В природе есть игры, кроме сталкера, где пули - это физические объекты?Где нужно при стрельбе делать упреждение и поправку на расстояние.В большинстве игр всё оружие представляет собой рейл-ганы с разным уроном. Чёт это не очень интересно.Скорее всего такое есть в арме, но симуляторы - это хуйня для аутистов, не имеющая к играм отношения.Почему вообще не делают ТАК? Это слишком сложно? Или никому не нужно?
>всё оружие представляет собой рейл-ганыНо ведь у снаряда, выпущенного из рейлгана тоже конечная скорость, и сопротивление воздуха на него действует.>симуляторы - это хуйня для аутистов, не имеющая к играм отношенияКазуал закукарекал.
Макс пейн, но там пули замедленны в десятки раз.
>>595031 (OP)red orchestra, arma
В бф3/4 такое есть. За снайпера приходится даже поправку на расстояние делать, а если значения промежуточные - прикидывать на глаз.
>>595031 (OP)В бф3-4 у пули есть скорость, у пуль снайперских винтовок к скорости добавлено падение с расстоянием. Ну и падение урона с расстоянием тоже у всех пуль имеется. В кф2 пули имеют скорость. Так, что сразу в голову пришло.
>>595031 (OP)2.5 шутана прошел на своем веку? Сейчас в каждой второй игре так делают, особенно в мультиплеере.
>>595080Двачую, в Red Orchestra самая приятная механика стрельбы, и баллистика распространяется на все оружие, от пистолета до снайперской винтовки
>>595205Нет.
>>595031 (OP)>Скорее всего такое есть в армеhttps://www.youtube.com/watch?v=cix07R1vlhIhttps://www.youtube.com/watch?v=bfMnWT6Tb-YТак и есть, только пули тут не представляют из себя блестящий шарик на новогоднюю ёлку летящий со скоростью 50 м/c
По параболе пули во многих играх летят
>>595256делать пулю из мешей имело смысл только в Максимке Болевом
>>595216Что нет?Дохуя игр с такой системой. Но на самом деле это нахуй не нужно.
>>595256Няшные видосики
>>595256Есть такое же видео про баллистику танковых снарядов??
>>595031 (OP)Макс пейн, снайпер элит.
>>595031 (OP)Planetside 2
шишка встает на пистолетыhttps://www.youtube.com/watch?v=3poenbi0Frk
Навскидку:Планетсйд, киллинг флор, батлачи, батлфронт, героегенералы радуга сидж, бордерлендс, вроде как фоллач, всякие снайперэлиты. Танки всяческие, 2д игры и скиллшотозависимые.
>>595178помню гифку, где рассерженный снайпер застрелил своего оппонента из пистолета с большого расстояния без всяких поправок
>>595403Повезло
Каэс го))
>>595330Кому не нужно?
>>595431Хочешь реализма иди в арму и гугли моды
>>595435Чем упоролся?
>>595439Твоей тупостью, то тебе слишком много, то слишком мало
>>595212На самом деле в ред орчестре как таковой баллистики нету, там просто пуля летит по поправке в прицеле
>>595445Что много, что мало, что ты несёшь?
>>595450Реализма, зачем делать лишнюю рабоу в играх, где это никто не оценит и не заметит
>>595457Ты в сталкера играл? Разве не прикольно смотреть ночью, как летит пуля, выпущенная из автомата?Или разве не приколько когда они рикошетят об землю и стены?Я так некоторое время игрался и пытался убивать пулями, отскакивающими от земли.
>>595463Играл, нет не помню, я помню, что она была жутка залаганной и нудной, но хоть ты порадовался пулькам. В половине стрелялок нет времени суток, а если есть, то трассера не нужны(и так всё видно). Но если тебе очень нужно то ищи игры по двум тэгам опен ворлд и экшен, может там эффекты будут.
>>595463> Я так некоторое время игрался и пытался убивать пулями, отскакивающими от земли.Один раз убил себя из «Грозы», выстрелив несколько очередей в небо и ловя падающие пули еблом.
>>595463>Разве не прикольно смотреть ночью, как летит пуля, выпущенная из автомата?А знаешь почему ты её видишь?Потому что летит она со скоростью 150 м/c, а не 750 м/c, как должна на самом деле. При нормальной скорости пули нихуя ты этого не увидишь как она летит.Тоесть да, это физический объект и красиво, но никакого реализма там и близко нету.
>>595527Мне похуй на реализм? Где я говорил, что реализм это хорошо?
>>595531Хуй знает. Почему-то все любители этих баллистик, дрочат на РИОЛИЗМ.А по делу: Макс ПейнВот там пули летают охуенно.
>>595537Там пули летают в киселе. Охуенно пли летают в PR.
>>595547Лол, ну вот опять же, для тебя охуенно это когда РИОЛИЗМ.А ОП говорит что ему на реализм похуй.
>>595557При чём тут риолизм? Оп говорит, что ему нравится смотреть на искры из пушки ночью.
>>595557Просто играю в рейдж сейчас и там просто пиздец, что арбалет, что хрень, стреляющая арматурой, что снайперка, что автоматы, оно всё одинаковое. Выстрел и моментальное попадание.Хуйня какая-то. А снайп бьёт чётко перекрестие с километра.Реализм конечно не нужен, но совсем без реализма весь богатый арсенал становится не нужен.
>>595564При чем тут тогда пули вообще?
>>595568Искры от пулий.
>>595212В Оркестре даже на сервере, расположенном в соседней квартире не будет "гладкой" игры. Как играть в это урывистое месиво - так и не понял.
>>595077вроде и фире тоже
>>595178ой блять да иди ты нахервидел я это ваше гавно, сделали один в один рельсу с лучом оставляющим след
>>595463разве не приколько когда они исчезают за 25 метров?
>>595031 (OP)> упреждение > поправку на расстояние.поправку на ветерпоправку на деривациюSniper Elite. Третью не играл, а вторая вполне зашла.Играть лучше на максимальной сложности, на низких там маркеры натыканы НИРИАЛИСТИЧНА.
>>595842Еблан ты, маня
>>595031 (OP)тред не читал. АРМА
>>595869Игра для аутистов
>>595031 (OP)В скачи мочи и скайриме с обливионом - стрелы, это физические объекты.
>>595849Третья годнота, карты огромнейшие, а не кишка, и задания можно выполнять в любой последовательности. В этом году четвертая часть вы выходит, будем фашистских итальяшек нагибать.http://www.youtube.com/watch?v=yxcBxyt1r-I
Rust
>>595403В бф падение пули есть только у снайперских винтовок.
>>595031 (OP)>В природе есть игры, кроме сталкера, где пули - это физические объекты?Тебя это ебет что-ли?>В большинстве игр всё оружие представляет собой рейл-ганы с разным урономБеспруфное повизгивание кукаретика.
>>596000Лол, ну и нахуй такая снайперка нужна?
>>595031 (OP)Planetside 2, ты охуеешь от тамошней баллистики.
>>596022Оставь планетсайд спокойно разлагаться уже.
>>596005Чтобы не было изи.
Gta 4 gta 5 физика есть у каждой пули. Особенно в 4-ой когда бухой с оружием можно ухитрится и убить самого себя
>>595178А в бэд компани 2 такого не было разве? Тоже всегда на опережение и глаз стрелял.
>>596039Чегой? Там можно упасть на пистолет, это не физика пули.
hl2
>>596041Хз, не помню. Но вроде еще в бф2 с снайперками приходилось брать выше на больших расстояниях.
>>596046Ну выше-то да, мол пулька-то падает.
>>595527> >Разве не прикольно смотреть ночью, как летит пуля, выпущенная из автомата?> А знаешь почему ты её видишь?> Потому что летит она со скоростью 150 м/c, а не 750 м/c, как должна на самом деле. При нормальной скорости пули нихуя ты этого не увидишь как она летит.> Тоесть да, это физический объект и красиво, но никакого реализма там и близко нету.Почему трассеры то видно тогда в реале, маня?
>>596060Потому что он обосрался. Кстати, найс гринтекст.
>>596060Так видно след оставленный пулей, а не саму пулю.
>>596064> сверхманевренность: ВКЛ
Контра
>>596064Какой ты толстый, или тупой.
Это нить полна конченых говноедов не врубающихся о чём говорит ОП.Какао с зефиром ОПу, саги говноедам.
>>596076лолшто? в трассерных пулях специальное вещество, которое горит и оставляет след как салют.
>>596077Олени ж ебанутые по весне.
>>595031 (OP)> Где нужно при стрельбе делать упреждение и поправку на расстояние.В КАРТОХЕ
>>595031 (OP)В твоем посте есть ключ к тому, почему так мало игр, где это реально делают.>но симуляторы - это хуйня для аутистов, не имеющая к играм отношения.Чим ближе игры к реальной жизни, тем скучнее в них играть. Игроки хотят веселых игр, разработчики хотят, чтобы их игры покупали, вот и нет реализма.
>>596079Так бля видно же куда пуля летит и сам полет пули видно.
>>595031 (OP)Мидл пека не тянет даже сжатые текстурки. О какой физике можно говорить? Более того, если мы можем наращивать число и размер текстур благодаря многоядерным GPU, мы не можем серьёзно наращивать сложные вычисления, так как процессоры до сих пор 2-4 ядерные.
>>596111Простой пример - открой виндовый калькулятор и найди факториал 1000 например.1000!
>>596111> Мидл пека не тянет даже сжатые текстурки.Ты дебил? DDS любое говно тянет со времен царя гороха.
>>596073Вот этого двачую
>>596189Точнее DXT.
>>596111> так как процессоры до сих пор 2-4 ядерные.Из 2006го капчуешь?
>>596090Сталкер далёк от реализма, при этом там всё есть.
>>595527Но ведь расстояния в сралкерах гораздо меньше чем ирл.
>>595031 (OP)МАТРИЦА))
>>596113нашёлчо теперь с этим делоть)
>>595567Ты бы еще в Думе или Квейке пожаловался бы на отсутствие натуралистичной баллистики.
>>597132Жалуюсь. Ни в думе, ни в квейке нет никакой баллистики. Ни реалистичной, ни не реалистичной. Разве что дробаш бьёт близко и гранаты по дуге летят.
>>597139Нахуя?
>>597163Чтобы стрелять с упреждением, делать попарвку на высоту и играться с рикошетиками.
>>596206Доля 6-8 ядерных процессоров мала, тут даже к ванге ходить не надо.Самые распростроненные геймер-процессоры это И5, а они максимально 4х ядерные.Еба-И7 с 6 и 8 ядрами мало потому что они не дают особых профитов для игрулек.У АМД похожая картина.Держи пруф на базе скана стима.http://store.steampowered.com/hwsurvey/cpus/
>>597170Не нужно.
>>597183Нужно.
>>597211Сделай тогда.
>>595599Чё ёпта? Может у тебя калькулятор вместо компа или диалап вместо интернетов. У меня всё заебись.
>>597214Не умею.
>>597217Научись.
>>597217Лох.
>>597214Не умею. 10 лет за компом и не имею не малейшего представления о программировании. Ебать дебил.
>>597220И денег нет. Выпустить игру дорого.
>>597224Welcome. Харкач - это борда программистов.>>597227Сделай на бесплатном движке или напиши сам. Лет за 5 управишся. Деньги нужны будут только для Гейба. 100 $.
>>595178Поправку со снайперок надо было делать ещё в бед компани 2, другое дело, что эта пулька нихуя не физический обьект. Все тот же рейлган, который летит по дуге. И самая пушка что поправку надо только у снайперок делать.
>>595212Тем ни менее, ваншоты без прицела со 150+ метров с mg42 там регулярное явление
>>597246Ваншоты? А как еще должен повести себя человек ИРЛ после попадания в него 7.62? Полоску хп убавить?Как ты увидел, что без прицела, лалка? Килкама и повторов в этой игре нет.
>>597253>Как ты увидел, что без прицела, лалка?Там видно, смотрит враг в прицел или нет. Он просто стоя зажал гашетку и срубил 5+ игроков.
>>597263Ну охуеть теперь, попробуй так же, всю команду врага выкосишь не иначе лол. Увидел читера и орет теперь, что игра говно. Давно кстати заметил такую закономерность, практически все, кто гонит на РО2 просто непроходимо тупы.
>>596890На тебе только что намайнили 2 биткойна
>>596073обосралслуа
>>597242> все тот же рейлган> летит по дуге))))
>>597283Но ро рили говно. Графона нет, цветовая гамма просто какая-то невероятно ужасная, будто в глаза насрали пыльным говном, МЫЛО, анимации хуже чем в халфе второй. Эх, жаль, что триптвари такие ебаные бомжи.
>>597299Да ладно тебе, в арме хуже. Таких игр не так много, пока нет альтернатив можно и потерпеть.
>>597224Че за хуйня, тебе 12 что ли?
>>59756624
>>597242> другое дело, что эта пулька нихуя не физический обьект.А тебе надо чтобы у пули был физбокс и расчёт столкновений относительно формы?
>>597246>150+ метров без прицела с МГТы долбаеб, капитальный. Я бы нассал тебе в ротешник, но, вижу, ты и сам хорошо справляешься с этим.
>>597299>>597299>Графона нет, цветовая гаммаВ двойне бы нассал тебе в ротешник, сын портовой шлюхи
>>597714> В двойне
>>595031 (OP)Ты к нам из 2001? Хитскан давно уже не в моде и считается дурным тоном, скорее надо считать шутаны в которых он есть. Чаще всего это спецоружие вроде пиупиу лазиров или еще чего-нибудь футуристического, очень редко пулевое. Даже в ебучем бордерлендсе с дремучей первой версии есть прожектайлы, хотя они там нахуй не нужны.Алсо, арма ванильная нихуя не симулятор, это песочница. И снайперить там можно чисто на реакцию, по милдотам - ни тебе кориолиса, ни ветра, нихуя.
>>597715Уринировал тонкую сущность с 9 вите иташки.
>>597785>Хитскан давно уже не в моде и считается дурным тоном, скорее надо считать шутаны в которых он есть.С беспруфными вскукареками я вас попрошу пройти нахуй, сээр.
>>597792proofster.png
>>597792Так ты кукарекнул, ты и доказывай. Я не особо-то много припомню шутеров с чистым хитскан-оружием везде, за последние лет 7-8. Это пиздец бросается в глаза.
>>597286
>>595031 (OP)Да везде так епт, даже в ЖТА5 нужно делать упреждение и поправку на расстояние. Просто 99% игроков этого никогда не заметят, потому что на таких расстояниях перестрелок почти нет.
>>597627Ясно, шутерошкольник
>>598037Что? Шутер даже не мой любимый жанр.
>>597798ксго/тф/фолач3иНв/колда
>>598106спасибо тебеможно закрывать тредOP
>>597635Название треда прочитай, дибилушка. Именно и это имелось ввиду, а не когда надо делать поправку прицелом
>>597283Но игра действительно говно. А читеры - это гвозди в этом гробе.
>>598265Задачи для этой хуйни назови, дебилушка. Алсо хоть один пример игры с подобным даунизмом.
>>598277Задач нет. Теперь уебывай
>>595031 (OP)>В природе есть игры, кроме сталкераА в нём физическое объекты, лол?
>>598265Прочитал.> Где нужно при стрельбе делать упреждение и поправку на расстояние.
>>598289Ну да. Постреляй ночью, видно как пули летят и на землю падают.
>>598297Там физика пуль говно ебаное. А по теме - Крайзис 1, там реальная скорость пули.
>>598297В каждой первой игре есть такие трассеры, но это не значит, что пули - физические объекты.Разве что cortex command в голову приходит.
>>595031 (OP)Bloodborne
>>598321Ебло не разевай, если не играл, плиз.
>>598324Играл, и знаю о чём говорю. А вот ты лишь восторженный школьник.
>>598327Нет, не знаешь.
>>598330гавнапаешь
>>598324Нихуя, какой дерзкий. А ну, пошел нахуй из треда.
>>598336Не, ну а чё он говорит, что там нету физических объектов, если они есть?
>>595838Нет, в Фире хитскан с огненными шлейфами, создающими видимость проджектайлов.
Итт долбоёбы спорят о том, в чём не разбираются.Любой прожектайл можно назвать физическим, потому что движком создаётся объект, взаимодействующий с физическими объектами по ряду описанных правил: у него есть скорость, на него может действовать гравитация, иногда имеется масса и импульс. С другой стороны в подавляющем большинстве игр физика прожектайлов упрощена в целях экономии ресурсов – у пуль отсутствует физбокс и фактически они представляют из себя точку. Даже арбалетный болт в хл2 – просто точка с приаттаченной моделью без физбокса.
>>598336>>598327Это типичный сталкерофаг, не обращайте внимания. У них там ии самый лучши. и игра вообще 10из10. В общем манямирю
>>598371>нечего сказать по существу>решил доебаться к терминологии
>>598377А ты вообще иди нахуй, долбоеб, за весь тред сам нихуя членораздельного не сказавший.
>>598382Что тебе сказать?
>>598384Тебе в треде целую гору игр назвали с баллистикой, хули ты кукарекаешь вместо того чтобы играть в них и онанировать?
>>598324>>598297Сталкероблядь, нахуй иди. Удар ножем в твоей дрочильне прописан как выстрел из пистолета.
>>596620Нашли, блядь, на что ровнятся. Сделали рекошед... Который рандомом пидорасит.... Сделали по-больше фанариков... Фикс багов забыли и вот журт суки, с 2007 жрут и блядь, все ещё жрут... Все ещё, сука, говорят о нем. Заебали. Лучше бы нормальную игру сделали про свалкера, где не надо бегать от зомботни и аномалий, собирая неведомую хуйню.. А например, запилить нормальные интерьеры, по которым интересно было бы бродить и искать что-то.... Пидоры блядь, дальше сидите в своем 100рентеге и сосите хуй.
>>598394Оно всё милитари или онлайн.
>>596005Что бы ни как афтамат, сведи и хуярь подальше..... А у вас там РПК перегревается? ИЛи можно хуярить дождем, а ему похуй?
>>596073Проиграљ
>>598424А нахуя симулировать баллистику в немилитари-шутане? Ну трайбс венженс пройди там, рипаблик коммандо.
Странно что никто не назвал Хитмана. Алсо, механика проджектайлов, требующая стрельбы на опережение (при стрельбе на средней дистанции пули попадают через секунду-полторы) есть ВНЕЗАПНО в Психотоксике, хотя сама игра ебучий трэшак.
>>598424Симуляторов охоты наверни, еблан.
>>598439>рипаблик коммандоКстати ты прав. Я бы так и не вспомнил.А трайбс это же онлайн.
В вартандер есть физический снаряд.
>>596000Не пизди, у всего оружия есть. кроме рейлгана
>>598447Жаль геймплея нет
>>598460В смысле? Отличный геймплей.
>>598464Полная параша, правда картошка ещё хуже
>>598445> венженс
>>598469Аргументы будут, или только хейтерское ко-ко? Я играю, мне нравится, и ты тут слился: >>598460 т.к. в игре геймплей есть.
>>598496На збт наземки был геймплей, на начале обт наземки был геймплей, потом геймплей убрали.
>>598514Аргументы где? Почему убрали?Играю еще с обт самолётов, геймплей наземки и самолётов стал лучше.
>>598524Агрументы в том что это блядь унылое говно, а не геймплей, как и в картохе нет никакого бтра, новая система респавна, когда надо настрелять очки чтобы выехать на следующем танке (привет ваншотам в начале боя), анальный климб в малафью по 20 минут ради трех минут догфайта где тебя выебут спитухи и переклимбит любой совок в рб.
>>5985531. Ты сказал что раньше был, сейчас нет геймплея - как это так?2. Играешь в рб, и жалуешся что рб. Ты ебанутый?
>>598561Ну конечно же это я ебанутый, хочу поиграть на самолётах с приближенными к реальным ттх и без маркера упреждения, но вынужден ставить угол и уходить пить чай, а не разработчики, которые не могут запихнуть всю эту климбопарашу к симуляторным аутистам. Одна охуенная прокачка, когда за бой дают ровным счётом нихуя опыта, а надо мало того что открыть по 6 машин на эру, так ещё и пройти по две-три ненужные модификации по ветке чего стоит.
>>598581Может еще исправят. А ты хотел аркаду с лётной моделью рб и без маркеров? Это же пиздец бред.>пройти по две-три ненужные модификации по ветке чего стоит.Можно не проходить, а просто открыть.
>>595256> скоростью 50 м/cчому? разве не настоящие 800-900 м/с у автоматических винтовок? то что на видосе с визуализацией траектории пуль - не отражение действительности, там замедление времени включено, да и в самом скрипте визуализации траектории пуль отображение текущей координаты пули лишь раз в несколько кадров происходит.
>>598592Я хотел на самолётах сражаться а вынужден играть в симулятор набора высоты с затяжелёнными рулями.>просто открытьХер знает как в последних патчках, но если идти вертикально вниз по ветке, то открывать предыдущие обязательно (когда развёрнутый список не обязательно прокачивать, это да), но один хер очень долго, особенно когда к свисткам каким-нибудь идёшь, особенно к пиндосским.
>>598623>Я хотел на самолётах сражаться а вынужден играть в симулятор набора высоты с затяжелёнными рулями.Аркадный режим.>Хер знает как в последних патчках, но если идти вертикально вниз по ветке, то открывать предыдущие обязательно (когда развёрнутый список не обязательно прокачивать, это да), но один хер очень долго, особенно когда к свисткам каким-нибудь идёшь, особенно к пиндосским.Открывать - да, играть - нет. А прокачка долгая, да, но смотря где 1-3 анги идут очень быстрл.
>>598630>аркадаУже заебала, опыта там ещё меньше дают, победа зависит от того, у кого будет больше бобров или захватчиков точек.>играть - нетЕсли через эру пропускать идёт штраф и на так уже копеечный опыт, если в пределах эры теряешь возможность получать бонус к прокачке. Да даже с этим бонусом очень долго качать.На первых трёх рангах пресыщаешься игрой и хочется чего-то нового, на четвертом сосёшь у свистков, на свистках либо не можешь в бой попасть либо сосешь у более имбовых свистков.
>>598669>Если через эру пропускать Можно качать на той же эре, но не на говне.
>>598496В танки каждое второе попадание вызывает фейспалм, баланс похерели окончательно, СБ ликвидирован, доминирование дедов в авиа- и наземных боях, удобнее играть на супер-низких настройках, дамаг-модель - говно в тессаракте - попал в баки и боеукладку при одном члене экипажа? Лови ваншот в ебало. И снарядов и пуль нету - есть точка на технике, которая лотереей выбирает куда ты попал и что сделал. Короче продолжать могу бесконечно. И выше отписавшийся прав - раньше было лучше
>>598782>В танки каждое второе попадание вызывает фейспалмЧем?>баланс похерели окончательноНет.>СБ ликвидированНет.>доминирование дедов в авиа- и наземных бояхНет.>удобнее играть на супер-низких настройкахКак и в абсолютном большинстве онлайн игр.>дамаг-модель - говно в тессарактеЧем?>попал в баки и боеукладку при одном члене экипажа? Лови ваншот в ебало.1 член танка будет заряжать его 30+ секунд. Альсо, попал в баки и поджёг. В общем, хуйню несёшь.>И снарядов и пуль нету - есть точка на технике, которая лотереей выбирает куда ты попал и что сделал. Чего?>Короче продолжать могу бесконечно. Хуиту нести можно бесконечно, нормальные аргументы ты даже не начал нести.>И выше отписавшийся прав - раньше было лучше Вообще пушка, чем же? Играю с обт самолётов, раньше было хуже практически по всему.
>>595031 (OP)Говношутанчик Dirt: Origin of the Species имел в себе пули как физические объекты. Можно было выстрелить, а потом телекинезом подобрать/подхватить пулю и кинуть куда-нибудь. Это, и ещё майндконтроллить пулю можно.
>>598847>чемНеадекватностью дамаг-модели. Мы в разные игры играем? В моей снаряд Ягдтигра рикошетит от люка мехвода Т-34, попадание снаряда в баки или бк не гарантирует ваншот, тебя пробивают под дикими углами в бок, Т-34 унижает Тигра, а Т-54 танкует НЛД и ВЛД>нет, нет, нетНу давай сам разъясняй свои "нет". Хочешь сказать говно-тигр из 1944 года может поздним ИСам и Т-54 противостоять?>Чего?Того, сотню раз видел как снаряды попадали даже туда, куда я не целился, все уже в курсе что снаряд не физический объект а точка на техникеУ тебя у самого ответ в стиле "не вижу, не слышу, ВРЕТИ" Заходишь значит долбоебина на форум - там пруфов миллиард
>>598900>Неадекватностью дамаг-модели. Мы в разные игры играем? В моей снаряд Ягдтигра рикошетит от люка мехвода Т-34Если под острым углом попало, то норм, что не так?>попадание снаряда в баки или бк не гарантирует ваншотА почему должно?>тебя пробивают под дикими углами в бокВ смысле?>Т-34 унижает ТиграСмотря какой, ну и тигр на 5.7 - лучший танк на своём бр.>а Т-54 танкует НЛД и ВЛДСмотря какой, ранний 54 легко пробивается в маску.>Ну давай сам разъясняй свои "нет".Что именно, и почему я должен разъяснять твой бред?>Хочешь сказать говно-тигр из 1944 года может поздним ИСам и Т-54 противостоять?Нет, но у них бр разные. Альсо, первый 54 легко в маску выносится.>Того, сотню раз видел как снаряды попадали даже туда, куда я не целилсяНебольшой лаг в игре же. Бывает, но не критично, тем более в ммо.>все уже в курсе что снаряд не физический объект а точка на техникеЧего? Снаряд - физический объект, даже есть его 3д модель и виндно как она летит и с какой скоростью. Даже от разных снарядов - трассеры разные.>У тебя у самого ответ в стиле "не вижу, не слышу, ВРЕТИ" У меня нормальный ответ, а у тебя хейтерский высер. >Заходишь значит долбоебина на форум - там пруфов миллиардПруфов чего?
Мне кажется, или двое спорящих говорят оба унижают вот?
>>598956Что за вот?
>>595031 (OP)Вот поделюсь. Есть игры где это есть. И они меня бесят. Потому что кирзовым сапогом под копчик в меня когда-то вбили: следи за ветром - по веточкам-листочкам-травинкам, температурой, рельефом, прикидывай расстояние по объектам известной величины, держи в голове таблицу стрельбы из твоего оружия. И знаешь что? Ни в одной игре это не сделано как есть. Даже в твоем Сталкере это нихера не так, как в реальности, можешь проверить по общедоступным таблицам, например - на амерских сайтах они лежат практически для всех стволов в игре. Поэтому шутанки, где надо тупо целить в тушку мне приятнее - я не ломаю себе мозх этим несоответствием. Целю в тушку - попадаю в тушку. Параллельномирная физика выстрела из головы погромиста мне не интересна ваапще, она меня бесит.
>>598926>Если под острым углом попало, то норм, что не так?Какой рикошет нахуй, там танк должно было снести и превратить в фарш. И это один пример из ста>А почему должно?Потому что снаряд уже несущий взрывчатку при таком диком контакте, да ещё и с осколками при дикой температуре, с легковоспламеняющейся жидкостью или такими же снарядами должен вызывать детонацию и подрыв танка к хуям>В смысле?В прямом, рикошетов там где должны быть нету, меня кучу раз на Тигре пробивали под дикими углами в бок корпуса>Смотря какой, ну и тигр на 5.7 - лучший танк на своём бр.Был когда то. Теперь корм для 6.7, ещё и Т-34-85 дают пососать>Что именно, и почему я должен разъяснять твой бред?Пфф, на мои слова ты вскукарекнул без объяснений где и почему я не прав "нет, нет, нет", еще и говоря что я не привёл аргументы>Чего? Снаряд - физический объект, даже есть его 3д модель и виндно как она летит и с какой скоростью. Даже от разных снарядов - трассеры разные.И как можно объяснить что я целясь в башню попадал в ВЛД танка? И вообще, наблюдал кучу раз что целясь в одно место попадал в абсолютно другое>Пруфов чего?Что у игры куча проблем о которых ты даже оказывается не слышал, дурашка
>>595031 (OP)Чаще всего это не нужно по условиям игры. В подавляющем большинстве шутанков дистанция перестрелки - пистолетная, никакое упреждение не требуется. Если игра про открытые пространства - ну, дистанция обнаружения объекта вырастает до 100-150 метров. Охеренно, чо. Хедшоты ставить на таком расстоянии в жыжни - нереально немножко, пуле, способной тупо долететь - достаточно попадания в тушку для выведения из строя. Даже если на тушке бронежилет. Так что нахера заморачиваться, если пипл хавает и просит добавки?
>>599003>Параллельномирная физика выстрела из головы погромиста мне не интересна ваапщеА мне норм.
>>599009>Какой рикошет нахуй, там танк должно было снести и превратить в фарш. И это один пример из стаЯ не совсем понял, как у тебя ягдтигр в одном матче с 34 попался, но если там острый угол был, то почему нет?>Потому что снаряд уже несущий взрывчатку при таком диком контакте, да ещё и с осколками при дикой температуре, с легковоспламеняющейся жидкостью или такими же снарядами должен вызывать детонацию и подрыв танка к хуямЯ наверно понял, ты ждёшь от игры 100% реалистичности? Такое в ближайшее лет 10 точно не будет. А даже если и будет, то игратся это будет не очень. Да и я думаю что не всегда ИРЛ боекомплект детонировал при разрушении онного осколками.>В прямом, рикошетов там где должны быть нету, меня кучу раз на Тигре пробивали под дикими углами в бок корпусаМожет недоработали. В целом у меня всё нормально работает.>Был когда то. Теперь корм для 6.7, ещё и Т-34-85 дают пососатьНа 6.7 практически не кидает, у меня сетап есть для нагиба на 5.7, и тигр в нём решает до сих пор.>Пфф, на мои слова ты вскукарекнул без объяснений где и почему я не прав "нет, нет, нет", еще и говоря что я не привёл аргументыНу да, конкретно: баланс конечно не идеальный, но хороший, сб как был так и есть, доминирование есть у опр. наций на бр, но так что они рулили бы 100% нет. Так норм?>И как можно объяснить что я целясь в башню попадал в ВЛД танка? И вообще, наблюдал кучу раз что целясь в одно место попадал в абсолютно другоеУ меня такого практически никогда не было, но я играю на пинге под 40 / 0 пакет лосс. А у тебя как? Скорее траблы с интернетом. Бывало такое ну несколько раз за более чем 2 года.>Что у игры куча проблем о которых ты даже оказывается не слышал, дурашкаНапример какие? Я часто сижу на форуме и вижу когда кто пишет что. Кстати, на счёт того что ты говоришь что раньше лучше было. Раньше т34 были имбой, которые пазы4 практически не пробивали, а те их ваншотали. Сейчас ситуация в этом плане стала гораздо лучше, чем раньше. Так что ты либо траллишь меня, либо давно не играл, и клевещешь на хорошую игру.
>>599054Значит так, геймплей как альтернатива картошке - хорош, геймплей как игра про таковые и авиа-бои - говно>Я не совсем понял, как у тебя ягдтигр в одном матче с 34 попался, но если там острый угол был, то почему нет?Откуда я знаю, чел взял Т-34-85 и 30 килограммовый снаряд проехался по люку мехвода - этого говно, а не реализм>Я наверно понял, ты ждёшь от игры 100% реалистичности? Такое в ближайшее лет 10 точно не будет. А даже если и будет, то игратся это будет не очень. Да и я думаю что не всегда ИРЛ боекомплект детонировал при разрушении онного осколкамиАга, если бы боекомплект детонировал бы ИРЛ как в в этой игре то подкалиберы и кумулятивы выкинули бы нахуй на свалку. А у разрабов было подобие реализма раньше, но они понизили во славу примитива вероятность подрыва>Может недоработали. В целом у меня всё нормально работает.И нихуя не фиксят, и наличие этого не признают>Ну да, конкретно: баланс конечно не идеальный, но хороший, сб как был так и есть, доминирование есть у опр. наций на брБаланс - ебаная параша, и как сегодня игроки качаются в этой игре я вообще не представляю, видимо садомазохисты какие-то. СБ - не режим, а обрубок в виде рандомного "События" который вообще никак не улучшают>У меня такого практически никогда не было, но я играю на пинге под 40 / 0 пакет лосс. А у тебя как? Скорее траблы с интернетом. Бывало такое ну несколько раз за более чем 2 года.Хуйня, своими глазами видел при нормальной связи как целясь в башенку командира, пробивал в ВЛД и уничтожал к хуям танк. Реально, все попадания это точка на танке привязанная к прокачке точности у экипажа и модулей.>Например какие? Я часто сижу на форуме и вижу когда кто пишет чтоПрямо сейчас можешь заглянуть на форум. Тем про ебанутый баланс, недоделанные режимы, ебанутось дамаг-моделей, баги, говно-акции и т. д. более чем дохуя >т34 были имбойАга, единственный плюс который сделали разрабы за последние 4 года теста на фоне остального вездесущего пиздеца
>>599113>Значит так, геймплей как альтернатива картошке - хорошЯ вообще не ставлю картошку как противника тундры, игры немного разные по геймплею. >геймплей как игра про таковые и авиа-бои - говноНет не говно, просто ты хочешь реализма во всём, а в массовом продукте это сделать практически нереально. Впрочем, как и реалистичный продукт в целом. Тот же танковый симулятор БАВСАК играется довольно аркадно.Просто, фишка тундры в том, что у неё практически идеальный баланс между аркада / реализм. Ну и ты же не пишешь что В тылу врага говно, потому что там башню и гусеницы у тигра прямо в поле боя чинят. Это называется баланс между аркадой и реализмом, и это хорошо.>Откуда я знаю, чел взял Т-34-85 и 30 килограммовый снаряд проехался по люку мехвода - этого говно, а не реализмМожет проскользнул или баг килкама. Я точно не могу сказать, ну и игру дорабатывают постоянно, снаряды еще не настроены окончательно.>Ага, если бы боекомплект детонировал бы ИРЛ как в в этой игре то подкалиберы и кумулятивы выкинули бы нахуй на свалку. А у разрабов было подобие реализма раньше, но они понизили во славу примитива вероятность подрываНаоборот, чтобы было меньше ваншотов.>И нихуя не фиксят, и наличие этого не признаютПризнают, и будут фиксить. Просто у них есть геймдизайн, по которому они делают игру. И ты же не будешь забегать вперёд и делать то, что потом еще раз надо будет переделывать из-за правок, которые ты пропустил. Так?>Баланс - ебаная параша, и как сегодня игроки качаются в этой игре я вообще не представляю, видимо садомазохисты какие-то.Нормальный в целом баланс. Есть, конечно, аутсайдеры в технике, а есть сильная техника, но в целом средний баланс, который потом, я уверен, улучшат. Кстати, совсем недавно вышел патч, даже в треде написали что баланс лучше стал.>СБ - не режим, а обрубок в виде рандомного "События" который вообще никак не улучшаютВ СБ играл немного, мне не очень понравился. Просто, он не очень популярный, поэтому он не в приоритете. Но в целом и его дорабатывают, согласись.>Хуйня, своими глазами видел при нормальной связи как целясь в башенку командира, пробивал в ВЛД и уничтожал к хуям танк. Реально, все попадания это точка на танке привязанная к прокачке точности у экипажа и модулей.Чесно говоря для меня такое просто загадка, 1 раз такое слышу. У меня такого практически никогда не было. Разве что бывает что выстрел иногда, почему-то (обычно 1 или 2) летит заметно ниже. Но такого как ты говоришь, да еще и массово - никогда не сталкивался.>Прямо сейчас можешь заглянуть на форум. Тем про ебанутый баланс, недоделанные режимы, ебанутось дамаг-моделей, баги, говно-акции и т. д. более чем дохуяБаланс я уже написал, не идеальный, но играбельный. Тем более что его улучшают постоянно, да и некоторая техника говно сама по себе. Нет ни 1 игры с идеальным балансом.Режимы постоянно доделывают, тем более обт. Что не так с дмг моделью? Баги? Бывают, но очень редко, не критичны и быстро фиксят. Не вижу что тут тебя не устроило или других.Говно-акции да, говно. Но бывают годные т.е. хочешь делай, хочешь нет. Я сам анус себе порвал на паре акций.>Ага, единственный плюс который сделали разрабы за последние 4 года теста на фоне остального вездесущего пиздецаГодная игра, возвращайся после релиза (или когда захочешь), няша :3
>>598106Ну и все пожалуй. Плюс еще несколько исключений. Остальное все в большинстве не хитскан или по крайней мере не полностью хитскан.
>>599223>возвращайся после релизаА не будет этого вашего релиза, хахахаЗаветную сотку хотя бы вернуть для самого начала>все улучшают, доделываютРеально страдают хуйней и добавляют очередной не нужный хлам. Онлайн висит тонкой красной линией. Я держу клиент глубоко на диске чтобы пока окончательно не сдохнет заходить посматривать не слезли ли наконец с героиновой иглы аналразработчики
>>599003В сталкерах 2 первых локации 2*2 метра около параши, соответственно оружие под них и делали. В ЗП с мизери вполне себе нормальная точность и дистанции боя, хотя мод школокоркор, но нормальная стрельба в нем етсь.
>>599269Но стрельба это единственное, что в сталкере сделано хорошо.А не, ещё апгрейды эквипа.
>>599281Это уже вопрос вкусовщины, на оп-пост он походит.
>>599267>А не будет этого вашего релиза, хахахаБудет, я уверен. Обещали вроде бы к .70 патчу релиз.>Заветную сотку хотя бы вернуть для самого началаОнлайн в игре в целом стабильный и нормальный. По выходным по 80к, 100к было когда крупный патч вышел + было лето т.е. время отпусков и отдыха. Вангую что на 9 Мая где-нибудь выйдет крупный и крутой патч.>Реально страдают хуйней и добавляют очередной не нужный хлам.У них есть дизайндокумент, и добавляют они кучу годноты, а не ненужный хлам. Как я понял у тебя всего 2 основные претензии: баланс и баги, но это вполне себе рядовая ситуация для онлайн проектов, я не знаю ни 1 игру в раннем доступе с балансом, потому что его ВСЕГДА делают по конец. И не говори что это не так.>Онлайн висит тонкой красной линией. Я держу клиент глубоко на диске чтобы пока окончательно не сдохнет заходить посматривать не слезли ли наконец с героиновой иглы аналразработчикиОнлайн в целом постоянный и высокий. Что за героиновая игла?Альсо, игра разрабатывается быстрыми темпами относительно других игр похожего жанра. Я всё сказал.
>>599294>рядовая ситуация для ОБТ проектовФикс, конечно же.
>>598926Ты мне скажи, петушарий, почему т34 85 д5т и су 152 делают на 5.0? Почему второй ис сидит на 6.0?
Есть одна стратегия, в боевке которой баллистическое оружие передает свою энергию цели, т.е. от тяжелого скоростного снаряда цель теряет берега иногда начинает крутиться вокруг оси или улетает в ебеня. Угадывайте игру.
>>597170Ты в квейк нормально играл вообще?
>>599307И еще, схуяли деды стреляют послевоенными снарядами, а у первых тигров/пантер отобрали подкалиберы которые были ирл?
>>599312Суприм коммандер?>>599307Я не петушарий.>почему т34 85 д5т и су 152 делают на 5.0?А где им место? В целом они сливают тому же Тигру немного, да и носхорн их ваншотает. Т.е. практически идеальный бр для них. Но надо им прибавить до 5.3-5.7, согласен. Слишком имбуют.>Почему второй ис сидит на 6.0?Не знаю. Для 5.7 слишком сильный, на 6.7 уже ваншотное говно, может 6.3 бы.>>599318Может еще не сделали, я не очень разбираюсь, может потом добавят. Постоянно же дорабатывают.
>>599317Квейк это онлайнохуйня для школьников.
>>599294Обещали то ли релиз то ли корабли до 16 года разве, не?Онлайн - никакие не 80к, в чате сидит от 100 до 300 голов, как в чатах Евы, а у Евы онлайн до 25кПочему героиновая игла? Потому что только конченый наркоман будет балансить Тигр II к Т-54, Пантеры к Т-32, Маус ставить на равне с M60. И такого пиздеца раньше не было - разрабы твёрдо подсели на какую-то хуйню.Металлический хлам добавляют как попало на какой попало БР: например немцам почему то не дали ещё одного Мауса хотя бы, когда у дедов огромный сетап ИСов и Т-54. И с таким балансом дизельного Тигра будут все ваншотить в эти самые траки танки из будущего
>>599326честно говоря, в супкоме не помню такого нет
>>599294Я надеюсь ты наемный сотрудник гейдзинов, а не ньюфаг с розовой мочой в глазах. Баги не фиксятся годами, критичные баги и мне даже лень расписывать всё то говно и улиточный похуизм, который я насмотрелся за эти 3+ года. Какой релиз, с хуяли это волшебное слово вас всех так наебывает каким-то чудом? И что релиз? Выпустят релиз и всё говно волшебным образом испарится? Испарятся регенерирующие столбы и деревья, рассинхрон попаданий, который в последних патчах появился, может корабли запилят, которые в 2015 уже должны были быть, ммм? Игру уже списали и додаивают наивных верунов и ньюфагов.
>>599312Меч звёзд 1-2.
>>599326>А где им место? Они ебут абсолютно все что выше их на 1, что уж говорить про тех кто ниже. Это вообще нужно быть гением чтобы технику 1944 года закинуть к гробам 1939-40. >Не знаю. Вот и я не знаю. >Может еще не сделали, я не очень разбираюсь, может потом добавят. Постоянно же дорабатывают. Ага, конечно.
>>599349>Обещали то ли релиз то ли корабли до 16 года разве, не?Не знаю, да и срыв сроков при разработке это уже правило.>Онлайн - никакие не 80к, в чате сидит от 100 до 300 голов, как в чатах Евы, а у Евы онлайн до 25кЭта игра не про чат. Сколько играю, сидел там 1 раз. В еве про чат. Кстати, онлайн евы 35к на пиках, и ты автоматом в чат входишь, в тундре - нет.>Почему героиновая игла? Потому что только конченый наркоман будет балансить Тигр II к Т-54, Пантеры к Т-32, Маус ставить на равне с M60. И такого пиздеца раньше не было - разрабы твёрдо подсели на какую-то хуйню.Тигр2 убивает раннюю 54, говорю как пользователь тигра2.>Металлический хлам добавляют как попало на какой попало БР: например немцам почему то не дали ещё одного Мауса хотя бы, когда у дедов огромный сетап ИСов и Т-54. И с таким балансом дизельного Тигра будут все ваншотить в эти самые траки танки из будущегоУже этот тигр есть, и бр у него как и у бругих кт.>>599353>Я надеюсь ты наемный сотрудник гейдзинов, а не ньюфаг с розовой мочой в глазах. Нет, просто игрок, и не ньюфаг в игре. Играл еще до релиза танков.>Баги не фиксятся годами, критичные баги и мне даже лень расписывать всё то говно и улиточный похуизм, который я насмотрелся за эти 3+ года. Какие? Я не особо помню все баги, а критические даже не знаю. Альсо, улиткам не похуй, они игру делают. Кстати, я сам на форуме (не тундры) написал чтобы разрабы в патче добавили 1 мелочь, на что мне ответил разраб, что сотни игроков КАЖДЫЙ день хотят мелочь, и если её добавлять, то разработкой игры никто заниматься не будет. Ну и самое главное, что даже в этом случае разрабы фиксят тонны багов и пожеланий игроков.>Какой релиз, с хуяли это волшебное слово вас всех так наебывает каким-то чудом? И что релиз? Выпустят релиз и всё говно волшебным образом испарится?Какое говно? Игра отлично играется уже сейчас.>Испарятся регенерирующие столбы и деревья, рассинхрон попаданий, который в последних патчах появился, может корабли запилят, которые в 2015 уже должны были быть, ммм?Выше писал про срывы дедлайнов. А ты какие-то мелкие недостатки берёшь, и раздуваешь их - на счёт деревьев. И даже в этом случае они лучше, чем в любой другой подобной игре.>Игру уже списали и додаивают наивных верунов и ньюфагов.Потому что ты так сказал?>>599373>Они ебут абсолютно все что выше их на 1, что уж говорить про тех кто ниже. Это вообще нужно быть гением чтобы технику 1944 года закинуть к гробам 1939-40.Не знаю, я их на позднем пазоне легко уделывал, да и они к тиграм часто идут, которые их рвут легко. Но да, они довольно имбовые.>Ага, конечно.Нет, правда.
>>599384>и ты автоматом в чат входишь, в тундре - нет.В Еве ты должен сначала найти какой-нить МОЗГ и там будет до 300 голов, сколько я постоянно и наблюдаю в Вор Сандере>Тигр2 убивает раннюю 54, говорю как пользователь тигра2.Убивает "может быть" "если повезет" когда рвёшь жопу, чтобы попасть в маленькие щечки когда Т-54 может выстрелить в силует и отправить Тигр в ангар - Б - Баланс. Говорю как бывший юзер Тигра в ракаде с коэффициентом смерти:убийства 3 к 16 >Уже этот тигр есть, и бр у него как и у бругих кт.Да я как-бэ в курсе, очередной хлам металлический
>>599384>Нет, правда. Отсутствие подкалиберный они объяснили болансом, а присутствие снарядов из будущего пояснили что это типа норм, они ведь были. В году 1950, ага.
>>599357да
>>599424>В Еве ты должен сначала найти какой-нить МОЗГ и там будет до 300 голов, сколько я постоянно и наблюдаю в Вор СандереВ ЕВУ я немного играл, и у меня было 2 или 3 чата открыты сами по себе: локал / рукихелп / какой-то еще. В тундре я 1 раз зашёл в чат по акции, всё. Вообще, что за идиотское сравнение онлайна игры в разных играх по чату, вообще охуеть.>Убивает "может быть" "если повезет" когда рвёшь жопу, чтобы попасть в маленькие щечки когда Т-54 может выстрелить в силует и отправить Тигр в ангар - Б - Баланс. Говорю как бывший юзер Тигра в ракаде с коэффициентом смерти:убийства 3 к 16Давно играл? Я сейчас играю и первый т54 в маску даже на пантере 2 спокойно пробиваю без выцеливаний. Баланс постоянно улучшают, к тому же.>Да я как-бэ в курсе, очередной хлам металлическийКому как. Ладно, хватит уже об этом, а игра не такая плохая как вы пишите.
>>599455>Вообще, что за идиотское сравнение онлайна игры в разных играх по чату, вообще охуеть.Аргумент в пользу накрутчика который висит в ангаре. Читал сообщения игроков про одни и те же рожи в боях, да и самого кидало несколько раз с одними и теми же.>Давно играл? Я сейчас играю и первый т54 в маску даже на пантере 2 спокойно пробиваю без выцеливаний. Баланс постоянно улучшают, к тому же.Ты только сражаешься на дальностях до 50 метров? А на большом поле между например Тигром и Т-54 есть баланс? Огромная плита башни и НЛД + может быть ВЛД против малюсеньких щек Т-54 - и это баланс в общем?>а игра не такая плохаяИгре не плохая и не хорошая, как я говорил лучше картошки, но нормальный танковый более менее приближённый к реализму геймплей они испортили окончательно
>>599491>Аргумент в пользу накрутчика который висит в ангаре. Я не думаю что там накрутчик. В том же стиме показывает примерно половину пользователей всегда, и половина без стима играют. Я без.>Читал сообщения игроков про одни и те же рожи в боях, да и самого кидало несколько раз с одними и теми же.Если ты играешь на редком бр, перезаходишь сразу и в редком режиме - что не так? Даже в аркаде если 32 игрока моментом выйдут на 1 бр и начнут заново, то их и кидает в 1 игру. Но в игре не совсем так, кстати.>Ты только сражаешься на дальностях до 50 метров? А на большом поле между например Тигром и Т-54 есть баланс?Основной плюс немцев это расстояния, и, да, ранний т54 меня только в щёки пробьёт или нлд при опр. везении. А в маску 54 с расстояния легче попасть чем в щёки тигра. + в игре преобладают ближние дистанции.>Огромная плита башни и НЛД + может быть ВЛД против малюсеньких щек Т-54 - и это баланс в общем?У раннего т54 не малюсенькие щёчки, да в последнем патче стало почему-то гораздо легче играть на тех же кт. И, да, я часто решаю 54. + я уже НЕ РАЗ писал что баланс:1. В игре не идеальный;2. Нет ни 1 игры с идеальным балансом и разными сторонами;3. Игра еще в ОБТ и постоянно дорабатывается, как с последним патчем, например. 4. Проблемы с балансом в бете это НОРМАЛЬНОЕ состояние игры.Так что не начинай эту тему по кругу, ок?>нормальный танковый более менее приближённый к реализму геймплей они испортили окончательноОни и не стремились к полному реализму, а баланс между аркадой и реализмом, по мне, они выполнили на отлично. Тот же В тылу врага, что я упоминал, тлже был практически идеальным с этой стороны.
>>599507>Игра еще в ОБТ>4 года разработкиКеофокс, нахуй иди, это конечно очень удобная отмазка, но с той самой секунды, когда в игре появился донат, ознаменовался выходи игры из ОБТ, что там пиздоболят доверчивым лохам в уши - это уже не ебёт.
>>599507Я вот например как и многие другие ушел из ВоТ и пришел в Сундер за реализмом. И реально при ЗБТ и в начале ОБТ около-реализм существовал, но теперь же у меня нет никакого желания в это играть из-за приколов с дамаг-моделью, тупейшим балансом, недописанными и перепиленными режимами и т . д. Вообще вся фишка Сундера в около-реализме была уже. Говорить что акцент сделан не на этом это как говорить что фишка картохи не игровой музей самого разного металла
>>595031 (OP)Сложно для дурачков из КАЭСИКА, вот и не делают.
>>598420...
>>598451Ну проверь.
>>595031 (OP)Только арма. Есть и пара других игр, но только в арме сделали все с особой упоротостью. После неё я не мог во всякие хурдуры и батлфилды, постоянно делал поправку на траекторию и лаг.
>>599942>поправка на лаг
>>600074Он к нам из 90-ых просто.
>>599513Я не кео, и это не отмазка, а весомый аргумент.>когда в игре появился донат, ознаменовался выходи игры из ОБТДонат в игре со старта был, и Тундра одна из самых щадащих в плане доната ммо.>>599533Так режимы только лучше стали.
>>595031 (OP)SUPER HOTSUPER HOTSUPER HOTSUPER HOTSUPER HOTSUPER HOTSUPER HOTSUPER HOTSUPER HOTSUPER HOT
>>598900>>598900ЭТОТ ПЕЗДЮК НА ВСЕХ ФОРУМАХ ИГР ТОЛСТИТ. ИГНОРЬ ШКОНАРЯ
>>598900ВСЁ ПО ТЕМЕ ГОВОРИШЬ Я САМ УШЕЛ ИЗ ВАР СРАНДЕРА ИЗ ЗА РАНДОМИЗАЦИИ ПОПАДАНИЙ (КОТОРУЮ ВВЕЛИ В ПОСЛЕДНИЙ ГОД), ПЛЮС К ЭТОМУ ПРИКРУТИЛИ ЁБАНЫЕ ОСКОЛКИ ОТ ПРОБИТИЯ (КОТОРЫХ В БЕТА ТЕСТЕ НЕ БЫЛО). КОЛЛИЧЕСТВО ОСКОЛКОВ НЕ ЗАВИСИТ ОТ ТИПА И РАЗМЕРА СНАРЯДА.РАЗРАБАМ УЖЕ ПИСАЛ ПО ЭТОМУ ПОВОДУ ИМ ПОХУЙ, ТАК КАК ОНИ НЕ ХОТЯТ , ЧТОБЫ РУЛИЛИ РУКИ, А НЕ ДЦПШНИКИ С 10 ФПС . ВСЁ РАДИ ОНЛАЙНА. ПУСТЬ СОСУТ ТЕПЕРЬ.
>>595031 (OP)ТАКИХ ИГР БОЛЬШЕ НЕ ДЕЛАЮТ. НА СТАЛКЕРЕ ОСТАНОВИЛИСЬ ЗАКОНЫ ФИЗИКИ, В ОСТАЛЬНЫХ ИГРАХ РАБОТАЮТ СКРИПТЫ.ПОСМОТРИМ ЧТО СДЕЛАЮТ РАЗРАБЫ Escape from Tarkov
>>600350>>600338>>600373Толсто.
>>600375Хуя пичет.
Игры по звездным воинам, там бластерные снаряды реальны. В "академии джедаев" даже огнестрел есть. А еще матрица: путь Нео (игра 2005 года.)пикча для заметности среди сотен постов бессмысленного флуда.
>>600515Вспомнил, еще фолыч 3,4 части.
>>600536Там есть пули, но они летят на сотни километров по прямой.
>>600537Они хотя бы реальны в отличии от 99.9% остальных игр.>делать упреждение и поправку на расстояние.Вот это там есть.
>>600556Не пизди, я с охотничьей винтовкой в двух играх часов 60 набегал. Нихуя там не надо расчитывать.Пулька в слоу-мо летит и головы разлетаются при столкновении, но вне зависимости от расстояния нужно стрелять точно в цель.
>>600563Пуля долетает не мгновенно. Да, гравитация на нее не действует, но если противник бежит, нужно стрелять туда, где он предположительно будет через 0.5 секунд (с дальней дистанции естественно).
>>600602Охуеть достижение, а в каком-то шутане не так?
>>600682Ну пуля там хотя бы существует, это уже выделяет игру среди шутанов.
>>597785Ало, арма - симулятор боевых действий.
>>600682В каэсике, например.
>>595031 (OP)На моей памяти только самый первый Зов Хуареза, который 2006 года. Но там пули летят как-то уж слишком медленно, их натурально видно в полёте.
Че такое хитскан и в чем фундаментальное различие, если хитскан управляется нормальной функцией? Только в том, что нет пули как объекта?Например, стрелы в Warband, Skyrim - снаряды?В Chivalry - мерзотная хуета, где 3д-модель стрелы пропадает после выпуска из лука, тебе показывают мерзкий белый шлейф, и потом стрела спавнится в рассчитанной точке попадания - хитскан?В дерьмаке 2-3, когда стрелы бандитов могут даже искривлять свою траекторию полета, аки ракеты с теплонаведение - хитскан с примитивной функцией расчета?
>>600958Хитскан - это когда ты выстрелил и тут же попал (или не попал).
>>597263Не могу не согласиться. По первой мировой бывали случаи сруба одной очередью по 20-ть 400 человек.
>>595031 (OP)арма вроде
>>600914В касике перестерлки на очень маленьком расстоянии.Даже взять "длину" на дасте2, если ты считаешь что там ПАФИЗИКЕ надо брать упреждение, то ты даун.700 метров в секунду! СЕМЬ СОТ, КАКОЕ нахуй упреждение в каэиске.
>>596083Ну она сама шишку попробует значит
BF3
>>598357а как же охуенный дилдомёт приколачивающий к стене( всё обман(((