйте. Вижу, на сопло паркуемся? Покажите документы.
>>281766Я ж взлетать не собираюсь обратно! Там полтонны керосина, начальник, жалко бросать.КАС завезут - так я туда кран врежу, будет запас.
>>281767Завезли бы симуляцию жидкости, я бы в кратеры муны навозил бы соляры, слил и поджег, все на темной стороне, а потом бы дрочил из космоса. Блять, в вакууме же не горит. Есть идеи?
Все еще пре-релиз 1.1? Когда планируется финалка?И дайте подсказку, где посмотреть текущую версию игры (пре/релиз), кроме как спросить в треде. У макак на сайте не нашел.
Где у самолетов центр подъема располагать? В центре тяжести? Алсо, реквестирую летающую копию МиГ-15, вид сбоку, а то на моих конструкциях вечная ебень с элеронами и рулями высоты, поворачивают не туда.
>>281768Какое нить вещество которое при горении выделяет кислород. Другое дело что вроде жидкости должны испаряться в вакууме
>>281767На этот раз без штрафа, но впредь будьте осторожнее.
>>281763А симпотично.
>>281769Через две недели.
>>281773заходите на ананас.
>>281768Ебни туда ледяную комету и воткни электроды - получится кислород, даль ты понял. Советую использовать ядерные движки, иначе много времени уйдет.
>>281787У муны все равно не хватит гравитации удержать кислород и создать атмосферу, да и горение поддерживать будет проблематично.
https://2ch.hk/spc/res/281790.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/281790.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/281790.htmlПерекат, огурцы
>>281791До 1000 хотя бы дотянули сперва.
>>281792Вот нахуя, ты можешь объяснить? Никогда вас таких не понимал.не оп
>>281796Чтобы не засирать медленный спейсач очевидно.
>>281797Лучше пусть огурцетреды постепенно смывают треды всяких шизиков и залётных, которые содают треды с вопросами прямо над вопросотредом. Огурцетреды обеспечивают смывание говна с доски.
>>281765А не надо орать про вязанку.Надо просто сказать, что ракета уёбищна. Орать и запрещать строить такие ракеты при этом совсем не обязательно.
>>281758А зачем?Какая цель полета?
тут все такие охуенные мастера сидят.а кто нибудь опускался в кратер Мохо с возвратом?
>>281884Да.
>>281898скрины плз?и билды
>>281903А у меня они есть, что ли?Кто летал, у тех и спрашивай.
>>281907не летал - не мужик!