>адвенчура от Рона Гилберта ("Остров обезьян" и т. п.) "как раньше"Они там совсем пизданулись, даже панель с действиями прикрутили (ясно, что можно будет убрать, и всё будет дублироваться на одном нажатии... я надеюсь).https://www.youtube.com/watch?v=HnjqcITQ6wYЗнаете, почему адвенчуры подохли (именно подохли, так как 20 лет назад квест мог висеть в чартах по продажам на первых местах месяцами)? Потому что жанр вообще не развивался, абсолютноа потом ещё во все дома пришёл интернет - и издатели потеряли большой кусок бабла, так как никто больше, блядь, не звонил на 1-800-HELP-ME-SOLVE-THIS-RETARDED-PUZZLE-IN-GABRIEL-KNIGHT-3 по пять баксов за минуту.Ща, конечно, начнётся "как раньше"/"как у папы на работе"/"как у соседа дяди Серёжи"/"как в нашем ебучем НИИ нарезных батонов", но всё это фигня и топтание на месте.Почему нельзя сделать что-то новое? Да именно потому и нельзя, что Гилберт, как и вся эта братия из 90-х, давно сдулись и, если бы не эти ностальгические "наплывы" и всякие кикстартеры, так и промышляли бы себе дальше разработкой айфоновых игр про Мики Мауса для японских домохозяек. Нахуй и в пизду.
>>545955 (OP)Хотел что нибудь написать но потом понял что жанр настолько мёртв что и обсуждать нечего.
>>545955 (OP)Когда там третья Сибирь?
>Почему нельзя сделать что-то новое?Пиздеть легко, а давать ценные указания еще легче.
>даже панель с действиями прикрутилиоказуалили, где ввод действий печатанием слов на клаве?
>>548718все к тому идетне удивлюсь, если кто-то однажды начнет собирать деньги на "духовного наследника Zork в текстовом исполнении"и ведь насобирают
>>548759>в текстовом исполнении>нужно баблоВообще охуеть.
>>548768Маня думает, что рогалики делать - это плевое дело, один текст же. Ты дебил.
>>548783Еще скрипты, ТАКИЕ-ТО ЗАТРАТЫ. В 70-80-х некбирды как-то без побирушек все пилили. Сейчас еще проще должно быть, так как современные инструменты.
>>548796>В 70-80-х некбирды как-то без побирушек все пилилиДа оно само делалось. Тебе и df хуйня простая, там же текст
>>545955 (OP)А что нового-то, блять? Сейчас нет свежих механик вообще нигде, только смешивание жанров идёт во всю. Адвенчуры дошли до хорроров с загадками и собсно всё.
>>545955 (OP)Никто не умер, просто современному поколению нужен видео гайд на покупку оружия в каэсике, о том что из лука можно стрелять курицей они не додумаются в жизни, под них квесты мутировали в бродилки типа амнезии. Так-то дипонию вон жрут, я прохожу охуенную Fran Bow с весьма логичными загадками.
>>548817Фран Боу щикарна, но не в плане сюжета. Что-то вообще последние квесты не очень хороши сюжетно.
>>548803Кодинг вообще хуета, набираешь такой себе текст и набираешь.
>>548806>Сейчас нет свежих механик вообще нигдеТащемта есть, но многие из них были в давно забытых или малоизвестных среди широкой публики играх, например разговоры во время боя в нуменере или комбы в диване. С другой стороны какие новые механики можно придумать в поинт эндщ клик адвенчуре, я себе слабо представляю, физон завезти разве что.
>>548817В том и дело, что кто-то смог родить Beyond Good and Evil и "Портал", а кто-то пытается зарабатывать на прошлом. Да и похуй было бы, но вот покупаешь какое-нибудь поделие от Double Fine, а там загадки разряда "отъебись" прямиком из GF. Это те самые люди, которые окончательно и угробили традицинный жанр в свое время всяким говном вроде того, как ты добываешь пятак, чтобы позвонить из будки в Mystery of Druids, или та самая ЕБАНИСТИЧЕСКАЯ ХУЙНЯ с козлом в "Сломанном мече", или один сплошной и непрекращающийся wtf в King's Quest V.
>>548853>в поинт эндщ клик адвенчуре, я себе слабо представляю, физон завезти разве что.Экзактли.
>>548843Если есть муза с широкими бедрами, то еще легче.
>>548843Два чаю, есть анриал 4, нахуй кодить.
>>545955 (OP)Да ладно, та же хэвирени это по сути квест с кте вставками, которых правда много, но элемент квеста то там играет заметную роль.
>>548857Может кто-то и делает прорыва, а ты просто не знаешь. Нету пиару.
>>545955 (OP)Пиздец, нахуй эта параша с допотомным интерфейсом надо? Всегда презирал его
>>548857Выпустят одну игру и пойдут обратно на парашу, хуинди 100500 таких делает, ну метакритик какой-нибудь ещё окрестит возвращением мэтра, которое не признали.Алсо, про новые механики, тут мне вспомнился бородатый Blade Runner, обычный с виду квест, но со стрельбой и нелинейностью.
>>548857>Beyond Good and EvilЭто же клон Зельды, которая была сделана еще в 80ые.
SpaceVenture от авторов Space Quest пилят уже 4 год. Сейчас загуглил - игру перенесли на ноябрь этого года.https://www.youtube.com/watch?v=xJ5boG3wsIkЕще была какая-то игра на кикстартере - там смесь шмапа и Спейс Квеста. Название забыл.
>>548975Двухмерные и трехмерные зельды это абсолютно разные игры. Так то там клон окарины, которая в девяностых вышла.
>>549026Да нихера не разные. Суть одна и та же.
>>545955 (OP)Бля, ахуенно, где предзаказать?
>>549003Вот, нашел, это Star Mazer. https://www.youtube.com/watch?v=I26LhP0mSQU
>>549056https://www.kickstarter.com/projects/imagosfilms/starr-mazer
>>549056>>549062Шит, а я и позабыл про этот Спейс Квест с блэкджеком и шлюхами.
>>545955 (OP)А почему нельзя-то? Чего бугурта столько? Ну захотели и сделали как раньше, раз люди поддержали, значит есть спрос. Тебе что с того?От одной игры индустрия не умрет.Вон, Коэны сняли ч/б The Man Who Wasn’t There, Артист тот же оскаровый тоже ч/б и всем норм. А тут к тому же не подражающие хипстеры, а непосредственно сами разработчики. И ладно бы речь шла о многомиллионом проекте с невообразимым хайпом, а то маленькая нишевая игра и, как уже говорилось, потребители ответили согласием, поддержав её. Но нет, кто-то с двача решил, что надо на одном проекте отыграться за все беды индустрии. Это как старичковый Expendables ругать за то, что Голливуд уже не тот и вообще куда мы катимся.
Лел, а в x-соме подобный ui с кучей кнопочек-действий, но такого просят еще. Обижаются, что сделали не так как в старом x-com. Ох уж эти двуличные утки.
>>549780>сравнивает адвенчуру с походовой тактикой
>>545955 (OP)Жанр такой специфичный. Невозможно найти баланс между одноклеточным кинцом и ебическими нелогичными головоломками.Интерфейс, конечно, верх уебанизма. Реальный прогресс случился, когда массово начали внедрять простые действия типа "посмотреть", "действие" и "поговорить", когда избавились от пиксель-хантинга путём подсветки активных предметов (и то некоторые долбоёбы от этого отказываются) и когда додумались делать квесты без смертей. Всё.
>>549805>сравнивает игру с игрой
>>549843> сравнивает игры разных жанровЕбать дебил.
>>549905>я запрещаю сравнивать игры разных жанровКто еще дебил
>>549915Даун, плиз. Сравнить игры разных жанров невозможно.
>>545955 (OP)> Знаете, почему адвенчуры подохли > а потом ещё во все дома пришёл интернет - и издатели потеряли большой кусок бабла, так как никто больше, блядь, не звонил на 1-800-HELP-ME-SOLVE-THIS-RETARDED-PUZZLE-IN-GABRIEL-KNIGHT-3 по пять баксов за минуО, вот и эксперты из США подъехали.Сам наверное звонил?
>>548857> ЕБАНИСТИЧЕСКАЯ ХУЙНЯ с козлом в "Сломанном мече"А что не так с тем козлом?Прошел тот момента без особых проблем без гайда. Но все так его вспоминают, непонятно.
>>549923>невозможноЯ скозал, да?
>>549997Какой же ты тупой.
>>549955Об этом сами создатели игр рассказывали.>>549997Скажи, ты совсем пизданутый? Может, сравнишь UI шутана с одной полоской жизни и патронов с интерфейсом квеста с 10 кнопками действия и инвентарём и на основании этого назовёшёь его говном? Ты понимаешь, что для разных жанров разные требования к UI?
>>550025>>550004>я скозалКак я и думал