[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 35 | 5 | 12
Назад Вниз Каталог Обновить

Die by the sword после нулевых трендж. Аноним 11/05/16 Срд 19:04:06  843369  
14629826464940.webm webm file (6048Кб, 320x240, 00:00:50)
Компьютерная игра, разработанная Treyarch и изданная Tantrum Entertainment (саббренд Interplay Productions) 28 февраля 1998 года. Главное отличие игры в VSIM-системе управления, которая позволяла игроку независимо управлять движениями героя и его меча; бежать, прыгать, и одновременно управлять одной рукой, нанося колющие и режущие удары, а также отбивать удары противника. В то время как много игр имеют похожее двойственное управление, «Die by the Sword» остаётся уникальной игрой с физически выверенной боевой моделью, учитывающей силу удара.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Die_by_the_Sword
1998 год. 98!
Неужели за двадцатьт лет не было подобной годноты?! Давайте пообсуждаем, какие игры всё-таки могут сравниться с сим шедевром.
Аноним 11/05/16 Срд 19:12:37  843400
В Exanima что-то подобное же, нет? Я просто в нее не играл.
А в сабже довольно непросто было научиться нормально фихтовать. Хотя там две системы же было: свободная с мышью и более фиксированная с комбинациями клавиш, хотя к ней прилагался конструктор ударов.
Аноним 11/05/16 Срд 19:19:39  843428
>>843400
Да, она самая близкая. Но не дотягивает, причём вообще никак, даже рядом не стоит. И это всё, что было за двадцать лет?
Аноним 11/05/16 Срд 19:23:16  843438
>>843428
Ну вон Hatashiai гринлайт прошел.
Стивенсон и Ко свою конторку прикрыли, хотя, вроде, инструментарий смогли сделать.
Аноним 11/05/16 Срд 19:31:24  843480
>>843400
>А в сабже довольно непросто было научиться нормально фихтовать.
Ставил фиксированую камеру за спиной и все окей. Эх, как щас помню сражения с скелетамим - отбить удар сверху, потом резко вниз чтоб отбить второй удар, потом меч немного вверх, повернутся всем корпусом и вуаля - у скелета оторвана нога в районе таза.
Аноним 11/05/16 Срд 19:31:32  843481
>>843438
Демок/бет небыло?
Аноним 11/05/16 Срд 19:38:14  843516
Как же я охуел, когда поиграл в демку этого шЫна! Такие то драки на арене! Можно было херачить вплоть до полного расчленения, даже на одной ноге можно было прыгать, лул.
Аноним 11/05/16 Срд 19:41:43  843539
>>843480
Ну эффективно сражаться не так уж и сложно. А вот если хочется красоты пируэтов, то нужно потренироваться.
>>843481
Clang выкатывали бетку, но она была только для бэкеров, да и без их контроллера суть теряется.
Аноним 11/05/16 Срд 19:44:38  843546
бамп
Аноним 11/05/16 Срд 19:50:23  843579
>>843539
Делаешь меня гуглить.
Аноним 11/05/16 Срд 20:10:36  843699
https://www.youtube.com/watch?v=qNgjMwwUoUg
Аноним 11/05/16 Срд 20:15:31  843741
Годнота. Что же не доделали, и демка не ищется.
Аноним 11/05/16 Срд 20:33:49  843848
Аноним 11/05/16 Срд 20:36:50  843867
14629882108370.webm webm file (14967Кб, 1024x576, 00:00:45)
Ладно, тогда просто вебмка.
Аноним 11/05/16 Срд 20:46:21  843935
14629887814590.webm webm file (6429Кб, 640x512, 00:02:15)
говно ваш DBTS
Аноним 11/05/16 Срд 20:56:25  843996
>>843935
Что это?
Аноним 11/05/16 Срд 21:08:36  844046
>>843996
Какое-то говно.
Аноним 11/05/16 Срд 21:37:49  844136
>>844046
лул
Аноним 11/05/16 Срд 21:40:10  844152
>>843935
Дракан.
И вообще там вроде она должна быть голой сначала, я писюн в кровь стирал
Аноним 11/05/16 Срд 21:41:26  844155
>>843699

>realistic
Бвахахахахахах
Аноним 11/05/16 Срд 21:49:05  844193
Не могу найти заставок из игры. Что за непорядок.
Аноним 11/05/16 Срд 21:49:51  844194
>>844152
Двач - борда киберманьяков.
Аноним 11/05/16 Срд 21:58:07  844220
14629930870740.jpg (21Кб, 250x322)
Кому писать, чтобы пенесли на любой современный движок как есть, без изменений цветовой гаммы и звука?
Аноним 11/05/16 Срд 22:13:52  844257
Такую охуенную игру просрали.
Аноним 11/05/16 Срд 22:21:45  844271
>>844220
Не куда, а на чем, Unity С++ тебе в руки.
Аноним 11/05/16 Срд 22:25:01  844281
>>844271
Юнити на самом деле не такая уж плохая штука, если заморочиться, чтоб не тормозило.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:02:22  845707
14630401422800.jpg (14Кб, 480x360)
Вы чо, пидоры? Вы как забыли это?
Аноним 12/05/16 Чтв 11:07:56  845727
>>843369 (OP)
Ты в неё играл, кукарека?
Аноним 12/05/16 Чтв 11:08:32  845729
>>843867
До Bushido Blade пока не дотягивает. Очень неестественная анимация, и коллизия у мечей тоже какая-то непонятная, в конце реально нет причины, почему этот удар прошел, а предыдущие нет. Но вообще да, готовые анимации куда удобнее и реалистичнее того бреда, который в DBTS.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:10:57  845732
>>844271
Думаешь, непонятный хуй с горы напишет с нуля движок лучше, чем хотя бы Юнити? Кажется, мы стали забывать про середину 2000-ных и шедевры типа Fort Zombie.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:32:37  846058
>>845729
Где бы демку раздобыть?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:42:30  846079
>>846058
Вряд ли она есть в природе. Там альфа билд преальфа билда, это первое видео, где вообще бой показан.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:53:29  846107
>>846079
Неужели небыло среди индюшек ничего подобного? Хоть как-то похожий файтинг, хотя бы?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:57:37  846128
>>846107
Exanima
Аноним 12/05/16 Чтв 12:59:08  846138
>>846107
Blade symphony.
Аноним 12/05/16 Чтв 13:02:38  846160
>>846107
Kengo. Причем от тех же разработчиков, что и Bushido Blade.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 35 | 5 | 12
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов