[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 2 | 1 | 2
Назад Вниз Каталог Обновить

https://megamozg.ru/post/24522/ Аноним 05/03/16 Суб 14:13:30  536978  
14571764109680.jpg (60Кб, 546x604)
EA получает $1,3 млрд на продаже внутриигрового контента

Большинство издателей игр сейчас получает основную часть дохода от продажи внутриигрового контента. Тренд на игры Free to Play или freemium жанры в последнее время не стал меньше — все больше игр используют именно такую модель монетизации. В рамках конференции инвесторов Morgan Stanley финансовый директор Electronic Arts Блейк Джордсен поделился информацией о доходах с микротранзакций, различных паков контента и сезонных пропусков.

«Бизнес по продаже дополнительного контента приносит $1,3 млрд в год. Почти половина этого приходится на Ultimate Team», — рассказал Блейк.


Ultimate Team является крупнейшим магазином дополнительного контента для FIFA, Madden, NHL и позволяет игрокам покупать и продавать карточки игроков за реальные или внутриигровые деньги. Основной причиной популярности такого контента являются основы человеческого поведения — пользователи готовы заплатить, чтобы обыграть своих друзей.

Помимо этого на доходы мобильного подразделения приходится $650 миллионов, на долю сервисов подписки и цифровых копий около $300-400 миллионов. От общего числа продаж количество такого вида покупок составляет 25%. Доход от внутриигровых продаж Electronic Arts составляет почти половину от общего дохода цифровой дистрибуции контента компании за четвёртый квартал 2015 года. Общая доля прибыли за финансовый 2015 год составила $4,3 млрд, а прибыль от продаж цифровых копий составила $2,2 млрд.

Доля дохода от дополнительного контента за прошедший год увеличилась значительно — в 2014 году эта цифра составила всего $265 млн, а в 2016 продажи должны только увеличиться. По оценкам аналитиков из Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) в последний год доход от реализации цифрового контента вырос на 27% в Австралии и на мировом рынке этот тренд только продолжится.

«Потребителям становится комфортно приобретать цифровой контент в своих любимых играх. Это оказывает влияние на продажи игр в ритейле, которые продолжают снижаться по соотношению к цифровым продажам», — заявил CEO IGEA Рон Керри.


Если следить за тенденцией на рынке игр, то можно заметить, что большинство игровых студий уже перешло к такой системе монетизации своих проектов.
Аноним 05/03/16 Суб 14:25:48  537058
>>536978 (OP)
Да в фифу донатят дауны. Удивляюсь, тем более можно купит акк за дешевле в 100 раз с лямом валюты.
Аноним 05/03/16 Суб 14:46:03  537187
Bump

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 2 | 1 | 2
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов