Утята надоели. Это просто пиздец какой то. В их утиных головах говно мамонта с каждым годом только лучше становится, как вино. В особенности это касается сюжетов.Не так давно один умник пытался мне доказать, что сюжет первой мафии лучше чем во второй, что там персонажи лучше проработаны и гг не быдлан. Ребята, что за хуйня? Там на всю игру полтора персонажа, и у них характеры просто максимально поверхностные, главный герой вообще пустышка. У него ни дома, ни друзей, ни интересов, вообще нихуя. Все. что мы узнаем далее это то, что он алкаш, лицемер т ему ничего не стоит предать друзей, но при этом он довольно внушаемый и слабовольный. Чем это лучше того, что было во второй части?Или вот фанатики первых резидент эвилов на полном серьезе доказывает, что в первой части сюжет лучше чем в 4 или 5. Джил сендвич, блядь, мастер оф анлокинг. В какой такой первый резидент они играли, что там был хороший сюжет, и что не так с пятой частью, где есть нормально прописаный персонажи и ровный сторилайн? В целом такое встречается реально часто. Те же первые фоллачи тоже не идеальные и не гениальные. И на фоне этого говна утки кричат, крякря игры стали хуже, укузуалиле, нипроработале, а блядь того, что они помнят и не было никогда. Они все идеализировали
>>649029 (OP)
>>649029 (OP)пиздуй уроки делай
>>649033>>649048Как у вас бомбануло то. А между тем мне больше 20и и в ту же мафию я играл в момент ее выхуда у нас на диске от 1с. А RE1 гонял на сосони с кривым переводом, а потом проходил на эмуле в оригинале.
>>649050>Как у вас бомбануло тоКак?
>>649050>>мне больше 20иТы себе сейчас охуенно авторитета прибавил. Еще и неграмотный. Пиши дальше, а мы посмеемся.
>>649050>в ту же мафию я играл в момент ее выхуда у нас на диске от 1сВсё понятно, играл в патченную версию, а оригинальную гоночку не катал, душу игры не познал, но считает, что вправе рассуждать о божественной мафии.
>>649068Так все ноют про сюжет, а так гоночку никто не любит.
>>649068Вся душа первой мафии была в сложной гоночке?
>>649099Нет, еще в сюжете и физоне, который давал на клыка жташному конкуренту.
>>649033Только зашёл в тред и уже проигрыш.
3 фоллач унылое говно, 4 хуже нью вегаса. Вообщем иди нахуй.
>>649029 (OP)>Утята надоели. Это просто пиздец какой то. В их утиных головах говно мамонта с каждым годом только лучше становится, как вино. В особенности это касается сюжетов.Детектируется выброс жира, опасность, опасность.>Не так давно один умник пытался мне доказать, что сюжет первой мафии лучше чем во второй, что там персонажи лучше проработаны и гг не быдлан.КРИТИЧЕСКАЯ КОНЦЕНТРАЦИЯ СРОЧНАЯ ЭВАКУАЦИЯ>Ребята, что за хуйня? Там на всю игру полтора персонажа, и у них характеры просто максимально поверхностные, главный герой вообще пустышка. У него ни дома, ни друзей, ни интересов, вообще нихуя. Блять, пидор, ты мне жиром всю комнату залил, кто это все отмывать будет!Ок, допустим ты реально тупой, а не толстяк. Отличие первой мафии от второй в том, что первая мафия реально рассказывает историю. Цельную, продуманную и законченную. Показывает становление, развитие и падение главного героя, плавно и размеренно. Да, вторая мафия тоже что-то пытается про дружбу и предательство загонять, но никакой и размеренности и развития нет и в помине. Просто набор разрозненных эпизодов из жизни быдла.
>>649029 (OP)>фанатики первых резидент эвилов на полном серьезе доказывает, что в первой части сюжет лучше чем в 4 или 5.Пруфы, не видел ни разу такого.
Дети пытаются в конфликт отцов и детей, но бати лишь смотрят с некоторым снисхождением на их вялые попытки оправдаться
>>649242Ты путаешь, это первая мафия показывает жизнь томми кусками скипая по нескольку лет между миссиями, а во второй части повествование ровное и таймскип только в тюрячке.Во второй в целом тоже есть развитие, и то, что в финале Вито не погибает- это не минус.
https://www.youtube.com/watch?v=_Xtq18Vmh3s
>>649242>Показывает становление, развитие и падение главного героя, плавно и размеренно.>но никакой и размеренности и развития нет и в помине. Просто набор разрозненных эпизодов из жизни быдла.Вот об этом я и говорю. Уткам почему то кажется, что какие то отдельные эпизоды с воровством сигарет и гоначками, между которыми по нескольку лет проходит и которые вообще для сюжета роли не играют это плавно и размеренно рассказанная история. А там, где быт Вито чуть ли не день за днем рассказан и прерывается только во время отсидки в тюрьме- это просто набор разных эпизодов. Странные вы. У вас со временем черное заменяется белым, а соленое сладким и вы пытаетесь всех убедить, что так оно и было. Что это? Парамнезия? Самовнушение?
>>649262Нет, ты реально тупой, если не понимаешь разницу между повествованием и таймлайном. Первая мафия показывает все важные события из жизни Томми. Все то, что формировало его как человека. Победа на гонках, встреча с женой, выборы убить\не убить. Причинно-следственные связи вещей, происходящих в его жизни, формирующих его. Это и есть плавное размеренное повествование. О чем там рассказывает вторая мафия? Мы по пьяни нигера убили, лооол.
Хуево говно вбрасывашь, иди учись.
>>649029 (OP)>мам, я тралю веге посмотри, мам
>>649280>и гоначкамиГоначки это ключевой момент становления Томми в организации, когда он из мальчика на побегушках превратился во всеобщего любимчика, в том числе у своей будущей жены. И мечту жизни заодно осуществил. > быт Вито чуть ли не день за днем рассказанБыт это не сюжет, мань. Может у тебя дом-2 шедевр сценарный? Там же блять быт день за днем показан.
>>649288>Все то, что формировало его как человека.Где его блядь друзья? Он что хикка? Где он живет? Там вообще этот персонаж не раскрывается, у него нет бэкграунда, он редко проявляет свой характер.>О чем там рассказывает вторая мафия? Мы по пьяни нигера убили, лооол.Все как в жизни, случайные события, которые приводят к новым связям, которые потом играют важную роль. Нам показывают. что Вито сначала с неохотой пошел за жирным, потом втянулся и начал стремиться на верх, и потом увидел, что это все серьезное дерьмо и у его решений есть последствия, впрочем он это осознавал с самого начала, а не как Томми, который всю игру думал, что делает что то хорошее.
>>649029 (OP)Полностью поддерживаю адеквата, все утиные шедевры шедеврами являются только в ламповых ностальгических воспоминаниях уток, притом вместо того чтобы согласиться с очевидным или попытаться это оспорить утки способны только называть всех подряд школьниками и окукливаться, всё.
>>649323Назови хоть одно современное дерьмо, которое бы по лору, сеттингу и сюжету было бы лучше, чем… ну, скажем, такое окаменелое говно мамонта, как ПОБЕГ С ПЛАНЕТКИ: ТУРНИР. Только будь внимательнее, не обосрись.
>>649029 (OP)>Утята надоели.Дваждую, наиграются школьники в КоД: Черная Жопа 3, а потом считают это говно эталоном игр.
>>649334Любая современная игры, Планетка - графоманский высер ни о чём от днд-очкариков, возомнивших себя ниибаццо творцами.
>>649345Ну вот, обосрался. Вытирай давай за собой, у нищих слуг нет.
>>649345Очень жирно, давай ещё раз.
>>649350>Ну вот, обосралсяВ чём я обосрался, я тебе говорю ЛЮБАЯ современная игра лучше Планетки, выбирай любую и она будет лучше, скажи мне где я обосрался, утиный дегенерат?
>>649344Покажи мне хоть один положительный отзыв на двоще об этой колде.
>>649356Какая например?
>>649280> А там, где быт Вито чуть ли не день за днем рассказанОнимешный калоед не палится.
>>649357Да вот>>649029 (OP) хуй доказывает что Черная Жопа 3 лучше старых шутеров.
>>649321Ой блядь, ну тут уж слишком жирно. Друзей нет? А Поли и Сэм кто? Дом показывали еще в начале игры, когда он таксистом работал, мелкая задрипанная квартирка, да и какого хуя это должно фигурировать в сюжете? >Там вообще этот персонаж не раскрывается, у него нет бэкграунда, он редко проявляет свой характер.Ну тут вообще пушка, характер у него не расскрывается, да, а то, что он блядь, всю игру не убивал ключевых персонажей, это не проявление характера? Возможно он и слабовольный, да, но характер у него и есть и он постоянно его проявляет.
>>649334Ну масштабные лоры пишут только в больших РПГ. И это сомнительный плюс как по мне. Но есть ТЕС, в котором лор писали не один десяток лет. Наверное по общему объему он планетку задавит.Сеттинг уже более сложный для сравнения, но с ним в современных играх как правило все хорошо. От первобытности до далекого будущего. Мне например сеттинг темных душ больше планетки нравится.Сюжет, тут все совсем просто, есть лис, есть хэни ренни, есть теллтейл. До складности их историй планетке как до луны.
Очень любил первую часть, вторая понравилась как игра, но Вито я не сопереживаю, он какой-то бинарный.
>>649363Я не доказываю. Я вообще и слова про код не сказал. Это скорее ты пытаешься перевести разговор в удобную тебе плоскость, где тебе придется не оправдывать косяки любимых тебе игр, настоящий облик которых ты уже давно позабыл, а принижать мои вкусы приписывая мне любовь к заведомо порицаемой игре. Но нет, иди на хуй, я в этот код даже не играл (как и ты скорее всего), и ничего про него не скажу, ни плохого, ни хорошего.
>>649382Томми тоже простой как две копейки. Он такой знаешь, типичный главный герой, какой то обезличенный что ли.
>>649029 (OP)Какой развёрнутый кудах.
>>649388Но ты же ругаешь уток, а тот анон справедливо указал на то, что современные говноеды считают парашу типа КоДа лучше, утки как они есть.
>>649373Лор в ТЕСе это очень сомнительный плюс, он там хреновый, откровенно говоря, по-крайней мере его развили в херовую плоскость. Вообще, что что, а ЛОР в Планетке действительно очень хорош, да, такое даркфентази без орков и эльфов, охуенно же. Да и сюжет там не плохой, главный герой не плохо проработан и то, что он в конце берет на себя всю ответственность за все то, что он сделал, будучи еще мудаком, характеризует его с положительной стороны. Ну хули, для любителей визуальных новвел пойдет.
>>649373>Но есть ТЕС,Обосрался так как серия старше Планетки, то есть тот самый ненавистный утятам олдскул.>но с ним в современных играх как правило все хорошо. >От первобытности до далекого будущего.Обосрался х2 так как тебя просили принести прописанный лор, а ты заманиврировал и попытался перескочить на разнообразие сеттингов. Где обосрался х3 так как с разнообразием сетингов олдовых игр не сравнить, там не только дженерик штампованное говно, но и смесь сайфая с фэнтези M&M, и стимпанк Арканум, и вообще нех Периметр с Вангерами.>Сюжет, тут все совсем просто, есть лис, есть хэни ренни, есть теллтейл. До складности их историй планетке как до луны.Обосрался х4, хотя тут ты показал почему ты такой серун - потому что тупое быдло которому нравится тупой и штампованый сюжетец уровня Трансформеров.
>>649373>есть лис, есть хэни ренни, есть теллтейл>До складности их историй планетке как до луныЭто так толсто, что даже тонко.
>>649321>Где его блядь друзья? Он что хикка? Где он живет?КОГО. БЛЯТЬ. ЕБЕТ. Какие бы ни были у него друзья до событий игры, после его окружение радикально изменилось. Нахуй нам не нужно знать где он жил и с кем водился раньше.>Все как в жизниЯ тебе открою небольшую тайну, известную любому, кто хоть что-то знает о драматургии: "Как в жизни" - это говно полное. Жизнь - это нелогичная бессмысленная хуйня. Даже в биографических историях любят подправлять фактику, и додумывать какие-то вещи. Потому что "как в жизни" - это совершенно хуевый сюжет.
>>649424>Обосрался так как серия старше ПланеткиМанька, не позорься так, днд старше, чем tes. Обосрался, так хоть не воняй.
>>649409Я ни разу не видел ни одного положительного отзыва о последних частях колды на этой борде. Ни от уток, ни от ньюфагов. Никто ни разу даже не пытался ее защищать.Алсо я выступаю больше не за то, что все современные игры лучше. Часто бывает такое, что продолжение хуже оригинала по тем или иным причинам. Но когда реально хорошие игры мешают с говном сравнивая их с несуществующими достоинствами прошлых частей- мне печет. Да, в мафии 2 не мнутся машины, там не остаются гильзы, и там не скидываешь остаток в магазине при перезарядке. Это реально пропало, но сюжетно игра точно не стала хуже, наоборот, она стала глубже, детальнее и сложнее.
>>649425А чем тебе кинцо не нравится?
>>649450На самом деле вы оба обосрались, потому что обе эти серии - одногодки. И я сейчас не про ДнД в целом, а конкретно про сеттинг Плейнскейп.
>>649464ТЕС утиное говно для великовозрастных дрочил.
>>649455> Ни от уток, ни от ньюфагов.Ньюфаг не может быть уткой?> Но когда реально хорошие игры мешают с говном сравнивая их с несуществующими достоинствами прошлых частей- мне печет.Тебе аргументировано в этом треде пояснили за первую мафию.
>>649388>Это скорее ты пытаешься перевести разговорНет ты.>где тебе придется не оправдывать косяки любимых тебе игр,Я никогда не оправдывал косяки. Но плюсов в старых играх больше чем косяков, а главный косяк для современных калоедов то что графон страшный. Что и выдает в них тупарей не способных понят что и графон на момент выхода был топовым, а когда сравнивают старую и новую игру то умные люди сравнивают то на сколько та или иная игра раскрыла доступный ей на момент технический потенциал. Но в тупые головые современных калоедов такая мысль прийти не может просто потому что чтоб наслаждаться современным говном надо быть тупым, это обязательное условие, нормальный человек просто не может выдержать то обилие подсказок и указаний, это оскорбляет его ум так как он видит во всем это отношение разрабов к нему как конченому дегенерату. Впрочем разрабы на умных людей сегодня и не ориентируются, их ЦА это умственно отсталые, доказано ЖТА 5.
>>649450Что по твоему ДНД? Расскажи пожалуйста, очень хочу послушатьЯ смотрю ты в Планетку даже не играл похожу
>>649450>днд старше, чем tes.Причем тут ДнД к Планетке если там многое афтары дописали?
>>649057Никак
>>649398Мне Томми показался разумнее, что-ли. Он больше человек, чем герой боевика. Мнение мое, не претендую на истину совершенно, просто решил высказать, никого не пытался переубедить.
>>649455>Я ни разу не видел ни одного положительного отзыва о последних частях колды на этой борде. Ну значит ты слепошарый потому что один фирохейтер регулярно доказывает что боты в КоД лучше сделаны чем в Фир.
>>649424>Обосрался так как серия старше ПланеткиТы просил лор в современной игре. Шкурим современный.>Обосрался х2 так как тебя просили принести прописанный лорНайс маневр, но я точно вижу в твоем посте слово сеттинг.> но и смесь сайфая с фэнтезиЯпошки до сих пор делают.>стимпанкДисоноред? Пушки икаров?>вообще нехЯпонщина>серун тупое быдло тупой и штампованыйКек. Вот она, лексика высококультурного господина!
>>649470>Ньюфаг не может быть уткой?Нет. Он еще открыт миру и может полюбить что угодно, а вот когда вырастет- будет уткой.
>>649504Ты ебанутый? Вот как раз синдром утки и зарабатывается на основе своего первого опыта.
>>649496>Шкурим современный.Сверхманевреность.жпг>но я точно вижу в твоем посте слово сеттинг.Так ты шизик, не можешь всю информацию в целом понимать, только кусками. Ну так бы сразу и сказал.
>>649496> Шкурим современный.Серии дохуя лет, нещитово, они лор эксплуатируют со времён планетки. Это если бы сейчас выпустили ПОБЕГ С ПЛАНЕТКИ 6: ХРОНИКИ СИГИЛЯ, то ты бы кукарекал, что лор новый. Обосрался так обосрался, в голосину с тебя, питуха.> Япошки до сих пор делают.Пиздолазое говно? Ты шутишь?> Дисоноред?Манька не в состоянии теслапанк от стимпанка отличить? У тебя, наверное, ШАДОВРУН тоже стимпанк. Чудно, чудно. Ты бы с таким уровнем подкованности засунул всой язык в свою же сраку и молчал в тряпочку.
>>649482>Что по твоему ДНД? Мультивселенная.>>649483>афтары дописали?На жопе тебе дописали?
>>649472>а главный косяк для современных калоедов то что графон страшный. обрати внимание, я ни разу не упрекнул графон. Ты просто выдумываешь аргументы, на которые тебе просто будет ответить. И это очень грустно. Ты вроде как и пытаешься говорить со мной, а на самом деле просто размазываешь утиные сопли и споришь с каким то своим внутренним архитипичным врагом, который сразу и графоноеб, и дебил, и казуал, и консольщик, скорее всего даже гей, понилюб, слушатель дабстепа или любого другого, очевидно плохого для тебя направления, который в этой жизни вообьще нихуя не понимает. Но тут такая штука, я не он, я не твоя фантазия.
>>649519>теслапанк от стимпанка отличить?Первое не является самостоятельным жанром, работает в кач-ве дополнения ко второму. И вообще бритва Оккама - нехуй плодить сущностей ненужных.
>>649546Иди нахуй, мань. Тебя слушать без смеха невозможно, я же так живот надорву, курва твоя мать!
>>649554Я вообще мимо проходил, не надо грубить, хорошо? Сказал то, что знаю. Ты знаешь другое - приводи примеры, а не оскорбляй на ровном месте.
>>649557> Сказал то, что знаю.В том-то ваша проблема, батенька, что вы нихуя не знаете. А я знаю. Пидорасы. Пидорасы.
>>649559Ничего не сказал по делу опять.
>>649489Это иллюзия. Просто Томми более инертный, и по хорошему принимает намного меньше самостоятельных решений, чем Вито. За него всегда все решено. Ему сказали пойти убить- он пошел, жертва сказала, не убивай- он послушался и не убил, и так все время. И на самом деле ему просто пиздецки повезло, что он с такой жизненной позицией добился хоть чего то. Вито же принимает решения сам, он часто идет наперекор тому, что ему говорят, потому что считает это правильным, да, он часто ошибается, но не сдается, и таки реально чего то добивается не на чистом лаке, а целенаправленно.
>>649561А ты меня переубедить пытаешься. Так важно, чтобы рандомный человек имел такое же мнение, как у тебя?
>>649491Ну боты в колде не такие уж плохие. Конечно им отведена роль болванчиков, которые ложатся с одного попадания и ничего не успевают, но они много умеют на самом деле. Не знаю уж по каким критериям вот так в лоб сравнивать ИИ, но в колде он однозначно не худший из всех.
>>649534>обрати внимание, я ни разу не упрекнул графон.Ты нет, остальные только обо это пиздят.>Ты вроде как и пытаешься говорить со мной, а на самом деле просто размазываешь утиные соплиУх какая жирнота пошла.>я не онНу давай рассказывай за свои вкусы, я послушаю.
>>649519Давай еще варвань панк вспомни. Охуеть эксперты.
>>649563Не пытаюсь, просто доношу свое видение персонажей.
>>649568>но они много умеют на самом деле.На пример?>Не знаю уж по каким критериям вот так в лоб сравнивать ИИ,Маневреность, на сколько бот маневрирует по уровню. Хотя в том же Фир боты через чур маневрены, вылазят из годный позиций под пули, но даже так интересней чем тупы статичные болванчики в КоД сто стреляют строго стоя и строго с одни и тех же мест, которых 3,5.
>>649584Ты говоришь что мое мнение - иллюзия. Это так не пытаешься?
>>649570>Ну давай рассказывай за свои вкусы, я послушаю.Ну мне вторая мафия понравилась не меньше первой, а RE 4 и 5 я считаю значительно лучше первой, и в целом интереснее первой тройки.
>>649561>жертва сказала, не убивай- он послушался и не убил,Не всегда так, дружбана то он в финале завалил, да и пошел боссу наперекор и грабанул банк.
>>649560А что тебе по делу сказать, если ты свято уверен, что многочисленные элементы сеттинга, такие как кибер-, био-, тесла-, дизель- и прочие панки являются стимпанком? Что тебе ещё можно сказать? Что эти течения вылились из киберпанка и каждое, включая тот стимпанк, является самостоятельным явлением? Ты же манька, я подозреваю. что ты кроме стимпанка ни о чём и не слышал даже.
>>649593>а RE 4 и 5 я считаю значительно лучше первой,Ну ладно RE4, но кастрированая 5?! Как можно быть таким говноедом?
>>649587>На пример?Кидают гранаты, динамически ищут укрытия (да, не весть что в 2016, но феар то именно это чуть ли не за революцию в свое время выдавал), умеют общаться и называть элементы уровней и положения своими именами. Стандартный современный набор. Есть лучше, но есть и намного хуже.
>>649579Вспомнил тебе за щеку, можешь втыкать туда катод с анодом и пользоваться дармовой энергией.
>>649604Выдумываешь за меня уже. Ни слов о твоих "кибер, био, дизель" я не сказал, только о тесла. Ты же манька, берешь из собственной головы фразы и приписываешь их моему авторству. Не буду более с тобой диалог вести, неприятно когда передергивают слова так.
>>649029 (OP)Только конченного уебана будет волновать мнение других людей.
>>649605В 5 доработанная боевка, которая динамичнее чема в 4, и лучший кооп режим, что я видел.Не знаю, что там кастрировали. По мне так это вообще лучшая часть всей серии.
>>649610>Кидают гранаты,Ахуеть достижение. Если что то в Фир тоже кидают.>динамически ищут укрытияПодставляя под пули спину вместо того что пятится задом и стрелять. Да и это "динамический поиск" происходит между 2(!) точек, то есть боты просто туда сюда бегают между двумя укрытиями.>умеют общаться и называть элементы уровней и положения своими именами.Только раз по тригеру, а не в игре. В том же Фир боты могли сосчитать точное количество убитых.>Стандартный современный набор. Не дотягивает до Фир.>Есть лучше, но есть и намного хуже.Вот именно что есть хуже, и это в 2016 году. И еще после этого будут доказывать что это мы просто утята, а на самом деле жить стало лучше, жить стало веселее?
>>649587Что в фировских ботах есть такого, чего нет в современных шутерных йобах? Уж сколько раз проходил эту историю альмы, но какооо-то тактического превосходства не видел. Зашел в комнату, расстрелял по очереди, принял аптечку, пошел дальше. Роботы - кинуть гранаты.Все то же, что и в батле 5летней давности.
>>649604Дай мне хоть один авторитетный источник, который скажет, что теслапанк это не стимпанк и вообще самостоятельный жанр.палю секретик- если начнешь гуглить, узнаешь, что ты обосрался.
>>649638> Дай мне хоть один авторитетный источник, который скажет, что классицизм это не модернизмА лицо тебе мёдом не намазать?
>>649647Намажь лучше говном, братан, мы же на дваче всё-таки
>>649623>В 5 доработанная боевкаТам пиздец говно и заскос под кодлу. За босов вообще промолчу, кроме Вескера и вспонить некого, разве что Джил, все остальные босы лютый и унылый калище.>которая динамичнее чема в 4И это для тебя уже плюс?>и лучший кооп режим, что я видел.Даже сказать нечего, ну точно говноед что ничего кроме говна не ел. Были же GoW, Ghost, на соснолях Army of Two, после них играть в кооп 5 как говна навернуть.>Не знаю, что там кастрировали.Сюжет, геймплей, размер локаций, сложность, время прохождения, камера. После 4ки такое на скорую руку слепленое калище особенно неприятно.
>>649637Ах, да. В фире еще и лютая задержка реакции ботов. Не спеша входишь в толпу, убиваешь одного, спокойно выбираешь следующего, целишься, переходишь в другой угол, начинаешь стрелять... и только тут остальные открывают по тебе огонь.Ситуация обычная, я не вру
>>649631Боты в халфе:- кидают гранаты- пятятся задом и стреляют- ищут разные укрытия- отчитываются о потеряхИгра старше фира. Но никто не кричит об этом, верно?
>>649631> Да и это "динамический поиск" происходит между 2(!) точек, то есть боты просто туда сюда бегают между двумя укрытиями.Ну это у тебя с твоей супермощной нейронкой в голове все так просто. А так то найти укрытие в реалтайме это не самая простая задача, особенно когда ботов куча. Совсем сложный ИИ с кучей параметров при таком количестве врагов не будет успевать.>Только раз по тригеру, а не в игре.Не. Постоянно они это делают. Там просто все области карты подписаны.>В том же Фир боты могли сосчитать точное количество убитых.А ты сам то в колде можешь посчитать, сколько ты врагов убил? Да и бывает там такое. В МВ 2 считали.>Не дотягивает до Фир.Ну да, столы не переворачивают и на ходу не стреляют. Но близко же.>Вот именно что есть хуже, и это в 2016 годуТебе каждая игра прорывом должна быть?
>>649637>чего нет в современных шутерных йобах?Да, они тебя обходят. В современных шутанах только прут под пули в лоб. Ах да, в современных шутанах стреляют только короткими очерядями с паузами.>Зашел в комнату, расстрелял по очереди, принял аптечку, пошел дальше.Ну это если юзать слоу мо, с слоу мо и вправду проебались сделав слишком имбовым.
>>649660Они не маневрируют.
>>649604Нихуя ты маневрировать начал, стал додумывать то, о чём речи не шло.
>>649650Давай, подставляй своё лицо. Говна пока нет, но мы что-нибудь в процессе придумаем.
>>649033лiл
>>649670Уже разделся в предвкушении пиршества, начинай.
>>649668Зато ты маняврируешь.
>>649658>Не спеша входишь в толпу на слоумо, убиваешь одного, спокойно выбираешь следующего, целишься
>>649637Они обходят с разных сторон, зажимают, ищут/создают укрытия (роняют рядомстоящие стелажи и диваны), кидают гранаты для выкуривания, ведут огонь на подавление. В Фире хороший ИИ, главная проблема споров заключается в том, что кто-то форсит это чуть ли не как совершенный ИИ, вот и всё. Помимо него есть ряд шутеров с так же неплохим болваном, но в большей части современного говна эти дебилы прут под пули или сидят в укрытии высунув башку.
>>649651>Там пиздец говно и заскос под кодлу. А почему не под старкрафт?>И это для тебя уже плюс?Да, плюс, динамика в экшоне это хорошо.>Были же GoW, Ghost, на соснолях Army of TwoТак они хуже были. В гов вообще параша какая то с балансом, враги супержирные, реально скучно играть.>СюжетОн и в 4 простой и в 5 простой.>геймплейВижу кучу твиков и новых возможностей. Урезаний не вижу. Что убрали?>размер локацийСкорее формат. В 4ке метроидвания, в пятерке уже линейно. Но это сделано для коопа, метроидвания бы там все портила. А размер тот же.>сложностьНу не знаю. Обе на S прошел на профи. Может быть.>время прохожденияДа не намного. Обе часов на 4- 6 часов.>камераКамера лучше стала, ты чего?
>>649689Так ты и форсишь, фиросектант. А на твоем видео пример тупого ии. Бегают прямо под прицелом, шелудятся как дауны.
>>649689Ну по-хорошему по болшей части враги в Фире скорее симулируют бурную деятельность, нежели реально продуманнос себя ведут. Особенно учитывая что им в игре и развернуться негде, везде коридоры.
>>649661>А так то найти укрытие в реалтайме это не самая простая задача,Бля, да что в Фир, что в КоДле технология одна и та же - вейпоинты, разница только в затраченных усилиях на прописание скриптов. В фир что называется из кожи лезли, старались, а в КоДле тяп-ляп и так сожрут, тем более это тир для самых тупых, да и вообще - Код это про мультик. Кстати, если бы использовали последний аргумент то и претензий не было - боты говно и хуже чем в Фир, ну хуй с ними, игра не про сингл.>В МВ 2 считали.Нет, а уж "диалоги" и споминать не хочу. Как и уровень в фавелах в худших традициях олдскула со стоячими на месте болванчиками.>Ну да, столы не переворачивают и на ходу не стреляют.А еще не пригают и из комнаты выйти не могут.>Тебе каждая игра прорывом должна быть?Зачем прорывом? Можно ж хоть на уровне оставаться, а не деградировать? Но хуй там, быдло жрет говно так хули стараться? И так говноеды сожрут, чай не начало 2000х, судьбу Invisible War не повторим.
>>649698Там коридоры с разветвлениями, так что развернуться есть где.
>>649689>главная проблема споров заключается в том, что кто-то форсит это чуть ли не как совершенный ИИ, вот и всё.Именно как для шутеров - очень хорош, тем более, по сравнению с пикрилейтед ИИ в самой прибыльной серии шутеров. А ведь эта вебмка из игры годичной давности, это же пиздец.
>>649664Недавно ларку новую проходил. боты обходят, зажимают, укрытия ломают, при чем они еще и пути в куда более сложных локациях находить умеют. И это все в проходной йобе. Но чет никто не говорит томи руйдир суперинтеллект!!!!!!, всем просто похуй.
>>649710Вебм не в тему, это просто кутее.
>>649689>В Фире хороший ИИ,>но в большей части современного говна эти дебилы прут под пули или сидят в укрытии высунув башку.Явамневерювфсеврете, ваш фир утиное говно, а сегодня ИИ лучше чем был, мааааам, ну скажи им.
>>649710Как же меня бесят визжащие уёбки.
>>649712>Недавно ларку новую проходил. боты обходят, зажимают, укрытия ломают, при чем они еще и пути в куда более сложных локациях находить умеют.Ты просто под бошками был
>>649715Там вся игра включая ИИ такого же качества - чтобы игрок не дай бог не сдох и не вернул игру нахуй.
>>649360А чё торлер слился? Ну пиздаа((
>>649719Я вот знал, что ты эту вебэмку запостишь. И в этом месте бот реально так тупит. Но тем не менее большую часть времени боты там реально хорошие, особенно не в стелс моде.
>>649694>А почему не под старкрафт?Пошли маневры. Щас говноед будет отрицать обилии касценок вместо геймплея.>динамика в экшоне это хорошо.Нет, если геймплей не сбарансирован, с динамикой проебали и тактику, и необходимость думать. Как и годное поведение врагов, и интересные игровые моменты вроде осады в деревне 4ки.>Так они хуже были. Я ж говорю - ГОВНОЕДИЩЕ.>Он и в 4 простой и в 5 простой.Не маневрируй - в 4ке его больше, сама история длинней.>В 4ке метроидвания, в пятерке уже линейно.Вот ты и признал что говно 5ка.>А размер тот же.Шо ты пиздишь, шо ты пиздишь?>Камера лучше стала, ты чего?Скажи честно - ты придурок? В 5ке камера только по пояс игрока показывает, обзор милипиздрический как хуй к японца, понять что происходит невозможно, и это для тебя лучше? Ебять ты даун.
>>649698>Ну по-хорошему по болшей части враги в Фире скорее симулируют бурную деятельность,Достаточно для шутана. Вот пусть бы на таком уровне ИИ и оставался. Ну может чуток подправить.
>>649738>Щас говноед будет отрицать обилии касценок вместо геймплея.>Resident EvilТы совсем долбоеб? А в 4 типа катсценок не было? А в первых 3 не было? Т.е. я тут с тобой пытаюсь спорить, а ты тупо не играл ни в одну игру серии? Ну пиздец.>Нет, если геймплей не сбарансирован, с динамикой проебали и тактику, и необходимость думать. Это походу ты там себе что то сбарансировал и думать перестал. По части тактики там то же самое, только с необходимостью в кооперации в некоторых местах.> сама история длинней.Кинцеед и колдоребенок? :3>Вот ты и признал что говно 5ка.Линейно не плохо. Я вижу в этом подходе много плюсов. Метроидвания же ведет только к бэктрекингу, который с какой стороны не посмотри- минус.>В 5ке камера только по пояс игрока показываетА в 4ке не по пояс? Вот она подмена восоминаний. Смотри пикрелейтед.
>>649735>Ваши пруфы не пруфы. На самом деле всё ниче. ВРЁТИ, ВРЁТИ!
>>649768Ну блин, правда в игру поиграй. Да и вообще в стелсмоде даже боты из феар те еще дауны. У них даже та же фразочка есть.
>>649698Прямо попал в саму суть. Тоже удивлялся чому эти дебилы ведут себя, как шизофреники, бегающие туда-сюда, просто чтобы не стоять на месте. Им бы еще японские голоса прикрутить и повязки на головы и игра превратилась бы из недохоррора в комедию.
>>649651А чего ты до боссов доебался, расстрел гиганта с джиповых пулеметов и бой с Ирвингом на канонерке довольно хорошие.
>>649774На самом деле я мимохуй, в фир играл, но не смог пройти тот момент, когда от робота убегаешь, он тебя ракетами-гранатами хуячит. Порвал себе пердак и дропнул, ХАРКОРНО, МАМ!
>>649759>бэктрекингу, который с какой стороны не посмотри- минусОооочень субъективное мнение. Нет ничего плохого в бектрекинге, если он правильно сделан.
>>649818> если он правильно сделанКак в дмц4?)))))))))мимохейтер
>>649759>А в 4 типа катсценок не было?Их было мало, а не 1 минута геймплея, катсценка, опять минута игры, опять катсценка.>Т.е. я тут с тобой пытаюсь спорить, а ты тупо не играл ни в одну игру серии? Вау как говноед загорелся и сразу же решил соскочить с темы. Ясно все с хомячком.>По части тактики там то же самое,>боты зерграшут десятками>нет смысла барикадироватся и стрелять в конечености, как и выбивать оружие из рук>на уровнях где у ботов тоже огнестре вообще пизда с стоянием за стеночкой>нет смысла в маневрах так как либо бесконечный спам либо можно тупо всех перестрелять не сходя с места>По части тактики там то же самое,Идиот-казуал как есть.>Кинцеед и колдоребенок? :3Маневр не засчитан.>Линейно не плохо. >Я вижу в этом подходе много плюсов. >Метроидвания же ведет только к бэктрекингу, >который с какой стороны не посмотри- минус.Говноед как есть.>А в 4ке не по пояс?Очень часто не по пояся, но даже когда по пояс то все равно обзор больше чем в 5 так как камерав сверху и показывает что и слева от куклы ГГ, а не только милипиздрический квадратик справа.
>>649814Он же только в Персей Мандат появился.
>>649029 (OP)> м2> ре5Да ты же просто утенок этих частей.
>>649849Ну вообще ты не сможешь там постоять на месте из-за банальной нехватки патронов.
>>649844А как он сделан в дмц4? Не играл.
>>649812>расстрел гиганта с джиповых пулеметов и бой с Ирвингом на канонерке довольно хорошие.>тупо стоишь на месте и стреляешь иногда прожимая qteМда, ну может для дигенерата что не любит башкой думать и хороши, но вот мне такой тир для детишек семи лет как-то не вставляет. Врочем я уже понял почему говноеды не любят старые вины, просто их тупого можечка не хватает осилить даже самую примитивную тактику.
>>649860>из-за банальной нехватки патронов.Только там где бесконечный спам. Да и то, мне патронов хватало, впрочем если бегать тупо не разбирая куда то все равно все будет окей.
>>649861Плохо, но там много чего сделано плохо.
>>649878На какой сложности играл?
>>649884Жард, ебал всех с хэдшотов и ножичков, всех жирных мобов валили.
>>649722>пук>сливНо слился тут только ты, ниибаца продвинутый лошок. Кек.
>>649894Не лукавишь часом? Там даже обычного зомбаря ножичком расковыривать довольно долго надо. Хотя хуй знает, может и мы с корешем криворукие. Вообще, кто мешает любить и первые и нынешние части? Это же разные игры по сути, со своими недостатками и достоинствами.
>>649033Если ему и правда всего 11 лет, то он прилично образованный для такого возраста.
>>649861Проходишь четыре разные локации, на каждой убиваешь босса, а потом идешь обратно и убиваешь тех же боссов и в конце (начале) еще 1,5 локации и 2,5 босса.
>>649849>Их было мало, а не 1 минута геймплея, катсценка, опять минута игры, опять катсценка.в 4 и 5 примерно одинаково. То, что ты круги нарезал, и у тебя "геймплея" оказалось больше- уже твои проблемы.>нет смысла барикадироватся и стрелять в конечености, как и выбивать оружие из рукПочему это нет?>на уровнях где у ботов тоже огнестре вообще пизда с стоянием за стеночкойОдна финальная локация. Единственный уровень в игре. И да, это разнообразие. Кстати в 4ке то же самое было.>нет смысла в маневрах так как либо бесконечный спам либо можно тупо всех перестрелять не сходя с местаБесконечного спама в игре нет. На месте тоже нет смысла стоять, вся боевка заточена на то, что ты стреляешь в конечности и бьешь мили атакой.>Очень часто не по пояся,Если в пятерке спринтовать- такая же камера. Они тут ничего не меняли.>и показывает что и слева от куклы ГГ, а не только милипиздрический квадратик справа.Все ясно, монитор 4:3
>>649871А в старых частях еще целиться ненадо было. Не было там ни активных зон, ни контекстных действий, только знай себе в угол комнаты забежать и пиупиу.
>>649909Есть подозрение, что его просто скилловый друган тащил, вот ему и было легко. Так то там не проще 4 части точно.
>>649849Влезу в ваш срач и напомню что в четвёрке камера показывает персонажа во весь рост в случаях когда за ним бежит Эшли, дабы игрок её видел. А так в большинстве сцен - по пояс и только в предусмотренных геймдизайнерами моментах, преимущественно на открытых локациях, угол обзора увеличивается. В пятёрке же две схемы управления: стандартная для экшенов и танковая с управлением курсором. В первом вид сильно ограничен, а во втором камера схожа с четвёртым Резом. Вот в шестёрке и второй Реве, где враги любят набегать сбоку, камера с малым углом обзора становится серьёзной проблемой.
>стандартная для экшенов со стрейфамиДополнил.
>>649927>монитор 4:3Вот, кстати, да. Помню, знакомый жаловался на убогий угол обзора на старом мониторе. Игра изначально заточена под широкоформатное соотношение сторон и при установке разрешения с соотношением сторон 4:3 угол обзора сильно сужается, что является проёбом со стороны разработчиков, поскольку та же четвёрка работает в широкоформатном режиме даже на квадратных мониторах и телевизорах (ага, с полосами сверху и снизу экрана прямо как в Психобрейке).
>>649909>Там даже обычного зомбаря ножичком расковыривать довольно долго надо. В бошню целится надо, в бошню. Что с ножичка, что пистолета. Ну и немного пожечь можно. И не забываем добивать тех кто на земле.>>649927>в 4 и 5 примерно одинаковоПиздишь. ИТТ скорее всего ты утка что в 4ку даже не играла.>Почему это нет?Потому что врагов слишком много и все очень быстро. Эффективней просто хэдшотить.>Бесконечного спама в игре нет.А вот это указывает что и в 5ку не играл, где есть выживание на время, либо пробежка из точки А в Б с этим же бесконечным спамом. Пошел на хуй, толстый троль.>>649935>А в старых частях еще целиться ненадо было.>только знай себе в угол комнаты забежать и пиупиу.И здохи здохи так как патроны кончились.>>649941Играл вообще с ИИ. Где твой бог теперь?>>649943>в четвёрке камера показывает персонажа во весь рост в случаях когда за ним бежит Эшли, Нихуя, на острове без Эшли точно поню что показывали в полный рост.
>>650017>Нихуя, на острове без Эшли точно поню что показывали в полный рост.А следующее предложение ты проигнорировал.>А так в большинстве сцен - по пояс и только в предусмотренных геймдизайнерами моментах, преимущественно на открытых локациях, угол обзора увеличивается.Не надо так. А то получится срач ради срача, а не установления истины.
Не сделали еще лучшей рпг чем Арканум
Синдром утёнка это реальная существующая вещь. Но игры и правда стали не такими, как мы их привыкли видеть.ДЛС в первый день, абсолютно сырые игры на релизе, микротранзакции - и это всё последствия, а причина в том, что за игры взялись дельцы и коммерсанты. Раньше игры делали игроки.
>>650058> абсолютно сырые игры на релизеБыло еще в 2006.
>>650058Игры всегда были прибыльным бизнесом, но именно в последние лет так 10-15 в связи с приближением процесса создания игр и их бюджетов к кинематографу - это достигло своего апогея.
>>650075Было ещё в 1996.
>>650080Беда современных игр в основном в цене их производства. Издатели неохотно идут на эксперименты и выпуск нишевых игр, вкладывая миллионные свои бюджеты в конвейерные проекты, а инди сцена одна не вывозит.
>>650080Я про это и говорю.
>>650084Да ладно, Darklands вышел намного раньше
>>650091>Беда современных игр в основном >Издатели неохотно идут на экспериментыТы же хреново разбираешься в старых играх, так зачем пишешь про них?
>>649029 (OP)да вы ещё хуже со своими форсами. сосачерская малышня любой мемс и выражение довольно бодро подхватывает, потом часто его используя совсем не к месту. таким образом называя предыдущие части МЕ, ТЕСов или ДкС лучше, по объективным причинам, тебя называют уткой. причём сам ребёнок, который назвал тебя уткой, весомых минусов у игры найти не может, сплошная вкусовщина или просто бред сумасшедшего, типа шикарнейшик квестовых линеек в Скайриме. также если ты поиграл в Арканум в 2016, до этого отыграв в Асс Деффекты и другие современные рпг, и он тебе понравился, то школотун, которому он показался чёт какой-то неоч, скучна, нудна, гавно маманта тоже называет тебя уткой. в такие моменты радуешься тому, что двачик всё же хоть и не настолько, но всё равно изолирован от остального интернета. а то если бы на каждом ресурсе люди беседовали так, как местные дегенераты, то это был бы полный пиздец. можно было бы сразу учить какой-нибудь другой язык и общаться только в нихонских интернетах, например.
>>649461Тем что не книжцо
>>650104> как местные дегенератыСказал дегенерат, неспособный связанно излагать свои мысли и не знающий о таком чуде грамматики, как заглавные буквы.
>>650017>Эффективней просто хэдшотить.а раньше разве не так было?>А вот это указывает что и в 5ку не играл, где есть выживание на время, либо пробежка из точки А в Б с этим же бесконечным спамом.Нет, в игре вообще нигде нет бесконечного спама. Даже блядь в наемниках враги конечные. Я проходил игру кучу раз и я знаю, что все волны в игре кончаются. Даже в самом начале где палач можно убить всех и никто не будет приходить. Конечно анскилцы вроде тебя никогда не успеют всех перебить вовремя, но это не значит, что там бесконечный спам.>И здохи здохи так как патроны кончились.Ну блин, если уж так патроны кончились то это все. Потому что других способов атаковать там нет. Есть ножичек, но он для совсем уж задротов и боссов ты им убивать будешь сто лет.>Играл вообще с ИИ. Где твой бог теперь?Тогда понятно, почему тебе игра не понравилась. Ты в нее считай не играл.
>>650102В посте ни слова не написано про старые игры, но ты продолжай.
>>650130>а раньше разве не так было?В 4ке не так как мобы встают с колен дольше чем после хэдшота очихиваются, а потом вообще от хэдшотов всякая хрень начинает вылазить. А уж если рядом обрыв то экономнее будет скидывать. >Нет, в игре вообще нигде нет бесконечного спама.Блядь, та первая же локация выживач с таймингом и бесконечным спамом, троль ты обосрался.
>>650172>А уж если рядом обрыв то экономнее будет скидывать.В таком случае не получишь ништяков за убийство врагов.
>>650172>В 4ке не так как мобы встают с колен дольше чем после хэдшота очихиваютсяТы дебил. Их бить надо в это время. Одного застанил, милишкой всю толпу положил. Пиздец, чухан в кормеханике не разобрался и что то мне тут поясняет, мобы у него с колен встают.>та первая же локация выживач с таймингом и бесконечным спамом, троль ты обосрался.Я убивал там всех. Их много, но конечное число. Я специально проверял все места, где казалось, что бесконечный спам- и он там не бесконечный.
>>649844Скорее как в ДМЦ3.
>>650186>Их много, но конечное число.Пиздит как дышет. Иди отсюдого, всратый.
>>64986111 миссий ты бежишь из точки А, в точку Б, а потом в укороченном варианте с 12 по 17 из точки Б в точку А. Ну и 3 миссии ещё в конце.
>>649029 (OP)Касательно Resident Evil, ты пиздишь. Никто там про сюжет не говорит, все говорят о том, что старые Резиденты - это сурвайвал, атмосфера и зомбики.А обосанный Resident Evil 4,5 - это пьяные крестьяне с цветочком вместо головы (пьяные негры в пятой части), ТРОЛЬ ИЗ ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ БЛЯДЬ, киношные злодеи из дешёвых второсортных фильмов, и упрощение загадок/секретов (чтоб основной аудитории - дибилам, было легче играть)Про сюжет там всем похуй, не вводи в заблуждение тут.
>>650244Казуал неосилятор порвался :3 Не может всех мобов убить, а мне там о какой то сложности пиздит.
>>649029 (OP)>В какой такой первый резидент они играли, что там был хороший сюжет, и что не так с пятой частью, где есть нормально прописаный персонажи и ровный сторилайн? Проиграл с новопидора, в пятой части главные герои как раз из первой.
>>650251>киношные злодеи из дешёвых второсортных фильмовВот это вообще фишка всей серии. При чем именно фишка, которую разработчики заботливо воссоздают каждый раз.
>>650251Мало того там даже зомбей нет. Но 4 это лучшее что было в серии.
>>650260Т.е. для тебя име персонажа это уже его исчерпывающая характеристика, и если в двух играх персонажа зовут одинаково, значит и раскрыт он одинаково хорошо?
>>650260>Шева>Из первой частиЛовите ньюфага!
>>650267А ты думаешь в первой ты знал только их имена и ничего больше? То же предательство Вескера и их с Крисом противостояние это тема первой части.
>>650267Имя, это сильная магическая печать.
>>650270Всем похуй на эту нигершу, фанаты следили за Джилл, Крисом и Вескером.
>>650272В первой части был ужасный сценарий с обезьяньими диалогами. 5ка сильно опережает первую часть как по части сценария, так и по актерской игре, вот и выходит, что персонажи те же, а раскрыты и поданы лучше.
>>650281В RE всегда был хуевый сценарий. На этом вообще внимание заострять не следует.
>>650281>5ка сильно опережает первую часть как по части сценария, так и по актерской игре, Утенок обезумел, сможешь ли ты с ним совладать?
>>650281Лол в пятой вообще нет никакого сюжета кроме того что Вескер хочет уничтожить мир.
>>650296Посмотри любой ролик оригинальной первой части.
>>650300Разве что актёров наняли хуёвых, но то была проба пера японского разработчика. А сценарий тут причём?
>>650302При том, что он тоже хуевый и фоазы просто тупые. Это как фильм уве болла, только игра.
>>650300>Посмотри любой ролик оригинальной первой части.Смотрел, для своего времени заебок, а 5ка говно какое-то, в МГС лучше, так что уноси говно. И да, в первой части роликов было хуй да нихуя, зато озвучка тащила.
>>650307Мне твоё мнение не интересно, сценарий ничем не хуже той же четвёрки.
>>650312>>650315 Не, ну если вам и такое днище норм, то я даже не знаю. Это какая то уже необратимая стадия говноедства.
>>650307По сценарию Resident Evil 1 есть книга даже. Причём довольно атмосферная.
>>650329А по 4 и 5ой части книг нет, ведь малолетние дебилы не любят читать((
>>650325Мань, там не днище, а очень даже интересный как для игры детективчик. Но тебя этого не понять, ты ж современный гей-интерактивист, тебе лишь бы бахало да мозг не напрягало. Ну да, с этой позиции 4 и 5 лучше первой.
>>650344А ничего, что я на плойке игру таки проходил в начале нулевых?
Комментарий
>>650357Пиздишь, мань ну всем же видно что 5ка твоя первая игра, что остальные части серии ты проходил уже после.
>>650553Ой, да моя первая игра это вообще видьмак 3, а то и 4. Мне вообще один год. А ты то да, ультраолдфаг, начинал еще с понга в 70 годах, играл во все на свете. и лет тебе уже наверное 60.
Играл в первую свовременно, шестая впрочем самая любимая. И именно фанату она может нравится, ньюфажеки её просто не поняли.
>>650581а ешё он мамку твою ебёт
>>650575Ну зачем же так полыхать, утка?>>650581Мегажирно.
>>650584кто?
>>650592Анон
>>650593Ну хоть кто-то ебёт
>>650588Ну а как еще на твои посты реагировать. Ты и пятую со скрипом играл, вообще в механике не разобрался, и первую наверное только в пиратске озвучке от ргр видел (если вообще видел, есть подозрение, что ты вообще только в ремейк и играл). И теперь ты мне тут сидишь поясняешь, во что, когда и как я играл.
Я бы и рад не быть не быть утенком, но во что играть? Одно кинцо. Так что нашел какую-то старую рпг Dark Sun и заигрываюсь.
>>649029 (OP)Двачирую опа. Особенно вымораживают олигофрены, с пеной у рта защищающие первую Диаблу. Причём большинство из них никогда даже не играли в трёшку, а некоторые и в двушку. Но это не мешает им утверждать, что только первая часть - настоящая Диабла. В качестве аргументов они приводят атмосферу, гримдарк©, хардкор и какие-то абсолютно идиотские, утиные, субъективные причины, типа "летучие мыши в первой части страшнее" или "в первой части начинаешь игру в таком-то Тристраме, привыкаешь к персонажам, тебе хочется их защищать, а в других частях такого нет". Ещё эти ебанутые любят упоминать о том, что в первой части такой-то охуенный сюжет, который проебали впоследствии. Правда, когда просишь их пересказать сюжет своими словами, они отмалчиваются. А вообще, приводить в пример сюжет и атмосферу в качестве неоспоримых плюсов игры, которая всегда была про гриндан и шмотодроч - верх дебилизма. В шмотодроче же она проигрывает обеим последующим частям. Ну и наконец они любят утверждать, что ввиду уёбищности трёшки, в неё никто не играет, в отличие от великолепной первой части, что является откровенной ложью. Продажи и статистика показывают обратную картину: трёшка - одна из самых популярных ныне игр на пэка, в то время как в первую часть даже сами утки играют максимум по паре дней раз в несколько лет. Это и понятно - контента в первой части очень мало и делать там нечего. В то время как вторая и особенно третья части не заёбывают на протяжении сотен часов, благодаря обилию контента.30 лвл, играл во все диаблы на релизе
>>649029 (OP)Поддвачну. Лет в 20 таким же дауном был, те же мантры: "раньше были игры с ДУШОЙ", "индустрия скатывается в говно", "вот раньше в играх был СЮЖЕТ". Но утиные очки я снял когда решил перепройти старый-добрый первый КОТОР, который считал лучшей рпг на свете. В итоге блеванул от этих примитивных диалогов, написанных для детей. Посмеялся от этой "нелинейности" и "моральных выборов", уровня "1. не стоит благодарности. 2. отдавай все, что у тебя есть!!!уууухххх_какой_я_злооооой!!!111". Охуел от тупейшего сюжета, тупых персонажей. Нет уж, как бы я не относился к современным рпг, но они по всем пунктам выебут в рот эту утиную хуйню.После КОТОРа пробовал и другие старые "вины". Пришел для себя к разумному выводу, что игры становятся только лучше, но они уже не могут ничем удивить, т.к. большинство фишек и приемов уже приелись. И это нормально. Единственное, о чем я жалею, что я не могу сейчас снова стать ребенком, для которого все в новинку, ведь сейчас такие охуенные игры делают, но я не могу ими насладиться в полной мере, т.к. просто уже заебало все.
>>651257>современным рпгЭто каким же? Котор, конечно, пиздец деревянный, но игр выводящих жанр на новый уровень так и не случилось, сплошная деградация. Драконья сажа, похожая на ммо грнидилку, Ф4 с его ДА НЕТ САРКАЗМ, бомжак без ролевой системы и с двумя вариантами ответа в диалогах. Конкретно этот жанр катится в сраное говно. Вот в шутанах, например, другое дело, старые шутеры - полное убожество МАМ, КВАКА, но рпг - херовый пример, там есть действительно непревзойденные утиные вины.
>>651257Но ведь первый Котор вином тысячилетия никто не считал. Стандартная рпг-от-Биовейр на своём уровне, звёзд с неба не хватает. Более того, все пинали эту чернобелую приторную мораль и обсолютно нулевое её влияние на конец игры, где ты можешь перекинуться в любую сторону в одном диалоге. А вот вином уже считают вторую часть от Обсидиан, при этом всегда припоминая обрезанность и забагованность игры.
>>651288>старые шутеры - полное убожествоОни не стали хуже или лучше, они просто перешли из брутального рубилова инопланетных ублюдков в зачастую атмосферные и интересные в прохождении игры.
>>651288> полное убожествоЯ бы поспорил. Любой шутан от Монолит на стыке тысячилетий стоит отдельного рассмотрения.
>>651343>Но ведь первый Котор вином тысячилетия никто не считал.От того ещё больше бомбит, учитывая куда всё покатилось в первом масс эффекте. А ведь оказалось, что это ещё далеко не дно и биовэр до сих пор продолжает удивлять.
>>651364У них персонаж Кайла Катарна был прямиком скопирован в МЕ. Даже, блядь, актёр озвучки тот же, охуеть просто.
>>651373> Кайла КатарнаУпс, я обосрался, Карт Онаси конечно же.
>>651288Толку от твоих разветвленных диалогов, если с художественной точки зрения они говно? Ну вот не интересно их слушать/читать. Точнее интересно было тогда.В драконьей саже и ведьмаке гораздо лучше сделаны диалоги и продуманы персонажи. Насчет Ф4, я бы предпочел игнорировать его, будто он не выходил никогда. Игра - олицетворение говна.>>651343Я привел пример игры, которая с детства осталась в памяти как одна из лучших. А я не то, что бы очень умным ребенком был, книжек почти не читал и мне тогда эта примитивная хуйня зашла очень хорошо.
>>651383Мне и ванильный НвН 1 тогда показался ничего, сейчас же я понимаю что там можно смело дропать капмпанию пройдя максимум первую главу. Зато второй аддон очень даже ничего.
>>649029 (OP)Касательно мафии: просто практически все, кто в первую часть вообще играл, играли в неё совсем детьми. Естественно, на ребёнка даже такие простенькие потуги в серьёзность оказывали огромное впечатление, на фоне комедыйных ГТАшек с ниграми, и у утят навсегда отпечаталось в мозгу ощущение непередаваемой драматичности и серьёзности сюжета первой части. Вторую часть они проходили уже взрослыми, имея за спиной уже какой-никакой багаж просмотренных фильмов и отыгранных игор про организованную преступность, и, соответственно, оценивали сюжет более критично, без детской наивности.В результате, мнение уточки переспаривать бесполезно, не действуют даже слова самого Варвы о примитивности им же написанного сюжета первой игры. Единственный вариант излечения - попросить уточку перепройти первую часть прямо сейчас, в зрелом возрасте. Это вообще замечательно помогает от утизма.
>>649455> Я ни разу не видел ни одного положительного отзыва о последних частях колды на этой борде. Вставай, соня. Тебя даже шторм не разбудил.При релизе чёрной жопы 3 треду улетали в бамплимит. Все постили скриншоты, но никто, конечно же, не играл.>>650058> абсолютно сырые игры на релизеГотека. Так любимая местными утками.
>>651430>ВаврыБыстрофикс.
>>651383Да хер с ней, с художественной точкой, для человека с минимальным культурным багажом сюжет абсолютного большинства игр покажется вторичной и унылой хуетой, это нормально. Меня больше напрягает, куда делась нелинейность прохождения и разветвленные ролевые системы - то, на чем стоял жанр. Почему современные рпг делают упор на сторителлинг, на сложных щщах предлагая наслаждаться теми же самыми говеными сюжетами, но напрочь забывают про геймлей. Биовары, сидипрожекты, алё, мы в видеоигры играем, вся их суть - интерактив, если я захочу посмотреть фентези кинцо, я, блядь, гейм оф тронс влючу.
>>651435Речь скорее про ААА от крупных издателей. Готика - бюджетная игра от шарашкиной конторы. И в те времена за кривой код вполне себе хуесосили.
>>651472Вся надежда на индюков, потому что они по-прежнему делают именно так.
>>651430Шторм - Солдаты неба, Код доступа рай.Эти игры что тогда, что сейчас были душевны и увлекательны. Перепроходил недавно.
>>651472>человека с минимальным культурным багажом сюжет абсолютного большинства игр покажется вторичной и унылой хуетой, это нормальноснова этот высер от понимающего с культурным багажомв играх вообще другой опыт и другое построение сюжета чем в остальном медиа
>>651472>гейм оф тронс влючуНу посмотришь ты его, а дальше? Ещё же ведь захочется.
>>649029 (OP)Я не понимаю вообще, как можно быть уткой. Начинал свою аутичную историю гойминга со всяких думов-квейков-еретиков. Ни за что не хотел бы вернуться к старому дерьму. Да, сейчас полно бездушной хуеты. Но утята так говорят, будто бы её раньше не было. Это же глупо. Да и как может здоровому человеку нравиться ужасное безграфоние? Все, кто утверждает, что современные игры хуже — это просто нищенки, неспособные собрать себе приличную пекарню или даже купить мыловарню.
>>651494Ну так я про них ничего и не говорю. Пост исключительно про мафию.
А мне кажется, что современным игрокам просто негде выговориться. Казалось бы у нас тут куча тредов, создавай не хочу, но представьте как одиноки любители каких-нибудь тайкунов про больницу или еще каких узконаправленных игр.Тронодебилу не с кем поговорить, вот он и клепает треды и ведет себя как упоротый. Раз в неделю стабильно появляется тред в духе ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ПОМНИТ/ОБСУЖДАЕТ ХХХХХ-ИГРУ?. А ведь у людей есть куча эмоций, связанных с этой игрой, какая-то ностальгия, они искренне хотят поделиться этими светлыми чувствами с другими.
>>651543В неё кстати играл уже будучи студентом. Впечатления таки положительные. Вторая часть пыталась создать много отсылок к первой, но на одних отсылках далеко не уедешь.
>>649029 (OP)> нитехнологично> нисаатветвует нынешни стандартамСпроси у своей мамки в следующий раз, почему она не разбирается в айфонах. Она тебе скажет, что они ей нахуй не сдались и это хрень для подростков. И будет права.Точно так же олдфагам похуй на современные тенденции, Окулусы, римейки и прочий кал.
>>649029 (OP)>>уткиПошёл на хуй со своим говнофорсом, маркетолог. http://www.wikireality.ru/wiki/Движение_утят
>>651588Моей мамке за 60 и у неё 2 смартфона.
>>649029 (OP)Двачую каждое слово.Уёбков, которые поносят вторую мафию "за плохой сюжет" нужно медленно раздавливать прессом автосвалки.
>>651435>При релизе чёрной жопы 3 треду улетали в бамплимит. Все постили скриншоты, но никто, конечно же, не играл.Все постили скриншоты хуевых текстур и поезд сделал бум.
>>651472>игр покажется вторичной и унылой хуетойВот не понимаю тех людей, которые увидев что либо во второй раза сразу клеймят говном? Не на то надо смотреть.>куда делась нелинейность прохождения и разветвленные ролевые системыА где и когда они были то? Нелинейность фоллачей и планеток сильно преувеличена утками.
>>649519> Пиздолазое говноВсё ясно
>>651828Согласен, там не такой уж и плохой сюжет, просто сама игра говно, из которого вырезали все доп. миссии и в которой попили геймплей и её общая недоделанность и казуальность. А сам сюжет плох только в сравнении с первой частью.
>>651530С думами и квейками все не так просто. Я до сих пор иногда к ним возвращаюсь и играю в коопчик. Но тут дело даже не в том, что современные игры хуже, а в том, что эти самые думы и квейки уже выродились в целые платформы и бездной контента.
>>651853Вот если честно, мафия это ни разу не ГТА и у меня вообще никакого желания не было делать побочки ни в первой, ни во второй части. Это не та игра и это не критично. С гейплеем там все ок, и перестрелки удались, и вождение удалось, придраться не к чему.Алсо в сравнении с первой частью сюжет хороший.
>>651495Ещё бы этими приёмами кто-либо пользовался, а то вокруг одно копипастное говно, экранизации по которым будут лучше самих игр.
>>651853Я вот честно её люблю за то, что по проработке города видно - чехи делали с душой, "лампово" делали.
>>651495>в играх вообще другой опыт и другое построение сюжетаКоторое не позволяет делать дейсвительно интересные сюжеты для людей с культурным багажом. Так, человек читавший Ведьмака и пару тройку других подобных серий не найдет для себя ничего сверхъестественно в сюжете игры. Мурашки у него не побегут. Аналогично с той же самой Мафией. Человек смотревший Крестного Отца, или даже читавший Марио Пьюзо и пару других криминальных романов будет просто фейспалмить от вторичности сюжета игры. А вторая часть, так и вовсе покажется сводкой новостей из передачи "Дорожный патруль". Да, у игры другая задача, но и она не выполняется. А вместо этого кто-то в студиях пытается изобрести велосипед типа "сюжет". Хотя вместо того, чтобы сочинять эту наивную парашу, выгоднее было бы силы вложить в геймплей.
>>651873>и у меня вообще никакого желания не было делать побочки ни в первой, ни во второй частиА их там и не было.>Это не та игра и это не критичноКритично, если хотят построить на этом мир, а потом в последнюю секунду всё меняют.>С гейплеем там все окДа, персонажи хорошо так к укрытиям прилипают, в третьей части обещают вообще это всё на новый уровень вывести.>и перестрелки удалисьЭто точно, прямо как в шестернях войны.>и вождение удалосьДа, довольно реалистичное управление у машин.>придраться не к чемуСогласен, прямо конфетка, а не игра.>Алсо в сравнении с первой частью сюжет хороший. Несомненно. Джо в сделку не входил, гениально! И шестнадцать концовок, Господи, да кому они были нужны? Подумаешь, из игры отрезали жирный кусок, самое главное, что главное оставили!
>>651873Но ведь в первой Мафии не было никаких побочек. Более того, их вроде бы не было и во второй...не считая перетаскивания ящиков.
>>651893Согласен, город хорош и на фоне той же GTA IV просто сверкал, тут даже подъезды с гаражами выглядят хорошо, будто их и делали для того, чтобы игрок постоянно туда забегал, но... Это же не нужно! Кому это вообще нужно? Вот у дома Джо есть гараж который открывается всего один раз и в нём столько всяких объектов понаставлено, что ни одной части гта не снилось, но опять же, зачем это всё? Главное что главное осталось, всё линейно и аккуратно, я такое люблю.
>>651909С твой логикой и крестный отец уже будет вторичной парашей, да и книги сами по себе не нужны и годятся максимум детям до средней школы. А дальше уже все, удивлять нечему.
>>651914>Критично, если хотят построить на этом мир, а потом в последнюю секунду всё меняют.Ну так не было там никакого мира за пределами сюжета. Да и не хотелось.>Да, персонажи хорошо так к укрытиям прилипаютИ это блядь огромнейший плюс. Я помню гениальное управление первой части. Ты все равно сидел за укрытиями большую часть игры, там иначе никак, но вместо того, чтобы удобно из них высовываться- ты из них выползал, и тебе нужно было буквальнона полшажка- ты жал стрейф два раза и выкатывался на открытую месчтность в перекате. Вот нахуй эти перекаты там вообще были нужны? Никакой пользы от них не было.>Это точно, прямо как в шестернях войны.Не, во второй мафии намного лучше. там хэдшоты работали.>Джо в сделку не входил, гениально!Ты так говоришь, будто всем очевидно, что это самая говенная на свете концовка, и так нельзя. Но нет, это классная концовка и так можно.
>>651936> Это же не нужно!> зачем это всё?Мне нужно, я любовался каждым кустиком, наиграно ни много ни мало (это же не онлайн-дрочильня) - 63 часа в стиме.Когда стало скучно - начал хаками залетать во всякие труднодоступные места.А какой там охуенный ночной вокзал, с туманом в прожекторе локомотива! Локомотив настолько атмосферно "вставлен в картинку" что я даже думал, что он 100% как-то связан с сюжетом.А подъезд (лестничная клетка) какой - это же кончить можно фонтаном!
>>651920В первой была большая прогулка, и там была гора побочек, даже гонки с летающей тарелкой были. А во второй да, не было, не уложились в сроки и просто не сделали.
>>651962
>>651968
>>651961>Ну так не было там никакого мира за пределами сюжета. Да и не хотелось.По и итогам второй части его действительно не было.>Вот нахуй эти перекаты там вообще были нужны? Никакой пользы от них не было.А я о чём? Укрытия спасают любую игру, лучше я буду красиво к стеночке прилипать, чем бегать, перекатываться.>Не, во второй мафии намного лучше. там хэдшоты работали.Ну да, тут же обычные люди, а там непробиваемые туши.>Но нет, это классная концовка и так можно.Конечно, конечно можно, и DLC тоже можно.
>>651982Концовка 2 части не было продолжена ни в одном DLC. Она вообще на продолжение не намекала. Вито просто остался жив. С тем же успехом ты можешь придраться к концовке любой ГТА, ведь формально ее можно продолжить. Но рокстар еще ни разу так не делали.
>>651989https://www.youtube.com/watch?v=1bi6e1rRGgo
>>652002Ты за романа в GTA 4 играл?
>>652013Ты за Джо в мафии 2 играл?
>>652016А при чем тут это? Ну мочат Джо в конце второй части. Почему это превращает концовку в дно?
>>652023Я где-то упомянул о плохой концовке?
>>652025А, так ты против того, что 16 концовок убрали? Ну да, обидно. В целом много контента в игру не пошло, но оно так всегда происходит при разработке. Зря они проболтались, пока оно не готово было, так бы никто и не ждал.
>>649698Идеальный ИИ этот тот который идеально симулирует деятельность ИИ.
>>652066>но оно так всегда происходит при разработкеДа, практически всегда из игры вырезают большую часть игры.Вот что произошло со второй мафией: город, нпс, одежду, оружие, машины, доп. миссии, геймплейные фичи, концовки, вариативность и многое другое было вырезано. Не удивляйтесь, если вдруг в третьей мафии разрешат грабить банки, прохожих будут штрафовать, а для семьи нужно будет выполнять уйму побочных заданий.
>>651909Что за претенциозное говно? Человек читавший древнегреческие трагедии обосыт лицо Шекспиру за вторичность? Игры тут ничем не выделяются, все сюжеты уже написаны.
> > УтятаЕбанантный мемас для школьников.
>>649066> посмеемся.Посмеесь, посмеесь.
>>649895> КекКекуса за яйца поймали и он делает ПУК ПУК.
Ну чё, как тред? Утки опять отсосали?
>>649345> графоманский высер ни о чём от днд-очкариков, возомнивших себя ниибаццо творцами.Это ты надеюсь у кого то умного вычитал.
>>651027> настоящая ДиаблаИграл в 2шку только ради мультиков.
Бей уток - спасай игровое коммьюнити.
>>651027> Так если нравится всё кроме геймплея, то говорят не как о игре. Будто нужно играть в игру, когда можно аутировать в атмосферу.
>>649689Норм ты шебм вкинул - явно же видно, что они тупят.
>>651962Охуенный линейный шутер от третьего лица в антураже Американского города 50-х. + неплохие гоночки на тяжёлых неуправляемых машинах.
>>652933В каком именно моменте?
>>652958Во всех.Либо я уже отвык от сингла.
>>649029 (OP)Кумарит когда какое то чмо пытается мне доказать мол первый масс эффект геймплейно был самый пиздатый, ведь там можно было исследовать поверхности планет, было много оружия и брони, инвентарь и прокачка как в полноценной РПГ.Поверхности планет сделаны генератором ландшафта с натянутой разной текстурой, куда втыкнули 3 всегда одинаковых данжа по типу склад\лаборатория\шахта\еще какое то говно, надоедает на третий раз.Оружие и броня отличаются только циферками в характеристиках и моделькой\текстуркой, инвентарь забивается кучей этого одинакового говна которое ты только и делаешь что перерабатываешь в омнигель, система прокачки которая прокачивает тебе только циферки отдачи\перегрева\кулдауна и подразумевает что твой персонаж-мегаспецназовец не может пользоваться каким-то оружием потому что оно не подходит тебе по классу, а тем которым умеет - на уровне дрища-инвалида.Дифференциация стволов во второй и третей частях выражена куда сильнее и влияние прокачки на игровой процесс тоже.
>>653210Вот вроде ты и разумные доводы приводишь, но только в первой части есть этот дух исследователя космоса. Этим она и берет. Следующие части хороши, но они ебанный дейтсим, где больше всего беспокпоит вопрос - кого бы выебать.
>>653210Двачую, из-за этого не прошёл до конца первый Масс Эффект, хотя прошёл второй и третий.
>>653210Да при чем тут дух исследований космоса? Я же блядь не говорю что его нет, и не говорю что там музыка плохая.>но они ебанный дейтсим, где больше всего беспокпоит вопрос - кого бы выебать. Это тебя беспокоит.
>>652970>Во всех.Конкретика зашкаливает. ИТТ ты просто фирохейтер, хотел обосрать, но обосрался сам.
>>653283А я третий не осилил, ведь там тоже самое что и в первых двух частях, с небольшими отличиями, скучно в общем. Алсо, первый ME хорошо на выходе зашёл, лично мне было интересно по планетам шляться и их насколько я помню было не так уж и много, в двойке с тройкой там с этим получше, но всё равно уныло.
>>653309> там тоже самое что и в первых двух частяхДа. Но я, так сказать, хотел довести дело до конца. Как и всех, концовка меня убила. Впрочем я уже готовился к худшему заранее, когда умирающий жнец начал говорить что-то типа "вы хаос, мы порядок" или что-то такое.
>>653210>Поверхности планет сделаны генератором ландшафтаВот это мне понравилось, не было ощущения искусственности когда локацию делают под прохождение, на и на Мако штурмовать такие горы было прикольно.>куда втыкнули 3 всегда одинаковых данжа по типу склад\лаборатория\шахта\еще какое то говно, Вот тут согласен. Хотя отчасти копипасту уровне можно обьяснить тем что в вселенной Масс Эффект подобное строится из универсальных модулей, но вот одинаковость ивентов это пиздец.>надоедает на третий раз.Ну я знатно поаутировал, но это, я игру не играл взахлеб, а по полчасику/час в день играл, так что норм как-то.>Оружие и броня отличаются только циферками в характеристиках и моделькой\текстуркойКак и во всех РПГ. Тут ты обосрался капитально. Экшен быдло для которого Масс Эффект первая РПГ что ли, сука?>и подразумевает что твой персонаж-мегаспецназовец не может пользоваться каким-то оружием потому что оно не подходит тебе по классу, Вот тут да, обосрамс. Но в последующих частях еще больший пиздец так как там даже типы боеприпасов привязаны к классу, вообще охуеть.>Дифференциация стволов во второй и третей частях выражена куда сильнее и влияние прокачки на игровой процесс тоже.А вот тут МЕГАОБОСРАМС - в второй и третьей частях вообще ебаный цирк со стволами, а прокачка вообще и в хуй не упала. Долго думал прежде чем такое спиздануть?
>>653344>Экшен быдло для которого Масс Эффект первая РПГ что ли, сука?Ты наверное просто дебил который до сих пор не понял что Масс Эффект это ШУТЕР с ЭЛЕМЕНТАМИ РПГ, или РОЛЕВОЙ ШУТЕР. В шутере надо стрелять, стрельба в масс эффекте 1 говно, значит как шутер она говно. Всё предельно просто.>в второй и третьей частях вообще ебаный цирк со стволамиИх несколько, но они радикально отличаются по характеристикам и физическим ощущением. То что надо для НОРМАЛЬНОГО ШУТАНА.>а прокачка вообще и в хуй не упалаОхуеть. Ты прокачиваешь навыки которые позволяют тебе делать пиздатые вещи типа замораживать противников и разбивать их в куски, комбинировать эти абилки с абилками своих сопартийцев. Ничего этого просто не было в первом масс эффекте, а ты мне пищешь что оно в хуй не упало? Да проще тебе ебало набить, аутист тупой.
>>653386>Ты наверное просто дебилНе проецируй.>Масс Эффект это ШУТЕР с ЭЛЕМЕНТАМИ РПГ, или РОЛЕВОЙ ШУТЕР.Слишком боевка завязана на циферках и прокачке+автонаводка, тогда как в тру шутане игрок тащит на своих скилах. Говно короче как шутер. Так что ты опять обосрался. Хотя что еще с экшенбыдла взять.>То что надо для НОРМАЛЬНОГО ШУТАНА.>2,5 калеченых пушки. >которые еще и привязаны к классу>из которых полезна только штурмовая витовка так как ебошит все типы защитыДа у нас тут ХЕНИЙ В ТРЕДЕ.>Ты прокачиваешь навыки которые позволяют тебе делать пиздатые вещи типа замораживать противников и разбивать их в куски, просто покрутил у виска пальцем так как давно такого сказочного долбоеба не встречал>комбинировать эти абилки с абилками своих сопартийцев.>Ничего этого просто не было в первом масс эффекте,Было, например биотик подкидывает вверх, а солдат ебашит взрывом из дробовика. Но ты даже не играл в первую.>а ты мне пищешь что оно в хуй не упалоКонечно, потому что разница между первым уровнем и последним не заметна. Так что>проще тебе ебало набить, аутист тупой.
>>653428Поссал тебе в ротеш, уткодебил.
>>653386Потому что это не шутер.
>>653441Ну точно психически больной, обосцал свой монитор.>>653442Хуево что не шутер. И не РПГ. Короче что-то ни то, ни то, хотя в первой части была хоть какая-то тактика, но хуево с динамикой, в последующий есть динамика, но бои пиздец как однообразны, сводятся к спаму одно и той же атаки.
>>653306>Конкретика зашкаливает.Куда тебе еще больше конкретики? Пересмотри шебм, маня.
>>653478Посмотрел, все окей - боты бегают, прыгают, стреляют в игрока, заходят в зад пидоры этакие, что еще надо для аркадного шутана?
>>653478На вебм боты взяли игрока в клещи и выкуривали гранатами. Вполне неплохое поведение для ИИ.
>>653486>>653493А на 19 секунде они что слева от игрока делают?
>>653486Да всё норм, просто фирофорсер преподносит это как ниибаца непревзойденный интеллект, когда сейчас боты в любой срани не хуже. В ебаном дивижне они могут тоже самое, только в опенворлде и без вейпоинтов. В 2005 на фоне ботов из старых игр, где они только стояли на месте и стреляли, а умение прятаться за укрытием было чем-то невероятыным - фир смотрелся заебись, сейчас это обычная унылая пострелушка со скучными уровнями.
>>649029 (OP)Раньше в играх было то самое неуловимое понятие, называемое душой. Я, конечно, не говорю про арканоиды или змейку.Сейчас же почти все игры как одинаковое штампованное говно, которое сходит с конвейера и забывается сразу после финальных титров.Ещё что-то там пытаются сделать инди-студии, но скатываются в примитивный графоний, какой и в 96 году уже говном считался.Каноничный пример Герои - от цельного, продуманного мира скатились в какую то порашу с самоповторами.
>>653535Шутеры.Чем же тебе в метро2033 меньше души чем во втором думе?
>>653535>Раньше в играх было то самое неуловимое понятие, называемое душой.Это понятие было связано с твоим детским восприятием. Особенно смешно выглядят такие вскряки, когда олдфаги начинают клеймить новодел говном для школьников, хотя сами по сути прошли все свои любимые игры лет в 12.А так то современные игры выходят все с той же душой, и оказывают такое же неизгладимое впечатление на тех, кому видеоигры еще не приелись. Лет через 10 люди будут писать, как же заебись было играть в лайф из стрейндж, или там в ГТА 5, а сейчас уже все не то. А дело не в том, что все не то- это они теперь не те.
>>653590Ну, с шутерами наоборот всё хорошо. Что важно в шутере - яркая картинка и громкие бабахи. Правда если не брать конвейерные серии типа Колл оф дьюти, в котором даже яркость картинки не компенсирует блевотный сюжет.
>>653637А с чем все плохо то?
>>653535Душой ты называешь, то свое чувство новизны из детства, когда ты только засел за видеоигры и писался кипятком от радости ибо это твой первый раз. У детей и гормональный фон более насыщен, поэтому детство запоминается таким прекрасным (как и молодость для совсем уж срарперов).
>>653530>когда сейчас боты в любой срани не хуже.Черная Жопа 3.жпг>В ебаном дивижне они могут тоже самое, только в опенворлде >и без вейпоинтов.Не продолжай, я уже понял что ты мудак.
>>653637А есть ккие-то еще игры, кроме шутеров чтоле?!Ладно, возьмем симуляторы. 18 колёс - и американ трак симулятор
>>653637>Что важно в шутере - яркая картинка и громкие бабахи.Ну так проблема с картинкой и бабахами, он разрушаемое окружение фишка 1,5 шутера. И это в 2016 году, Карл!
>>653668Двачну и добавлю, что память устроена таким образом, что лучше всего запоминаются какие-либо моменты, вызвавшие эмоциональный шок. Положительный или отрицательный.А в детстве, как ты правильно заметил, шок в разы больше от гормонов и от новизны чего-либо.
>>653679И где же лучше картинка и бабахи? В дюк нюкеме или в фаркрае3?
>>653530>где они только стояли на месте и стрелялиЕще могли идти/бежать на встречу игроку. Или кружить вокруг него. квака2, колофдути первые, медальки первые и т.д.
>>653694>И где же лучше картинкаКрузис и баттла.>и бабахиБаттла, Фир, Макс Пейн 2.
>>653637Посмотри развитие шутеров.Сначала псевдо 3Д в горизонтали. Потом псевдо 3Д Дюка Нюкема с возможностью смотреть вверх/вниз. Потом уже полноценный первый квак. Потом пошло поехало уже.Айронсайты, перезарядка, укрытия, гранаты, дымовые и т.д. Из рельсовых коридоров стали делать большие пространства. Использование техники и прочее и прочее.Продолжать?
>>653714Ты зачем делаешь вид, что не понял моего вопроса?
>>653714>Крузис>картинкаКря? Кря!
>>653715>Из рельсовых коридоров стали делать большие пространства.смотря на Черною Жопу 3 Где?
>>653731Какой же ты дебил.
>>653717>что не понял моего вопроса?В Дюк Нюкеме более смачные взрывы. И картинка более приятная, мультяшаня, а если улучшалками обмазать так вообще зашибись, тогда как ФурКрай 3 лично для меня зловещая долина.>>653723Мудак, уже нашел технологию ИИ без вейпоинтов?
>>653677Ну тут я не эсперт по грузовикам - играл только в Дальнобойщиков и Евро трак. Тащемта разница только в графике и длинне трасс.
>>653740Логвинов, залогинся.
>>653715Это просто улучшение за счёт роста мощности компуктеров.Как раз то, о чём я и говорил>яркая картинка и громкие бабахи
>>653748>В Дюк Нюкеме более смачные взрывы.рили?
>>653535>Раньше в играх было то самое неуловимое понятие, называемое душой.Посмотрел на пикрелейтед, обзмеился.
>>653754Не играл, но осуждаю.Так вы сначала теорию с практикой подкачайте, а потом уж и кукарекайте.
>>653767Да круто ж смотрится. Они ж их прям с видоса вырезали.
>>653767Рили, ну это если ты на ТЕХНОЛОГИИ не дрочишь, а не АРТ.
>>653785>а на АРТ.фикс
>>653774>Не играл, но осуждаю.Ебать дебил. Ну давай, кукарекай, чем принципиально стали лучше современные покатушки про грузовики.
>>653763Так я и не спорю.
>>653795Мне противно с тобой разговаривать, хамло.
>>653802То есть аргументов у чмоньки нет? Ясно.
>>653535>Раньше в играх было то самое неуловимое понятие, называемое душой. Душа - это оправдание любви к игре.>Сейчас же почти все игры как одинаковое штампованное говно, которое сходит с конвейера и забывается сразу после финальных титров.То что ты знаешь 1% старых игр, ещё не значит, что все старые игры были такие.>Герои - от цельного, продуманного мираЕсли ты про HoMM, то ты ебанутный мудак.
>>653811Аргументов полно, но не для тебя, хамло.
>>653816>Если ты про HoMM, то ты ебанутный мудак.Если ты не в курсе, то история мира Героев была прописана ещё с момента, когда они летели на космическом корабле. А потом всё похерили, в ссаной четвёрке.>То что ты знаешь 1% старых игр, ещё не значит, что все старые игры были такие.Справедливо. Но я думал мы говорим об играх, которые популярны тогда и сейчас.
>>653811Лел, о чем можно говорить с человеком, который не видит разницы между евро трак симулятором и дальнобойщиками.
>>653841Ну так опиши в чём там принципиальная разница, вдруг я не один такой, непонимающий.
>>653845А почему ты вдруг стал использовать слово "принципиальная"?
Ф
>>653831>Если ты не в курсе, то история мира Героев была прописана ещё с момента, когда они летели на космическом корабле.Да нихуя там не было прописано, иначе бы не было столько сюжетных дыр.>Справедливо. Но я думал мы говорим об играх, которые популярны тогда и сейчас.Есть покопаться. то любую старую игру можно назвать клоном другой старой игры.
>>653850Возможно потому, что почувствовал с твоей стороны такие охуенные доводы как графон и размер карты.Так в чём разница то?
>>653875>Да нихуя там не было прописано, иначе бы не было столько сюжетных дыр.Думается ты сможешь сам нагуглить тот многостраничный лор по героям, ведь сдаётся мне ты его и не читал.>Есть покопаться. то любую старую игру можно назвать клоном другой старой игры.Таки нет.
>>653895А тебе и этого мало.Какую разницу тебе надо еще добавить, чтоб ты смог сказать "да, вот новая игра душа да, а не Дальнобойщики старые говно"?Что "принципиально" тебе там надо изменить? Ну кроме той же графики, физики, управления, переключения передач, раскачки и тд.Или ты может знаешь какой-то рецепт, как принципиально изменить симулятор водителя грузовика?
>>653917То есть единственное изменение это графика стала лучше и карта больше? Ясно, понятно.
>>653917>как принципиально изменить симулятор водителя грузовика?Перенести игру в 30е прошлого столетия.
>>653928Принципиально ничего не изменится.
>>653926>>653917>физики, управления, переключения передач, раскачки и тд.Ну не траль плиз.
>>653934Ага, как и между аэропланами 20х годов и сверхзвуковыми истребителями 21 века.
>>651909Мафию проблемно воспринимать было после просмотра Славных Парней.
>>652132У Шекспира немного о другом. И Шекспир выгодно отличается от предыдущих драматургов.
>>653941Всё это просто улучшения, связанные с ростом мощности пека.Алсо, а в Дальнобойщиках физона не было? Я вот помню, что гружёный камаз ехал по другому.
>>653962Но отличался то он не оригинальностью сюжетов.
>>649029 (OP)Нет. Просто игор стало много, и все можно легко достать и скачать. Поэтому и не ценишь то, что имеешь.
>>653966>Всё это просто улучшенияНу а я про что? Или души нет?Игры становятся лучше, а не хуже.
>>653974>все можно легко достать и скачатьОсобенно томб райдер и праймал.НИНУЖНА
>>653987Лучше только с точки зрения графония.Алсо, сложно говорить о душе в симуляторе грузовика.Хотя кататься по родным пердям всяк душевнее, чем по ноу нейм городках европки.
>>653973Ну как сказать. У Шекспира были оригинальные рояли в кустах и явный сюжет. Который, впрочем, уже вводился и до него.
>>653994Три игры не своровать, ВСЁ ПИЗДА, ИГОР НЕТ, БЕЖИМ.Да и сотка за диск в детстве для меня была куда ценнее, чем две тыщи сейчас. Не знаю, сколько современным школьникам дают карманных денег, но уверен, намного больше чем мне в свое время.
>>653528Бот пролез в щель между трубами, которую ты можешь увидеть на 0:13, после чего начал искать укрытие. Что не так?
>>654004>сложно говорить о душе в симуляторе грузовикаТолько в ЕТС2 я ощущаю себя в кабине трака, а в дальнобойщиках 3 = хуй.
>>654005Понимаешь, он скорее своей оригинальной подачей тащил. И, внезапно, игры тоже ей тащат на фоне книжек и кинца. Так, как взаимодействовал с пользователем LiS- не одна книжка не может. И это и есть те самые новые ощущения.
>>654025>Три игры не своровать, ВСЁ ПИЗДА, ИГОР НЕТ, БЕЖИМ.Ну так а остальные игры даже воровать не хочется.
>>653831Похерили ещё в тройке, когда зассали вводить Фордж из-за фентейзийных трёшкоуток.
>>654033Посиди в настоящей кабине и поймёшь, что и то и то хуйня.А вообще пиздец - ощущает он.
>>654045Но тему с киборками зато сделали в Майт энд Меджике 7.
>>654061Сидел и даже ездил.Потому и говорю.Ясен ощущения ускорения и замедления нет, но тут уже увы.Еще бы ЕТС2 в окулусе заценить, там, говорят, вообще пиздец.
Утки кря душа.Вот помнится мы с челом соединили 486 и первый пент в сеть и зарубили в дум2 в кооп.А в прошлые выходные с брателлой замутили кооп в ФК4. И я вам скажу - ощущений всё так же масса, начиная от охуеть и до "а ведь прикольно вдвоём"
>>654036Двачую - гемплей говно, а фан от игр это смотрите какая катсценка. Ахуеть, игры существуют ради того чтоб безучастно пялится на происходящее, ага.
>>653767Лол, да тут взрыв по-круче будет, чем во многих современных играх.
>>654096Кстати да, надо бы летом ласт оф ас перепройти лёжа на диване.
>>654092>Вот помнится мы с челом соединили 486 и первый пент в сеть и зарубили в дум2 в кооп.Школьник, просле того как ты спизданул про отсутсвие вейпоинтов в Дивижоне то лучше бы тебе из-под шконки не вылазить.
>>654113На последней сложности перепройди)
>>654113Суки, пидоры не завели на пекарню.Я её два раза на ютубе прошёл и один раз на стриме.Хотя игра и говно, но такой то сюжет.
>>654137Играл уже на ней.Теперь можно начать либо её либо новую+.
>>654130Смотри зато что есть!https://2ch.hk/vg/src/15858784/14584914237300.png
>>649109>еще в сюжетеВ сюжете про сопливого таксиста, который уже после 2 миссии идёт пиздить конкурентов?Там сюжет норм для 12летнего пасана.Станиславский бы сразу вынес свой вердикт.
>>653900>Думается ты сможешь сам нагуглить тот многостраничный лор по героям, ведь сдаётся мне ты его и не читал.Ты про Демилича, который тупо пересказывает сюжет игр?>Таки нет.Примеры таких игр.
>>654336>Примеры таких игр.Первый фульфентштайн клон какой игры?
>>654345Катакомбы 3D
>>654354Катакомбы 3D клон какой игры?
>>654345Ховертанка ж
>>654320>который уже после 2 миссии идёт пиздить конкурентов?Что не так? Вкурсе что многие ганстеры вообще начинали свою карьеру с того что кого-то по пьяни мочконули?
>>654217>БарановичиНу так бы и сразу сказал откуда родом, сразу бы поняли и не мучали бедное животное сложными вопросами.
>>649029 (OP)Сука, заткнись, а. Ты меня бесишь.
>>654463Зачем ты порвался на ровном месте?
>>654521Ну сволочь-то такая, ну сука блядь!
>>649373> Наверное по общему объему он планетку задавит.Давайте сразу уточним, что планетка суть середина огромного такого мультимира, к которому лор писался вообще почти с самого появления дынды.
>>649029 (OP)Стоит осозновать, что утятство не только выборе игр проявляется, но еще и выборе программного обеспечения.Если вы используете такие программы, как 7zip, winrar, mpc-hc, Firefox, uTorrnet, то вы - сто процентные утята. Про всякие экспи-семерки так вообще молчу.
>>654900>осозновать>зновать>зно>оПиздуй учить уроки, малолетка.
>>654900А какие есть адекватные альтернативы винрару, например?
>>654440Гангстеры начинали такую карьеру намного раньше.И не были нытиками таксистами. Вито хоть ВАЕВАЛ
>>6550007zip из его же поста, архиватор с самым эффективным алгоритмом сжатия. Вопрос уже надо ставить по-другому: "Есть ли альтернатива 7zip"?
>>655061>Вопрос уже надо ставить по-другому: "Нахуй нужна альтернатива 7zip"?
>>655067Ну именно исходя из принципа, что синдром утёнка это плохо. Если существует более эффективная альтернатива, то нет смысла оставаться на устаревшем варианте. Как раз подобным образом я и перешел на 7zip в 2007 с винрара.
>>655061Ну это понятно, просто он как бэ в его посте тоже есть.
>>655039>И не были нытиками таксистами. Вито хоть ВАЕВАЛЯсно все с тобой. Алос, а где ГГ первой части нытик?
>>654900> winrarТак от него хуй откажешься, он уже стандарт де факто. Да и упаковщик у него закрытый.
>>654972Иди нахуй. Не до чего доебаться @ доебись до орфографии>>655000Много. Bandizip лучший из современных.>>655061>7zip>кря-кря
>>655142Я перешел на 7z с Винрара, так что твоя хрупкая теория про уточек разбивается. Давай пруфы того, что эта хуйня эффективнее 7z, с результатами сравнительных тестов и т.д., как полагается. Пока что я вижу лишь "ко-ко-ко".
>>651845ДАИ лучше во всем, согласен с тобой.
>>655194С одного утятного говна на другое. Молодец.
>>655343У тебя форсилка сломалась, почини.
>>649029 (OP)Ньюфаги надоели. Это просто пиздец какой то. В их ньюфажьих головах конвейерная йоба с каждым годом только лучше становится, как айфон. В особенности это касается сюжетов.
>>653535>>653621>>653668>>653771>>653816Идиоты. "Душой" называется внимание к деталям. Когда разработчик (моделлер, левел-дизайнер, сценарист) тратит время на то, чтобы сделать нечто большее. Он вкладывает душу. Потому так и говорят.Сегодня так игры не принято делать, сегодня это чистый бизнес-проект, словно бизнес на продажу, а не для себя. Вот и всё.
>>655446>"Душой" называется внимание к деталям.Хорошая теория.И именно с ней ты смачно пердишь в лужу, ведь в той же второй мафии и четвертом фаркаре души много больше, чем в первых частях.Обтекай.
>>655135Ты играл в первую часть-то хоть?
>>655446То есть самый душевный шутер - это Крайзис?
>>655505Пошел нахуй, шутероблядок. Взял самый уебищный жанр.Бери опен-ворлд песочницы и сравнивай. Фоллачи, Готику, ТЕС и т.д.
>>655514Жопой не виляй и укажи на конкретные слова что указывают на то что Томми нытик? Или опять обосрался, олдскул хейтер?
>>655545Их разносит гта 5. Просто вчистую.
>>655576Ты понимаешь, блядь, что ты сравниваешь не сравниваемое в принципе?Больше того, ты строишь закономерности на высосанных из пальца частных случаях твоего личного восприятия.Как можно, блядь, сравнивать фентези сеттинг с сай-фай и с треш-пародией на ИРЛ?
>>655651ага
>>655651>Бери опен-ворлд песочницы и сравнивай. >Ты понимаешь, блядь, что ты сравниваешь не сравниваемое в принципе?Ой, да иди на хуй. Не может он количество деталей в сай фае и фэнтези сравнить.
>>655516С хуя ли? В кукурузисе только графин и есть.
>>655745Если не обращать внимания на детали, то да.
>>649029 (OP)Первые фоллачи были шедеврами, ведь тогда можно было ничего не делать и играть, только школу требовалось посещать. А сейчас я вынужден работать, да и хуй стоит хуже, поэтому новые фоллачи говно.Кря!/thread
>>655796Но на детали не получается обращать внимания, их там нет.
Дежурный репорт котопидора.
>>655952Неужели это гетерофурри? Какая редкость! Продолжай.
>>655866Не играл, но осуждаешь?
>>656073Я его прошёл. Весь. Глазу картинка очень приятна, тот же первый фар край вспомнился, но сам геймплей какой-то СТАНДАРТНЫЙ.
>>649029 (OP)Любопытно, что сюжеты скатываются в говно, а геймплей во многих играх возрастает. Но не во всех играх так.
>>656073Тут все такие.>>656004>>655952Соус?
>>654900>mpc-hc, Firefox, uTorrnet,А что с ними не так?
>>656364Они старые. Раньше было лучше.
>>656368Они обновляются каждый день почти.
>>656364В его манямирке они устаревшие и сейчас есть якобы куча аналогов совершенней.
>>656364Выбор мюТоррента в 2016 трудно объяснить чем-либо, кроме привычки. Сейчас он разжирел, наполнен всяким джанкварным говном и ничем не превосходит deluge/qbittorrent/transmission.Про фуррифокс ничего не скажу, он вполне актуален, но хромоги его почему-то не любят.
>>656391>но хромоги его почему-то не любят. Будто кому-то не плевать на хромосомов.
>>656391> наполнен всяким джанкварным говном и ничем не превосходит deluge/qbittorrent/transmission.Если они равноценны, то какая разница?
>>649029 (OP)Полная хуйня, планетку считаю лучшей РПГ в истории, причем первый раз я ее прошел в 2012 году. Моей первой рпг стал морровинд и сейчас я от него блюю, как и от любого бесездоподелия. Просто у школьников-долбоебов рвет шаблон, что кто-то может предпочесть охуительный и сложный нарратив со сложным переплетением сюжета современным йоба-поделиям, вот и придумываю дебильные мемчики про утят. Тред не читал.
>>656415>сложный нарратив со сложным переплетением сюжета>Не может осилить даже тредКого ты обманываешь, школьник? Ничего ты не проходил.
>>656401Если ты любишь тратить лишний траффик и процессорные ресурсы на адварное говно и если тебя не заботит безопасность — никакой разницы. Но если есть выбор между опенсорсным легким продуктом(делающим только то, что тебе требуется) и напичканным рекламой закрытым говном(потребляющим лишний траффик на скачку баннеров и отсылку "диагностической информации" на сервер вендора) — выбор очевиден.
>>656415Удваиваю вот этого. Что примечательно, лучшими играми евар считаю именно что планетку и, внезапно, третьего ведьмака, который йоба из йоб, но йоба сделанная на высшем уровне, как до этого не делали практически никогда в плане кинематографики и персонажей. Интересно как кретины крякающие про утят объяснят это. А никак, просто есть игры хуевые и пустые, как игры от бесезды, как виабу-поделия, как современная параша от юбиков, а есть сложные и глубокие
>>656447Я разве говорил, что не осилил? я сказал, что не читал. Хотя бы потому что лень пролистывать одну и ту же шарманку про утят, которой умственно отсталые оправдывают собственный разрыв шаблона
>>656453Лучшими играми эвар считают седьмую финалку и зельду окарину. Планетка даже не рядом.
>>656451Но битторрент тоже такой же с рекламой
>>656465Все понятно с тобой, не продолжай.
>>656469Считаю, там сугубо мое имхо. Впрочем, покопай любой, абсолютно любой топ РПГ всех времен и народов, от любого журнала или издания, обязательно там планетка будет на первом месте, ну или в самых запущенных случаях как минимум в десятке.
>>656415> сложный нарратив со сложным переплетением сюжета> планеткаВот это манямир. Всем манямирам манямир.
>>656474Что сказать то хотел? Нечего сказать, хули выступаешь?
>>656477Минитменов возродил уже?
>>656479Что ты ничего не проходил, быдо-школота.
>>656483Тебе в рот, разве что.
>>656471Я слышал о зборачках qbittorrent с рекламой, но сам qbittorrent делается без рекламы. Просто не надо качать откуда попало.
>>656487И сразу мой скриншот с крыши крепости ссыт тебе в горло
>>656504Мне в рот что? Минитменов возродил уже спрашиваю, интерактивист диванный?
>>656377Дата создания?Каждый день по капле сиропа.
>>656509>Нагугли скрин>Маам, я илита, играл в алтфажные вины.Ладно, прекращаю трулировать
>>656513Да все возродили, кто в Конкорд заходил.
>>656517Что сделать? Открыть инвентарь или журнал? Или выбросить что-нибудь на пол в конкретном месте? Понимаешь, сейв то у меня есть, я могу обоссывать тебя и дальше, доказывая свои слова, а ты можешь копротивляться, закапывая себя все глубже
>>656526>>656517Лан, не прочитал сразу текст под спойлером
>>656487>быдо
>>656505>Просто не надо качать откуда попало.Истинну глаголишь. Только понять, откуда качать не стоит, не всем ясно.
Кто играл первые xcom-ы? Как по сравнению с ними нынешняя XCOM 2?
>>656557Вот гайд.
>>656564Чёт игр маловато в гайде. Может лучше годы?
>>656513> Мне в рот что?Возродил тебе в рот своего минитмена. Хули ты такой непонятливый-то?
>>656573Гайд старый.
Кто гамал первый постал, в чём разница между второй частью?
>>656605> в чём разницаНу основная - в движке.
>>656605Во всём. Сюжет, атмосфера, геймплей.
>>656605Postal 1 - это что-то вроде Alien Shooter только вместо монстров - люди.
>>656564Вот православная версия для v и vg.
>>654900Если uTorrent уже действительно неспасабельное говно, то 7z и Фуррифокс-то чем не угодили? Или ты тот ебанутый пиарщик китайских зондов в жопе, которые по сути форки хрома с другими зондами и худшие по качеству?
>>654900>2016>пикарня вместо макаЧто, в игры играешь, да?
>>656557Как земля, если мы про Х-сом'ы в которых всё есть, а не о современном говне.
>>658212Твой пост - хуйня.Мимо любитель оригинала и ремейков.
>>654034> как взаимодействовал с пользователем LiSИ как же?
>>658969Ну как, интерактивно. В лис можно исследовать окружение, можно делать сайд квесты, есть несколько путей решения основного квеста, ну и всякие простенькие головоломки порешать. И да, все это практически не влияет на концовку, но таки создает должный уровень погружения.Книги так не могут, и фильмы так не могут.
>>660067Ну.В книгах и фильмах сайдквесты заранее взяты или не взяты.
>>660070Это не важно. Ты все равно не участвуешь в процессе и не принимаешь решения.
>>660076Не везде.
>>660078Не, ну есть конечно пара экспериментальных работ в кино с выбором, и есть книжки с вариантами. Но ты ж понимаешь, что в играх все это на голову выше получилось.
>>660067> В лис можно исследовать окружение, можно делать сайд квесты, есть несколько путей решения основного квеста, ну и всякие простенькие головоломки порешатьВот это да. Ни в одной игре такого не видел.
>>660067> Книги так не могутТебе 14 что ли, раз ты пикрилейтед в глаза не видел?
>>660615Можно еще интерактивное кинцо вспомнить от Корбан Лазер Геймс.
>>654900Посоветуй какой-нибудь аналог uTorrent'у
>>660770iTunes
>>649029 (OP)> сюжет первой мафии лучше чем во второй, что там персонажи лучше проработаныВсё так>Те же первые фоллачи тоже не идеальные и не гениальные.Все не так.
>>649334мимошёл - вангую диван-дивинити ничотак
>>660608Аутист, ты вообще не понял, о чем пост.>>660615Таки упоминал
Предлагаю вам максимус утизмус.https://www.youtube.com/watch?v=lmjVSdfSdhY
>>662791Охуенно.
>>662791А мне помнится, что БГ босле 2 части невероятно уныл. Эти первые уровни, эти маги с 2мя заклинаниями. Унылейшые бои.
>>662880Потому что все бг и аддоны надо играть по порядку, это одна непрерывная история. Ясен хуй, после вкачанного перса играть первым левелом уныло.
>>662791
>>662957>безрукие дауны насилуют классику>никому не нравитсяВот новости.
>>649029 (OP)Самый простой эксперимент - это поиграть в старенький общепризнанный шедевр, в который вы ДО СЕГОДНЯШНЕГО ДНЯ НИКОГДА НЕ ИГРАЛИ.Ибо когда играешь в старенький шедевр, в который ты играл в детстве - то тут же просыпается ностальгия, и ты не способен здраво критиковать игру. А вот с незнакомыми играми - другое дело.Взять например Bladur's Gate. Я вот нихуя в него раньше не играл. Прошёл как то мимо меня, но куча народу говорит что это ШЕДЕВР RPG на все века.Зашёл я значит неделю назад туда - БЛЯТЬ КАКОЕ ЖЕ ГОВНИЩЕ СКУЧНОЕ И УНЫЛОЕ.Всё кривое, деревянное, эта ссучья система с броском кубика и промахами.Сюжет блять просто уровня Фанфиков по Гарри Поттеру: Дедушку убили, скорей скорей бежим искать злодея и встречать БАНАЛЬНЕЙШЕ-НАПИСАННЫХ СПУТНИКОВ.Игру просто неприятно изучать, и тем более играть, ей нечем цеплять просто, ты ходишь как уебан, каждый раз хуячишь на паузу - ибо без неё убьют к хуям и так каждый божий раз, выполняя квестики уровня "Я ПОТЕРЯЛА КОЛЬЦО, НАЙДИ МНЕ ПЛИЗ ЕГО ПОЖАЛУЙСТА"Как такое поделие вообще может хоть на секунду конкурировать с Ведьмаком 3 например, я хуй знает...
>>663010Ссаный школьник, плиз.
>>663034Мне 26 лет.
>>663010Ты предвзят просто, даже в элементарный сюжет не въехал, какое нахуй искать злодея? Такой же утенок, только наоборот. А я вот в thief играю впервые, первый прошел, взялся за второй - графон продух, но аи умнее и миссии разнообразнее, чем в том же дисхонорде. Вполне играется.
>>663010Может просто не на твой вкус игра?Я вот на дух не переношу тактические и пошаговые игори, особенно стратегии, для меня это закрытый жанр.
>>663060Может не на мой, но дело в том что я прошёл с удовольствием в своё время:-Icewind Dale-Neverwinter Nights- В Фэллауте бегал аутировал много часов.Но в школьные годы это совершенно по другому воспринималось, и было довольно интересно.Но вот щас меня заставь перепройти Icewind Dale тот же - ну хуууууууй знает, скорей всего я сморщусь как недовольный кот, и скажу - "Неее, не надо".И дело не в том что игра плохая, а просто я не готов опять бороться с уёбищным деревяным геймплеем, недочётами и графикой, на которой хуй разглядишь в чём одет твой персонаж.А Ведьмачка наверну в любое время суток. Минут 20 буду только на его новые шикарные доспехи дрочить, что уж там говорить о шикарных диалогах, пиздатой боёвке, и атмосфернейших качающихся деревьев.Вот как то так...
>>663079ВОТ МЫ И НАШЛИ ТЕБЯ, ПОЛУ-УТКА!!
>>663095Но ведь такие 99% на этой борде.
>>663010Как может ведьмак конкурировать с партийной рпг? Ну и да, BG2 > Ведьмак
>>663133И близко всё не так.
>>663147Ну вот и отличие ебанутой утки от игрока в котором больше двух извилин.он хотя бы расписал своё мнение, какое никакое но хоть понять можно его доводы.Ебаная кряква же всё что может родить это:>BG2 > Ведьмак
>>663079>Ведьмачка наверну в любое время сутокПотому что Ведьмак - бездушная йоба с крутым графоном? Неудивительно, что Bladur's Gate для тебя - говно.
>>664227Балдура тоже йобой была.
>>664239Ключевое слово - *была. Конечно, гораздо проще поиграть в ведьмака и кричать ВЫ ВСЕ УТКИ!!11, чем разбираться в старой душевной игре.
>>651027Перекатhttps://2ch.hk/vg/res/16132381.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/16132381.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/16132381.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/16132381.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/16132381.html
>>664239Йобой была FF7 с бешеным продакшен валуём, а Балдурач был нишевым проектом, дурачок.
>>650084Ну скажи мне, когда после даггера выходили игры с таким масштабным игровым миром?
>>663010Тоже пытался недавно навернуть, как-то не зашла. В 98-ом году я бы, конечно, кончил бы в потолок, но тогда у меня была только сега да 8-битка. Но сейчас такое наворачивать мне не очень понравилось.Та же песня с Морровиндом, который так любят и ненавидят. Я им не обмазался во время выхода, пробовал два раза уже в 2010+ годах — не пошло. Оно вроде и норм, но как-то не хочется.Но тут и моя игровая импотенция сказывается, само собой.
>>663010Убей себя, дегенерат. Летом впервые прошёл Вампиров Блудлайнс, еще год назад Арканум - 10/10. А твоего Курвака 3 вернул в стиме назад сразу после прохождения обучалки. Может, как игра он и не полное дерьмо, но до шедевра ему во всех игровых моментах так же далеко, как тебе до полноценного человека.
>>666782А мне Курвак вполне зашёл, как и Маскарадные Вампиры Арканум начинал лет 6 назад, не помню почему дропнул. Так же неделю назад впервые прошёл Мор, который Утопия, тоже зашёл как к себе домой, навернул и прошу добавки.Но, справедливости ради, 1-ый Курвак мне понравился больше 3-го, но 3-ий тоже годится.мимо
>>666814Мне первый очень понравился. Шикарное расследование в Вызиме, во время которого можно прийти к неверным выводам, обосраться и перессориться с потенциально полезными людьми. И симулятор ведьмачьего чутья в трёшке.
>>666782Ну скажи честно, не пошел у тебя курвак.
>>666889> И симулятор ведьмачьего чутья в трёшкеНу хоть умудрились обойтись без квестов "принеси 10 хуйни", "убей 10 хуйни", и то спасибо.Хотя от сайд-квестов я под конец немного подустал. Вопросики на карте я сразу отключил, но прочёсывал карту в поисках ПРИКЛЮЧЕНИЙ. Но на финишной прямой я уже просто добивал сюжетку.
>>666782>Курвака 3 вернул в стиме назад сразу после прохождения обучалки.>до шедевра ему во всех игровых моментах далеко.Откуда тебе знать обо всех игровых моментах Ведьмака, если ты долбоёбина кроме пролога игру не видел.
>>666782> Курвака 3 вернул в стиме назад сразу после прохождения обучалки> симулятор ведьмачьего чутьяГде ты в обучалке ведьмачье чутьё нашёл, ютубоигрок?
>>666909>>666924>>666972Сейчас он скажет что у вас бомбануло, ожидайте.
>>666972Вот тут))