В 2004 году уже были игры на движке сорса, это 12 лет назад. Тогда многие из вас еще были у папки в яйцах. Если убить кого нибудь он клева умирал и его тело не проваливалось в ящики, физично падало. Один раз я столкнул труп в шахту лифта на движке сорса и он сломал лифт, в итоге лифт заклинило и я не смог пройти дальше игру без перезагрузки. Сами посудите, лифт был настоящим физическим объектом, а не скриптом, который мог реально застрять. То есть смотрите, даже лопасти вертолета сталкиваются друг с другом, а не проходят через друг друга на видосе. А теперь в 2016 мы имеем только игры в качестве продолжения кинца, то есть уже нет симуляции, все шагнуло в сторону блюра и постановки. Почему япошки захватили все рынки? Я не знаю. Но знаю что играть в игры где все прилипло к стенам и полу и все предметы это одна мегатекстура наложенная на весь уровень полный бред. Но мне кажется я не доживу до нового сорса, где васяны будут пилить тысячу игр.https://youtu.be/_HXqC7-Nx5o?t=6m
Обезьяна ебаная, причем тут соурс? Там хавок заместо физического движка который в каждой второй игре стоит.
>>647882 (OP)> этот оппикЛол, как раз на это я и дрочу.
>>647882 (OP)Сейчас главный акцент в играх ставится на сторитэлинг. Среднестатистический игрок любит играть в кинцо и это факт. Самое сложное в создании игры - механика и баланс между всеми её элементами. На это уходит куда больше труда, чем на создание йоба катсцены и конвейерных захватов вышек. Проще сделать скриптовые анимации под спам икса, чем сложную систему боя с умным ai. То же касается и физики. Я не могу с уверенностью сказать, почему в 2004-2007 создавались шедевры игровой индустрии, но сейчас всё иначе и делать будут то, что быстрее сделать и выгодней продать. Будущие пк гейминга за инди студиями и стимом.
Утиные истории
>>647882 (OP)Причём здесь сорс и физический движок.Сорс использовал доработанный хавок.Но откуда тебе это знать, 16 лет назад ты был ещё у папки в яйцах.
>>648145>Среднестатистический игрок любит играть в кинцо и это факт. Их нет. Потому что если признать, что есть такие игроки, то тогда есть и элита. А элиты нет. Это все утиные истории.>чем сложную систему боя с умным ai. Да сейчас в любой йоба-игре боевка сложнее, чем в вашем убогом, никчемном говне мамонта.>Я не могу с уверенностью сказать, почему в 2004-2007 создавались шедевры игровой индустрии, Потому что их не было. Шедевры создаются сейчас.
>>647882 (OP)Типичный вгшер.
>>647882 (OP)Тупой дебил иди отсюда нахуй.
>>648145> инди студиямиЭто как? Да и с чего будущее за индиговном? Сейчас наоборот у игр бюджет становится больше чем у фильмов Тарантино, например.
>>648162> Шедевры создаются сейчас.Толсто.
>>648162>Шедевры создаются сейчас.Давай сюда список этих самых шедевров.
>>647882 (OP)Кстати да, вот недавно запустил первую мафию, выстрелил из пистолета, вылетела гильза и знаете что? Гильза стукнулась об верхушку рядом стоящей бочки "произошёл характерный звук", она отпрыгнула от этой бочки и упала на кафель "произошёл ещё один звук". Вашу мать, в современных играх тупо вылетают частицы, которые в лучшем случае просто упадут на землю, а тут сама гильза это отдельный физический объект на который реагирует окружение. А ещё политика красных и зелёных бесит, вот на нашей карточке есть реалистичные волосы, а у нас есть реалистичный физон. Ах да, забыл добавить последнюю вещь, но не последнюю по значению - в первой мафии есть EAX, который благополучно канул в лето. Только представьте, что эта гильза делала бы при включённом EAX? Не, я его конечно сэмулировал, но на встроенном говне оно как-то некорректно работает, вот помню на старом компе была отдельная звуковуха и при игре в первый фиар я кирпичную стену делал.
Я ИГРАЛ В БЕНЧАРМАК В 1448 ГОДУ ПАКА ВЫ БЫЛИ В ЯЙЦАХ Я АЛТФАК А ВЫ НЬЮФАГИ РАЗ ИГРАЕТЕ В ИГРЫ А НЕ В БЕНЧМАРКИ
>>647882 (OP)Помню, в хл2 трупы проходили сквозь друг друга. Охуенный физон, хех.
>>648208Бладборн, дисхоноред, ведьмак3, портал2.
>>648420чем бладборн лучше демон соулс? Чем портал 2 лучше портал 1?
>>648490Тем, что я скозал.
Рак ебаный.
>>648490> Чем портал 2 лучше портал 1?Вот тут ты не прав. Портал 2 ВО ВСЕМ лучше Портала 1. Портал 1 больше на демку похож, чем на полноценную игру. >>648204Может он имел в виду идею. В конце концов, нынешние гиганты когда-то было такими же инди разрабами, не имеющими денег. Хотя времена не стоит сравнивать, тогда не было конвейерной параши, доминирующей на рынке.
>>648420>Бладборн, дисхоноред, ведьмак3, портал2.НИ в одной нет сложной боевки с умным ИИ, ты обосрался, у тебя есть еще одна попытка обосратся.
>>648204>Сейчас наоборот у игр бюджет становится больше чем у фильмов Тарантино,Но публики не прибавляется, игры вытаскивают только дороговизной дисков, стой диски как поход в кино хуй бы игроделам, а не миллиардные прибыли.
>>648615дело в том что портал 2 это развитие идей портал 1 который вышел в 2007 и как пример совершенно не подходит.
>>648649Даже наоборот падает, разрабам аж приходится с одной копии игры брать как с трёх засчёт всяких длс и прочего. Новому поколению ААА йобы вообще не нужны, а старому они уже надоели.
>>648672>Новому поколению ААА йобы вообще не нужны,Кстати да, ИЧСХ многие мобильные и плашетные дрочильни вроде Злых Птичек юзают физон для основы геймлея.
>>648699Сейчас какая то стремительная смена поколений, человека младше года на четыре ты уже не понимаешь и у вас совершенно разные вкусы.
>>647882 (OP)>То есть смотрите, даже лопасти вертолета сталкиваются друг с другом, а не проходят через друг друга на видосе.>В видосе чувак убирает коллайдеры с лопастей>лопасти вертолета сталкиваются друг с другомОхуительные истории
>>648646А где она есть то? В стрит файтер 4?
>>648656Дело в том, что он спросил, чем Портал 2 лучше Портала 1.
>>648759Фир умные ИИ, Рогуе Трупер ИИ туп, но обилие тактических приемов, Хайден энд Дангерус вкупе с Сват4 вообще тактика. Сасай, сопляк.
>>648811>Фир умные ИИТолсто> Рогуе Трупер ИИ туп, но обилие тактических приемовА как же сложность?>Хайден энд Дангерус вкупе с Сват4 вообще тактика.Но без умного ИИ
>>648824>ТолстоПравда, но ты ж никогда не признаешься самому себе что тебя говном с лопаты кормят, сопляк.>А как же сложность?Стаь хард, будет сложно и многообразно.>Но без умного ИИУмнее чем гупиков в новой КоД. Или Дивишоне.
>>648646Так речь про шедевры шла.
>>648881Шедевров боевки как Фир или Рог Трупер, не виляй жопой.
>>648835Так и колда на харде жопу разрывает. Ии тут вообще не при чем.
>>648970>Так и колда на харде жопу разрывает.Казуал, плиз.
>>648998Да тебя даже в FEAR боты интеллектом давят, о чем ты тут еще заикаешься?
>>648420>портал 2>шедеврПеретолстил
>>649019А всё остальное норм, да?
>>649019Кстати да. Никогда особо не любил игры от валв, но от прохождения портал остаются те же приятныфе ощущения, что от просмотра пиксаровских мультиков. Это бесценно.
>>649002>Да тебя даже в FEAR боты интеллектом давят,Уже не, но все равно убивать их интересней чем болванчиков в ФИР.
>>648793Дело в том что это спросил я, делая акцент на том что эти 2 игры плохие примеры, потому что рога у них растут из предыдущих частей которые вышли в золотой век, и к современным новинкам имеют косвенное отношение.
>>647882 (OP)Что сказать-то хотел, Кэп?
>>648398Разве?
>>649747Да, недавно про это даже срач был. Выяснили, что в игре есть консольная команда, которая это убирает, но по дефолту таки проходят.