Анон, а была ли хотя бы одна годная игра, от начала разработки которой до ее релиза прошло меньше года?
Project Raspidarasilo
Дум. Да и вообще, все старые игры делались быстрее куда.
Terraria was developed by Re-Logic, with development starting in January 2011,[7] and is built on the Microsoft XNA framework.[8] At release, Re-Logic was composed of Andrew Spinks, who designed and programmed the game, Finn Brice, who along with Spinks did the graphic design for the game, and Jeremy Guerrette, who was a production assistant at Re-Logic, but left shortly after the release of the game.[citation needed] The music was composed by Scott Lloyd Shelly.[9] The game was released for Microsoft Windows on May 16, 2011
>>850240https://en.wikipedia.org/wiki/Terraria4 человка и 4 месяца.
>>850240Оп просил годную, долбоеб.
>>850247Одна из самых продаваемых игр на планете. Если у тебя вкуса нет, то это только твои проблемы.
>>850240>>850243Только вот она делалась еще несколько лет после якобы релиза.
>>850252Что значит "якобы релиз"? Сейчас практически у любой нормальной игры есть DLC. Хоть это AAA класс, хоть инди. Она была полностью играбельна на момент выхода даже с тем количеством контента, который в ней был.
>>850247Пиздуй зашиваться. Террария одна из лучших игр человечества
>>848348 (OP)Всякие инди-хуинди. ТриплА-прожекты жрут большую часть времени на графон.
>>848348 (OP)Thief 2, например.