Вас тоже бесит, когда в кат-сценах изображают ГГ, где у него другая одежда или оружие, чем собственно в самой игре?Пример: мы играем спецназовцем. По ходу прохождения миссии подбираем калаш у террористов. Но в кат-сцене, где мы выносим ногой дверь у нас по прежнему в руках старое оружие, а не АК.Pic random
Меня бесит, когда ГГ в катсцене вырубают ударом биты, которых он в самой игре 10 штук может выдержать. Или когда убиваешь за миссию 100 человек, а в катсцене два чувака заходят по бокам, и типа окружили, время сдаваться.
>>693893 (OP)Скорее халтура в том что мы играем шаблонным спецназовцем в игре с совершенно шаблонным сценарием и геймплеем, даже худ у игры взят из привычных игр который давно сформировался.А ты на оружие жалуешься.
>>693930
В лишнем стволе постоянно было. У шупурда всегда есть стоковый квадратный пишталет, вне зависимости, какой ему даден игроком. И в нескольких моментах вся команда изображалась идущей с самыми днищевыми автоматами в руках, даже те персы, которым по классу вообще штурмовые винтовки не положены.
Или в первом ведьмаке, ты сковал ЙОБА-МЕТЕОРИТНЫЙ ЖЁЛТЫЙ МЕЧ БОГОВ УНИЧТОЖЕНИЯ УТОПЦЕВ, а в заставке тебя показывают с каким-то ржавым кладенцом.
>>693893 (OP)Это сложно делается и довольно затратно, например хком 2 у меня всю игру не тормозил, за исключением катсценки в конце, где игра выставляет твою зондер команду тобой раскрашенную в рядок - вот тут игра ушла нахуй в аут, потому что это действительно напряг для компа, чем просто ролик показать.
>>693955>вне зависимости, какой ему даден игроком>даденБля, скажите мне, что это мова или что-нибудь подобное.
>>694091Це постирония.
>>694048Даже в infinity blade, игре для айфонов, в катсценах персонаж всегда был с тем, что ты ему даёшь, так что сомневаюсь, что это действительно сложно сделать
>>694048Это абсолютно не грузит систему. Игровой процесс же у тебя не тормозит с теми пушками, которые ты подобрал, так почему заставки должны тормозить. Просто кому-то было именно поебать.В ГТА с этим особенно неаккуратно, в новых частях только-только начали исправляться. В ПС2-трилогии персонажи в заставках вообще размахивали пушками, которых даже не было в игре.
>>694505Зато в GTA SA одежда всегда такой же была.
>>694505> пушками, которых даже не было в игреПомню, гг постала на обложке лицензионной копии игры стоял с калашом, а в игре его не было(((((
А в третьем Максе, например, в катсценах на Максе отображались все дырки в теле, полученные во время последней перестрелки. Мелочь, а приятно.
>>693893 (OP)Двачую, тоже бесит такая хуйня - вон в новом НФС постарались и даже в ролики с живыми актёрами смогли твою тачку впихнуть, а раньше было наоборот - впихивали живых актёров в игровые ролики и это сильно бросалось в глаза хотя всё-равно сделали дрифтоговно, вместо игры, но это уже другая история.
Не бесит. Максимум это у меня вызывает секундную нейтральную эмоцию, что-то вроде: "А ведь я был с другой пушкой". И все, играю дальше.
>>693893 (OP)Этим особенно страдают порты с мыловарни и японские дрочильни иногда все вместе. Например, в МГР я немножко от этого бугуртил. В сталкере Стрелок вообще с днищекалашом в катсценах рассекал.
В резидент ивле 5 босы выдерживают залпы из рпг, а в катсцени ты их из самого начального пистолета убиваешь. Мерзость.
>>693893 (OP)Не лень, а рациональное использование ресурсрв.
>>695416>В сталкере Стрелок вообще с днищекалашом в катсценах рассекал.В Сталкере вообще все катсцены были зараннее прорендерены и менять бушку там даже при желании нельзя.
>>693893 (OP)В третьем Лишнем Стволе эта проблема частично была решена. Больше не помню игр, где оружие героя в кастценках соотвествовало тому, которое у него было.
>>693893 (OP)Дауны жалуются на катсцены, отрендеренные заранее, не понимая разницы между ними и сделанными на движке игры, играй в MGS V если так напрягает это.
>>695702Там Снейк тоже с пистолетом в них. Скин меняется а оружие нет.
>>693955Скорее уж винтовка. Он с ней чаще в кат-сценах рассекает, хотя пользоваться ею может только солдат.
>>694678В третьем Максе после кат. сцен ты оказывался с ебаным пистолетиком
>>696554Зато с пулевыми отверстиями.
В 3 витчере в Каэр Морхене что Йен, что Трисс были в своих оригинальных нарядах, хотя альт. виды были включены. Также и в воспоминаниях Цири в конце Геральт в своей первой броне
>>695677Так ведь суть треда в пререндерах вместо катсцен
>>693893 (OP)сражаешься с толстожопыми врагами в броне/монстрами@бегаешь с пулемётом, базукой, гранатамётом@в катсцене бегаешь с пистолетиком
>>693893 (OP)Всегда вспоминается Томми, грабящий банк с ёбаным револьвером.
>>693893 (OP)Охуевал с этого во втором стволе. Хрен бы с тем, что у шепарда/сопартийцев не те пушки, что в игре, но там умудрились в разных частях одной катсцены показывать разное оружие! В одной я даже насчитал три разных ствола в руках шепарда на протяжении пяти секнд.
>>693893 (OP)ВЫСТАВЛЯЮТ БИТЬСЯ С "НЕПОБЕДИМЫМ БОССОМ"@ПОБЕЖДАЕШЬ@В КАТСЦЕНЕ ОН ВСЕ РАВНО ТЕБЯ ОПИЗДЮЛИВАЕТ, А САМ ОН ЦЕЛЕХОНЕК
>>693893 (OP)Да такое бывает, иногда рисуют несколько вариантов, но всякие редкие оружия не учитывают, как например в ведьмак 2.А вот в ведьмак 3 они исправились и все кат сцены(кроме 3 роликов) полностью на двигле
Готика. Взял шмот мага. Я МАГ. Я НЕРОМАНТ. кстати, хорошая возможность отыграть мага. В бою показывают ГГ с броней лыцаря.
>>694091Намеренное словарное просторечие, сам иногда его использую. Учи русский, чтобы не быть баттхертом. http://dic.academic.ru/dic.nsf/ushakov/784570
>в игре расстреливаешь сотни полицейских, несколько отрядов SWAT, полицейский вертолёт, взрываешь десятки машин>в катсцене два простых мента держат тебя за яйца, потому у что у них есть пистолет с твоими отпечатками, из которого застрелили полицейского
>>700932Ну представь не снимаемые звезды, типо ресаешься а у тебя все еще 4 звезды
>>700600Какой именно Томми? В Вайс сити у него ж реально револьвер в руке оказывался.
>>700932Ну тут уже, в отличии от оружия и костюмчиков, придется дюже сильно выебываться, чтоб обосновать все логически.
>>695692Дарк соулс
>>695692>>700800