Решил на днях сравнить эти две игры и не заметил серьезных различий,ведь 3 отличается только сюжетом и местом действия,но геймплейно это тотже самый 2 с открытым миром,с миссиями аля"едь в одни ебеня,чтобы потом поехать в другие,потому что нам сложно позвонить по телефону",и немногим количеством тактики-хуяктики.И вот возник вопрос что за двойные стандарты?Дискас,/v.
Ты тактично забыл упомянуть, что трешка легче(оказуалеле!1), что из нее выброшены некоторые механики, что стори там ни к селу ни к городу и что в ней тебе рендерят оттесселированное море и морское дно даже если ты его не видишь.А, ну и ВЫШКИ ВЫШЕЧКИ которые тебе за ноль денех анлокают оружие по всей карте.
>>847776 (OP)Это означает, что ты не очень наблюдательный или не очень хорошо разбираешься в играх.
>>847776 (OP)Потому что любая игра с бесконечным и почти моментальным респом врагов - говно по умолчанию (кроме тех случаев когда это дарк фэнтозе, кастлвания, undying и души - слепящие вины).
>>847896Вот это двойные стандарты!
>>847776 (OP)Потому что 95% проходят только сюжет. А сюжет трешки по сравнению с двушкой - это угар, экшон, приколы и вообще наркотрип курортный экстрим. Двушка в сюжете это атмосфера бесмысленной войны, резни, убийства, наемничества, это просто бизнес паринь ничего личного, мы все умрем, ты тоже. И телок нет
>>847908Не совсем, постоянно воскресающие андеды - это сорт оф логично в своих рамках, постоянно воскресающие негры - не оче.
>>847923Ну, можно домыслить, что их постоянно на остров подвозят из Нигерии.
>>847896Аутисты вы ебаные, респаун происходит только если съебать с локации на достаточное растояние и заметить его можно только если туда-сюда гонять мимо одного оутпоста.
>>847776 (OP)Во втором фаркрае абсолютно нерабочий стелс. Это очень портит игру, когда ты ХИЩНИК ИЗ КУСТОВ. В третий не играл, но горят, что стелс там хоть какой-то имеется.
>>847911Небось считаешь себя 5%, небыдлом, человеком который разбирается в играх.Но на самом деле Двушка геймплейно умирает часа за 3, после того как найдешь любимое оружие(в моем случае снайперка) и поподжигаешь траву.
>>847950СЮРПРИЗ,СЮРПРИЗ 2/3 игры ты делаешь именно это.В 3ке хоть аутпосты захватывали союзники.
>>847971>Небось считаешь себя 5%, небыдлом, человеком который разбирается в играх.Ноуп, я только сюжетку и прошел, потому и считаю себя быдлом как и другие 95% игроков. Поэтому говорю о том, что сюжетка трешки проще и потому не надоедает и проходится легко.
>>847950Хуй знает, мои воспоминания о двушке состоят из одного случая, когда в самом начале я пошел выполнять миссию суть которой сводилась к "убей всех негров", а негры все не кончались и не кончались. Алсо, машины которые очень легко проебать и очень неприятно водить, потому что дороги узкие и окружены бетонными кустами.
>>847776 (OP)В двушке гораздо более хуёвая стрельба. Враги не реагируют на попадания и разлёт слишком охуевший. Юзабельны только винтовки, огнемёт, дробаш, взрывчатка.В двушке из-за респауна и ОГРОМНОГО количества аванпостов, которые нельзя никак удержать, нету ощущения какого-то прогресса. По сути ты никак не влияешь на мир.В двушке мёртвый мир. За четыре часа игры, которые я выдержал я встретил одну единственную антилопу. В трёхе тебя постоянно едят тигры и крокодилы.В двушке очень сложно оринтироваться в бою, потому что чёрные негрилы сливаются с окружением. В трёхе они ходят в красных майках и можно их помечать перед боем.В двушке совершенно двушке нерабочий стелс. А может его вообще и не задумывали. В трёхе можно всю игру им проходить.В двухе очень примитивная прокачка с гринданом бабла. В двухе некрасивая природа.В двухе не прослеживается сюжет. Это так, по быстренькому.
>>847971Трешка умирает еще раньше, когда понимаешь, что это двушка, но тебе придется гриндить всяких шакалов для прокачки.
>>848005Меня только шакалы и задержали в 3ке, а потом и сюжет подьехал и вроде как затянуло. Спасибо шакалам.
>>847996Удвою знатока.
>>847776 (OP)В третьем охуенна атмосфера, охуенные миссии, охуенные персонажи.
>>847776 (OP)Убрали респавн. Стелс переделали нормально. Миссии пытаются быть разными, появился внятный сюжет. Есть чем заняться. Но можно и не заниматься этой хуйней, гриндить таблетки больше не надо. На словах типа мелочи, но игра переродилась полностью, в нее стало по крайней мере можно играть.
>>847983Я этого этого не делаю. Опенворлд, блядь, прикинь. >хоть аутпосты захватывали союзники. И толку?>В двушке гораздо более хуёвая стрельба. Враги не реагируют на попаданияРовно нихуя не изменилось в новых частях.>разлёт слишком охуевший.Пробежал на высшей сложности с пулеметом, нормальный разлет.>В трёхе они ходят в красных майках Пиздец, это плюс теперь.>совершенно двушке нерабочий стелс.Он сложный, но с прямыми руками вполне рабочий. Хотя бы враги не слепые.>очень примитивная прокачка с гринданом бабла. Вот то ли дело +150 експ за хедшот и гринд шакалов?>некрасивая природа.Охуенная природа, во многих аспектах с кукурузисом конкурировала.>не прослеживается сюжет. По итогам делается вывод - двушка не понравилась подпивасным даунам и детям с дефицитом внимания
>>847829>в ней тебе рендерят оттесселированное море и морское дно даже если ты его не видишьТак бы и сказал, что ИГРОВОЙ НУПУК. Эта игра идет в 40 фпс на 250GTS, причем в фуллхд. А 250 GTS - это та самая карта семилетней давности, которая была разогнанной версией карты девятилетней давности, просто на секундочку.
>>848092>двушка не понравилась подпивасным даунам и детям с дефицитом вниманияИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ@ЗАСТАВЛЯЕТ ЗАДУМАТЬСЯ
>>848092>Я этого этого не делаю. Ты запизделся. Врешь прямо в лицо.>Опенворлд, блядь, прикинь. В этом прикинь опенворлде нельзя проехать мимо блокпостов, потому что по бокам или горы, или другие невидимые стены. Игру за коридорный опенворлд хуесосили еще в момент выхода.
>>847996> В двушке гораздо более хуёвая стрельба.Физика лучше по всему, есть задержки.> Юзабельны только винтовки, огнемёт, дробаш, взрывчатка.Пистолеты и пулемет тоже вполне неплохи.> В двушке из-за респауна и ОГРОМНОГО количества аванпостов, которые нельзя никак удержать, нету ощущения какого-то прогресса.Можно отмечать на карте. Лучше тройки, где остров очень быстро становится полностью синим, а дороги и скриптовые места на миссиях набиты врагами.> В трёхе они ходят в красных майках и можно их помечать перед боем.Следующий шаг - мигающие в темноте, блестящие враги, проецирующие над собой яркую заметную стрелку.> А может его вообще и не задумывали. В трёхе можно всю игру им проходить.> Есть специальный маскировочный костюм> не задумыли> В двухе очень примитивная прокачка с гринданом бабла.> В трехе очень примитивная прокачка с гринданом животных.> В двухе некрасивая природа.> В трехе резиновое море> В двухе не прослеживается сюжет.> В трехе безумие вместо сюжета.
>>848112> В этом прикинь опенворлде нельзя проехать мимо блокпостов, потому что по бокам или горы, или другие невидимые стены. Игру за коридорный опенворлд хуесосили еще в момент выхода.Повторяю который фк2-тред: блокпосты - тест на идиота. Вменяемый игрок найдет удобный для себя способ миновать блокпосты. Идиот - будет чистит болванов каждый раз.
>>847776 (OP)Ты заведомо создаёшь тред с провокационным названием? Они обе говно, а ты школьник-ебалай.\thread
>>848122Тебе про Ивана а ты про барана.Выбор обхода аутпостов такой: Ты дропаешь машину перед аупостом и проходишь пешком не привлекая внимания или ты проезжаешь на похуй и играшь с неграми в догонялки на джипах. ВСЕ!А как ты оправдаешь катающихся по дорогам на джипах негров, которые постоянно агрятся когда ты до миссии едешь?
>>848133> Выбор обхода аутпостов такой: Ты дропаешь машину перед аупостом и проходишь пешком не привлекая внимания или ты проезжаешь на похуй и играшь с неграми в догонялки на джипах. ВСЕ!Можно езжать вокруг аутпоста по болотам. Можно проезжать на спортивном болиде, который джип не догонит никогда. Можно садиться за пулемет, выводить из строя джип и ехать дальше. Можно искать пути, на которых не нужно воевать с аванпостами. А можно вообще не сталкиваться с аванпостами, ездить по рекам ночью и шатать аутпосты. Это только то, чем я пользовался в последнее прохождение.> А как ты оправдаешь катающихся по дорогам на джипах негров, которые постоянно агрятся когда ты до миссии едешь?Так же, как и аналогичных в тройке.
>>848112>ворлде нельзя проехать мимо блокпостов, Но нахуй мимо одних и тех же гонять-то?>нельзя проехать мимо блокпостовТебе карандашиком нарисовать, как их объезжать, ёба?
>>848170>Можно езжать вокруг аутпоста по болотамИ сколько постов стоит на болотах? 90% стоит либо между скалами, либо на мостах. Такой-то объезд под водой.>Можно проезжать на спортивном болиде, который джип не догонит никогдаОпять пиздеж. В игре есть кетчуп, такой же как в нидфорспиде, нигрилы всегда едут намного быстрее тебя независимо от машины.>Можно искать пути, на которых не нужно воевать с аванпостами.В игре просто нет путей без постов, они стоят так, чтобы быть на приблизительно равном расстоянии друг от друга и закрывать все возможные пути. Нет магической тропинки, по которой можно доехать куда-то, не попав на аванпосты.Ты просто выдумываешь какую-то хуйню на ходу, лишь бы привлечь к себе внимание.
>>848204Ты видео сними, как ты любую миссию проходишь без блокопостов, а не карандашиком рисуй. Карандашиком я могу у тебя хуй на лбу нарисовать.
>>848116>Физика лучше по всему, есть задержки.Писать научись связно.>Пистолеты и пулемет тоже вполне неплохи.Нет.>Можно отмечать на карте. Лучше тройки, где остров очень быстро становится полностью синим, а дороги и скриптовые места на миссиях набиты врагами.Нет, не лучше.>Следующий шаг - мигающие в темноте, блестящие враги, проецирующие над собой яркую заметную стрелку.Я не в симулятор спецназа играю. Нужно видеть в кого стрелять.>Есть специальный маскировочный костюмЗначит просто не работающее говно.> В двухе очень примитивная прокачка с гринданом бабла.> В трехе очень примитивная прокачка с гринданом животных.Хуесосина, ты то куда лезишь?Примитивная прокачка в двушке заключается в том, что ТОЛЬКО за деньги ты можешь купить два улучшения характеристик для каждого из оружий, которые вроде бы и влияют, но этого не видишь. Потому что автомат всё равно говно, но чуть меньшее, а винтовка, как лупила с одного патрона, так и лупит.В трёшке ты прокачиваешься за опыт, за деньги и за шкуры. Смекаешь, мразь гринтекстовая?Хуйню какую-то написал. Нахуй я тебе вообще ответил?
В двушке атмосферу африканских племенных войн передали очень реалистично. Иногда даже слишком. Довольно пессимистичный сюжет.Третья часть - это просто цирк.
>>848170Самый быстрый способ - это использовать гранатомет на джипе, который в конце игры появляться начинает - один выстрел по джипу, второй по складу - кто не лежит, тот разбегается, а ты садишься и едешь.
>>848170>Можно проезжать на спортивном болиде, который джип не догонит никогда.Вот только точность негров сделает в твоей машины дырки, и если она не проапрегейджена, то скорость твоя уменьшается и тебя догоняют.А два блок-поста пордяр проехать невозможно, ибо тогда машина глохнет и горит.Единственный обход это поездка на краях карты по рельсам, но если твой задание вглуби карты это поможет лишь обойти часть постов.
>>848204А ещё из приятного. На карте показываются не все блок-поста. ТЫ думал объехать один и попал во второй.
>>848005Меня в трешке только на 30 минут хватило, осознав, что это унылая гринда с вышками и кинцом. Не знаю как там во второй, но вроде геймплэйно немного ближе к первой игре.
>>848280>Довольно пессимистичный сюжетЕсли не хочешь сосать с первоначальным автоматом всю игру, то вечно нужно проходить однообразные миссии у торговцев, вышек, напарников и прочие.Поэтому сюжет теряется между одинаковыми поездками куда-то.
>>848318Да, это так, поэтому я сначала прохожу все миссии, на открытие всего оружия, а потом играю в сюжет. Он в двойке лучший.
>>848404Самый здравый сюжет и геймплей в однерке и нет йобаного захвата вышек и блокпостов.
>>848412Кроме первой части конечно. Ведь первая часть сильно отличается от остальных, которые между собой похожи.
>>848412Фрики один лучше другого. Где вы такие берётесь?
>>848420О, вот и ты. Расскажи нам, какое татау ты набил?
>>848424Все.
У двойки самая годная атмосфера безисходности с сюжетом подстать.Тройка по части геймплея упрощена, а по части вышек и коллектбл расширена. Но в целом уныла, одно бизумие Вааса и вытягивает.AlsoТрешка на самом деле доставляет только в самом начале, когда с голой жопой и пистолетом с парой патронов стелсишь мимо вражин, дабы проникнуть на вышку и открыть карту. Потом Джейсон становится толще, патроном и пух больше, и челендж исчезает.
>>849511>Тройка по части геймплея упрощенаУтки совсем обезумели.
>>849515где поломки оружия?где взаимодействие с напарниками (братушка в FC2, что умер у тебя в руках 10 из 10 просто)?где разные подходы к выполнению миссии?
>>847776 (OP)Все фар краи кроме первого говно.
>>849685Ты утка, ты ничего не понимаешь, вот в тройке можно камушки бросать, стелс расширили, общую детализацию подняли, безумия добавили.
>>847954На самом деле через чур облегченный, а вот в двушке, как по мне, весь стелс убивает НЕВАНШОТАЮЩЕЕ мачете.
>>849700Только потому что первый - дерьмо, а не говно.
>>847954Нормальный там стелс. Как раз достаточно для того, чтобы подкрасться по кустам и ебануть из РПГ. Другое оружие там все равно сосет.
>>848278>В трёшке ты прокачиваешься за опыт, за деньги и за шкуры.Самый кек это када убиваешь орла, наводишь курсор и видишь надпись "снять шкуру". Снимаешь шкуру, в рюкзак кладешь кусок мяса, а в инвентаре появляются перья
>>849685>где взаимодействие с напарниками (братушка в FC2, что умер у тебя в руках 10 из 10 просто)?Хуйня, которая не работала. Убрали и правильно сделали.>где разные подходы к выполнению миссии?>где поломки оружия?Ну нету. Зато взамен дали в 10 раз больше. Хотя бы работающий стелс, врагов отличных от нигеров с автоматами и новые способы передвижения.
>>847776 (OP)Почему Xenus говно, а Far Cry 10/10?Решил на днях сравнить эти две игры и не заметил серьезных различий,ведь 1 отличается только сюжетом и местом действия,но геймплейно это тотже самый 2 с открытым миром,с миссиями аля"едь в одни ебеня,чтобы потом поехать в другие,потому что нам сложно позвонить по телефону",и немногим количеством тактики-хуяктики.И вот возник вопрос что за двойные стандарты?Дискас,/v.
>>849849Батя 3 проходил с ГМ-94, а 4 с М79 + ГМ-94, говорит малаца сделали.
>>849896Копипаст евриве, все дороги поворачивают на 90 градусов, постоянные геймбрекинг баги даже со всеми патчами даже от комьюнити, если не говорить о субъективных вещах как говяная стрельба, говяные анимация, говяное небо и даже аллах. Хотя в свое время обе части проходил, и даже предтечи - по сути тот же хенус в космосе.
>>849896Это потому что 3-1 и 4-й фаркрай - лучшие фаркрай. Второй - говно. Оружие стреляет как бревно. Даже в первом оружие как-то ощущалось в руках, чувствовал что попал во врага. А во втором как-будто холостыми пуляешь, а нигры придуриваются, что ты попал. А иногда даже забывают. И еще там всего 3 вида машин. Я понимаю, что африка, но даже в ксенусе было больше машин. Еще там ремонт тупой. Ты такой тип греешь газовой горелкой радиатор, на котором приклеена табличка "высокое напряжение", и колеса накачиваются. Еще карта эта дебильная там мда. Надо бы не забыть удалить это дерьмо со своей пеки, кстати.
>>849884>Хотя бы работающий стелсХватит хуйню нести. Костюм+ночь позволяют нормально проходить стелсом.
>>848005О БОЖЕ! МЕДОЕД! МЕДОЕД! ЭТО МЕДОЕД!
>>849884>Зато взамен дали в 10 раз больше. Всё, что дали в игре - это хищников. Всё, это единственный плюс трехи, остальное - оказуаливание и поебень.Работающий стелс, лол. Если бы реально завезли механику, было бы охуенно, но ИИ просто стал слепым даун, а игроку дали кучу поблажек, чтобы не нужно было думать и планировать.
>>849896В ксенус было просто неприятно играть, разрабы же решили въебать инновации, за место псевдоинноваций как остальные нормальные разрабы - покачивания камеры при ходьбе, система аптечек через шприцы, когда ты из сранной перестрелки у дороги выходишь наркоманом со всеми поколатыми венами (при этом анимации как в фар крае этого нет из-за чего можно въебать лишнего по горячей клавише) То есть на самом деле фар край 2-3 (да тогда сравнивали ксенус именно со вторым фар краем) это допиленный ксенус. Но допиленный хорошо, в который приятно играть.
>>850041Што. Фаркрай два - это гульмэн про Африку, не более. До ксенуса ему как жопе до уха.
>>849758> а вот в двушке, как по мне, весь стелс убивает НЕВАНШОТАЮЩЕЕ мачете. И нигры на блокпосте, которые ночью, с хирургической точностью, за пять-десять секунд после выстрела вычисляют, из какого кустика и на каком холме в сотне метров от их лагеря ты стрелял из снайперской винтовки, и начинают поливать тебя огнем с приличной точностью и окружать.
>>847996>В двушке очень сложно оринтироваться в бою, потому что чёрные негрилы сливаются с окружением.Неосилятор плиз. А ты привык, когда враги на карте подсвечиваются и еще сквозь стены светятся?
>>850739Я к уёбищным фильтрам не привык.
>>849896Но ксенус довольно виновая игра для своего времени. Хотя, конечно, тормозная и баганутая и с бабушками подторговающими гранатами.Во второй, каюсь, не играл.
>>849988Нет, не позволяет. Потому что врагов тоже не видно. И непонятно кто тебя может заметить. И заодно и быстрых убийств в рукопашной нет.>>850040Пошёл пиздёж. В трёшке есть реальная работающая механика стелса, на которой при желании можно выстроить целую игру или пройти уже имеющуюся.Кроме хищников добавили нормальную прокачку. Не надо про шкуры, там и кроме них прокачки хватает.Добавили крафт и сбор ресурсиков.Починили стрельбу.Добавили небольшые элементы акробатики - подкаты, съезжание по верёвкам, лазанье по уступам.Добавили кучу геймплейных элементов, вроде быстрых убийств со всех направлений, костюма-крыла и т.д.
>>851488>Нет, не позволяет.Спасибо, теперь не буду стелсом проходить, это ведь невозможно.>врагов тоже не видно.Прекрасно видно, если разведать местность и прикинуть, кто где. В крайнем случае можно устроить диверсию, чтобы отвлечь часть врагов со своей дороги. Но для этого же придется потратить минутку, чтобы подумать, а это проблема для тебя?>реальная работающая механика стелсаРаботающая механика стелса - это когда есть система освещенности, возможность маскироки и комплексный ИИ, способный искать и выкуривать игрока. Когда стелс держится на слепоте и тупости врагов - это цирк для даунов, а не стелс.>добавили нормальную прокачку.Ты просто перечисляешь фичи. Вопрос - а нахуя в игре прокачка больше той, что была в ФК2? Какие новые функции она выполняет?>Добавили крафт и сбор ресурсиков.Это вообще минус, блять.>Починили стрельбу.Та же самая стрельба.>небольшые элементы акробатики - подкаты, Ты вообще в двушку чтоли не играл?>вроде быстрых убийств со всех направленийКинцо, кинчик все так кинематографично и БИЗУМИЕТы еще захват вышек забыл, в третей можно вышки захватывать, охуенные инновации.
>>851695>Прекрасно видно, если разведать местность и прикинуть, кто где. Нет, не видно.>В крайнем случае можно устроить диверсию, чтобы отвлечь часть врагов со своей дороги.Ну в общем одна единственная возможность. Всю игру устраивать диверсии не очень интересно.>Работающая механика стелса - это когда есть система освещенности, возможность маскироки и комплексный ИИ, способный искать и выкуривать игрока. Вообще-то всё есть.>Ты просто перечисляешь фичи. Вопрос - а нахуя в игре прокачка больше той, что была в ФК2? Потому что в фк2 её не было. Была покупка эквипа, которая на ни что не влияла.>Какие новые функции она выполняет?Делает игру интересной.>Это вообще минус, блять.Новые ОПЦИОНАЛЬНЫЕ геймплейные возможности - минус? Ясно.>Та же самая стрельба.Уууу конечно. Заявление уровня "в кс 1.6 и кс соурс - одинаковая стрельба.">Ты вообще в двушку чтоли не играл?Играл. Залазить там никуда нельзя.>Кинцо, кинчик все так кинематографично и БИЗУМИЕБыстрые убийства - это не кинчик, ёбаный ты придурок, а единственная нормальная возможность отыгрывать стелс с ножичком.
>>851695Припезднутая утка. Ты еще скажи, что и четвертый фаркрай хуже второго. Всей планете известно, что второй фаркрай - высер жопоруких кретинов, даже хуже первого. Но всегда найдется утка нитакойкаквсе и будет жрать говно.
>>847996Удебил, качаю двушку.
>>851741>Нет, не видно.Монитор себе купи нормальный.>Вообще-то всё есть.Кому ты пиздишь?>которая на ни что не влияла.И зачем просто несешь хуйню?>Новые ОПЦИОНАЛЬНЫЕКакие опциональные, если я сраные деньги в карманах носить не могу?>а единственная нормальная возможность отыгрывать стелс с ножичком. Да, Вор наверное хуевый стелс, там и враги не подсвечиваются, и убить трех человек одной кнопкой нельзя.>>851772>Всей планетеВсей планете известно, что колда - лучший шутер всех времен. Мне поебать, че там "всем известно", я в игры играть хочу, а не с барсуками драться.
>>851878И хотя я тоже всегда топлю за фк2(а даунам хейтерам больше нехуй сказать, кроме блокпосов, и блядской охоты которую добавили потом), но соглашусь, что стелс в двушке хуевый. ТО есть, стелсить можно. Передвигаться так, чтобы тебя не увидели вполне реально, да и планировать передвижение тоже интересней, я соглашусь(опять же, да, даунам не дали подсветки сквозь стены, они и бугуртят), но вот то что мачете не ваншотает, это реально минус. И охуенный минус, что нельзя таскать трупы. От этого не убежишь.
>>851931> фк2> гг ночью в лохматом камуфляже, подробно изучив в бинокль базу, прокрадывается на базу за спинами мало различающихся солдат, все доступно с самого начала игры> фк3> гг посреди бела дня бегает по базе, приседая, когда на экране появляется белая стрелочка, рубя вражин "по стелсу" направо и налево, отвлекая профессиональных военных бросками камушка и ориентируясь с помощью всевидящего радара и рентгеновского зрения. Красненькие враги, например, бегают с ножом, а толстеньких можно убить только в упор (но для этого надо вкачать навык, который разблокируется по сюжету)
>>851695> возможность маскироки и комплексный ИИ, способный искать и выкуривать игрокаЭто не "комплексный ИИ", это хуйня с инфра-зрением и воллхаком, которой похуй на твои маскировки-кустики-укрытия и которая из ржавого калаша(которые у ии никогда не клинят, кстати) укладывает пули в бегущую тушку игрока с пары сотен метров.
>>852520> которой похуй на твои маскировки-кустики-укрытияНу не правда это.>которые у ии никогда не клинят, кстатиПонимаю, что это вкусовщина, но лично мне наоборот нравились эти форсмажоры, когда в самый ответственный момент у меня клинит оружие.>укладывает пули в бегущую тушку игрока с пары сотен метров.На самом деле противник тоже мажет. Да, они порой слишком меткие, я не спорю, но эйма все же у них нет.
>>852579> Ну не правда это.Хуйнул ночью, издалека, из снайперки по блокпосту - тебя вычисляют мгновенно, и прямо с базы начинают обстреливать именно твой кустик. И все, как заставить противника потерять тебя из виду в бою я хуй знает. Нигры какие-то телепаты с хайвмайндом.
>>852634И тем не менее FC2 хорош, тем, что в любой момент, что-то может пойти не так (например колаш заклинит), или наоборот ТАК - горящая травушка аннигилирует все живое. И не смотря ни на что играть таки интересно.В FC3 - в целом гринд, разве по началу годно, пока Джейсон за пару миссий в убермена не превратился.На самом деле оба хороши, у FC2 - лучше атмосфера и идея игры, у FC3 вылизан геймплей, но за счет его упрощения.Надо будет выдумать как у габена FC4 на англюсике купить и о нем мнение составить.
>>852864Но в FC3 лучше сюжет.
>>852315Ну и заебись. Такой-то симулятор хищника.
>>852634>И все, как заставить противника потерять тебя из виду в бою я хуй знает.Спрятаться например. Нигры вполне себе тебя теряют из виду, и стреляют в последнее виденное место где ты был. Они также ходят тебя ищут, и реально не видят.>>852886На мой взгляд не то что не лучше, а в миллиард раз хуже. Детский сад там, а не сюжет.
>>851931Я тоже не спорю, что стелс хуевый. Но в новых частях он стал еще хуевей.
>>853161
>>847776 (OP)В третий интереснее играть, это невозможно не заметить. Только третий не 10/10, в нём убогая сюжетка и отвратительные персонажи.>>849896Ксенус лучше чем фаркрай хуле ты пиздишь, потому что он хоть как то опережал своё время.
>>853237>отвратительные персонажиАх как это чудесно.Одни дети наклепали смешных мемасов с бизумием, другие дети решили это всё ненавидеть.
>>853269Дело не только в Ваасе. Хотя в двойке с охуенными персонажами тоже туговато, несмотря на то, что я ее защищаю.
>>853269Ваас просто петух, а вот гг то ещё быдло.
>>853306ГГ это вообще не персонаж. В любой игре это сборник условностей, превращаемый ими в супермена с тремя репликами.
>>853345Ну да, конечно. То есть тот же триждыблядский Ваас, это полноценный персонаж, а ГГ, у которого есть вообще-то свой характер, и мнение на происходящее, это уже набор условностей.
>>853362Да, всё верно. Так практически везде.
>>853373А, это потому что ты так сказал? Ок, хорошо. Хуево только что это неправда. Точнее не так. Хуево что ты пиздабол с заделом на троллинг.
>>853386Фу бля. Полноценным персонажем можно назвать протагониста какой-нибудь партийной ролевой игры или сурвайвл хоррора, который является такой же частью мира, как и все остальные персонажи и не имеет перед ними каких-то ёбнутых преимуществ.В любой игре, где персонаж лазит по кустам, как ниндзя, получает кучу ранений и не умирает, и вообще умеет делать нереальные вещи нереальные для конкретного сеттинга - не может быть полноценным персонажем и участником истории. Именно таков и Джейсон в игре - одна ходячая условность.
>>853425Ну блядь, тогда мы вообще друг друга не поняли. Я думал что ты говоришь чисто про характер персонажей. А с таким видением, я наверно даже соглашусь, в этом есть смысл. В таком случае, я извиняюсь. Но:>нереальные для конкретного сеттинга - не может быть полноценным персонажем и участником истории. Тут не соглашусь. Вдруг у нас сеттинг, например что персонаж специально, по задумке авторов имеет сверхвозможности, которые логически объяснены? К примеру, путешествия в прошлое, и прочая фантастика.
>>853458>Вдруг у нас сеттинг, например что персонаж специально, по задумке авторов имеет сверхвозможности, которые логически объяснены?Ну если всё подчиняется одной общей логике, то да. Но если это персонаж из квантум брейка, который так же может ловить сотни пуль в ебальник и по сути всего лишь один из инструментов, чтобы дать игроку пострелять, то нифига. Повествование и целостность мира в такие моменты рассыпается.
>>853491Мне так сразу ничего на ум не приходит, для примера, просто я спокойней к этому отношусь. В некоторых играх можно подыхать и с одной пули. Иногда это просто пиздец как бесит. Хотя в любом случае, я когда начинал так сказать спорить, имел в виду все-таки характер ГГ.
>>853491Хотя вот смотри, в кукурузисе попытались обыграть момент с пулями. В демонстрационном ролике про костюм, показано как пули просто расплющиваются об него, никак не повреждая. При этом сам гг не бессмертный.
>>847776 (OP)Уже миллион раз обсуждалось. В фк2 слабое сюжетное наполнение, мало "аттракционов", вообще нет запоминающихся персоналий и тд. Честно, потолстить пришел?
>>853532Ну кукурузис не так от этого страдает. Первый по крайней мере. Я только в него играл.Там кстати и китайцы поумнее, и костюм без энергии удар не держит.Но сами разработчики не стали развивать протагониста. Он очень мало говорит.
Помню как в двушке у меня постоянно ломалось оружие, ну я и дропнул это говно. Дапросто скучно, вот блять не хочется в нее играть просто.
>>853585>Но сами разработчики не стали развивать протагониста. Он очень мало говорит.Это да, меньше наверное только гг в третьем думе. Там он за всю игру произносит одно слово. Хотя знаешь, в некоторых моментах, это даже лучше. Мне например очень не нравится, играть в игры, где есть небольшое количество ответов, и характер персонажа строго прописан. Ведьма третий самый яркий пример. Были случаи, когда я не согласен был с моим гг, и это вызывает отторжение.
>>853161Че вы к стелсу приебались? Схуяли ему там быть, если его не было даже в первой части? Только в кризисе было некое подобие стелса - невидимость.
>>853911Играть в крузис с невидимостью зашквар. В крузисе и без невидимости можно стелсить. Я стелсил например, довольно годно выходит.
>>854087А я стелс не люблю. Это для баб. Настоящий мужик дерется лицом к лицу с врагом.