Почему не взлетела? Или же всё-таки взлетела для особых ценителей ^аутичности^ аутентичности? На мой взгляд, история у неё всё же годная, особенно, по сравнению со всякими каловдутями и бэтлфилдами. Короче, дискасс.
бамп
bump
Что и говорить, время для перезапуска серии Electronic Arts выбрала непростое. Medal of Honor в графике осенних релизов неуютно поеживается между двумя титанами — Halo: Reach и Call of Duty: Black Ops. А если рассматривать игру еще и как сетевой шутер, то тут же вспоминается Modern Warfare 2 c Battlefield: Bad Company 2, и на пьедестале почета не остается даже самого завалящего места. В таких взрывоопасных условиях было совершенно непонятно, кто и, главное, зачем будет играть в еще один шутер про современную (пусть и настоящую) войну.
>>699738 (OP)Обычный проходной милитари шутан.>Почему не взлетелаОхуеть.
>>699738 (OP)Не выдержала конкуренцию с кодом.
>>699738 (OP)Я играл в своём время, мне ОЧЕНЬ понравилась. Особенно вторая половина игры. Музыка, пейзажи, а в конце ДРАМА
мультик говно
>>699738 (OP)Потому что такой же шутан, только хуже.Ты еще спроси почему homefront не взлетел.
>>699761>Halo: Reach так и не поиграл(( потому что нищебродом был и сейчас тоже ((
>>699738 (OP)>Почему не взлетела?На фоне Bad Company 2 блекло смотрелось.
>>699822>>699772Выходит, всё дело в быдло-запросах ЦА?
>>699738 (OP)Тебе правда интересно, почему взлетел или не взлетел очередной милитари-шутан, лол? Они же все одинаковые, меняются только декорации.
бампецкий
>>699784согласен, такая-то драма, такое-то братсво по оружиюа вторая часть совсем плохая получилась, вот и похоронили серию
Завязав действие игры на реальность, разработчики сразу же лишились главного преимущества, которое есть и у Modern Warfare, и у Bad Company 2: изрядной доли сумасшествия в происходящем на экране. Просто так стрелять в электронных человечков современному игроку уже не очень интересно, нужно, чтобы режиссеры постоянно делали ему красиво. В Medal of Honor таких моментов практически нет, а те, что есть, меркнут на фоне того безумия, что творится в обеих частях Modern Warfare.
>>699738 (OP)Я играл и мне понравилось. Мультиплеер подкачал хоть я в него тоже долго играл, так как был банальной копией МП и CoD.
>>699850>хоть я в него тоже долго игралОн хоть от мультика бэд компани чем-то отличается?
>>699738 (OP)Неплохая одиночка, хуевый мультиплеер. Реализма там не больше чем в варфаре.>>699862Нет разрушаемости, карты меньше, графон хуже.
Если бы в игре не было ебливой акселерации мыши, из-за которой целиться нереально и нельзя отключить, то может и не таким бы говном вышло. В любом случае было бы удобнее играть. Они хотели что-то сделать между аркадой и реализмом дохуя, но на деле конечно же как обычно. Но мне понравились выстрелы из пукалок, эффекты и внимание к деталям. Если мне не изменяет память, то там если не расстреливать весь магазин и перезарядиться, то в патроннике ещё остаётся один патрон, в итоге у тебя 31, вместо 30. Так же стреляя длинными очередями можно услышать, как звук становится более глухим от того, что опустошается магазин.>>699862Ничем не отличается, его делали дайсы, да ещё и на их же фростбайте. Разве что карты каловздутеподобные с килстриками. Всё равно довольно уныло.
>>699945>его делали дайсыДебил чтоли?
>>699968Мульт действительно делали дайсы.https://en.wikipedia.org/wiki/Medal_of_Honor_%282010_video_game%29#Multiplayer
>>699977наверное те же "дайсы", которые потом высрали хардлайн и батлфронт.То есть не основная команда, которая всё еще может, если захочет.
>>699993>батлфронтЕго же не DICE LA делал...
Для меня взлетела, это да. Я даже с концовки всплакнул.
>>700056Это потому что ты подпиндосник.
>>699993У них студия большая, может просто какая-нибудь команда криворуких над этим работала, а основная их часть над очередным дополнением к батле потела.
>>700069Да там всё так и есть.Есть выделенные говноделы, есть основная студия которым дают только серьезные вещи и обращаются если надо запилить графон.Графон батлфронта и оптимизация - дело рук специалистов, тут не поспоришь, но сам геймдизайн - это уже работа говноделов.
>>700077Геймплей там "ок", с оговоркой что это просто хайповый шутан. Мне больше непонятно почему они не отполировали четверку, а сбросили на пиндосов. Которые добавили кучу контента, это да. Но он почти весь говно.
>>699738 (OP)Это в каких войсках мобилки вместо погон?
>>699738 (OP)Ты тот же школьник что расхваливал мох аироборн?
>>700252Нет, я тот же детсадник, что ебал твою маму.
>>699738 (OP)>абсолютно проходной дженерик милитари говношутан>Почему не взлетела?Давайти подумоем)
Ну хуй знает мне понравилось. В те времена еще сидел на форуме игромании и там все на нее срали, кому не лень и я наверное был единственный, кто защищал это поделие. Тут всё как в жизни, амеры прилетели играть в войнушку, обосрались, улетели. Кролика жалко Вторая часть дерьмо пиздец.
В свое время картинка меня впечатляла даже на фоне bad company 2 которой я тогда люто задротил
>>700348Хуй знает, мне и вторая понравилась (акроме ЦГ заставок, пиздец там у них жены страшные) и опять драма когда убивают Мамку.
>>700380Ну мне во второй части только эпизод на машине понравился
>звук становится более глухим от того, что опустошается магазин.Одна история лучше другой
>>700307придется дрочить
>>699862Мультиплеер БК2 был очень годным. В MoH же он вышел невероятно унылым: никакой разрушаемости и однообразные перестрелки в коридорах.
>>699738 (OP)У меня с этой игры лютый АРПИДЖИ. Под конец просто проигрывал уже с этой хуйни. Каждые 5 минут АРПИДЖИ АРПИДЖИ. И естественно это твоя задача убить противника с АРПИДЖИ, ведь больше никто на это не способен.
>>699738 (OP)Слишком скучно. Для аттракциона, которым должен быть рельсовый шутан - слишком скучно и "типа как в реале". Всю игру ползаешь по коричневым горам и отстреливаешь душманов и оно бы норм, но ты делаешь это 100% времени, т.к. прсото коричневые горы, мазанки, пещеры без конца. Кароч, требования жанра не соблюдены.
>>699738 (OP)>аутентичностиДебильная миссия на вертолёте, которая с реальностью вообще имеет очень отдалённое сходство.
>>700429Ценители есть, год назад народу было полно когда я еще играл.
Но даже в > каловдутями и бэтлфилдамисюжет гораздо лучше.Тут просто попытка выдовить слезу на пустом месте.
>>700584Просто ты мамкин мизантроп.
Реально цельный, без выебонов шутер, причём с более приятной графой чем в батле, в нем не ощущаешь себя йобаспецназом, обычный солдат, особенно как начался закус с чеченцами в темном лесу. Вторая часть, которая Боец - клоунада. Ругали за однообразие и скуку, потому что привыкли к бреду что в шутане одних и тех же ушлепков кидают то в Арктику, то в Бразилию, то в Эмираты блять, причём за пару дней. Самый приятный милитари шутер после арм
>>699738 (OP)Помню что когда играл очень скучно было, ещё и под реализм стрельбу типа сделали, а у разрабов это называется сделать мега отдачу и разброс.Ну и афган очень сильное уныние вызывал.Для меня где то возле хоумфронта стоял, там тоже скучно и стрельба кривая.
>>699814Братишка хуан сейчас совсем дешевый на авито, а там все хало есть и даже варс и 5, хотя она и слабовата, зато лучшиц мульт со времен 3 части.
>>699738 (OP)Мне взлетел. Особенно понравились звук, дистанции боя (когда враг далеко, а не в упор стреляет), сюжет (ближе к реальности, что не удивительно - плотное сотрудничество с реальными спецназовцами воевавшими в Афганистане закончившееся ИРЛ драмой). Наряду с первым Вьетконгом - один из моих любимых шутанов.Не взлетело потому, что школота привыкла к дебильным аттракционам вроде Кала Дутого или Быдлофилда. Ну и графон немного подкачал - можно было получше сделать. А так, вроде бы, и полигонов много, и текстурки четкие - но не смотрится.
>>700787Брофист
>>700556Зато музон какой там был мммм, до сих пор в плейлисте этот трек крутится это самое ЕНОМИ ДАУН ТУЦ ТУЦ ТУЦ
>>699738 (OP)Унылое и дешевое говно, шутерная часть вообще параша, ни в какое сравнение даже с хуёвым кодом не идёт.
>>700798Что за трек?
>>700838Рамир Джавади - энеми даун
>>700861Спасибо.
>>699738 (OP)Кролика жалко.Вообще сюжет жизненый мне понравился больше чем йоба код.
>>700787Особенно реалистично, как они ночью без разведки тарахтели по округе на квадроциклах в секторе, полном врагов, лол. На доске есть парочка поехавших, придумавших себе манямир, что афганская медалька чем-то принципиально отличается от всех прочих медалек и каловдутий.
>>699993Хардлайн высерал гамез делали, а вот быдлофронт, филд, и тд делали как раз твои любимые дайсы
>>700929А почему тебя неустраивает этот момент? Да ну, война это не каловдутие или стелс на кортах.
>>700972Никто так не воюет, тем более профессиональные инфильтраторы. Алсо, меня все устраивает, я этот проходняк прошел, получил стандартный фан от тира и забыл. А теперь тут появилась парочка странноватых личностей, придумавших себе об игре то, чем она реально не является, таким образом появился повод обсудить.
>>699738 (OP)Мох 2010 эта та же колда но в более приземленном маштабе. Не взлетела потому что школьникам ее рекламировали ее не так рьяно как КОД.А игра неплохая, гораздо лучше новых Калловдутиев. Не вылетает, идет со стабильным ФПС и сюжет не каша из хуйни а история одного солдата в одной операции.
>>700972>Да ну, война это не каловдутие.Но погоня на квадроциклах это и есть уровень каловдутия и фильмов про Джеймса Бонда.То есть это я могу в это поверить, но это крайне маловероятно в реальности.
>>700988>гораздо лучшеЧем? То же кавадутие, только типа на серьезных щах. При этом, конечно, никакого реализма в игре не появляется - также в 1-2 рыла крошите сотни ботов. Но только в кавадути тебя еще чем-то развлекают, а тут нет. Поэтому игра и провалилась, т.к. они вынули веселые элементы рельсового шутана, а взамен ничего не вставили. Получился обычный рельсошутан, только теперь скучный.
>>700986> Никто так не воюет, тем более профессиональные инфильтраторы.Пардон, а кто такие профессиональные инфильтраторы и как они воюют? Ну и бонусом, а откуда ты знаешь как они воюют?
>>700996Ты прав, но не во всем.В последних колдах они проебали атмосферу нагромаждением говна ради Вау-эффекта.Просто приходит момент когда вся мишура начинает мешать воспринимать действие.А вот в МОХ 2010 они снизили напор, и стало интереснее за всем необычным следить. Даже смерть ГГ в конце меня зацепила, а не просто "Ну я ожидал этого, они уже не знают что впихнуть"
>>700995А я вот каждый раз когда читаю мемуары, натыкаюсь на инфу в которую не верю.
>>701011Я не спорю с тобой что так не может быть в реальности.Естественно в реальном бою делается все для достижения поставленной цели и ухода живьем, и герои есть и подвиги.Есть люди которые бросаются под танки с минами и взрывают гранаты забирая с собой солдат противника. Как в фильмах, даже круче.Но это не то как надо и не так как происходит в подовляющем большинстве случаев. Вот почему это не реалистично, а не потому что этого вобще не могло произойти.
>>701023> Но это не то как надоКак надо-то? Сели на квадрики, да поехали.> не так как происходит в подовляющем большинстве случаев. А как происходит в подавляющем числе случаев? Квадрики-то запыленные все. Может они так и ездят в подовляющем числе случаев?
>>701010>они снизили напорПутем того, что вся игра про забеги по коричневым горам и хаткам. Вот пытаюсь вспомнить о чем там вообще было - не могу. Худо-бедно вспоминается начало и финал, о чем вся игра была - хз. Бегать по горам и хаткам часов 8. Это хорошо для игр, которые могут предложить что-то еще - в арме той же в мульти на тех же горах и хатках драма может развернуться такая, что охуеешь от адреналина. А тут ничего нет, просто ходишь и стреляешь в болванчиков в пуштунках на фоне коричневого пейзажа. Как попытка сделать "типа серьезный" кавадути - ну да, засчитано, только вот попытки мало, в т.ч. чтобы окупиться...
>>701036Чувак, не юродствуй, ты прекрасно знаешь что миссия разведки не в вырезании целого села духов в 2 рыла на квадрике, как бы этого не хотелось создателям МОХа.
>>701042Афган же, поэтому скучный коричневый пейзаж.
>>701052Игры нет, что ты мне про афган тут затираешь. Интересную игру можно сделать в любом пейзаже, только это уметь надо
>>701052>АфганНу вон, в митол жире же получилось красиво нарисовать.
>>701057Где? Ехал пост через пост по пустой локации.
>>701042Я не помню о чем был Блэк Опс 2, его история идущая взад-вперед мне показалась сумбурной кашей.а на двоще его нахваливают, лолГостс тоже помню на уровне южная америка спиздика станцию и ебанула по США.Блэк опс 3 про имплаты тоже непонятно про что.Ну хорошо, может я и даун. Но МОХ хотя бы предложил необычный сеттинг для игры на 2010 год. Афган смоделирован хорошо. Серо, но достаточно для типо-серьезного каловдути.
>>701048А при чем тут разведка? Мы про одну миссию говорим?
>>701068Ну значит мои знания про американские спецоперации в афганистане некорректны, что уж там. Может у них квардоцикл действительно очень охуенная и незаменимая вещь для перемещения по извилистым и узким тропам в горах.
А за медальку 2012 может кто-то пояснить? А то, в свое время пропустил из-за дно пекарни
>>701071Да и если честно то:> вырезании целого села духов в 2 рыла на квадрике, как бы этого не хотелось создателям МОХа. Не так уж и нереалистично, учитывая крутых операторов с плюшками ценой в полафгана против необучаемых овцеебов.
>>701077Похоронила серию второй раз и окончательно похоже.
>>701077Говно да еще и с кучей багов. Разрабы в 2010 выехали на псевдореализме а что делать с игрой дальше не знали, вот и сделали хуевый сюжет про сломанного солдата который не сильно хочет воевать и его семью. Гемплейно это почти та же игра, но теперь в типично иракском сеттинге.A eще баги и глюки которых насыпали в Варфайтере с лопаты.
>>701096Прошел обе части и не заметил ни одного бага.
>>699738 (OP)Попытка ЕА переманить аудиторию кавадути, сделав её клон. Вот только фанам кавадути на всякие клоны похуй, им и "оригинала" хватает, а "не фанам" вообще дела нет.Переманивание аудитории путем подражания чему-либо - заведомо проигрышная стратегия, вот ЕА и соснули.Алсо, кавадути - шлак, следовательно клоны - тоже шлак.
>>701515Двачую этого хоть мне игра и понравилась, надо было в сторону еще большего реализма двигать. Что-то типа Флешпоинта Драгон Райзинга, где не АРМА, но и не КоД.
>>701082Ну точно не 1 на пару сотен соотношение. Вообще технологичная армия воюет на удалении от врага, наводя на него высокоточное оружие с самолетов и беспилотников, а не в рукопашную, правда такое же не продать. Поэтому будем на квадрике кишлаки чистить, ога.
>>699738 (OP)Два с половиной часа сингл.Причем в нем мы шароебимся по каким-то тайгам и пустыням и обороняемся от бабахов.Даже юбисофт свою клюкву про русскую хунту лучше подали.
>>701365Везёт, в варфайтере помню было два момента, когда на пляже в Сомали свои резко разворачивались и начинали меня гасить, вот просто раз и ты труп. И когда не смогли вытащить того бабаха, открывается дверь, бежим в фургон, фургона нет. Или вечная загрузка на этом моменте
>>701659В игре же производится реальная военная ситуация отражающее умение американцев воевать: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B0_%28%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%29
>>701799Там есть эпизоды как спицнах вычищал пару сотен душманов из кишлаков в 2 рыла? Очень сомневаюсь.
>>699738 (OP)>На мой взгляд, история у неё всё же годнаяНа мой взгляд нужно быть малолетним ебланом, чтобы играть в подпивасные шутанчики в сингле. Игра была пустым огрызком от второй плохой компании. Ни разрушаемости, ни нормального онлайна. Игра родилась мёртвой вполне и заслуженно утонула.
>>699812А его экранизировали? Недавно по телеку видел отрывок из фильма про то как СК захватила США.
>>701890На мой взгляд, малолетним ебланом являешься как раз ты, в таком случае, если ведёшься только на количество полигонов и возможность "выипать" чужих мамаш, ибо ничего другого-то в принципе и не умеешь делать в этом своём "онлайне".
>>701830Ну пиздец, приебался к игровой условности. Тебе подавай игру где ты будешь 2 часа ползти по горам, убьешь двух муджахедов, получишь пулу в жопу и еще 5 часов эвакуации вертолетом? Ебанутый.
>>701942Ты видел ремейк фильма 84 года Красный рассвет, только севетов заменили на корейцев. А игра пиздит как раз этот сюжет.
>>702396Нет, ты.Я, блядь, на полном серьёзе. Шутаны с сетевой механикой никак не подходят для сингла. Я понимаю ещё поиграть в Shadow warrior или Hard Reset. Там у всего оружия уникальная механика, а фантастичный сеттинг позволяет дизайнерам создавать уникальных противников. Но в Real-like шутанах, где всё оружие одинаково, а противники всё те же дженерик-солдатики - отстреливать болванчиков это просто верх уныния. Я помню как играл в четвёртую батлу ради p90 в кампании. Меня реально тошнить начинало после отстрела 9000 китайцев на уровне. Особо ржачно смотрелись потуги сценаристов создать во всей этой мясорубке какую то атмосферу и серьёзность. Такой вид шутеров не создан для сингла ну вообще никак.
>>702482А если людям не нравятся сетевые дрочильни с кучей нагибаторов и которые просто хотят отстреливать ботов в милитаре шутере? Не понимает он, иди нахуй, максималист.
Саундтреки в обеих частях охуенные.https://www.youtube.com/watch?v=LKXk9QRIGeIhttps://www.youtube.com/watch?v=zFnwHh_Ko8A
>>700929>Особенно реалистично, как они ночью без разведки тарахтели по округе на квадроциклах в секторе, полном врагов, лол.В ущельях гор звук очень некисло гасится. Вот если бы они на равнине так ехали - трэш, так как там простой громкий разговор слышно за километр. А в горах - норм, хрен что услышишь как и в густом лесу.>На доске есть парочка поехавших, придумавших себе манямир, что афганская медалька чем-то принципиально отличается от всех прочих медалек и каловдутий.А это не только мы придумали, это американские спецназовцы придумали. Причем, констультировали ребята с боевым опытом из Афганистана. Причем, им потом некисло от командования прилетело так как они раскрыли больше чем полагается.>>700995Квадроциклы ОЧЕНЬ широко использовались и используются. Спасибо анону который накидал фоток с пруфами.>>700996Мы точно про одну и ту же игру говорим? ЕМНИП, в большинстве миссий бегаешь вчетвером. И в миссии с квадриками убивали афганцев. Кстати, в игре хорошо показано что местных особо за сильных врагов не считают в отличии от Чеченцев (от которых потом и огребли по полной). И да, мне в литературе встречались примеры когда в 80-х советские группы спецназа конкретно отымели большие отряды талибов.
>>704113>И да, мне в литературе встречались примеры когда в 80-х советские группы спецназа конкретно отымели большие отряды талибов.Блядь, да мы там за 10 лет уничтожили миллион ебаных чурбанов при потерях в 16к солдат.
Аж перепройти от нехуй делать захотелось. Взял когда-то из-за мультиплеера и наиграл достаточно долго, просто bc2 в магазине не было, лол.
>>699738 (OP)Какая история? Я вообще не помню, о чем игра, ни единого слова. Какое-то очередное АТО, охота на бабахов, браво встанет, будем танго малафить . Где там серьезность, тоже не ощутил, особенно в свете того, что набор аттракционов весь был попизжен из каловдутия.
>>702645Мерзкая мазафака и саундтрек из сериала про русский спецназ. Включаешь НТВ и слушаешь такой охуенный саундтрек ведрами.
>>699761>Halo: Reach и Call of Duty: Black OpsЛучшая хэйло и лучшая колда, имхо.
>>699738 (OP)А меня просто блевать тошнит от этиъ афганских уровней-кишок и вообще этого серого уныния. Нахуй в 21 так делать?Treyarch молодцы в этом плане, уловили сразу, что шутан должен быть как у майкла бэя: ПИУ ПИУ АНДРЮХА У НАС ТУТ ЯДЕРНАЯ БОМБА ВЗОРВАЛАСЬ ПО КОНЯМ
>>701082На кой ему такая борода,поясните? Он Канадский лесоруб в не боевое время?
>>713180Местные пацаны в афгане котируют бороды, блядь. Нынешняя мода на бороды родом как раз оттуда.
>>699738 (OP)Очень годная игра. ПОсле каловдутий всяких зашла на ура. И подача сюжета серьезна, и сам сюжетЧисто работа спецназа и рейнджеров. Проникаешься. Никаких лишних дождей из вертолетов, ядерных ударов, крушений МКС, каких то невероятных сюжетных ходов
>>699738 (OP)Беспрецедентно. Сингл и мультиплеер на разных движках.
Медаль вообще никогда годной не была, помню тот недовульфенштайн на соснолях, с уберсобаками, потом на пека какую-то часть играл в 2006-2008, не помню точно, жалкий шутан с коридорами и без графона, тогда-то это было ничего, а потом пришла колда с йоба графоном, скриптовыми сценками с анимацией, охуенными миссиями с болтовнёй статистов, а не тупыми болванчиками, даже пацифик ассаульт с этим не сравнился, вот после этого говномедалька сдулась с концами.
>>713658Ты не в те годы играл.
Airborne
>>714049Я играл во все части и они все, кроме может аирборна во всем уступали колде. Медленне перестрелки, хуже оружие, хуже окружение и т.д.
>>714126А, ну и понятно, что колды во времена первых частей ещё не было, но они и тогда были максимально деревянными, что стоит миссия где под дождем раз 10 наверно нужно стрелять по фитилькам взрывчатки. Первые 2 раза ещё ок, но потом остоебывает. И такое говно во всех частях.
>>712818Потому что реализм.Я относительно долго не мог вкурить, как подавить огнём тот пулемёт.
>>704113>констультировали ребята Там каждую вторую колду кто-то консультирует, а воз и ныне там.
>>714477Можно ещё вспомнить rogue warrior, там тоже консультировали, та ещё параша в итоге вышла.
Всё хуйня, но от концовки первой я рыдал как сучка. А Варфайтер я вроде так и не прошёл. Или прошёл.....
>>699945>Если мне не изменяет память, то там если не расстреливать весь магазин и перезарядиться, то в патроннике ещё остаётся один патрон, в итоге у тебя 31, вместо 30. Это есть в любом шутане, у которого в стиме стоит тег "реализм".
>>714477> а воз и ныне тамВ топе продаж? Ты не задавался мыслью, что их устраивает продажи их игры и глубоко похуй на школьника-еблана с реализмом головного мозга, который вообще в аркадном шутере нахуй не сдался?