[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 171 | 8 | 52
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 28/04/16 Чтв 19:58:28  773847  
14618627084530.jpg (43Кб, 500x333)
Кто-нибудь еще кроме меня не ждет вообще ни одной йобы в этом году?
Чет в прошлых годах хоть одна крупная игра, да выходила. В этом совсем какой-то пиздец. Ни одной новой механики, сплошное клонированное безликое говно. И всю эту дрисню превозносят как 10/10 ГОТИ, см. десу секс или там унчартед. Ебаный пиздец, как мы вообще до такой жизни докатились? Такое ощущение, что по скорости скатывания в сраное говно игровая индустрия даст фору даже сраной рашке с украшкой.
Аноним 28/04/16 Чтв 19:59:16  773851
>>773847 (OP)
Йоба уже вышла, длс к ней осенью ждем.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:17:16  773951
14618638363130.png (18Кб, 416x370)
не жду, потому что мой нищекомп всё равно ничего не потянет
Аноним 28/04/16 Чтв 20:20:53  773964
Зачем вы ждете новые игры? Старые все прошли? А если проверю? А ачивочки все сделали? Концовки все сделали?
Или вам поговорить в жизни не с кем и вы ждете новые игры лишь ради волны хайпа и кучи тредов?
Аноним 28/04/16 Чтв 20:23:15  773974
>>773847 (OP)
Никогда игры не ждал, играю постфактум.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:27:00  773995
>>773847 (OP)
Да я как-то об этом и не задумывался. Мысль о том, что ничего интересного не выходит уже довольно прочно во мне засела, я даже играть перестал, настолько я разочарован во всём том, что сейчас выходит. Есть старые вины вроде AoE2 или HoMM3, но садиться за них уже нет сил (сажусь и настроение сразу же пропадает).
Аноним 28/04/16 Чтв 20:41:05  774077
>>773847 (OP)
Есть две, которые я куплю. Не жду ни одну. Считается?
Аноним 28/04/16 Чтв 20:42:28  774086
я играл в бетку мирорс едж чёт совсем хуйня какая-то
Аноним 28/04/16 Чтв 20:48:16  774124
>>773847 (OP)
>Чет в прошлых годах хоть одна крупная игра, да выходила
Ну и что ты ЖДАЛ три предыдущих года, например?
Аноним 28/04/16 Чтв 21:30:14  774316
ОВЕРВОЧ жи есь
Аноним 28/04/16 Чтв 21:34:44  774346
жду Dishonored 2 до боли
Аноним 28/04/16 Чтв 21:41:58  774386
>>773847 (OP)
> И всю эту дрисню

Охуел штоле, пёс помойный блядь? С каких пор у нас Deus Ex это хуйня?

Чую я в тебе ребёнка со слабым компьютером, который нихуя не может играть в новые игры и поэтому сразу НЕ НУЖНОООООО
Аноним 28/04/16 Чтв 21:47:02  774407
>>773847 (OP)
4x от создателей утюгов как минимум интересно будет посмотреть. А так согласен, говнина одна.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:47:46  774411
>>774386
>С каких пор у нас Deus Ex это хуйня?
Аккурат с выхода второй части, чушок.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:49:11  774421
>>774411
Human Revolution - охуительная вещь. Ссу тебе в ротешник, падла вонючая.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:50:27  774424
>>774386
>С каких пор у нас Deus Ex это хуйня?
Она относительно неговном только в первой части была. После этого какая-то ссанина пошла.
>>774421
>Human Revolution
Пиздос, ты серьезно? Как в это говно играть можно?
Аноним 28/04/16 Чтв 21:51:07  774429
>>774421
>Human Revolution - охуительная вещь.
Коридорная хуита с qte стелсом, не имеющая ничего общего с оригинальной игрой. Куда уж охуительней.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:53:07  774439
>>774429
Не играл дальше пролога?
Аноним 28/04/16 Чтв 21:53:13  774441
>>774429
>Коридорная

А тебе всё открытого мира хочется, мудак? Там то в разы всё интересней - ПРАВДА FAR CRY? ПРАВДА MGS V? а не - НИХУЯ НЕ ПРАВДА
Аноним 28/04/16 Чтв 21:53:54  774447
14618696341140.png (32Кб, 694x204)
>>773847 (OP)
А я в этом году ничего не ждал, но только что в политаче увидел ссылку на эту игру и у меня случился пикрилейтед.
http://store.steampowered.com/app/281990/?snr=1_7_15__13
Аноним 28/04/16 Чтв 21:54:04  774449
>>774439
Половину примерно прошел на боксе и дропнул от скуки.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:56:29  774468
>>774441
В первой части со свободой перемещения было в разы лучше.
>ПРАВДА FAR CRY? ПРАВДА MGS V?
Открытый пустой мир или коридор, для тебя других вариантов нет?
Аноним 28/04/16 Чтв 21:58:46  774484
>>774468
Пизди больше чёрт ебаный, в HR точно также можно ходить по городу, наведываться во всякие улочки и комнаты. Есть там где погулять.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:59:01  774486
>>774441
Хуевый открытый мир>хуевого коридора.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:59:37  774490
>>774484
> наведываться во всякие улочки и комнаты. Есть там где погулять.
Ебанутый даун.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:01:03  774495
>>773847 (OP)
Просто ты ААА-говноед, такие должны страдать.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:02:01  774500
>>774447
Лол, разделом ошибся.
>>774484
HR - это всё-таки коридорное говно. Если хочешь увидеть, что такое годный опен ворлд, наверни ведьмачка. Там тебе и свобода, и полное погружение в реальность. Там нет ощущениея того, что ты - один в огромном и пустом мире, как в том же фаркрае или отсосине, который надоедает уже через несколько часов.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:12:43  774550
>>774500
Да вы ёбу дали школьники ебаные. Корридорный Макс Пейн, погружает блять не хуже вашего сраного бомжака.

В HR замечательная проработанность и погружаешься в мир киберпанка - моментально.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:17:40  774570
>>774550
>школьники ебаные
Поговори мне ещё, сучонок.
> Корридорный Макс Пейн, погружает блять не хуже вашего сраного бомжака.
Коридорный макс пейн был хорош в своё время. А HR... Ну, нет, я не скажу что игра - говно. Она хороша. Но ожиданий не оправдала. Изюминки нет-с. Зато есть куча повторяющихся механик, которые игрока не столько занимают, сколько заёбывают.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:21:03  774585
>>774570
>Она хороша.
Вот то-то же.

>Но ожиданий не оправдала.
А можешь идти нахуй со своими ожиданиями. Вместе с малолетним ебланом, который хочет "Грабить корованы".

Продукт хорошего качества - и это главное. Уж никак не говно, как местные имбецилы-анонимусы отзываются.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:26:16  774606
>>774585
>Продукт хорошего качества - и это главное. Уж никак не говно
Пацаны, я геймера интеракивиста поймал. Зачем, сука, индустрию убиваешь?
Аноним 28/04/16 Чтв 22:30:41  774627
14618718419810.jpg (165Кб, 1680x1050)
Жду Элекса от пираний. Пожалуй, все.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:32:03  774640
>>774570
>Она хороша.
>Хуже оригинала, выпущенного 11 лет до
>Хороша
Аноним 28/04/16 Чтв 22:33:35  774646
А мне в 2016 понравилась ларка, чем не игра года?
Аноним 28/04/16 Чтв 22:38:05  774674
>>774646
Но её же не сломали, нахуй нужна.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:48:02  774724
>>774674
Но она же хуже не стала
Аноним 28/04/16 Чтв 23:59:06  774965
14618771466270.jpg (166Кб, 1280x720)
Надеюсь новая ГТА будет снова в Вайс Сити. Поменяю музыку на оригинальную и буду ностальгировать.
Аноним 29/04/16 Птн 01:35:33  775225
>>774627
Уровень би-игры, ААА тут и не пахнет.
Аноним 29/04/16 Птн 07:37:49  775595
>>773847 (OP)
Хуй знает, где то года с 2014 начался новый подъем индустрии. Стали выходить реально охуенные игры. В этом году я ждал три игр- стрит файтер, соулс 3 и дум.
Стрит файтер все еще жду, потому нам по сути выкатили голый мультиплеер без остального контента, но геймплей очень годный. Души с ходу уже два раза прошел, собираюсь и в третий. Ну и дум судя по бэтке классный, да и геймплейные ролики сингла намекают, что там все лучшее и от первых и от третьей части, так что сомнений по поводу игры у меня пока нет.
Аноним 29/04/16 Птн 07:41:46  775600
>>773847 (OP)
>Раньше было лучше.
Аноним 29/04/16 Птн 08:51:57  775754
>>775600
Нет. Раньше в куче говна изредко попадались хорошие игры, теперь нет.
Аноним 29/04/16 Птн 08:54:03  775761
>>775754
Теперь тоже попадаются. При чем еще лучше, чем были раньше.
Аноним 29/04/16 Птн 08:55:27  775766
>>775595
>где то года с 2014 начался новый подъем индустрии
Ты после таких тезисов озвучивай когда тебе комп игровой купили.
Аноним 29/04/16 Птн 08:56:58  775770
>>775766
В 2003 году. До этого сидел на сеге и сосони 1.
Аноним 29/04/16 Птн 09:18:31  775824
>>775761
Дарксолсы разве что могу припомнить за последнии 5 лет, которые могут предложить что-то новоену или проебанное старое. Все остальные 99% игр вызывают чувство, как сказал оп, что я в них уже играл. Ну не интересно в пятый раз кататься на машинках по городу с пушками, бегать по пустому открытому миру с автолевелом, в десятый раз изучать гипердрай в 4х и т.д. Может и не все игры стали хуже чем были, но лучше они точно не стали.
Аноним 29/04/16 Птн 09:19:21  775826
>>775824
>как сказал оп
Тред попутал, это другой оп сказал.
Аноним 29/04/16 Птн 09:21:51  775831
14619109113410.webm webm file (5755Кб, 640x360, 00:00:30)
>>773847 (OP)
No Man's Land же.
Аноним 29/04/16 Птн 09:22:49  775836
>>775831
>No Man's Sky
быстрофикс
Аноним 29/04/16 Птн 09:25:58  775847
>>775836
>No Man's Water
Опять заебланил.

Аноним 29/04/16 Птн 09:31:26  775857
>>775824
Почему ты каждый раз ждешь от игр революций? После перехода в 3д уже ничего прям серьезного не случалось и уже не случится. Все изменения менее существенны, а любая самая смелая идея уже была кем то использована раньше.
Я понимаю еще 80е и начало 90х. Там да, игр было мало идей было много, но сейчас то чего ты ждешь? Качественный уровень все еще поднимается, управление оптимизируется, гейм дизайн прогрессирует, сценарии выходят на киношный уровень. Игры реально становятся интереснее, хоть и по старым концептам.
Алсо если уж тебя так реально достало то, во что ты сейчас играешь- попробуй сменить жанр. Уверен есть гора жанров, которые ты все это время игнорировал, и там за все годы накопилась целая куча неведомых тебе инноваций.
Аноним 29/04/16 Птн 09:33:06  775867
>>775836
Есть подозрение, что интересна она только на бумаге, и несмотря на все свое бесконечное многообразие давить на игрока будет именно однообразностью.
Аноним 29/04/16 Птн 09:47:29  775937
>>775857
>Почему ты каждый раз ждешь от игр революций?
Так было раньше. Я так привык. Мне так нравилось.
> Качественный уровень все еще поднимается, управление оптимизируется, гейм дизайн прогрессирует
Согласен. Но я во все это уже играл, и переигрывать в туже игру из-за оптимизированного управления и геймдизайна мне скучно. Когда появился обливионя не утка, начинал с дагерфоллая охуевал как такой огромный мир может быть с таким графоном, когда вышел фолл4 я даже его не запускаю, я уже знаю что там меня ждет и мне не интересно.
>сценарии выходят на киношный уровень
Это вообще отдельный пиздец современной гейминдустрии. Я не хочу смотреть на шаблонные повороты и не лучшую игру компьютерных болванчиков по пол часа, уж лучше читать, там моя фантазия все вытянет.
Аноним 29/04/16 Птн 09:49:59  775945
>>775857
>Уверен есть гора жанров, которые ты все это время игнорировал, и там за все годы накопилась целая куча неведомых тебе инноваций.
Ну разве что покемонов, как жанр этой дрочильни нафзывается? И симулятор подводной лодки. Я что-то сомневаюсь что там скрылись жемчужины игропрома.
Аноним 29/04/16 Птн 09:52:57  775954
>>773847 (OP)
Ждать игры это вообще один из самых удивительно бессмысленных и идиотских процессов за всю историю человеческой жизнедеятельносьти, в игры надо играть без всяких ожиданий, надо просто держать в уме что они делаются, а когда выходят смотреть что получилось. Ваши ожидания от игр и их рахрушение провоцируете вы сами.
Аноним 29/04/16 Птн 10:03:32  775984
>>775937
>Так было раньше. Я так привык. Мне так нравилось.
Это было из за того, что у тебя был маленький стаж и мало игр. Так то индустрия всегда тонула в клонах клонов и паре игр со свежими идеями. Да и то, что было революцией тогда сейчсас уже воспринимается как мелкая фича и тонет под объемом всего остального.
>Но я во все это уже играл, и переигрывать в туже игру из-за оптимизированного управления и геймдизайна мне скучно.
У тебя сверхвысокие требования. Мне если игра понравилась, я вполне могу и во вторую часть поиграть.
>Я не хочу смотреть на шаблонные повороты и не лучшую игру компьютерных болванчиков по пол часа, уж лучше читать, там моя фантазия все вытянет.
Ну когда как, мне вот например тексты в тех же РПГ совсем не нравятся, они какие то совсем не живые, особенно в фэнтези.
Аноним 29/04/16 Птн 10:07:57  776002
>>775945
Покемоны это JRPG и в этом жанре десятки шедевральных игр. Очень рекомендую навернуть хотя бы хроно триггер и девятую финалку.
Ну из симуляторов подводной лодки на соньку был очень классный субмарин коммандер, правда он скорее всего устарел и сейчас может не зайти. Сайлент хантер более реалистичный, но как по мне менее интересный.
Аноним 29/04/16 Птн 10:10:47  776018
>>775984
>Это было из за того, что у тебя был маленький стаж и мало игр. Так то индустрия всегда тонула в клонах клонов и паре игр со свежими идеями.
Да. Но менее интересно мне от этого не было.
>Да и то, что было революцией тогда сейчсас уже воспринимается как мелкая фича и тонет под объемом всего остального.
Нет. Сейчас как раз вырезают кучу механик и упрощают все что можно, по крайней мере в ааа.
>Ну когда как, мне вот например тексты в тех же РПГ совсем не нравятся, они какие то совсем не живые, особенно в фэнтези.
Текст я прочитаю за минуту, скипая лишнюю болтовню. Я так вторую половину пилларсов проходил-читал только ответы героя и по ним понимал о чем речь, т.к. заебло уже читать всю эту фентезятину в 10 раз. Ролик, очень часто я либо смотрю весь либо вообще не понимаю что тут происходит.
Аноним 29/04/16 Птн 10:13:38  776031
>>773847 (OP)
Из ааа Масс дефект только, остальное очевидный проходняк.
Аноним 29/04/16 Птн 10:15:21  776037
>>776002
>Покемоны это JRPG
>Очень рекомендую навернуть хотя бы хроно триггер и девятую финалку
Не знал что покемоны жрпг. Мне казалось это тамагочи какой-то.
В жрпг я играл до 2005 во все до каких дотянулись мои ручки. Вообще ксеногеарс бошьше все зацепила. В финалки во все играл. Начиная с нес. А вот тригер мне не зашел почему-то три раза начинал и максимум дошел до первого путешествия во времени.
Аноним 29/04/16 Птн 10:20:35  776048
>>776018
>Да. Но менее интересно мне от этого не было.
Ну разработчики ничего не могут сделать с твоим личным опытом и гормональным фоном. Как в детстве уже не будет. Это не значит, что игры стали хуже, это ты постарел.
>Нет. Сейчас как раз вырезают кучу механик и упрощают все что можно, по крайней мере в ааа.
Ну да, РПГ элементы в каждый шутан, больше возможностей для перемещения в виде паркура, дабл джампов и прочей параши. На самом деле многое не упрощают, а скорее оптимизируют. Сейчас гейм дизайн довольно хорошо изучен и в игру стараются засунуть больше событий, которые содержат в себе фан и минимизировать рутину. Тут нужно каждый отдельный случай рассматривать, что и зачем было убрано.
>Текст я прочитаю за минуту, скипая лишнюю болтовню.
Вот видишь. Даже ты плохие тексты не любишь. А вон в той же ГТА 5 ролики были отличные, с живыми яркими персонажами, о характере которых говорит и голос, и мимика, и движения тела. Ну тут конечно больше вопрос к бюджетам и качеству материала. Бывают и хуевые заставки, и шикарные тексты. Но все таки с заставками разработчики сейчас куда лучше работают.
Аноним 29/04/16 Птн 10:24:16  776059
>>776037
> вот тригер мне не зашел почему-то три раза начинал и максимум дошел до первого путешествия во времени.
Т.е. ты играл минут 10 и даже до завязки толком не дошел? Там не больше 20и часов геймплея, попробуй. Реально годнота годнейшая. Там конечно нет ксеногиревской глубокомысленной фейлософии, но зато куда больше динамики и веселья, и есть даже дохуя неожиданный поворот, от которого у тебя вот зе фак. Практически нет проходного контента, все сайды связаны с сюжетом, все персонажи интересные и нужные и довольно оригинальная боевка с перемещениями и комбинациями.
Аноним 29/04/16 Птн 10:30:31  776089
>>776048
>Это не значит, что игры стали хуже, это ты постарел.
Я и говорю что проблема не в том, что они стали хуже, а в том что они не стали лучше. За исключением графона и управления. Где мои проработанные открытые миры с рандомной генерацией, не выдающей несуразную хуиту и симуляцией жизни материка, планеты, звездной системы, где ии ебущий меня за счет хитрых многоходовочек, где хотябы интерактивность уровня 7 ультимы? Нет нихуя.
>>Текст я прочитаю за минуту, скипая лишнюю болтовню.
>Но все таки с заставками разработчики сейчас куда лучше работают.
Но если я хочу играть, а не смотреть кино, я не могу быстро проскипать герку в ванной и понять о чем там речь, мне придется сидеть и смотреть. С текстом проще.
Аноним 29/04/16 Птн 10:31:39  776099
>>773847 (OP)
Я уже давно жду только пока сдохну.
Аноним 29/04/16 Птн 10:34:19  776109
>>776059
>> вот тригер мне не зашел почему-то три раза начинал и максимум дошел до первого путешествия во времени.
>Т.е. ты играл минут 10
Какие 10 минут? Ярмарка, потом замок какой-то с боссом, потом босс на мосту - часа 2 до первогопутешествия. Или оно не первое? Мир который после пиздеца в будущем это же первое путешествие во времени?
>Там не больше 20и часов геймплея, попробуй.
Еще раз ярморку я не осилю.
А ксеногеарс мне зашел в первую очередь из-за огромных роботов и боевой системы.
Аноним 29/04/16 Птн 10:35:19  776112
>>776099
Долго еще ждать? А то ты меня заебал.
Аноним 29/04/16 Птн 10:36:45  776119
>>776112
Не знаю, сколько не стараюсь, всё равно просыпаюсь каждое утро.
Аноним 29/04/16 Птн 10:38:02  776126
>>776119
Можно я вместе с тобой буду ждать пока ты сдохнешь?
Аноним 29/04/16 Птн 10:39:33  776132
>>776126
Давай, вместе веселее.
Аноним 29/04/16 Птн 10:42:31  776146
>>776089
>Я и говорю что проблема не в том, что они стали хуже, а в том что они не стали лучше.
Они стали лучше, просто не в том, чего ты ждешь. Меня вполне устраивает вектор развития моих любимых серий и жанров.
> Где мои проработанные открытые миры с рандомной генерацией, не выдающей несуразную хуиту и симуляцией жизни материка, планеты, звездной системы, где ии ебущий меня за счет хитрых многоходовочек, где хотябы интерактивность уровня 7 ультимы?
А ты уверен, что в это вообще будет интересно играть? Ты понимаешь, что ты хочсешь поднять уровень рутины, а не фана. Это все требует больших ресурсов на создание и при этом гарантированно быстро будет надоедать. Кроме разве что ИИ с многоходовочками. По мне опенворлд вообще самая спорная парадигма, которая выдает говно в 9и случаях из 10. Тот же ассасин мог бы быть охуенной игрой, если бы там были просто отдельные нелинейные уровни типа хитмана. А с опенворлдом это просто куча повторяющихся однообразных действий с минимум уникального и интересного контента.
>Но если я хочу играть, а не смотреть кино, я не могу быстро проскипать герку
Если ты не хочешь кинцо, нахуя тебе стори драйвен РПГ? Играй в шутаны, играй в хак н слэши, да целая куча жанров, которые не грузят тебя сюжетом. В те же соулсы можно играть вообще не вникая в сюжет и весь фан останется.
Аноним 29/04/16 Птн 10:43:30  776150
>>776018
>Сейчас как раз вырезают кучу механик и упрощают все что можно, по крайней мере в ааа.
Ну так не играй в ААА, аутируй в какой нибудь декаданс.
Аноним 29/04/16 Птн 10:45:20  776156
>>776109
Нет, первое путешествие это сразу после ярмарки.
>Еще раз ярморку я не осилю.
А чего там осиливать? Ты не обязан делать все, тебе надо встретить Марли, потом встретить Лукку и переместится во времени. Все миниигры там для красоты, хочешь играй, хочешь не играй. Они конечно немного влияют там дальше на сюжет, но ты это переживешь.
Аноним 29/04/16 Птн 10:51:02  776171
>>776156
> но ты это переживешь.
Нет. В том-то и дело, что мне придется еще раз все это задрачивать.
Аноним 29/04/16 Птн 10:53:12  776180
>>776171
Да забей, там стопицот концовок. На НГ+ пройдешь.
Аноним 29/04/16 Птн 10:53:12  776181
>>776150
>аутируй в какой нибудь декаданс.
Охуенный пример. Текстовый квест, сделанный на коленке с прикрученной зачем-то боевкой уровня арканума и названный начинающим маркетологом постапок.рпг. А я так ждал эту игру, даже демку не трогал, что бы сразу погрузиться в фоллаут в сеттинге римской империи.
Аноним 29/04/16 Птн 10:57:02  776197
>>776048
>РПГ элементы в каждый шутан
Самая примитивная и аддиктивная часть - растут циферьки - приятно. В 95% этих шутанов можно вырезать вообще всю прокачку, и нихуя практически в геймплее не поменяется.
> Сейчас гейм дизайн довольно хорошо изучен
Лолд. Ни на что кроме как попиздеть самые простые и элементарно реализуемые решение типа регенерации в массе мозгов не хватает.

Да и ты не понимаешь, о чем говоришь, ведь прокачка в разных видах была с рождения жанра практически. Ты подобрал в думе пушку - и у тебя эта пушка до конца главы осталась, ты прокачался. И аммопаки, увеличивающие количество патронов. Просто, элегантно и естественно. Никакой поенбени очками экспы. Или Пейнкиллер с его челленджами, сбором золота и картами.

Рост экспы и "абилки" - это всего лишь самый тупой, примитивный и неиммерсивный способ прокачки для ленивых хуил.
Аноним 29/04/16 Птн 11:01:18  776214
>>776146
>Это все требует больших ресурсов на создание и при этом гарантированно быстро будет надоедать.
Пушок на ебале ларки тоже требует ресурсов.
>с опенворлдом это просто куча повторяющихся однообразных действий с минимум уникального и интересного контента.
Ну я про это и пишу. Опенворлд с повторяющимся контентом был в дагерфолле хуй знает сколько лет назад, где прогресс?
>Если ты не хочешь кинцо, нахуя тебе стори драйвен РПГ? Потому что есть стори, а есть неинтересные мне ответвления, про суть которых мне ясно с первого предложения.
Аноним 29/04/16 Птн 11:06:16  776241
>>776214
>Ну я про это и пишу. Опенворлд с повторяющимся контентом был в дагерфолле хуй знает сколько лет назад, где прогресс?
Фоллач 4 прогресс. Опенворлд, от которого нет ощущения, что он сгенерирован, нормальная боевка, не кривая, и не убогая, довольно насыщенный вызуально мир.
Аноним 29/04/16 Птн 11:09:03  776255
>>776241
>Фоллач 4 прогресс. Опенворлд, от которого нет ощущения
Твои ощущения очень субъективны. Какие фактические отличия опенворлда фолл4 от скайрима того же?
Аноним 29/04/16 Птн 11:09:11  776257
>>776197
>Лолд. Ни на что кроме как попиздеть самые простые и элементарно реализуемые решение типа регенерации в массе мозгов не хватает.
Нет. Это просто ты не воспринимаешь другие решения. Есть еще темп и насыщенность, о сущшествовании которых ты наверное даже не задумываешься, а люди реально неделями сидят и бьются над тем, какие комнаты оставить, а какие вырезать, чтобы игрок интерес не терял.
Аноним 29/04/16 Птн 11:10:31  776269
>>776255
В фоллаче играбельная боевка. В скуриме параша какая то с закликиванием. Для меня это уже огромный прогресс отдельно взятой студии. ну а так то отличий дофига, как по сеттингу, так и по механике.
Аноним 29/04/16 Птн 11:11:26  776272
>>776257
Мне кажется сейчас не так все происходит. Приходит очередной менеджер оптимизатор и выкидывает половину комнат т.к. часть из них не доделана будет к сроку, а часть слишком сожна.
Аноним 29/04/16 Птн 11:13:03  776284
>>776269
Я тебя про опенворлд конкретно спросил, с технической точки зрения. Не про сеттинг и боевку, ощущения от которых очень субъективны.
Аноним 29/04/16 Птн 11:31:23  776351
>>776284
А что с технической точки зрения ты там хотел? Освещение получше, тени и текстуры почетче, такой то годрейс, ну и домики можно строить. Технически там и тут по мелочам получше, но революцию никто и не обещал.
Аноним 29/04/16 Птн 11:32:54  776359
>>776257
>реально неделями сидят и бьются над тем, какие комнаты оставить, а какие вырезать, чтобы игрок интерес не терял.
Люди дипломы получают чтобы выстраивать сложные графики по математическим рассчетам чтобы максимальное количество народу в веселую ферму заманить. Мне поебать на веселые фермы. Мне поебать на попытки зазонировать игрока. Ну да ладно, впрочем, пейсинг это святое. Только где он? У старой Infinity Ward чувство пейсинга еще было неплохое действительно. У нынешней IW с Трейарч ни о каком толковом продуманном пейсинге речи близко блять не идет. Максимум, на что они способны это "катсцена-мясо-катсцена-мясо." Причем я верю, что да, действительно сидит куча обезьян, и старательно бьется над тем, какие комнаты вырезать, но толку нет, обезьяны же, ААА.
Аноним 29/04/16 Птн 11:34:05  776365
>>776272
Ох уж эти ваши злые менеджеры, хлебом не корми- дай только игру в казуальное говно превраить!
Нет, не так все происходит. Если не успевают прям совсем, то да, под нож. Но обычно наоборот перепроизводят и фокус группами лишнее отсекают. Ну а сложность игры уже полностью на совести гейм дизайнера. Сложных игр сейчас не меньше, чем всегда, до хардкора аркадных игрищь не дотягивает, но ты бы и сам волком выл, если бы это до сих пор стандартом для индустрии было.
Аноним 29/04/16 Птн 11:35:09  776371
>>773847 (OP)
Жду только Персону и ФФ15, последняя с очень большой вероятностью будет говном.
Аноним 29/04/16 Птн 11:35:28  776372
>>776359
Я не знаю, что там в современных милитари и отсосинах ,я в них не играю. Но помимо них есть куча другого ААА.
Аноним 29/04/16 Птн 11:42:10  776410
>>776372
Какого?
Аноним 29/04/16 Птн 11:49:12  776446
>>776410
Ну души, вульфенштейны, чужой, злой визин, ГТА, гилти гир, стрит файтер, томб райдер и всякое такое. Не все прям на 10 из 10и, но поиграть интересно.
Аноним 29/04/16 Птн 12:14:37  776528
>>776446
Демоны заложившие фундамент (да-да кингсфилды хуилды еще были), были проектом Б-уровня который менеджеры хуесосили и не хотели выпускать на западе чтобы не позориться.

У Вульфа как раз куча проблем с пейсингом, сюжетом, продуманностью геймплея (нахуй они стелс форсят), в олд бладе еще и проблемы с визуальным дизайном прибавились - нахуячили концепт-артов, а о том, как это играться будет не подумали. Потом поняли что хуйня какая-то, навешали на врагов всякой светящейся поебени чтобы как-то выделялись на бекграунду, только все равно всрато выходит.

Чужой +, хотя по бюджету скорее Б-уровень.

Злой визин и ГТА это как раз примеры старой гвардии.

Томб Райдер действительно пожалуй пример когда заполировали говно так что оно стало сладким и приобрело вкус какао. Только вот по деньгам не то чтобы 300% прибыли шли.
Аноним 29/04/16 Птн 12:16:44  776532
>>773847 (OP)
Ты просто вырос, Пидор Пэн. Хватит сидеть на форуме детей и плакать, что игры недостаточно глубоки. Живи реальной жизнью, найди работу и тян.
Аноним 29/04/16 Птн 12:17:29  776535
>>776528
>Демоны заложившие фундамент (да-да кингсфилды хуилды еще были), были проектом Б-уровня
А души уже ААА, особенно третьи.
>У Вульфа как раз куча проблем с пейсингом, сюжетом, продуманностью геймплея
Нет их. Не знаю вообще о чем ты.
Аноним 29/04/16 Птн 12:25:20  776551
>>776351
Ты чего тупишь? Опенворлд стал опенворлдней? Симуляция жизни появилась? Группировки враждующие, которые без участия игрока влия ли бы на этот мир? Миллион случайных событий происходящих радом и не рядом с игроком, последствия которых можно увидеть, а можно и не увидеть небудучи внимательным? Геймдизайнера, который все автолевелом балансит распяли уже?
Аноним 29/04/16 Птн 12:29:13  776572
>>776535
>А души уже ААА, особенно третьи.
А что нет?
Аноним 29/04/16 Птн 12:30:58  776585
>>776551
А зачем это делать? Уже много раз пытались и каждый раз приходили к единственно верному выводу- игрока не интересует то, чего он не видит. Ни одна из этих фич не сделает игру лучше, ни на сколько.
Аноним 29/04/16 Птн 12:31:27  776588
>>776572
Так я и говорю. Демоны низкобюджетные, а души ААА.
Аноним 29/04/16 Птн 12:34:23  776601
>>773847 (OP)
Еще один питер пен вырос, вот новости.
Аноним 29/04/16 Птн 12:43:53  776642
>>776585
То есть опенворлд с времен дагерфолла не поменялся, так?
Аноним 29/04/16 Птн 12:45:41  776649
>>776585
>игрока не интересует то, чего он не видит.
Именно поэтому открытый мир рейнджеров всем так нравится.
Аноним 29/04/16 Птн 12:49:53  776673
>>776585
>чего он не видит
>Миллион случайных событий происходящих радом и не рядом с игроком, последствия которых можно увидеть
>чего он не видит
И почему не видит-то? А с автолевелом, убивающим любой опенворлд, что?
Аноним 29/04/16 Птн 12:51:59  776687
мда уж >2016 на дваче всерьёз обсуждают фоллач4
Аноним 29/04/16 Птн 12:54:53  776707
>>776642
Поменялся. Добавили распорядок дня, общение между нпс и всякое такое. ИИ в обливионе реально было революцией, фоллач использует его доработанную версию.
Аноним 29/04/16 Птн 12:57:24  776729
>>776707
>Добавили распорядок дня, общение между нпс и всякое такое
Это же все в обле было, да даже в готике первой, чего добавили-то?
Аноним 29/04/16 Птн 12:57:51  776732
>>776707
>ИИ в обливионе реально было революцией
Только в пиздеже тоддлера на Е3, в реальности там уровень готики, вышедшей на 5 лет раньше и сделанной на коленке десятком человек.
Аноним 29/04/16 Птн 13:02:02  776754
>>776732
Вообще нет ничего сложного в распорядке дня нпс и общении между ними, как программист авторитетно заявляю, прям совсем ничего. Почему до готики и облы это во все рпг не пихали не знаю.
Аноним 29/04/16 Птн 13:02:22  776756
>>776732
Не, у тоддлера ии умеел гораздо больше. Не так круто, как в пресс релизах писали, но все равно впечатляюще. Правда из за этого ии нпс мог уйти из города и подохнуть в лесу, а у тебя квест запорется.
Аноним 29/04/16 Птн 13:04:04  776760
>>776754
Вычислительная сложность.
Аноним 29/04/16 Птн 13:07:37  776778
>>776760
Откуда она там возьмется? У тебя есть счетчик времени суток, и скрипты привязанные к этому счетчику.
if(counter = "00.00")
npc.идетспать.
elsif(counter = "09.00")
npc.идетвмагазин
И пару рандомчиков добавить для разговоров с другими нпс по дороге.
Аноним 29/04/16 Птн 13:14:45  776815
>>776778
Лол, ну в обле не все так тупо. Они не постоянно одно и то же делают, у них есть потребности, они едят, покупают еду, когда кончается, работают (ну некоторые) + ко всему этому поиск путей. Ну и они умеют между локациями ходить.
В этой системе потребностей и решений и была революция, нпс реально довольно самостоятельные.
Ну а в готике примерно как ты написал и было, ночь спать, день стоять и все.
Аноним 29/04/16 Птн 13:21:45  776854
>>776815
>ко всему этому поиск путей
Есть начальная точка, есть конечная, поиск путей один для всего уже написан, тот же самый что и для врагов. Весь твой распорядок это скрипты на счтетчике времени суток, рандоме, других триггерах, например каком-нибудь счетчике голода. Понятно что это сложнее чем я тут написал, но ничего сложного и прорывного в этом нет.
Аноним 29/04/16 Птн 13:25:37  776883
>>776854
>поиск путей один для всего уже написан, тот же самый что и для врагов.
И чего? Поиск путей обычно дохуя трудоемкая задача. А с учетом того, что в обле все нпс функционируют постоянно, даже когда они на другом конце карты от игрока- то это вполне себе серьезные требования к процессору.
>Понятно что это сложнее чем я тут написал, но ничего сложного и прорывного в этом нет.
Блин, ну ты понимаешь, что даже в каком нибудь рей трейсинге нет ничего прорывного и сложного, чтобы написать, а вот чтобы в реалтайме вычислять- есть.
Аноним 29/04/16 Птн 13:27:44  776898
>>776883
>А с учетом того, что в обле все нпс функционируют постоянно, даже когда они на другом конце карты от игрока- то это вполне себе серьезные требования к процессору.
А нахуя? За границей поля зрения игрока поиск путей уже не нужен можно просто переносить нпц по точкам. Короче еще один заговор программистов и маркетологов.
Аноним 29/04/16 Птн 13:31:17  776922
>>776898
Ну чтобы с ними другие мобы могли взаимодействовать, грабители ограбить или волки в лесу загрызть.
Аноним 29/04/16 Птн 13:37:11  776943
>>776922
Ну подумав все равно можно все это упростить, реально никого никуда не перемещая, но рандомно генеря нпц недалеко от игрока если по "счтечикам" он мог бы быть в том месте. А про убить волками- так вообще можно труп просто подкидывать периодически туда где волки тусят. Заканчивай ленивых гейм.программистов защищать.
Аноним 29/04/16 Птн 13:40:18  776953
>>776943
Ну если бы да кабы, а по факту Тоддлер просто первый, кто сделал нечто подобное. И оно работало более менее нормально на момент релиза. Почему до никто не делал с упрощениями, да и после разве что сталкер за подобно брался- я хуй знает, видимо и вправду нинужна, или денег ни у кого нет, чтобы столько лишней работы делать.
Аноним 29/04/16 Птн 13:42:04  776964
>>776953
>или денег ни у кого нет, чтобы столько лишней работы делать.
Ну вот мы и пришли к причине застоя индустрии - на волосы ларкины деньги есть, а на проработку мира нет.
Аноним 29/04/16 Птн 13:42:16  776965
>>776943
>>776953
Для примера: икс-три: реюнион.
Там пока ты в локации все NPC честно летают на кораблях, ты их видишь. А во всех остальных локациях торговля, перемещение, бой идут упрощенно.
Аноним 29/04/16 Птн 13:45:01  776977
>>776965
>А во всех остальных локациях торговля, перемещение, бой идут упрощенно.
Зато когда какая-то еба начинает происходить в одной системе проц становится раком.

Аноним 29/04/16 Птн 13:46:11  776983
>>776977
Это один из подводных камней хотелок "живого опен-ворлда".
Аноним 29/04/16 Птн 13:47:34  776989
>>776964
В ларке метроидвания, там такие проработанные нпс вообще нахуй не нужны. Там вообще все деньги на дело пошли, кроме тех, что риане отдали хотя в этот раз даже она не так и плоха
Аноним 29/04/16 Птн 13:52:45  777011
>>776977
Просто X3 было говном, которое не умело в мультиядерные вычисления.
Поразительно, но факт: многие игры (!!) не умеют в использование ресурсов компьютера. Они будут охуенно тормозить, но не уметь в x64 и в использование больше чем одного ядра.
Это притом, что в почти каждой пеке помимо основной видюхи есть ещё встроенное в CPU графическое ядро, которое просто не используется. Сейчас вроде какие-то подвижки есть в эту сторону, но только очень приблизительные.
Аноним 29/04/16 Птн 13:52:51  777012
>>773847 (OP)
Только десусекс, это йоба? Значит одну йобу жду.
Аноним 29/04/16 Птн 13:54:12  777020
>>776983
Но ведь 2016 год.
Быстрый интернет, мощные вычислительные сервера, куча бабла у ААА компаний, развитие вычислительных алгоритмов.
Аноним 29/04/16 Птн 13:55:35  777027
>>777020
Но зачем? И так сожрут. К тому же сосноли.
Аноним 29/04/16 Птн 13:55:57  777029
>>777011
>вроде какие-то подвижки есть в эту сторону
У кого? У гиков индидевелоперов, которые движки под конкретное железо будут писать?
Аноним 29/04/16 Птн 13:56:34  777032
>>777027
>К тому же сосноли.
>Быстрый интернет, мощные вычислительные сервера.
Аноним 29/04/16 Птн 13:57:31  777038
>>777029
В DX12 заявлена поддержка multi-gpu.
Аноним 29/04/16 Птн 13:59:14  777045
>>777038
Наконец-то на моем ноуте с ГТ630м и интеллХД3000 ебы на ультра летать начнут.
Аноним 29/04/16 Птн 13:59:47  777047
>>773847 (OP)
>Ни одной новой механики

Какие новые механики тебе нужны, лалка?
Какие новые механики появились в 2015, 2014, 2013, 2012?
Аноним 29/04/16 Птн 14:02:22  777058
>>777047
>Какие новые механики появились в 2015, 2014, 2013, 2012?
Никаких, о том и речь.
Аноним 29/04/16 Птн 14:04:27  777065
>>777047
Появился LiS. Кинцо, в котором можно все отматывать и перепринимать решения. Механика для жанра внезапно новая. Но всем похуй, потому что новыми механиками сейчас никого уже не удивишь.
Аноним 29/04/16 Птн 14:05:15  777067
>>777047
Стик хиро на мобилках. Охуенная механика, базарю.
Аноним 29/04/16 Птн 14:06:58  777069
>>777067
Кстати да, на мобилках сейчас куда больше прогресса и инноваций, чем на больших платформах. а все потому, что платформа сама по себе новая и сильно отличается от консолей и ПеКа по формату и средствам управления. Все, кто хочет инноваций- туда.
Аноним 29/04/16 Птн 14:11:37  777077
>>777069
Ну инноваций там не так много. На вскидку могу вспомнить стикхиро, катзероп и птичек. Еще была какая-то рпг про слепого гг, где только по звукам можно ориентироваться, но она вроде малоиграбельна.
Аноним 29/04/16 Птн 14:13:15  777082
>>777069
Во что на мобилке сейчас поиграть-то? А то все шары гоняю уже лет 5.
Аноним 29/04/16 Птн 14:13:17  777083
>>777045
Уймись, ребёнок.
Аноним 29/04/16 Птн 14:13:19  777084
>>777058
>Никаких, о том и речь.

А должны?

>>777065
>все отматывать и перепринимать решения

Это называется "Load game".

>>777069
>на мобилках сейчас куда больше прогресса и инноваций
>ехали микротранзакции через микротранзакции

В голосятину.
Аноним 29/04/16 Птн 14:13:48  777086
>>777082

Ни во что, одно говнище.
Аноним 29/04/16 Птн 14:15:05  777089
>>777086
Xcom же
Аноним 29/04/16 Птн 14:15:39  777091
>>777083
Чегой-то я ребенок?
Аноним 29/04/16 Птн 14:18:04  777099
>>777089
В икском я лучше на компе поиграю.
Аноним 29/04/16 Птн 14:19:07  777105
>>777084
>Это называется "Load game".
Нет, это именно целая новая механика, где ты можешь заговорить, узнать что то, отмотать и использовать. Или взорвать дверь, из за чего сигнализация сработает, а потом отмотать время оставшись внутри комнаты ну и всякое такое. Игра таки разнообразно использует все способности героини.
>В голосятину.
Ну а чего делать? У тебя на ПеКа нет ни мультитача, ни гироскопа, ни камеры, а у телефона все это есть. Вот и рождаются всякие упоротые игры, заточенные под эти средства управления, и они часто не похожи на то, что ты привык видеть на ПеКа. Целые новые жанры взлетают типа раннеров.
Аноним 29/04/16 Птн 14:19:31  777106
>>777099
Потом не жалуйся что на мобилке не во что.
Аноним 29/04/16 Птн 14:20:49  777111
>>777105
Я думал раннер это платформер для однопальцевых.
Аноним 29/04/16 Птн 14:21:00  777113
>>777106
Ну бля, на мобилке можно и в балдурс гейт играть, но это же пиздец как неудобно.
Аноним 29/04/16 Птн 14:22:20  777118
>>777111
Индюк тоже думал, да в суп попал.
Аноним 29/04/16 Птн 14:22:38  777119
>>777113
Не, хком на 5 дюймах норм в отличии от балдурсов, героев3 и дисциплов. А вот вторые герои вообще охуенчиком на мобилке смотрятся.
Аноним 29/04/16 Птн 14:22:47  777120
>>777105
>Целые новые жанры взлетают типа раннеров

Лел. Т.е. другой способ управления - это другой жанр? Ясно.
Аноним 29/04/16 Птн 14:22:50  777122
>>777113
Да в него и на пека не супер играть то.
Аноним 29/04/16 Птн 14:23:57  777126
>>777122
Ты чё ёпт!?
Аноним 29/04/16 Птн 14:26:04  777132
>>777122
В двухтысячном было норм.
Аноним 29/04/16 Птн 14:27:20  777139
>>777132
Ну в двухтысячном я еще не родился.
Аноним 29/04/16 Птн 14:37:32  777178
>>777120
Жанры и не по такой хуйне могут делиться. Вон мобы и стратегии вообще половину механики делят, а все равно разные жанры выходят.
Хотя должен признать, что раннеры начались не с сабвей серферс и подобные игры я видел уже на дос (название к сожалению забыл, но там надо было на космическом кораблике прыгать по платформам в космосе, если кто знает- напишите). Но бешеная популярность жанра, да и четкое название пришли только с мобильными платформами.
Аноним 29/04/16 Птн 14:41:11  777188
>>777178
>Жанры и не по такой хуйне могут делиться

А могут и не делиться.

>мобы и стратегии вообще половину механики делят, а все равно разные жанры выходят

Разные, потому что вторая половина механики - принципиально иная.
Аноним 29/04/16 Птн 14:44:17  777198
Мобаэксперт пожаловал. Присаживайся поближе к параше.
Аноним 29/04/16 Птн 14:44:22  777199
>>777188
>Разные, потому что вторая половина механики - принципиально иная.
Какая вторая половина? Дота это по сути варкрафт, только без строительства и с одним юнитом на игрока.
Аноним 29/04/16 Птн 16:23:30  777390
>>776371
Двачую ценителя.
Аноним 29/04/16 Птн 19:34:25  778039
>>775225
Это минус что ли?
Аноним 29/04/16 Птн 19:57:53  778121
14619490730650.png (2505Кб, 1920x1080)
14619490730831.png (2732Кб, 1920x1080)
14619490731022.png (2747Кб, 1920x1080)
14619490731223.png (2557Кб, 1920x1080)
>>776109
>А ксеногеарс мне зашел в первую очередь из-за огромных роботов и боевой системы
Пробуй Зено Х, зайдет еще лучше:
https://www.youtube.com/watch?v=Umwyql5c3Rk
Аноним 29/04/16 Птн 21:48:59  778600
>>773847 (OP)
>ни одной йобы в этом году?
АЛЁ! а как же очередной мод к аддону к третьей батле ?
Аноним 30/04/16 Суб 10:41:14  779885
>>778121
Это пс2?
Аноним 30/04/16 Суб 10:42:12  779886
>>779885
А ну охуеть. Ради одной игры виию покупать?
Аноним 30/04/16 Суб 19:13:08  782345
14620327883870.jpg (275Кб, 1280x919)
>>773964
>А ачивочки все сделали?
Пиздос ты говноед, ещё и других пытаешся поучать.
Поссал на тебя.
Аноним 30/04/16 Суб 19:23:51  782388
>>782345
Ты понимаешь, что тот кому ты ответил может быть уже давно мертв.
Аноним 30/04/16 Суб 19:26:46  782406
>>782388
И слава Богу.
За такую хуйню что он написал, его вобще распять нужно было.
С пасхой.
Аноним 30/04/16 Суб 19:28:18  782410
>>782388
Как будто на мертвого поссать нельзя.
Аноним 30/04/16 Суб 19:28:56  782416
>>782406
Окстись, ещё пять часов.
Аноним 30/04/16 Суб 19:30:28  782422
>>782410
Можно, но какое в этом удовольствие?
Аноним 30/04/16 Суб 19:31:40  782434
>>782422
Такое как и под дверь насрать.
Аноним 01/05/16 Вск 03:59:08  784175
>>775954
Вот этого поддвачну. Ожидать стоит тех вещей, за которые точно сможешь пояснить, и которые ты объективно оцениваешь, а-ля, сезон в какой-нибудь дрочильне, эвентовое событие, объединение серваков и все такое.

Из всех игр, которые можно сказать, что я "ждал" - это только Гримрок 2. Хоть мне и понравились что ДС2, что Икс-ком, но на их продолжения как-то пофигу. Тем более, что мне срать на спойлеры, и мне лучше заранее рассчитать что я получу от игры, и что я могу на неё потратить во временном эквиваленте, чем в детском неведении находиться, а потом разочаровываться в реальности. Это, кстати, одна из психологических проблем человека - несоответствие ожиданий - реальности.
>превозносят
А смысл хайпать то, в чем не уверен.
>мы
Ээ, говорят это после 20 обычно проходит. Ну там 25.
Аноним 01/05/16 Вск 03:59:26  784176
>>784175
>>773847 (OP)
Аноним 02/05/16 Пнд 10:43:29  788525
Жду только Нуменеру, хотя и так знаю, что говно будет забагованное.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 171 | 8 | 52
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов