В этом году не будет готи ни на пк, ни на консолях. А те, что будут - выйдут с денувой, так что все равно не поиграть. Ибо нахуй не нужна программа, которая портит твой хард за твои же деньги. Итого: 2016 самый неудачный в плане игр год за последнее время. Даже в прошлом году были охуенные ништяки в виде метал гира и гта. В этом же году играть совсем не во что. Я уже даже ничего не жду.
>>591911 (OP)А дарк соулс?
>>591911 (OP)Ну ты дебил. В этом году уже вышли XCOM 2 и новый Homeworld, грядут Stellaris и Hearts of Iron 4, и вряд ли они будут с денувой.
>>591923Всё что ты перечислил это говно.
На консолях GOTY - финалка.Пекарям достанется впрочем очередная нарисованная в paint.exe любительская поделка. А что, играть же во что-то надо.
>>591924>я скозал!
>>591920Для слишком узкого круга геймеров. Которые любят чтобы хардкорно, но одновременно скучно, не интересно и без сюжета.
>>591928Это же все и правда говно. Максимум - середнячки. Не хорошие игры и не великолепные. Они не сравнятся с тем, что было в 2015.
>>591926Да кто им поверит, что фф15- вин после всего говна, что вышло в серии?
>>591911 (OP)согласен. только xcom 2 порадовал в этом году.>>591929внатуре. дарк солс - параша на хайпе.
>>591929Ты путаешь. Соулсы не особо хардкорные, но при этом очень интересные и совсем не скучные. Сюжет да, спорный, но он ведь играм не очень нужен.
>>591932Ну да, в них ведь мозгами шевелить надо, это не подпивасный дерьмак.
XCOM 2 вышел в этом году так то
>>591941Шизик, ты что из гсг вылез?
>>591947>XCOM 2Казуальное говно.
>>591941У тебя и в цивке мозгами шевелить надо, лол.
>>591940>Соулсы не особо хардкорные, но при этом очень интересные и совсем не скучные.Это когда однообразность перестала быть скучной?
>>591950Лишь по сравнению с с первыми частями, а по сравнению со всеми остальными релизами - нет.
>>591951Причем здесь цива? Там ИИ сломанный.
>>591911 (OP)Любители йобы должны страдать.
>>591957>Играть в циву с ботами
>>591959>играть в то багованное и лагающее говно в мпДа у нас тут конфоблядь-говножор в треде.
>>591952Когда кор механика хорошая особое разнообразие не нужно. К тому же визуального разнообразия в соулсах всегда много, от локаций не устаешь.
>>591911 (OP)Зачем тебе хард, если все равно нипаиграть? В Десу Секс по любому играть буду, в ларку уже поиграл. А скоро мирорс эдж еще
>>591960Ну это да, хуево.Ебаные индусы не могут сделать так чтобы больше 6 человек игралось стабильно>КонфоблядьХикка-аутист на связи?>>591962>Когда кор механика хорошая особое разнообразие не нужноТипичный любитель душ, кор механика это то что позволяет не выйти из игры через 5 минут заблевав все вокруг, а огромное количество и глубина остальных механик позволяют наиграть в игру больше 20-30 часов.
>>591940> он ведь играм не очень нужен.Вот это удвою. Когда есть ютуб и твич игры нужны только для геймплея.
>>591926>Фекалка>ГОТИАхахахаххахахха
>>591923Двачую этого джентльмена. Ждем четвертые утюги. Любители йобы соснули, как и обычно.
>>591966Души одна из немногих игр, в которые я наиграл больше 200к часов на своем стим аккаунте. И мне до сих пор не надоело. Геймдизайн игры просто работает, в отличие от десятков "разнообразных" игр с гиммиками, в которых и 20 часов играть уже скучновато.
>>591979Ну либо ты просто аутист фанбой душ, но конечно скорее всего вероятнее что кодзима, точнее какой нибудь другой узкоглазый - гений.Души хорошая игра, но наиграть в нее больше 30 часов признак аутиста, это как в доту наиграть несколько тысяч часов вместо сотни - двух, на которых там набирается реиграбельности.
>>591980А почему это в доту нормально играть сотню часов? Там же геймплей одинаковый и карта одна и та же.
>>591982>в доту>нормально играть
>>591983Ну ты ведь написал >это как в доту наиграть несколько тысяч часов вместо сотни - двух,Т.е. две сотни часов это типа еще не зашквар?
>>591982Внезапно, там разные герои с разным геймплеем, и то 200 часов я преувеличил 100 +- где то выйдет.Если в душах три билда с разным геймплеем с реиграбельностью этих билдов по часов 10, то в доте герои вместо билдов с реиграбельностью на 1,2~ игр, и то это в случае если кому то понравится какой то герой настолько что он сыграет им 3-4 игры.
>>591984Он не я, очевидно же.Две сотни часов наверное уже зашквар, я хуй знает.Хотя это если рассматривать доту как игру, а не как "подпивас скипалку времени", большинство людей которых я спрашивал про доту/каэсик говорили что они играют в них с друзьями просто чтобы время скипнуть и в этом есть смысл, хоть и по говноедски звучит.
>>591976реально смешно. ГОТИ это Персона 5
>>591980двачую. вообще четко сказал. все же есть адвокатные люди на дваче.
>>591986А в дарксоулс почти у каждого оружия свой мувсет и довольно большой мир для исследования. За 20 часов ты с первого раза там даже основной сюжет не пройдешь, не говоря о кавенантах, а есть ведь еще и мультиплеер. По мне так наоборот потолок дотана это 20 часов, потому что это однообразная дрочильня на одной карте, а вот души это интересное приключение со множеством интересных событий и кучей неожиданных открытый.
>>591991Аниме спросить забыли.
>>591995че пацаны, аниме?
>>591988Внезапно, ты можешь играть в души с друзьями. И можно даже играть каждый день понемногу и все равно что то там проходить. Хотя совсем анскилы могут запороться на каком то боссе и дропнуть, но средний игрок в состоянии пройти игру без серьезных трудностей, да, где то погибнет пару раз, ну так ничего страшного, в других играх тоже периодически проигрываешь и ничего, норм.
>>591994>а вот души это интересное приключение со множеством интересных событий и кучей неожиданных открытый.>перекат>перекат>удар>повторить 100000 раз
>>591999Что могу сказать- это адски аддиктивно. К тому же перекат и удар это далеко не весь геймплей.
>>592002Что могу сказать- ты адский каложор.
>>591994>А в дарксоулс почти у каждого оружия свой мувсет и довольно большой мир для исследования.30 часов включают твой "мир", а про мувсет у оружия можешь тем же фанатикам что и говорят про бесконечное количество сочетаний героев в матчах в доте говорить, у каких нибудь шутанов у каждой пушки свое поведение, и что это значит реиграбельность нужно множить на количество пушек? ДА нихуя, реиграбельности это добавляет хуй да нихуя, ведь принципиально ничего не меняется.>За 20 часов ты с первого раза там даже основной сюжет не пройдешь, не говоря о кавенантах, а есть ведь еще и мультиплеер.Пробежал сколько то боссов, побегал с другом, ковенанты посмотрел, вроде ничего особого из себя они не представляют, такой же генерируемый псевдогеймплей, весело наверное конечно, но суть в том что глубины в их механики никакой нету и если ты поиграл всеми основными билдами то нет желания с той же механикой играть дальше.>По мне так наоборот потолок дотана это 20 часов, потому что это однообразная дрочильня на одной карте, а вот души это интересное приключение со множеством интересных событий и кучей неожиданных открытый.>На одной картеПочему все дрочат на количество карт? Вот вообще не понимаю.Да, дота однообразная, но уж точно не из-за одной карты, а из-за того что это ебаная сессионка, это жанр однообразный сам по себе.НУ вот куча карт в батлфилде и особо разнообразным он от этого не становится, а большинство так и вовсе на каком нибудь метро играют всегда.>Интересных событийЭто каких например? Все неожиданные моменты ломаются об концепцию игры, потому что эти неожиданные моменты как правило приводят к смерти, а хули тебе эта смерть сделает то? Ну попиздовал опять к тому ранее "неожиданному" моменту.>>591997>Внезапно, ты можешь играть в души с друзьямиИграл, ряд возможностей для взаимодействия крайне ограничен, плюс с призывом знатно поебались, хотя мб ток на пк так.>И можно даже играть каждый день понемногу и все равно что то там проходитьК чему ты это говоришь?>Хотя совсем анскилы могут запороться на каком то боссе и дропнуть, но средний игрок в состоянии пройти игру без серьезных трудностей, да, где то погибнет пару раз, ну так ничего страшного, в других играх тоже периодически проигрываешь и ничего, норм.Ну так это основная странность для меня в душах, нет никакого азарта и ощущения опасности, хотя казалось бы сеттинг просто заточен под это.Смерть никаких эмоций не вызывает, т.е. всех вещей о которых хайпают массы там нет и так вышло что от игры я получил совсем не то что ожидал, хоть и свои деньги игра по эмоциям 3 раза отбила.>>592002Нет, нихуя не аддиктивно, как может геймплей который не меняется кучи часов быть аддиктивным? Я понимаю когда в АРПГ ты дрочишь лвл чтобы прокачать йоба пассивку там какую то или дрочишь валюту чтобы купить шмотку и потом ебашить чем то другим/сильнее и геймплей постоянно меняется, иногда чутка, иногда сильно и всегда нарастает темп, но в душах один темп всю игру и РПГ элементы вообще хуй пойми зачем присунуты, ибо игра то слешер.
>>592003Ноуп. Ты либо не играл, либо неосилятор. Я не знаю ни одного человека, который бы в них поиграл, и которому бы души после этого не понравились.
>>592006>Я не знаю ни одного человека, который бы в них поиграл, и которому бы души после этого не понравились.ну я знаю, но суть не в этом, с тем человеком я сам несогласен Ему не понравилось что в игре сюжет подается не в стандартной манере, лолНо "понравилось" бывает разное.Я вот не могу сказать что мне не понравилась игра, но я так же могу сказать что она чертовски переоценена.
>>592005>а из-за того что это ебаная сессионка, это жанр однообразный сам по себе.И этот жанр кстати обходит по количеству игровых часов все остальные. Что опять же подтверждает мой аргумент о том, что разнообразие не так хорошо для реиграбельности, как хорошая кор механика.
>>592012>И этот жанр кстати обходит по количеству игровых часов все остальные.Потому что в него играют чтобы "скипать время" либо очень глупые люди, для которых такой параметр как реиграбельность ничего не значит.Вот кто может кроме конченного дауна играть в танки? А кто может кроме очень конченного дауна играть в танки 5 часов за день?Никто, именно.>Что опять же подтверждает мой аргумент о том, что разнообразие не так хорошо для реиграбельности, как хорошая кор механика.Не стоит путать то "как легко играется массам" и "реиграбельность", одно - параметр объективный, другое вообще ничему не поддающиеся порывы людей пожрать говна, я знаю человека который играет в танки и оправдывает это тем что "там танки", можно его мнение брать в расчет ?Конечно нет.
>>591911 (OP)толсто, школьник решил создать жирный тред, но дядя алдфаг его сразу запалил.
>>592005>НУ вот куча карт в батлфилде и особо разнообразным он от этого не становится, а большинство так и вовсе на каком нибудь метро играют всегда.Бф как раз очень разнообразный и веселый. Другое дело, что статистика такой игре нихуя не нужна. Она все портит. Ты основательно не можешь погрузиться в весь этот фан с подрывами, отыгрышем засад, и прочим говном, потому что постоянно думаешь о том, что убийства в минуту упадут или ещё о какой-нибудь задротской хуйне. Поэтому все и играют в метро. Коридорная карта для дебилов, где всё понятно даже дауну.Дегенераты корчат из себя киберкотлет и мереются статистикой. Для статистики лучше дрочить метро. Все очевидно. Собственно, статистика это и есть та, причина, по которой я забил хуй на бф3, хотя полный пак предзаказа взял. Я просто не понял, нахуя это говно нужно. Она вроде и на серьезных киберспортивных щщах, а вроде и нихуя. В итоге не рыба ни мясо. Если бы можно было играть под пивас и аутировать - я бы играл и сейчас.
>>592005>30 часов включают твой "мир"Ну у многих первое прохождение улетает далеко за 30 часов. Да если знать все заранее, то можно и за 2 часа пробежать, но начиная игру ты ж не знаешь.>это значит реиграбельность нужно множить на количество пушек?Нет, множить так в лоб не получится, но ты в любом случае можешь периодически менять оружия и менять стиль игры.>Играл, ряд возможностей для взаимодействия крайне ограниченПредметами меняться можно, жестики показывать можно, помогать друг другу можно, ебала бить тоже. А чего тебе еще надо то?>потому что эти неожиданные моменты как правило приводят к смертиДалеко не всегда. Тот же шар с лестницы впринципе реально увидеть и отпрыгнуть.>нет никакого азарта и ощущения опасности, хотя казалось бы сеттинг просто заточен под это.>Смерть никаких эмоций не вызываетЭто особенности лично тебя и твоей нервной системы, кто то и мониторы кулаком разбивает. Тащемта я тоже не особо переживаю из за поражений, но это не делает игру менее интересной.>Нет, нихуя не аддиктивно, как может геймплей который не меняется кучи часов быть аддиктивным? Просто берет и является. Аддиктивность не такая уж простая штука, и от разнообразия она не сильно зависит. Люди и за пределами игр зависимы от однообразных действий, если получают от них удовольствие, так уж устроена наша психика.
>>592014>либо очень глупые люди, для которых такой параметр как реиграбельность ничего не значит.>играют в одну и ту же игру годами>реиграбельность ничего не значит.Может ты просто не понимаешь, что такое реиграбельность?
>>592025>Бф как раз очень разнообразный и веселый. Если ты впечатлительный школьник - безусловно.А так это очень однообразная игра без каких либо глубоких механик.>Другое дело, что статистика такой игре нихуя не нужна. Она все портит. Ты основательно не можешь погрузиться в весь этот фан с подрывами, отыгрышем засадты не можешь в это погрузиться просто потому что в этом нету толку.Сделал охуенную засаду и убил кучу вражеского народу так что они ничего сделать не смогли? Респавн ин 3...2...1...На скилле ебанул вертолет летящий пиздец как высоко с рпг? Респавн ин 3...2...1...И т.д.В итоге погружение от этого будет иметь только личность описанная мной выше.>Поэтому все и играют в метро. Коридорная карта для дебилов, где всё понятно даже дауну.Дегенераты корчат из себя киберкотлет и мереются статистикой. Для статистики лучше дрочить метро. Все очевидно. Ну так игра такая.То что в БФ завезли несколько интересных инструментов, так это очевидно зачем, для рекламных роликов и чтобы формально можно было сказать что "вот такая хуйня есть", большинству игроков это нахуй не надо просто потому что баланс заточен не вокруг фана и изобретательности, а вокруг подпиваса.>Собственно, статистика это и есть та, причина, по которой я забил хуй на бф3, хотя полный пак предзаказа взял. Я просто не понял, нахуя это говно нужно. Она вроде и на серьезных киберспортивных щщах, а вроде и нихуя. В итоге не рыба ни мясо. Если бы можно было играть под пивас и аутировать - я бы играл и сейчас.То о чем ты говоришь это и есть подпивас, все любят посмотреть ролик как кто-то запускает танк в небо и попадает с него в самолет, но вот как дойдет дело до того что кому то из "обычных игроков" придется подобным заниматься они сразу скажут "не, не, не, дайте мне пожалуйста мой магнум и я пойду бабахать с него">>592026>Ну у многих первое прохождение улетает далеко за 30 часов. Да если знать все заранее, то можно и за 2 часа пробежать, но начиная игру ты ж не знаешь.Ты не поверишь, игру не обязательно проходить.Особенно учитывая что души не очень то и сюжетная игра.Наигрался - все, можно создавать нового персонажа с иным геймплеем.>Нет, множить так в лоб не получится, но ты в любом случае можешь периодически менять оружия и менять стиль игры.Ну так принципиально ничего не поменяется, разница будет не как между танчить перекатами или танчить блоком, смекаешь?>Предметами меняться можно, жестики показывать можно, помогать друг другу можно, ебала бить тоже. А чего тебе еще надо то?Ну я имел ввиду что если я убью человека я просто получу ту же самую боевку без каких либо особенностей ПвП, понятно что противник будет умнее, но все же т.е. надоест это крайне быстро, особенно учитывая какая скудная здесь система билдов.>Далеко не всегда. Тот же шар с лестницы впринципе реально увидеть и отпрыгнуть.Я к тому что суть этих неожиданных моментов в том что внезапно появилась какая то хуйня которую ты не ожидал и она может убить.Да, с одной стороны когда что-то идет не по плану это всегда добавляет реиграбельности, но как бы тут о импровизации особо речи не идет, обычно это просто отпрыгнуть.Для сравнения - описанный выше XCOM 2 кем то содержит в себе такие моменты, например когда ты уебал кодекс, а вылез проект аватар, если ты не сейвоблядок то тебе придется импровизировать и полностью заново придумывать порядок действий, а ты же еще и не знаешь что этот хуесос может сделать, но самое крутое что если ты проебешься то ты потеряешь людей и это отразится на дальнейшей игре, понимаешь? А в душах если проебешь то ресуректишься и пиздуешь обратно на то место где огреб, т.е. как бы и проявлять изобретательность особо нет смысла в таких моментах, да и простора нету.Да хули ХСОМ, практически любая онлайн игра где геймплей не строится на умер @ возродился и все с того же места содержит в себе такие моменты.Придумал хитрый план как выебать кого то в лесу? Внезапно тебя переиграли и оказалось что людей больше чем ты ожидал и кто-то сзади и ты должен придумывать как выйти из этой ситуации, а тот факт что если ты проебешься тебя за это покарает игра лишь стимулирует твою эффективность в принятии данных решений.>Это особенности лично тебя и твоей нервной системы, кто то и мониторы кулаком разбивает. Тащемта я тоже не особо переживаю из за поражений, но это не делает игру менее интересной.Впечатлительные школьники, очевидно же.Я знаю лишь одного человека который баттхертит от сессионок и прочих игр которые не наказывают игрока в долгосрочной перспективе, так этот человек год назад только школу закончил.Совпадение? Не думаю. Все остальные абсолюнто спокойны и ловят лулзы с этого, пока тот баттхертит.>Тащемта я тоже не особо переживаю из за поражений, но это не делает игру менее интересной.Нельзя выкладываться на полную не переживая из-за перспективы поражения, то есть тебе может казаться что ты выкладываешься на полную, но очевидно что если ты будешь знать что тебя выебут в жопу если ты обосрешься ты будешь играть еще эффективнее, а следовательно и погружение будет больше, а разве погружение не наша цель?>Просто берет и является. Аддиктивность не такая уж простая штука, и от разнообразия она не сильно зависит. Люди и за пределами игр зависимы от однообразных действий, если получают от них удовольствие, так уж устроена наша психика.Ну так это я понимаю, субъективные вкусы, да.Но нужно понимать что есть вещи объективные вроде реиграбельности и субъективные вроде сеттинга и типов геймплея.При оценке чего либо нужно учитывать только объективные ибо какая может ценность у субъективной оценки какого либо продукта?Я вот дикий космодрочер например и спокойно могу наслаждаться игрой дольше положенного времени если в ней будет подходящий космо-скайбокс, но я в жизни не стану добавлять игре в плюс то что она "В космическом сеттинге", ведь это долбоебизм.Так же вполне понятно почему человек может дрочить какую нибудь ред оркестру сотни часов или килинг флур, хотя там реиграбельности не на такое уж большое количество времени, но это опять же субъективные моменты которые учитывать при оценке не стоит.
>>591986> в доте герои вместо билдов с реиграбельностью на 1,2~ игр, и то это в случае если кому то понравится какой то герой настолько что он сыграет им 3-4 игрыТы либо очень зеленый и жирный, либо у тебя проблемы с восприятием реальности. У каждого героя есть выбор предметов, ты не один герой на карте и игра очень сильно меняется в зависимости от героев твоих союзников и врагов. И вот это реально надо быть аутистом, чтобы играть в доту ради ознакомления с геймплеем героя, а не ради наслаждения от победы и нагибания. Реиграбельность доты пропадает для человека только если он полностью разочаруется в себе и признает, что он настолько абуза для своей команды, что никогда не сможет победить. А так как все людишки очень высокого о себе мнения, то они либо продолжают играть, либо придумывают отмазки типа "игра для школьников и быдла, мне не интересно играть в одно и то же".
>>591911 (OP)> 18/03/16> дерьнувотредТебя что, разбанили?
>>592052>И вот это реально надо быть аутистом, чтобы играть в доту ради ознакомления с геймплеем героя, а не ради наслаждения от победы и нагибанияПрочитай мой пост выше, если человек дрочер "соревновательного момента" то у меня к нему никаких претензий, разве что я не понимаю зачем большинство игроков играет в доту соло если есть старкрафт где они, такие дартаньяны могут играть соло и ни на кого не сваливать свою вину.>Реиграбельность доты пропадает для человека только если он полностью разочаруется в себе и признает, что он настолько абуза для своей команды, что никогда не сможет победить. Ну либо если человек не воспринимает соревновательный элемент как что-то что его интересует.>А так как все людишки очень высокого о себе мнения, то они либо продолжают играть, либо придумывают отмазки типа "игра для школьников и быдла, мне не интересно играть в одно и то же".
>>592057Блядь, не дописал.Ну вообще ты прав, моя ошибка в том что я немного не точно написал.Я хотел сказать что оценивать стоит что-то лишь объективно либо хотя бы указывать что это субъективное мнение, а если ты кукарекаешь про субъективные моменты и начинаешь говорить что ВОТ ЭТО МОЕ МНЕНИЕ, КТО НЕ СОГЛАСЕН - ТОТ ПЕТУХ то ты хуесос, да.
>>592047>Если ты впечатлительный школьник - безусловно.Не в этом дело. Она действительно многообразна дохуя. Можно на машинках покататься, на танках, на страйкерах, истребителях, баттлшипе, вертолетчиком, примерить на себя разные роли, бортстрелка, обычного штурмовика, снайпера, и прочее прочее прочее. Притом менять свою специализацию на поле боя. Стреляет снайпер - захватил танк и отправил в здание снаряд, стена разрушилась, охуенно. Вышел с танка, взял иглу, сбил вертолет. Всё упало, охуенно взорвалось. И это не скрипты, это реальный рандом и игра с другими игроками. Мины, си4, прочее прочее. Бф - ОЧЕНЬ разнообразна. Я не знаю такой другой игры ещё, где бы всё это было настолько же успешно реализовано. >Дегенераты корчат из себя киберкотлет и мереются статистикой. Для статистики лучше дрочить метро. Все очевидно. >Ну так игра такая.И ОЧЕНЬ рандомна. Поэтому нет. Это не игра такая. Вот каэсик я могу понять. Пара убогих карт и 2 с половиной тактики. Вот тут может ещё и есть киберкотлетизм или намек на него. Да. НО НЕ В БАТТЛЕ. Там статистика это когда к собаке пришита лишняя нога. И именно этим она бесит. Если ты хочешь играть в обычный бф классический - с кучей карт и прочим весельем - то статистика у тебя всегда будет хуже, чем у даунов, которые задрачивают метро в режиме 24/7. Там убийства чаще и концентрация войск больше, и очков в секунду больше и вот это вот всё.
>>592062>Можно на машинках покататься, на танках, на страйкерах, истребителях, баттлшипе, вертолетчикомЕсли бы у каждого из этих видов техники была глубокая механика то твое утверждение было бы верно, но на деле наземная техника это просто вторая кожа, а летная просто слишком казуальна чтобы представлять из себя большой интерес, по сути они это инструмент для того чтобы набить по больше фрагов, сами по себе геймплейной ценности они не имеют.> бортстрелка, обычного штурмовика, снайпераИз всего этого выделится только снайпер разве что, и тот не особо интересен хотя бы потому что смерть ничего не значит, но я удивлен что запилил хоть какую никакую баллистику в такую игру, я думал школьники бы порвались от того что пуля не в центр летит.>Вышел с танка, взял иглу, сбил вертолет. Всё упало, охуенно взорвалось. Я же уже говорил о впечатлительности.>Бф - ОЧЕНЬ разнообразна. Я не знаю такой другой игры ещё, где бы всё это было настолько же успешно реализовано. Значит ты играешь в очень мало игр, очевидно же.В батлфилде вообще все НИКАК реализовано, от звука то геймплея.Пизжу, графон охуенен, если мыло убрать.>И ОЧЕНЬ рандомна. Поэтому нет. Это не игра такая. Вот каэсик я могу понять. Пара убогих карт и 2 с половиной тактики. Вот тут может ещё и есть киберкотлетизм или намек на него. Да. Людям похуй на рандом/не рандом, ты понимаешь что кто-то киберкотлетов и в карточках от близзард из себя строит?>НО НЕ В БАТТЛЕ. Там статистика это когда к собаке пришита лишняя нога. И именно этим она бесит. Если ты хочешь играть в обычный бф классический - с кучей карт и прочим весельем - то статистика у тебя всегда будет хуже, чем у даунов, которые задрачивают метро в режиме 24/7. Там убийства чаще и концентрация войск больше, и очков в секунду больше и вот это вот всё.Нет, нет, ты не понял.Каэсики и доты это для тех кто хочет дрочить на соревновательный элемент серьезно, а батлфилд другая ниша, там люди хотят ПОДПИВАС дрочить на СКИЛЛ, ну ты понял, да? Это как описанные выше карточки от близзард или ворлд оф танкс.
>>592047>Ну так принципиально ничего не поменяетсяЕсть оружия, которыми можно бить не снимая блок, есть оружия с размашистыми ударами, от которых хрен укатишься, но которые бьются о стены в узких коридорах, есть оружя с выпадами/выстрелами/взрывами. Есть которые лгко пробивают щит, есть которые травят через него, а есть те, которые его вообще игнорируют. В том вся штука душ, практически у каждого оружия есть какая нибудь фишка, из за чего оно может быть актуальным даже на фоне того, что ты находишь позже.>Ну я имел ввиду что если я убью человека я просто получу ту же самую боевку без каких либо особенностей ПвПНу да, чистая кор механика без костылей это ж плохо, а вот когда для ПВП и для ПВЕ по разному дамаг считается это вод заебись, а когда победа зависит не от твоих личных навыков, а от того насколько высокий у тебя лэвак- так вообще сказка, особенно если от низкого уровня они даже твою защиту пробить не могут, можно жмакать кнопки с закрытыми глазами и нагибть анскиллов!>особенно учитывая какая скудная здесь система билдов.Ноуп, тут куча заклинаний, куча разных оружий, у некоторых есть свои интересные фишки. Можно травить, выкидывать, поджигать (от чего можно спрятаться в воде, периодически перекатываясь и туша остужая свой пукан), контролить локацию туманами и все такое. Было бы желание, а интересный билд соберется.>А в душах если проебешь то ресуректишься и пиздуешь обратно на то место где огреб, т.е. как бы и проявлять изобретательность особо нет смысла в таких моментах, да и простора нету.Ну ты теряешь человечность и души, при чем первое отключает тебяч от мультиплеера, а второе хоть и можно вернуть, но есть шанс, что ты затерпишь и потеряешь все. Нормальное наказание, как по мне.>не строится на умер @ возродилсяПочему у тебя такая фиксация на этом аспекте? Это вполне нормальный геймдизайнерский прием. Если бы в той же батле в картах 64 на 64 никто бы не возраждался- хуй бы в нее кто играл. Люди играя в игры хотят в них играть, а не висеть в спектате до конца раунда.>Нельзя выкладываться на полную не переживая из-за перспективы пораженияПфф, это лично твои загоны.>есть вещи объективные вроде реиграбельностиТолсто. понимаешь, реиграбельность это в первую очередь не количество возможных вариантов, а то насколько это будет интересно. Если игроку интересно просто стрелять во врагов из автоматов- ему похуй сколько еще есть оружий в игре, он будет стрелять из автоматов, пока ему не надоест. И не надоедать может на самом деле годами.
>>592052Кстати не все так просто. Я вот когда то ушел из стрит файтера 4, не потому что перестал нагибать, а потому что друзья ИРЛ перестали со мной в него играть, и от этого я в какой то мере потерял интерес и к онлайну, хотя винрейт бьл в районе 80%.
>>592074>Если бы у каждого из этих видов техники была глубокая механикаЕщё раз, приведи пример игры, в которой есть все то же самое, что и в бф но лучше и без статистики. Твои хотелки не нужны. Вся техника выполняет свои функции. Багги доставят твою жопу быстро и опасно. Хамви медленно но жиым. Страйкер быстрый танк без брони. И так далее так далее. Любая техника в игре осмысленна. Твои придирки высосаны из пальца. Какая ещё глубокая механика техники, блядь? Её даже в арме нет, точнее, там вообще никакой проработки и физики - тупо утюги. >Я же уже говорил о впечатлительности.Охуеваю в очередной раз с твои аргументов. В игры и играют для того, чтобы эмоции получать. Тащемта можно про любую игру сказать, что тот, кто играет - впечатлительный школьник. Перечисли мне какие игры тебе нравятся и я скажу, что ты впечатлился хуйней. Потому что школьник, да.>Значит ты играешь в очень мало игр, очевидно же.>В батлфилде вообще все НИКАК реализовано,ТЫ так СКОЗАЛ? Приведи в пример какой - нибудь аналог баттлы, где есть это всё но с нормальной реализацией. А потом уже кукарекай про плохую реализацию. Сейчас сравнивать не с чем, смирись.>Людям похуй на рандом/не рандом, Хуйню написал какую-то. Я совсем не про то говорил. Если в той же Калде нихуя интересного не происходит даже во время кампании, то в бф есть куча разнообразных ситуаций, которые возникают непосредственно вокруг тебя.Учитывая это - бф нельзя назвать киберкотлетной игрой. Следовательно я прав по поводу того, что ей не нужна статистика. Слишком много переменных. >батлфилд другая ниша, там люди хотят ПОДПИВАС дрочить на СКИЛЛ,Ты совсем отбитый? ПОДПИВАС это подпивас. Это расслабленная игра и валяние дурака. Ты не можешь играть подпивас и ДРОЧИТЬ НА СКИЛЛ одновременно на серьезных щщах. Это звучит как "ну просто подпивас взять и выиграть олимпиаду)))". Настолько же противоречивый бред. Определись с терминологией, которую ты используешь. Тогда и понимать начнешь окружающих людей.
>>592074>Если бы у каждого из этих видов техники была глубокая механикаТы какой то отбитый? В рамках игры с механикой техники там все ок, у нее есть посадочные места, у нее есть бортовые оружия, нужен механик, чтобы чинить, ну и есть разные зоны с разным уровнем брони. Что тебе еще то надо? Миниигры по обслуживанию?
>>591940>Сюжет да, спорный, но он ведь играм не очень нуженЧе несет...>>591962>Когда кор механика хорошая особое разнообразие не нужноУдар/перекат/удар. Пиздец вы там совсем обдолбались...
>>592100>Удар/перекат/удар. Пиздец вы там совсем обдолбались...Ну покажи мне хоть одну игру с более глубокой механикой
>>592096 Чтобы в случае отбитого трака можно было его вручную поднять и заваривать 2 членами экипажа в реалтайме, например.
>>592102Сука, дибил, у меня в старике 200апм. Ммммаксимум контроль за юнитами - нужно поднять экономику, пока какой нибудь наглый зерг не начал фастраш собачками. Занять 2 нычку дабы превысить лимит в 100 юнитов. Рассконтраливать муту/тараканов/гиблингов и бороться с многочисленными дропами войск на базу. Еще спроси что может быть интереснее, чем ударить и перекатиться...
>>592107
>>591911 (OP)>В этом году не будет готи>пикрелейтед выходит в этом году
>>592112Обвел в рамку, нажал ПКМ, такое то разнообразие! Особенно когда обводишь и кликаешь аж 200 раз в минуту! Как тебе не надоело то еще?
>>592117Двождую этого.
>>592118Ясно. Дальше даже не пытайся. Шкваришься просто на ровном месте.
>>592117В этом году и так вышло достаточно рескинов. Не понимаю чем этот будет выделяться на фоне остальных.
>>592117Он же с денувой.
Ну и похуй. Я давно вместо того чтобы играть на ПК занимаюсь на нем творчеством, изредка заходя в сокровища Монтесумы и Saints Row.
>>592124Я почти уверен, что ты и домики каждую партию не то что в одинаковом порядке, так еще и в одних и тех же местах строишь. А потом тут загоняешься про однообразие в других играх.
>>592078>Есть оружия, которыми можно бить не снимая блок, есть оружия с размашистыми ударами, от которых хрен укатишься, но которые бьются о стены в узких коридорах, есть оружя с выпадами/выстрелами/взрывами. Есть которые лгко пробивают щит, есть которые травят через него, а есть те, которые его вообще игнорируют. В том вся штука душ, практически у каждого оружия есть какая нибудь фишка, из за чего оно может быть актуальным даже на фоне того, что ты находишь позже.Ну я писал уже, да это конечно круто, но это не совсем принципиальная разница.Алсо, что за оружие со взрывами? В двушке есть вообще такое? Я просто не помню такого.>Ну да, чистая кор механика без костылей это ж плохо, а вот когда для ПВП и для ПВЕ по разному дамаг считается это вод заебись, а когда победа зависит не от твоих личных навыков, а от того насколько высокий у тебя лэвак- так вообще сказка, особенно если от низкого уровня они даже твою защиту пробить не могут, можно жмакать кнопки с закрытыми глазами и нагибть анскиллов!Ну ты бросаешься в крайности, впрочем для игры которая зовет себя "АРПГ" отсутствие влияения АРПГ элеметов на игру, пусть даже и в пвп это минус, вот звали бы слешером и только слешером то никаких претензий.А вообще я говорил ни о том, я говорил о том что ПвП здесь, как бы его назвать то, не кастрированное, но это как если посадить людей в банку и заставить драться, когда весь остальной мир - это игра.Вот есть охуенная идея с вторжениями, но толку от этих вторжений если при проигрыше ты ничего толком не потеряешь? Не внушают даркспириты страха и все.>Ноуп, тут куча заклинаний, куча разных оружий, у некоторых есть свои интересные фишки. Можно травить, выкидывать, поджигать (от чего можно спрятаться в воде, периодически перекатываясь и туша остужая свой пукан), контролить локацию туманами и все такое. Было бы желание, а интересный билд соберется.Я говорю непосредственно про систему билдов.Раскидывание статок не есть хорошая система билдостроения, это самое дно которое прикручено вообще хуй пойми зачем, сделали бы билдостроение только из оптимизации шмота и поменяли бы чутка баланс под это и было бы куда лучше.>Ну ты теряешь человечность и души, при чем первое отключает тебяч от мультиплеера, а второе хоть и можно вернуть, но есть шанс, что ты затерпишь и потеряешь все. Нормальное наказание, как по мне.Нет, не нормальное.Ты не будешь трястись боясь потерять все свои души, просто потому что это как сравнивать пожар в квартире с разбитой тарелкой.>Почему у тебя такая фиксация на этом аспекте? Это вполне нормальный геймдизайнерский прием. Если бы в той же батле в картах 64 на 64 никто бы не возраждался- хуй бы в нее кто играл. Люди играя в игры хотят в них играть, а не висеть в спектате до конца раунда.Потому что в начале шла речь о погружении, нормальное наказание за смерть это то что добавляет ТОННУ Погружения.Если в игре нет нужды в погружении т.е. как во всяких соревновательных играх вроде доты то и этот элемент не нужен будет.>Пфф, это лично твои загоны.То есть ты отрицаешь что будешь куда больше сил вкладывать в свои действия когда под угрозой что-то для тебя важное? Ну я сказал, тебе может казаться что ты выкладываешься на полную, но чем выше угроза тем больше человека вкладывается, это факт, при угрозе смерти ИРЛ люди вон вообще могут такие вещи творить о которых бы и подумать не могли при спокойной жизни.>Толсто. понимаешь, реиграбельность это в первую очередь не количество возможных вариантов, а то насколько это будет интересно. Если игроку интересно просто стрелять во врагов из автоматов- ему похуй сколько еще есть оружий в игре, он будет стрелять из автоматов, пока ему не надоест. И не надоедать может на самом деле годами.Т.е. ты у мамки отрицаешь само понятие объективности или что? Зачем тогда ты высказал свое мнение подразумевая что это истина в последней инстанции если ВСЕ СУБЪЕКТИВНАААА? Нет же, ты именно что претендовал на объективность твоего мнение, это как говорить "Сеттинг А>Сеттинг Б", точно такой же идиотизм.>>592094>Ещё раз, приведи пример игры, в которой есть все то же самое, что и в бф но лучше и без статистикиНу если искать определенные элементы то под каждый элемент спокойно называется игра, если все вместе то кроме армы в голову ничего не идет.>Твои хотелки не нужны. Вся техника выполняет свои функции. Багги доставят твою жопу быстро и опасно. Хамви медленно но жиым.Я и сказал, инструменты которые не представляют из себя геймплейной ценности, не может быть такого что не впечатлительный человек будет лететь на джете в бф и получать удовольствие от самого процесса.> И так далее так далее. Любая техника в игре осмысленна. Твои придирки высосаны из пальца. Какая ещё глубокая механика техники, блядь? Её даже в арме нет, точнее, там вообще никакой проработки и физики - тупо утюги. Проиграл, понятно что АРМА это не DCS если говорить о самолетах и не какой нибудь симулятор вождения если говорить о машинах, но из игр где есть разные виды техники лучшей симуляции нету.К слову в батлфилдах даже ходовая это одно целое с моделькой машины, ага, так что уж кто бы говорил об утюгах.>Охуеваю в очередной раз с твои аргументов. В игры и играют для того, чтобы эмоции получать. Тащемта можно про любую игру сказать, что тот, кто играет - впечатлительный школьник. Перечисли мне какие игры тебе нравятся и я скажу, что ты впечатлился хуйней. Потому что школьник, да.Кто-то и от трансформеров эмоции получает когда в кино их смотрит, есть игровые элементы которые увеличивают погружение, а следовательно и получаемые эмоции, один из них был назван мной выше.Если ты будешь играть в танчики которые battle city и получать мурашки по коже мол МАМ СМОТРИ НА ТАНК ЕДУ то ты впечатлительный школьник, такая же ситуация и с батлфилдом, в котором техника является условным обозначением.Понятно что battle city это крайность, но как пример сойдет.>ТЫ так СКОЗАЛ? Приведи в пример какой - нибудь аналог баттлы, где есть это всё но с нормальной реализацией. А потом уже кукарекай про плохую реализацию.Блядь, ну охуеть просто, во первых привел, а во вторых если что-то хуевое, но у этого не будет аналогов не значит что конкретно эта вещь - не хуевая.Смекаешь?>Хуйню написал какую-то. Я совсем не про то говорил. Если в той же Калде нихуя интересного не происходит даже во время кампании, то в бф есть куча разнообразных ситуаций, которые возникают непосредственно вокруг тебя.Учитывая это - бф нельзя назвать киберкотлетной игрой. Следовательно я прав по поводу того, что ей не нужна статистика. Слишком много переменных. Нельзя, так я и не называл.>Следовательно я прав по поводу того, что ей не нужна статистика. Слишком много переменных. Обычный игрок в батлфилд с тобой не согласится, а он и есть ЦА этой игры.Понятно что если рассматривать игру как игру, а не как предмет для получения прибыли то это и ЕА понимают, но как бы тогда игре и не нужны казуальные стволы без отдачи, техника которую любой даун может водить, маленькие взрывы и много тех вещей что есть, но ты всопмнил только стату.>Ты совсем отбитый? ПОДПИВАС это подпивас. Это расслабленная игра и валяние дурака. Ты не можешь играть подпивас и ДРОЧИТЬ НА СКИЛЛ одновременно на серьезных щщах. Это звучит как "ну просто подпивас взять и выиграть олимпиаду)))". Настолько же противоречивый бред. Определись с терминологией, которую ты используешь. Тогда и понимать начнешь окружающих людей.А я и не дрочу, другие игроки дрочат, слушай, некоторые хотят ММО, но чтобы соло играть, мало ли отбитых людей.Мне тоже не понятно зачем людям претендовать на киберспортивность, но при этом играть подпивас, но ты сука зайди в какой нибудь танкотред, там люди всерьез дрочат на стату где 15 игроков в команде.А то что такие люди есть и их много говорит лишь о том что и такие игры есть, и батла одна из таких игр.>>592096Чтобы каждый из этих элементов был сделан чтобы погружение в игру было, хеллоу.И вообще смотря что понимать под мини-игрой, очевидно же.Внезапно, если ты чинишь горелкой зажимая ЛКМ ебаный танк в который прилетела ракета то это нарушает погружение и нет ощущения что ты ведешь технику, а не ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ НАБИВАНИЯ СЧЕТА
>>592125Тем, что тут даже рескина нет?
>>592125Оконсоленным интерфейсом и упрощением.
>>592047>Да, с одной стороны когда что-то идет не по плану это всегда добавляет реиграбельности, но как бы тут о импровизации особо речи не идет, обычно это просто отпрыгнуть.>Для сравнения - описанный выше XCOM 2 кем то содержит в себе такие моменты, например когда ты уебал кодекс, а вылез проект аватарТы дебил? Понятие реиграбельности знаешь? Реиграбельность - это когда хочется перепройти игру больше 1 раза. В хкоме или том же дарк солсе ты за одно прохождение увидишь все эти неожиданности. Но в икскоме, в отличие от ссаного дарк солса карты, расположение врагов, события на глобальной карте генерятся при каждом прохождение по-другому. Вот за счет этого появлется реиграбельность - ты не одно и то же дрочишь, а каждый раз чето новое. Соси хуй короче, петушара.
>>592126У тебя впереди несколько месяцев чтобы накопить на него.
>>592074>В батлфилде вообще все НИКАК реализовано, от звука то геймплея.>прокукарекал петухВ бфе лучшие звуки оружия, манька. Пошел нахуй ваще, опущ.
>>592126И что?
В этом году выходят Zero Time Dilemma, Danganronpa V3 и Ace Attorney 6. Давно я такого количества игр не ждал.
>>592130> но это не совсем принципиальная разница.\Да тебе любой разницы мало, так что твое мнение в этом вопросе можно вообще не учитывать.>Алсо, что за оружие со взрывами?Меч демона из плавильни. Силовая атакая делает бум. В силовой стойке с двумя такими мечами вообще можно с одного удара убить практически любого.>отсутствие влияения АРПГ элеметов на игруПрокачка влияет на то, какие оружия ты можешь использовать, насколько сильно они бьют, насколько сильная у тебя защита... а, да иди ты нахуй, все там влияет. Да, не так значительно как в других РПГ, где у лоулевела вообще нет шансов против хайлевела даже в теории, но все таки мелкие преимущества там и тут помогают победить. Еще б сетевой код нормальный завезли, было б совсем супер>Вот есть охуенная идея с вторжениями, но толку от этих вторжений если при проигрыше ты ничего толком не потеряешь?Как это не теряешь? Ты теряешь человечность, у тебя отнимают все души (хоть их и можно вернуть) и тебе скидывают весь прогресс по локации, ты снова в начале и все враги живы. Да, не очеь обидно, когда такое происходит один раз, но когда такое происходит в каждый твой пробег и ты просто не можешь дойти до босса потому что тебя убивают другие игроки (а на старте игры и всех ДЛЦ примерно так оно и работало)- у тебя может и припечь.>Я говорю непосредственно про систему билдов.В душах билды это в первую очередь экипировка, которая в бою играет большую роль чем статы. А статы по сути определяют, какую экипировку ты можешь вообще носить ну и в небольших пределах ее эффективность.>Ты не будешь трястись боясь потерять все свои душиПроиграв первый раз ты идешь забрать души, если тебя в это время убьют- ты их все потеряешь. А тебя могут. Особенно во второй части где опустошение не запрещает вторжения.>Потому что в начале шла речь о погруженииЭто лично твои загоны. В мире душ смерть и перерождение это часть естественного хода вещей. Если играя в души ты решил погрузиться в реализмус- то это с тобой что то не так, а не с игрой.>То есть ты отрицаешь что будешь куда больше сил вкладывать в свои действия когда под угрозой что-то для тебя важное?Я в прошлом очень много играл в файтинги, могу сказать только одно- когда ты нервничаешь- ты чаще ошибаешься. А когда ты чаще ошибаешься- ты проигрываешь. Так что там выигрывает тот, кто лучше всего держит себя в руках, при прочих равных, само собой. Да может ты и будешь вкладывать больше сил но последнем издыхании, но толку от этого?>Т.е. ты у мамки отрицаешь само понятие объективности или что?Какое объективное определение ты даешь реиграбельности?>это как говорить "Сеттинг А>Сеттинг Б", точно такой же идиотизм.Не совсем кстати. Есть все таки исследования, которые показывают, что какие то сеттинги просто популярнее сами по себе.
>>592145>Соси хуй короче, петушара.Быстро же ты слился, манька.
>>591911 (OP)ААА говноеда проблемы, играй в инди и все окей будет.
>>592174Блин, забыл добавить что еще небось ОП совершенный опущ не могущий в общение так как онлайн очень даже годен будет в 2016 году.
>>592176А что годного такого выходит?
>>592176Общение не нужно.
>>592176Онлайн что? Онлайн чего? Онлайн дрочильни по типу танков или днотки?
>>592178В гугле забанили?>>592181Неосилятор плиз, иди кинца наверни.
>>592188Ясно, иди нахуй, раз примеров игр с охуенным онлайном привести не можешь. Только срешь тут своими неинформативными постами.
>>591911 (OP)Kingdom Come: DeliveranceБудет вин. Может быть немного глючный на релизе, но вин. Можете скринить.
>>592188А теперь скажи мне, как мне нагуглить твои ожидания?
>>592180То, что ты сюда заходишь - уже факт того, что ты нуждаешься в общении. Если ты отключишь интернет и будешь целыми днями один на один со своими мыслями, то у тебя окончательно поедет крыша.
>>592195Почему ты такой уебок? Почему ты не можешь в строке гугла вбить "MMO 2016 upcoming"? Ты унтерменьш что не может в инглиш?http://www.mmorpg.com/showFeature.cfm/loadFeature/10446/The-Upcoming-MMOs-of-2016.html
>>592209Почему бы тебе вместо того, чтобы писать в треде не признаться себе что ты говноед-мочехлеб и уйти срать в другое место своими высерами для детей-инвалидов?
>>592209Я вправду должен копаться в 5 страницах говна ради одного алмаза? Короче, все ясно >>592191
>>592214Вау как столичный интерактивист загорелся.>>592215Сука, ахты пидр ахуевший, я копался и теперь тебе буду годноту палить? Сука, захотел чужими руками в говне покопаться? Иди-ка ты на хуй, умник.
>>592209Зачем ты дал ссылку на какой-то неудобный сайт, вместо того, чтобы просто назвать игру, которую ждешь?
>>592241Потому что он слабоумный хуесос, очевидно же. И никаких годных игр там нет.
>>592200Конечно поедет.Вот если бы все разом исчезли, то было бы заебись.
>>592241Вы сука, пидоры столичные, вообще со своим кинцом ахуели, даже уже сука пару строчек почитать не можете и пару раз ткунуть мышкой. Идите на хуй, ленивые уебки что ждут что за них все сделают, за этим пиздуйте кту в ларке или анчертеде наворачивать.
>>592256>Вот если бы все разом исчезли, то было бы заебись.Это только по началу. Потом бы взвыл от тоски. Ну или просто свихнулся.
>>592209>ММОРПГ>Годные игрыЛол толсто. Зачем людит вообще играют в эту парашу без геймплея?
>>592271Потому что они не люди а черви, очевидно же.
>>592271Ну в старых ммо геймплей таки был. Это уже с приходом вовика ммо стали веселой фермой с чатиком.
>>592266А я говорю, что нет.
>>592279>А я говорюНе сможешь.
>>592282Смогу.
>>592285Это и будет>свихнешься
>>592287Главное, что я не взвою от одиночества.
>>592271Социобляди которые не могут в ирл но хотят. Вот и начинают в ммо в стайки сбиваться.
>>592292А я играю в ммо в одно рыло, лол.
>>592130Ты просто Кирилл, который хочет симуляции ради симуляции. Ты не очень понимаешь, что такое игры и зачем они нужны, и скорее всего вообще ни разу не слышал о такой вещи как геймдизайн. В игры, которые сделаны так, как хотелось бы тебе- играть не будешь даже ты сам.
>>592297Ты упал на самое дно гейминга. Даже дотадебилы лучше тебя.
>>592271>в эту парашу без геймплея?>сказал и пошел в новую Ларку играть
>>592300Не, не лучше. И не тебе решать кто лучше, а кто хуже, быдло.
>>592297Аутист значит. В ММО игра начинается когда в гильду вступаешь и кланы же все плюшки и получают, территории, ресусры, шмот. А там и интрижки, воины. Одному там нехуй делать если это не сюжетная игра типа сикрет ворлда или свитков онлайн.
>>592303Ну в ларке какой никакой геймплей есть. Цениться в голову там,, в укрытиях прятаться, бомбы крафтить. А в ммо что? Циферки качаешь, да абилки по кругу жмешь.
>>592305Так я и играю в секретный мир и гильд ворс 2, лол.
>>592304Я лучше тебя. Это факт.
>>592311Нет, не факт.
>>592312Я не играю в ммо. Это уже многое обо мне говорит.
>>592315Ничего особого о тебе это не говорит.
>>591911 (OP)>В этом году не будет готи ни на пк, ни на консолях>Итого: 2016 самый неудачный в плане игр год за последнее времяХcom 2Warhammer TWDark souls 3Mass Effect perezagruskaTormentDoomMafia 3Mirrors edgeDeus ExDishonored 2Kingdom ComeStar CitizenMaster of OrionResident evil novijTyrannyKazaki 3Sniper elite 4StellarisThe Guild 3Heart of iron 4EisenhornDead Island 2Outlast 2Дальше уже лень, но ты все равно идешь на хуй со своим ноугеймзом ебанным.
>>592309>Циферки качаешь, да абилки по кругу жмешь.Почему ты такой отсталый ретроград? Уже давно есть и ММО шутеры, и ММО Стратегии (пошаговые и риалмтайм) и ММО карточные игры. Почему ты отстал в развитии?
Началось..
>>592328>Mafia 3Ну вот игра. И вот, наверное, ещё:>Dishonored 2>Dead Island 2Всё остальное, что ты перечислил это кал для аутистов.
>>592334Не тебе это решать.
>>592334В 5й гта за ниггера не наигрался?
>>592334Согласен. Но даже при всем при этом вряд ли мафия или опущенка станут готи. Это скорее всего будут просто хорошие игры. Не более.
>>592117Первая часть была годнотой, но ничего нового там уже не придумать. Опять будет обсасывать те же темы как он не просил этого, как аугментированные отделяются и как человечество возвышается над собой, а у некоторых от этого батхерт. Всё это приправлено жёлтыми фильтрами под музыку уступающую винрарной теме икара из первой.
>>592328>Star CitizenПроиграл>Mass Effect в 2017
>>592356>Первая часть была годнотой, но ничего нового там уже не придумать>как аугментированные отделяются и как человечество возвышается над собой, а у некоторых от этого батхерт. Бля, пиздец, ты в первую часть играл? Там такого унылого говна не было.
>>592342Нет, нигга.
>>592376Очевидно что речь о хуман революшн.
>>591911 (OP)Пиздец даун. Накопи денег и купи игр, а не ной про "портит хард(((((((".
>>592392И еще один ссд пусть купит, а не то на дваче нищенкой назовут.
>>592385Бля, уже у некоторых ХР ПЕРВАЯ Деус Экс, а до этого серии не было?
>>592411Просто ты не понял.
>>592329С таким подходом и прошлую ларку к ММО можно причислить. Там тоже мультик какой то был.
>>592356>Первая часть была годнотой, но ничего нового там уже не придумать. Опять будетЕсли уж первая была годной, то почему вторая такая же не будет? Логично же, что если ничего не тронут- будет такая же годная игра.
>>592392>Накопи денег и купи хуйню, ломающую тебе хард. Да и похуй, накопи снова и купи новый хард, а не ной как нищенка.
>>592419>к ММО можно причислить. >Там тоже мультик какой то был.Пошли манявры столичных интерактивистов.
>>592430Что это за аргумент про интерактивистов? Это какие то оправдания любителей неинтерактивных игр?
>>592428>отмазывайся сказками из 2014 без пруфов, не просто так же все ныли
>>591911 (OP)А как же новый Диван?
Да из-за одних только утюгов этот год будет одним из лучших. А за утюгами, наверняка последует вика.
По поводу Десу Секса: а есть такие игры, где главный герой стал киборгом и только рад этому? Типа: "ОО БЛЯ ДА Я ТЕПЕРЬ МОГУ УЕБАТЬ ВСЕХ ОДНИМ ПАЛЬЦЕМ! ЭТОТ ОХУЕННЫЙ ВИБРОДИЛДАК СПОСОБЕН ВЫЕБАТЬ ПЯТЬ ТЁЛОК СРАЗУ!"
>>592454Первый десусекс.
>>592433>Это какие то оправдания любителей неинтерактивных игр?Конечно, они уже свою Ларку к ММО притащить пытаются чтоб за игру сошла, а не было то чем есть - тупым кинцом без геймплея.
>>592458Срзли? Надо будет сыграть
>>592433Гугли пасту про столичных геймеров-интерактивистов.
>>592436>ВРЁТИ
>>592462>Играть в новый десусекс, не играв в старый десусексЛолблядь. Я не думал что такое бывает. Первый десусекс просто на голову выше хуман революшена же.
>>592436Самое смешное что в крякнутые игры с денувой все играли и что то сразу забыли про "ломание"
>>592427Я конечно не знаю, но в роликах ничего годного не показали. Вспоминая каким был охуенным икарусhttps://www.youtube.com/watch?v=i6JTvzrpBy0и каким пресным оказался новыйhttps://www.youtube.com/watch?v=uvSs5b6y-YMвообщем игра воспринимается как мод на графон + новые миссии
>>592483Только там всё кривое пиздец.
>>592506Что там кривое?
>>592509Всё.
>>592509Устаревшее говно
>>592511>>592512Школьники, убирайте свои айфоны под парту и учитесь.
>>592497На торрентах починили!!!
>>592515Нет, не уберём.Алсо> айфонлол
>>592483Там стрёмный графен
>>592515>айфоныЯ слышу треск заведующей жопы. Ух, как сочно!
>>592328>Resident evil novijЧе? Какой еще резидент ивол novij? Ремейк 2-ой части?>Xcom 2Хорошая игра. Остальное в списке дерьмище.
>>592524Завидующейайфонфикс
>>592511Что все? В десу сексе всеочень даже прямое.
>>592526Я бы в половину из этого списка точно поиграл.
>>592483Он на голову выше только тем, что вышел раньше.
>>592537Да ну, оно всё именно кривое.Анимация кривая, звуки кривые, модели кривые.
>>592526>Че? Какой еще резидент ивол novij? Ремейк 2-ой части?Амбрела корпс, на ЮНИТИ!
>>592542Там лучше геймплей, сюжет и даже музло. Множество продуманных мелочей и рюшечек. А ХР только йоба-костюм и сюжет с спасением принцессы от дракона.
>>592544А ты про графон. Так бы и сказал. Ну так графонорожденные должны страдать без игр.
>>592551Да больше нихуя и не надо.
>>592554Лан.
>>592551Хуйня. В системшоке все еще лучше.
>>592506Забей на этого придурка. ему похуй на уровень качкества реализации, ему главное чтоб симуляции побольше.
>>592560Нет. В системшоке сраный респавн.
>>592566Так ты в кино сразу иди, зачем тебе игры?
>>592567Неосилятор плиз
>>592569Чтобы играть, болван!отсылка к "От Винта!"
>>592571Респавн - говно. Всегда.
>>592497Так там её дизактивировали. Поэтому ломанная денува не ломает ничего.
>>591911 (OP)Купил SSD за 2тыщи и чет жалуется, что плахая Денува убивает его.Пиздец бархат нищеблядки.
>>592576Мам, миня убивают, игра ниправильная!
>>592582Вау, волшебные крякеры и в деактивацию умели. Что ещё расскажешь?
>>592574>Чтобы играть,>жрет кинцо
>>592592Респавн говно, потому что нет нормального дизайна уровней из-за него. Вместо того, что бы прикинуть сложность - просто пихают респавн.Единственное место где был уместен респавн - найтмар дума. Но и там можно было убить врагов так, что бы они не респавнили.Алсо, СС2 действительно хорошая игра, и я бы считал ее одной из лучше, если бы не респавн.
>>592592Так не меня убивают. Я убиваю их. Снова и снова.
>>591911 (OP)Играй с hdd, какие проблемы?
>>592601Ты вообще не понимаешь, как работает геймдизайн. Даже не пытаешься.
>>592602Гаечным ключом. Потому что жалко патроны. Опять. И опять. И опять.
>>592606Я-то понимаю, а вот ты нет.
>>592192>2016>верить в парашу с еарли-ацессом
>>592608Ноуп. Если бы респаун не работал- его бы никто не делал. Но он в определенной мере развязывает разработчикам руки.
>>592616Да это просто необучаемые, забей.
>>592619>Но он в определенной мере развязывает разработчикам руки.Именно. Позволяет забить на нормальный дизайн.
>>592619>Но он в определенной мере развязывает разработчикам руки.Это приводит к >>592607
>>592625Нормальный дизайн можно сделать и с респауном.
>>591940>Сюжет ведь играм не очень нужен.
>>592640Не в серьёзной игре.
>>592643>серьёзной игре.>серьёзной>игре
>>592632Это приводит к твои неврозам и анскилльности?
>>592654Что не так?
>>592656Это приводит к монотонности игрового процесса.
>>592657Какая нахуй серьезность в играх? Игры это развлечение и не более. Ты ведь не разделяешь какие нибудь соски и погремушки на серьезные и не серьезные, они по сути все для одного и того же. Вот и с играми так же.
>>592660К монотонности игрового процесса приводит твое желание экономить патроны.
>>592669Какая нахуй серьезность в литературе? Литература это развлечение и не более. Ты ведь не разделяешь какие нибудь соски и погремушки на серьезные и не серьезные, они по сути все для одного и того же. Вот и с литературой так же.
>>592672Которые не респавнятся.
>>592672Нет, к этому приводит ничем необоснованный респавн врагов в уже зачищеных областях.
>>592677Именно. Я из-за этого стал мастером спорта по боям на гаечном ключе.
>>592582Ты что, дебил, блядь? Её обошли. Не взламывали, не трескали, не вырезали, а просто обошли. Денуво продолжала свою работу и выполняла все положенные ей операции.
>>592675>Какая нахуй серьезность в литературе? Литература это развлечение и не более.Ну есть всякая научная литература или те же учебники. Вот они серьезные книги. А художественная литература да- не очень то она и серьезная вещь. Даже всякие драмы и псевдоинтеллектуальные притчи они все для развлечения. Просчто некоторые люди склонны придавать этому больше значиня, чем оно реально заслуживает.
>>591926Сосоли пробили дно со скоростью света.
>>592689>Даже всякие Гамлеты и Прощай Оружие притчи они все для развлечения.
>>592696А разве нет?
>>592699Юля, развлечение не значит, что это балаган несуразностей и условностей.
>>592696А для чего же еще, дебил? Для обучения философии, что ли?
>>592699Ребенок в треде, я спокоен.
>>591986Реиграбельность футбола(ирл) 2 игры: одна за вратаря, другая за полевого. Все кто играют больше аутисты.
>>592708Но ведь придавать большое значение серьезности потребляемого контента склонны как раз подростки в период созревания. Взрослые состоявшиеся люди хуев ложили на самоутверждение за счет потребления (за редкими исключениями).
>>592715Двачую, два раза в жизни играл в футбол, попробовал все роли. Кто играет дольше- аутисты!
>>592708Мальчик, взрослые дяди и тети и так все знают (по крайней мере образованная их часть). И ничего нового из художественных произведений почерпнуть ну никак не смогут при всем желании. Поэтому по таким перлам как раз детектируются малолетние долбоебы.
>>592717Нет, это не так. Ты описал лишь один тип людей.
>>592717>Взрослые состоявшиеся люди хуев ложили на самоутверждение за счет потребленияНу так взрослы люди читают ради саморазвития, или у подростков и это самоутверждение? Типа ууууу, читает сука, умнее других хочет быть? А такой скажу что то что он читает гавно, а то что он сука выпендривается, Толстого читает.
>>592720Может ты просто ограничен, раз не можешь больше ничего почерпнуть?
>>592720>Мальчик, взрослые дяди и тети и так все знаютЯсен хуй, зачем читать того же Достоевского, лучше почитаем где скидочики в гамазинах, это полезней. А еще знают кому и сколько занести, а все ваши эти Ямакаси это говно для Ылитки, ишь суки читают, выпедриваются, не хотят быть быдлом как все, ату их, ату.
>>592723>Ну так взрослы люди читают ради саморазвитияНоуп, ради саморазвития они ходят на всякие курсы (музыка, рисование, шитье, да хоть повышение квалификации по своей/смежной профессии), в качалочку, занимаются каким нибудь спортом или чем нибудь таким. Читать ради саморазвития это путь вникуда.
>>592731> яскозал
>>592734Каким образом ты саморазвиваешься читая книгу? Особенно если это не учебник/самоучитель, а какая нибудь художественная литература?
>>592731>Читать ради саморазвития это путь вникуда.И почему я представляю качка лузера?
>>592739Узнавая что-нибудь новое.
>>592739>а какая нибудь художественная литература?Дает представление о взаимоотношениях людей. Если это конечно годная литература, а не говно уровня Донцовой.
>>592740Потому что у тебя очень примитивная фантазия, странно, что чтением ты не смог развить даже ее.
>>592748> это у тебя, а не у меня
>>592745> о взаимоотношениях воображаемых людей в вакууме
>>592383>люби платитьЗа "геймплей на кончиках пальцев" готов мамку твою продать !!
>>591994Ты, видать, в дотен то не играл в жизни ни разу.
>>592752И?
>>592755Грош цена таким взаимоотношениям
>>592756Не согласен абсолютно.
>>592758Окей
>>592741Но это будут бесполезные знания. Ты не получишь никаких новых навыков, просто прочитав о них.>>592745Намного лучше об этом можно узнать общаясь с реальными людьми.
>>592771Получишь, ведь ты узнаешь о том, что они есть.
>>592771> узнать общаясь с реальными людьмиИли читая историю. Вот эт круче
>>592771Реальность - говно.
>>592771А истории не реальные люди пишут?
>>592777И какой смысл знать отношения Йотуна и Одина? Никакого.
>>592752Тебе сказано не читай Донцову.>>592771Ага, вот только так ты узнаешь только о своем круге и будешь ограниченным быдлом.
>>592779В том, что это интересно?
> мне нихуя не нужно, я уже всё знаюЧто за муравей тут сидит?
>>592784Ну так это и есть ентертеймент. Кому-то и дота интересна.
>>592782А что, у Достоевского не воображаемые люди в вакууме, а исторические личности?
>>592791И мне интересна серьёзность в серьёзной произведении.
>>592795Энтертеймент аз из.
>>592796И? Суть была в том, что респавн без причины этот не серьёзно.
>>592777Ты правда не видишь разницу между придуманными кем то одним героями и их отношениями, и настоящими людьми? Да, у кого то выходит более правдоподобно, у кого то менее. Но ничто не заменит тебе реального опыта общения. Вообще опыт чего угодно нельзя компенсировать книжками, ты можешь сколько угодно читать про стрельбу из ружья, но если оно наконец попадет тебе в руки, ты и с 30и метров хуй попадешь. И так со всем. Книги не могут быть единственным источником саморазвития, в лучшем случае они подскажут тебе какое нибудь интересное направление, но не более.
>>591911 (OP)Поясните за Дуневу. Только в этом году о ней услышал(в /vg/ не часто сижу). Че это за зверь такой и почему его надо бояться?
>>592802тлдр
>>592801Как вы дошли до книг от респавна?
>>592782А что мешает завести себе еще один круг? В современном мире для этого так много возможностей. Записываешься на курсы танцев- вот тебе еще один круг, сходи в антикафе- вот тебе еще один круг. Если тебе мало людей- просто берешь и знакомишься с новыми.
>>592806Вся суть книгодебилов.
>>592807Перекатились :3
>>592807Бляяяяяя, суть была в том, что систем Шок это серьёзное произведение, а не комичное. И респавн в серьёзной произведении без причины смотрится глупо, и уменьшает удовольствие от игрового процесса и атмосферы.Но тут начались задвиги что систем шок это не серьёзная игра типа марио, поэтому похуй что там респавн врагов.
>>592821Нет, это вся суть мне нихуя не надо и остальным нихуя не надо дебилов и их длинных, но идиотских постов.
>>592829Вся суть в том, что ты утка в своей зоне комфорта и не хочешь ничего, что тебе непривычно или непонятно. У тебя очень ограниченное мышление, как будто ты уже старый дед, которому сотовый телефон дали, а ему лениво даже разобраться как кнопки работают.
>>592824Ебать в сраку вегачеров
>>592835Полную хуйню спизданул перевернув всё с ног на голову.
>>592838А ты няшный? :3
>>592824>И респавн в серьёзной произведении без причины смотрится глупоС хуя ли? Ты находишься на корабле кишащем роботами и нехами, которые постоянно прут на тебя держа в напряжении. Не было бы респауна ныл бы, что НИВЕРЮ ЧТО 15 РОБОТОВ И 30 ЗОМБИ ЗОХВАТИЛИ ВЕСЬ КОРАБЛЬ. Но то, что это можно было сделать деликатней, а не тупо респавнить одних и тех же врагов в одних и тех же местах - другой вопрос.
>>592841Ох это непринятие правды мамкиного саморазвиванца :3 Ты ж понимаешь, что я написал все как есть, но все еще упираешься в свои глупые догмы, которые ты годами себе вбивал.
>>592846Нет, ты написал как нет.
>>592844Нет, это именно тот же самый вопрос.Респавн сделан уёбищно, как на денди.И в этом вся проблема.
В этом году выйдет Беня, причем на пука и сосноли. Так то.
>>592824>И респавн в серьёзной произведении без причины смотрится глупоРеспаун это способ оптимизации. По сюжету врагов на корабле дохуя, куда больше чем тянуло старое некрожелезо, вот и было решено сделать так. Но твоя фантазия недостаточно развита, чтобы это понять.
>>592853Посмотрите на этого серьезного книголюба, он не может в художественные допущения!
>>592859Нет, такой респавн - говно.Когда на одних и тех же местах сравнятся одни и те же враги, которых можно убивать до бесконечности.Это, сэр, говно на палке, а не оптимизация!
>>592794>у Достоевского не воображаемые люди в вакууме,Нет.>>592812>А что мешает завести себе еще один круг?Тем что с ограниченым быдлом никто не будет общаться. Так что читай книги чтоб было об чем с людьми приличными поговорить.
>>592863Я не могу, когда произведение серьёзное.
>>592802>ты можешь сколько угодно читать про стрельбу из ружья, но если оно наконец попадет тебе в руки, ты и с 30и метров хуй попадешьКонечно хуй попаду. К каждому ружью нужно регулярно пристреливаться, привыкать к нему и изучать его уникальные особенности.много читаю про стрельбу-кун
>>592866>>592869>>592871Лол
>>592866>Когда на одних и тех же местах сравнятся одни и те же враги,Под двачну - что мешало спавнить рандомных врагов в рандомных местах? Заодно и лучше бы игра в напряжении держала.
>>591911 (OP)В этом году выйдет аж две грандстратеги от солнцеликого Йухина.Однозначно лучший игровой год в моей жизни.
>>592879Да как в 3 думе.Там если назад пойдёшь, то с потолка упадёт монстр, то шкаф раньше закрытый откроется.А в системе, ну вот, я иду, сейчас вылезет мутант, а вот и мутант, умри мутант, в четвёртый раз умри. День Сурка какой-то.
>>592889Иди нахуй отсюда!
Жапан вс запад.
>>591911 (OP)>не поигратьДело вопроса 150 рублей.
>>592901Бля, не в тот тред.
>>592896>как в 3 думе>Сейчас я возьму аптечку на 10хп и со всех сторон заспавнятся импы которые снесут мне 25.
>>592163>Я в прошлом очень много играл в файтинги, могу сказать только одно- когда ты нервничаешь- ты чаще ошибаешься. А когда ты чаще ошибаешься- ты проигрываешь.есть такая телега, называется "оптимальный уровень стресса", заключается она в том, что при НЕДОСТАТКЕ стресса - ты не ЭФФЕКТИВЕН, при ПЕРЕИЗБЫТКЕ - тоже.Киберкотлеты сознательно занимаются повышением этой планки, чтобы даже на решающих чемпионатах выдавать свои максимальные проценты производительности, не впадая в панику.
>>592896Там немного другой формат. игра все таки совсем линейная.
>>592904Не, там> ахахаха, лохи, я сейчас вернусь в защищенное место и наберу аптечек!> ааааа, бля не надо, нет, мама, не надо, аааааааа, аааааааа
>>592908Можно было и в системе полинейней сделать, вместо бек трекингаНу и спавны монстров замутить на рандомных местах и не систематическими, чтобы я не считал, что дубасю того же самого мутанта в очередной раз, и заранее знал кто откуда и с чем вылезет.
>>592328Хcom 2 - как выяснилось - проходняк.Warhammer TW - моча для фанбоев.Dark souls 3 - моча для фанбоев.Mass Effect perezagruska - моча для фанбоев. и глиномесов потенциально.Torment - не слыхалDoom - потенциальный шутан года, но соснольный пиздец.Mafia 3 - потенциальное говно.Mirrors edge - 50/50Deus Ex - если не сговнят наработки первой части должен быть нормас.Dishonored 2 - сэйм ас десу сексKingdom Come - не слыхал.Star Citizen - не слыхал.Master of Orion - не слыхал.Resident evil novij - потенциальная моча.Tyranny - темная лошадка с потенциально хуевым интерфейсом.Kazaki 3 - выглядит как шанс выехать на старье.Sniper elite 4 - продать одно и то же 4 разаStellaris - не слыхалThe Guild 3 - не слыхалHeart of iron 4 - не слыхалEisenhorn - не слыхалDead Island 2 - уже есть даин лайтOutlast 2 - нухуйзнаетналюбителяЧет о многих играх ничего не слышал в этом году.
>>592869>Нет.Да
>>592936Ты из своей пещеры почаще выходи
>>592904Там кстати есть места, где при бэктрекинге просто новые враги вылезают или даже новые комнаты открываются.
>>592943Зачем? Это не интересно.
>>592921>Можно было и в системе полинейней сделать, вместо бек трекингаНу тогда бы не было ощущения, что СЕРЬЕЗНАЯ ИГРА!
>>592947Было бы. Почему не было бы?
>>591911 (OP)
>>592945Ну ладно
>>592949Потому что был бы линейный коридорный шутан. А они ж не серьезные.
>>592952В чём соль?
>>592952При чем здесь РС, соничухан? Игры теперь не продают?
>>592960Не ищи соль в форсах.
>>592955Почему не серьёзные? Тоже серьёзные есть.
>>592960В политачерских мемчиках.
>>592899Подпивасному геймеру в йобу пригорело.
>>592969Нет.
>>592968Что там политачерского, порашник?
>>592967Серьезность- она в головах у поехавших догматиков. Для них нелинейность это плюс, даже когда она негативно сказывается на игровом процессе.
>>592952
>>592982Не, это когда история логичная, и приближённая к реальности на столько, на сколько можно в данном сеттинге.
>>592804Не стоит. Мамкины нытики и школьники-илитарии ток считают всерьез, что денува продержится.
>>592992Так играй в милитари шутеры, что ты в фантастике то забыл, любитель реализма?
>>592804Потому что игры с денувой не взламываются и ты никак не сможешь поиграть в пиратку. Никогда. Сейчас то похуй пока, но игр с ней выходит всё больше и больше. А команда, работавшая над взломом денувы заявила, что больше не будет продолжать этим заниматься, неблагодарное дело. Собственно все. Никакого фар края, ларки, джаст коза, хитмана и что там ещё мы никогда не увидим. Ну и последующие популярные проекты будут с этой защитой скорее всего.
vk.com/antidenuvoПровели копирастам залупой по губам.
>>592996Я любитель логики.
Жду Mirror's Edge и Dark Souls 3, на остальное как-то похуй
>>593002>Потому что игры с денувой не взламываются и ты никак не сможешь поиграть в пиратку. Никогда. >Сейчас то похуй пока, но игр с ней выходит всё больше и больше. >А команда, работавшая над взломом денувы заявила, что больше не будет продолжать этим заниматься, неблагодарное дело. >Собственно все. Никакого фар края, ларки, джаст коза, хитмана и что там ещё мы никогда не увидим. Ты дибил? Мгс и инквизиция ломаны. Анно 2205 ломана. У всех денува
>>593018>Mirror's EdgeDenuvo>Dark Souls 3Denuvo
>>593030Не факт
>>593025>Ты дибил? Мгс и инквизиция ломаны. Анно 2205 ломана. У всех денуваГовна кусок, там старая версия стояла, которую возможно было взломать. Новую версию обойти нельзя. >А команда, работавшая над взломом денувы заявила, что больше не будет продолжать этим заниматься, неблагодарное дело.
>>593032Ну миррорс эдж скорее всего точно:http://shazoo.ru/2016/01/08/36246/denuvo-i-ego-negativnoe-vliyanie-na-igrovuyu-industriyu
>>593030На дарк соулс похуй, он ж мультиплеерный, его в любом случае надо покупать.
>>593035Обойти можно что угодно. Вопрос лишь в том, сколько времени это займет.
>>593046Если учесть, что никто уже даже не пытается взломать, то времени это займёт лет миллион, когда из нулей и единиц помех белого шума интернета сложится кракен для денувы.
>>593043Да не совсем, вторая часть стоила всего 600 рублей что ли, а эта будет уже тыщи 2 + еще 1к за сизон пасс.
>>593002Кто мы? С кем ты говоришь? Посмотри на себя, ты же поехавший!Пойду и куплю херку крофт просто чтоб у тебя бомбануло.
>>593056Мне похуй, я уже сделал предзаказ вместе с сизонпасом.
>>593055Двачую.
>>593057Не забудь рефаунд сделать а то бомбить будет у тебя, лол.
Дибилы, блядь, Денуво УЖЕ ломанули, другое дело что добиться СТАБИЛЬНОЙ роботы не могут потому что нет компилятора под 64 бита, но кому глюки и краши не страшны может поиграть уже сейчас.
>>593057Я кстати уже купил и поиграл. Средненькая довольно игра. Сюжет просто ужасный. Не рекомендую деньги тратить, прошлая была лучше.
>>592991
>>593059Скажи мне свою среднюю зп.
>>593074В пахомии средняя 25к. На эти деньги можно покупать игоры, если у тебя не трое детей.
>>59307450к
>>593071>но кому глюки и краши не страшны может поиграть уже сейчас.Где? В манямирке?
>>593073Вот это ближе к истине
>>593078У меня двое.>>593079Тогда ясно.
>>593073https://vk.com/antidenuvo
>>593074140к. Как и в среднем по ДС.
>>593085>Тогда ясно.Не, ну на самом деле я тот еще жадина. Просто души это одна из тех игр, которые реально стоит покупать.
>>593085>У меня двоеТогда и зарплата должна быть не менее 100к
>>593087В среднем по дс - 50к. По двачу - 300к. 140к - хуй знает где такая.
>>593100> По двачу - 300кв минуту
>>593100> 140к - хуй знает где такая.В политаче.
>>593106Политач какой-то бедный по сравнению с /b/
>>593107Ну так там пидорашки, которые топят за залупу сидят.
>>593109Что-то ты путаешь. Это по всему двачу, а политач - теперь оплот хохлов и белоленточных.
>>593113значит и получают они 140к гривен.
>>593116Так это еще больше, чем 140к рублей
>>593119Ну так потому они и не беднее б, все сходится.
>>593113А ты зайди в любой тред. Например в тред новороссии. Или этот:>>14792786
>>593119Штаны за 140к гривен!
>>593122>>>14792786https://2ch.hk/po/res/14792786.htmlФикс
>>593124>толстый тралинг>думает что это залупа
>>593127Где ты троллинг то увидел, болезный наш?
>>591979> 200к часов200к часов? 23 года без остановки играл?
>>593142до сих пор не прошел.
Я напомню спорящим итт даунам, что через несколько месяцев выходят Stellaris, король 4х-стратегий на ближайшие годы и Hearts of Iron 4.
>>593142лолд
>>593161Да и пошло оно нахуй, это не игры даже,
>>593166Получше душеговна.
>>593167Стратегии на любителя. Мне, после тяжелого рабочего дня не до стратежек, хочется экшна и манямирка.
>>593167Не получше ни чем.
>>593172Да 2\3 игр лучше душ для обывателя. Остальные же (не обыватели) либо дрочат на то, что играют в САМУЮ НАХУЙ СЛОЖНУЮ ИГРУ ИЗ НЫНЕШНИХ и текут с этого, либо мнят себя дохуя элитой, находя в этом перекат-удар геймлее глубокую механику в большом открытом мире.
>>593176В ведьмаке собственно такая же механика. Хит анд перекат. Но фанаты ведьмака не считают себя элитой.
>>593176> кафно эта фсё рьяяяяяяяВменяемое будет что-нибудь, без умозаключений, взятых с потолка?
>>593179Потому что ФАНАТЫ ВЕДЬМАКА. Сам по себе ведьмак - говно, но в глазах фанбоев он - 10\10.
>>593181А ты, видать, один из тех самых "элитствующих". Сказал же - можешь спокойно радоваться своей "не обывательской" натурой. Только делай это спокойно, без гринтекста.
>>593183Но ты хейтер, и в твоих глазах он говно.Ты ничем не можешь подкрепить свою теорию кроме, ну эт говно короче.
>>593188Или что?
>>593188> раз защищаешь души, значит фанбой
>>591911 (OP)ПИДАРАХА НИЩАЯ, ТЫ ЗАЕБАЛ УЖЕ. КАКОЙ ЭТО ТРЕД, СОРОВОЙ?
>>593189Скучный мир и сайдквесты, унылый хит энд перекат геймплей - сам же сказал.
>>593198Не скучный мир и сайдквесты, не унылый геймлей.Вот всё что у тебя есть.> мине ни нравится, значит кафно!
>>593197Вот это бомбит у мудака. Ты в курсе, что тут около 90% неплатежеспособных? А пара олигархов покупает ларку чтобы у остальных бомбило, и похуй, все равно не проходят, а треды с денувопарашей тонут. Ведь в неё никто не играет блядина ты тупая.
>>593203Ты можешь спросить у огромного количества НЕ фанбоев и они, если не совсем отбитые, скажут точно то же самое. Так то.
>>593197Если не сотый.
>>593203Вретти!!!
>>593176Душие кажутся сложными только первыек полчаса. Дальше втягиваешься и норм. Я в детстве играл и в куда более сложные игры типа хардкорпс и нече, норм. Души мне все равно нравятся, в первую очередь атмосферой и геймплеем.
>>593215
>>593214А ты, скажешь обратное. И что, блядь, дальше?
>>593219Блджадь, ты еще хуже ОПа.
>>593198>унылый хит энд перекат геймплей - сам же сказал.Ну для слэшеров это очень хорошая формула. Всяко лучше чем голый чек на статы.
>>593224
>>593220Ты не догнал: не фанаты скажут что игра говно, фанаты что нет.Вселенная в балансе.
>>593213Так ларка всего тысячу стоит. Это ж не так много. Другое дело, что игра на самом деле не стоит того, чтобы ее покупать из за того, что сторит драйвен экшн адлвенчура с худшим сценаристом современного геймдева у руля.
>>593231Не не фанаты, а пидоры с веге скажут, что игра говно без аргументов, зато с желчью.
>>593233> Это ж не так много.Ну не скажи, блядь. Я помню ещё недавно по 600 рублей за ААА платили.
>>593238Все нормальные люди, кроме дрочеров. А у дрочеров: это вретти и лахи без мнения, только мы фанатобоги видим суть.
>>593241Дак я помню как 60р за пиратку ААА платили. Тысяча это все еще подъемно. 2- уже откровенно жаба душит.
>>593241899 минимум для ааа было.
>>593238У тебя какие-то личные счеты с теми, кому не нравится то же, что и тебе? Или тебе просто горит от того, что кому-то что-то не нравится?Одни говорят, что игра говно, на то есть свои причины, с которыми ты можешь быть субъективно не согласен по n+-1 количеству причин. Другие, что это, блядь, благодать в высшей ипостаси, хотя, объективно, с десяток игр получше в истории то наберется, как было с лизошоком.Что взять с любителей укрываться, перекатываться, таскать шкуры волков, ездить на крюках?
>>593241Я макс Пэйна 3 за 350 рублей предзаказал.
>>591920Дорого ((((((
>>593213>А пара олигархов покупает ларку чтобы у остальных бомбилоАга, назло тебе игры покупают, сволочи такие!
>>593252двачую
>>593183Тащем-то ни разу не фанат Герки, и в 2 другие части не играл считай, 1ю часть дропнул на туториале, потому что боевка показалась лютым говном. Но, при всем при этом, Дикую Охоту прошел залпом. Сюжет конечно говно в общем смысле, но все эти отношения между главными героями, интриги, драмы, юмор, это все очень доставило если говорить о кинцовой части игры, ну и все остальное то же сделано на уровне: графон, боевка, атмосфера, гвинт, система навыков, звуки и музыка. Все на высоком уровне, хотя интерфейс мог бы быть и более удобным. Дал бы Герке 9/10.
>>593264Поэтому поначалу не мог поверить в гта 5 за 2к.
>>593271> гвинтп2в параша
>>593273Я тоже не мог, казалось что ценник конский. Но все равно купил, это же гта. Раз в несколько лет можно и купить. Тем более онлайн вкусный.Но одно дело заплатить 2к за ГТА, совсем другое это.. когда я увидел, что за всякое говно ТОЖЕ СТАЛИ ПРОСИТЬ ПО 2К СУКА.
>>591911 (OP)>Я уже даже ничего не жду.
>>591911 (OP)Отписываемся тут https://2ch.hk/d/res/328007.htmlhttps://2ch.hk/d/res/328007.htmlhttps://2ch.hk/d/res/328007.htmlпомогаем выгнать чуханов в /vg/ - Video Games General.
>вышло под денувой=не вышлоВ этом все школо-вг. Тредов по ларке я почти не видел
>>593297Таблетки прими, лол.
Да хули там, те же Души помню как вчера, купил ключик за 599р, без сизон пасса правда, он стоил 400. Сейчас в 3 раза дороже, а зп в 3 раза то невыросла.
>>593307>Вторые Душиselffix
>>593307Ну так время идет, игры становятся лучше, следовательно и цена на них растет.
>>591911 (OP)Устройся на работу и купи себе нормальный пк, твоя корадвадуба давно устарела. Ничего эта денува не портит.
>>593218Поддвачну, этакая сместь Сайлент Хилла со Средневековьем.
>>593311Нет, они становятся такими же.Цена растёт, тому что доллар упал.
>>593311Не, это покупательная способность рубля упала. Цена игр не поменялась особо.
>>593318Доллар никуда не падал. Рубль упал. Но это не имеет значения. Игры все равно дорожать стали бы.
>>593314>Устройся на работу и купи себе нормальный пкАнон...http://www.mk.ru/social/2016/03/14/obnishhanie-rossiyan-dostiglo-samogo-katastroficheskogo-urovnya-so-vremen-perestroyki.html
>>593321Не стали бы.И не дорожают они. В Америке.
>>593322Тебя это качается?
>>593318Раньше был второй фоллач, убогий и неигрпбельный, а сейчас потрясный четвертый
>>593315Нет, это такая смесь берсерка и... да нет, это просто берсерк зе гейм.
>>593322Ну так скажи мамке, чтобы подработку нашла в вечер и выходные.
>>593326Вау! Сач айрони! Мач ентропи!
>>593322Рерайтинг, не ?
>>593333Не серьезно, если тебе 17+
>>593327Совсем забыл про эту аниму. Ну да, общее определенно есть.
>>593326Они играбельны только для тех кто в них в годы выхода играл и у кого тянуло. Если сейчас на фанатов ссут, то это не значит что антифанат- школьник, просто время идёт и игры стареют, сейчас они уже архаичны и просто напросто вырвиглазны, все недостатки которые ранее игнорировались сейчас выплывают на первый план и жалание отпадает. Это норма жизни.
>>593350Если бы ты мангу читал, ты бы понял, что там не просто сходства, а все подчистую уперто. И локации, и враги, и доспехи. Все.
>>593321Ну дели на 2, стоила бы ларка щас 500, ну даже 600 хуй с ним. Правда нищеебы все равно бы ныли что дорохо. Новые души щас бы стоили 1,5к с сизон пассом и 1к без.
>>593357Читал, но давно, просто забыл. Помню что дропнул на моменте когда они на какой-то там остров плыли. Миура же рисует ее пиздец медленно, хотя очень качественно и детально.
>>593342Причём тут возраст ? Подобным способом куча вполне взрослых людей зарабатывает. Разве,что ежели ты старшеклассник, то пуктуация и орфография ещё не так хромает как будет хромать лет в 25 если ты конечно не работаешь корректором.
>>593362Новые души стоили бы по старинке 899 руб.
>>593367Таким образом только шлюхи на декрете зарабатывать могут.
>>593368Было бы охуенно. За 2к жаба душить покупать.
>>593368Сейчас души - это триплэй на уровне ассасинов. Двушка популяризировала серию за счёт оказуаленнсти и относительно доступного коопа. Ну и трёшка вполне себе тянет на пресловутый "некстген".
>>593379> Ну и трёшка вполне себе тянет на пресловутый "некстген".С графоном уровня морровинда? Или они уже обля достигли?
>>593365Ну тогда ты уже должен был видеть Гатса в доспехах арториаса, гриффитса в образе Гвина, катаринские доспехи, гидру, демона тельца и все остальное. Души это просто воплощение берсерка от мира игр, никто даже не пытается это скрывать, и это охуенно.
>>593385Иди посмотри на превьюшки на ютюбе, игра стала выглядеть куда более современно, движок бладика явно пошёл ей на пользу.
>>593379>Двушка популяризировала серию за счёт оказуаленнстиПравда она как то так оказуалилсь, что сложнее первой части стала, но это уже дело десятое...
>>593379Отсосины были годнотой до бразерхуда, как по мне, ну ревелейшнс еще с натяжкой как продолжение истории Эцио.
>>591911 (OP)>портит твой хард за твои же деньгиТолсто, нищук.
>>593404А возросшая линейность тебя не смутила, а дыра в маджуле, как бы говоряшая ой нихади там высокоуровневая локация казулс шелл нот паст и т.д. А статуя загораживающая шейдед вудс и ещё куча подобного дерьмеца.
>>593068Еблан малолетний, то ты страдаешь от того, что тебе в эти игры не поиграть, то кукарекаешь, что они говно. Ты ебанутый?
>>593401Дип дан выглядит как некстген. А Души третьи выглядят как игра прошлого поколения, разве что с хайрез текстурами.
>>593420Так графон никогда и не был фишкой Душ. Никто на него и не дрочил никогда, главное левелдизайн чтобы был годный. Вот в первой был охуенный, во второй уже похуже. Посмотрим что будет в третьей.
>>593420>deep downОтменён. Дело по-моему даже до публичных презентаций не дошло. Его форсили как убийцу бладборна, дофорсились...
>>593420>Дип дан выглядит как некстген.В первых роликах. Потом даунгрейд. Потом заморозка разработки. Так что дип даун не выглядит никак, потому что его не существует
>>593418>А возросшая линейность тебя не смутилаНе, меня вполне устраивают оба подхода.К тому же в первой части больше всего в этом плане проработаны только начальные локации, дальше все такое же линейное как и в двойке.>а дыра в маджуле, как бы говоряшая ой нихади там высокоуровневая локацияСтранная придирка, если ты на кладбище пойдешь в первой части, тебе доже сразу пояснят, какого уровня тут локация.> А статуя загораживающая шейдед вудс и ещё куча подобного дерьмеца.А на золотые ворота чего не жалуешься? Ту же функцию ведь выполняют.
>>593464Я помню. Но вот до золотых ворот ближайших дойти ньюфагу нереально. Ближайшие к началу - в гробнице гигантов, а дыра в двушке прямо в хабе.
>>593473Я вот честно не знаю, где ты тут минус увидел. Просто понять не могу. Ну поставили они эту дыру, чем это принципиально хуже клавдбища под боком где тебя мобы раскидывают в два счета, или нового лондо, где враги вообще неуязвимы?Это ведь все такой геймдизайнерский прием- установка долгосрочных целей. Ты вроде как знаешь, что у тебя есть еще какие то локации, но на данный момент, ты по каким то причинам туда пробраться не можешь, и это дополнительная мотивация к прохождению, типа ты найдешь предметнейм и сможешь туда пойти. И как бы во всем мире это считается хорошим тоном в геймдизайне.
>>593473>>593504О какой дыре речь?
>>593567О колодце в маджуле, которое на помойку и к могиле святых ведет.
>>593578Тогда тоже не понимаю в чем придирка. Они перемещение между кострами сделали с начала игры.
>>593587Забей, это фанатики, они готовы за серьезный аргумент выдать то, что квадрат лучше чем круг, а потом с пеной у рта доказать, что все любители кругов говноеды.
А вы готовы?
>>593626Не, не готов.
>>593626У меня 980ти, но вр говно и нинужно.
>>593635А порно?
>>593648А порно нужно и не говно, но не в вр.
>>593648А его не будет.
>>593666>Не будет порноhttp://www.youtube.com/watch?v=eWEjvCRPrCo
>>593675Ага, дохуя ты порно игор видишь? А когда тридэ только развивалось, тоже самое говорили.
>>593626> gtx980> не 980ti> 980 и core i5> 980> i5Я так понимаю, тебе мама купила новую видеокарту за четверть без троек?
>>593711Не то, чтобы я интересовался этим вопросом, но что то мне подсказывает, что иллюжн уже что нибудь готовит, если они еще живы.
>>593739Топовый скайлейк мощнее процентов на 25. Смысла нет.
>>593371Сидеть на двачах 24 часа в сутки и кукарекать про нищету тебе норм, уёбок? А работать неохота?
>>593739i7 только для ти и нужно. 980ti дороже чем моя зп, поэтому нахуй. Да, я нищеброд, но тут и богачей особо нет.
>>593748А кому-то охота работать?
>>593753>i7 только для ти и нужноЭто не так работает. Если игра не упирается в проц, то поставь ты выше разрешение, в проц она упираться не станет.
>>593753> я нищеброд> мои родители нищебродыПофиксил. Ничего, закончишь этот год без троек, мама купит тебе подержанный i7.
>>593774Что же у тебя так бомбит-то?
>>593758Ну так и сиди в говне.
>>593774А мне мама купила 980ти, пс4, ультравайд монитор и твою маму.
>>593775> бомбитПожалуйста, не используй в споре слова "у тебя бомбит" или "бугурт", это выставляет тебя не с лучшей стороны.
>>593778Но я не сижу в говне.
>>593783Пожалуйста, не пытайся назвать собеседника школьником, это выставляет тебя не с лучшей стороны.
>>593788Мамка молодец.
>>593791Если мой собеседник использует в споре слова "у тебя бомбит" или "бугурт", то он либо школьник, либо остался на уровне развития школьника.
>>593795Я молодец, я же работаю. Но мамка тоже.
>>593798БОМБАНУЛОне читал, что там выше, просто мимо пробегал
>>592328какой нажористый пост я нашелХcom 2 — вышел, CoD от мира пошаговых тактик Warhammer TW — тебе стоит посмотреть поседние геймплейные роликиDark souls 3 — кому-то нужен после предшественника? ну хотя можт бытьMass Effect perezagruska — кекTorment — поиграй в бетку, кекDoom — просто кекMafia 3 — динду наффинMirrors edge — EA, Dice, больше можно не говоритьDeus Ex — ну можт бытьDishonored 2 — казуалочка на вечерKingdom Come — тоже можт бытьStar Citizen — никогда не выйдет из вечной разработкиMaster of Orion — ремейк от картофанов? да ты ебнулсяResident evil novij — кому то нужен после шестой части?Tyranny — тебе понравился пое? ты ебнутыйSniper elite 4 — казуалочка, все части были посредственныеHeart of iron 4 — ты правда в эти игры играешь или повыебываться решилDead Island 2 — блядьOutlast 2 — просто пиздец блядьвердик: твои вкусы говно
>>593798Если мой собеседник называет оппонента в споре школьником, то у него явно бомбит.
>>593812Кстати, использование слов "маня", "за щёку проверяй" тоже выставляет тебя не в лучшем свете.
>>593800И не заработал на нормальную пеку?
>>591911 (OP)M&B 2, ремейк Мора.тред не читал
>>593821> бомбитHere we go again.
>>593819> кек> как аргумент
>>593823Не, на среднюю только. С 770.
>>593829что еще я должен сказать человеку который жден масс эффект? кека достаточно
>>593836Нет, не достаточно.Никогда и никому этого не будет достаточно.Ты в манямире живёшь чтоль?
>>593827Ну так, дружок, твоя аргументация кончилась намного раньше со своей школьной проекцией. И естественно мне пришлось спуститься на твой уровень и общаться уже терминами твоего уровня. Школьник - бомбит.
>>593833Средняя уровня 2012
>>593853Школьник, не надо оправданий.
>>593859Продолжай бомбить, нищета.
>>593842>неиронично ждет игры от еа в 2016>детектирует у кого-то манямирокнайс
>>593863Странная игра. Единственный способ выиграть - это не играть.
>>593855Хз, пока мало что тормозит на ультраграфине.
>>593868Федору поправь.
>>593880мамке привет передавай
>. Ибо нахуй не нужна программа, которая портит твой хард за твои же деньгиЧто это за мантры нищего дауна? Первую игру с денувой которую я купил 2 года назад была Инквизиция . С ссд как было все нормально так и будет.
>>593875Но ты уже в игре.
>>593914На игре.
>>592411У многих и отсосин - игра детства.
>>592411Human Revolution - 2027Mankind Divided - 2029Deus Ex - 2052Говно какое-то - 2070-ыеДа, первая.
>>594090Он и есть игра детства, мне ещё лет 13 было когда первая часть вышла, а сейчас 22 я уже закончил универ и работаю. Боюсь представить сколько тебе.
В этом году ГОТИ будет Анчартед 4, помоему это должно быть очевидным.
>>593626Пиздец хайп развели с этим говном. Будет точно так же, как в 96 - нахуй не нужно. "Виртуальная реальность" это всего лишь способ визуализации. А в современных подделках визуализировать нечего - там просто нет нихуя.Запилите дварф фортресс с графеном, чтобы можно было бродить в 3д по своей крепости и лицезреть артефакты, росписи на стенах, plump helmet spawn, etc...Но ведь вы будете дальше жрать ассасинцо с кодом и дрочить на дивижен который все уже подропали к хуям, так как игру не завезли