И как тут перепрыгнуть, анон? Похоже я слишком туп для этой игры.
>>619372 (OP)Тут прыгать не надо, окно разбитое видишь ? Иди, давай, спасай писечку.
>>619391Омг, как я мог этого не заметить! Спс, иду спасать! Опишусь, если снова застряну.
>>619410Держу руку на пульсе.
>>619417Настолько она охуенна?
>>619410А застрянешь ты обязательно, если даже тут застрял.
>>619446ПУК
>>619417Ну и что дальше делать, анончик?
>>619486Прыгни на клетку сверху, не заставляй писечку ждать.
>>619486Боже, какой же ты даун
>>619486Сколько тебе лет?
>>619505Серьезно? Лол. Ппц как я тупой ( Если ты не врешь конечно. :3>>61951515
>>619486пукаю тебе в рот даун на ютюбе прохождение смотри стрек стрек.|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|. .|.
В эту игру нужно срочно добавить маркеров. Как? - это консольная игра - невероятно.
>>619517>15 летА уже даун. Русский хоть?
>>619505Ты похоже издеваешься. С такой высоты прыгать? Ты ебанулся?
>>619528Ой. В другой режим превел.
Короче я понял что это игра для аутистов. Съябываю.
>>619558Даже дауну найдется место в обществе.
>>619539В том лучше было, играй в софтваре.
>>619601Бля, и реально я, пиздец, тупой. Но никакого туториала вообще, никакого интерфейса, я чет потерялся абсолютно.
Айко такая же годнота, как Колоссы, или хуже?
>>619626Лучте только, если туман нужен. Он в хардваре не работает.
>>619647А так - полнейшее мыло.
>>619641http://www.metacritic.com/game/playstation-2/icoНу смори сам.
>>619647Вот именно. Играть без тех эффектов, что были на пс2 полное говноедство. Можешь попробовать скачать последний видео плагин, там в опенгл рендере пофиксили это.
>>619665У меня последняя версия эмуля. Какие настройки включить?
>>619681Так попробуй.
>>619719У меня какие-то жуткие артефакты с этими настройками.
>>619719Вот такая красота.
Это айко или я ошибаюсь?
>>619762Всё, увидел название треда
Раз такой тред, то я тоже спрошу. Что тут нужно делать?
>>619641Менее оригинальная по механике, но мне гораздо больше нравится, как художественное произведение если понравились Brothers и Sands of Time, понравится и Ico, собственно, эта игра и была для обеих основным источником вдохновения - а сама вдохновлялась Another World.
>>619760accuracy точно включил?
У кого-нибудь есть эта версия игры (с дебаг-бинарником, в котором можно врубить НАСТОЯЩИЕ 60фпс во всех официальных версиях, лок на 30)?https://www.youtube.com/watch?v=kmt1iweCpfE
>>620342А 60 снизу или сверху?
>>620352Там где плитка размерами побольше, лол.
>>620342Олсо, вот форумная тема, из которой этот билд появился:http://assemblergames.com/l/threads/ico-debug-enabled-demo.50035/
>>620352Для начала в настройках качества врубить 1080p60fps.А потом снизу да.
>>620342На твоём видео не дебаг версия, а разогнанный эмулятор.https://youtu.be/4K5opjeSDB4
>>620495никакой разницы
>>620495Нет, в игре лок в 30фпс. Железно. Единственный способ его снять - либо через хуйпоймикакой бинарный хак, либо через переключение вот этой опции в дебаг-билде.http://assemblergames.com/l/attachments/kvhqnsg-png.9248/Framestep:double означает, что фпс равен половине частоты обовления экрана, Framestep:single - что, собственно, самой частоте.
>>619372 (OP)А у меня кароч баг эмуляции был в последних локациях. Я должен был выйти к мечу, которым рубишь мамку ОПа Йорды, но при пходе в ту локацию, у меня вылетало всё. Пришлось допроходить на ютубе.
>>620299Да. Там нужно было еще crc hack включить и все стало норм.
>>622680Хотя один хрен нет никакого тумана. Так что разницы с dx11 никакой.
Дропнул эту поебню когда-то из-за пьяной камеры и управления, из-за ебаной шлюхи, которую все время утаскивают и нельзя ебнуть палкой, чтобы не тупила, из-за ебучей беготни по пустым коридорам, из-за унылого однотонного кирпича повсюду, из-за неба и аллаха. До сих пор жопа горит. Понять не могу, как на это надрачивают. Играйте лучше в катамари, пидоры.
>>620295У этой параши ничего общего с охуенным another world.
>>622788>не может в декаданс>не дебил
Кстати почему игра не озвучена на инглише? И ебальник всратый пиздоглазого гг бесит как ппц.
>>620295Что за Sands of Time? На ум приходит только Принц Персии.
>>622802А что там переводить? В колоссах и то побольше разговаривали.
>>622802Насколько помню, они говорят на несуществующем языке.
>>622788В игре весьма мозгоразрывающая концовка. Просто чтобы ты знал. Хотя да, согласен, замок в клеточку и этот однотонный вой ветра вю игру достаточно быстро начинают вымораживать.>>622799Ну и причём здесь к этой игре какие-нибудь там Гюисманс, Лиль-Адан и всякие там сосущие абсент эпилептики? Вот где ты хоть что-то подобное на их творчество в игре увидел?>>622796И та, и другая игры выстроены вокруг концепта, когда ты можешь продвинуться вперёд только с помощью другого существа, которому должен, в свою очередь, сначала помочь сам. И да, имплементация этой идеи в этих двух играх разнится, я не спорю. И та, и другая игры являются платформерами с относительно реалистичной акробатикой (Another World берёт начало из Принца, Ico - соответственно, из Tomb Raider, которая, считай, трёхмерное переложение Принца). Значительное время и в той и в другой проводится во всякой заброшке, в которой чувствуешь себя одиноким. Концовка Ico содержит в себе прямую цитату из концовки Another World, помещённую в совершенно другой и гораздо более сложный контекст. Наконец, Уеда является натурально фанатом Another World - и, как бы, с учётом вышесказанного достаточно естественно сделать предположение о неслабом влиянии этой игры на его собственную. Да, в сравнении с Another World, Ico, пожалуй, является значительно менее скриптово-постановочной и вовсе не пытается имитировать собой боевик на кончиках пальцев. И да, пожалуй, в ней значительно большее внимание уделено кор механике (та сама акробатика), а не уникальным постановочным паззлам/ситуациям, каждая из которых идёт, считай, по своим собственным правилам. И да, пожалуй, ей не так нравится эффектно убивать игрока, как это было в случае Another World.На это всё я могу ответить только то, что никогда не говорил, что Ico является копией или даже 3D-клоном Another World (на эту роль, механически, гораздо больше подходят первая половина Messiah, плюс печально известная в узких кругах игроизация Druuna: Morbus Gravis), я всего лишь написал, что автор Ico вдохновлялся Another World, что вовсе не помешало ему переделать всё, возможно, так или иначе позаимствованное оттуда совершенно по-своему.>>623055Он самый, Мехнеровский, и есть.
>>619372 (OP)Что за игра?
Охуенный тред. Кинодаун и настоящая игра.
>>625616>Похоже я слишком туп для этой игры.
>>622788Еще бля с покемоном сравни. Ико чисто про атмосферу и про удовольствие от простого, но физически годного взаимодействия с миром и тяночкой. Ее перехайпали сейчас, да, но игра все равно заебатая.
Все я решил эту головоломку с названием. А что за еназерворлд? Какие стили игры?
>>625629Как флешбек, только хуже.
>>625620Доставляют такие посты когда ты уже решил головоломку, чсв и настроение поднимают, всегда с них проигрываю зная что я суперхардкорщик 12/10.
>>625636Новый данр для меня, объясни. И чтотакое флешбек?
>>625640>Похоже я слишком туп для этой игры. https://www.youtube.com/watch?v=wjMf_bEfqIc
>>625644Ахуеть!!! Ико несравним с ней. Ну чекну ее а дальше и это 2д. Божественна.
Блядь, там настолько элементарная игра. Посмотрел тред. Как блять можно быть таким тупым? Не верю что пекадебилы настолько дебилы, это какой-то траленг из цеге.
Кстати что у меня, мне нравиться когда мне говорят что я тупой или даун, но я баттхертю от мысли о трусости и меня станит когда меня хвалят. Я считал за эталонов комедийных персонажей и хотел угорать рядом с ними как они если что.
>>625636Ну хз, в анозер ворлде души больше. Флешбек это уже блокбастер.
>>625677В флешбеке зато акшон нормально запилен. А аназер ворлд не пойми че, и не оче экшн и не оче квест
>>625618Eh, ТумРайдер получше будет. Зато тут кинцо зачётнее.
>>625629В Limbo играл? Вот очень похоже, только с простенькой боёвкой. Ну или как эдакий двухмерный Half-Life (чем Half-Life отличался от Quake? правильно, линейностью, обилием скриптопостановки, повествованием через окружение, акцентом на паззлы, связанные с этим окружением).Вообще, игра - классика уровня той самой Халвы, Вора, Ультимы Андерворлд, Дума, первого Принца Персии, вот такого, короче, такое знать нужно.Есть версии под современные системы. Всякие там 15th Anniversary и 20th Anniversary, ищи их в любой торрентораздаче GOG-игр. Если захочется совсем уж оригинал, настраивай эмулятор Амиги и впендюривай в него амижную версию.Если понравится, из похожих игр есть ещё onEscapee (лучше проходить на амиге, в Пк-конверсии - блевотный фильтр, замазывающий графон в говнище), Heart of Darkness, Between Heaven and Hell (бесплатное васяноподелие, только если совсем уж торкнет формат), вышеупомянутый Limbo, плюс недавно вышедший Feist.
>>625636Флешбек - он как Принц, но с сюжетом и стрельбой. Ну или как Blackthorne. Игра про кор-механику. А Another World - про связанные с окружением паззлы, каждый из которых уникален, и на каждом из которых ты будешь дохнуть, пока не поймёшь, что именно тебе нужно делать. Ну именно первая половина Limbo гораздо ближе.Разные концепты.
>>625731Кстати че там с квейк? Стоит пройти, в чем нелинейность? И точное название и часть плиз.
>>625743Я хуею с тебя, ты в каком году родился?
>>625743>Кстати че там с квейк?Первую часть проходить только после DooM (в таком порядке: первые три эпизода первой части, вся вторая часть, четвёртый эпизод из Ultimate Doom; сложность строго Ultraviolence), только на Nightmare-сложности (погуглишь, как её разлочить), строго с оригинальным саундтреком и воспринимать строго как перенос DooM 2 в 3D. Я бы сказал, что да, связка DooM-Quake1 для прохождения строго обязательна, если вообще интересуешься историей шутерного жанра. Ещё из той эпохи очень советую навернуть первый Heretic (первые три эпизода) и первый HeXen, и то и другое - на максимальных сложностях.Второй Квейк - совершенно другая игра, мне, в принципе, не очень, хочешь играешь, хочешь нет, играется нормально, проходится быстро и несложно, довольно однообразна, как на сегодняшний момент. Третий - чисто мультиплеерный снаряд. Четвёртый - сиквел ко второму с катсценками и напарниками (слава Б-гу, в игре есть места и без них), местами доставляет художественным оформлением, плюс на последней сложности играется достаточно быстро и резко.>Стоит пройти, в чем нелинейность?Я некорректно выразился. Скорее, не нелинейность, а то, что уровни Халвы - кишка (в принципе, исключением к этому утверждению являются только главы Blast Pit и Lambda Core, в которых тебе даётся выбор, в какую часть уровня сначала идти). В Кваке же - эдакий полулабиринт с ключами и бектрекингом.
>>625762>воспринимать строго как перенос DooM 2 в 3DЧе за хуйню ты несешь, пиздец... Как человек игравший в кваку на релизе, скажу тебе, что никто ее не воспринимал как Дум в 3Д или как продолжение Дума или что-то такое.
>>625735Во Флешбеки тоже и пазлы есть, и многие стычки там решаются тоже именно разгадыванием единственно правильного похода.
>>625718Какое ж ты эталонное быдло.
>>625774>Че за хуйню ты несешь, пиздец... Как человек игравший в кваку на релизе, скажу тебе, что никто ее не воспринимал как Дум в 3Д или как продолжение Дума или что-то такое.В DooM2 появились новые монстры. Часть из них была создана таким образом, чтобы их было как можно труднее контрить (ревенанты, арчвайлы, мамаши). Квака продолжает этот подход к монстродизайну (огры, ворсы, шамблеры, спавны). В принципе, я бы, наоборот, сказал, что Дум2 - переходная игра с безбашенным геймплеем первой части и монстрами, место которых - в Кваке, и которые непонятно что в Думе делают.Другой вопрос, что Квака создавалась в жуткой спешке и адовых условия, и получилась какой-то недоделанной.
>>625777Не более, чем это было в Принце.>>625779Как будто то, что я сказал, не соответствует действительности.
>>625779Олсо, Тумрайдеры, есличо, имеются в виду классические.
>>622802>Кстати почему игра не озвучена на инглише?ПИЗДОС ДАУН
>>626278Че такое? Хули они на китайском там пиздят.
>>625735>А Another World - про связанные с окружением паззлы, каждый из которых уникален, и на каждом из которых ты будешь дохнуть, пока не поймёшь, что именно тебе нужно делатьaction quest
>>625777Так и про hl1 можно сказать
>>626287КВА-КВА
>>626298Дебил.
>>626327>школьник не может по фонетике определить язык>не дебил
>>626339Азиатская хуйня это по фонетике.
>>625760120-40+17+(0.5*2)
>>625762Чисто первый квейк да?
Бамп
>>627604Первый, второй. Просто разные игры, вот и всё. Совсем разные.
>>625790>Квака создавалась в жуткой спешке и адовых условияАга, в отличие от других игр того времени, которые были просто ААА. Все было через жопу и сделано на коленке. Особенности времени. Квака одна из самых отполированных игр того времени.