[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 51 | 4 | 23
Назад Вниз Каталог Обновить

Obsidian работает над Pillars of Eternity 2 Аноним 18/05/16 Срд 06:51:32  876736  
14635434928820.jpg (77Кб, 700x300)
Генеральный директор Obsidian Enterteinment — Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) подтвердил, что команда разработчиков в данный момент работает над сиквелом Pillars of Eternity. В одном из интервью Фергюс сказал, что Obsidian начала двигаться по направлению к Pillars of Eternity II.

Eternity II не анонсирована, но кажется глупым не признавать её. Если кто-нибудь спросит: «Вы работаете над ней?», я отвечу: «А вы бы не хотели поработать над ней?». Тогда они скажут: «Так вы же должны работать над ней», и потом я типа: «Ну да».
— Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart)


А ещё Фергюс сказал, что, вероятно, вторая часть Pillars of Eternity появится на Kickstarter, особенно после успеха на этом портале первой части.

Очевидно, вы уже, наверное, догадались, мы движемся к Pillars of Eternity II. Я думаю, люди поддержат нас снова, потому что они доверяют нам.
— Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart)


Возможно, узнать больше о Pillars of Eternity II, мы сумеем на предстоящей E3 2016.
Аноним 18/05/16 Срд 07:21:43  876754
>>876736 (OP)
Надеюсь замка больше не будет.
Аноним 18/05/16 Срд 07:26:15  876758
>>876754

Надеюсь, больше не будет города, в который ты заходишь и должен обойти всех персонажей в поисках заданий, читая ёбаную бетонную стену текста снова и снова.

Я не против читать текст, я против, когда ты только это и делаешь в течение, не знаю, минут сорока, вместо того, чтобы чуть-чуть подраться, чуть-чуть почитать, и так по кругу.
Аноним 18/05/16 Срд 07:28:35  876762
>>876758
Надеюсь в этот раз запилят нормальную боевку, а не анальный карнавал.
Аноним 18/05/16 Срд 07:29:27  876765
>>876762

Это тоже хорошее пожелание.
Аноним 18/05/16 Срд 08:03:01  876801
>>876736 (OP)
На кикстартере уже запилили? На замок уже можно донатить? Хочу себе в этот раз охуенную бекерскую историю.
Аноним 18/05/16 Срд 08:04:31  876803
Жду тирании. Если боевка будет как в столбах(пиздец, это даже не уровень отсосных балдур) то дропаю нахуй и ее.
Аноним 18/05/16 Срд 08:44:45  876857
закину 200 долларов,главное чтобы ввели замок и поработали над ним
Аноним 18/05/16 Срд 08:52:01  876864
Слоган Obsidian Enterteinment: От великовозрастных дебилов, остановившихся в развитии - великовозрастным дебилам, остановившимся в развитии. Ну серьёзно, им самим-то за свою жизнь не обидно? Нахуй так жить. СПРАЙТОВОЕ ИЗОМЕТРИЧЕСКОЕ ЭРПОГЕ ГЫГЫГ))) ОУ, ЭТО БУДЕТ СУПЕР ИНТЕРЕСНО))
Аноним 18/05/16 Срд 09:04:45  876878
>>876758
Вот этого люто двачую. Нужен баланс, как в БГ2.
Аноним 18/05/16 Срд 09:05:47  876883
>>876864
Спасибо за мнение.
Аноним 18/05/16 Срд 10:06:30  877018
>>876864
В данном случае отсановиться в развитии это комплимент, ибо после периода подобных игр в прошлом "развитие" жанра шло куда угодно только не вперёд, сначала куда-то вбок, потом назад, а потом вообще вниз.
Аноним 18/05/16 Срд 10:29:07  877093
>>876758
Может тебе еще и стрелочку до ближайшего сюжетного квестгивера и такую же после того - до цели квеста? Ну и диалоговое колесо обязательно. Вообще, мне даже кажется что и открытая карта не нужна, хватит коридорчиков.
Аноним 18/05/16 Срд 10:41:20  877123
>>877093
Фанаты моршинда подъехали, с каждым нпс уже однотипные диалоги прокликал?
Аноним 18/05/16 Срд 10:43:12  877129
>>876754
Надеюсь, разработчики прекратят выпускать утиное дерьмо, а будут двигаться дальше, развивая жанр.
Аноним 18/05/16 Срд 10:47:25  877138
>>877129
Пусть лучше выпускают утиное дерьмо, а то что-то от поделок тех, кто решил развивать жанр, тянет блевать еще сильнее, четвертый фоллач мне в сраку.
Аноним 18/05/16 Срд 10:56:24  877168
>>877123
В морошинде не было диалогов. Был ебаный говенный справочник с гипертекстом.
Аноним 18/05/16 Срд 10:56:25  877169
>>876754
Надеюсь, вместо замка будет корабль. Как в Аркануме, только не через жопу.

>>876758
>города, в который ты заходишь и должен обойти всех персонажей в поисках заданий, читая ёбаную бетонную стену текста снова и снова
В Дефайенс Бэй можно было всегда спуститься в катакомбы или зайти на Херитаж Хилл между сбором квестов и посражаться там, например.
Аноним 18/05/16 Срд 12:28:55  877423
>>877129
Утка, плиз.
Аноним 18/05/16 Срд 13:12:42  877603
>>876758
Если тебе не нравится такое, зачем ты вообще играешь в такие игры? Это как в "Голубой устрице" предъявлять посетителям что они геи.
Аноним 18/05/16 Срд 13:21:21  877639
>>877603
>утки=пидоры
Заметь, это не я сказал.
Аноним 18/05/16 Срд 13:28:47  877678
>>877639
Всем похуй, что ты утка.
Аноним 18/05/16 Срд 13:29:31  877680
Играл в них из-за охуенных стен текста (на школьников, которые едва-едва связывают пару слов в предложение насрать).

Пусть уберут замок и поменяют систему боевки, она хоть и наследуется из игр ДнД-жанра, но все равно пиздец блевотная, встал в угол и расстреливай спеллами.
И пусть не будет экранов загрузки, как в 2003.
Аноним 18/05/16 Срд 13:39:33  877731
14635679739550.jpg (9Кб, 248x278)
>>877639
При чем тут утки, даунито? Для крякающих Столпы не норм - ведь не как в фалауте или балдурс гейте сделали.
Аноним 18/05/16 Срд 13:40:25  877735
>>877731
Утка, плиз.
Аноним 18/05/16 Срд 13:44:56  877757
>>877735
Значение знаешь?
Аноним 18/05/16 Срд 13:45:33  877763
>>877757
Что ты там крякаешь?
Аноним 18/05/16 Срд 13:56:54  877824
14635690140720.jpg (219Кб, 729x447)
>>877763
Аноним 18/05/16 Срд 13:58:14  877830
14635690949530.jpg (69Кб, 450x375)
>>877824
Аноним 18/05/16 Срд 14:40:45  878034
Действительно утята заебали. Школотроны привыкли, что эрпоге это как в массыфекте - беги по коридорчику, стреляй во вражин тыкай в колесико диалоговое и все будет хорошо. У них просто разрыв шаблона случается когда они видят, что оказывается эрпоге может быть и спрайтовыми, и без "пушками от первого лица пиу-пиу", и внезапно не коридорным. И они конечно же начинают крякать - мол что вы тут сделоли эта жы тупа, тут даже стрелочек нет куда бижать нипанятна сделойте как раньше было чтозанахуй никуплю!

Вся суть сраных уток.
Аноним 18/05/16 Срд 14:41:44  878040
>>878034
Пилларз нихуя не спрайтовая.
Аноним 18/05/16 Срд 14:43:19  878050
>>878034
>Школотроны
>утята
>Школотроны
>утята

Учи мемы, чтобы не быть батхертом.
Аноним 18/05/16 Срд 14:43:34  878054
>>876864
Да у нас тут современный школьник, которому подавай экшон рпг с пидорами и кинцом.
Аноним 18/05/16 Срд 14:45:50  878068
>>878050
Нет ты учи.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Аноним 18/05/16 Срд 14:48:55  878087
>>878040
Вполне себе спрайтовая за некоторыми исключениями
Аноним 18/05/16 Срд 14:50:42  878094
>>878087
Там вообще ни одного спрайта, лол, кроме арта предметов в инвентаре. Там джвадэ-бэкграунд с 3Д эффектами, по которому ходят 3Д персонажи и кастуют 3Д-спеллы. И правильно.
Аноним 18/05/16 Срд 14:54:39  878119
>>878094
>джвадэ-бэкграунд
А что, в каком-нибудь балдурсгейте это как-то по-другому было?
Аноним 18/05/16 Срд 14:56:47  878127
>>878119
В Уткогейте персонажи, монстры, эффекты и т.д. спрайтовые. Бэкграунд это не спрайт, это бэкграунд:
https://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_%28computer_graphics%29
>In computer graphics, a sprite is a two-dimensional bitmap that is integrated into a larger scene.
Аноним 18/05/16 Срд 14:58:22  878136
>>878127
Ну охуеть теперь, тогда например Revenant это тоже дохуя трехмер. Там конечно тайлы в качестве бекграунда, а не монолитная хюита, но тем не менее.
Аноним 18/05/16 Срд 15:00:11  878139
>>878136
Я не говорил, что Пилларз 3Д же. Просто она и не спрайтовая. Гибридная технология.
Аноним 18/05/16 Срд 15:01:19  878143
>>876736 (OP)
Зачем Кикстартер? Парадоксы самостоятельно финансировать игру не хотят? Я
Аноним 18/05/16 Срд 15:02:42  878150
>>878139
>Гибридная технология.
Не отрицаю ни разу. Похоже, просто спорим об определениях.
Аноним 18/05/16 Срд 15:03:23  878153
>>876736 (OP)

Но нахуя? Первая часть то жиденько обосралась и никому особо не нужна была, зачем вторую то пилить?

Пора уже понял, что эталоном подобных рпг была первая драконья сперма, а говно мамонта просто уже не нужно
Аноним 18/05/16 Срд 15:06:49  878165
>>878150
Как-то так, да. Все-таки это не совсем утиный теч, а вполне современный, на мой взгляд. Даже систему освещения запилили: https://www.youtube.com/watch?v=ak52BLOFyuo

>>878153
>Первая часть то жиденько обосралась и никому особо не нужна была
Одна из лучших игр Обсидиан по оценкам на Метакритике (и пользовательским, и рецензионным), отличные продажи. Провалилась она только в твоем мирке.
Аноним 18/05/16 Срд 15:09:18  878181
>>878094
> Там джвадэ-бэкграунд с 3Д эффектами, по которому ходят 3Д персонажи и кастуют 3Д-спеллы. И правильно.
В то время, как у всех нормальных игр всё в 3D ещё с 2000 года и можно крутить камеру.
Аноним 18/05/16 Срд 15:11:24  878188
>>878181
Камеру крутить в изометрической тактике нахуй ненужно, это костыль ебаный. Покрути камеру здесь, покрути тут, там дерево, здесь гора, в пизду такое дерьмо, саме жрите нахуй.

Ну и по графону 3Д уебищнее, если не топовая пекарня у тебя.
Аноним 18/05/16 Срд 15:12:23  878194
>>878153
>никому особо не нужна была
http://steamspy.com/app/291650
>Owners: 699,498 ± 20,442
>Players total: 650,397 ± 19,713 (92.98%)
>Playtime total: 39:32 (average) 17:24 (median) 
>никому
Рорудо
Аноним 18/05/16 Срд 15:14:18  878204
>>878153
>эталоном подобных рпг
Ты хотел сказать эталоном того. как НЕ надо делать подбные игры?
Аноним 18/05/16 Срд 15:29:16  878245
>>877168
Только я хотел написать об этом.

>>876758
Но подобное есть в любой компьютерной ролёвке.
Аноним 18/05/16 Срд 15:31:11  878249
>>878194
А есть статистика по GOG.com?
Аноним 18/05/16 Срд 15:35:19  878269
>>878249
Для GOG таких инструментов не знаю, к сожалению.

Аноним 18/05/16 Срд 15:39:28  878294
>>878269
Увы.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 51 | 4 | 23
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов