[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 8 | 1 | 3
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 03/04/16 Вск 15:47:31  665731  
14596876519370.jpg (85Кб, 604x492)
Я понял главную проблему современного ААА говна - то что оное пытается усидеть на 2х стульях сразу, быть игрой и кино одновременно. И дрочь на ингейм катсценки на движке из-за которых уровни делают кишкообразными чтоб игрок не дай бог не пропустил эту самую катсценку. В результате нет интересного геймплея как в старых играх когда все затачивалось под оный уровни, оружие, етс, но и нету погружения в сюжет так как оному погружению мешают ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ вроде регента/оружия подкидываемого игроку вовремя или поглощения патронов из оного методом видать шкурой игрока/просто дизайн уровней со всеми его искусственными ограничениями и неестественным поведением предметов. Короче пора уже разрабам определиться - делают они или игры, или визуальные новелки, а не рвать сраку себе и игрокам сидением на двух стульях одновременно. И перестать дрочить на ингейм катсценки, хотите чтоб игрок их точно заметил делайте роликом, а не лишайте игрока свободы передвижения.
Аноним 03/04/16 Вск 15:48:56  665737
>>665731 (OP)
А ты быстрый.
>2х стульях
Стульев ещё больше.
Аноним 03/04/16 Вск 15:52:01  665754
>>665737
Ты это на симуляторы намекаешь? Но это вроде уже и не игры, да и тема кагбе по ААА играм. Уточню еще больше - по сингл ААА играм.
Аноним 03/04/16 Вск 15:55:24  665767
>>665754
Нет, на те же самые ААА.
На что нонче похоже средневзвешенное ААА?
Опенворлд, битемап, крафт говна, шутан, стелс и прочея, но ничего из этого не доведено до ума.
Аноним 03/04/16 Вск 16:11:51  665817
>>665767
>Опенворлд, битемап, крафт говна, шутан, стелс и прочея,
>но ничего из этого не доведено до ума.
Ну так опять же потому что кинцо - игрок не должен напрягаться, игрок должен смотреть и проникнутся происходящим, вот только когда начинаешь всматриваться тут же вылазят косяки графики/движка, а проникнутся происходящим мешает схематичность и идиотизм происходящего.
Аноним 03/04/16 Вск 19:08:42  666496
>>665731 (OP)
Проблема только в криворукости разработчиков, что работают за зарплату, а не за идею. Недавний MGSV, хорошее тому подтверждение.
Аноним 03/04/16 Вск 19:13:41  666515
>>666496
>что работают за зарплату, а не за идею.
Да ты совсем ебанутый. Во все отраслях основная масса работает за деньги, но это не мешает творцам, и только в гейминдустрии должно быть по другому?
Аноним 03/04/16 Вск 19:19:47  666540
>>666515
Я не имею ввиду, что кто-то должен работать за просто так. Просто раньше в геймдэве был энтузиазм, который чувствовался в конечном продукте. Сейчас же - в большинстве своем, конвеерное говно.
Аноним 03/04/16 Вск 19:21:31  666548
>>666540
>что кто-то должен работать за просто так. Просто раньше в геймдэве был энтузиазм,
Энтузиазм!=работать за просто так. Раньше игры пилили как для себя чтоб продалось, расчет был простой - нравится нам значит понравится и другим.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 8 | 1 | 3
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов