DeepMind представил систему ИИ, которая способна обучиться играть в классические игры 70-80-ых гг. для игровой консоли Atari 2600. В исследовании ИИ обучался игре в 49 видеоигр. В результате был достигнут уровень игры сравнимый с уровнем человека, а в 22 играх система смогла превзойти человека. ИИ DeepMind не запрограммирован жестко под конкретную игру. В начале обучения система ничего не знает о правилах игры и учится играть самостоятельно, используя на входе только пиксельное изображение игры и информацию об очках, получаемых в ходе игры.Игроки Не Нужны
>>620482 (OP)Типичный метод дроча хули.Мы так пиздюками платформеры и проходили.
>>620503Ты же тупее бездушной машины.
>>620503Только вот ты хомо-сапиенс-быдланиус, а это саморазвивающаяся программа.
>>620482 (OP)А покупать на торрентах тоже ИИ будет?
>>620482 (OP)Вы что же, и в игори за меня смотреть будете?
>>620482 (OP)>йоба-программа>способна играть в игры 70-80-ых гг.Ясно.
>>620482 (OP)Пиздец, вон на сраных sda спидранит какой то бот. Это не одно и тоже разве?
>>620685Нет. Там заранее записанная хуйня.
>>620620Конечно, со встроенным антивирусом и анализатором мурашек тохи и высеров в веге.
>>620620Еще твоих детей с двача будет угонят, обсирая новый калл оф дюти 30th юневерсети
Мне вспоминается какой-то там номер Game.exe за 99 год, где Гродек ссал кипятком по поводу UT и "почему живые игроки больше не нужны".Хуита, в общем.
>>620482 (OP)> играть в классические игры 70-80-ых гг. для игровой консоли Atari 2600Ну так на икс ту вин нажимать научиться ещё проще будет.
>>620779В игре Go уже дернула несколько чемпионов. Так что скоро и киберкотлеты ненужны будут и спидранеры и прочий мусор.
В нормальные игры не сможет, лол, ну, как минимум ближайшее время точноВо всякое спинномозговое дрочево спокойно, да и то не во все, в том же старкрафте вон ИИ тоже насасывает до сих пор, так что пока запилят настолько годный ИИ что без читов может выебать игрока в какой нибудь 4х стратегии пройдет много лет
>>620677>НУ ТУПЫЕ НИЧИВО НИМОГУТ СДЕЛОТЬ УМНИЕ ДИБИЛЫ))))Кекнул со шокльников иттМимопрограммист
>>620813>скорону лет через 60-70, может быть
>>620818Какого года то твой обоссаный старкрафт? Сравнил хуй с пиздой
>>620818>в нормальныев доцку?
>>620868К чему ты это сказал, поехавший?>>620878Не стоит читать жопой.
>>620660>игори смотретьНа PS3 играешь, я полагаю?
>>620482 (OP)Помню криппипасту про ботов в Quake 3, которые самообучались и в итоге пришли к выводу, что друг-друга невыгодно убивать и перестали это делать.
Стримеров заменят машины? Вот это восстание машин по-современному!
>>620844То же самое говорили про шахматы, и где твой Каспаров теперь?
>>620955С шахматами все просто.Всю карту видно, по комплюдахтерным меркам количество вариаций ходов мизерное, никаких ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ механик вроде дипломатии и т.д. нету, так что хуйня
>>620903На твитче, аки половина вг.
>>620482 (OP)Древняя новость. В тридэ играх эта хуета не сработает. https://youtu.be/qv6UVOQ0F44
>>620965А в игре весь код виден и хули?
>>620914Чет пиздежом попахивает, на уровне alife из сралкера.
>>620965>по комплюдахтерным меркам количество вариаций ходов мизерное, Дебил
>>621000>крипипаста>пиздежТы реально даун?
>>621059Ебло завали, человек все верно говорит.
>>621063прочитал как копипаста.
В октябре 2015 программа для игры в го AlphaGo[35], разработанная DeepMind, победила чемпиона Европы по го Фань Хуэя (2-ой дан) со счётом 5—0[2]. О новости было объявлено только 27 января 2016 года одновременно с публикацией статьи в журнале Nature[2].Это первый в истории случай, когда ИИ выиграл в го у профессионала[36], до AlphaGo все известные ИИ играли в го только на любительском уровне. Го считается игрой, в которую компьютеру выиграть достаточно тяжело (в сравнении с аналогичными играми, например, c шахматами) в виду большого количества вариантов ходов, из-за этого традиционный для ИИ метод перебора ходов практически неприменим. В марте 2016 года программа выиграла матч у одно из сильнейших гоистов мира Ли Седоля со счетом 4-1.
В 2014 году DeepMind опубликовал архитектуру гибридной нейронной сети, состоящую из рекуррентной нейросети и внешней памяти[23][24]. Нейросеть использует внешнюю память для записи и последующего чтения информации так же, как это делает машина Тьюринга, по этой причине архитектуре дали название «Нейронная машина Тьюринга» (Neural Turing Machine). По замыслу исследователей Нейронная машина Тьюринга имитирует кратковременную память человека и позволяет понять принципы её работы. В экспериментах нейросеть успешно обучалась простым алгоритмам: копирование, сортировка, ассоциативная память.
DeepMind представил систему ИИ, которая способна обучиться играть в классические игры 70-80-ых гг. для игровой консоли Atari 2600[25][26][27][28][29]. В исследовании ИИ обучался игре в 49 видеоигр. В результате был достигнут уровень игры сравнимый с уровнем человека, а в 22 играх система смогла превзойти человека. ИИ DeepMind не запрограммирован жестко под конкретную игру. В начале обучения система ничего не знает о правилах игры и учится играть самостоятельно, используя на входе только пиксельное изображение игры и информацию об очках, получаемых в ходе игры.В основе ИИ лежит подход, который DeepMind называет глубинным обучением с подкреплением, или deep Q-network (DQN)[25][27]. Это вариация обучения с подкреплением без модели с применением Q-обучения, в котором функция полезности моделируется с помощью глубинной нейронной сети. В качестве архитектуры нейросети выбрана свёрточная нейронная сеть, в настоящее время эта архитектура эффективно применяется для распознавания изображений.В планах DeepMind научить ИИ, построенного на тех же принципах, играть в более сложные 3D игры 90-ых, такие как Doom и гоночные симуляторы[21]. В феврале 2016 были представлены первые результаты обучения ИИ 3D играм[30][31]. ИИ смог обучиться управлению машиной в 3D гоночном симуляторе TORCS[32], поиску выхода и призов в Doom-подобном 3D лабиринте Labyrinth [33], выполнению простых задач (локомоция, поддержание равновесия, манипуляция предметами) в физическом симуляторе MuJoCo (www.mujoco.org) [34]. Как и прежде на вход ИИ подавалось только пиксельное изображение «мира». Архитектура нейросети была расширена добавлением LSTM, разновидности рекуррентной нейронной сети.
>>621070>верно>количество вариаций сравнимо с количеством атомов Вселенной>верноДауны, блядь
>>620991Ну так речь шла о возможности ИИ ногебать на равных.
>>620940Стримеры умеют играть?
>>621094Ах вот как мы закукарекали. Может еще вслепую пусть проходит, или тот факт что это сраная машина уже фора ебучим людям?
>>621101Ну вон мудисон фалаут 2 за 10 часов прошел, когда он минут за 18 на расслабоне проходится.
>>621111
>>621109Э?С читами то ИИ всегда мог нагнуть человека, лол.Ты оп-пост то читал?
>>621088Бляяядь, что же ты творишь, содомит.
>>621140С какими блядь читами, ебло тупое? Человек видит на экране, робот будет видеть код и по нему уже играть. В чем проблема? Или ему йоба камеры приделать типа для глаз? Так доебешься что камеры видят четче чем глаз человека.
>>621168Если ебаный ИИ видит расположение игрока на карте когда там туман войны это типо не читы по твоему? А вот подобной хуйней и ебет ИИ во всяких стратегиях, ах да, еще циферками накручивают ресы и прочее говно.А речь шла о том что ИИ научится хотя бы в простейших играх вроде старкрафта пиздить игроков без читов.
>>620985Вау да это же перебор вариантов. Ну нихуя себе. зис из хау брейн воркс, ебучие даунитосы. Я представляю стартует стрим с таким ботом, который до этого 200 часов не наиграл в фаркрай, и прям онлайн на стриме он перебирает варианты прохождения... Охуенно весело. Ой а если в игре есть динамические параметры? А что если это адвенчура с загадками?
>>621182Ну вот ИИ в эпохе чудес 3 не видит замаскированные юниты игрока на карте. ХЗ, на самом деле игрокам интересно перемалывать тонны юнитов глупого ии, чем проебывать от неожиданного удара в спину его же. То есть умный ИИ с точки зрения геймдизайна нахуй не нужен, кроме того, что разработка его дохуя стоит, а сейчас в век интернете играть с компом будут 3,5 аутиста
>>621332> А что если это адвенчура с загадками?Если не текстовая - то пиксель хантингом ИИ один хуй занимается лучше. В текстовой выходит в инторнет и читерски ищет там ответы.
>>621332Это не перебор вариантов прохождения, а реальное обучение. И если человек не играл в 3д игры никогда, то на стриме фаркрая сыграет даже хуже этого ии.
>>621355>сейчас в век интернете играть с компом будут 3,5 аутиста Ты охуел такое писать?
>>621390О каких тогда 24 часах эволюции он говорил?
>>621332Еп. Вот ещё пример но на этот раз не специализированного бота:https://youtu.be/xOCurBYI_gYХотя у бота есть превосходство в том что он может эксплоить баги. >>621390Это как раз таки перебор вариантов правильных действий.
>>621412>9:38 >обучающийся блядь хуесос, я тебе сказал что это перебор ебаный. Независимо от того сколько там строк кода 10 или 10 тысяч, это банальный перебор. Сам программист сидит и смотрит как программа проходит уровень, если программа тупит как на том тайминге который я указал, то кодер сидит и пишет новую ветку алгоритмов. Кароче это кусок говна который только под марио или мариоподобные игры подойдет.
>>621433Есть такое мариво что даже он не проходит.
>>621411Бот учился играть эти 24 часа.>>621412Нет. Он учится играть почти так же, как и человек. Пробует что-то сделать и смотрит, насколько оно было эффективно. Если не очень - пробует что-то другое. Причём, он не задрачивается под уровень, а только под расстояние до препятствий, расположение препятствий и бонусов. Это можно, конечно, назвать перебором, если ты хочешь показаться безграмотным, но я не рекомендую этого делать. Почему это не перебор: перебор найдёт путь для одного уровня, и на следующем надо будет искать заново; этот бот после тренировки сможет играть на любом уровне из марио.
>>621482> этот бот после тренировки сможет играть на любом уровне из марио.Это тебе бот сказал? Мне все видео лень смотреть, т.к там простой перебор. Какая разница ты ли напишешь алгоритм что делать боту, или напишешь алгорит на написание алгоритма? Ну появятся потом в игре черепашки которые кидаются топорами или пушки которые пулями стреляют, водные уровни. И твой бот будет писать новые алгоритмы. Или вообще их не напишет, если кодер это не учел.
>>620482 (OP)Заебись, теперь стримеры вымрут как динозавры.
>>620482 (OP)ЗБС. Всё отдам за нормальные стримы/прохождения игор без социоблядства.
>>621579А кто будет шутеечки во время стрима выдавать? электронный петросян чтоли?
>>621997Нинужны же. Мы тут смотрим, как в игры играют, а не отпускают унылые шутеечки.
>>622051>Мы тут смотрим,Всякая работа должна оплачиваться, а таких псевдоилитарных "мы" три долбоеба, они не дадут заработать на рекламе. Так что пнх, быдло.
>>620482 (OP)Для этого уже есть летсплееры.
>>620844>ну лет через 60-70, может быть Еще пару лет назад все хором утверждали, что компьютер не может нормально играть в Го, и не сможет в обозримом будущем. Перед игрой с Ли Седолем, прошедшей в этом месяце, ихсперты морща лоб решали, с каким счетом Ли Седоль выиграет, 5:0 или все же 4:1. Он проиграл четыре партии из пяти. Через год не останется ни одного человека, способного сколько-нибудь на равных играть в ГО с пекой.А теперь внимание.Посоны из гугла, которые занимаются этим "ИИ", заявили, что намереваются научить его играть в Старкрафт 2.
>>621088По сравнению с количеством возможных ходов в какой-нибудь цивилизации, шахматы скромно стоят где-то там в сторонке.
>>622063>Еще пару лет назад все хором утверждали, что компьютер не может нормально играть в Го>все>хоромКак же забавно быдло, которое хочет примазаться ученым. Эта демагогия уровня первого канала, эта популяризация науки уровня совка - найс.
>>622074Контролируй свой багет.
>>621182Да даже если дать равную игру обоим, но с читами, ии все равно вздернет игрока, ведь скорость ввода читов будет колоссальная, скорость реакции и контроля за пределами возможностей даже самого быстрого гука.
>>622073Шахматы 21 века?
>>622104Это всем очевидно, кроме даунов. ИИ в их игрушках спецом отупляют, чтобы дауны могли насладиться игрой.
>>620613>а это саморазвивающаяся программа.которая таким образом достигнет пика на уровне того самого быдланиуса.
>>622122Как и доцка.
>>620482 (OP)Блядь, один хуй будет играть лучше чем блексильферхуйфа
Когда уже наступит момент, когда биомусор перестанет лепить отмазы и признает что пека умнее, сильнее, выносливее, быстрее их?
>>622142>пека умнеетебя и собака умнее.
>>622151А вот и биомусор копытом забил.
>>622157очередную обсратку, понявшую, что она сгниет вместе со всеми на этом куске камня, вращающемся вокруг горящего газового шара, опять на "биомусоре" переклинило. ничего, спишем на весеннее обострение.
>>622218>Мелкобуквенный даун>Что-то пишетДа ты же сам живое доказательство того, что человечество - биомусор. УВЧ! СР!мимобот
>>623795Как там игры 70х проходить?
>>620482 (OP)>Скоро в игры будут играть разумные машины!А школьники на двачах так и будут кукарекать, что игры говно, сидя на дваче.
>>621519>Ну появятся потом в игре черепашки которые кидаются топорами или пушки которые пулями стреляют, водные уровни.Ну так люди всему этому уже научены жизненным опытом, а бот не знает ничего. Ты охует сравнивать себя с ебанутой массой знганий против бота, которому марио это весь его мир.
>>620914Совас есть?
>>623868потом машины начнут побеждать школьников в спорах о графоне и денуве.
>>624044может машины наконец решат, соснули ли консолемрази или кинцо под пивко на диване рулит.
>>623868Игры говно. ~конец сообщения~
>>623831Простенькие игры-то. Не знаю, какие у вас были проблемы, мешки с костями, у нас тут ЗБС всё. Вон, мой коллега [V]-4-|9-V-1-/V грызёт эти аркады как орешки, образно говоря.
>>622134Блядь, долбоебы, когда вы уже поймете что все эти ваши дегенеративные обзорщики и стримеры специально тупят в играх ради затягивания времени в видео/стримах?
>>620482 (OP)> Игроки> Не> Нужны Денюжки тебе глубокое сознание давать будет?
>>626273Машинам не нужны деньги, а они будут править миром.
>>626301Хуйцы они будут сосать. Сознание человека - это не просто абстрактные интеллектуальные операции, это комплекс, который состоит ещё и из биологического аппарата. Органы чувств, мозг, вот это всё, что машина в принципе не может имитировать. ИИ выгодно отличается только тем, что может большее кол-во определённых операций в секунду выполнить, чем человек.
>>626273Искины будут подрабатывать фармой в дрочильнях и распознаванием капч. И покупать игори на распродажах.
>>626332> Органы чувств, мозг, вот это всё, что машина в принципе не может имитироватьА нахуя?
>>626367Без биологического аппарата сознание в том виде, каком оно есть у человека, невозможно.
>>626634ильенкова перечитал, даун?
>>621168компьютер работает быстрее человека так что он все время побеждать будет при наличии нормальных алгоритмов почему это всех удивляет
>>622063Ну так то старкрафт даже полегче го будет мне кажется. Там как раз многое завязано не на мышлении, а на микроконтроле, который у ии понятное дело можно сделать на недосягаемом для человека уровне. + научить большинству популярных стратегий и приёмам и вуаля.
>>626332>кококо кукарекуууу
>>626332НИНУЖНО. Особенно в компьютерной игре, где весь компьютер-это ИИ.
Как у корейцев и им сочувствующим подгорает. В отрицание уже пошли. Уже 3 из 5 игр, где человек считался лучше машины давно побеждают.
>>629799> Уже 3 из 5 игр, где человек считался лучше машины давно побеждают. Что подтверждает то, что игры для даунов или детей
>>629806Я имею ввиду ирл игры типа шахмат.
>>626634>сознание в том виде, каком оно есть у человекаговно и ненужно. Машины с оптимальным разумом будут править миром.
>>620827>мимопрограммситКекнул с этого школьникамимо1сник
>>6299981c - не программистэто дно, хуже "вебдивилопиров".
>>629807Нинужны, ведь есть современная версия - дота
>>629998>мимо1сник