Почему они так обосрались? И почему юбиконвеер не пытается делать продолжение?
>>791402 (OP)Потому что нишевая и комплексная игра, сложно все реализовать. А антураж постапокалипсиса есть в Дивижене.
Что это и чем знаменита?
>>791402 (OP)>Почему они так обосрались? А ты только посмотри на это дерьмо. Серьёзно, этот самая блевотная игра XXI века, с соответствующим геймплеем.>И почему юбиконвеер не пытается делать продолжение?Потому что конвеер не так работает.>>792609Этакий Last of us для бедных.
>>791402 (OP)Хорошая же игра, одна из любимых, два раза перепроходил. Такой атмосферы пыли, пыльного смога, марева нигде нет. Выживач, когда дрожишь за каждую пулю и бутылочку с водой. Внешний вид персонажей, конечно страшненький, но это не главное. А ещё игра почти черно-белая, что вообще шикарно.
>>792762>А ещё игра почти черно-белая, что вообще шикарноЧё самый элитный?
>>791402 (OP)Потому что отобрали игру у изначальных разрабов и отдали китайцам-говноебам с урезанным в 10 раз бюджетом.
>>792762Да ну, однообразно же выглядит.
>>791402 (OP)Мне тоже эта игра понравилось но в игре абсолютно нету боевой системы т.е гг вообще не дерется
>>791402 (OP)>За свою историю разработки игра единожды поменяла разработчика. Сначала игра, как известно, разрабатывалась не самой Ubisoft, а студией Darkworks, которая в своё время сделала такие horror’ы, как Cold Fear и Alone in the Dark: The New Nightmare. После несостоявшегося релиза в 2009 году игра перешла под опеку Ubisoft Shanghai. Геймплей, стилистику игры и персонажей несколько раз меняли на протяжении всей разработки. Так, например, в итоговом проекте не оказалось лагеря беженцев, интерактивных воспоминаний главного героя о его прошлом и ограничения по времени, которые были в версии 2009 года. Также исчез вид от первого лица и переключение на него теперь происходит только при стрельбе. Не вошли и персонажи, придуманные для ранней версии: чернокожий, являющийся отставным солдатом и бывший пожарный, а графика перестала быть столь пёстрой и обрела свою сущность в соответствующем разрушенному городу сером и его оттенках. Временная линия игры также несколько поменялась: теперь мы не увидим самого первого землетрясения, а окажемся лишь через год после аварии в родном городе нашего героя. Имя главного героя мы можем знать только из трейлеров и данных из ранних версий игры, так как своё имя в игре он не называет.За историю разработки игра потеряла львиную долю амбиций и лишилась ранга АААВ принципе игра не плохая, но она могла быть лучше
>>791402 (OP)Однообразный геймплей, мелкая локация, короткий сюжет, всратый рашкован вместо гг.
>>793456>Не завезли %дженерик-брутального-альфа-сомца%>всратый рашкован вместо гг
>>791402 (OP)Потому что игра ушла в девелопмент хелл, и кто-то решил выпустить как есть, и отбить хоть один процент вложенных денег.
Годная задумка с усталостью во время паркура. И это все
>>791402 (OP)>Почему они так обосрались?>ИТА НАШ ОТВЕТ ЛАСТ ОФ АСУ ДАЛИ ПОСАСАТЬ, СОСИТЕ!!!>В итоге вышел какой то сраный симулятор скалолазаВот почему
>>798513I Am Alive — компьютерная игра в жанре action. Разработка велась студией Ubisoft Shanghai. Изначально игра разрабатывалась компанией Darkworks. ВикипедияДата выпуска: 7 марта 2012 г.The Last of Us — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3 в 2013 году. 29 июля 2014 ... ВикипедияДата выпуска: 14 июня 2013 г.
>>798657>Первый трейлер Last of Us вышел в 2011 годуОни так спешили так спешили, лишь бы успеть дать пососать перед огромным релизом, но всеравно соснули
>>798690Так спешили что на больше года раньше успели, охуеть просто
>>792762А будь она еще бы пиксельной - вообще шедевр был был.
>>791402 (OP)Потому что зассали делать нормальную версию и отдали на откуп китайцам за копейки пилить.https://www.youtube.com/watch?v=HZ6Aely9YrQ