Что за уебанство переносить этот уебищный инвентарь и ограниченное количество сохранений из 96-го года. Инвентарь нужен тупо для затягивания игры, причем затягивание невменяемое просто, нихуя контента не надо придумывать, а двухчасовой обрубок растягивается на 10 часов. Но инвентарь хоть можно преодолеть, сохранения - это пиздец. Как думаете, блядь, а, Капком, а что делать, если сохранения реально закончились? Я вышел из особняка, и у меня осталось всего 2 ленты, ни одной не видел уже как минимум часа два. Посмотрел карту, их еще штук 5, наверное, будет на всю оставшуюся игру, меньше, наверное, чем печатных машинок. Как я должен был догадаться, как часто мне надо было сохраняться? И так не то, чтобы каждую минуту сохранялся, а теперь оказывается, что надо было, блядь, раз в два часа. Заебался уже бороться с этим маразмом, как начитерить 999999 лент? Если не начитерю, удалю игру нахуй.
А Хуле ты хотел, лол?Ремейк ремейка игры 96 года это не шутки. И такая сложность и является причиной годности.И к слову: ты там сколько раз сохранялся? 10 раз?
Лол. Я не интересовался ремейком, но не думал, что они умудрятся старую систему сохранений оставить. Инвентарь, конечно, надо оставить, это серьёзная часть механики. А вот ленты это реально рудимент той эпохи, хотя копролдфаги могут сейчас начать кукарекать про казуальщину. В те времена с помощью таких ухищрений затягивали длительность игры, потому что не было такого простого доступа к разным другим играм, рассчитывали, что игрок будет вынужденно дрочить одну и ту же игру долгое время. Кстати, у меня с лентами проблем не было, но если выбирать между лентами или неограниченными сохранениями, второе, безусловно, лучше.
>>572571Годность - это когда нормально достигается сложность, а не угадайкой, сколько в игре сохранений. Давайте еще ограничим количество нажатий на клавиши, ну а хуле, точно такое же влезание между мной и игрой. И одну ячейку на двоих с Джилл сделаем, у нас же СУРВАЙВАЛ.Сейчас сделал 16-е сохранение (ну а сколько, я почти целый день уже прохожу, мне утром и в обед надо было сохраниться?) и вышел из игры. Это во втором доме, где двери с номерами. Осталось 4 риббона вместе с теми 3, которые только что были у машинки.
В хэде версии для казуалов же вери изи запилили, там всего дохуя. Игра на обычной сложности часов за 6 проходится если нихуя не знать, хули там сохранятся то?Оказуалились с аутластами и прочей парашей с постоянными автосейвами и ноют.
>>572551 (OP)
>>572602> 16 сохраненийЕБАААААТЬ ты серьёзно? 16 сейвов в особняке? Пиздец какой-то.
>>572602>у нас же СУРВАЙВЛВнезапно да, сурвайвл. А казуалодитё думало что это для красоты написанно. Ограничение сделали для напряга, чтобы ты не расслаблялся думая, ну убьют и хули с чекпоинта начну.
>>572602Там уже всё продуманно. За прохождения открываются режимы:- с невидимыми врагами- за тобой бегает зомби обвешанный гранатами которого нельзя убить иначе он рванет- сундуки не объедины и в каждом свой инвентарьТак что не боись, про СУРВАЙВЛ подумали.
>>572647> с невидимыми врагамиК СЛОООВУ, когда этот режим открывается?
>>572578вот это ты хуйню пизданул
>>572652Пройти игорь на нормале, откроется сурвайвл режим(сундуки разъеденены, автоприцела нет), за его прохождение открывается режим с невидимыми врагами.
>>572551 (OP)ремейк сделан в 2002-ом.HD переиздание только недавно.хули ты хотел то блядь?Проходил ремейк на эмуляторе куба, правда, переиздание не врубал, но получил кучу удовольствия, как раз только инвентарь и бесил.Проблем с лентами не было вообще, хули ты как дебил их впустую тратил/нихуя не искал?
>>572705Аутизм ппц.
>>572717>Проблем с лентами не было вообще, хули ты как дебил их впустую тратил/нихуя не искал?Сложна. Вол калофдутий сам сохраняет и резидент пусть так делает!
>>572705Бля, ты заставляешь.
>>572551 (OP)ЯПОНСКИЙ ИГРОСТРОЙ
>>572877Спизженный с европейского хиккана в темноте.
>>572622Я ценю, что ты 50 раз первую часть проходил и все предметы за десять минут нашел, я прохожу первый раз. Сохранения, чтобы ты понимал одно в медицинской комнате еще с маской в руках, потом открыл гроб, пробежал через весь особняк до двора, вообще пропустил машинку, которая в доме с монстром в цепях, прошел половину второго особняка и сохранился аж там. Это как минимум минут 40 между сохранениями, а то и 50, и это никак не нормально, что при такой частоте сохранений они кончились. Самый пиздец, что я-то не знаю, ни что дальше будет, ни когда дадут следующий риббон, ни сколько до конца осталось, и мне все это приходится тупо угадывать. И не зная, никак нельзя угадать, что в особняке риббон дают всего раза четыре и три из них в самом начале.
>>574319git gudНе умеешь - учись, не хочешь учиться - не играй.
>>572551 (OP)Хаха, неосилятр. Я все резиденты без сохранений проходил.
Вообще, вот именно те, кто разоряется, что сохранений много, у них не было проблемы с сохранениями и т.д. Если проблемы нет, нахуя вводить счетчик? Ок, проблема есть, и как по-вашему играть в игру, когда риббоны кончились? Оставшуюся половину залихватским 5-часовым марафоном, или что? Это просто заебись, когда геймовер наступает не от обстоятельств, связанных с игровым миром, а от костыля интерфейса.
>>574324Научиться телепатии, чтобы угадывать, сколько и где будет сохранений в будущих локациях? Заебись скилл, очень игровой.
>>574330Прост там надо ДУМАТЬ и РИСКОВАТЬ.Ленты, они же как патроны. Так что используй их с умом, и растягивай на как можно дольше.
>>574335Зачем тебе телепатия? Ты знаешь, что они там будут. Где? Да хуй знает, но будут же.И по этому надо играть, с надеждой дойти до пункта сохранения.
>>574335Не умирать скил главное иметь.
>>574344Если нет патронов, есть голимый, но все-таки нож. Если нет лент, это пат и рестарт игры. Не чувствуешь разницы?
>>574353Не чувствую. Ты и в том, и в том случае fucked. Но есть надежда найти патроны/ленты и выжить.Сурвайвал хоррор, бро.
>>574348Это работает, когда прогрессия линейная и когда на каждой машинке есть риббоны. Если из 10 часов 5 часов гоняют по одной локации и еще и половина машинок без лент, то это угадайка чистая. Что дойдешь до машинки, более-менее можно гарантировать, что дойдешь до ленты - вероятность чем дальше, тем меньше.
>>574366Выживание должно противостоять игровым факторам, а не костылям, внешним по отношению к игровым событиям. Иначе так дойдем до того, что будем бороться с главным меню.
>>574373> должноБлядь, заканчивай.
>>574369Ты перестаешь ныть, или нет?У всех работает, у него не работает, блядь.
>>574378>Ты перестаешь нытьУ меня баттхерт, хули, что мне еще делать. Да, у меня не работает и у меня не налезает на голову, что я проигрываю не монстрам, а печатным машинкам.
>>574386Проигрываешь ты монстрам.Печатным машинкам на тебя насрать.
>>574366Кстати, никакого особого fucked с ножом нет. У меня был немаленький период, когда было 6 патронов к дробовику и нож, и ничего, с ножом можно довольно спокойно бегать и может даже кого-то убить. Не очень комфортно, но это хоть какой-то способ копротивления. Проблема с лентами, что им никак нельзя копротивляться.
>>574409Ты тупой?Потом ещё лент найдёшь.Пиздец, ты что, играть не можешь, если не сохраняется каждые пять минут?
>>572551 (OP)Знатно бомбануло, кек. А ведь ты ещё в нулёвку не играл. От тамошнего искусственного хардкора бомбит даже некоторым олдфагам, заставшим ранние игры серии.
>>575183В веронику ещё весело играть с её менеджментом патронов когда ты можешь к боссу с нихуя в кармане придти.
>>575203Жаль вероника - говно собачье.
>>572551 (OP)ОП, попробую тебя подбодрить. Сам года 3 назад решил навернуть первый резик (который 96 года), и не смог пройти дальше начала - патроны кончались, а зомби тупо не давали пройти во всех коридорах. В итоге дропнул. Потом через некоторое время установил снова - и снова была та же ситуация. В итоге неделю назад таки скачал и прошёл HD ремейк (это я к тому, что ты молодец, что при первом то прохождении уже больше половины преодолел). Насчёт ленты - что могу сказать - её реально не хватает. В том доме, где ты сейчас, её должно найтись хотя бы штуки 3, но до этого придётся потерпеть. Я за игру в общей сложности 30 раз сохранился, и у меня в запасе было ещё примерно 6-7 лент. Так что, раз ты 16 раз сохранился, значит, далеко не всю ленту собрал, где-то скорее всего пропустил (она иногда очень безпалевно лежит). Что могу сказать - превозмогай. Начинать игру заново не надо. Совет - загружаешь последний сейв и просто бежишь на разведку. Можешь вернутся в особняк, поискать ленту, можешь в этом доме побегать, там она тоже должна быть. Т.к. это будет разведка - можешь завалить противников в тех местах, где хотел осмотреться, но не мог из-за экономии патронов. На худой конец - загрузишься.
>>572551 (OP)Поиграй в ЗЕРо у тебя вообще пукан улетит в небеса.
>>575203А в аутбрейке сохранений не завезли, поиграл часик и помер, начинай сначала.
А разве ленты мало? Если на нормуле играть там вроде у каждой машинке по 3 штуки валяется разве нет?
>>575269Чё? Там как лефт⁴умер же.Или как-то так.
>>575291Если после каждого события аля я сбросил статую и взял камушек бегать сохранятся то и этого мало будет.
>>575291Хз, может он перед каждой комнатой с зоби бегал сохраняться.
>>572551 (OP)Иди в крузис гоняй, еблан-интерактивист.
>>575300>>575302Я видел выше чел предлагал разведку. Я так и играл.
>>575295Ага, только эпизод часа за два проходится с неилюзорным шансом помереть, там даже ваншоты есть типа мимо окна бежал и зомби тебя вытащили или слоник стену пробил и утащил, можно с крыши навернутся гг за уступ зацепится и если не сможешь залесть жмакая как ебанутый то пизданёшься. В последних кампаниях вообще прохождение часа на 4 может затянутся. Это вообще самые хардкорные части с их инвентарём из 4х ячеек и счётчиком вируса, ну и вери хард неплохо жопу разрывает.Там конечно есть сохранения но если тебе уйти куда то надо, после него тебя в главное меню выкинет а при загрузке сейв удалится. Плюс очков мало дадут.
>>575325Надо командой играть тому что. С ботами нахуй.
>>575334Там есть игра на одного, без ботов. Открывается за очки как и режимы сложности. Вообще веселуха начинается.
>>575338Там небось вообще ад.Боты хоть как-то помогают.Там, кстати, сервера подняли, для обоих игр.
>>574409>Проблема с лентами, что им никак нельзя копротивляться. Какая блять проблема, ты ебанутый? Не сохраняешься и всё. Чему ты копротивляться собрался?
>>575568Консольными санкциями на сохранения.
Чего и вам желаю.
Потому что это часть геймплея и без этого рухнет баланс?
>>577977Чего в игре даже не ночевало, это баланса. Половина всего либо не к месту, либо настолько под упор, что им не пользуешься.
>>578052> им не пользуешьсяЭто чем это ты там не пользуешься? На сложности выше нормы у тебя каждый патрон будет на счету, не говоря уже о керосине, которого на всех не хватит.
>>572551 (OP)Вот это подрыв, иди в калофдутие гоняй школьник
>>578121Керосин? Да нахуй он вообще нужен, убрать 2 сраных лежачих пидора занимает целую ячейку инвентаря. Когда повалил, проще так пробежать. Если это коридор, в котором ну прямо очень мешает, проще потратить на пару патронов больше и просто добить, а не носить с собой лишнюю хуйню.
>>578528Ну для первого прохождения нужен иначе потом затрахаешься кримсонхедов отстреливать. Особенно если ты оп слоупочащий по 10 часов беготнёй туда сюда.
>>578539Это те, которые быстро бегают? Я их почти не отстреливаю, он появляются, когда в кориборах уже делать нечего и редко на самом деле догоняют. На тех пару штук, которые мешают, можно чуть патронов потратить, ради них носить керосин - это пиздец.
>>578547Хуй знает о ком ты. Есть хантеры которые бегают и появляются в середине игры.А есть кримсонхэды, зомбаки которых ты убиваешь но не остреливаешь голову или не сжигаешь, они потом обратно встают в мутированном виде.
>>578569После того, как пробежишь игру пару-тройку раз, поймёшь что в некоторых местах их тупо пробежать можно, а в других они и не появятся.
>>578685>пару тройку разА теперь перечитай >>578539
>>575225Жаль что ты так думаешь. Вероника лучший резидент же, кульминация технологий и дизайна всех класических резидентов.История на любителя, да. Но все равно очень годная игра.
>>578694Зачем проходить эту игру пару-тройку раз? Ты аутист? За Криса/Джилл проходишь и все.
>>579004A как же режим без автоприцеливания и режим НЕВИДИМЫХ ВРАГОВ?
>>579014
>>579023Такое ощущение, что зайцу засадили в анал.
>>579030Закйа поиграла в режим без автоприцеливания в игре с боевой системой постоенной вокруг него.
>>578942Там начало всё это говно с выкрутасами и семейной санта-барбарой.В начальной заставке уже началось. Потом ещё вескер суперзлодей драматически появился.Ну и дизайн монстров слит полностью там. Чего только стоит монстр похожий на хлеб, и умеющий растягиваться как жвачка.Полная параша. Именно тогда сурвивал хоррор с людьми начал умирать, и начал превращаться в боевик с героями боевиков.
>>577918Читак хуже СПИДа.
>>579030> Такое ощущениеГде у тебя там ощущение зайца с аналом?
>>57936420 сохранений на 10-часовую игру - хуже мочи читака.
>>579940Нет, не хуже.
>>579940> Resident Evil> 10 часовЛол, может ты инвалид?
>>579940Вот только игра на часа 3.
>>579004За такие вопросы у меня на районе убивают нахуй!
>>572551 (OP)Ты, сука, заебал плодить однотипные треды. Если ты так хочешь в иронической форме показать, что нынешнее школиё не может в старые игры, то это все и так знают. Сажи неосилятору.
>>572551 (OP)Прошёл знаменитую тройку резидентов ещё в сосничестве и не особо заморачивался. Чувствуешь, что достиг чего-то невьебенного, грядёт пиздец или что скоро ты откинешься к хуям, а сохранялся давным-давно? Ну тогда да, хуярь к машинке и сохраняйся.Всё. Во всех резидентах у меня была проблема только с тем, что я забивал инвентарь лентами и в конце у меня где-то штук 6-9 оставалось неиспользованными.То, что такой тупой и толстый тред набрал столько ответов говорит только о том, что ты скорее всего траливалишь.19 лет-с нульчика-кун
>>580235Оригинальный резидент и его ремейк большая разница, оригинал намного легче играется.
>>572551 (OP)> Как я должен был догадаться, как часто мне надо было сохраняться?
>>580257Просто нужны загрузочные экраны с подсказками, как в фур круе например.
>>574319> Это как минимум минут 40 между сохранениями, а то и 50, и это никак не нормально, что при такой частоте сохранений они кончилисьПри такой частоте сохранений ты бы игру уже два раза прошёл, раз ты 16 раз сохранился.
>>572551 (OP)Это не ты пару месяцев назад пришёл в Дивинити-тред плакать что тебя через пол часа убил скелет, значит игра говно?
>>572551 (OP)Да ты охуел! У меня не было карты памяти и я первых трёх Резидентов прошёл без сохранений вообще.
Слава Украине!
>>580385Чешется, вкусно...
>>580446Каминаутнул из шкафа.
>>580168Ага, а еще тут один недавно хвастался, что Ведьмака за 15 часов прошел. Сотни человек с howlongtobeat с тобой не согласны.
>>580289При чем тут Дивинити? У нее сохранение как раз в любом месте, сохранись перед скелетом, и все.
>>582029Спидранится РЕ ещё быстрее.
>>582039Да уж больно стиль нытья похож.
>>5821003-го проходил на пс1 за час сорок, не особо спеша. Но это уже раз так в пятый.
>>572551 (OP)Играл бы лучше на эмуляторе.
>>582675Причем в Director's Cut на пс1, а не коркорный римейк.
>>582764> римейк> коркорный
>>582773Что не так?>RE Remake also maintains several distinct differences from the PlayStation/Saturn original. The most important change is the inclusion of Crimson Heads. These fast, lethal super-zombies are created after you kill a standard zombie and leave his corpse unburned. After enough time has passed, the corpse will reanimate as a faster, more lethal Crimson Head.
>>574319Это хоррор на выживание — выживай и пугайся.
>>582786> Что не так?То, что ремейк проще оригинал в дохуя раз.
>>582786Ещё собакам похуй на пистолет в римейке, в оригинале он их с ног сбивает а в ремейке нет. Я аж охуел когда в бегущего собакена выстрелил а он не отреагировал и цапнул, чуть не загрыз тогда.
>>582039>лошку на дают сейвскамить>ИГРА ГАВНО! БУУУ!
>>583730В ремейке сбивает только в прыжке, и это логично.
>>572551 (OP)Ахаха, проиграл с немощинки.
>>572551 (OP)В сайлент хилле в свое время эту хуйню убрали, стало только лучше. В поздних RE для квестовых предметов отдельный инвентарь, которого всегда хватает. Да, идея была изначально дурацкая, они это поняли и отказались от нее. Но делать ремейк без этой механики было бы полным уебанством.
>>582675Да я пробовал на эмуляторе когда-то. В римейке хоть графон компенсирует мракобесие, а на эмуляторе вообще незачем это запускать.
>>583899Чтобы сыграть.
>>583745>сохраняться чаще, чем раз в час>сейвскамитьТипичный капкомокрестьянин с ограниченными возможностями сохранениями.
>>583901Ты просто лох и не умеешь в игры играть.
>>572551 (OP)Удаляй, неосилятор
>>572551 (OP)Гондон, я всего два раза сохранился за игру. Игра за 1.5 часа проходится, за вычетом ебаной анимации открывания дверей. Еблан, игру можно пройти на хардкоре ни разу не убив никого, за это тебе платиновый приз дадут пососать, но я не осилил, получил пизды от бородача в склепе и удолил игру.
>>575249Вы с ОПом аутисты, прошел первые РЕ на плойке без КАРТЫ ПАМЯТИ за 6 часов в свой выходной. Именно первая часть заставила залипнуть во 2 и, и т.д.Млять это же ахуенно патронов(обойм в части 1 и шд) мало,сохранений то же, по сюжету ночь,зомби с собаками завывают за окном, красивые задники и ни хрена не понятно какого хрена вся эта шваль делает в современном мире.
>>577918Ебать ты дебил.>>575269Кстати не смотря на эпизодность считаю ее и Фаил 2 лучшей в серии после оригнальной 4,1го сюра и ШД.
>>580187Ты хотел сказать сжирают на хуй?
>>578942Двачую Бро,после 1 го сюрва можно было и остановиться. Или же пойти по пути новых персонажей ни как не связанных с первыми.Алсо если в Деде с пейсами будет опять Айзек то ну его нах.
>>591401> прошел первые РЕ на плойке без КАРТЫ ПАМЯТИ за 6 часов в свой выходнойДвачую.>>580334-кун
9 часов 14 минут. Если с самого начала уже знать, где что лежит и куда оно вставляется, может быть 6-7 часов. Стал замечать, что у детишек новый тренд - говорить, что игра в два раза короче, чем она есть. Никак больше не объяснить, что то один несет про 15 часов Ведьмака, то другой про 3 часа Резидента.
>>598226Просто судя по всему все тут йоба профессионалы и проходят игру сразу на S ранг. Там как раз за три часа надо пройти.
>>598226> другой про 3 часа РезидентаПро первую не скажу, давно дело было, но третью недавно прошёл за час сорок, без шуток. Спидранеры вообще меньше часа проходят.
>>572551 (OP)Да хуйня, проблем вообще не возникало. Ты просто казуал.
>>598302Потому что трёшка спин офф к которому циферку три прилепили. По короткости с ней только ган сурвайвл поспорить может. А вот в веронике которая должна была трёшкой быть возни очень много и прохождение много часов отъедает. У зиро тоже возни много. Две самые длинные части как по мне.
>>598365Зиро и Вероника растянуты бектрекингом. По-факту количество часов насыщенного геймплея там меньше, чем в сурвайвалах. Трешка же просто вобрала в себя самое лучшее.
>>598302Первую прошел за 3,5 часов после того как не играл в нее лет 12.До этого перепроходил раз 10.
>>598430Кстати двачую, иногда надоедает бегать раз пять по одним и тем же локациям,На которых практически мало что меняется.А Вероника начала постепенно скатываться с ее красноглазым Альбертом, ДРАМОЙ и т.д.Даже сюрв в плане сюжета интереснее.
>>598226>Если с самого начала уже знать, где что лежит и куда оно вставляется, может быть 6-7 часовНу блядь, бесконечный рокетлончер тогда единицы видели.
>>598662Дохуя кто видел. GameGuru был у каждого, хотя бы через один-два рукопожатия.
>>598662Аутисты перепроходящие по 6-7 раз.
>>598681НЕ которые и без карты памяти умудрялись проходить игру с первого раза за 5 часов,причем Директор кат.(это та которая разрывала попки своей сложностью на нормале).
>>598681Тут в веге есть аутисты дрочащие на новое ммо-подделие от юбиков и есть аутисты дрочащие на ГТА 5 и кидающие скрины из этого бежственного дерьмеца во все треды, лучше уж резик чем это.
А я вот казул. Хоть RE - моя любимая игровая серия, без сохранений я всего по одному разу прошёл вторую и третью части. Первую - ни разу. Алсо, ни разу не проходил первый резидент на нормальной сложности. 4 раза прошёл Director's Cut на изи. B все четыре раза - за Джилл. Ну никак я не мог играть с инветрарём на 6 слотов у Крисса. Второй и третий резиденты проходил на нормальной/высокой сложностях.Алсо, четвёрка - лучшая часть в серии. Оба Ревелейшенса тоже доставили. А вот от шестёрки проблевался.
>>598780У Криса проблемы начинаются только тогда когда появляются хантеры а у него только дробовик.Больше никогда.
>>598873Ну мне просто недостаточно места было в инвентаре. Слишком много беготни к сундукам и обратно. Особенно если учесть, что на рояле он сам играть не умеет и ему нужно ещё и ноты таскать. Ну и всякие кам таблички, камни, ключи. А ведь 2 слота из 6 заняты пистолетом с патронами, и ещё один, на всякий случай, травой.
>>598906Траву не носи, у сундуков лечиться будешь (да, еще бектрекинг, но Крис - это вообще бектрекинг: зе гейм), дополнительные патроны тоже не всегда есть смысл брать, особенно для дробовика. Вообще, стойкое ощущение, что из 9 часов я чистых часа 4 между сундуками бегал, пиздец грубый способ затянуть игру.
>>598930Ну вот потому я за него особо и не играл. Не вижу смысла проходить за него - сюжет всё равно знаю. Лучший инвентарь - в четвёрке.
>>598930У Криса интереснее и сложнее прохождение чем у Джил?
>>599219Я хотел написать что за Криса играть интереснее и сюжет у него более интересный чем у Джил.
>>599219Конечно.
>>599237НЕ смотря на уебанский мод, впрде бы прохождение за Криса напичкано твистами по более чем у Джил.
>>599239>ДжилДи нахуй блядь!
>>599239Бугурт от инвентаря, нет поблажек от Барри, нельзя избежать цветка-босса. Короче, все как в жизни, у бабы изи-мод.
>>599252ВИСКЕРС
>>599252
>>572602>осталось 4 риббона>на что-то жалуетсяЛол.
>ко-ко-ко маленький инвентарьМожет просто не стоит собирать все лечилочки, которые к концу игры будут просто болтаться в сундуке?
>>598680> GameGuru был у каждогоУ меня не был, мамка денег не дала.
>>598780> А вот от шестёрки проблевалсяЯ прошёл с братом в коопе все 4 сценария. Как шутан норм. Как РЕ - не норм.
>>599938Как шутан - нет патронов, и от полуторачасовых боссов на пол-кампании хочется те патроны, которые есть, пустить в лоб себе.
>>600528> Как шутан - нет патроновВ сценарии Криса всё есть, там вообще каловдутый полный.
>>600752Ебанутый? У него как раз с этим хуже всего. Врагов больше всех, а патронов столько же.
>>601044> У него как раз с этим хуже всегоХуй знает как ты играл. Я проходил на "ветеране", патронов всегда было до жопы, только на последнем боссе кончились.
>>601044Потому что нужно стрелять одиночными, а потом добивать в рукопашную. Ясен хуй, что если по пол магазина в каждого чухана высаживать, то не хватит.
>>572551 (OP)На этих ущербных костылях вся классическая серия держится (до 4). Зачем ты жуёшь говно, Винни?
>>601263Ну так и получилось не каловдутие, а мерзотное выстрел-Е-выстрел-Е. Причем если в четвертой это как-то прокатило, потому что игра была осведомлена о своей костыльности, то в шестерке Капком вообще так и не поняли, какую игру делают.