Есть такая игра Hinterland. Развитие деревни и зачистка рандомно генерируемых карт. Игра, от которой я просто фонтанировал, идеальная игра, концентрация души, экспириенса на кончиках пальцев и медитативности зашкаливает. Только вот контента маловато и реиграбельности. Короче, в чём суть вопроса, есть ли в природе игры, подобные божественной Hinterland? И почему инди-хуинди дебилы пилят одинаковые платформеры и эрпоге, от которых уже блевать тянет, и не запилят что-нибудь подобное?
Не играл, но с виду похоже на серию Majesty.
>>595851Дохуя о ней слышал, но так ни разу и не пробовал. Да, я аутист, и пропустил дохуя классики. Ну вроде неплохо, попробую навернуть, спасибо.
После неё почти перестал играть в стратегии.
>>595851маджести хуже тащемт
Одна из лучших дрочилен на пару вееров, задумка и атмосфера шикарные, но контента мало. В игре нужно- Снизить дроп хороших вещей из монстров, рарные вещи должны делаться исключительно кузнецами, алхимиками и колдунами при наличии соответствующего инструмента- В несколько раз увеличить количество видов брони, оружия и артефактов, увеличить количество различных умений от использования рарных шмоток- Не хватает ивентов и глобальных событий. Внезапная чума, взрыв кузни, засуха, ведущая к голоду и т.д. здорово бы разнообразили игру- Ввести систему перков для каждого специалиста, ввести пассивную систему прокачки без убийства монстров, чтобы каждый специалист был на хорошем счету- Мини-боссы с уникальными скиллами, более массированная атака родной деревниУ игры огромный потенциал, но как назло, разработчики работают над очередной кроссплатформенной парашей ро прыгающий кусок мяса, а не допиливают реально перспективные игры
>>595850 (OP)>Развитие деревни и зачистка рандомно генерируемых карт.Пикрелейтед знаком? Заранее реквестирую наследников, хотя их скорее всего нет.
бамп
>>601151Это что-то на дс у тебя на пике?