Напомните, почему это говно провалилось?
>>615579 (OP)Денувы не было.
>>615579 (OP)Петросянская пародия на первую часть по-французски.
Какая разница между обычном деус эксом и деус экс Director's Cut? Немного охуел от того, что купленная мной лицензия 5 лет назад нихуя не последняя версия в стиме. Это чё за объеб на даллары?
>>615644ДК - кривой порт с нинтенды. Убрали фильтр заменили на фильтр как в гта4, боссов теперь можно убить в снике принеся с собой турель, миссинг линк вшит в повествование аугменты сбрасываются.
>>615656То есть ванильный деус экс можно с стима качать? Или с торрентов директорс кат скачать лучше? Не сосну в плане графена с первым выбором?
>>615661У оригинала графен лучше.
>>615661Там многие баги вернулись, которые в оригинале были пофикшены.
Надеюсь в новай части не будет денувы!!!((((
>>615579 (OP)потомушто я не играл в него
>>615579 (OP)Даже не знаю, давай подумаем. Для начала, взглянем на странички цитатников Human Revolution и оригинала. Посмотри внимательно, как из оригинала цитируются целые диалоги, и, помимо ван-лайнеров, за ключевых героев есть целые пафосные, врезающиеся в память предложения. В Human Revolution в основном односложные фразы и несколько больших монологов из концовок, в которых Адам рассказывает какой он заебатый чувак, что сделал свой выбор. А, если мне не изменяет память, пиздели-то в Human Revolution очень-очень много. Я это к тому, что писательство в первой части намного лучше – в Human Revolution потрясающее количество воды, а ведёт всё к выбору концовки в стиле последнего Bard’s Tale. В Deus Ex ты уже сделал выбор у себя в голове, до того как прибыл на последний уровень. И ему способствовала не только пропаганда ключевых персонажей, но и то, что ты успевал проникнуться стагнацией окружающего мира. В игре была раскрыта классическая тема власти над жизнями людей. Концовки очень хорошо ей импонируют. Диалоги типа "бог это мечта о справедливом правительстве" или "порочное общество производит такого же качества лидеров" сюда же.Запустим одновременно саундтреки Human Revolution и Deus Ex. Вытянет Deus Ex. Нет, в Human Revolution отличная музыка, но слишком претенциозная. В ней запоминается только футуристический бит и «южный» этнический вокал, который сейчас стали смело использовать (в том же третьем Diablo, например). Deus Ex звучит архаично, но «по-настоящему», все его темы, особенно заглавная и torrents (та, что звучит в Китае) мгновенно запоминаются и легко воспроизводятся в голове. Они на раз создают нужную атмосферу, да что там, их даже на рингтон не стыдно поставить.Казалось бы, геймплей должен был быть получше через столько-то лет, но на выходе мы получили дженерик-кавер-бейсд-шутан. Зачем-то есть увеличение защиты, хотя у тебя регенерирует здоровье, и ты проводишь всё время в укрытии… Почему-то проламывание стен эффективно только, чтобы находить бонусы… Любой враг убивается ленивым хедшотом из пистолета, при том, что прочие из них выдерживают очередь из пулемёта в грудак… По началу игровые ситуации предполагают использование определённых скиллов, а в конце у тебя есть почти все скиллы, но для них нет ситуаций… да, да, пиздец. На уровнях нет разнообразия вариантов прохождения кроме как шумный/бесшумный, а на боссах никаких вариантов нет вообще. И если бы в этих клаймактик-сражениях них была какая-нибудь такитка, мысль, да хотя бы press X to JASON… ога, как же. Финального босса я убивал за секунд 25, а кто-то ещё быстрее (я не прошу школохоркора, но должна же быть какая-то интрига). Извините, но при всей ебанутой кривости первой части, типа навыка плаванья, да и имбовости пистолета (пусть и не такой критичной), там было больше разницы в том, что ты выбираешь использовать, и как ты это используешь.Проблемы есть и в левелдизайне. Во-первых, уровни не запоминаются. Есть пара годных декораций типа Скай Сити, финального уровня или битвы среди движущихся статуй, но этого реально мало. Я могу воспроизвести уровни из Deus Ex в памяти подряд, хотя сейчас я даже не помню когда играл в него. Во-вторых, в первой игре левелдизайн «подыгрывал» тебе в нахождении секретного прохода или локации. В Human Revolution, чтоб не соврать, в половине случаев, когда ты находишь какой-то секретный ход, и начинаешь его исследовать, то оказываешься в более ранней точке – ты должен был использовать этот проход, чтобы попасть на место, а не продвинуться дальше. А просто так и запланировано на самом деле: у тебя есть шумный путь по коридору, и бесшумный по вентиляции. И, наконец, в третьих, в первом Деусе было мало компьютеров, но все они содержали какую-либо интересную информацию. В Human Revolution же их полно, но они абсолютно бесполезны, и лишены занимательной графомании.Перманентный «вечерний Минск» вместо арт-дирекшена. «Золотой и чёрный» означают «Hi-tech – low-life», ОЛОЛО. И они означают его ВЕЗДЕ БЛЯДЬ ВЕЗДЕ СУКА НА КАЖДОМ ЁБАНОМ ШАГУ КАК БЛЯДЬ МОЖНО БЛЯДЬ ПРЕВРАЩАТЬ ПАЛИТРУ В ПАТТЕРН СУКА?!?! И эти вечные коробки, бочки-костры… я могу это понять в далёком неграфонистом 2000ом, а у вас тут даже мех-танк на улице во время беспорядков это статичная декорация, делающая то один шаг назад, то один шаг вперёд. Лень-матушка. Фух… Да и сам Адам хорош. Вот это 20% cooler с его очками, это «переосмысление» JC, эти руки-крюки. Я не скажу, что это плохо, нет, но оно нихуя не так круто как задумывалось. Понимаете, сама идея «продвинутых имплантов» уже на сегодняшний день жестоко разбивается о здравый смысл, когда до нас доходит, что пушка в руке лучше работает, чем пушка вместо руки, равно как и смартфон в руке проще контролировать и изменять, чем смартфон в голове. Но в Human Revolution это представляется ещё более крутым, чем нанотехнологии будущего из Deus Ex. Вот тебе и континуити.В общем, к чему я клоню. Human Revolution по качеству это Deus Ex, который должен был выйти в 2005ом году. Как Diablo 3 по ощущениям это Diablo, которая должна была выйти где-то в это время, но нихуя не в 2012ом. Лучше в нём не сделано нихуя. У него нет ни персонажей, ни моментов, ни геймплея. Все эти «бэк-стабы за сникерсы», «кибертёлки с металлическими задницами», «хакреы с постерами финалки 66 на стене». Серьёзно?По итогу он производит впечатление игры, которая «нитакаякаквсе». При всём его выдержанном качестве ААА-проекта в нём реально нихуя не работает просто потому, что old school концепт требовалось сделать достаточно казуальным для современной аудитории, которая первую пещерку с крысками в Fallout уже даже пройти не может. Объективно, Human Revolution очень средняя игра, очень. Стоить она должна в пределах $10, браться на скидках, да и проходить её больше одного раза это расписаться в собственной непритязательности.
Мне понравилась игра.
>>615579 (OP)отвратительный движок, противно стрелять, отвратительно сложный стелс. Просто гавно для фанатов, как и витчер.
>>615854Это паста? Hульчую неистово, расписал как боженька.Но я играл и балдел, потому что, сука, соскучился по деусу просто до слёз. В своё время первый прошёл раз десять, до рефлексов задрочил, а с тех пор и не играл-то особо, ну пОртал может да ХЛ2. Ну как я мог не поиграть в HR, блядь? В остальном ебучие мексикосы отработали свои лепёшки из маиса, но и не более. Вот она, сила гениальной идеи: даже если её скормить безруким мудакам, всё равно получится 8/10.
>>615901>отвратительный движокОоо, здравствуйте, господин разработчик, расскажите пожалуйста об этом моменте поподробнее.
>>615579 (OP)Потому что иди нахуй, хорошая игра.
>>615932имелось ввиду управление и все в этом духе, да и графика отвратительная.
>>615854Дайте я расцелую и поддвачну автора пасты, но вот это:>Human Revolution по качеству это Deus Ex, который должен был выйти в 2005ом году- странный вывод. По качеству геймплея, может быть, но по качеству всего остального, в особенности истории и диалогов - это просто плохо, и не должно было выходить никогда. Именно, что состроена умная мина, с озвучкой постарались, нагнано много воды, зацеплены всевозможные олдфажные нотки, но по сути-то нихуя, пустышка с красивой оберткой, вся история разрушается на посредственно поставленные, глуповатые сцены при сколь-нибудь внимательном рассмотрении. Все ушло на сомнительный стиль.>>615911И тебя двачую.
>>615579 (OP)Оно не провалилось
>>615968Но ты признаёшь, что оно - гавно?
>>615901Поддержу. Я блядь вообще покупал игру думал этто будет шутан с прокачкой модулей тела а-ля EYE Divine Cybermancy, а это блядь оказался ёбаный стелс!Ебучий скучный стелс со всратой механикой.Хорошо что по скидке брал хоть.
>>615579 (OP)А с хуяли deus ex hr говно? Боёвка там огонь, диалоги тоже нормальные завезли, квесты там великолепные, только с графикой проблемы, а так игра классная.
Напомнил тебе за щеку.
ы
>>619487>А с хуяли deus ex hr говно?Концовка пиздец и швабодки маловато. 8/10
>>615901>отвратительно сложный стелс>deus ex>сложный стелс
>>625445Я как-то тоже охуел. Уж на что я, король казуаров все прошел без убийств, хотя стелс вообще не перевариваю.
Ээх, ребята, эээх. В следующей части ДЕНУВА будет!
>>625558Ну всё верно - её взлом будет туториалом перед основной игрой.
Может потому что была слита альфа за дав месяца до релиза
>>616069Только для крякающих уточек. Тебе в /old.
>>615579 (OP)Главный герой - киборг в очкахЕбанутая кибербаба с русскими корнямиЗдоровяк с рукой-пулеметомВероломная китаякаПилот со сложной судьбой, которого можно спастиГлавный злодей - заговорщик, предавший коллегПоследний босс - непонятная хуетень с человеком посерединеИИ, помогающий главному героюСекретная военная база в самом центре американского мегаполисаРазборки китайских триадКто угадает, про какую я часть говорю?
>>626066Первая часть?
>>626066Про HR. Гюнтер хотел встроить пушку в голову, но ему не дали.
>>626066Только после прочтения понял о том,что в DLC мне помогал ИИ. Хотя я может плохо помню и там все подробнее было даже в основной компании.Видимо в новом деус эксе эту тему буду мусолить очень подробно и даже будет главная завязка.