[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 153 | 24 | 47
Назад Вниз Каталог Обновить

ENDLESS SPACE/LEGEND Аноним 14/05/16 Суб 08:56:18  856469  
14632053787240.jpg (501Кб, 1526x2161)
14632053787271.png (353Кб, 616x340)
В каждую наиграл порядка сорока часов (для 4X это, впрочем, немного) и задумался - а откуда такой хайп вокруг этой линейки игр? Говорят, что, мол, ES -это пример очень стильной космической 4X, что должно быть немалым достижением для жанра, который всегда страдал от стилистической всратости в силу ориентации на аутичных нердов. Но, если приглядеться, то кроме действительного годного и уместного минималистского интерфейса, ничего выдающегося в игре нет. Вдумайтесь: у нас есть дженерик Империум, дженерик спейсмарины, дженерик космические самураи и, конечно, обязательные для любой космической стратегии, разумные кристаллы, медузы и роботы. То есть все это присутствовало в играх еще с конца 80-х, а в сай-фай литературе - практически с самого ее рождения. Отличительная же черта ES, что все эти фантастические архетипы были приведены к приемлемому среднему, то есть игру следует считать не стильной, а скорее стерильной. Стерильный как бы злой, но все же человечный Империум, стерильные как бы брутальные, но все же продувные марины, стерильные как бы поехавшие на бусидо, но все же сумевшие в хай-энд прогресс самураи. И так далее. Интересных с точки зрения лора находок немного, например, Горацио, самовлюбленный богач, решивший заселить вселенную собой, да, может быть, хай-тек космовикинги, которые действительно больше напоминают скандинавских номадов нежели поп-культурных варваров в рогатых шлемах. В остальном же, повторюсь, весь лор игры и все стилистические концепции - просто сглаживание углов у тысячу раз заюзанных образов. Геймплей же в ES быстро наскучивает, так как очень медленный (особенно на старте) и однообразный. Скип-скип-скип-скип ходы и каждый раз - один и тот же роут древа технологий (если мы хотим выиграть против безнадежно тупого, но адово читерящего АИ). Вся высосанная из пальца боевка упирается в один и тот же билд, которому тупой АИ противостоять не в состоянии, что игра компенсирует практически бесконечным спамом флотов, соизмеримых по силе с флагманским флотом игрока, но и этот спам упирается в какую-нибудь систему-перекресток, где оборону можно держать бесконечно и почти без потерь. Кто-то вспомнит про мультиплеер, а я ему напомню, что онлайна в игре хуй да нихуя, а игры крашатся каждые ходов двадцать. Вся суть ES - несколько партий за понравившиеся расы и полное забвение.

С Легендой все, практически, то же самое, но здесь создатели прыгнули выше головы и воспринимать игру иначе как эстетский арт-объект не получается. Это, конечно, чистая вкусовщина, но никакого отклика в душе весь ЕЛ-овский лор и мир не вызывает, настолько он вымучен, как пост-модернистская инсталляция. Геймплей же не стал быстрее, но с каждым аддоном все больше и больше перегружался деталями и новыми механиками и теперь я засыпаю где-то к десятому ходу игры.

Я это к чему - это я такой брюзгливый игровой импотент или игры действительно пресные и были напрасно захайпаны только за "модненький" вижуал?
Аноним 14/05/16 Суб 09:08:07  856485
По 1 партии можно сыграть. Больше делать там нечего. Все расы одинаковые. Вариантов развития нет. Для планшетиков есть лучше игры.
Аноним 14/05/16 Суб 09:09:00  856487
>>856469 (OP)
Н- неосилятор
Аноним 14/05/16 Суб 09:09:16  856489
Ну в целом да, если бы не работа художника - обе игры получили бы заслуженные 6/10 и отправились бы на дно стим-магазина.
Аноним 14/05/16 Суб 09:10:01  856494
>>856487
А что в них надо осиливать? Какой-то сложный менеджмент, не очевидные механики?
Аноним 14/05/16 Суб 09:12:34  856499
14632063548440.jpg (27Кб, 621x114)
>>856487
Ну хуй знает.
Аноним 14/05/16 Суб 09:17:20  856513
>>856494
Ну как минимум в Легенде действительно дохуя уникальных за каждую фракциюю меаник, не говоря уже об огромном кол-ве вариантов формирования армий.
Аноним 14/05/16 Суб 09:22:38  856532
>>856513
Например? Хачи не могут в войну и держат рынок? Роботы обращают малые народы? Рыцари жрут прах? Ну так себе уникальность, если честно. Все сводится к медленной покраске карты так или иначе. Это вообще основная претензия к игре - она слишком медленная, даже для пошаговой стратегии.
Аноним 14/05/16 Суб 10:49:08  856816
>>856532
>Все сводится к медленной покраске карты так или иначе.
Сказал он и пошёл играть за культистов, которые дальше одного города вообще красить не могут.
Аноним 14/05/16 Суб 10:50:06  856825
>>856816
Стакай деревни
@
Стакай деревни
Аноним 14/05/16 Суб 11:08:56  856899
Спаце норм, а вот легенды не зашли что-то.
Аноним 14/05/16 Суб 11:29:24  856983
Не понимаю чего ты доебался до стильненького, будто игра и правда некрасива. Или тебе зашквар пользоваться красивыми вещам - это для модников всяких, хипстеров и прочих петухов?
Аноним 14/05/16 Суб 11:32:26  856998
>>856983
Кроме вижуала в игре ничего нет, долбоеб. Читать учись.
Аноним 14/05/16 Суб 11:35:03  857013
Это игры для мобилок и планшетов, от них ожидает геймплея больше, чем на час, не стоит
Аноним 14/05/16 Суб 11:36:07  857020
>>857013
Что ты несешь
Аноним 14/05/16 Суб 11:36:16  857022
>>857013
Но она не вышла ни на мобилках, ни на планшетах.
Аноним 14/05/16 Суб 11:38:38  857032
>>856469 (OP)
Просто ты не можешь в 4X. На фоне конкурентов Endles выделяется разнообразными фракциями, у которых реально различается геймплей, отличным артом и лором. Для примера - в новенькой 4X от параходов ничего этого нет, ммммаксимум пресная дрочильня. А вот в ES мне было реально интересно сыграть хотя я не любитель 4X.
Аноним 14/05/16 Суб 11:40:38  857046
>>856998
Ну что значит ничего, геймплей есть вполне. Работающий. Обе игры нормально заходят. Ну да, не 10/10 игры, но никто вроде так и не говорит. На релизе в спейсе даже больше чем в Стелларисе контента оказалась. Но там моды и dlc будут, но потом.
Аноним 14/05/16 Суб 11:46:42  857073
14632156029390.jpg (631Кб, 1680x1050)
>а откуда такой хайп
Какой хайп? Ни одного треда до бамп-лимита не ушло по этой игре. На ютубе кто-то ведёт летсплеи иногда. Вообще она так - по одной-две партии в месяц хорошо заходит. Музыка хорошая, геймплей приятный, игровая механика довольно годная. Другое дело, что если ты веге-даун у которого пара недостатков у игры значит, что ИГРА ГАВНО, то проходи мимо, не задерживайся. Я сам 72 часа пока наиграл, но это более чем достаточно для хорошей игры.
Аноним 14/05/16 Суб 11:58:41  857114
>>856469 (OP)
Зачем создавать треды о том, что игра тебе не понравилась? Не понравилась - играй в другую. Мало кто создает треды о понравившейся игре.
Аноним 14/05/16 Суб 12:00:44  857128
>>857114
Я по сорок часов наиграл в каждую и задумался, что игры перехвалили в прессе, да и игроки.
Аноним 14/05/16 Суб 12:01:27  857135
>>856469 (OP)
ES была пробой пера, вторая должна быть интересной, как минимум, первая действительно пресноватая. EL в разы лучше ES, расы действительно уникальны, в последнем дополнении выкатили механику для победы исследованием, оч интересно получилось в сумме со всеми прошлыми, лично для меня вполне приятная игра, хоть и не топчик. За отличный визуальный ряд и музыку накинув балл, получается что-то около 8 из 10.
Аноним 14/05/16 Суб 12:02:23  857140
>>856469 (OP)
>Геймплей же в ES быстро наскучивает, так как очень медленный (особенно на старте) и однообразный.
Хуя ты нетерпеливый. Я не знаю 4х быстрее пробела. С его темпами могут сравниться только скирмиши в четвёрке на малых картах. При том, что эталлонная пятёрка так вообще тонет в микро сразу после четвёртого города.
Аноним 14/05/16 Суб 12:03:11  857145
>>856469 (OP)
Кстати, если ты в EL без всех дополнений играешь - то проёбываешь достаточно много новых фишек и событий, тогда советую с ними попробовать, ибо иначе это как в оригинальную циву без dlc играть - так себе развлечение.
Аноним 14/05/16 Суб 12:07:09  857163
14632168298630.png (75Кб, 942x128)
>>857145
Аноним 14/05/16 Суб 12:07:32  857164
>>856469 (OP)
> То есть все это присутствовало в играх еще с конца 80-х, а в сай-фай литературе - практически с самого ее рождения.
Весь сайфай в видеоигорах: от спейсинвайдерсов и элитки до массэффекта со стеллариса - дженерик космоопера 60-80х. Потому что жанр в принципе неактуален и застрял в тех временах.
Аноним 14/05/16 Суб 12:18:09  857204
>>857145
А для ES дополнения есть?
Аноним 14/05/16 Суб 12:20:28  857216
>>857204
Дисгармония только: перетряхивает техдрево, добавляет осаду, москитный флот и фракцию кристаллов-прахофобов.
Тогда ещё амплитуды не умели в конвеер длц.
Аноним 14/05/16 Суб 12:30:21  857283
>>856469 (OP)
Можно сколько угодно ругать бескрайнюю серию, но ей объективно нет альтернатив, кроме одостопиздевшей цивилизации.
В сотсы играть невозможно. Галцива - говно постерильнее пробела с кучей микро. МоО ещё не вышел. Стеллярис скорее всего отпадёт из-за реалтаймовости и отсутствия соревновательности. АоВ вот только не пробовал, эльфы с хоббитами вызывают отторжение.
Всё остальное - сингплеерное говно, не достойное внимания.
Аноним 14/05/16 Суб 12:34:04  857312
>>856469 (OP)
Хуйню какую-то спизданул. За "новым" пиздуй в античность на машине времени.
Аноним 14/05/16 Суб 12:35:59  857322
>>857283
>эльфы с хоббитами вызывают отторжение
А если я скажу, что это игра от создателей оверлорда?
Аноним 14/05/16 Суб 12:36:17  857325
>>857022
По контенту это именно игра для мобилок и планешотов, или для умственно отсталых аутистов на пк, контент соотвествующий, даже до уровня худших игр на Сегу или Денди это не дотягивает. Реиграбельность - ноль, геймплей - 60 минут
Аноним 14/05/16 Суб 12:38:03  857336
Разные вкусы, разные взгляды. Однако просто так лор и стиль не будут хвалить многие игравшие в легенду. Тебе не понравилось, а мне наоборот. Многим она понравилась, а это что-то да значит
Аноним 14/05/16 Суб 12:43:15  857357
>>857322
Оверлорд мне тоже не понравился. Но я знаю, на что они способны, играл же в ранние АоВ. Может и соберусь как-нибудь распробовать, но мне пока легенда не надоела.
Аноним 14/05/16 Суб 13:23:24  857556
>>857325
Стесняюсь спросить, где, по-твоему, достаточно контента для эстетствующей пекаэлиты?
Аноним 14/05/16 Суб 13:37:16  857626
>>856469 (OP)
Какая космостратегия лучше: Endless space или Sins of Solar Empire?
Аноним 14/05/16 Суб 13:42:45  857635
>>857626
Stellaris
Аноним 14/05/16 Суб 13:42:53  857636
>>857626
Гегемония.
Аноним 14/05/16 Суб 13:45:23  857643
>>857636
Гегемония несколько ортогональна пробелу и соасе. Беда в том, что она камерная и обмазана сотней ограничений: на флот, на адмиралов, на зонды, на исследования, на всё. Зато душевная, мне понравилась больше грехов.
Аноним 14/05/16 Суб 16:45:51  858400
Мне дико нравится ветка технологий в вечном космосе. Описания технологий самые подробные из всех 4к, которые знаю.
Аноним 14/05/16 Суб 18:03:57  858723
>>856469 (OP)
>>856469 (OP)
Играл только в EL, согласен на счёт стерильности и вымученности. Сперва показалась игра достаточно интересной, но потом как-то стало дико скучно.
Аноним 14/05/16 Суб 18:24:44  858828
>>858723
Ну накати ES, он во всех отношениях попроще.
Аноним 14/05/16 Суб 18:28:47  858848
>>857140
Ну даже с Галцивой сравни скорость эксплоринга, исследований и строительства.
Аноним 14/05/16 Суб 18:39:41  858929
>>857636
может это лишь ностальгия, но какая же гегемония приятная игра, надо качнуть
Аноним 14/05/16 Суб 18:48:34  858981
>>858848
Я сравниваю среднее время партии. Для пробела - оно 2 часа. Для галцивы - 4. Там много мелких малозначительных деталей типа расстановки домиков.
Аноним 14/05/16 Суб 19:36:44  859204
>>856469 (OP)
Очень скучные игры. Первые часов 5-8 очень увлекательно, а потом всё резко обрывается и превращается в убогое штампвание "кто быстрее скрафтит кучу юнитов и задовит всех". Тоже не понимаю хайпа, боюсь, что со стелларис такая же херня.
Аноним 14/05/16 Суб 20:30:20  859410
>>856469 (OP)
>дженерик
>разумные кристаллы
>космические самураи
ну хуй знает

А так, хороший у них задел, они объединяют все свои игры в единую экосистему, раскрывают суть этой вселенной в разных аспектах. Это достойно похвалы и уважения. В наши дни когда все лепят сиквелы-триквелы и так далее, хоть кто-то старается продвинуть свой товар на рынок таким образом. Все серия Endless не идеальная, однако это крепкий середнячок с новыми идеями.

где мой 15 евро?
Аноним 14/05/16 Суб 20:40:56  859452
>>859410
Минеральная форма жизни была еще в Стар Контроле. Там же, впрочем, были космические еноты-самураи, если ничего не путаю.
Аноним 14/05/16 Суб 20:49:08  859472
>>859204
Стелларис еще сто раз обмажут длс и доведут до состояния конфетки. В ЕЛ же каждый аддон был похож на "Смотрите, что еще придумал наш художник". Шпионаж получился мало того, что унылый, так еще и бесполезный, а новую зиму в Шифтерахтя так и не распробовал - слишком скучно было.

У меня, кстати, возникла внезапная доеба до эндлессов после того, как я сегодня запустил вторую Галциву. В эндлессах слабый и очень однообразный саундтрек, который откровенно заебывет своими ориентальными завываниями. Как-то раньше не обращал внимания, но на фоне шикарного оркестрового оста Галцивы это стало очевидно.
Аноним 14/05/16 Суб 21:06:30  859511
>>859472
>каждый аддон
Гардины - прекрасный комплексный аддон. Для стеллариса его на 3 части разделят и ещё десятком длц со скинами приправят.

>В эндлессах слабый и очень однообразный саундтрек
А вот за это в зубы можно получить. У эндлесов один из талантливейших композиторов индустрии.
Аноним 15/05/16 Вск 07:32:08  861326
>>859452
>Это было в "Симпсонах".
Аноним 15/05/16 Вск 07:45:31  861330
Хачем играть в Легенду, когда есть Варлок?

>>859452
При этом не забываем, что СтарКон - сам спиздил жохуя идей из СтарФлайа
Аноним 15/05/16 Вск 10:54:08  861729
Там ИИ подкрутили в легенде? А то скучное прокликивание, никакого экшона.
Кто вообще с какими настройками играет?
Аноним 15/05/16 Вск 11:41:50  861986
>>857128
Ну пиздец теперь. Скажи ещё что СМИ не являются объективными, у всех бомбанет прям.
Аноним 15/05/16 Вск 13:19:15  862416
YEME NIKKI. FLOW и другие клоны мадосук. Там это единственный выход вобоще.

Эх, жаль я давно не школьник и подобные игры теперь вызывают СМЕХ

https://www.youtube.com/watch?v=P-9lMcKWJwo
Аноним 15/05/16 Вск 23:13:54  865381
ну-ка, ну-ка
Аноним 15/05/16 Вск 23:26:27  865436
Меня вот всегда удивляло, почему одна стратегия - говно, а другая - хорошая. Когда обе - клоны СнС с перекрашенными юнитами.
А так же куча других жанров, где механики одни и те же, платформеры, например, но одна взлетает и в почете, а другая - нет.

Мне кажется, что основная причина как раз-таки в стилистике. Или душе, атмосфере, проработанности вселенной, сюжете, етц. Т.е. в основном, не достоинства игры как таковой и её невиданных доселе миром механик.
А уже потом там вспоминают про баланс, поддержку разработчиками, баги и на что еще кого хватит.

Других причин, почему одно говно вкуснее другого сложно придумать. Разве что денег в рекламу вбухали меньше.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:14:17  866730
14633792573570.jpg (75Кб, 1920x1080)
>>861729
>Кто вообще с какими настройками играет?
Маленькая карта, случайный рельеф, случайные фракции, предпоследняя сложность, максимальная скорость, всё остальное - дефолт.
Не знаю, что там у тебя за рутинное прокликивание, но мне каждый раз приходится спасать свою жопу по-новому. Я, правда, мало наиграл, часов 60 всего.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:56:35  867122
ib4 пиздуйте в /gsg/
Играю в легенду с релиза, за прошлый год амплитуды спокойно превратили годную 4Х в лучшую на мой взгляд из имеющихся. В кои-то веки в игре есть и геймплей и дизайн и интерфейс с музыкой, даже лором каким-то связать умудрились, хоть в 4Х это та еще работа. Непопулярна из-за того, что аутистам нужны аутильни-песочницы (типа годной дв или воистину иконы женерик сайфая стеллариса) или клоны цивки.
Разрабы же молодцы, развиваются, добавляют новые идеи, адекватно работают с комьюнити - вроде и дают возможность выборов вариантов и предложений, но кириллизмы не проходят. Жду второй пробел.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:13:41  867179
>>856469 (OP)
Я вот тоже не могу понять, откуда взялся весь этот хайп. Раньше в тредах 4X стратегий все обсирали ES как эталон унылости и безыдейности, а теперь ее все б-готворят, хотя, как по мне, SotS был гораздо интереснее.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:23:46  867205
14633870260280.jpg (65Кб, 352x480)
>>856469 (OP)
>игры действительно пресные и были напрасно захайпаны только за "модненький" вижуал
ОП, ты все правильно понял. Дрочат на эндлессоподелия только отбитые сектанты, здоровым людям эти игры наскучивают очень быстро.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:18:06  867457
>>867205
Те, кто дрочат на ЕЛ, не особо отличаются от тех, кто дрочит на ту же Циву.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:17:14  867823
>>867457
Но в Циве в одной партии геймплея больше, чем в ЕЛ за 50 часов.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:31:01  867912
Прост это 4X для хипстеров, а не для нердов, со всеми вытекающими.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:40:35  867976
>>859511
>талантливейших композиторов
Тут короче минорная гамма на классичейской гитаре - тю-тю-рю-рю - о даааа, телочки потекли! И хор тип доминантную гамму такие ааааААаааАаа - ебать живем! И барабаны восточные тук-туру-тук, а за ними такая тип внезапная щемящая виолончель - и все легли нахуй от восторга!

Это ебаный ню-эйдж, за который в приличных местах ногами пиздят.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:49:44  868047
>>867976
Этот ценитель прекрасного прав.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:55:19  868081
>>867976
Справедливости ради, в Стелларисе свежайшем тоже серое дженерик говно вместо саундтрека.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:03:25  868134
>>868081
В стелларисе я вообще музыку убрал нахуй и включил винамп, это было просто дно
Аноним 16/05/16 Пнд 14:21:30  868211
>>856469 (OP)
Ту так стерильная сетевая дрочильня не могла не взлететь.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:39:28  868637
>>868211
EL уже нихуя не маленькая.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:51:38  868731
>>868211
>>868637
Почему-то слово "стерильная" я прочитал как "маленькая".
Аноним 16/05/16 Пнд 17:31:50  869337
>>867976
>шикарного оркестрового оста Галцивы
А тут, короче, духовые начинают синкопами хуярить - туууууууууууууууууыыыыыыыыыыыыыыытутуттуу - о даа, мы в жестокой голактеке, я прям ощущаю эту ДОРК ЭНД ЕДЖИ-атмосферу! А потом играем тоже самое, но только на октаву выше - ебать живём! И баба тип на латыни какую-то хуйню в духе
>пиздуууууууус хуяяяяяяяярус голааааааааааактикус...........
И рабочий барабан такой восьмые нотки выбивает туктуттук, тип у нас марш и война ваще всем пизда.

Смотри, я тоже так могу.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:34:48  869345
14634092889780.png (209Кб, 400x398)
>>869337
Аноним 16/05/16 Пнд 20:37:56  870040
>>867823
Там не геймплей, там сраное микро.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:39:48  870046
>>867976
>ебаный ню-эйдж
Для тянучих 4х партий прекрасный выбор. В разы лучше симфокала, который замылит уши через час игры.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:40:42  870055
14634204428920.jpg (17Кб, 300x396)
>>870040
Играй на вери изи и ставь автогубернатора тогда, хуле. Или ты хочешь сказать, что в легенде нету ММ?
Аноним 16/05/16 Пнд 20:41:08  870059
14634204685620.jpg (25Кб, 519x604)
>>870046
Аноним 16/05/16 Пнд 20:43:06  870069
>>870055
>ставь автогубернатора
В циве есть автогубер?! В легенде ММ появился только в аддоне из-за проёба с грабежами.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:48:19  870109
Космические 4Х вечно страдают от недостатка контента.
Либо планет мало, либо построек нехватает, либо расы хреновые, либо дипломатия говно или еще какая-нибудь херня.
Почему так сложно сделать клон цивилизации в космосе?
Почему нельзя сделать RTS космические бои?
Аноним 16/05/16 Пнд 20:50:15  870125
>>870109
>RTS космические бои?
Абсолютно всегда реализованы хуёво в геймплейном, и уж тем более в твёрдостном плане.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:54:59  870143
>>869337
Умеешь, могёшь! Могун!
Аноним 16/05/16 Пнд 20:57:44  870150
>>870125
Да просто взять механику из Homeworld/Empire at War только строительство выкинуть.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:49:04  870363
>>867823
Я писал с точки зрения аутизма личного.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:08:25  870501
>>870143
Ну я прост к тому, что так любой аспект любой вещи можно обосрать, лол.
У EL и ES саундтрек, который вполне подходит к визуальному ряду, сеттингу и подходит для основной массы игроков. Я не могу сказать, что стал бы его слушать отдельно от игры, но игре он вполне подходит.

Что им, прог-рок вставлять? Джой Дивижн, Мешугу, Циник или что там комнатные меломаны слушают? Бблеяние якустких/бурятских шаманов?
Претензии какие-то высосанные из пальца, я ебал.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:27:51  870601
14634268712730.jpg (36Кб, 305x457)
>>870501
>не могу сказать, что стал бы его слушать отдельно от игры
Все альбомы FlyByNo отскроблены. А его эстрадный сайдпроект Maobi так вообще с неделю в тачке репитил.
https://www.youtube.com/watch?v=d_k04gQTOJk
Аноним 16/05/16 Пнд 22:59:58  870716
14634287987730.jpg (120Кб, 800x450)
14634287987731.jpg (223Кб, 1680x988)
14634287987752.jpg (25Кб, 622x350)
14634287987753.png (49Кб, 1000x521)
>>870109
>Космические 4Х вечно страдают от недостатка контента.
В СОТС2 просто ДО ПИЗДЫ контента, вот серьезно:
Туева хуча видов оружия (баллистическое, лазеры, энергетическое, ракеты, торпеды, авианосцы с дронами, авианосцы с боевыми), причем среди них много всякого концептуального вроде гарпунов, которыми можно сковывать и притягивать уебывающие корабли, куча всяких ньюансов вроде паттерна пробития брони кораблей. Также несколько видов защиты - контрмеры в виде автоматических турелей, лазеров, противоракет и прочей хйуни для сбития ракет и дронов, плюс куча всяких финтифлюшек для кораблей в виде вспомогательных модулей.

Конструктор кораблей. Строится из готовых блоков, но их реально дохуя и каждый их них меняет роль корабля. От ремонтного судна и корабля снабжения до супер-пупер-ёба-дредноута с кучей

У каждой расы свой FTL-привод - местные роботы-ебоботы разбирают свои корабли на кубы и отправляют множество кубов в другую систему, где они впоследствии собираются обратно (причем можно их перехватить и разъебать кубы до сборки их в корабли), человеки летают по узловому FTL, перемещение в несвязанный узел происходит на досветовых движках и длится множество ходов. Ну и кто-то строит врата - у каждой из рас свой способ.

Система галактических угроз, от банальных пиратов и работорговцев до зондов фон Неймана, нашествия космической саранчи и прилёта корабля-призрака.

Вообще, у игры уникальный, неповторимый дух
>выживание расы в жестокой-прежестокой голактике
, по степени дорк-н-эджи галцива просто всасывает с проглотом сразу же.
Вот сидишь ты себе играешь за человеков, развиваешься, колонизируешь системы, ставишь орбитальные станции, гоняешь торговые караваны, твои разведывательные флоты исследуют соседние системы, лениво щелкаешь ходы, как тут начинается: работорговцы набигают на твою дальнюю колонию и уводят население в рабство, в родную систему вторгается сперва безобидный зонд Фон Неймана, который успешно сбивается (а затем приходит боевый зонд типа "Берсерк" и разъебывает единственную базу флота в системе и попутно умножает на ноль население нескольких планет), вы входите в контакт с расой разумных птиц, которые считают вас недоразвитыми приматами и вскоре объявляют вам войну. Людей начинают щемить по всем фронтам, колонии аннигилируются бактериологическим оружием, а планетарные системы не могут сделать ровно ничего. Ты собираешь карательный флот, чтобы дать пизды этим воробьям, но враг настолько превосходит вас в техническом развитии, что корабли с примитивными масс-драйверами, стреляющие болванками, просто не успевают долететь до врага, ибо сносятся торпедами на краю вражеской системы. Молодой адмирал-надежда человечества гибнет на командном корабле, который обезлюдел и падает на солнце.
Казалось, когда надежды уже нет, в одной из битв тебе удается, все же, победить ценой всех боевых кораблей и раздербанить остов вражеского корабля, добыть из него технологию антиматериальной торпеды. В спешке ты проектируешь первый дредноут (потому что пиздец как дорого) на самых передовых своих технологиях, нарекаешь его "Суетливый-4000", ставишь ему в нос торпедную установку и строишь прототип, у которого неполадки с энергетической установкой, которые смогут исправить лишь в следующей серии, снаряжаешь вокруг него флот и отправляешь во вражескую систему. Дредноут показывает себя просто отлично, разнося вражеские флоты без значимых потерь, принимая на себя основной удар. В конце-концов, люди победоносно доходят до домашней системы, не встречая особого сопротивления и превращают вражескую планету в безжизненный кусок камня антиматерия оень больно бъет по экологии планеты, загоняя параметр "природа" в те же значения, что и у планет без биосферы). Затем на связь выходят космические орки и всё начинается по новой.


Если бы это говно допилили - то другие космические 4Х были бы просто не нужны, в этой игре реально было всё. Недавно пробовал запустить - нет, я уже не настолько молод, чтобы ради, в-принципе, уникального игрового опыта терпеть краши и ожидания следующего хода по несколько минут.

Её, кстати, пытаются оживить - какой-то упорок перепиливает их движок Mars 2 без сырцов на С++ (Mars 2 на дотнете вообще, лол).
http://steamcommunity.com/app/42990/discussions/0/365163686040953436/
%%
Аноним 16/05/16 Пнд 23:08:08  870772
>>859472
Мне сильно испортили восприятие космо-4х игр два тайтла: SotS (первая) и SoaSE(наверное тринити, всё же ребеллион не в ту сторону пошел). Они слишком хороши.

Включаю комп на изи (чтобы не спамил юнитов) и аутирую над древом технологий, огребая от перадов и периодических рейдов кооперирующихся ИИ. Страшно доставляет неспешность и космос.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:10:38  870782
14634294388960.jpg (17Кб, 420x112)
>>870716
Вторую часть испоганили ненужными фичами. Перегрузили экономику, перегрузили солнечные системы. Информативность на нуле. Ладно у меня опыт первой части был. Я при этом радугами кончал от "and not by the swrod"-роликов сиквела. Потом поиграл в это чудо. Потом прошел год, я попробовал еще раз поиграть. Набил часа 4 и плюнул. Не шмогли.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:11:59  870792
>>870716
Аврора даёт за щеку во всем, если не была бы вообще поделкой в микрософт акссес с интерфейсом и хуевости визуализации далеко за пределами ДФ.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:18:05  870823
>>870782
Да, ты прав, - двушка -прямо таки воплощенние кириллогеймдева, поэтому девелоперы и обосрались.
Вот я наиграл в неё 130 часов, и вот за всё это время видел кучу концептов, которые просто не довели до ума. Классы звезды - на что они влияют? Да ни на что. Коррупция, бесполезные техи и виды оружия (вроде гравитационных торпед, когда при попадании одной из них

>>870792
Аврора уже перешла тонкую грань между игрой и табличками в Excel и мордой к БД.
Без графики играть - примерно такое же удовольствие, как решать задачки по статистике.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:20:38  870838
14634300381230.png (256Кб, 359x402)
>>870501
Ты хуле Джой Дивижн ко всякому говну примешал блеать?
Аноним 16/05/16 Пнд 23:27:13  870871
>>870823
Зато у игры (sots) крепкое, пусть и маленькое сообщество. До последнего дня жизни гейспая играли, да и рогалик по этой вселенной вроде хорошо разошелся.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:27:45  870875
>>870838
>хуле примешал говно к говну
Хипстер, съеби
Аноним 16/05/16 Пнд 23:27:59  870876
>>870871
Но, к сожалению, Керберос впали в нищету и не родят уже СОТС3 даже с кикстартером. А жаль.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:28:52  870882
>>870875
Нет ты.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:29:56  870889
>>870838
Потому что разного рода претензионные говнари слушают Джой Дивижн и считают себя самыми элитными людьми во вселенной, хотя в их музле ничего прямо уж такого элитарно-космического нет вообще.

Алсо
>Cynic
>говно
Еще раз поссал на тебя.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:31:07  870895
>>870882
Тред не о твоей любви долбиться в жопу теплым ламповым кабелем.
>>870871
>Зато у игры (sots) крепкое, пусть и маленькое сообщество
Это можно сказать о любой провалившейся поделке изначально подававшей хоть какие-то надежды, stardrive, starruler 1, etc.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:31:08  870896
>>870889
Илитарий в треде, все в артхаус.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:34:00  870909
>>870895
>о любой провалившейся поделке изначально подававшей хоть какие-то надежды
Почему-то вспомнил planetary annihilation и supreme commander
>>870876
Придут другие. Идея-то жива.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:35:16  870920
>>870895
>stardrive
Ой бля. Автор - гомогей, и бросил обе части вместо их планомерного их развития.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:37:38  870941
>>870909
Супком у тебя с чего провалился? До сих пор играют, разошелся вроде норм, 2 часть закономерно соснула. С планетаркой тоже сразу было понятно, про сказки что изначально хуевую производительность можно хотя бы на 20% вытянуть не переписывая всё с нуля только конченые гуманитарии поверили, за что и заплатили.
>>870920
Я их и привел в пример, толку от комунити, если ядро гнилое, какие хорошие бы моддеры не были, конфетку сделать выходит в 1 из 1000 случаев.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:40:57  870961
>>870941
Супком провалился тем, что сначала вышла вторая часть (которую я впрочем навернул с удовольствием), а потом вышло ничего. Планетари очень быстро выдохлась, что-то там недавно вышло похожее, которая на директ икс 12 и всё такое, но там бета на сырости багом погоняет.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:51:07  871003
>>856469 (OP)
А теперь я тебе приношу положняк из 4х треда:
1) бесконечный пробел - унылое говно.
2) легенда - несколько меньшее говно за счёт арта и попыток в разные расы
3) Distant Worlds всё ещё лучшая девочка 4x.
Аноним 17/05/16 Втр 02:32:04  871385
>>870792
Аврора хуёвая игра, так как геймдизайном там и не пахнет.
Аноним 17/05/16 Втр 08:49:37  871683
>>871385
Новое слово выучил, кукарек?
Аноним 17/05/16 Втр 08:57:38  871697
>>859410
>разумные кристаллы
А вот и хайпнутое ньюфажье подвезли с первой 4х детства, которое даже в самую что ни на есть классику МОО не играли, не говоря о сотнях подражателей, которые вышли задолго до этой параши и оппика.
Аноним 17/05/16 Втр 09:19:24  871748
>>871003
Это положняк из чатика аутистов, который всё ещё по недоразумению называют 4хтреджом. И пробел и легенда там в своё время котировались, и даже мп партии были.
Аноним 17/05/16 Втр 09:30:23  871770
>>856469 (OP)
>Стерильный как бы злой, но все же человечный Империум, стерильные как бы брутальные, но все же продувные марины, стерильные как бы поехавшие на бусидо, но все же сумевшие в хай-энд прогресс самураи.
Так это хорошо же, а не стерильно.
Всяко лучше очередных демонов, которым нравится ради лулзов человечества выпиливать, или духовно-богатых гомоэльфиков.
Аноним 17/05/16 Втр 09:31:12  871771
>>869337
Вот маршевые осты не люблю пиздец сильно. Тяжело их слушать.
Аноним 17/05/16 Втр 09:33:50  871778
>>871697
Старфлайт, 86 год, практически первая РПГ про космос в качестве твиста держала расу кристалов и это до сих пор один из самых охуительных поворотов в играх.
Аноним 17/05/16 Втр 09:36:15  871781
И какую 4Х про космос накатывать с целью долговременного аутизма?
Аноним 17/05/16 Втр 09:39:06  871784
>>871748
Мы пытались в вг поиграть ЕС онлайн, но постоянные дропы и рассинхроны заебали сильно.
Аноним 17/05/16 Втр 09:41:51  871791
14634673113920.webm webm file (20430Кб, 1920x1080, 00:00:19)
>>856469 (OP)
Хуй знает, несколько раз честно пыталься проникнуться ендлес пейсом, вроде все годно, но чета не затягивает. Вот вторая галцива сразу понравилась, дохуя часов за ней провел, сейчас малярис пробую, пока намного больше чем ендлес нравится.
Аноним 17/05/16 Втр 10:00:32  871830
>>870716
Возникает вопрос, почему игра осталась настолько незамеченной большинством?
Аноним 17/05/16 Втр 10:12:37  871862
>>871781
Пока не доделают стеллярис — только ДистантВолдс. Однозначно не ЕС, это хорошая игра, но точно не аутильня.
Аноним 17/05/16 Втр 10:15:56  871875
>>871830
Большинство предпочитает играть в игры, а не собираться в кучки и плакаться друг другу в грудь, изредка восхваляя своих кумиров в экстазе.
В общем играть в сотс решительно невозможно. А тусовочка у них прикольная, да.
Аноним 17/05/16 Втр 10:21:58  871894
>>871830
Потому что:
1. Парадоксы заставили выпустить игру немедленно, а, по-хорошему, её надо было пилить года два минимум. В итоге вышла сырейшая неиграьельная альфа-версия, которую с помощью аддона и нескольких десятков матчей от студентов-практикантов довели до состояния "играбельная бета, в которой можно сыграть от начала и до конца партию без крашей". Её, по-хорошему, надо еще делать и делать - в игре почти нет музыки, кроме заебывающего дорк эмбиента, нет одиночной кампании(а пункты в меню есть), есть куча ненужных фич/техов, игра нуждается в балансировке, ИИ иногда делает совершенно бессмысленные действия и повторяет их пока его не уничтожишь. В общем, очень сыро.
2. Совершенно дикая кривая обучения и неочевидный интерфейс. Первое, что я подумал, когда запустил её -
>как, блядь, в это играть вообще?
Разобраться во всем дается ценой невероятного усилия, которого у меня уже сейчас нет. Если бы не треды на сосаке, где можно было бы спросить что-нибудь и где каждый постил историю про свою империю и её выживание в жестокой голактеке в художественном ключе, охуенно было, то я бы дропнул, ибо СЛОЖНА.
Аноним 17/05/16 Втр 10:33:29  871931
>>871683
Петушок закукарекал, заместо авроры.

>>871778
Они там были не кристаллами, а топливом
Аноним 17/05/16 Втр 10:36:27  871941
>>871781
Бери soase: rebellion, ставь самую здоровую карту и аутируй хоть месяц.
Аноним 17/05/16 Втр 10:37:58  871946
>>871830
Большинство (фанатов космо 4х) её заметили и вкус несвежего им не понравился. Слава быстро разошлась. Патчами игру допилили с состяния "в меню нет кнопки играть" до уровня "можно играть без вылетов каждые 5 минут". Фанаты в принципе справедливо оценивают её со средним баллом 7. Но поезд ушел.
Аноним 17/05/16 Втр 10:40:25  871954
>>871941
Соасе слишком старкрафтодинамичный для аутирования. Постоянно надо кликать.
Лучше взять гегемонию, заткнуть червоточину базой с флотом поддержки и сидеть тихонько медитировать над пролетающими торговыми кораблями, над одинокими добывающими станциями, над живописными видами терраформирующихся планет.
Аноним 17/05/16 Втр 10:42:37  871966
>>871954
Можно же скорость выставить на поменьше, там очень хорошо регулируется эта часть. В итоге будто в тбс играешь, но без кнопки "конец хода". Можно без спешки флоты составить и послать.
Время накатить rebellion.
и aow3
Аноним 17/05/16 Втр 10:47:18  871982
14634712385040.jpg (130Кб, 1024x768)
14634712385051.jpg (79Кб, 1024x768)
14634712385052.jpg (186Кб, 1024x768)
>>871954
Алсо, есть обучалка для гегемонии в сети? Не осиливаю, но нравится идея.
Аноним 17/05/16 Втр 10:50:42  871992
>>871982
>обучалка для гегемонии
Скорее нет. Это фактически доинтернетная игра. Хотя её сейчас в стиме форсят, может и написали чего.
Там хорошая инкрементальная кампания с режимом обучения.
Аноним 17/05/16 Втр 10:53:43  871999
14634716234150.jpg (154Кб, 1280x1024)
14634716234161.jpg (195Кб, 1280x1024)
14634716234172.jpg (206Кб, 1280x1024)
>>871992
Придётся и её накатить.
Аноним 17/05/16 Втр 10:54:11  872001
14634716519440.jpg (105Кб, 1024x768)
14634716519441.jpg (242Кб, 1024x768)
14634716519462.jpg (86Кб, 1024x768)
>>871982>>871999
У тебя, кстати, совершенно не гегемония на скринах. Ты ничего не путаешь?
Аноним 17/05/16 Втр 10:57:56  872018
14634718761400.webm webm file (19732Кб, 864x486, 00:03:10)
>>871791
>малярис
Пока что в ней только Ass effect хорошо отыгрывается, когда какая-нибудь НЁХ из начинает зохавывать цивилизации и всем нужно объединяться против неё, одно из случайных событий даже чем-то вроде отсылки является, мол "засекли какаю-то неведомую поеботу на подступах к нашей галлактике, по данным разведки первой под удар попадет такая-то малафья"
Аноним 17/05/16 Втр 10:58:03  872019
Вы какие-то сильно сориентированные на войну 4х называете. В какой дрочильне войны меньше, а политики и торговли - больше?
Аноним 17/05/16 Втр 10:58:25  872021
14634719055020.jpg (38Кб, 1024x768)
14634719055021.jpg (82Кб, 1024x768)
14634719055022.jpg (57Кб, 1024x768)
>>872001
Ничего не путаю, я ж не осилил гегмонию, значит и скринов внушительных не могу приложить.
Но игры-то выше обсуждались, можно и картинками побамбать.
Аноним 17/05/16 Втр 11:00:28  872031
>>872019
Ни в какой. Жди хотя бы пару геймплейных ДЛЦ для маляриса. Ну или пробел2.
Аноним 17/05/16 Втр 11:02:39  872037
>>872031
Да там выложили планы апдейтов - почти все про войну. А в ЕС и в первом политика ьыла бедная, потому что Амплитуды не могут в АИ.
Аноним 17/05/16 Втр 11:11:31  872077
>>872037
Там из политики была только дипломатия, и та без лимитов и полна эксплойтов. Это беда механики, а не ИИ.
Частично это починили ещё в легенде. Плюсом во втором пробеле заложили сенат, выборы, законотворчество, работу с населением, миграцию, независимые торговые компании и т.д. В общем я кране не рекомендую в своих оценках ES2 оглядываться на первую часть. Амплитуды за это время сильно выросли. Как в плане опыта, так и ресурсов.
Аноним 17/05/16 Втр 11:15:16  872098
>>872077
Ну тогда я обосрусь с пекой, ведь во втором-то ЕС они накрутят топовый графит, ведь теперь у них есть и опыт, и ресурсы.
Аноним 17/05/16 Втр 11:24:43  872142
>>872098
> я обосрусь с пекой, ведь во втором-то ЕС они накрутят топовый графит
Я, похоже, тоже. :( И так в легенде избегаю больших карт. Надеюсь удастся откупиться докупкой памяти.
Аноним 17/05/16 Втр 11:51:12  872218
http://wiki.endless-space.com/minor-factions

Лол, космические самураи-петухи теперь - минорная фракция (наподобие племен в EL). Соснулей.
Аноним 17/05/16 Втр 12:49:37  872522
>>871931
Одно другому не мешает.
Аноним 17/05/16 Втр 13:52:35  872835
14634823553900.jpg (187Кб, 1920x1080)
14634823553911.jpg (603Кб, 1920x1080)
>>872218
В ДЛЦ поправят и сделают сюжетным твистом. Инфа соточка.
Всё-таки петуханское корыто — один из ключевых моментов лора.
Аноним 17/05/16 Втр 14:04:23  872895
>>856983
> Или тебе зашквар пользоваться красивыми вещам
Но там ведь корабли стреляют прямо из бортов. Могли бы турельки для приличия нарисовать. Хотя бы одни на все типы пушек. Без такой хуйни КРАСИВА никогда не будет.
Аноним 17/05/16 Втр 14:13:06  872924
>>871894
> Совершенно дикая кривая обучения и неочевидный интерфейс.
А я как-то сразу разобрался. Хотя были проблемы с перевооружением станций.
Тут больше баги, неторопливость, ограничения боев на 12 минут игрового времени и ии умирающий еще до встречи с ним.
Аноним 17/05/16 Втр 14:13:41  872929
>>872895
Фазовые решотки на бортах жи. Для таки как ты ретроградов добавили турелки во второй.Теперь они свистят, пердят и выглядят как говно.
https://sketchfab.com/models/b9d86c4f7aba4cd9a8118fca5ad04e0e
Аноним 17/05/16 Втр 14:24:01  872952
>>872929
Где там турельки-то? Такое же говно стреляющее из бортов.
Не как что-то плохое, но ГРАФОНА и красоты не добавляет.
Аноним 17/05/16 Втр 14:26:44  872960
>>870782
> Вторую часть испоганили ненужными фичами.
> ненужными фичами.
Но ради фичей и делают вторые части так-то.
А вот первые контакты вырезали.
Аноним 17/05/16 Втр 14:29:11  872971
14634845516480.png (192Кб, 832x379)
>>872952
Вот эти лючки из-под сральника на самом деле — пилоны под турельки. В геймпелйном тизере с игн было.
Аноним 17/05/16 Втр 14:32:22  872980
>>872971
Ну тогда ладно. В новой есть графон.
Аноним 17/05/16 Втр 14:36:25  872997
>>872980
Хуй знает. Мне фазовые решётки больше нравились. Торчать палками наружу, только чтобы сфокусировать пучок энергии — сраный каменный век.
Аноним 17/05/16 Втр 15:19:43  873119
>>872960
Тут всё новое не тянет на полноценное нововведение, а скорее на overhaul-мод. В любом случае, я достаточно натрахался со второй частью, чтобы все посылы разработчика прошли мимо меня, не заинтересовав.
Аноним 17/05/16 Втр 21:26:16  874800
В какую только хуету не играют нищие пекари от безыгорья лучше бы зарабатывать начали.
Аноним 17/05/16 Втр 22:55:50  875520
1
Аноним 18/05/16 Срд 12:48:36  877496
14635649163080.jpg (169Кб, 1200x675)
>>856469 (OP)
ЯННП, зачем ты горячее сравниваешь с красным? Почему стерильная игра не может быть стильной?
Аноним 18/05/16 Срд 12:59:27  877540
14635655679710.jpg (160Кб, 1680x1050)
>>870716
Ты забыл про огромных космических дельфинов с тентаклями, которых можно призвать сражаться на свою сторону.
Аноним 18/05/16 Срд 13:28:43  877677
14635673238330.webm webm file (1180Кб, 640x400, 00:00:10)
>>877540
Честно говоря, несмортя на то, что СОТС2 объективно кривая параша из параш - это единственная 4Х, которая затянула меня ну просто с головой.

Эх бля, меня все порывает установить её и снова поиграть, но вспоминая о том, что:
SOTSOS кек не обновлялся тысячу лет, а это мастхэв, если у тебя нет ССД и если ты не хочешь ждать по 2 минуты одного хода (для тех кто не знает - разработчики используют БД SQLite, которая не отличается особой производительностью. Каждый раз, когда вы жмете конец хода, игра блокирует БД и начинает линейно, в одном потоке апдейтить таблички, которых 300-400 ходу набирается до 5 тысяч!).
Вроде как, нет ни одного нормального мода на ИИ, а не помешало бы.
Аноним 18/05/16 Срд 13:56:06  877822
>>877496
Почему не может? Сейчас других почти и не выпускают. Все стильные шопинцет.
Аноним 18/05/16 Срд 14:17:58  877915
>>870716
Ты забыл упомянуть спектров, которые сжирают твои экипажи прямо внутри кораблей и неуязвимы для баллистического оружия.
Аноним 18/05/16 Срд 14:53:16  878110
Вообще, Парадокс стоит ненавидеть только за то, что они, не поиграв в игру и не проведя никакого QA, несмотря на весь пиздеж Керберосов, что оно и близко не готово, выбросили её на рынок, где её просто смешали с говном. А потом они обвинили во всем разработчиков, мол, это не мы обосрались, а вы виноваты, что не доделали, лол.
Вот здесь с СЕО пиздят, мол, что за говно:
https://www.youtube.com/watch?v=YiGZZ3QDth4

>AJ: "Nothing functioned. You guys clearly didnt play the game and shoved it out the door."
>Both CEOs fold and say: " Yes. Thats true."
>AJ: "WOW. I dont know what to say after that admission except Don't do that shit again."

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 153 | 24 | 47
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов