[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 11 | 4 | 10
Назад Вниз Каталог Обновить

Под Сказкой Аноним 23/03/16 Срд 07:01:00  612653  
14587056609200.jpg (14Кб, 250x250)
Итак, пилю РЕЦЕНЗИЮ на UNDERTALE, чтоб послать вас нахуй.

Сразу скажу, что проработанность игры ещё не делает её автоматически ХОРОШЕЙ. И сообщу всем, что это не РПГ, даже не отдаленно, т.к. в конце игры объясняется, что ЛВЛ — это не ЛВЛ, а экспа — это не экспа. Это интерактивная инди-игруля, причем, второсортная, как обычно бывает с инди-геймами. Почему так происходит? Потому что разработчик игры цепляется за идею и получается у него это не очень хорошо.

Перейдем к самой игре.

На графон мне нассать, но даже в этой игре прорисовка не на высшей степени. Попытка скопировать анимацию с игор 80-ых получилась хуево, можете сами сравнить с любой игрой для АТАРИ и с этим. Для меня лично, лучшая рисовка в инди-геймах такого типа остается в Юмми Никки, хотя сама игра не может сравниться с таким высером, как UNDERTALE.

Движок тоже очень слабенький, слопатенный за месяц по вечерам, я уверен. А если это даже не так, то это ещё хуже.

Что ж касается самого игрового процесса, тот тут все элементарно. Представьте мини-игры компании PopCap для маленьких детей, но с БОЛЬШЕЙ ИНТЕРАКТИВНОСТЬЮ? Ага, получается UNDERTALE.
Кстати, я не зря упомянул Юмми Никки, томушто как-то сильно все сходится с этой игрой по стилистике и подаче сюжета... спящая девочка (с вечно закрытыми глазами), психоделические монстры (не все, а те, что есть, выглядят отстойно), психоделический мир и т.п. Только мир там не был таким "ЖИВЫМ", как в UNDERTALE, где есть около 200 страниц строк диалогов. Но даже тот молчаливый мир казался очень реальным и настоящим сном. UNDERTALE это, к сожалению, не удалось. Зато успело породить толпу дегенератов (фанатов) на волне популяризации МОДЫ 80-ых. Ну, да ладно.

Я ещё не сказал о том, что один из боссов этой игры 1 в 1 перевод персонажа другой хорошей игры под именем Отакон. О других и говорить нечего.

Ага, охуеная рпг, водишь курсором по квадратику и слушаешь дерьмовую музыку и читаешь "СМИЩНЫЕ" диалоги очень клешированных персонажей. Вот вам и вся рпг составляющая.

(Но нет, там же есть инвентарь и несколько видов взаимодействий!)
Не, нихуя. Либо убить, либо пощадить. И то, это не назовешь пощадой, они все равно умирают и не дают экспу просто. Все остальное есть бесполезный интерактив игрока с игровым миром.

Ещё упомяну игру про Стэнли, инди-высер на движке сурса. Тоже дохуя интерактива с игроком, но это даже не игра, как и UNDERTALE.

Ну, остался сюжет. Да, да, да, монстры, люди, порталы, войны, очень интересно, пиздец. Давайте перейдем к посылу разработчика (здесь это главное, т.к. все нацелено на это, чтоб донести до игроков). Общая суть такова, что убивать — плохо, даже монстров, а жить и любить — хорошо. Ну, спасибо за откровение. Вариативность концовок присутствует: либо всех убей, либо всех пощади, либо где-то между этим. Линейность игры присутствует. Вроде, все просто. Кто-то упомянет, как хорошо "проработанные" сюжетные входят в эту игру, наполняя её атмосферой, то нет, каждый персонаж ужасно клеширован и если до вас это не доходит, то вы просто недоразвитый малолетний хуисос (85% фанатов этой игры), которые любят анимэ, как и Отакон. Он хоть ученый, а вы ущербы; ну, ладно.

Со всем разобрались, но остался главный вопрос: кого не соблазнил Меттатон?

Удачи.
Аноним 23/03/16 Срд 07:10:58  612657
>>612653 (OP)
Скажи нормально говно или моча.
сежка Аноним 23/03/16 Срд 10:42:28  612912
14587189482340.jpg (107Кб, 499x287)
14587189482371.png (10Кб, 360x360)
сежка

>клешированных
>клеширован
Аноним 23/03/16 Срд 11:00:35  612951
14587200357630.png (23Кб, 1280x1024)
>>612653 (OP)
>И сообщу всем, что это не РПГ, даже не отдаленно
воу, как и все жрпг
>Для меня лично, лучшая рисовка в инди-геймах такого типа остается в Юмми Никки
дженерик рпг-мейкер+пейнт, максимум дженерик
>Движок тоже очень слабенький, слопатенный за месяц по вечерам, я уверен.
гейммейкер - хули плохо готовишься, аналитик?
>Что ж касается самого игрового процесса, тот тут все элементарно. Представьте мини-игры компании PopCap для маленьких детей, но с БОЛЬШЕЙ ИНТЕРАКТИВНОСТЬЮ? Ага, получается UNDERTALE.
типичный веге-школьник: игра х - это игра y+n идей из игры z, которая появилась до моего рождения и знаком я с ней по видосикам ретроебов(с ру.субтитрами), поэтому она Переоценена!
>Зато успело породить толпу дегенератов (фанатов) на волне популяризации МОДЫ 80-ых.
с добрым утром
когда вышла Пещерная история? Отвечай без гугла, школьник.

Итого. Слишком мало познаний для какого-либо анализа этой обманчиво простой для восприятия всех и каждого игры. Возвращайся лет через 5, а этот высер сдай учителке.
Аноним 23/03/16 Срд 11:04:54  612966
>>612653 (OP)
Игра не понравилась, но ты не смег не пройти ее полностью и не написать РЕЦЕНЗИЮ.
Ни червь ли пидор ты после этого?
Аноним 23/03/16 Срд 11:37:19  613064
>>612653 (OP)
Съеби толстый.
Аноним 23/03/16 Срд 11:39:07  613072
>>612653 (OP)
Мы и так знаем, что игра говно, умник.
Аноним 23/03/16 Срд 11:44:01  613087
>>613072
Ну если и UT говно, то остальные игры 2015 хуже червя пидора.
Аноним 23/03/16 Срд 11:47:35  613098
14587228559500.gif (2075Кб, 400x385)
>>613072
Аноним 23/03/16 Срд 11:47:36  613099
>>612653 (OP)
> Движок тоже очень слабенький
Я не играл, и то знаю, что она сделана тупо на гейммейкере. ДИВЖОК СЛАБЫЙ. Школота, блядь... дальше не читал.
Аноним 23/03/16 Срд 12:02:27  613156
>>613087
Хуйню снёс. В остальных играх хотя бы геймплей есть
Аноним 23/03/16 Срд 16:27:39  614456
Это все тот же что писал про сому?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 11 | 4 | 10
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов