Обитель думогоспод, которые греют сердца воспоминаниями о минувшем бета-тесте и обсуждают потенциально лучшую игру 2016-го года.Прошлый плавится в Жаровне здесь: >>730062 (OP)
>>733719 (OP)Добавлю своих вебмок.
>>733730
да надо делать мод с 1. таймерами на квад, хейст, мегу и 2. долгими (45+ сек) каунтерами для руны и гаусса
16 мая дум, 23 мая ЧЕРЕЗ ЧАСЫ. пора гонять Анарки по т4
Как скоро вы в /веге/ переедите?
>>733772>переедитетьфу, блин, переедете.*фикс
>>733772да тред де факто мертв, тут полтора человека, которые реально угорели, которым еще месяц будет ровным счетом нехуй обсуждать
В открытую бетку ничего нового не завозили на ее протяжении?
>>733779Ну, может еще трейлеры или геймплей из сингла за это время покажут.
арена шутанчиков тредепте, ут3 выродился во что-то совершенно неправославное, какой-то шутер про команды ботов которым нужно держать какие-то точки короче усложненное CTF, абсолютно неиграбельно у меня опал и обмяк
Ебать как я внезапно угорел по бетке. Даже кинцо спастя 11 лет на дом. кинотеатре со стесняшей упорол.
>>733850
>>733772А уже. Только в том треде никто не сидит.
>>733850Придумали каких-то зомби-мутантов вместо демонов, нахуя?
>>733898Чтобы ты спросил.
>>733898Чтобы было как в Doom 3, мрачно и модноДумаю в случае успешного взлёта кина задумывалось продолжение. Там в фильме фразочки про ад постоянно проскальзывали.Сняли бы вторую часть как уже сверхРипера засылают в ад, где он в одиночку ебошит орды
>>733927И получился бы хардкор про демонов
>>733850Из кина помню только последние моменты, когда туриде пушка в воздухе перед камерой и монстров валила.
>>733974Помню там был камень.
>>733730Блядь, ну почему в саму игру не завезли такую анимацию? В игре просто пиздец как она выглядит
БЕТКА КОНЧИЛАСЬ) СЛЕДУЩАЯ СТАДИЯ ОМЕЖКА)))ЫЫЫ
>>734048Неправда, анимация топовая.
>>733927Фразочки про ад есть в любом фильме про Вьетнам, например. Так что это ни о чем. А тут и вовсе как насмешка над фанатами.
>>734406Ну хуй знает, тут финальная фраза рипера "увидимся в аду" двусмысленно звучать может. Да и смерть сержанта показана не полностью, просто вспышка (мог выжить из-за непробиваемости и регенерации)Хотя какая теперь разница, если снимут, то уже совсем другое кино
блять соло кампания в УТ3 - такой шлак. машинки какие-то, танчики, ноды, никакого рубилова
Как же хочется беточку еще раз в мультиплеер ...
>>733749Он же продажный хуесос.
>>734475И не говори, думаю предзаказать от нехуй делать уже...
а не, если UT3 запустить в режиме десмач, то очень вменяемый экшон выходит. чтобы было похоже на дум, ботов сразу Inmuhan или выше ставитьа кампания ни в красную армию
>>733820В последнюю секунду добавили e1m1
>>733927>Чтобы было как в Doom 3, мрачно и модноУбогая адаптация потому что, да еще, как писали, режиссеру было совершенно похуй на первоисточник.
>>734475>>734503Пиздец. Почитал негативные отзывы, потом всё-таки скачал. И чудо - бетка дума смогла излечить мою игровую импотенцию. Начинают появляться абсурдные мысли - уж не спиратили ли демку, чтобы играть по сети.
>>733719 (OP)Маскот из Ковенанта лучше, чем из Лизоньки в биошоке.
>>734575да вообще один из самых худших фильмов, которые мне доводилось видеть, вышел. не совсем Кубрик.
>>734583Соус пикчи :^)
>>734588Тупо бабла срубить захотели, видимо, поэтому будем считать, что экранизации Дума просто не существует.
>>734582Спиратили бесплатную демку? Наркоман?
>>734613Я имею ввиду, чтобы играть после окончания бета-теста.
Бамп в память о светлых днях.
>>734637Они что из 3д моделей изначально срисовывали ?
>>734684>из 3д моделейЛепили из пластика, красили, снимали на камеру, оцифровывали, обрабатывали в графредакторе.
>>734684Фоллач так же делали, все модели лепили из пластилина и оцифровывали.
>>734690Именно так.
>>734358Чего блядь? В глаза долбишься? Ты посмотри, как бегают модельки. Бля, как 16 лет назад в ку3 нахуй, скользя по полу. В конце матча стоят и припрыгивают в коленях - это тот самый олдскул, да.
Лол! Просто и даже эффективно.Here are some Asian versions of DOOM and Wolfenstein. Since piracy was so insanely rampant over there, we sold the rights to sell copies to the biggest pirates for $1 per copy - that way we made a little money and they felt legit.
>>734684В те времена что-то относительно сурьёзное моделить в тридэ могли только студии, у которых было лишнее баблишко на станцию от Силикон Графикс и подготовку персонала, который будет на ней работать.
>>734710>>734690>>734706Вот это ДУША
>>734706Ноуп, в фалачах уже пререндеры.
Жал, что столько деталей моделек пропало после конвертации. У манкубуса-то шесть сосков!
>>734731Попизди мне тут, сынок:http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_developers>Clay Modeller - Scott Rodenhizer
В процессе переноса Марио на пека. Имелся видик, чтобы записывать геймплей с NES.
Вроде как даже Ромеро и вовсе непричастен к слогану, виноваты упоротые маркетологи.
Ромеро после проигранного дезматча в Первокваку.
Первоначальный вариант названия студии.
>>734637>>734710>>734756>>734778>>734859бля охуенно. Спасибо тебе за пикчи, анонимус.
>>734884А где тут Кармак?
>>734899Ромеро основал компанию еще до того как собрался основной состав.
Дом у озера, где всё началось, тут же делали конверсию Марио, но зря Нинтендо было неинтересно выходить на пекарынок и предложение о переносе игрушек с NES на пека отклонили.
Первый офис Id.
Времена работы в SoftDisk. Комплюктеры не были объединены в сеть, поэтому все наработки передавались друг другу на дискетах.
Первоначальный вариант обложки второго Дума.
хули вы тут штаны просиживаете?го http://www.zdaemon.org/ и вживую осваивать brit10 и dwango5
Мастермайнд, иди домой, ты пьян!
>>735040Они словно празднуют что-то, победно шмаляя во все стороны. Марин,вон, в пляску ударился.
>>735064Конечный вариант все-таки намного лучше этого.
>>735052No
Рокетджамп в Думе был и намеренно использовался, чтобы достигнуть секретного выхода.https://www.youtube.com/watch?v=LRkRnBUWG54
Времена Даикатаны. Ромеро выделил специальную область для проведения дезматчей, а на телевизорах можно было всё это наблюдать.
>>735159Не намеренно, да и там аж три способа показаны, два из которых не связаны вообще с ракетницей. Ну и называть данный толчок в сторону прыжком - долбоебизм. В мультике есть подбрасывание от ракеты, но не настолько сильно
>>735174>Не намеренноСовершенно намеренно. Romero:E3M6 -- the only way you are supposed to reach the secret switch was by (1) getting the invincibility, (2) blasting a rocket into the wall so you would fly backwards into the box. We found out early on that it was possible to flip the switch from outside, so Sandy made the walls thicker. The advanced techniques of strafe-running, et al, did not come about for almost a year after DOOM's release so there was no way we could anticipate someone getting into the secret area any other way. Much like the way we never anticipated Quake's rocket-jumping.https://web.archive.org/web/20120717021831/http://www.rome.ro/lee_killough/history/doomqna.shtml
Самое вкусное - экскурсия по офису Id в девяносто третьем.https://www.youtube.com/watch?v=Q65xJfVkiaI
>>734724“You’ve got to remember this was before 3D character animation had really taken off,” reinforces Punchatz. “You needed $60,000 computers to do that kind of work, and this was right before Jurassic Park had even come out, so very few people had done much character animation for video games in 3D.Если быть точным, со слов скульптора моделей.
>>735523Дак что, их пофреймово анимировали, чтоли? По одной статуэтке на каждый фрейм????
>>735298Что там делает вокалист Foo Fighters и Сергей Собянин?
Руна демона это одна из худших идей в этой игре. По крайней мере явно видно, что они дизайнили игру под геймпады, где ревенант не может крутиться во все стороны, как собственно на пека с мышкой.
>>735531Да, двигали, включали камеру, крутили на 360, потом всё повторяли.
>>734637>GAY
>>733719 (OP)Будет ли в Роисе коллекционное издание как на третьем пике для?
>>735572Пиздец ты пидор
>>735581Может в каком-нибудь ДСе. В остальном такие издания через интернеты давно заказываются
>>735572С чего вдруг?
>>733719 (OP)Ни у кого от этих картинок не сгорел к хуям компьютер?
>>733850А я ведь и забыл, что Дредд играл в Думе.
>>735592Жаль не сделали статуэточку ГГ в зелёной броне, хоть в новом дизайне. Забрал сразу бы.
>>735644Ты хотел сказать "в старом"? Новый уныл же и слишком реалистичен.
>>735547У ревенанта 300 хп всего, он убивается очень быстро если в него хотя-бы 3 человека стреляют одновременно. Он ни разу не имба, даже джетпак можно ему выключить.
>>735654Старый душевней, но это совсем фантазии, им нет смысла такого туда класть. А вот своего нового могли бы заделать, ну вот нахуй этот ревенант в коллекции нужен, чуть ли не самый унылый демон там, чисто внешне
>>735676>но это совсем фантазииЭтим и ценен, а реализм убил всю романтику.
>>735547Ну-ну, полехче. Руна-это сорт оф Квад.
https://www.youtube.com/watch?v=uif1WviNdsQ
>>735687А как же ГОЛЫЙ ПРЕСС?
https://www.youtube.com/watch?v=8sko7ZMphcU
>>735700Вообще непонятно, чего Беседка устроила этот хайп с бетой мультика, который явно не является сильной стороной игры.
>>735714Пекагейминг. Поэтому я больше и не играю в мультиплееры.
Для справки. Кого любить, а кого — нет.Созданием сетевой составляющей шутера #DOOM занималась не id Software, а техасская студия Certain Affinity, состоящая из бывших сотрудников Bungie, Microsoft и Electronic Arts. В прошлом она работала над многопользовательским режимом Halo 2, Halo 4, Halo: The Master Chief Collection и Call of Duty: Black Ops.
>>735715Тут скорее идиотов показали
>>735726>она работала над многопользовательским режимом Halo 2, Halo 4, Halo: The Master Chief Collection и Call of Duty: Black Ops.Ну вот над чем всегда работали, то и получилось. Хальцо и есть Хальцо. Хорошей анимации бега не завезли, зато танцы приделать не забыли.Кармак, проснись! Маркетологи хуеют!
>>735710Это оргинальный дизайн, так что голого пресса не предполагалось.
>>735598Что это за задроты? У них хоть девушки есть?
>>735714Должен же быть какой-то античит.
>>735726confirmed.Certain AffinityDOOM Multiplayer Co-developed with iD 2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneЕбать лопатой. Это что же, йоба-говноделам доверили хрупкий и элегантный десуматч в игре тысячелетия? Я слава богу ни в одну из их игр не играл, но предвижу, что полное говно
>>735746Кстати, что у Ромеро, что у Кармака с этим всё в порядке.
>>735766>>735733Так все вполне хорошо получилось
Если не будет нормального сюжета то пойду играть в бруталДум.
>>735726Бесезда с головой совсем видимо не дружит.
>>735800
Оп-па. Не думал, что Бритос хоть что-нибудь да высрет насчет Дума. Пока не смотрел, но ставлю жопу бесезды, что засрёт.http://www.youtube.com/watch?v=ztdKziK_aAs
>>735780"Хорошо" это синоним крепкого середнячка. И стиморабы это мигом просекли. Беседка так и не ответила на вопрос, зачем играть именно в эту сетевую дрочильню, когда вокруг десятки таких же.
>>735799Разумеется, ведь Брутал Дум широко известен своим сюжетом уровня Шекспировских трагедий.
>>735812Каких? Дохлые клоны ут и кваки под нахванием токсикк и рефлекс? Или может быть кулайв, который настоебенил уже и в него играют только отцы, которых даже ранить сложно? Нахуй надо.Получился крепкий сетевой боевик с отличной механикой и балансом.
>>735816За то там есть ощущение отыгрыша десантника попавшего в передрягу а не Мастер Чифа, который ебашит флуд за милую душу(блять что за гребанная мода на силовые доспехи?).
>>735780>поел говна, понравилось.Соглашусь только отчасти. Блевотные позывы при игре испытывал только от убер говняного звука. Вторая претензия - уёбищный дамаг надеюсь на хардкорный режим. Третья - клоунада с раскрасками, перками, медальками и танцами, рассчитаных на школодебилов, но на это можно просто не обращать внимания. Ах, да, анимация бега говно.
>>735823>Вторая претензия - уёбищный дамагАргументы.
>>735823>Третья - клоунада с раскрасками, перками, медальками и танцами, рассчитаных на школодебилов, но на это можно просто не обращать внимания. Ах, да, анимация бега говно.О господи, еще один дебил!
>>735821А в думе 1/2 не силовая броня?
>>735829Скорее просто броня.Алсо если бы не штаны и голые руки у маров и охраны в 3 думе то там был бы лучший дизайн брони.
>>735829Обычные бронепластины же.
>>735823>уёбищный дамаг надеюсь на хардкорный режимВ альфе была возможность поднять приватный сервер, одной из настроек которого был множитель урона.>Ах, да, анимация бега говноХочешь, чтобы оружие с камерой тряслось как в каком-нибудь быдлофилде? Нахуй не надо.
>>735820Хальцо, Каэсик, Близзард вот вот выкатит свою дрочильню, новая Радуга на подходе. И это все ААА-проекты.Ну и какие шансы у крепкого середнячка против них?
>>735835>>735839Схуяли там обычная броня? Вы сами подумайте:- герой бегает как спринтер с ракетницей в руках- оружие не имеет отдачи- герой падает с любой высоты и ему похуйВывод - в первых частях тоже силовая броня.
>>735842Вы троллите или правда не видите, как модели игроков скользят по полу как в КВАКЕ 3
>>735773Открыл для себя Masters Of Doom?Убергодная штука, прочитал с удовольствием. Кармак гений! Слава Кармаку
>>735847Хальцо - экз бокса и надолго, ибо хало онлайн выйдет в новую бету лишь к 2017, каэсик - нихуя не аренный шутан, а командный, близзард - командный, радуга - командный. Ты несешь хуйню, в которой даже не разбираешься.
>>735859Аргументы давай
>>735826Да уже обсуждали двадцать раз.>>735827Говна наверни.>>735842>Хочешь, чтобы оружие с камерой тряслось как в каком-нибудь быдлофилде?Я не об этом. Модельки двигаются как поехавшие без сцепления с поверхностью.
>>735872>Да уже обсуждали двадцать раз.Значит ты сморозил хуйню и у тебя нет оправданий. Ясно.
>>735859Ты пример приведи. Сделай вебмку из демки где люди скользят.
>>735872Топ кек. Даун не знает про настройку скинов противника в кваке и какими яркими их там настраивали, чтобы просто видеть их лучше.
>>735861Я читал год назад где-то. Кармак тот ещё альфач - пиздил компы со школы.
>>735852Неужели никто не возразит?
>>735861Очень годно написано, до мельчайших подробностей.
>>735863Найс. Ты выдержал ровно два поста, прежде чем скатиться до оскорблений. Что на два поста больше, чем обычно в вегеПри чем тут вообще арена/не арена шутер? Аудитория то примерно одна, а арены уже давно не популярны.Или у тебя есть иное объяснение негатива в Стиме?
>>735863После провального хало 5 в 700р нахуй не нужен.
>>735867https://youtu.be/z2Y0fEs9glQ?t=5655 секунда, смотри внимательно. Аргументы ему блядь.
>>735872>Модельки двигаются как поехавшие без сцепления с поверхностью.Ага, вообще без тормозов, нажал W и разбился о стенку. Пиздец нахуй, никакого сцепления с ноября прошлого года!
>>735886Охуенный эпизод когда тяны пришли в офис и пытались отвлечь посонов от работы. И Ромеро фразой "Пошли нахуй шлюхи, мы тут делаем крутые штуки" решил все вопросы.
>>735885Он очень сильный, а высоты в Думах и не было как таковой.
>>735889>При чем тут вообще арена/не арена шутер? При том, что в жанре арена шутеров нихуя не выходит, тупой ты даун, сколько еще раз тебя мордочкой твоей глупой в твои тупые ошибки аргументации тыкать?Кому нахуй нужен КС, когда хочется анрила или дума?
>>735893Особенно радует анимация прыжка.Ее нет.
>>735894шутник уровня v
>>735893Есть там анимация, глупенький.В арена шутанах всегда отключали тряску камеры и даже тряску оружия, но откуда тебе знать - ты родился-то в год выхода doom 3, дай бог, а то и позже.
>>735906А кому нахрен сдался твой арена-шутер с устаревшим геймплеем в 2016? Сколько можно твою утиную рожу говном мазать?
Чего вы спорите. Вот тут действительно хуевая анимация передвижения.https://m.youtube.com/watch?v=nRG0uKwLJAUПо сравнению с этим в думе безупречная анимация.
>>735899Напомни-ка, а то что-то вылетело из памяти.>>735882Хотел, но спалился и загремел в колонию.
>>735914Ебать ты дебил со своей тряской. Еще раз прочти, что написано.
>>735904> Он очень сильныйВ этом и смысл СИЛОВОГО костюма> а высоты в Думах и не было как таковой.Аутист, различай высоту в движке игры и в самой игре. В игре была высота. И герой падая метров с 50-100 оставался живым.
>>735915Вот и дошли к моменту твоего исступления эмоций, в котором твои недоаргументы даже не смогли между собой как-то взаимодействовать. В очередной раз получается, что новый DOOM - хорошая, годная игра.
>>735915Можно подумать в кс свежий геймплей.
>>735926Конкретней, деточка.
>>735916Вообще охуеть.
>>735937Вот мы и пришли к моменту твоей попытки перейти на обсуждение моей личности, вместо Дума.Что доказывает, что Дум-нулевой и сказать тебе в его защиту нечего.
>>735943И это игра от капком. Я не фанат резидента, но представляю как горит у фанатов от будущей игры.
>>735947Ты даже оригинальный ответ не смог сварганить, а пытаешься мне возражать.
>>735918>Напомни-ка, а то что-то вылетело из памяти.Дословно не помню. Но вроде когда они только съебались на вольные хлеба в новый небольшой офис. Ромеро шлялся по бабам, а Кармак писал код. В один день в офис ID заваливаются пара тянок, которых давеча цепанул Ромеро. Они заходят в офис, идут по нему, но всем похуй. Одна попыталась заговорить с Кармаком, но он только поднял голову на нее, промычал "Угу" и дальше вернулся к написанию кода (Вроде в то время он как раз занимался проблемой, как запихать 3д в 2д). Тянки походили туда-сюда, пошли к Ромеро. Он смотрел на новую штуку, которую придумал Кармак. Тянки говорят, мол "Вы скучные какие-то, может развлечемся?" На что была послана нахуй. Как-то так.
>>735941Посмотри видео, которое я только что скинул. 55 секунда. Там моделька даже красным специально для тебя подсвечена. Она сука просто скользит перебирая ногами, и, как заметил другой анон, при прыжке просто подлетает как какой-то маг нахуй.
>>735950Ни у кого не горит - игра бесплатная и рассчитана лишь частично на аудиторию Resident Evil
>>735931Да обычная броня у него была, да еще и с голыми руками, и вообще нахрена на Марсе какие-то силовые костюмы?
>>735918Кстати, рука в игре принадлежит Ромеро? Он же левша.
>>735950Они ракун сити за деньги играли, ты о чём говоришь вообще?
>>735906>нихуя не выходит>UT4>Toxikk>ReflexОй, а игроков, то нет, печаль беда.
>>735952Тебе тяжело возразить, ибо ты ничего так и не сказал по делу.Не считать же аргументом хамство в мой адрес?
>>735955А если я вклинюсь и скажу, что "это еще бета и к релизу поправят", что-то изменится?2016 на дворе и я как будто бы верю, что кому-то не похуй и они будут что-то фиксить до релиза
>>735956Бесплатная? Тогда ладно. Хотя нет,блядь, не ладно. Даже в ебучем говне, как его там, вспомнил - кросс-фаер, анимация и то лучше. Да в любом инди шутере анимация лучше. Какого хуя?И почему юнити? Лучше движка не нашли?
>>735955Про прыжок - там у них даже пламя идет при прыжке из ботинок, если ты не заметил и ноги подгибаются.Про анимацию - не заметил никакого скольжения, персонаж бежит со скоростью, с которой бежал бы человек так же перебирая ногами.
>>735960Или же Адриану Кармаку. Что-то не помню уже.
>>735966Все так и сидят в кваке. Даже в РФ довольно дохуя игроков было в хало онлайн, что в альфе, что в бете.
>>735989>теже лоадаутыМммм)
>>735955> скользит, перебирая ногамиНо так везде сделана анимация бега. Просто в бете не подогнали скорость анимации ног и скорость бега.Посмотри сюда :>>735916
>>735983А вот и не угадал.The hands seen holding the weapons, and the brass knuckle fist, are Kevin Cloud's.
>>735967Я тебе дал четкую аргументацию, ты отказался отвечать на нее высказавшись совершенно не по теме и попытавшись увести диалог в другое русло, но я тебя осадил. После этого ты пытаешься уже чуть ли не плачем перетянуть одеяло первенство на себя, но опять не выходит.
>>735989>Все так и сидят в квакеВ Кулайве? Там полгода назад в самый пик онлайн был пару тысяч, дай боже.
>>735980Не была в кроссфаере лучше анимация, не пизди.
>>735980>И почему юнити? Лучше движка не нашли?Можно из говна и палок собрать, причём и говно, и палки уже готовы. Нужно только безумного гримёра позвать с монетизирующим полуёбком, и уже можно отгружать это говно в интернет.Ты ещё охуеешь, как она многим на выходе понравится, и они эту хуйню будут на полном серьёзе защищать.
>>735980Даже у свободных игр куда лучше с анимацией.https://www.youtube.com/watch?v=XupL1ryz-4o
>>735958> Да обычная броня у него была, да еще и с голыми рукамиТогда почему он может падать с любой высоты без последствий?> и вообще нахрена на Марсе какие-то силовые костюмы?А почему нет? Его послали убивать демонов - почему бы не снарядить его по полной?
>>736000Конкретно сказать не могу, сам играю на двух сибирских серверах постоянно. Одно время даже в ут2004 в прошлом году на фулл серваке играл, но проебал его айпишник, а форум их прикрыли.
>>736004И в чем тут анимация конкретно лучше?
>>736002Ты видео что я заплатил смотрел? Я такого пиздеца больше нигде не при помню.
>>736016Она существует.
>>735954Нашел!Однажды Бет с подругами пришла к ним в офис, и они начали разными женскими уловками привлекать к себе внимание. Когда ничто не сработало, Бет всплеснула руками и заявила - "Почему мы не можем просто всё бросить, отправиться домой и там хорошенько потрахаться?", "Потому что мы работаем" - ответил Ромеро, на что Кармак тихонько рассмеялся.Действительно, получилось круто.
>>735955> при прыжке просто подлетает как какой-то маг нахуй.Но ведь прыжок реактивный.
>>736026Оружие в руках качается? Вот и вся анимация. В Umbrella Corp лучше.
>>736020>Ты видео что я заплатил смотрел?Ну зря заплатил значит, потому что там все нормально. Деньги на ветер свои только выкинул, миллионер хуев.
>>736035Причём тут оружие? Говорили про анимацию передвижения.
>>735966>UT4Он уже года 2 выходит, потому что эпики свалили всю разработку на коммьюнити.>ToxikkХоть и годный, но клон УТ, который еще и продается в богомерзком ерли аксессе. Вполне логично, что мертв.>ReflexПросто клон кваки без каких-либо изменений. Кому он нужен?
>>736011>он может падать с любой высоты без последствий?Игровая условность, плюс не надо заморачиваться с высотами - шире простор для левелдизайна.>Его послали убивать демоновНикто его не посылал, он вообще под трибуналом был, да и не ждал никто никаких демонов.
>>736042И где ты там увидел анимацию движений в этой варсоу? М? Может быть ты про анимацию двадцатилетней давности, которая просто переставляет ноги, а персонаж двигается будто по рельсам?
>>736041Площади, это автозамена.
>>735999Давай еще разок.Я тебе говорил, что на фоне ААА-дрочилен Дум выглядит бледно. Говорил.Ты начал упирать в его аренность. И как эта аренность делает его лучше? Да никак. Там нет никаких интересных идей. В отличие от.Мои слова не пусты-их пруфает рейтинг игры в Стиме.Аргументы против?
>>736012Вне загона жирного, кстати, онлайн во многих олдовых играх живет и здравствует.
>>736044>И тут выходит трипл эй тайтл, достаточно во время с нормальным количеством изменений без ирли акссеса>Doom>мям чому не как в кваке, мям, зачем фсйо переделали, мям, хочу дум 2 хд)
>>736050В >>735916 персонаж скользит по трубе даже не двигая ногами.
>>736051Какой нахуй площади? >Ты видео что я площади смотрел?Ты Ленин, что ли, сука? Так?
>>736048> Игровая условность, плюс не надо заморачиваться с высотами - шире простор для левелдизайна.Или силовой костюм.> Никто его не посылал, он вообще под трибуналом был, да и не ждал никто никаких демонов.Йобу дал? Ты помнишь первый уровень дума? Что ты первое видишь? Правильно - труп напарника.
>>736055Аренность делает его ДРУГИМ, понимаешь? Это как сказать однозначно, что TBS не нужны, потому что есть много успешных RTS.
>>736066Петросян, заканчивая.
>>736072Ну так напиши нормально что хотел, а то я, блять, напрягаю тут свои мозговые хуйни ради тебя, а ты, может быть, свои хуйни не напрягаешь.
>>736067Читай сюжет тхт в первом думе. Там сно сказано что его посадили под трибуеал на корабле. А когда в рацию он услышал хруст костей то тогда-то он и решил что пора сходить и узнать что случилось.
>>736067>Или силовой костюм.Или нет.>Йобу дал?Ни разу, да, его отправили вместе с остальными на разведку и охрану периметра, но не более.
Алсо, всем пидорасам.Завтра с работы напишу вам почему вы пидорасы, а дум заебись. Пока пойду спать, чао бамбини!
>>736083Первый уровень дума не на корабле происходит, не пизди.
>>736070Да то что он ДРУГОЙ не делает его ХОРОШИМ.Идея "Здрастье, посоны, у нас тут дженерик шутан без свежих идей, зато мы повесили на него логотип ДУМ" не выглядит хорошей.
>>736092Я бы тебя отпиздил. Просто за тупизну. Ты такую хуету пишешь - чиать невозможно.
>>736091Наверное ты троль и тот маленький текстовой фаил так и не осилил.
>>736083>хуеая выдалась смена.jpg
Хочу хоррор шутер в стиле ДУма 3. А не бялдь мобу с монстрами.
>>736059Мне новый дум вполне норм, только пара претензий вроде отсутствия распрыга с рокетджампом и красок на броню вместо полноценных скинов. Но полный квакоклон был бы еще хуже, ящетаю.
>>736097Уёбывай, тебе здесь не рады, хоррорист хуев.
>>736093Спасибо за столь мудрый ответ, теперь я точно вижу, на кого трачу свои килобайты.Предлагаю свернуть наш диалог.
>>736100Пошел на хуй АТ ребенок.
>>736091Думгай охранял периметр с пистолетиком, основная группа сунулась внутрь и опиздюлилась, протагонист понял, что шаттл он сам вести не может и отправился нагибать.
>>736097Иди Дед Спейс наверни.
>>736097Феары? Первый биошок?
>>736105А демоны то откуда взялись?
>>736099>отсутствия распрыга с рокетджампом>doomНу хочешь, тебе введут рокетджамп в том виде в котором он есть в думе. Напомню, ты такой хуяк, стрельнул и ты летишь с 10 хп этакая летящая мишень для рандомного говна.
>>736102Иди говна пожуй, твоих уёбищных говнохорроров пруд пруди.
>>736108А это уже спойлеры(кто не играл не читайте): ученые делали порталы и из них ванезапно вылезла нех.
>>736109Так ты сам мям хочу дум 2 хд, что ли? Определись уж.
>>736106>>736107Уде все прошол кроме лизошока(и не надо).
>>736109Откуда вообще мифы про рокетджам в Думе? А ну принесли мне пруфы! В оригинальной игре даже мышки не было и в пол посмотреть было нельзя.
>>735916Обыдедекудешился с анимаций.
>>736119Рокетджамп был в о второй кваке но ни как не в Думе.
>>736116Мне то вообще похуй на рокет джампы. Но я нахуй не вижу делать смысла из дума клон кваки, коим он сейчас не является.Меня вообще только минорные штуки задели а-ля неслышно\невидно кулдауна телепорта и сзади звука нет, хотя это баг.
>>736119От стены ракетой можно было оттолкнуться, например.
>>736123Даун.
>>736121И это серия Обитель зла? Говно какое то а не Обитель. Им дали такую то 5 6 часть для сетевухе но нет хочу клепать дерьмо и скатывать серию в аутизм.
>>736114Ящитаю в Дум1 этот момент совершенно не раскрыт. Ни тебе дневничков, ни синематик экспириенса.
>>736126>Но я нахуй не вижу делать смыслаЯ с похмелья просто, сорре.
>>736129Ну сделай рокетджамп в первом или во втором Думе и покажи нам а мы тут с посонами заценим.
>>736131>мясной шутан>дневничикиТом Холл, съеби, плес.
>>736131Надо было аудиологи внести а то реально не по пацански сделали.
>>736136>>736128
>>736128Но это не рокетджамп, это я-нуб-выпалил-в-стену.
>>736142Точно тупица.
>>736141Охуенный рокетджамп и самое главное там есть прыжок.
>>736138Мне нужна мотивация. Откуда я знаю, что демоны-злые?
>>736119Вот тебе пруф >>735183. Рокетджамп не такой как в кваке, само собой.Romero:E3M6 -- the only way you are supposed to reach the secret switch was by (1) getting the invincibility, (2) blasting a rocket into the wall so you would fly backwards into the box. We found out early on that it was possible to flip the switch from outside, so Sandy made the walls thicker. The advanced techniques of strafe-running, et al, did not come about for almost a year after DOOM's release so there was no way we could anticipate someone getting into the secret area any other way. Much like the way we never anticipated Quake's rocket-jumping.
>>736148Не было там прыжка. Я точно помню-на пробел открывались двери, а на альт была стрельба.
>>736157Ctrl
>>736149В анусе у себя поищи.
>>736149Мануал читать не надо, да?
>>736157Олсо на Alt был Strafe Lock для стрейфа дефолтными стрелками при удержании Alt.
>>736161Поискал. Там нет демонов.
>>736126Просто без рокетджампа рокетлаунчер становится довольно-таки бесполезным, а отсутствие распрыга ужасно раздражает, когда нужно убежать от противника и отожраться, а без распрыжки ты хуй убежишь.
>>736167Так искать надо когда дядя Ашот зайдет к тебе домой
>>736167Ты сначала свой портал разработай, а потом уже демонов в нём ищи. Думаешь это так просто, порталы в зад открывать?
>>736177Какой же ДУм 3 офигенен в плане графона и сюжета.
>>736169>без рокетджампа рокетлаунчер становится довольно-таки бесполезнымНу таки раньше с ракетницы можно было ещё убивать кого-то.А тут урон в говне, рокеджампов нет. Зачем вообще ракетницу эту в игру добавляли тогда?
>>736177дядя Ашот плиз не палитесь а то вы Шайтана увидели даже сзади своего дорого Ослика.
>>736184И все же до Халвы ему далеко.
>>736128Но нахуя?
>>736186Возможно, ради баланса. Все любят ракетницу, так что с этим меню выбора бегали бы только с ней.
>>736191Чтобы демоны кал по штанине пустили от страха.
>>736191На одном(!) уровне из всей игры так можно было бы попасть в секретик.
>>736184>треугольные плечи и голова на скрине
>>736196Но ведь у демонов нет штанин.
>>736208В 2004 сумей сделать лучше.
>>736213А этот парень разве потом не станет гуру пикапа?
>>736217Уже стал.
>>736216Но сумели же. Самизнаетекто.
>>736213Но кал они по ним от страха всё равно пустят.
>>736232Конечно Крайтек?
>>736151Но в это место можно попасть и без рокетджампа. Причём двумя способами.http://m.youtube.com/watch?v=LRkRnBUWG54
>>736232
>>736204>>736246
>>736245Почти...
>>736121Обдыдекудешился с твоего обдыдекудешился.
>>733749> нет игровых классовНо ведь они есть.
>>736246Думается это из-за портов.
>>736138Но 4 главный героя.... Но фобос...
>>736253Кроме Дума и Фар Края достойных игр в графическом плане и не было.
>>736265Что ты еще хочешь от протолизочкоебов.
>>736263Нет, даже в твоей записке Ромеро сказано про баг со стеной. Насколько я помню, выключатели ещё можно было на разной высоте включать - когда ты внизу а выключатель вверху нажимался всеравно.
>>733719 (OP)Денува будет?
>>736246Ты читать будешь? Во время разработки это был единственный предполагаемый способ туда попасть.https://web.archive.org/web/20120717021831/http://www.rome.ro/lee_killough/history/doomqna.shtml
>>736272Целых две: одна - на сингл, вторая - на мультиплеер.
>>736265> пластиковые тёмные коридоры> достойная игра в графическом плане
>>736253И тем не менее, Дум 4 на подходе, а где таки ваша ХЛ3?
>>736270Дело именно в том, что они знали и применяли рокетджамп при разработке.
>>736277В сердцах.
>>736273Известный им способ. В той видюшке использовался баг разгона вдоль стены, например.
>>736276>дизайн>графикаТы тупой?
>>736279Какая разница какой из трёх багов они использовали? Что рокетджамп, что стрейфран, что баг с выключателем через стену - это все такие же баги.
>>736284Графика-тоже говно, квадратные модельки, неинтерактивное окружение, движок тотально не умел в открытые пространства.
>>736270>Насколько я помню, выключатели ещё можно было на разной высоте включать - когда ты внизу а выключатель вверху нажимался всеравноПросто в Думе нет высот. А лестница и комнаты вверху достигаются хитрым способом.
>>736279Это только формально рокетджамп. Геймплейно он был не нужен, в отличие от Ку2, например.
>>736285>>736282Это подтверждает, что в Думе есть свой своеобразный рокетджамп, о котором в Id знали и использовали этот факт при построении уровня.
>>736284Дизайн — следствие ущербной графики. Убери рельефное текстурирование и освещение — будет пикрил.
>>736300Спор был о том, есть он или нет, и нужен ли для попадания на секретный уровень.
>>736294Ты главное не нервничай.
>>736296Да что же это такое, граждане! Вместо прорыва века нам дали псевдо-триде и плоские модельки врагов! Долой Кармака!
>>736308Это же не я начал петь осанну Думу.
>>736305Ну охуеть теперь. Давай уберём из современного фильма звук и тоже удивимся, что хуйня какая-то получилась.
>>736305>Убери рельефное текстурирование и освещение — будет пикрил.
>>736304А ну с этим я и не спорил.другой анон
>>736309Но в 93 ты бы кипятком писался от него.
>>734479а ты не знал?
>>733749ММ, только вот в кал оф вдутие тоже нет классов))00
>>736315Убери всё это из той же халфы, например, и она будет выглядеть в разы достойнее.
>>736319Всё ещё лучше третьего дума.
>>736325Мальчик, этот человек зарабатывает более чем достаточно, чтобы иметь свое мнение, в отличие от тебя.
>>736305На самом деле будет вот что.
>>736319>четкие текстуры>открытые пространства>хорошие модели и их анимацияИ заметь, не надо никакой темноты, чтобы скрыть огрехи графики.
>>736337> эти полигончикиАрхейская эра.
>>736339Ни динамического освещения, ни реальных теней, квадратные уровни и даже бампа нет.
>>736327Наверное, он имел ввиду Батлу.
>>736339Там бы темнотой пришлось весь экран закрыть, чтобы все косяки спрятать. Кто же в такое играть бы стал?
>>736345Тени есть, глаза разуй. ИРЛ посреди дня тоже не будет динамического освещения. Посмотри на освещение в Цитадели, например, там есть.>бампа нетИ так хорошо.
>>736349Ну не знаю, в Дум же играли.
>>736345> ни динамического освещения> ни реальных тенейВ халфе оно есть, тащемта.> квадратные уровниЛол, в думе всё квадратное.> бампа нетЕсть, просто его не стали выкручивать на максимум.
>hl2 vs doom3>2016Остановите форум, я сойду.
>>736359>ИРЛ посреди дня тоже не будет динамического освещенияНо там же закрытое пространство, и вообще ночь.
>>736365>В халфе оно есть, тащемта.Это статика, проснись.
>>736365>В халфе оно есть, тащемта.После 2007 года в Episode Two появились.
>>736365>Лол, в думе всё квадратное.на архитектуру посмотри, везде трубы, станки работающие, столы, компьютеры, очень мало пустых коридоров.
>>733719 (OP)Зачем нужно это говно, когда есть божественный брутал дум?https://www.youtube.com/watch?v=TrZA6aBfJcc
>>736406Хуйня, если играть то в оригинал.
>>736406Зачем нужно твое говно когда есть божественный ванильный Дум в котором все идеально?
>>736296> Просто в Думе нет высотДа ладно?
>>736306Но я уже выше постмл видео, показывающее что рокетджамп для попадания на секретный уровень не нужен.
>>736415При взаимодействии с рычагами/монстрами высота не имеет значения.
>>736305О, версия под вуду.
>>736424Это место специально делалось, чтобы попасть туда рокетджампом.
>>736322В 93 я только перестал кипятком под себя ссаться.
>>736402А теперь вспомни хуеву тучу разбросанных по уровням пропсов в халфе, которые можно было брать/двигать/кидать. >>736396Так или иначе, в думе его до сих пор нет. ))0
>>736424Ну все, теперь рокетджамп из игры куда-то сразу пропал.
>>736415Я имел ввиду что в игре нет оси Z.
>>736381Вернули 2004 год, хули.
>>736151Ну так это не прыжок.>Jumping or leaping is a form of locomotion or movement in which an organism or non-living (e.g., robotic) mechanical system propels itself through the air along a ballistic trajectory. Jumping can be distinguished from running, galloping, and other gaits where the entire body is temporarily airborne by the relatively long duration of the aerial phase and high angle of initial launch.В думе даже вниз и вверх нельзя смотреть какие там прыжки.Рокетджамп появился в квейке и не надо тут плести хуйню, его в думе никто нигде не использовал кроме дрочеров делающих спидраныи и еще в одном месте, да и то там он не обязателен.
>>736427>>736448Вы без картинки с Кейджем не понимаете сарказма?
>>736433> Это место специально делалось, чтобы попасть туда рокетджампом.Тебе напомнить твои же слова?> Спор был о том, есть он или нет, и нужен ли для попадания на секретный уровень.> и нужен ли для попадания на секретный уровень.Не нужен. Понял в чем ты проебался?
Нахуй этот ваш Дум, умру так и не дождавшись HeXen3 блядь. Ебаная Активижн все просрала, а теперь очередь Беседки.
>>736466Квакоребёнок съеби уже отсюда. Твой квейклайф (с лоадаутами, кек) ни куда не делся, иди рокетджампай скольког влезет.
>>733719 (OP)> потенциально лучшую игру 2016-го года
>>736446Не пропал, просто стал не нужным. В сингле он нахуй не нужен, а в мультиплеере стрельнув в себя без бессмертия ты будешь с 10 хп бегать что хуево. И опять же в мультиплеере рокетджампа не нужен.
>>736334Ему текст пишут, у него нет своего мнение, он в игры не играет. С добрым утром.
>>736456Мы уже старые, ничего не понимаем. Вон в маразм впали, опять спорим что круче, Думтри или ХЛ2.
>>736470Еще лет пяток и попросят воронов сделать тебе хексен.
>>736470>Ебаная Активижн все просралаКстати, останки воронов теперь карты для ковадутиев пилят.
>>736472Как понял что обосрался - сразу в агрессию пошёл, найс.Причём тут как, детективный? Я а него не играю и не люблю.
>>736482Воронов уже нет.
>>736487Детектор чини, долбоёб. Весь тред своим говном засрал бля.
>>736489Куда делись?
>>736484Да я знаю. Просто пиздос, вместо того чтобы после Дарк Миссии воскресить Хексен заказали Вульф, потом потребовали клон Биошока на УЕ3 (sic!) и были недовольны продажами. Охуеть.
>>736494 - >>736484
>>736452Это своеобразный рокетджамп и при разработке учитывался.
>>736497Ну тем не менее.
>>736499Но фирмы то уже нет.
>>736493Дебил, чем я тред засрал? Признай, что ты объебался.
>>736466>Не нужен.Нужен. Это официальный способ попасть к секретному выходу, задуманный создателями.
>>736381Иди на хуй, такая-то ностальжи.
>>736475А когда 90% дохода от дума будет с консолей - будут орать какие издатели плохие и не хотят затачивать игры под пэка.
>>736503Нужно будет - соберут логотип обратно.Не нужно.
>>736519>Не нужно.
>>736516Ну хуй знает, я раньше думал что пека основная игровая платформа и по удобству превосходит всё остальное, но потом я купил геймпад к пк и сейчас не могу играть с клавомыши, потом я купил пс4 и оказалось что на консолях удобнее играть. Тут вопрос удобства. Люди выбирают то что им приятнее, даже если это имеет куда меньше потенциальных возможностей.Так что то, что дум и все новые игры делаются для геймпада это норма.
>>736516>когда 90% дохода от дума будет с консолейКогда выяснится, что в сингле будет такая же говнина, как и в бете, то так и будет.
>>736498Мудак, ты опять начинаешь? И что, что учитывался?
>>736204Ещё на одном уровне так можно было пропустить половину карты и не идти за жёлтым ключом.
>>735893Нет там такой хуйни, даун.
>>736509Не нужен, без него туда можно попасть легко. Что ты приебался официальный, официальный.
>>736527Ты заебал уже, сто раз сказали, что в Думе рокетджамп был и официально использовался. >>736533На момент разработки был нужен и других путей не было.
>>736533>Что ты приебался официальный, официальный.- Идите к чёртовой матери со своим рокетджампом! Кто такой этот рокетджамп? Ваш родственник? Папа Ваш Рокетджамп?- Чего прилип к человеку?- Я ему русским языком объясняю. В последний момент рокетджамп был заменён его полным отсутствием! А он голову морочит! Знаток! Убивать надо таких знатоков!
>>736442Это фейкотени, обычное проецирование шадоумапов. Какое то подобие теней появилось в эпизодах, да и то хуйня.
>>736341Всяко больше халвовских (в халве все полигоны в персов ушли, окружение пиздецовое).
>>736540Не плачь. Просто признай обсер.
>>736525Мультик охуенный, не пизди. То что он не понравился утятам которые до сих пор грезят о пиксельном графоние ничего не значит. Утки крякают - игры делаются.
>>736533Д А У НА АУ УН Н
>>736558На момент разработки хл не знали что можно проскипать целый уровень, догнав убегающего нпц. По твоей логике этого уровня не существует значит.
>>736563И поэтому они сделали СПЕЦИАЛЬНОЕ место где всего раз за игру НАДО ПРИМЕНИТЬ РОКЕТДЖАМП.)))))))))))Это при том, что в игре в принципе оно неприменимо.
>>736540>На момент разработки был нужен и других путей не было.Давай ты вместо своего тупого обсера просто скинешь пруф. Выглядишь жалко.
>>736559Тебе и собачий анус охуенный.
>>736566Так же в хл нет фол дамага, если приземлиться на лестницу. Значит в игре нет фол дамага.
>>736568>просто скинешь пруфКак я уже устал от жопочтецов.Romero:E3M6 -- the only way you are supposed to reach the secret switch was by (1) getting the invincibility, (2) blasting a rocket into the wall so you would fly backwards into the box. We found out early on that it was possible to flip the switch from outside, so Sandy made the walls thicker. The advanced techniques of strafe-running, et al, did not come about for almost a year after DOOM's release so there was no way we could anticipate someone getting into the secret area any other way. Much like the way we never anticipated Quake's rocket-jumping.https://web.archive.org/web/20120717021831/http://www.rome.ro/lee_killough/history/doomqna.shtml
>>736540>в Думе рокетджамп был и официально использовался. Что ты заладил ОФИЦИАЛЬНО ОФИЦИАЛЬНО. Тебя нахуй не послать, официально?Что толку, что разработчики предполагали его использование в одном месте на карте? Чтобы ты понял. Смотри сюда - в 1 и 2 думе суммарно 68 уровней. И только на одном из них используется рокетджамп, причем он необязательный для прохождения. И ты это называешь использовали в игре? На одном уровне из 68? Охуеть какая нужная и востребованная фича.
>>736560С такой разметкой даун тут ты.
>>736585>(1) getting the invincibility, (2) blasting a rocket into the wallлолблять, это не рокетджамп в обычном понимании, это хуйня из под ногтя.
Мне не понравилось.Медленно и скилл-гапа никакого, уныло, вялые ган-файты с минимумом скилла.Эдакий кастрированный разбавленный классовой поеботой арена-шутер для самых маленьких.После UT2004 словно пересел со спорт-кара на драндулет. А после Q3 так и вовсе.
>>736603Представляю если бы в Q3 без бессмертия рокетджамп бы тебя убивал.
И какое-либо отсутствие самобытности, такое ощущение, что игра - эдакий гомункул, собранный из частей других игр.
>>736594Первые два квейка проходятся без рокетджампов, в третьем это настолько ситуативная хрень, что кроме дм13 им можно нигде не пользоваться. Охуеть какая нужна и востребованная фича.
>- там есть рокетджамп!>- но он там нинужен!>- но он там ЕСТЬ!>- но он там НИНУЖЕН!Чёртовы содомиты, что же вы творите?
>>736594Спор о том, был ли в Думе рокетджамп и не было ли это простым багом. Ответ: был и багом не был. Вот и всё.
>>736616>Первые два квейка проходятся без рокетджамповЗато с ними можно много где срезать чуть ли не на каждом уровне и проходить по разному игру. В думе же это используется только в одном месте из 68 уровней.
>>736614>>736606Кряяяяя
>>736616>дм13Кстати, почему к К3 карты называются dm? Там же сингла в принципе нет. Называли бы просто map1, map13.
>>736635Игра - казуальщина, причем здесь твое кряканье, дружок?
>>736638Потому что дезматч. Всегда так назывались, ибо других режимов не было.
>>736618Тебе напомнить твои же слова?> Спор был о том, есть он или нет, и нужен ли для попадания на секретный уровень.> и нужен ли для попадания на секретный уровень.
>>736647> Всегда так называлисьРаньше это было чтобы разделять сингловые карты и мультиплеерные. В К3 же нет сингловых карт.
>>736644Раньше было такое же. А ты просто криворукая утка.
>>736647Стф и клан арены не было?
Вот бы ещё потом уровни из первых двух частей воссоздали в новом думе. Охуенно будет.
>>736663Я день назад играл в ut2004, и никакого "раньше" нет, сладкий мой.Есть две игры - одна хардкорная и динамичная, вторая - медленная и казуальная. Вне зависимости от времени создания.Такие дела.
>>736664а что - стф карты назывались ctf2?
>>736662И что? Если есть принятое название для типа карт, то почему бы не назвать их так всегда, вне зависимости от наличия других.
>>736671>вторая - медленная и казуальнаяДнишко вскукаркнуло.
>>736677Быть дном в игру с практически нулевым скилл-гапом нереально.
>>736662Старая привычка, типа.
>>736664Потом добавили, и в названии внезапно было ctf с team.
>>736668Только если переделают демонов.
>>736638Ну ctf и tourney ещё были.
>>736668Говно получится. Дизайн под двойной прыжок и подтягивания не заточен.
>>736679Ну, тебе удалось. А потом ты пришел ныть сюда, оправдывая свою ущербность, медленностью и казуальностью. И в добавок решил еще усилить эффект приправив сравнением с ут2к4.У игры есть свои минусы, но ни один ты не назвал, зато высер генерик хуету, хотя только что обвинил дум в то что он генерик арена шутан.
>>736702В настройках карты прыгать запретят.
>>736705Может еще и графику до софтварного режима дум 2 обрезать?
>>736703У тебя имплаинг изначально кривой, я не сосал в думе, это нереально практически, повторюсь.Это игра вроде COD, сделана так, чтобы каждый себя чувствовал комфортно, пускай у него и слюна падает из рта. >И в добавок решил еще усилить эффект приправив сравнением с ут2к4.Я сравнил один арена-шутер с другим, совершенно справедливо сделал.Усиление эффекта видят лишь нео-утки, желая прикрыть понравившуюся какаху. >зато высер генерик хуету, хотя только что обвинил дум в то что он генерик арена шутан. Ммм, может многократно повторяемая критика есть сигнал к тому, что что-то не так?Но только не у нео-уток, у которых ново автоматически значет хорошо.Хотя чего там нового лол, вобрало в себя весь мусор фпс.
>>736714Вот это интересно было бы.
>>736714Почему бы и нет?
>>736746А не проще ли тогда играть в оригинал?
>>736691Ну только если манкубосов и импов. Ну может ещё какодемонов, но к ним уже придираюсь, они неплохи, но можно было сделать потолще и позлее, а то они грустные какие-то. Остальные мне очень нравятся, особенно охуенны пинки и кибердемон.
>>736658Да, нужен: остальные способы - использование незадокументированных особенностей и багов, поэтому не считаются.
>>736750>А не проще лиТы что, казуал?
>>736750На новом движке же лучше.
>>736756Чем? В чем блядь смысл на движке 2016 года воссоздавать игру 1993 с графикой и геймплеем 1993 года?
>>736754Ты проходил 1 и 2 дум на максимальной сложности без читов?
>>736761Управление, оптимизация и тд.
>>736753Стрейф-джампинг тоже был багом, но затем он стал фичей.http://www.progamer.ru/dev/strafe-jumpings-death.htm
>>736767>Управление, оптимизация и тд.Что из этого нет в оригинальном думе?
>>736753> поэтому не считаются.Это схуяли? Какая игроку разница каким способом попадать на секретный уровень?
Запусти оригинальный дум на современно пк и посмотри.А так нажал кнопочку в стиме и играешь.
>>736786>А так нажал кнопочку в стиме и играешь.Будто в стиме нет оригинального дума.
>>736764У тебя иммунитет к юмору? Проходил.
>>736791У меня 4 утра, я спать хочу.
>>736777НЕЩИТОВА
>>736794Что - с каждой копией дума прилагался свой Ромеро, который бил игрока по рукам если он на секретный уровень не от взрывной волны попадал?
>>736777Никакой, разница в том, что рокетджамп был признан официально и не является багом.
>>736797Игра тебе за такую наглость CIH в биос присунет.
>>736805> рокетджамп был признан официально Где и кем?Заебал ты со своим официально. Игрокам совершенно поебать как проходить тот уровень. Уверен большинство их с помощью стрейфджампа туда забиралось. ИБо это более очевидно - бежать вдоль карниза чем взять неуязвимость и уебать в стену ракетой.
>>736808Хуясе ископаемое, Чернобыль вспомнили
>>736817>Где и кем?Id при создании уровней для второго Дума. Фича, но не баг.
>>736817 ->>>736585>>736585>>736151
Секретики на уровнях будут?
>>736841Нет, слишком сложно же.
>>736823>Id при создании уровней для второго Дума. Найдешь в том тексте хоть слово про рокетджамп? Никто его так не называл.
>>736845Решил теперь к терминологии докопаться? Хочешь, чтобы мы назвали его Rocket Push? Или еще как-нибудь?
>>736841Конечно, на развилке повернул не туда и сразу в секрет наступил.
Ещё я не понял, замбари с пухами есть? С пистолетами, дробовиками, жиробасы с пулеметами там?
>>736858А хули нет, ты же доебался до ОФИЦИАЛЬНОГО СПОСОБА. Ромеро это не называл рокетджампом, называл просто ебануть ракетой в стену.И алсо - сейчас я запустил дум, загрузил тот уровень. И знаешь что? Я туда запрыгнул без всякой ракеты и знания как стрейфджамп делать раза с 5. Просто вспомнил, что по умолчанию мышь тоже отвечает за передвижение вперед назад и когда бежал - жал клавишу вперед И двигал мышь вперед. В итоге я с 5 раза туда забрался по 1 причине - я перелетал эту коробку, настолько далеко герой прыгает. Уверен, большинство игроков именно так туда попадало.Как видишь, никаких проблем с этим местом нет и рокетджамп там нахуй не нужен. Как и стрейфджамп и прочие баги.
>>736859Кстати, меня бесят эти клише с пасхалками/паверапами и прочим. Обычно они у игрока за спиной. Спрыгнул с уступа - развернись, там секрет. Видишь что тебя надо явно идти направо - поверни на лево, там секрет. И так далее в любой игре.
>>736893А по всем стенам пробелам шлепать не хочешь?
>>736886>рокетджамп там нахуй не нуженНо он есть, пусть и в таком виде, и был признан разработчиками.
>>736893И их всё равно почти все продолжают пропускать.
>>736901Ты заебал с этими ПРИЗНАН, ОФИЦИАЛЬНО. Кому не похуй было в то и наше время?
>>736914Потому что современные секретки унылы и неинтересны в большинстве своей. И ничего кроме ачивки не дают.
>>736923Многим было, но суть официального статуса и фичи не меняется от этого.
>>736930>официального статусаОфициального? Ты ебанутый? Официальный способ передвигаться в игре? Ты слышишь какую хуйню ты несешь?
>>736414Брутал это как ванильный, только лучше.
>>734756У него руки из водопроводных фитингов каких-то
>>735714В бете уже читаки? Найс.
>>736945Вот поэтому нормальные люди играют на консолях.
>>736930Выстрел из ракетницы в стену сносит 160 ХП. Это даже с 200% брони оставляет игроку 36 Здоровья. Это в большинстве случаев убъет самого игрока.
>>736752А по мне, Пинки и Кибердемона больше всего проебали. Оба в какой-то костяной броне, у первого раньше были осанка и выражение морды, говорящие СЛЫШ СУКА, СЮДА ИДИ, ЩАС ЖОПУ НАДЕРУ, которые куда-то проебались, а второму вообще оленьи рога налепили, Барон теперь значительно брутальнее смотрится.
>>735821Пиздец как меня заебали дауны со своим хало. Мало того, что единственное сходство это цвет, так ещё им невдомек, что броня чифа была нагло слизана с Марина из дума. Да если и говорить про заимствование, то костюм имеет куда больше сходств с костюмом самус из метроида. Хотя бы форма шлема и выпирающие плечи. Но откуда быдлу об этом знать, они же дальше своего носа ничего не видят.
>>736934>Официально признанного способа, не являющегося багом.>>736956Про неуязвимость не забывай.
>>736936Всё может быть, подручные материалы всякие.
>>736966>>Официально признанного способа, не являющегося багом.Но я только что без всяких багов туда запрыгнул. Как ты это объяснишь?>Про неуязвимость не забывай.В большинстве уровней ее нет. Как и синей брони. Так что этот прием просто не применим.
>>735958А нахуя на марсе ракетницы, пулеметы и бфгэхи?
>>736962>2 пикОткуда? Не помню чтобы пинки показывали в роликах.
>>736406Айронсайтопараша. Пей сперму негра, уёба.
>>736970Чтобы совершать прыжки на Е3M6.
>>736970Ты еще спроси зачем там бензопилы, а мы посмеемся.
>>736970Во-первых, на случай нападения алиенов, во-вторых, не так страшно, если во время испытаний что-нибудь ёбнет на Марсе, чем на Земле. Гораздо интереснее, что там бензопилы делают. В трешке объясняли, что их завезли с Земли по ошибке вместо отбойных молотков, ЕМНИП.
>>736978Бензопилы в 3 части объяснялись.
>>736962Монстры какие-то дженерик фентезийные. Им бы в ммо-дрочильню, а не в Дум.
>>736969>Как ты это объяснишь?Как угодно, а еще можно и читом зайти, но это не отменяет факта существования ракетджампа как части геймплея, пусть даже только на одном уровне.
>>736979> Во-первых, на случай нападения алиеновТвои догадки. Об инопланетянах в думе вообще ничего нет. Может Гагарину тоже с собой в космос калаш давали? Да и арсенал для полномасштабной войны скорее, чем для защиты.
>>736973В каком-то ролике гг вырввал клык пинки, но там он без брони был.
>>736981> > Им бы в ммо-дрочильню, а не в Дум.Тебе в ммо-дрочильну, а не в дум.
>>736984Заебал. Если это используется только на 1 уровне из 68 - это нихуя не геймплейный элемент.
>>736988Ты ещё спроси откуда в аду в 3 эпизоде патроны и оружие кругом валяются.
>>736964Ты в курсе, что у тебя на пике не марин из дума, а Самус?
>>736973Во взломанной альфе нашли и соспавнили. А вообще, он в последнем трейлере кампании фигурировал.
>>736995Ну логично, что если есть оружие, то и патроны к нему нужны. Было бы глупо брать такой арсенал без патронов.
>>736962>акой-то костяной броне, Помню по первым трейлерам утки бугуртили с ревенанта, мол НИ СКИЛЕТ, АТКУДА МЯСО ТА!! ДА НА НЕМ ВООБЩЕ ШТАНЫ БЫЛИ ВООООТ.
>>736999Демоны что-ли этот арсенал туда принесли? По сюжету только гг до ада смог добраться.
>>736993Не очень удачный и одноразовый, да, но он есть, и преднамеренно добавлен в игру.
>>736996Ты пост вообще читал или так, лишь бы пиздануть чего-нибудь?
>>737002Но в первых думах ревенант должен был выглядеть как в 3 думе - с прозрачной плотью. Но прозрачность тогда нельзя было сделать вот и оставили только скелет
>>737006> и преднамеренно добавлен в игру.И что?
Ладно, заебал. Я спать. Завтра в продажу рэтчет должен поступить, пойду брать и буду играть.
>>737009>>734756Ага в красных штанах.
>>737009>прозрачность тогда нельзя было сделатьА как Пинки-невидимку и инвиз тогда сделали?
>>737005А почему бы и не демоны? Зомбари же имеют оружие. Даже если их там не было, то у ревенантов откуда-то ракеты берутся же. Ну и в самом первом трейлере, на пушке кибердемона красуется надпись uac. Кто-то их получается собирал специально. В трешке вроде бертрудер был, а тут я не знаю как они это объясняют.
>>737002С Ревенантом все вообще зашибись, с джетпаком он только круче стал, такой-то восставший мертвец в сцай-файном обмундировании.
>>737011То что это официальный и задокументированный элемент геймплея каким бы дурацким он ни был.
>>737019> официальный и задокументированныйПокажи документ, мудила.
>>737016Может, просто во время экспериментов нечисть как-то смешалась с земными технологиями?
>>737018Глазницы бы пустые оставили и тогда вообще 11\10
>>737015Но он целиком невидимый. Сделать часть спрайта обычной, а часть невидимой нельзя видимо было. И в думе нет невидимости игрока.
>>737020У Id не было формальных диздоков, но сам факт использования в геймплее придает рокетджампу этот статус.
>>737026>Сделать часть спрайта обычной, а часть невидимой нельзя видимо былоДействительно нельзя, они же хотели двери из двух половинок, но опять же не смогли реализовать прозрачность.
>новый дум>арена-шутерЛолшта? В бетку даже дуэлей не завезли, одни командные режимы, какой нахуй ореношутор?
>>737031> adrian eat shit
>>737038>дебилу показали обрезаный мультик>думает что вся игра будет такой
>>737042И какой ты представляешь итоговый мультиплеер уже сделанной игры? Ну да, добавят режим дуэли, который будет самым непопулярным, это сразу сдлает игру ореношутором, прям как квака, мне батя так сказал.
>>736261Ебанутый ? Есть (точнее будут) разные перки и на этом усе
>>737050Ты бетку то качал, даун? Там были все режимы мультиплеера показаны.
>>737060Только два.
>>737038Зачем там дуэлиться, вот честно?
>>737064Только два доступно, пиздоглазый.
>>737040Глаза разуй.
>>737067Да в том то и дело, что незачем. Потому что это командный шутан, а не арена шутер.
>>737073
>>737070Остальные даже не подписаны. Известно только количество.
>>737080Был скрин в треде со всеми режимами.
>>737085Дай.
>>737095 (OP)>>737095 (OP)>>737095 (OP)>>737095 (OP)