[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 269 | 25 | 126
Назад Вниз Каталог Обновить

Канувших хороших студий тред. Аноним 11/05/16 Срд 19:45:57  843553  
14629851571140.png (50Кб, 624x338)
14629851571151.jpg (115Кб, 665x663)
14629851571152.gif (23Кб, 988x595)
ID software
Blizzard
Interplay
Какие ещё студии потеряли свою душу, обанкротились или были распроданы по всем четырём сторонам?
Аноним 11/05/16 Срд 19:48:35  843564
Nival
K-D LAB
New World Computing
Аноним 11/05/16 Срд 19:48:58  843568
>>843553 (OP)
Looking Glass Studios
Аноним 11/05/16 Срд 19:50:02  843577
Troika games.
Аноним 11/05/16 Срд 19:52:42  843591
THQ

Хотел было GSC написать, но они реанимировались, так что только это.
Аноним 11/05/16 Срд 19:55:22  843603
Shiny Entertainment
Аноним 11/05/16 Срд 19:56:03  843606
Bullfrog Productions
Аноним 11/05/16 Срд 19:56:31  843608
>>843553 (OP)
>Interplay
Они же только издатели, у них всю годноту Black Isle сделали.
Аноним 11/05/16 Срд 19:57:32  843614
Какого хуя до сих пор никто не написал - BIOWARE?
Аноним 11/05/16 Срд 19:58:54  843622
>>843608
Black Isle - внутренняя студия Interplay.
Аноним 11/05/16 Срд 20:00:22  843638
https://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Software
https://ru.wikipedia.org/wiki/Interplay_Entertainment
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A-%D0%94_%D0%9B%D0%90%D0%91
https://ru.wikipedia.org/wiki/New_World_Computing
https://ru.wikipedia.org/wiki/Looking_Glass_Studios https://www.youtube.com/watch?v=VPFbA8Qmths
https://ru.wikipedia.org/wiki/Troika_Games - а тут работал кто-то из interplay
https://ru.wikipedia.org/wiki/THQ

https://ru.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment


http://ru.nival.com/
http://www.kdlab.com/ - что у них?
Аноним 11/05/16 Срд 20:00:28  843639
>>843614
Потому что из допотопных устаревших рпг доросли да полноценных игр.
Аноним 11/05/16 Срд 20:01:21  843643
>>843614
Тогда уж можно и IO Interactive помянуть.
Аноним 11/05/16 Срд 20:01:38  843644
Lukas arts еще работают, или отдались диснею (или кому они там даются?)?
Аноним 11/05/16 Срд 20:11:14  843706
>>843644
Квесты стали не нужны, вот и упразднили.
Аноним 11/05/16 Срд 20:12:08  843711
в массе своей люди, которые делали "те самые шедевры конца 90-х" до сих пор в деле, просто они давно перегорели и потому, подобно Спектору, хуярят всякое говно про микимаусов, а иные так и вообще работают на мобильной платформе

индустрия должна накрыться пиздой, как она накрылась 30 лет назад, а также должен произойти технологический прорыв, тогда на свет появятся новые тройки, лукинггласы и булфроги
Аноним 11/05/16 Срд 20:12:23  843712
>>843638
>YouTube] Looking Glass Studios - The Last Day
На 10 минуте чувак играет в UT.
Аноним 11/05/16 Срд 20:12:51  843716
>>843553 (OP)
Neversoft же.
Аноним 11/05/16 Срд 20:14:25  843734
>>843553 (OP)

Lukas arts
Аноним 11/05/16 Срд 20:14:57  843738
>>843712

И что это должно означать?
Аноним 11/05/16 Срд 20:16:22  843750
Westwood.
Сука, чтоб у EA все отсохло между ног.
Аноним 11/05/16 Срд 20:17:51  843758
>>843738
Ничего. Просто отметил как интересный факт.
Аноним 11/05/16 Срд 20:19:07  843770
Obsidian
Аноним 11/05/16 Срд 20:23:51  843800
Из Тройки и Блэк Айлс почти все знаковые персонажи сейчас в Обсидианах работают, так что всё не так плохо
Аноним 11/05/16 Срд 20:29:56  843833
>>843591
Так это же издатели, они игры сами не делают.
Аноним 11/05/16 Срд 20:34:20  843852
>>843800
Но игори то у них говно.
Аноним 11/05/16 Срд 20:37:14  843871
>>843553 (OP)
Valve
Аноним 11/05/16 Срд 20:41:22  843904
>>843553 (OP)
Gas Powered Games
Аноним 11/05/16 Срд 20:42:20  843914
>>843852
Да ладно? Столбы неплохи.
Аноним 11/05/16 Срд 20:42:45  843918
>>843833
Титан квест не они делали?
Аноним 11/05/16 Срд 20:43:46  843923
>>843918
Iron Lore. И эта студия тоже накрылась.
Аноним 11/05/16 Срд 20:47:12  843946
>id
>божественный новый дум
>скатились
Ясно. Уносите утку
Аноним 11/05/16 Срд 20:47:46  843951
>>843923
А, THQ ещё Сралкера издавала.
А кто права на Сралкера купил?
Аноним 11/05/16 Срд 20:48:12  843953
Очевидное.
Аноним 11/05/16 Срд 20:48:21  843954
>>843914
Ну да, Фолач с Сауз Парком в общем то тоже норм.
Аноним 11/05/16 Срд 20:48:39  843958
>>843951
Беседка.
Аноним 11/05/16 Срд 20:48:43  843959
>>843946
Говард, съеби из треда, от студии осталось только название.
Аноним 11/05/16 Срд 20:49:47  843964
Ensemble Studios
https://www.youtube.com/watch?v=_rS_n3JVTPE
Аноним 11/05/16 Срд 20:50:50  843972
>>843959
Атвичаю))) Парашу какую-то сделали))) Пикселей и 320*200 нет((( НИКАКВДЕЦТВЕ
Аноним 11/05/16 Срд 20:51:44  843977
>>843964
СТРАТЕЖЕЧКА!!!))
Аноним 11/05/16 Срд 20:55:24  843990
>>843972
>>843977

Сказать нечего - заткнись.
Аноним 11/05/16 Срд 21:02:25  844024
14629897454230.jpg (60Кб, 1024x768)
>>843568
Вспомнил! Ion Storm.
Аноним 11/05/16 Срд 21:04:42  844033
>>843608
Не только. Они много чего издавали.
Оче жаль из издателей Gathering of developers и из разработчиков - Dynamix, загнувшихся вместе со Sierra.
Аноним 11/05/16 Срд 21:07:30  844044
>>844033
GoD переродились в Devolver Digital
Аноним 11/05/16 Срд 21:09:54  844049
>>843553 (OP)
Relic Entertainment, Creative Assembly.
Аноним 11/05/16 Срд 21:14:08  844063
>>843990
ДЕЦТВО ДЕЦТВО ТЫ КУДА УШЛО((((((. А ты уже купил ЭЛТпарашу с 320*200?
Аноним 11/05/16 Срд 21:16:39  844070
>>843553 (OP)
>Pandemic Studios
Делали по фану всяких наёмников и саботёров, игры хоть и были недоделанными, но в отличии от ассасинов и новых фар краев в них было интересно играть (до определённой поры). Думаю в будущем они бы сделали очень годную TPS в открытом мире.
Аноним 11/05/16 Срд 21:26:35  844090
>>844044
Надо же.
Аноним 11/05/16 Срд 21:30:38  844107
>>844044
Надеюсь, тяжбы с жидами из Gearbox их не угробят.
Аноним 11/05/16 Срд 21:34:05  844120
>>844063
лол
Аноним 11/05/16 Срд 21:37:20  844134
>>844107
>>844070
Да всех их будут выжимать до последнего. Но это уже политика.

>>844063
У меня-то оно не ушло, а вот у тебя куда делось, - вот в чём вопрос.
Аноним 11/05/16 Срд 21:39:15  844143
Illusion Softworks
Аноним 11/05/16 Срд 21:39:43  844147
Elemental Games
Аноним 11/05/16 Срд 21:58:41  844221
А бука живая?
Аноним 11/05/16 Срд 21:59:36  844226
>>844221
А куда ей деваться?
Аноним 11/05/16 Срд 22:01:40  844232
>>844221
Лол, конечно живая. Из подобных издателей скурвилась лишь Акелла. Но об этом они что-то не говорят. Хотя уже форум у них не работает, да и последняя новость на сайте была опубликована год назад.
Аноним 11/05/16 Срд 22:03:24  844237
>>843951
Никто не купил, они до сих пор у Григи. Небось в могили их унесёт, уважаю его за это
Аноним 11/05/16 Срд 22:06:42  844240
>>844107
Надеюсь гирбокс их закопают. Утиные говноделы ненужны
Аноним 11/05/16 Срд 22:11:54  844251
14629939149420.jpg (107Кб, 750x750)
14629939149431.jpg (128Кб, 664x667)
14629939149442.jpg (170Кб, 664x664)
14629939149453.jpg (145Кб, 664x664)
>>844232
>>844232
>>844226
А фаргус - только публиковал? Это же была полулегальная организация?
Аноним 11/05/16 Срд 22:12:38  844253
>>844240
А вот и очередной фанатик пожаловал.
Аноним 11/05/16 Срд 22:12:46  844254
>>844221
>А бука живая?
Их 1С несколько лет назад купила, остался только бренд.
Аноним 11/05/16 Срд 22:13:43  844256
>>844251
>А фаргус - только публиковал? Это же была полулегальная организация?
Это была полностью пиратская контора, потом они основали Акеллу и легализовались.
Аноним 11/05/16 Срд 22:29:30  844302
>>844256
Но Акелла открылась в 93 году. Это две разные конторы.
Аноним 11/05/16 Срд 22:32:30  844314
>>844302
Хотя нет - сначала появилась Акелла, а потом часть сотрудников Акеллы основали Фаргус.
Аноним 11/05/16 Срд 22:39:41  844337
>>843553 (OP)
говно
Аноним 11/05/16 Срд 22:53:07  844377
>>843553 (OP)
Lionsgate c их black and white и другими шедеврами.
мимошел
Аноним 11/05/16 Срд 22:55:11  844382
>>843639
Жируха плиз
Аноним 11/05/16 Срд 23:04:25  844405
>>844337
Годно, да.
Аноним 11/05/16 Срд 23:43:37  844527
>>843553 (OP)
>Blizzard
Тонко.
Аноним 11/05/16 Срд 23:49:33  844555
>>844527
Да уж толще некуда.
Аноним 11/05/16 Срд 23:49:33  844556
>>843553 (OP)
Ебать задроты на пикче. Биоскам, шваль.

мимотян
Аноним 11/05/16 Срд 23:51:00  844563
>>843553 (OP)
midway
Аноним 12/05/16 Чтв 00:12:45  844633
14630011653280.jpg (95Кб, 800x800)
>>844556
Аноним 12/05/16 Чтв 00:13:57  844637
>>844556
>>844633
Течешь?
Аноним 12/05/16 Чтв 00:14:50  844639
14630012906480.jpg (39Кб, 699x637)
>>844556
Аноним 12/05/16 Чтв 00:22:02  844647
God Games <3
Аноним 12/05/16 Чтв 00:27:38  844655
>>843871
> Valve
Выпустили портал1 и портал2, а так бы можно было бы их выкинуть на помойку истории, но временами подают признаки жизни.
Аноним 12/05/16 Чтв 00:28:35  844656
>>844637
>>844639
Тян-петян, а он прав. Разработчики игор всегда - лютый биотреш.
Аноним 12/05/16 Чтв 00:29:45  844657
>>843577
Кроме этого все хуйня.
Аноним 12/05/16 Чтв 00:59:37  844738
Три раза отходил и три раза получал "пропущено семь постов", странно всё это.
Аноним 12/05/16 Чтв 02:09:23  844933
>>843553 (OP)
Конами, но там не студия, а куча студий, и все скатились в говно или расформировались нахуй.

Аноним 12/05/16 Чтв 02:23:17  844952
>>844738
Может, ты семь лет не постился? Это грех.
Аноним 12/05/16 Чтв 02:26:49  844955
>>844738
Завтра твоя мамка умрет в муках от рака ануса, и ты останешься без дошираков.
Аноним 12/05/16 Чтв 02:27:45  844957
>>843553 (OP)
Беседка
ЕА
Велв
Биотвари
Аноним 12/05/16 Чтв 03:55:41  845002
>>843603
Их игори про матрицу - тем ещё говнм ещё тогда были
Аноним 12/05/16 Чтв 03:59:30  845004
14630147703660.jpg (55Кб, 600x373)
>>843946
На самом деле у меня очень двоякое чувство по поводу нового дума.
Геймплеи не смотрел, беты не пробовал, но по лончтрейлеру впечатление, что будет Serious Sam 3 на марсе. Красиво, круто, но безумно скучно.
Аноним 12/05/16 Чтв 04:03:07  845008
>>845004
>русик
Проблем с путешествием по карте нет?
Аноним 12/05/16 Чтв 04:35:51  845042
>>845004
Даже близко нет. Там кот наплакал врагов, даже в ковадути больше болванчиков для обстрела.
Аноним 12/05/16 Чтв 05:58:46  845099
-Visceral Games
-Rocksteady Studios
Студии одной игры хули, а в конце нулевых казалось обратное. Большие бюджеты и общая признательность несут деструктивное влияние(причем не только в игровой индустрии).
Аноним 12/05/16 Чтв 06:04:33  845100
>>844556
Жируха на себя посмотри.
Аноним 12/05/16 Чтв 07:15:56  845141
>>844527
>>844555
Вы когда свой бессмысленный взвизг издаете, хоть поясняйте - вы из дебилов которые считают, что у близов не было (умеренно)старой годноты, или из даунов, для которых близы до сих пор говноту клепают.
Аноним 12/05/16 Чтв 07:35:54  845160
Westwood
Аноним 12/05/16 Чтв 09:00:01  845292
>>844377
Lionhead
Аноним 12/05/16 Чтв 09:02:18  845302
>>845141
А где третий вариант? Варик3, ванилла, бк, клизма местами, старкрафт вроде не такая уж и хуйня.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:05:53  845309
>>843577
Утка, плесс
Аноним 12/05/16 Чтв 09:06:13  845311
>>844657
>>845309
Аноним 12/05/16 Чтв 09:06:41  845313
>>844382
Утка, плиз
Аноним 12/05/16 Чтв 09:09:42  845325
>>845099
Уточка ну успокойся, купи себе денди и играй в черного плаща.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:10:30  845327
Лол, уткофорсеры знали бы как вы нелепо выглядите со своим мемчиком.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:11:38  845330
>>843972
>>843977
Школьник-неосилятор подорвался.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:12:14  845333
>>845327
Сказал говнофорсер со своим ГАВНО ГАВНО ГАВНО Я СКОЗАЛ.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:12:39  845334
14630335593010.gif (496Кб, 500x222)
>>845327
Им на математике скучно.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:12:51  845335
>>845302
CК2 с учетом доделок на фоне других последних высеров метлы конечно неплох, но как стратегия не оч. Так, ради красивостей компании поиграца.
А лич вышел 8 лет назад, ванила 12, а трешка - 14. Это уже старые игры.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:14:26  845336
>>844556
Кинул сажицы зелёной шлюхе, так, на всякий случай.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:15:01  845337
>>844656
>>844656
Семён незаметен.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:16:49  845341
>>845004
>пик
Проиграл, сука. Непись-барыга своих клиентов в минус уводил? Спалился, жид.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:18:38  845343
>>845333
Порватка заплакала.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:20:02  845346
>>845343

ТЫ СКОЗАЛ?
Аноним 12/05/16 Чтв 09:27:22  845357
>>845327
Если ты только и способен, что мыслить такими критериями, то кроме жалости ты ничего и не достоин. Почитай Байрона, или что-нибудь из Шекспира. Да что угодно, только съеби спать в туалет, для начала.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:29:18  845369
>>845357
Лоль, хотел было фиксануть, но так даже лучше
Аноним 12/05/16 Чтв 09:48:30  845444
14630357109570.jpg (86Кб, 807x386)
>>843553 (OP)
Valve, скорее всего игр делать больше не будут. Сгнила контора.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:50:57  845449
>>845346
Пизжу, ровно как и ты. Мы ж на Харкаче, бро. если ты не забыл
Аноним 12/05/16 Чтв 09:53:20  845453
>>845357
Говножорик сгорел.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:02:32  845487
>>845444
Они дают их делать многим другим. Считай в жертву себя принесли.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:13:37  845507
>>843553 (OP)
Electronic Arts уже называли?

>We are an association of Electronic Artists who share a common goal. We want to fulfil the potential of personal computing.”

>Can a Computer Make You Cry?

>Right now, no one knows. This is partly because many would consider the very idea frivolous. But it’s also because whoever successfully answers this question must first have answered several others.

>Why do we cry? Why do we laugh, or love, or smile? What are the touchstones of our emotions?

>Until now, the people who asked such questions tended not to be the same people who ran software companies. Instead, they were writers, filmmakers, painters, musicians. They were, in the traditional sense, artists.

>We’re about to change that tradition. The name of our company is Electronic Arts.

>Software worthy of the minds that use it.

>We are a new association of electronic artists united by a common goal—to fulfill the enormous potential of the personal computer.

>In the short term, this means transcending its present use as a facilitator of unimaginative tasks and a medium for blasting aliens. In the long term, however, we can expect a great deal more.

>These are wondrous machines we have created, and in them can be seen a bit of their makers. It is as if we had invested them with the image of our minds. And through them, we are learning more and more about ourselves.

>We learn, for instance, that we are more entertained by the involvement of our imaginations than by passive viewing and listening. We learn that we are better taught by experiences than by memorization. And we learn that the traditional distinctions—the ones that are made between art and entertainment and education—don’t always apply.

>Towards a language of dreams.

>In short, we are finding that the computer can be more than just a processor of data.

>It is a communications medium: an interactive tool that can bring people’s thoughts and feelings closer together, perhaps closer than ever before. And while fifty years from now, its creation may seem no more important than the advent of motion pictures or television, there is a chance it will mean something more.

>Something along the lines of a universal language of ideas and emotions. Something like a smile.

>The first publications of Electronic Arts are now available. We suspect you’ll be hearing a lot about them. Some of them are games like you’ve never seen before, that get more out of your computer than other games ever have. Others are harder to categorize—and we like that.

>Watch us.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:32:57  845585
>>845507
Ну как всегда, начиналось всё очень хорошо.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:36:06  845600
>>845357
Какими критериями? Я лишь отметил нелепость этого мема.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:46:12  845641
>>845600
Какой нахуй мем? Ты о чём вообще? Читай давай, мем.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:29:43  846052
>>845487
Скорее просто не хотят лишней вражды, да и итак доход неплохой, а когда придумают что-нибудь новенькое, выкатят очередной ХЛ с парой-тройко эпизодов и окей.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:34:08  846516
Elemental Games и дальнейшие реинкарнации.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:46:56  846568
>>843951
Никто, потому что прав на сталкера у thq не было, это просто издатель.
Аноним 12/05/16 Чтв 15:14:56  846736
Ubisoft.
Аноним 12/05/16 Чтв 15:40:21  846944
>>846568
>>843958
Аноним 12/05/16 Чтв 16:04:30  847089
>>846944
Галенкин, ты? Иди нахуй.
Аноним 12/05/16 Чтв 16:14:50  847146
>>847089
Нет, не он. Иди нахуй сам, чмо ебливое.
Аноним 12/05/16 Чтв 17:26:17  847622
Какая самая старая студия, из этих канувших?
Аноним 12/05/16 Чтв 17:28:42  847635
>>847622
Майкрософт.
Аноним 12/05/16 Чтв 17:30:30  847648
>>843958
Хочу сталкера от беседки. С модами на еблю, но без женщин.
Аноним 12/05/16 Чтв 17:36:25  847690
Чем там кармак сейчас занят?
Аноним 12/05/16 Чтв 17:38:39  847702
14630639193740.jpg (143Кб, 800x1132)
14630639193751.jpg (29Кб, 382x215)
14630639193752.jpg (156Кб, 800x1202)
Origin systems
Папки всех современных коплюктерных РПГ, опенворлда космического туризма и космосимов жи
Аноним 12/05/16 Чтв 17:46:35  847759
14630643960290.jpg (57Кб, 615x384)
14630643960291.png (73Кб, 400x251)
14630643960302.jpg (26Кб, 720x576)
>>847702
Сука, только хотел их назвать. А всё потому что нехер клепать кинцо вместо игор.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:13:10  847922
14630659904960.jpg (56Кб, 596x466)
>>843770
Вот нехуя, Пиларсы очень даже годными вышли.
Жду Тирани.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:15:49  847943
>>847922
В пиларсах левел-кап убрали?
Аноним 12/05/16 Чтв 18:23:17  847993
14630665975250.jpg (5Кб, 350x400)
1958-1990

Midway Games (чаще просто Midway) — американская компания, ранее занимавшаяся разработкой в индустрии развлечений, изданием и продажей программного обеспечения для домашних игровых консолей и монетных аркадных автоматов. Midway Games была видным игроком в отрасли ещё на заре революции видеоигр, начиная с ранних выпусков Pong, Defender и Spy Hunter. Более поздние франшизы включают Ready 2 Rumble Boxing, Hydro Thunder, NFL Blitz и серию Mortal Kombat. Появлению компании Midway Games предшествует создание в 1958 году Midway Manufacturing, предприятия по производству оборудования для аттракционов. Начиная с 1973 года предприятие специализируется в индустрии интерактивных развлечений на производстве аркадных автоматов с видеоиграми. В 1978 году компания выпустила Space Invaders.

В 1979 году программист IBM Кен Уильямс и его супруга Роберта Уильямс основали компанию On-Line Systems с целью разработки графических игр для компьютера Apple II. Игры оказались востребованными и принесли быстрый успех. В 1982 году компания переместилась в Оукхёрст (Калифорния) (англ.)русск. у подножья горного хребта Сьерра-Невада и была переименована в Sierra On-Line.

MicroProse Software, Inc. (произносится Майкропроуз Софтвэр Инк.) — американская компания — издатель и разработчик компьютерных игр, основанный в 1982 году Биллом Стили и Сидом Мейером.

Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Трипа Хокинса, составил 200 тыс. долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software.

LucasArts Entertainment — основанное в мае 1982 года подразделение развлекательной империи Lucasfilm Джорджа Лукаса, задачами которого были разработка и издание развлекательного программного обеспечения. Первоначальное название — Lucasfilm Games (полный вариант Lucasfilm Computer Division Games Group). Преобразование в LucasArts и ребрендинг произошли в 1990 году.

Westwood Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1985 году в Лас-Вегасе Бреттом Сперри (англ.)русск. и Луисом Каслом (англ.)русск. под названием Westwood Associates. Первыми проектами компании стали заказы от корпораций Epyx и Strategic Simulations (SSI) на портирование игр с 8-битных на 16-битные системы, такие как Commodore Amiga и Atari ST. Первый успех компании в мире игр для PC принёс порт «Eye of the Beholder» (1990), ролевой игры по лицензии Dungeons & Dragons, выполненный по заказу SSI. Их первым собственным проектом стала игра «Mars Saga», разработанная по заказу Electronic Arts и изданная в 1988 году. Игры Westwood издавались также компаниями Infocom и The Walt Disney Company.

Изначально New World Computing - бывшая американская компания-разработчик и издатель компьютерных игр. Основана в 1984 году Джоном Ван Канегемом (Jon Van Caneghem) и Марком Калдвелом (Mark Caldwell); была создана для издания игры Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum для платформы Apple II, родоначальника и поныне разрабатываемой серии Might and Magic (часто сокращаемой до M&M). В 1988 году NWC выпустила Might and Magic II: Gates To Another World на той же платформе. Затем в 1989 году компания выпускает сатирическую игру Nuclear War, использовав в качестве основы карточную игру Flying Buffalo. Хотя это не принесло существенных дивидендов, но позволило NWC попробовать себя на ином поприще нежели РПГ.

Пятеро братьев Гиймо основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию.

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером (англ.)русск. в Бетесде (штат Мэриленд).

Creative Assembly (официально The Creative Assembly, Ltd., переводится дословно рус. Творческая Ассамблея) — британская дочерняя компания Sega, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана 28 августа 1987 года Тимом Анселлом (англ. Tim Ansell). Компания наиболее известна по серии стратегических компьютерных игр Total War и survival horror игре Alien: Isolation.

Bullfrog Productions (более известный как Bullfrog — лягушка-бык) — английская студия, занимавшаяся разработкой компьютерных игр. Была основана в 1987 году Питером Молиньё и Ле Эдгаром. Компания стала известна после выхода в 1989 году игры Populous.

TAC (Trinity Acquisition Corporation) В последствии THQ (с 2000). была образована в 1989 году в Нью-Йорке. Основным направлением компании было производство настольных игр. В 1990 году она приобрела Brøderbund's Video Game Division (BVGD).

wikipedia
Аноним 12/05/16 Чтв 18:25:00  847999
>>847690
А кого ебет? Сколько лет он уже не делал ничего стоящего?
Вроде с окулюсом че-то там.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:25:46  848004
14630667464570.png (22Кб, 350x400)
>>847702
Ну и где ты был все эти годы?
Аноним 12/05/16 Чтв 18:42:28  848108
>>847702
Покойся с миром, Ультима
Аноним 12/05/16 Чтв 18:43:20  848114
14630678007890.webm webm file (14222Кб, 1280x720, 00:00:59)
>>847702
Аноним 12/05/16 Чтв 18:56:25  848153
Айлолд. https://ru.wikipedia.org/wiki/Katauri_Interactive
>Основана во Владивостоке
>Расположение: Калининград
Аноним 12/05/16 Чтв 19:02:18  848183
>>848114
Судя по его роликам во всей серии ни одной реально хорошей игры.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:05:30  848189
>>848183
Тащемта 4,5,6 нахваливает же. Он просто видит в этих играх минусы и не стесняется о них говорить, ведь всё равно для Спуни Ультима - наилюбимейшая серия игор.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:32:59  848311
>>847943
Зачем? o_O
Аноним 12/05/16 Чтв 19:42:01  848353
Westwood
SingleTrac
Аноним 12/05/16 Чтв 19:43:10  848358
>>843553 (OP)
Пираньи Байтс
Аноним 12/05/16 Чтв 19:43:23  848360
Team Silent
Аноним 12/05/16 Чтв 20:07:38  848481
>>847943
Увеличили до 16.
Аноним 12/05/16 Чтв 20:15:30  848535
>>847922
>Столбы
Строго вторичная игра, мешанина из игр на IE и старых проектов Обсидиана.
Аноним 12/05/16 Чтв 20:17:42  848554
>>848481
Мало. Нужно двадцать как минимум делать.
Аноним 12/05/16 Чтв 20:21:17  848587
>>848554
Зачем? На 16 лвле и так всех ебешь, особенно если ты паладин или сайфер.
Аноним 12/05/16 Чтв 20:26:09  848620
>>843553 (OP)
Проще найти студии которые не сдохли-не продали душу
Аноним 13/05/16 Птн 00:06:02  849862
>>843553 (OP)
Activision и все сопрягаемые с ними студии.
Аноним 13/05/16 Птн 05:25:28  850446
>>848620
Проще ли?
Аноним 13/05/16 Птн 10:49:37  851541
>>848620
>>850446
Какие же? Есть такие?
Аноним 13/05/16 Птн 10:50:30  851547
>>848554
>>848587
А неельзя читами повысить, срубить кам махинациями с конфигами, етц?
Аноним 13/05/16 Птн 10:59:28  851586
14631263683110.jpg (60Кб, 500x500)
>>843553 (OP)
Пролистал тред. Никто не запостил самый жестокий фиал индустрии.
Вы чё, суки? Этот фиал даже хуже близарда. Они то хоть качественно делают. Да, насквозь коммерческое говно, но качественное.
А Биовейр вообще всё проебали.
Аноним 13/05/16 Птн 11:18:57  851666
>>851586
Лечи пиздоглазие. >>843614
Аноним 13/05/16 Птн 11:19:59  851669
>>851666
Без картинки идёшь нахуй.
Аноним 13/05/16 Птн 11:20:59  851676
>>844143
Они же стали 2к чех.
Аноним 13/05/16 Птн 11:21:47  851684
>>851586
Второй Масс Эффект - лебединая песня.
Аноним 13/05/16 Птн 11:28:07  851710
>>844655
Так когда это было-то? Последние годы они только и делают, что продают за доллары скинчики к кс, которые им само же комьюнити и клепает.
Аноним 13/05/16 Птн 11:41:30  851771
>>844633
он ее потом на чемпионате по думу подарил выигравшему задроту, а себе купил новенькую.
чет кек. сколько ж надо было продать дискет чтобы накопить на ферари.
Аноним 13/05/16 Птн 11:47:21  851800
>>851669
Ловко ты сманеврировал.
Аноним 13/05/16 Птн 12:01:05  851891
>>843614
Ну старые игры у них шлак
Аноним 13/05/16 Птн 12:04:14  851921
>>851586
Тут про скатившиеся студии, а биоваре никогда и не блистала
Аноним 13/05/16 Птн 12:14:30  851978
>>851921
Поговаривают, МЭ1 был шедевром, супротив следующих двух, хотя я и не играл в первого, а эти два понравились, как годное кинцо.
Ну а потом началась лютая педерастия и борьба за большие дилдаки и порванные глотки, так что да, таки скатилась.
Аноним 13/05/16 Птн 12:32:18  852109
>>851921
Ой бля, ТА НУ ЛАДНА.
Это сейчас, с высоты прожитых лет и переиграных игр можно такое говорить, но ты посмотри на их игры.

В балдурс гейте они фактически изобрели жанр партийной рпг в том виде, в каком принято сейчас их делать.
В которе сделали очень крутую визуализацию боевой системы и адаптировали жанр под консоли.
В невервинтере сделали онлайн и свои модули, чтобы можно было играть в настолку на компьютере.
Ну джейд эмпайр был просто смелым экспериментом с сеттингом и жанром. Мне кажется, что это тоже значимая часть игрокультуры.
Масс эффект 1 это переход в новую эру и закладывание новых идей. Вторая часть всё это логически развила и вывела на новый уровень. Трёшку уже потом ноунеймы слили.
А драгон йэдж 1 опять вернул моду на жанр и фактически дал зелёный свет разработке пилларс оф етернити.
Аноним 13/05/16 Птн 13:34:15  852693
>>843706
Мне нужны. Пусть даедалик придумает что-то уровня депонии опять
Аноним 13/05/16 Птн 13:47:37  852804
>>845004
>впечатление, что будет Serious Sam 3
Ну зачем ты оскорбляешь Сэма, анон? Новодуму до Сэма в плане кол-ва монстров и размаха схваток как пешком до Китая.
Аноним 13/05/16 Птн 16:21:24  853937
>>852109
>Мне кажется, что это тоже значимая часть игрокультуры.
Да нет. Просто такой сайд-проект студии в отрыве от основных серий, "для души".
Аноним 13/05/16 Птн 16:23:45  853961
>>848153
https://www.youtube.com/watch?v=aiJAo66yZcM
Аноним 13/05/16 Птн 16:25:48  853974
>>847759
>Винг коммандер
>Кинцо
Скажи ещё, что без геймплейоуни на хуй.
Rare Аноним 13/05/16 Птн 20:01:12  855035
14631588727780.png (74Кб, 270x365)
Rareware расположена в деревне Твикросс в Англии и за её плечами значатся множество успешных проектов для платформ Nintendo (Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, GoldenEye 007, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64, Jet Force Gemini, Star Fox Adventures) и Microsoft (Kameo: Elements of Power, Viva Piñata, Conker: Live & Reloaded, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Kinect Sports, Killer Instinct, Rare Replay).

В её играх всегда были самые последние графические решения. Например, в Donkey Kong Country на SNES использовалась заранее визуализированная трёхмерная графика в виде двухмерных игровых спрайтов. GoldenEye 007 для Nintendo 64 оказался очень успешным и стал золотым стандартом для консольных FPS-игр (было продано более 9 миллионов копий). Killer Instinct также добавил много инноваций в жанр файтингов.

В настоящее время работают над приключенческой игрой Sea of Thieves для Xbox One и Windows 10.
Аноним 13/05/16 Птн 20:29:37  855135
>>843553 (OP)
Westwood Studios
Аноним 14/05/16 Суб 00:14:13  855885
>>855135
было, спасибо.
Аноним 14/05/16 Суб 00:14:36  855889
>>855035
Вот это ты могёшь, вот это круто. Спасибо.
Аноним 14/05/16 Суб 00:26:26  855922
>>855035
А чем они скатились? Игор не делают?
Аноним 14/05/16 Суб 15:37:41  858116
>>855922
Проебали все полимеры и серии, были купленны в полудохлом состоянии Майками и в таком же полудохлом состоянии раз в пятилетку выкатывают лютый треш
Аноним 14/05/16 Суб 15:52:33  858178
>>855885
Activision (MechWarrior 2, Interstate 76, Battlezone)
Dynamix (Betrayal at Krondor, Space Quest V, The Incredible Machine, Tribes)
Аноним 14/05/16 Суб 16:27:37  858307
>>858178
Dark reign 1 ещё, тоже полувин, а второй говно с намёком на 3Д.
Аноним 14/05/16 Суб 16:54:54  858432
>>858307
>Dark reign 1
Activision издала. Разработчик другой. А вот MechWarrior и Battlezone разработала сама Activision. Еще они разработали Zork: Grand Inquisitor.
Аноним 14/05/16 Суб 16:56:35  858436
>>858432
>MechWarrior
О, кстати, первую часть-то разработали Dynamix. Я и позабыл совсем. Activision сделали вторую.
Аноним 14/05/16 Суб 17:16:41  858506
14632354011890.webm webm file (3253Кб, 320x240, 00:01:07)
>>858436
Делаешь меня гуглить: "Auran".
Monolith Аноним 14/05/16 Суб 17:20:34  858523
14632356344290.jpg (22Кб, 600x338)
1997 — Blood (DOS, Windows)
1998 — Blood II: The Chosen
2005 — F.E.A.R. (Windows, Xbox 360, PlayStation 3)
2012 Gotham City Impostors
2012 — Guardians of Middle Earth (PSN, XBLA)

http://lurkmore.to/Blood
Аноним 14/05/16 Суб 17:58:21  858702
О, Ауран, похоже, не скатились, а перекатились, лул.
http://www.auran.com/
https://en.wikipedia.org/wiki/N3V_Games
Аноним 14/05/16 Суб 18:58:26  859028
>>858523
Пидорасина тупая! Где блять No One Lives Forever?
Пошел нахуй хуесосина.
Аноним 14/05/16 Суб 19:17:56  859125
>>843711
ДА вон тот же Канигемгори в аду за продажу прав на героев для мобилок хероту делает, т.к. все проекты после развала NWC либо корейщина, либо провалы.
Аноним 14/05/16 Суб 20:14:55  859347
>>843553 (OP)
Relic
CA
Аноним 15/05/16 Вск 00:14:00  860474
>>858523
Мордор же норм был.
Аноним 15/05/16 Вск 01:51:33  860880
>>843606
>>844377
>>845292
Потеря потерь.

Моленье - просто гений! Жаль что кончил на мобилках.
Аноним 15/05/16 Вск 10:34:42  861631
>>860880
Молинье, кстати, хоть и болтун, и всегда обещает очень многое, но в результате все равно хорошие игры ведь выпускал.
Аноним 15/05/16 Вск 10:42:54  861671
>>843553 (OP)
С Близзард-то что? отличная компания, выпускает годные игры.

>>851978
>Поговаривают, МЭ1 был шедевром, супротив следующих двух
Лолчто? МЕ1 цепляет сюжетом, интрига, да, но геймплей какая-то лютая параша. Следующие вот были годным кинце-шутерком.
Аноним 15/05/16 Вск 11:32:47  861938
>>861671
Метелица разосралась с разрабами старика и диаблы же. И, как видно, сама теперь не может ничего, кроме маркетинговых уловок и красивых, но люто тупых роликов для младшеклассников. Сам посуди, из нового - адаптированный тимфортресс. А вот Флагшип студиос (основанная выпнутыми из Метелицы разработчиками винов тех лет), внедрившие идеи диаблы в 3D версию слешера, сделав полностью самобытное произведение, были оперативно обанкрочены, что показывает общий уровень пиздеца в индустрии в частности. А то, что эти продукты жизнедеятельности ААА студий так активно пиарятся и нормальные проекты живут только как инди-поделки - окончательно раскрывает все карты.
Аноним 15/05/16 Вск 12:32:13  862178
>>852109
Это всё хорошо, но у них при изменении геймплея и декораций остаётся неизменным сюжет, его повороты и партия.
Аноним 15/05/16 Вск 15:43:20  863205
>>862178
Ну и не нужно.
Аноним 15/05/16 Вск 15:52:31  863267
>>861938
Насколько я помню, Хелгейт была настолько самобытна, что ее все забыли и хер сейчас запустишь на современной системе
Аноним 16/05/16 Пнд 03:06:03  866229
Pilot Games
Аноним 16/05/16 Пнд 04:16:20  866375
>>844049
>Relic Entertainment
Туда и дорога этим говноделам
Аноним 16/05/16 Пнд 04:22:28  866380
>>843750
Ах ты сука!
Мимо-прямо-сейчас-прохожу-Вторую Кирандию
Аноним 16/05/16 Пнд 04:28:14  866384
>>866375
Ты не понял, они не обанкротились, а стали говноделами. В начале то у них были годные ртс
Аноним 16/05/16 Пнд 04:50:31  866399
Коли уж из-за треда зашел на трубу, вот что мне посоветовали
https://www.youtube.com/watch?v=QL-nxWyfkTI
Аноним 16/05/16 Пнд 05:03:45  866406
14633642256170.jpg (237Кб, 1066x1600)
>>843608
>black isle
Аноним 16/05/16 Пнд 05:40:08  866430
Почему еще не было Maxis?
Аноним 16/05/16 Пнд 05:47:32  866436
>>843553 (OP)
>студии потеряли свою душу
>ID software, Blizzard
>обе выпустили в этом месяце по игре десятилетия

Уточка, иди нахуй. И да, я застал и тех и других во времена ДУШЕВНЫХ игр, просто не такой отсталый даун, как ты.
Аноним 16/05/16 Пнд 05:48:23  866438
>>866430
они же совсем rip in piss
к слову, максис не пересобирались или типо того? не будет больше spore 2 или вообще каких нибудь крутых и оригинальных игр?
Аноним 16/05/16 Пнд 05:49:15  866439
>>866438
Нет. Теперь это стезя инди-проектов.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:01:12  866495
>>866436
>обе выпустили в этом месяце по игре десятилетия
Так это ты утка, да еще и мелкобуквенный пидор. Умри.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:42:58  866544
>>866495
>ты ТЫЫ!!11
Ну не плачь, только. Уверен тебе давно не привыкать ограниченным дебилом быть.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:07:52  866712
Phantomery Interactive - мертвы как разработчики, скорее всего сейчас что-то аутсорсят. Отметились двумя атмосферными и графонистыми квестами, хоть и с майндфаковскими сюжетами, собирались делать третий, про про чумной форт, но заморозили, и больше не проявляют никакой активности.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:14:47  868176
>>844957
>Беседка
Имплаин F4 – не торт.
>ЕА
>Биотвари
Словно они когда-то были приличными.
>Велв
А у этих просто огромные перерывы между играми, зато каждая из них – на вес золота. Они из тех, кто придерживается единственно верного графика «when it's done».
Аноним 16/05/16 Пнд 14:21:05  868208
>>868176
>Имплаин F4 – не торт.
Да даже Скайрим больше торт, чем F4. Это, конечно, не отвратительная игра, но она далека от 10/10.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:21:12  868210
>>866406
лол
Аноним 16/05/16 Пнд 14:22:30  868218
>>851541
Э-э-э... СиДи Прожект Ред? И-и-и... ХЗ. Остальная годнота – в инди вся, не вижу смысла упоминать студии с одним-двумя тайтлами.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:23:42  868225
>>868208
Но ведь F4≈Скурим+новый графоний+лазерные винтовки искаропки, а не модами.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:25:54  868232
>>863267
Всё работает на любой винде, от ХР и до 8.1, не знаю. кто такие слухи распускает. А вот забыли не потому что самобытная, а потому что не ссут в уши со всех сторон о том, кокакая она охуенная, в отличие от постоянного потока разносортного говна про всякие ААА проекты. А если не хайпать эти бесполезные игрушки - то никто и не будет их долго помнить, так, попробовал и выбросил говно на помойку. нет, рили, ИРЛ гораздо интереснее, даже для мелких, сидеть за моником часами могут только настоящие опущенцы, у которых нет нормальной, никакой жизни.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:28:20  868248
>>866436
Маркетолог, ну тут-то жопой не виляй, пшёл вон с треда, шмара.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:31:00  868258
>>868225
Кстати, надо посмотреть – завезли ли для F4 модов, которые подгонят кожаную броню, кирасы, луки, мечи и прочее, что нужно для превращения его в Skyrim.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:31:50  868260
>>868225
И толку-то? Двигло как было в 2006-м, так и осталось кривым, с топорной анимацией и без адекватной физики. Я удивлён, насколько продюсиры таких проектов упёртые, что готовы терпеть в штате тех, кто из принципа не станет делать что-то стоящее, зная, как по бладски организован любой крупный бизнес и увидев это на примере данной индустрии в частности.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:33:15  868267
>>868218
А если понятным языком, для нюфаков?

>>868258
->>868248
Нахуй пощёл, пидараз.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:08:56  868845
>>868267
>А если понятным языком, для нюфаков?
CD Project Red — пшеки, зойпилившие Дерьмака, их партнёры (тоже, ЧСХ, курвы) тем временем пилят GOG.
А инди они и в африке инди. Тот же мясной парнишка — вин, каких мало, но упоминать Team Meat как пример годной студии… Ну это как-то…

Впрочем, мождно сказать, что Klei Entertainment — охуенчик малаца.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:31:28  869335
14634090889150.jpg (37Кб, 700x454)
>>868232
Начал за здравие, а потом пошел поток аутизма
Аноним 16/05/16 Пнд 18:34:37  869588
>>869335
да кто тут у нас такой адевкатный? Ой, не вижу, только аватаркодебил сидит со мною в треде, эх.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:38:06  869596
>>843553 (OP)
LucasArts
Аноним 16/05/16 Пнд 19:56:15  869908
>>868176
>Имплаин F4 – не торт.
Свинной сблев >>>> говнач4
Аноним 16/05/16 Пнд 20:27:25  870006
>>858523
БЛУДЪ они у тжридэ-рилмс купили и только допиливали.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:30:11  870013
>>861631
Фубля 3
Аноним 16/05/16 Пнд 20:54:41  870140
Тред не читал
Каждый раз вспоминая о Eidos interactive пускаю слезу.
Аноним 17/05/16 Втр 01:41:59  871290
>>870013
Хорошая игра кстати, можно жить жизнью портовой шлюхи за принцессу, что 10 из 10 само по себе
Аноним 17/05/16 Втр 02:39:20  871393
14634419605490.jpg (18Кб, 640x480)
>>843553 (OP)
Пикрил. Сделали Wizardry и JA.
Аноним 17/05/16 Втр 07:12:38  871585
Remedy скатились.
Аноним 17/05/16 Втр 08:34:06  871669
>>843553 (OP)
Ensemble Studios, Digital anvil, 3DO
Проще и вправду вспомнить какие студии остались на плаву.
Аноним 17/05/16 Втр 08:39:39  871672
>>871393
Бля, до сих пор надеюсь, что они соберутся и, запустив сбор средств на кикстартере, склепают какой-нибудь вин, а не ебаный JA3 или Wizardry Online.
Аноним 17/05/16 Втр 10:47:49  871985
>>871672
>сбор средств на кикстартере
Хоть одна нормальная игра с помощью этого лохотрона вообще вышла?
Аноним 17/05/16 Втр 10:59:57  872027
>>871985
Carmageddon (после патчей), Dreamfall, Divinity: Origaln Sin, Wasteland 2 Director's Cut (бесплатная обновка для купивших), Shadowrun
Аноним 17/05/16 Втр 11:14:22  872091
>>872027
>нормальная игра
Аноним 17/05/16 Втр 11:15:21  872099
>>872091
Что сказать-то хотел своим гринтекстом?
Аноним 17/05/16 Втр 11:20:42  872125
>>872099
То, что в перечисленном тобою списке, лишь одна второсортная параша.
Аноним 17/05/16 Втр 11:22:10  872131
>>871393
>подразумевает, что это вины
Аноним 17/05/16 Втр 11:26:43  872147
>>872125
Перечислял не я, мне просто любопытно, как мимо (хотя насчёт кармагеддона солидарен).
Аноним 17/05/16 Втр 11:37:38  872180
>>872131
Иди в фоллачик4 играй, ребёнок.
Аноним 17/05/16 Втр 11:38:24  872183
>>845008
Пизданул скрин не помню откуда. Всю жизнь тес на хую проворачиваю.
Аноним 17/05/16 Втр 18:08:08  873869
>>872131
Но это вины.
Аноним 17/05/16 Втр 18:20:59  873924
Illusion Softworks и вообще издательство Gathering of Developers. Концентрация годноты в начале нулевых от них какая-то запредельная.
Аноним 17/05/16 Втр 21:02:53  874577
>>872131
>подразумевает, что нет
Аноним 17/05/16 Втр 21:05:55  874611
>>873924
Это которые хентай игры делают штоле?
Аноним 17/05/16 Втр 21:23:27  874774
>>874611
Это Мафия
Аноним 18/05/16 Срд 16:21:10  878521
>>874774
И Вьетконг. А GoD помимо этого еще и Максим Боль, Серьезный Сэм, Тропико и Стронхолд. И все это за пару лет.
Аноним 18/05/16 Срд 16:28:15  878569
>>878521
Но ведь god всего лишь издатель.
Vietcong настолько атмосферным и недооцененным шутаном был.
А Tropico и Stronghold ведь поныне живы и прекрасны.
Аноним 18/05/16 Срд 16:34:46  878605
>>844232
А как же Руссобит-М?
Аноним 18/05/16 Срд 16:39:45  878629
>>852109
>А драгон йэдж 1 опять вернул моду на жанр и фактически дал зелёный свет разработке пилларс оф етернити.
>
Это такая шутка? Эти игры разделяет шесть лет. Причём разработка столбов началась только в 2012.
Аноним 18/05/16 Срд 18:19:06  879061
>>878629
ФСМЫСЛИ?
Долгое время до драгон эйдж никто не решался выпускать что-то с непрямой боевой системой.
Да и фентези тоже.
Аноним 18/05/16 Срд 22:55:09  880153
14636013099640.jpg (13Кб, 250x259)
>>843553 (OP)
Хорошая контора была, как издатель и как разработчик.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:03:04  881824
>>880153
Кто догадался назвать своё предприятие "Девственница", в 1970-то году?!
Аноним 19/05/16 Чтв 12:04:54  881836
>>881824
А сейчас это было бы НЕПОЛИТКОРРЕКТНО
Аноним 19/05/16 Чтв 12:06:21  881844
>>881824
Почему именно ца? Просто ребята были честны с собой.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:02:59  882217
>>878569
Издатель, но всего за пару лет своего самостоятельного существования они подписали себе игры концентрация винов среди которых огромная, словно у них был специальный радар. При этом их всех объединяет точное следование стилю сеттинга в которых они сделаны. Наверное у них работал очень умный чувак который понимал смогут разрабы в стиль или нет.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:06:41  882236
14636524012010.jpg (41Кб, 625x416)
>>881824
Аноним 19/05/16 Чтв 13:59:16  882478
>>882236
Лул, малаца.
Аноним 19/05/16 Чтв 14:04:14  882501
>>843553 (OP)
2k Czech
Аноним 19/05/16 Чтв 14:26:02  882605
Ubisoft времен второго Принца Персии и 3го сплинтер целла была годной.
BioWare, когда их ЕА купила.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:24:45  882887
14636606855690.jpg (74Кб, 537x585)
Надеюсь, мы еще поиграем в Fable 4. Сам Питер Молиньё изъявлял желание поработать над ней.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:25:13  882889
>>870013
Это шедевр, хуйло.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:25:29  882890
>>882887
Пусть лучше этот пидор The Movies 2 делает.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:27:06  882902
>>882890
Эксклюзивно для Xbox One и Windows 10! О да!
Аноним 19/05/16 Чтв 16:01:44  883139
>>882902
А кого сейчас нет десятки? У бабы Сраки, которой внучки подарили свой старый канпунктер с i5 2500 и 660&
Аноним 19/05/16 Чтв 16:03:31  883152
>>883139
дриснятчик, не буянь!
Аноним 19/05/16 Чтв 16:20:17  883242
14636640171500.jpg (220Кб, 1920x1050)
>>883139
Если ты думал, что это был сарказм, то нет. Я действительно хочу, чтобы The Movies 2 была эксклюзивом платформ Microsoft, потому что я фанат этой компании.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:48:42  883388
>>882887
>>882890
Ну вы чего?! DK3 и TH2 нужны ведь!

>>883139
А вот сейчас обидно было.
сижу на 2500 без k и 770, а слазить то и нет причины.
Аноним 19/05/16 Чтв 17:38:09  883663
>>881824
Бренсон говорил что, дескать, в бизнесе они(основатели) были "девственниками", отсюда и название.
>>882887
Пусть этот упырь кипера или Black & White запилит.
Аноним 19/05/16 Чтв 17:40:35  883683
>>883242
> фанат компании
Бля.
Аноним 19/05/16 Чтв 21:24:33  884726
>>883139
>i5 2500 и 660&
Они до сих пор тянут все игры на средне-высоких. По меркам рашки это вообще топ-пека, особенно учитывая, что некоторые всё еще на пентиумах с атхлонами сидят.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 269 | 25 | 126
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов