Антоны, в каких играх, по вашему мнению, атмосфернее всего реализован дремучий таинственный лес?
Хз, но я охуел от того, как ночью в бурю деревья в Бомжаке 3 гнутся, очень атмосферно и жутко.
В Обле были отличные леса, но не скажу, что дремучие. Я бы посоветовал глянуть The Path.
>>640983 (OP)Kingdom Come
>>641016Там просто реалистичный лес, никакой таинственности, таких дохуя на улице найдешь.
>>640983 (OP)Первая Готика, ну это если говорить за тру лес, а не коридор с 2,5 деревьями и скалами/кустами заместо стен.
>>641030Таинственность в голове. Базарю. Меня реальные леса, в которых ни души, гораздо больше пугают.
>>640983 (OP)DS3
На удивление, какая-то локация в ворлд оф варкрафт (ммо), на континенте альянса.
>>641005Да в бомжаке и в нормальную погоду лес годится.
>>641078До катаклизма были, сейчас пропали.
>>641030Любой лес ночью таинственный шо пиздец. Попробуй как-нить ночью по лесу пробежаться, охуеешь.
Morrowind overhaul
>>641087Регулярно летом хожу в походы и просто катаюсь на велосипеде. Только мамкины сычи домоседы ощущают таинственность в лесу.
>>641095Просто ты прагматичный зануда. Тоже регулярно хожу в походы и каждый раз охуеваю.
>>640983 (OP)Оверхаулы на любую ТЕС, а Алан Вейк почти весь состоит из каких-то дремучих пердей, откуда ебаки лезут.
>>641097От чего, лол? Просто у тебя проблемы с психикой, сходи на пару сеансов.
>>641080>англюсикВ голос
>>641106Опиши, для чего ты ходишь в походы? Какие эмоции при этом испытываешь? Возможно ты просто эмоционально мёртвый овощ. Люди со здоровой психикой испытывают от походов в лес эмоции.
>>641081Да, до катаклизма.
>>641080Помню бежал по лесу и услышал кукушку, так прикольно, давно ирл её не слышал, только в детстве.
>>641117Общение, челленджи, поебушки в палатке, отдых от работы. На пвдшках ради побухать и отдохнуть. Ну сириусли, что таинственного в поле, только которое забито палками с листвой/иголками? Там нихуя никогда не происходит, просто окружающая статичная природа. Хотя, я пожалуй, допускаю, что ты в лесу был 1-2 раза сходив в поход и для тебя он всё ещё остаётся дохуя таинственным. Ты впечатлительный фантазёр?
>>641032Да, в первой готике просто великолепно передана атмосфера опасного леса, а ещё там даже разная фоновая музыка, для ночного и дневного леса.
>>640983 (OP)Чо на первом?
>>641144Ты неправильный лес посещаешь.
>>641165Котор, планета Кашиик
>>641168Такой лес был только на даунхильной трассе в Польше. Ты не поверишь, но в таком лесу ещё более нихуя не происходит чем в обычных лесах средней полосы России.
>>641095Я же ночью сказал. Не спи в палатке, а ходи, гуляй по округе.
>>641080Там бывает безветренная погода?!
>>641188Таинственность в голове, а не в лесу. Если тебе для ощущения таинственности нужно, чтобы из-за дерева вылез волшебник, которому отсасывает снежный человек, то ты ее и не увидишь нигде.
>>641188Поезжай в дремучие леса Канады или Сибири без проводника, или в Мангровые заросли, там тебе будет атмосфера приключений и веселья.
В Арме 2 ночью довольно жутко по лесам бегать, если без ПНВ.
>>641207Чаще чем хотелось бы.
>>641197Когда как, между нихуя не происходит днём и нихуя не происходит ночью разница минимальна, на самом деле, только налобный/нагрудный фонарик нужно включать если идёшь или фару на велсоипеде, если ты перекатываешься из города в город и насекомых больше становится рядом с водоёмами. Ладно, я уже сделал выводы на счёт тебя/вас.>>641210>Таинственность в голове, а не в лесу.>Просто у тебя проблемы с психикой, сходи на пару сеансов. Кстати, мне вот ночью плавать в водоёмах не нравится. Так таинственно и пугающе, воображаешь себе всякую подводную ебаку. В общем я тоже ебанутый. >>641226Будет атмосфера и приключения, но таинственности не будет. В пригородах хоть маньяка можно воображать, а там вообще нихуя.
>>640983 (OP)Скурим?
>>641251Тогда в джунгли где обитают различные племена дикарей, там можно целое племя маньяков с таинственными ритуалами воображать, или даже встретить. А ещё там можно разных тварей повстречать, некоторые из которых не известны даже науке, не то что простому обывателю.
>>640983 (OP)Все 3 части Blair Witch. Но из-за сильно устаревшей картинки скорее всего не вкатит тем, кто не успел познакомиться с ней на релизе.
>>641303Заебатая игра была, атмосферная.
>>641291
>>641269>Скурим? И в каком месте там таинственный лес?
Мне понравился ночной рыжий лес в Сталкере, ничего не видно+невидимые противники.
>>640983 (OP)В Evil within леса совсем немного было но достаточно крипотно выглядел.
>>641390А и еще забыл про Чернорусь, там леса на мой взгляд самые проработанные и реалистичные, особенно портированные в третью арму.
В Фейбле первом есть атмосферный коридор со стенами в виде леса.
Раз такое дело, подскажите, в каких играх самая атмосферная пустыня? На ум готика 3 приходит, фоллачи первые.
>>640983 (OP)Ваниш Итана Картера.Герка 3.Фаервоч (хоть и не таинственный.)Внезапно Ори.
Откуда первый скрин?
>>641618из kotor
Даже в арме нет дремучих, одно говно.
>>641647А понятна ли будет играть, если мне на вселенную SW как бы похуй, смотрел пару фильмов давно.
>>641696Это энтрилевел, тебе здесь делать нечего, пока не навернешь.Котора соус спрашивают, отлично, дожили.
>>641696Да. Играл оба котора даже не смотрев оригинальную трилогию и лучше бы дальше не смотрел.
>>641716Я честно пробовал, но это какая то фантастическая сказка без намёка на что-либо серьёзное, наверно надо было в детстве приобщаться. Кстати соус не я спрашивал.>>641717Надо попробовать, а то ноугеймс подкрался.
>>640983 (OP)Мне в Ведьмаке понравился восточный край Велена, где болота. Самый концентрат таинственного говна, еще ведьмы эти.
>>640983 (OP)В Icewind Dale 2.
>>640983 (OP)Ведьмак 3, на скеллиге где леший, ниже болот, восточнее новиграда(длс)
>>641587Хз, не играл, но мб спекопс зе линия?
>>642271Там не воспринимается пустыня как таковая, упор больше на то, что это руины роскошного города.
>>641144Ясно, типичный быдлоид.
Данжн съедж 1.
>>641115А надо было всратого русека навернуть?
>>644639проиграл блядьбкакой же русик уёбищный
>>644639>>644695Когда не обосрутся актеры - обосрется звукорежиссер. Классика.
>>644698да я слышал актёров, они обосрались не меньше, песня про сирень исполняется бабкой топ кек
>>644707Да хоть дедкой. Русская версия песни признана лучшей на ютубе.
>>644710Кем признана?
>>644711Интернетом.
>>640983 (OP)Из какой игры первая пика?
>>641091>битрейт 8000+ кбит\секНе открывая видео ссу тебе в ротешник.
>>644720Твой паблик вконтакте это не интернет
>>644724Котор 1
>>641684В ветеран моде была годная мапа с густым лесом, буквально видно на пару метров вперед. С туманом ночью в трёшке крипота нахуй.
>>640983 (OP)Dragon's dogma
>>641438Проработанные леса в Kingdom Come, а там так себе леса. Слишком прореженные. Куда не посмотри - взгляд устремляется вдаль, а не в лесную чащу.
>>644727На самом деле 6,8к, но при этом оно всё равно распидорашено на квадраты.
>>640983 (OP)Оверлорд 1Особенно если учесть, что эта локация открывается кусками, появляются монстры ,ранее не появляющиеся. Таинственность во все поляНу педьмак 3 неплох местами>>641589дрочую Ори и Картера
>>645274в голос
>>640983 (OP)За котор кстати дваждую
>>641173Сначала подумал, что на пике графон из КотОРа и охуел.
>>641303Как вообще игра? А то я лет пять уже к ней присматриваюсь и никак не решусь начать.
>>644639Щас говноеды тебе расскажут, что ускорение/замедление не раздражает слух совершенно, а вот когда ВМЕСТО ИВАСИКА - ДЖОННИ - ВОТ ЭТО УЖАС ТАК УЖАС, ЭТО НЕ КАНОН, ЭТО НЕ ПО СЛАВЯНСКИ, заверните мне ещё русского уёбищного переводика плез.
>>641587Алсо, в Готеке 3 леса вполне себе. Возле Сильдена, например.А пустыня годная в том же Оверлорде, но там её немного совсем. В Фабле 3 в конце есть немного пустыни. Татуин из КотОРа, опять же. Анчартед 3, если сониблядь. Постапокалиптическая пустыня в Мэд Мэксе. FUEL как вариант.
>>640983 (OP)В Alan Wake атмосферненький лесок. Правда особо погулять по нему не дают, ибо рельсы, но всё же.
А мне и во второй заебись было
>>645951Ну в первом и втором бомжаках коридоры-коридорчики. В третем заебись сделали, батя одобряет
>>640983 (OP)Trine и особенно Trine 2. В Проклятых землях ночью в Гипате было не плохо. Кстати говоря, Аллоды.
Shadewood.
>>646102Но там не коридорчики, а небольшие открытые карты. Болота в первом Ведьмаке вообще сопоставимы по размеру с локами из Сталкера.
>>646160Еще вспомнил. Лабиринт с буйной растительностью разросшейся из волос Равел из тормента.
>>644639А в польской такая же хуйня? Во всех ведьмаков играл с польской до этого.
>>645919Тащемта у вещей могут быть плюсы и минусы, однобитный. Русек душевнее, англюсик техничнее.
>>641696Можно, котор самодостаточен, но все же можно фильмов навернуть хоть чтоб с общими концепциями джедаев познакомится.А вобще как по мне в которе гораздо глубже раскрывается вселенная ЗВ.Вобщем представь что это ДАО или Масс Эффект и будет тебе счастье.
>>640983 (OP)Даггерфолл
>>646325Да, ебанатам было лень подгонять длинну сцены под фразу и они просто замедляли/ускоряли.Причем у них есть специальная программка которая позволяет поменять катсцены как угодно.
Почему пидорашки, катающие на попипушки путинки с такими же быдланами и шкурами в 50м от трассы говорят что-то о лесе?
>>645919>ВМЕСТО ИВАСИКА - ДЖОННИ - ВОТ ЭТО УЖАС ТАК УЖАС,Да. Убитая атмосфера намного хуже технический недочетов.
>>642117
>>646480>в которе гораздо глубже раскрывается вселенная ЗВВо втором. Первый намного поверхностней. Хотя тоже всяко лучше уебищного кинца.
>>646572Так-то в польской версии он Janek. В русском переводе тоже навасянили или наивасили
Внезапно, Долийские леса, Убежище (хотя это не совсем лес) и Дикие Земли были очень атмосферны.
Очевидный the forest
>>646732Там аборигены не правильные.
>>646499А лес то где?
>>645880Еще лет двадцать поприсматривайся.
>>651979В голове отыгрывай.
>>652098К тому времени все поймут что графон не главное.
Forest: The game
Кризис первый, фаркраи все.
>>642117Там-то вообще пиздец. На испытание в море была эта игра, а интернета с прохождениями - нет. В итоге пришлось по старинке схемы чертить.
>>640983 (OP)кубач
Парочка реквестов у меня:1. Игры с атмосферными тавернами, где можно переждать ненастную погоду, послушать интересных историй и выпить кружечку эля.2. Антураж мрачного средневековья или Викторианской эпохи аля Darkest Dungeon или Bloodborne
>>652233>1. Игры с атмосферными тавернами, где можно переждать ненастную погоду, послушать интересных историй и выпить кружечку эля.Ты ебанулся?
>>652175>кризис>лесПотерпел крушение! Джунгли как бы лес, никто не спорит, но при этом это джунгли и это совсем другая история
>>652233Отрепортил жопоглазого.
>>652206
>>652233муд былины
Очевидно же!
Очевидный Darkwood. Отличный атмосферный сурвайвл хоррор как раз про внизапно лес.
>>652447Чё за игра?
>>652455 Silent Hill 2/4/Downpoor
>>645919Я вообще текст имел ввиду.
>>652396 Ебан штоли?
>>641587Journey возможно.
>>640983 (OP)В первом Fable очень крутой квест был. Там ночью через лес нужно было провести торговцев. Было очень атмосферненько.
Spintires, Полный привод: Уаз 1-2.>>652233The quest. А вообще можешь отыгрывать, в МГС 5 иногда забираюсь в Африканские палатки на БП, ложусь на койку и читаю датабазу из айдроида.>>641587Sublustrum.
СКАЙМИР 6ЛЯТЬ
>>640983 (OP)Fkfy Dtqr lfeys/
>>640983 (OP)В невервинтре первом отличный и таинственный лес.
>>653086и квадратный
Spintires же, самая пиздатая отечественная природа.
>>653253Она кст. ещё работает? Чисто технически. Когда там уже эта бомба ебанёт, я хочу вернуть своё бабло за наебалово.
>>653279У меня пиратка, всё работает.
>>653279В тот же день фанат наделал фиксы для всех версий.
>>641144> змеи> энцефалитные клещи> бешеные белки> собаки> кабаны> улеи ловушки на земле> комарыУ тебя ха МКАДом в лесу только пивные банки и бычки растут. Я понял.
>>653229Как мамка твоя.
>>652233Первый ведьмак.https://www.youtube.com/watch?v=jEnTlG1Jbx0Невервинтер первый.https://www.youtube.com/watch?v=3amSnbnS-50В них очень хорошо чувствуется смена настроения после входа ночью, когда тебя снаружи все хотят отпиздить.
>>640983 (OP)Очевидный майнкрафт /тред
>>640983 (OP)Ундертале.
>>652206Проиграл с тебя. Что за испытание? Пили кулстори.
>>640983 (OP)Прослезился от первой.
>>652407Никанон.
>>646178Вот кстати, как раз хочу перепройти, но он же слишком лёгкий. Нашёл полтора мода, отзывы крайне противоречивые, какой Флэш и ФСР. Стоит накатывать? Или есть альтернативы?
>>652233Корсары
>>652465Веобушное говно без души.
>>661904П-П-ПРИСАЖИВАЙСЯ ПРИЯТЕЛЬ
>>641587Homeworld: Deserts of Kharak
>>661827>слишком лёгкийДа ты же первого босса-собаку не осилишь на тяжелом.
>>662248Собака там самый сложный босс в игре.Точно так же как во втором ведьмаке самый тяжелый момент в маленьком дворике в прологе.
>>640983 (OP)Первый пик откуда?
>>662395Звёздные войны рыцари старой республики. Вы траллите штоле сука?
>>662408Это мморпг что ли?
>>662414РЫЦАРИ блять, ты совсем уже опидорел?Ммо - это просто старая республика.
>>641587>>640983 (OP)В первом Dungeon Siege в сетевой кампании были такие дремучие леса, в которых можно отхватить пизды от НЕХ. Еще там же была пустыня, по которой можно долго-долго ходить в поисках храма, если не знаешь, где искать.>>652233В World of Warcraft были лучшие таверны, по-моему. Интересные истории могли друзья по клану рассказать.
>>641091Почему анимация лапок в 10 фпс?
>>652233https://www.youtube.com/watch?v=hiXdvwXSOzk
>>663859Стилизация под аниме.
>>640983 (OP)Firewatch
>>663859А с хуя ли ваще лапки двигаются так? НЕ КАНОН!
>>663867>>663166>>663166>>661904>>660041>>652839>>652839Спасибо, ананасы!
>>640983 (OP)Откуда первый скрин?
>>667859В плашке над постом есть кнопочка, похожая на кнопку "Play" - "Опции поста". По её нажатию доступен поиск картинки в гугле.
>>667859Это первый КотОР.
>>645383>Оверлорд 1Двачую. Такие-то адские олени-шаманы.
>>652233В фабле годные таверны. Можно напиться в стельку, можно поиграть в картишки/напёрстки. Особенно чоткая в кельтской деревне — просто огромная изба без дверей, залез под крышу и глядишь на дождь.В готике два тоже годные таверны.
>>668426Ты бы ещё мортал комбат запостил.
>>668443ахуенный лес же. Или смущает возраст?
>>668443Отличный там лес был. Жуткий.
>>640983 (OP)В Облыче лес довольно пиздатый
>>661827Пробовал этот мод. Как-то слишком тяжело. Забил - прохожу ваниль на сложном - мне норм. Главное обмазаться зельями перед Зверем.
>>646499Это что за навороты? Играть с ними можно? Или разработка в процессе?
/thread
>>670470Тебе нельзя.
Очевидный the Path.
>>670745Divine Divinity, какая ж годнота.Наверное 60% охуенности игры это саундтрек. В каждой местности он в тему и задает атмосферу. В Beyond Divinity саунд остался тем же, но частенько не соответствует окружению. Причем не надо новую музыку писать, просто другой из прошлой игры возьмите. Жаль Покровский умер, что теперь будет в Original Sin 2 хрен знает.