Знаете, что определяет качество игры в целом? Две вещи:- желание играть в эту игру снова и снова из-за того, что понравился сам процесс игры, если игра рассчитана на множество прохождений;- желание испытать такие же эмоции и напряжение, если игра рассчитана на одноразовое прохождение.Пикрандом.
Бамп пикрандомом.
>>600500 (OP)Кеп? Тут и поспорить не о чем, зачем тред?
>>600500 (OP)Логично. Я могу даже расписать конкретнее - в одном случае интересно играть, геймплейная часть, аркадная если можно так сказать, в том числе многоходовочки в парадоксодрочильнях, транспортные развязочки в градостроительных и транспортных симуляторах, удачный дрифт в гонках, захват флага и победа на последних секундах. А в другом интересен аудио-визуальный аспект игры - красиво выстроенный город, счастливые жители, прокаченные войска прошедшие всю европу, классный тюнинг или красивый разворот, сюжет в играх с эффектом аудионаркотиков от озвучки или озвучки текста в твоей голове. На самом деле в большинстве случае играет эффект именно от аудио, графон намного слабее работает, по сути большинство современных игр, это аудиотренинги с посредственным видеорядом, но ЦА жрет, собственно как и в кино. Но это уже совсем другая история. А так да, оп сказал прописную истину. ЯСНО
Бамп ещё одним пикрандомом.>>600576>а самом деле в большинстве случае играет эффект именно от аудио, графон намного слабее работаетЯ бы всё же сказал, что важно скорее правильное сочетание аудио и видео, иначе чувствуется резкий диссонанс.
>>601828Это да, но скажем видео похода в туалет записанное с музыкой из https://www.youtube.com/watch?v=vWF1glZWQa8 будет хоть и пародийно, но смотрибельным. А вот эпическая космическая битва без звука и слезодавительный момент без слезодавительной музыки может быть просто впустую выброшенным кадром