Компания Topware Interactive объявила о начале разработки Two Worlds 3. Над третьей частью серии ролевых игр трудится студия Reality Pump Studios. Проект сейчас находится на стадии создания концепта. Разработка продлится как минимум еще 3 года. Общие продажи серии превышают 10 млн копий.Одновременно было анонсировано, что Two Worlds 2 получит крупное обновление движка и новый контент. Игроков ждет два синглплеерных дополнения Call of the Tenebrae и Shattered Embrace, а также 8 мультиплеерных карт. Первое DLC появится до конца 2 квартала 2016 года. В нем герой возвращается в Antaloor, где становится свидетелем убийства DarPha. Вам придется найти способ остановить новую угрозу - похожих на крыс существ. В галерее представлены арты и скриншоты.Новый движок также будет доступен в версиях для Linux и Steam OS. Он позволит значительно повысить детализацию персонажей и местности. Появится много новых достижений, кооперативный мультиплеер, плюс ряд других особенностей и улучшений.
>>627813 (OP)Лучше бы земляшку новую сделали, чем очередное говнорпг
>>627813 (OP)Разве они не разорились?
>>627813 (OP)Ждём пробития дна Рэйвенс Края.
Че, в эту парашу вообще стоит играть?
>>628187Нет. Она стучит откуда-то ниже дна игростроя.
Бесплатно хоть дадут?
>>628192Ну тут обычно всё очень критично рассматривают, либо вин тысячелетия и шедевр, либо говно неиграбельное, а всему кому нравится - те дауны. Может кто по паре пунктов накатать, че понравилось, че нет? Стоит ли играть в первую часть или забить и сразу вторую?
>>627813 (OP)О, помню вторую. Больше всего регистрация в однопользовательской игре понравилась
>>628370Весьма средняя игра.
>>628187Можно попробовать. Достоинство в ахуенной магической системе с собственными заклинаниями. Всё остальное говное - весь шмот одинаковый по внешнему виду (я играл за мага), только цвет балахона и шляпы меняется.Пару вечеров убить можно.
>>628370Это как готика, только без лишней тягомотины. На самом деле после прохождения осталось впечатление, что я поиграл какую-то демку.Что понравилось:1. Готикоподобие с открытым миром, схожими диалогами и крестами.2. Дизайн. Когда попал в китай я просто охуел и кончил радугой.3. Нет искусственного растягивания геймплея. Это как в готиках, сначала ты на радостях ебашишь квесты и двигаешься по сюжетной линии, а потом начинается какая-нибудь четвертая глава с которой все скатывается ебаный геноцид, диалогов становится меньше и ты уже просто бегаешь и зачищаешь местность. Тут же ксесты будут радовать тебя до самого конца игры, даже чем-то с этой стороны первого герку напомнило.4. И да, система заклинайний "сделай сам".5. Прикольная лодочка и система управления ею. Прям чувствуешь себя заправским мореходом. Правда плавать тут некуда. С лошадбю такая же история.6. Прикольный глаз-разведчик, который засылаешь вперед себя, что пропалить, что тебя ждет на твоем пути.Что не понравилось:1. Ну, от чего я забил на магию после первого же заклинания - всратые реплики во время каста типа "Взываю к ебическим силам стихий..." и далее в том же духе. Можно поугорать, но меня это просто очень сильно ошарашило.2. Охуенно огромная карта, 80% пространсво которой - пустырь, куда тебя не пускают. Я просто не понимаю, зачем было её такой рисовать. Собственно в основном из-за этого и появилось ощущение, что прошел огрызок от большой игры.3. Цвета. Все снаряжение разноцветное, да ещё и купить краску отдельно можно. Вот только собрать все хотя бы приблизительно похожего цвета - практически не возможно, так что всю игру бегаешь как какой-то попугай.В общем и целом у меня язык не поворачивается назвать игру плохой. В пурую очередь у меня о ней сложилось хорошее впечатления о того, что я от неё ничего не ожидал, более того, когда я её ставил, боялся получить польский клон готики в хуевейшем исполнении. Вон тот же первый ризен я изначально ожидал охуенно игры, эдакой правильной третьей готики, в чем-то разочаровался, в чем-то напротив и в целом игра понравилась.Подытожу тем, что если ты любишь готику, до два мира два надо попробовать обязательно.Про первую часть ничую не скажу, слышал только, что там всю игру можно сплавлять оружие в одно и к концу игры иметь вундервафлю воншотящую даже Аллаха.
>>628514>Тут же ксесты будут радовать тебя до самого конца игрыТоп кекс, вся концовка игры, на разъёбанной части китайского острова + доорога до финал босса - унылый коридор с гринданом.
>>628514Ты главный минус не упомянул - заклинивание вместо божественной готикобоёвки. Я после готики в такое говно потом три года играть не мог.
>>627813 (OP)>Two Worlds 2 получитХорошо запомнил эту игру, у почти все время скидка висит 90%.
>>628514Спасибо что расписал, но ты про какую часть говоришь, лол?
>>629034А, всё, увидел.
Дауны обсирают эту игру.И при этом все почему то сравнивают ее с готикой и претензии выкатывают что она от готики отличается.Идиоты разрабы не делали готику они делали дяблу от третьего лица или там сакред. как только это понимаешь все претензии к игре снимаются.
>>629056> они делали дяблу от третьего лицаХуйню несешь.А игра заебок. И первая и вторая часть. Не шедевор, но крепенькая рпг, как минимум 1 раз пройти можно и нужно.
Мне на халяву первая досталась, поставил, убил каких-то даунов в первой локации, дальше нихуя не вкурил что надо сделать и как, дропнул.
>>629056Диабла от третьего лица это хелгейт, бордерланд и амалур, а тут так, морровинд без лора и моддов.
Есть такое понятие "б-мувиз" для "второсортных" фильмов, вот 2 мира - классическая "б-гейм" для игор. Вроде и графон не совсем убогий, и труд какой-то вложен, и игр в серии вышло довольно много, но на поверку всегда несет васянистостью, убогостью, отсутствием души, просто какой-то коммерческий трэш слепленный по лекалам "типичной фентези рпг" для дебилов, этакая тес для бедных
Когда облазил начальный остров, остров-саванну и остров-виабу, оставался огромнейший континент. Вот, думал, разгуляюсь там. А в результате дали болотный огрызок, меньше любой другой локации в игре. Вот это было разочарование.
>>629196Ну я бы не сказал что всё на столько плохо, это ещё далеко не индющатина криво склеенная на коленки, а вполне средняя качественная игра, может и слегка не хватает шарма и наполнения, но запилено вполне добротно и идёт даже лучше чем игры такого же уровня, вспомнить хотя бы тот же баунд бай флейм, вот где слово трешак подходит.
>>629196Иногда играя в б-геймы после ААА+-геймов, просто охуеваешь насколько они лучше и душевнее.
>>627813 (OP)Две части куплены и не пройдены.Из-за ебанутой защиты просто послал эту игру нахуй!Лучше на гоге взял, там без drm
>>627813 (OP)лучше б они анимацию обновили и сделали нормальные модели
>>627813 (OP)>герой возвращается в Antaloor, где становится свидетелем убийства DarPhaДа они охуели. Двушка так охуенно закончилась.
>Two Worlds 2 Помню-помню, отличная игра за 5 рублей 4 года назад.>обновление движка и новый контент для Two Worlds 2Вот уж действительно нехуй делать посонам. Денег что ли слишком дохуя у них?
>>629056Первую маркетили как убийцу облевона, но оказалась она бяблой с уворотамим вручную.Вторая уже больше похожа на заявленный концепт.
А мне доставило, крепкая средняя игра. Ещё система менеджмента деревушки внезапно посреди игры появлялась (совсем не ожидал). Это я за вторую чсть
Бля пиздец. Им нужно сюжет переписывать и боевку переделывать, а не длц клепать. Если первая часть была убогой совсем, то вторая часть была убогой но при этом лучше первой. Хуй знает что будет в третьей.
>>629703>оказалась она бяблой с уворотамим вручнуюВсю жизнь ждал. после Revenant
>>629723Будет убогой, но лучше 2ой, очевидно.
>>628187Как минимум лучше готики.
>>630060Да любое говно лучше, чем это жоподелие от немецких жопоруков.
Понадеюсь, что про баланс не забудут. Вторая мне понравилась, но играть с одним имбаспеллом не интересно.
>>627813 (OP)одна из самых хуёвых рпг. выглядит душевно, но на деле очень скучная хуйня. впрочем на большее дебилы, которые вдохновлялись говнотикой, и не способны. у готодаунов не бывает здоровых игор.
>>628290Нет, за 5 рублей.
>>628290https://www.dlh.net/en/Здесь дадут. Когда-нибудь.
>>630509>>630357Я про дополнение, шутники. Сама игра у меня в стиме года 3 уже валяется.
>>631115Вряд ли.
Магия прикольная, даже графон ничего, но управление топорное и мир мертвый.
>>629196Ну уж нет, есть такое понятие Z-movies по аналогии, так вот оба Два Мира это Z-movies, просто никакущие игры сделанные полными бездарями. Уж лучше пройти какой-нибудь безумный русский реально бимуви от игра типа Не время для драконов, Трудно быть богом, Пограничье чем это убогое бессмысленное польское говнище.
>>627813 (OP)Лол, помню в первую часть играл. Мир совершенно мёртвый был, и сюжетка в какой-то момент оборвалась, т.к. нужного по квесту предмета тупо не было нигде. Зато система крафта доставила немало весёлых минут — не в каждой игре можно смастерить меч на 1000000dmg, убивающий всё с одного удара.
>>628370Сразу после включения игры она без прелюдии ебет тебя какой-то совершенно невероятной камерой (висит не с той стороны, причем так сильно, что по бревну в туториале ты хуй пройдешь, потому что ты даже, блин, идешь не туда, куда смотришь) и управлением, просто нельзя вот так взять и играть в это. Ок, это УЕ3, поэтому выходишь из игры, ставишь камеру конфигом за спину, заодно отключаешь мерзотный цветофильтр, из-за которого и так не очень-то яркая игра выглядит почти черно-белой. Пытаешься проходить квесты. Один, второй, ждешь, когда уже закончится это дебильное вступление и тебе перестанут ебать мозги этим тухлым и бедным сюжетом. В итоге оказывается, что ты даже и не заметил, что игра-то уже идет, просто она вся такая пустая и дебильная. Заодно наслаждаешься левел-дизайном, в котором, скажем, мост между двумя рядом стоящими горбами, которые можно тупо обойти вместе с этим ебаным мостом, - вообще нормальное дело. Сам мир вообще здорово похож на плоскую равнину, на которую в спешке натыкали врагов и таких ввот холмов, даже в ТЕС менее очевидная плоскость. Во всей этой красоте видно швы между тестурами, все неаккуратное. Я не понимаю, какая жопа вместо головы должна быть, чтобы это сравнивать в Готикой. В Готике и Ризене в любой части, как бы все остальное ни было херово, всегда киллер-фича - левел-дизайн, и он, какую часть ни запусти, будет как в лучших домах Лондона и Парижа. В Джва Мира левел-дизайн такой же на отъебись, как и любой аспект игры.TLDR: у игры не выстрелил ни один аспект, все либо ни о чем, либо откровенно голимое. И нет ни одной вещи, ради которой стоит эту голимость терпеть.
> Two Worlds> Сравнивать с Готикой1) Готика - уютный небольшой, но плотный мир с хорошим левел дизайном(1 и 2, разумеется). Здесь - не такой уж и большой мир, но очень пустой2) Персонажи. Первый раз я отыграл Готику в 2001, последний в 2006.Я до сих пор помню inb4: посмотрел в инете прямо сейчас персонажей-друзей Безымянного - Лареса, Лестера, Диего, Ксардаса, Горна и даже флегматика Мильтена.И это спустя 10 лет я воспроизвел по памяти. А тут ? Нихуя. Никто не остался в памяти. Мир населен тупыми болванчиками, даже без претензии на персонали. А все почему? Потому что3) Диалоги.Они в Двух мирах убоги. Ни юмора, ни выбора, даже Масс Эффект на этом фоне смотрится на уровне Планетке с ее текстами. Короче, подобоие Амалура только с 4) Кривой боевкой. Это пиздец. На этом фоне Готика с ее подобием фехтования смотрится как 10/10 слешер.5) Ну и в Готике были учителя, которые, кстати, давали РЕАЛЬНО полезные советы. Дело в том, что у каждой атаки есть небольшой откат, во время которого ГГ гарантировано огребает, и учителя как раз таки рассказывают, как этого избежать, проводя серии ударов и блокируя. Опытный игрок сам допрет, а вот новичку может быть интересно.6) Подобие паркура в Готике. Можно забираться , подтягиваясь. Весьма важная фишка в эксплоринге. Пикрил. Тут ее нет, хотя с таким левел дизайном оно и понятно.Это навскидку, только то, что вспомнил.
>>633343https://www.youtube.com/watch?v=aMpo02yR7-s
>>627813 (OP)АААААААААААААААААААААААААААААААААААААЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙ
>>627813 (OP)>3 годааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааайййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййй
>>627813 (OP)>появится до конца 2 квартала 2016 годафуууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууухххххххххххххххххххпотушылось
>>627813 (OP)После длц ко второй эпохе империй я уже ничему не удивляюсь.
>>627813 (OP)Я просто не понимаю. Они сделали три общепризнанно хуёвые, кривые, провалившиеся в продаже игры, но до всё ещё продолжают их делать и имеют на это деньги.
>>633601Даун это офигительные игры, а душа и без этого может тащить.
>>633410что не опровергает того факта, что Ту ВОрлдс Ту - говно
>>633655дьяблоподобная параши. Кто-то, конечно, будет играть.
>>633660>дьяблоподобнаяпиздооос.............................
>>633343Одна только магическая система сливает в унитаз все эти якобы преимущества скучнейшей готики.В 2 мира 2 за мага было просто охуенно побегать , но ты же воино быдло уверен.
>>627813 (OP)Где новая земляшка?
Блядь, почему еще два длц выкатывают так поздно? Как по мне длц с пиратами было достаточно, нет блядь выкатим еще два длц через дохуя времени чтоб игру опять покупали. А третья часть по любому будет еще больщим коридорным говном, не как во второй части под конец а вообще вся игра в таком говне будет. Хотет открытый мир как в первой части. И допиленную до ума систему прокачки где ты не становишься неубиваемой имбой к 40 уровню, систему магии из второй части оставят надеюсь.мимопрошёлвсечасти
>>628514>Охуенно огромная карта, 80% пространсво которой - пустырь, куда тебя не пускают. Я просто не понимаю, зачем было её такой рисовать. Собственно в основном из-за этого и появилось ощущение, что прошел огрызок от большой игры.Тот огромный кусок земли куда нельзя попасть это мультиплеерная зона. Ну я так понял.
>>636006Хотя боевку тоже бы перепилили в что-то кроме удар-отскок-удар, а то уныло пиздец. Крафт во второй части уже боле-менее был, но было бы заебись с возможностью с нуля мечи крафтить. Хотя чё я тут расписываю охуительные ожидания, по любому говно выкатят.
>>627961Они разоряются с 2006 года.
В игре квесты никакие и история. Диалоги скучны. Левел-дизайн хромает.Магия - зачет. Боевка убогая. Средняя игра. Если переделают боевку, сделают нормальные уровни, то будет играбельно. Ну и сюжет завезут.
>>638102Ага, в Raven's Cry завезли уже, все одновременно.
>>638280Рейвенс Край делали десяток лет и игра прошла через натуральный "продакшн хелл". Можешь вспомнить все подобные игры и какими они вышли: Дюк Форевер, Колониал Марины, Икском-Бюро, прочее, прочее, прочее... Что самое главное, даже в той убогой версии, что релизнули, видно, что потенциалу игры есть, но её банально не смогли доделать.
>>638346>Рейвенс Край делали десяток лет и игра прошла через натуральный "продакшн хелл"Так у них все рпг в итоге такие получились, может это проблема не продакшен хэла и прочей хуйни, а бездарных никчёмных разрабов? Будь они нормальные - давно бы их уже в цд проект переманили, а так они чё-то там копротивляются на курам на смех.
>>638280Рейвенс край - ебаная шутка, я охуел когда запустил ЭТО. Как им было не стыдно такое говнище выпускать...
>>638521Да ну нахуй, у сд проджект все и так в порядке, лучше бы новых игор намутили бля
>>627813 (OP)>Компания Topware Interactive объявила о начале разработки Two Worlds 3.За 5 рублей куплю если карточки завезут. За другую цену и без карточек это говно нафиг не нужно.
У них важная проблема - слабый сюжет.
>>638690Какая разница какой сюжет если там игры нет, несмешная пародия на столпы жанра.
>>633506К Spellforce, например, недавно был аддон, а 3D Realms новую игру на Build пилят. Пихсторы со своей модой на ретро вконец обезумели.
>>638824>а 3D Realms новую игру на Build пилятБля, это же здорово. Только они разве еще живы?
Я играл в нее 2014, уже после всех патчей. Как нехуй делать , выносил на 3-4 уровне скорпионов в пещерах на харде, кидая по кд сраный фаерболл. АИ настолько тупой, что мобы тупо встают как вкопанные. За один проход такой пещеры, нажимая пресс х ту вин, набирал по два уровня. В КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ можно закликать моба. А если выучил суммон, то игра тупо становится скушной, особенно в узких проходах. Вся эта охуенная магическая система - не в коня корм, если АИ и боевка полностью багнутые. Т.е. геймплей надо менять. Нет геймплея - нет игры. Крик ворона просто стал апогеем криворукости разрабов и неспособности писать сюжеты.
>>638870А_то.jpg. Поживее, чем Interplay, и вот недавно экшон Bombshell выпустили, хотя в целом оче хилые.
>>638870И да, Rise of the triad они издавали недавно.
>>638824Postal 2 ещё. К нему вот только что какой-то новый патч вышел
Наиграл хуй знает сколько часов, задротил пару суток подряд от ногеймса, дошел до каких-то китайцев и потом что-то случилось, но сейвы я проебал.Так бы может и прошел.
>>644074Лол, я вот играл и даже не помню прошел ли я или нет. Последнее что помню это город китайцев о котором ты говоришь, может тоже сейв слетел, хуй знает.
>>644088Хотя после твоего поста я сам засомневался, может и я прошел. Там был какой-то коридор с демонами и башня.Cтим показывает 24 часа и запуск в 2012, но я не верю, что уже 4 года прошло, даю не больше одного.
https://www.youtube.com/watch?v=fI8F-p843eUЕдинственное, что запомнилось.