[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 221 | 11 | 62
Назад Вниз Каталог Обновить

Pillars of Eternity Аноним 15/05/16 Вск 18:47:50  864149  
14633272706630.jpg (809Кб, 1920x1080)
14633272706681.jpg (393Кб, 1366x768)
14633272706702.jpg (635Кб, 1434x898)
Так, ну что, я наиграл в хуйню аж 90 часов и до сих пор не прошёл даже оригинальную игру.
К дополнениям ещё не приступал.
Всё таки довольно интересная игра в некотором отношении. Но в основном это всё равно устаревшее говно.
И вот обновлённый список претензий:

1. Конченое создание персонажа на старте без возможности узнать что из себя класс представляет в бою и как сбалансировать партию на ранней стадии.
2. Интерфейс - полное дно прямиком из 95 без изменений.
Никакой группировки заклинаний по типам - т.е. нельзя быстро определить бафф это, дебафф, атакующее по площади, по цели, или что-то ещё.
Никакой удобной линейки с очередью действий.
3. Ролевая система удивительно дубовая. Никакой гибкости. А главное всем нужна сила. Если у тебя нет силы, то ты либо танкуешь, либо кидаешь бафы\дебафы. Атаковать ты не можешь впринципе.
У каждого класса либо 1 вариант прокачки, либо 2. Большая часть талантов - говно. А некоторые способности нужны для 2.5 боёв и приходится респекаться по 5 раз.
4. Часть текста в игре озвучена, а часть не озвучена. При этом не так, что мейн квест озвучен, а второстепенные нет. Персонажи могут быть озвучены даже через реплику. Вообще хуй поймёшь.
5. В игре наличествует стелс, но он бесполезен. Атака авантюриста из него не ваншотает, в стелс во время боя уйти нельзя. И пока в игре был аж один эпизод который можно пройти с помощью стелса - это проникновение в храм снежных эльфов.
6. Сеттинг - дженерик фентези минимумом оригинальных задумок. Кроме концепции душ\сайферов\анимансеров и камня, который растёт как деревья всё остальное дженерик.
7. Крепость - юслесс хуйня без задач.
8. Графомания в некоторых местах достигает невероятных глубин. Например все диалоги с персонажем Скорбная Мать это невыносимо скучное дерьмище с описанием тонких струнок души, оттенков настроения и эфемерных флуктуаций эфира. Туда же и описания снов и видений. А персонажи с золотыми плашками это вообще ПУШКА. Просто пиздец. Иногда реально сидишь и охуеваешь кто писал эту хуергу.
9. Бои, их реализация на визуальном уровне и уровне кубиков это что-то с чем-то. Например оглушение и паралич не парализуют и оглушают, а снижают статы. Но не запрещают атаковать в ближнем бою. В нескольких боях с такими парализаторами мой живучий танк разъёбывал их просто стоя на месте.
10. Есть механика окружения, но нет бекстабов.
11. Бои это два стула. Есть механика танкования, но танк, у который по идее может держать на себе 5 целей, на деле эти 5 целей не удержит, поэтому нужно искать узкие проходы.
Но охотники и роги в узких проходах не эффективны, потому что им нужно позиционирование, а если выйти из прохода, то враги просто бегут на тебя, потому что нахуй им ковырять консерву, если вот мясо стоит?
12. В бою нельзя менять оружие. Иногда бывает так, что твой молот не эффективен против какого-то врага. Но взять меч, который у тебя во втором слоте ты не можешь, потому что окажешься без щита. Гениальная система.
13. Паузу приходится нажимать каждые 0.5 секунды. Рилтайм для игры не подходит совершенно. Она должна быть пошаговой.
14. Во многих местах непонятно достаточно ли твоего уровня для прохождения конкретного сражения. Нужно прийти, сдохнуть и только потом станет ясно.
15. И наконец многое оружие - просто говно ёбаное без задач. Это всё "быстрое, но слабое" оружие, потому что зачастую оно просто не может преодолеть вычет урона высокоуровневых врагов на одном из пиков пример такой ситуёвины. А луки в руках не рейнджера не нужны вообще. Если ты вкачался в луки или кинжалы и встретил дракона, группу огров или рыцарей в латах, поздравляю - тебе пизда. Иди в таверну респекайся.

В общем я ничего не понимаю. Игра говно, но я наиграл в неё 90 часов.
В ЧЁМ ЖЕ СЕКРЕТ?
Аноним 15/05/16 Вск 18:58:56  864211
>>864149 (OP)
>А персонажи с золотыми плашками это вообще ПУШКА.
Их специально пометили, чтобы игнорировать было проще. Идея реально сомнительная с этими персонажами, но уж спасибо кикстартеру.
Аноним 15/05/16 Вск 19:06:55  864258
>>864149 (OP)
>Например оглушение и паралич не парализуют и оглушают, а снижают статы. Но не запрещают атаковать в ближнем бою. В нескольких боях с такими парализаторами мой живучий танк разъёбывал их просто стоя на месте.
Сказки рассказываешь, парализованные персонажи нихуя не делают, стоят как истуканы без движения и огребают, аналогично оглушенные. Понижение статов идет вдобавок к основному эффекту.
Аноним 15/05/16 Вск 19:09:37  864268
>>864149 (OP)
>Во многих местах непонятно достаточно ли твоего уровня для прохождения конкретного сражения. Нужно прийти, сдохнуть и только потом станет ясно.
Играть надо уметь. Тут не в уровне дело.
Аноним 15/05/16 Вск 19:10:43  864271
>>864258
Хуй знает. На мне надета броня с ответным ударом, но там урон 6-10. Может в ней дело.
Но то, что я в стане разъёбывал визраков это факт.
Аноним 15/05/16 Вск 19:13:20  864280
>>864149 (OP)
> Так, ну что, я наиграл в хуйню аж 90 часов и до сих пор не прошёл даже оригинальную игру.
Да ты заебал, манька! Второй тред уже создаешь, 90 часов он наиграл блять. пиздуй в веге и там ной.
Аноним 15/05/16 Вск 19:17:01  864292
>>864149 (OP)
>без возможности узнать что из себя класс представляет в бою и как сбалансировать партию на ранней стадии.
А в какой РПГ есть подобная возможность?
>в стелс во время боя уйти
Взоржал. Ты себе вообще представляешь картину, уйти в стелс посреди боя? Это ж не Крузис нихуя.
>Есть механика окружения, но нет бекстабов.
Бекстабы неправдоподобная хуйня по определению.
>В бою нельзя менять оружие. Иногда бывает так, что твой молот не эффективен против какого-то врага. Но взять меч, который у тебя во втором слоте ты не можешь, потому что окажешься без щита. Гениальная система.
Плач казуала, не спланировавшего энкаунтер и бездумно рванувшего в бой, а теперь хотящего, чтоб из бездонного инвентаря можно было посреди боя волшебным образом доставать любое оружие.
>на одном из пиков пример такой ситуёвины
Одень уже нормальный шмот, василий. Srsly, предъява уровня "в БГ2 я отсасываю у личей, потому что у меня нет зачарованного оружия и спеллов выше пятого уровня, это плохо зделали, тупо".
Аноним 15/05/16 Вск 19:26:33  864319
>>864149 (OP)
Половину этих тезисов обоссали в прошлом треде. Нассу тебе в рот за все остальные.

>9
Ты либо слеп, либо туп, либо всё вместе. Либо не различаешь дебаффы.

>10
Внезапно, удар в спину есть даже среди навыков авантюриста. Внезапно, чтобы работало окружение, нужно всего лишь, чтобы один боец был сзади.

>11
Высосанное из хуя говно спидозного сифилитика. Чтобы держать на себе 5 целей, нужно брать соответствующие навыки. Держать на себе всего лишь означает, что при выходе из боя с таким держателем враг получит удар по ебалу. Про узкие проходы смешно. Поиграй в WM и посмотри, что там сделает 1 единственный танк в узком проходе. Узких проходов нет? СЛОЖНА!

>13
СЛОЖНА. Паузу надо нажимать между кастами кастеров. И тщательнее выбирать настройки ИИ.

>14
В местах по сюжету твоего уровня всегда на всё хватает. В ваниле 12 уровень - потолок.

>15
Сказочки немощного дауна. Драконы умеют разговаривать, а группа латников не является чем-либо серьёзным для сбалансированной группы. Что, в группе нет визарда? Ну ок, тогда соси хуй и продолжай плодить смешные темы дальше.

>
Аноним 15/05/16 Вск 19:34:58  864346
>>864280
Зачем мне пиздовать в веге? Это неофициальный тред.
>>864292
>А в какой РПГ есть подобная возможность?
Ну например в скайриме и любой другой игре, где не нужно персонажа создавать сразу, а просто выбирать направление прокачки по ходу игры.
>Взоржал. Ты себе вообще представляешь картину, уйти в стелс посреди боя?
Дымовуха, пыль в глаза, прикрытие кастеров (буран, пчёлы, лозы и т.д.)
>Бекстабы неправдоподобная хуйня по определению.
Ага, а пробитие из лука двух целей и фаерболы у нас правдоподобны.
>Плач казуала, не спланировавшего энкаунтер и бездумно рванувшего в бой, а теперь хотящего, чтоб из бездонного инвентаря можно было посреди боя волшебным образом доставать любое оружие.
Зачем тогда нужны столы для быстрого переключения эквипа?
>Одень уже нормальный шмот, василий. Srsly, предъява уровня "в БГ2 я отсасываю у личей, потому что у меня нет зачарованного оружия и спеллов выше пятого уровня, это плохо зделали, тупо".
У меня нормальный шмот. Зачареный на всё.
Аноним 15/05/16 Вск 19:40:07  864359
>>864346
>скайриме
>РПГ
Вот и слилось толстожопое уёбище
Аноним 15/05/16 Вск 19:41:51  864365
>>864359
Скайрим это рпг, как бы тебе не хотелось обратного.
Аноним 15/05/16 Вск 19:43:52  864369
>>864149 (OP)
ОП, а какие рпг ты рекомендуешь?
Аноним 15/05/16 Вск 20:03:14  864417
14633317944770.jpg (9Кб, 248x278)
>>864149 (OP)
>>3. Ролевая система удивительно дубовая. Никакой гибкости. А главное всем нужна сила. Если у тебя нет силы, то ты либо танкуешь, либо кидаешь бафы\дебафы. Атаковать ты не можешь впринципе.
Кто дуб, ты дуб. Про силу хуйню сказал. Есть один такой канал на ютубе, на котором очень дохуя всего про билдостроение в Столпах, можешь ознакомиться, если действительно интересно.
>>11. Бои это два стула. Есть механика танкования, но танк, у который по идее может держать на себе 5 целей, на деле эти 5 целей не удержит, поэтому нужно искать узкие проходы.
У файтера есть перк на автосбивание с ног тех, кто пытается сбежать от ближнего боя с ним.
>>
6. Сеттинг - дженерик фентези минимумом оригинальных задумок. Кроме концепции душ\сайферов\анимансеров и камня, который растёт как деревья всё остальное дженерик.
Сеттинг - Эпоха Возрождения и ранний колониализм, даун. И в отличие от ванильного Фаэруна и игр по ДнД главная идея этого сеттинга - не определенность и отсутствие гаранта того, что происходит с его жителями после смерти. Если в Фаэруне Ъ-паладин знал, что его божок заберет после праведной жизни его душу к себе на свой План, тут этого нет, и это толкает людей на странные и стремные идеи и вещи. У кого есть глаза и мозги - видят это отличие от ванильных рпг на инфинити сразу.
Аноним 15/05/16 Вск 20:08:00  864441
14633320806630.jpg (219Кб, 729x447)
И забыл
>>15. И наконец многое оружие - просто говно ёбаное без задач. Это всё "быстрое, но слабое" оружие, потому что зачастую оно просто не может преодолеть вычет урона высокоуровневых врагов на одном из пиков пример такой ситуёвины. А луки в руках не рейнджера не нужны вообще. Если ты вкачался в луки или кинжалы и встретил дракона, группу огров или рыцарей в латах, поздравляю - тебе пизда. Иди в таверну респекайся.

Недавно впервые прошёл игру за ддшника Доброго Путника с, внизапно, луком и пикой как основным оружием. Про лук онли для рейнджера несешь хуйню - большую часть урона в партии наносил именно мол паладин, попутно абилками леча остальную партию.
Аноним 15/05/16 Вск 20:08:26  864443
>>864441
*мой
Аноним 15/05/16 Вск 20:10:07  864450
>>864441
>большую часть урона в партии наносил именно мол паладин
Это тревожный симптом.
Аноним 15/05/16 Вск 20:12:27  864466
14633323478690.jpg (10Кб, 261x206)
>>864441
>большую часть урона в партии наносил именно мол паладин
>луком
Аноним 15/05/16 Вск 20:14:55  864481
>>864441
Да вы заебали, раздайте всей пати ружья и проходите на изичах все бои кроме сраного дракона в жопе.
Аноним # OP  15/05/16 Вск 20:15:43  864486
>>864369
Котор2, Невервинтер2 оригинальный и аддоны, второй фолач первый - нет, третий и вегас, джейд эмпайр, ведьмак в основном первую часть. Продолжения уже не то..
Аноним 15/05/16 Вск 20:16:57  864492
>>864486
Говноед, так и знал.
Альсо, попробуй фоллач невады.
Аноним 15/05/16 Вск 20:19:36  864503
>>864417
>Про силу хуйню сказал.
Нет силы = нет урона.
Нет урона = танк, баффер\дебаффер либо сидишь в таверне.
>У файтера есть перк на автосбивание с ног тех, кто пытается сбежать от ближнего боя с ним.
Чёт не помогает. Пацаны просто не вступают в бой. Есть талант на +1 привязь, стойка на +3 и оружие на +1. Но как насобирать 5 человек я хз.
>Сеттинг - Эпоха Возрождения и ранний колониализм, даун. И в отличие от ванильного Фаэруна и игр по ДнД главная идея этого сеттинга - не определенность и отсутствие гаранта того, что происходит с его жителями после смерти. Если в Фаэруне Ъ-паладин знал, что его божок заберет после праведной жизни его душу к себе на свой План, тут этого нет, и это толкает людей на странные и стремные идеи и вещи. У кого есть глаза и мозги - видят это отличие от ванильных рпг на инфинити сразу.
Мелкие детали, которые не решают.
Аноним 15/05/16 Вск 20:29:04  864552
>>864486
>первый - нет
Ебанутый.
Аноним 15/05/16 Вск 20:29:39  864555
>>864552
Ты дальше почитай.
Аноним 15/05/16 Вск 20:46:09  864633
А после того, как прыгаешь в яму на погребальном острове, я смогу ещё в мир вернуться и делать задания дальше? Или это конец?
Аноним 15/05/16 Вск 20:47:13  864641
>>864503
1. Танки и дебаферы по твоему это хуёвые персы? Особенно учитывая что норм танков из натив компаньонов только пара штук есть.
2. Пускаешь файтера сильно впереди своих хилых магов и ддшников, очевидно. Второго танка ставишь между ними и первым, для перехвата пробегающих мимо.
3. Если для тебя это мелкая деталь, то странно что для тебя любая игра не дженерик. Фолач - дженерик постапокалипто, Ведьмак - дженерик фентези, котор2 - дженерик SW.
>>864450
Пати из Эдера, Палегины, Стоика, мамки и Алота, кто в ней еще дамажить мог?
Аноним 15/05/16 Вск 20:48:45  864649
>>864641
>Пати из Эдера, Палегины, Стоика, мамки и Алота, кто в ней еще дамажить мог?
Алот.
Аноним 15/05/16 Вск 20:51:50  864664
>>864649
Он без силы и под контроль в основном юзался.
Аноним 15/05/16 Вск 20:52:32  864666
>>864633
Не сможешь.
Аноним 15/05/16 Вск 20:54:05  864674
>>864666
Бля. Так дополнение получается нужно проходить до всей этой хуйни?
Аноним 15/05/16 Вск 20:55:17  864682
>>864674
Именно. Начать прохождение можно было аж на 5ом лвл. И спутники из дополнения реагировали бы как-минимум на диалоги в Бухте Непокорности.
Аноним 15/05/16 Вск 21:00:28  864718
>>864682
Пиздос. Вот же мрази. Нахуй так делать?
Аноним 15/05/16 Вск 21:02:49  864732
>>864718
А мне норм. Я прямо перед Ямой пошёл в длц и получил игру в игре.
Аноним 15/05/16 Вск 21:06:28  864751
>>864417
Кинь ссылку на канал плес
Аноним 15/05/16 Вск 21:06:45  864755
ПРОШЕЛ DIVINITY
@
ГЛАВНЫЙ СОЮЗНИК ИМЕЕТ БОЛЬШЕ ХП, ОЧКОВ ДЕЙСТВИЯ И ЗАКЛИНАНИЙ, ЧЕМ ЧТО УГОДНО ВО ВСЕЙ ИГРЕ
@
СОЮЗНИКИ-МАГИ ТОЖЕ НЕ ОТСТАЮТ
@
НАГРАЖДАЮТ "ТОЛЬКО ВЫ МОГЛИ %ОСТАНОВИТЬ ХУЙНЯ_НЕЙМ%"
@
ПО ПРИКОЛУ НАПАДАЕШЬ
@
УШАТЫВАЮТ В ДВА ХОДА
Аноним 15/05/16 Вск 21:09:55  864774
В ДЛЦ куча соулбаунд шмота, лучше его получить пораньше, чтобы было где его зарядить. А еще в длц есть по шмотке на +4 к каждому из статов. Все прохождение вместе с двумя длц у меня заняло 149 часов.
Аноним 15/05/16 Вск 21:30:32  864864
>>864774
Я не представляю, как мочить мамок-лагуфетов на 5-7 уровнях.
Аноним 15/05/16 Вск 21:33:39  864878
>>864864
Я в длц пошел после прохождения бесконечных путей и второго акта. Уровень был что-то около 11-12.
Аноним 15/05/16 Вск 21:34:57  864885
>>864878
Мамки 14 лвла.
Аноним 15/05/16 Вск 21:37:59  864905
>>864885
Мамок там не так много, просто чуть-чуть добавляешь тактики вместо простого закликивания. На 11-12 лвле у Алота и у Дюранса спеллов уже дофига и Эдер должен танчить довольно бодро.
Аноним 15/05/16 Вск 21:39:00  864908
>>864905
А, ну и мамки же вроде только во втором длц появляются. Нет?
Аноним 15/05/16 Вск 21:40:27  864918
>>864908
А первое и второе длц это разные локации? Или оно на вторую карту добавляет новые точки?
Аноним 15/05/16 Вск 21:41:10  864922
>>864641
>кто в ней еще дамажить мог?
Мамка. У сайфера безумно сильные заклинания на первых уровнях, даже с её хуёвой силой дамажили бы весьма и весьма.
Аноним 15/05/16 Вск 21:42:04  864928
>>864922
>сливать концентрацию на дамаг вместо контроля
кекнул
Аноним 15/05/16 Вск 21:51:22  864971
>>864486
>Невервинтер2 оригинальный
Оригинальный НВН2 качественно ничем не отличается от Столбов, мне даже немного интересно, как можно любить одно и не любить другое.
>и аддоны
В смысле, аддон, в единственном числе? Потому что SoZ ёбаное говнище.
>третий
Говноед.
>джейд эмпайр
Клон первого Котора в квазикитайском сеттинге, да ещё и урезанный во второй половине.
>в основном первую часть
Кто-то пиздел про "оригинальные задумки", а сам котирует игру, в которой сюжет практически полностью заимствован из книжной саги.
Аноним 15/05/16 Вск 21:52:18  864979
>>864928
>играя сайфером, не использовать Amplified Thrust и Ectopsychic Echo
Why live?
Аноним 15/05/16 Вск 21:57:08  865004
>>864971
>Оригинальный НВН2 качественно ничем не отличается от Столбов, мне даже немного интересно, как можно любить одно и не любить другое.
Там партия в 4 человека, крепость и говорящие головы но в основном молчащие. Это уже делает её лучше в 10 раз.
>В смысле, аддон, в единственном числе? Потому что SoZ ёбаное говнище.
Хз, масочку я даже до конца не прошёл, но было интересно. В зефир не играл.
>Говноед.
Третий от вегаса ничем не отличается, кроме наличия фракций и стульев.
>Клон первого Котора в квазикитайском сеттинге, да ещё и урезанный во второй половине.
Ну и заебок. Зато сеттинг почти что уникальный.
>Кто-то пиздел про "оригинальные задумки", а сам котирует игру, в которой сюжет практически полностью заимствован из книжной саги.
В первой части из книги только названия, да Золтан с Лютиком.
Аноним 15/05/16 Вск 21:57:30  865006
>>864979
>играть без русика
Аноним 15/05/16 Вск 22:05:16  865044
>>865006
>играть с русиком
Но зачем? Он же откровенно убог, по озвученным репликам это особенно заметно.
Аноним 15/05/16 Вск 22:06:34  865052
>>865044
Потому что я знаю его недостаточно хорошо, чтобы разбираться в графомании.
Аноним 15/05/16 Вск 22:36:36  865203
Когда приходишь к Утёсам крегхольда, там можно стражей не убивать?
Аноним 15/05/16 Вск 22:39:53  865221
>>865004
>Это уже делает её лучше в 10 раз.
Мало же тебе надо.
>Третий от вегаса ничем не отличается, кроме наличия фракций и стульев.
"Второй Балдурс Гейт ничем не отличается от Айсвинд Дейла, кроме наличия сюжета и персонажей". Фракции — ключевой аспект Нью-Вегаса, во многом ради них и делалась игра. Ну и по восприятию игры очень разные, из-за де-факто отсутствия "исследования мира" и более проработанных квестов и персонажей, НВ воспринимается не как Обливион с пушками, а как натуральный Фоллаут, пусть и на уёбищном движке от Беседки.
>Ну и заебок.
Было бы заебок, если бы игра после третьего акта не неслась к финалу стремительным домкратом, а также если бы квесты и персонажи хоть как-то отличались от которовских. Это не полноценная игра, это огрызок и неудавшийся эксперимент, как и Котор 2, btw.
>В первой части из книги только названия, да Золтан с Лютиком.
Ну перечитай сборники рассказов, найдёшь не одно совпадение. Кстати, если уж вспоминать НПЦ, то практически каждый сюжетный НПЦ первой части был хоть раз упомянут в саге, такое ощущение, что Сиди Проджект столь нехитрым способом пытались легитимизировать игру.
Аноним 15/05/16 Вск 23:39:07  865474
>>864149 (OP)
Нет никакого секрета, ты говноед или школьник вот и все. Взрослый и адекватный анон асилил максимум три часа и дропнул.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:40:27  866128
>>865203
>Когда приходишь к Утёсам крегхольда, там можно стражей не убивать?
Можно, если есть стелс
Аноним 16/05/16 Пнд 02:40:54  866131
>>865004
>Третий от вегаса ничем не отличается, кроме наличия фракций и стульев.
Жиробас жирен во всем.
Аноним 16/05/16 Пнд 03:58:50  866356
>>864149 (OP)
Хотел поиграть в это, но перепутал её с path of exile, скачал, втянулся, с полгодика погонял, понравилась, но надоело.
Судя по треду - всё правильно сделал.
Аноним 16/05/16 Пнд 06:01:16  866447
14633676761180.jpg (267Кб, 1920x1080)
>>864292
>уйти в стелс посреди боя?
Аноним 16/05/16 Пнд 07:45:40  866548
14633739407180.jpg (363Кб, 1235x960)
14633739407211.jpg (541Кб, 1235x960)
>>864149 (OP)
>1. Конченое создание персонажа на старте без возможности узнать что из себя класс представляет в бою и как сбалансировать партию на ранней стадии.
>2. Интерфейс - полное дно прямиком из 95 без изменений.
Мануалы для кого пишут, дебил? Линейки действий блять, может тебе на одну кнопку просто всё привязать?
Аноним 16/05/16 Пнд 07:49:25  866557
>>866447
Хуйня, у лока пизже, плюс непалится никем , да еще и без кд и без цены
Аноним 16/05/16 Пнд 07:54:07  866569
>>866447
Но на это один ход все равно тратится?
Там где воин шесть раз ебанет двуручем, вор один раз уйдет в тень и один раз ударит критикалом.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:56:04  866574
>>864319
>СЛОЖНА.
Откуда этот мемас?
Всё чаще встречаю, именно в таком написании.
Слышал в эпичном стриме Гуфовского по витнесс, но как-то сомневаюсь, что от него пошло.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:58:38  866578
>>865221
>практически каждый сюжетный НПЦ первой части был хоть раз упомянут в саге
Чо серьезно?
И жирный торговец, и мент-оборотень, и Талер?
Наверное на уровне "один раз назвали имя".
Аноним 16/05/16 Пнд 08:05:25  866581
>>866574
https://www.youtube.com/watch?v=KFJYTv6AifA
Аноним 16/05/16 Пнд 10:18:02  866942
Играет в Дивинити кто? Я начал, пока интереснее, чем столбы.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:30:43  867005
>>864149 (OP)
Кароче тупые хейтерские претензии, я даже не играя, это вижу.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:48:22  867086
>>865004
>Третий от вегаса ничем не отличается, кроме наличия фракций и стульев.
Ну да, именно поэтому на всех бордах и форумах уже пять лет не стихают упоротые срачи трешкоблядей и вегасодаунов. Я вегасодаун, если что, аве, тру то Сойер.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:01:19  867144
>>864751
Nerd Commando Game Studio
Аноним 16/05/16 Пнд 11:15:45  867183
14633865452320.jpg (470Кб, 1920x1200)
>>864149 (OP)
Ты либо слишком юн, либо слишком быдло для этой игры. Игра просто не для тебя. Возьми что-нибудь попроще.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:16:43  867188
>>864149 (OP)
> Графомания в некоторых местах достигает невероятных глубин. Например все диалоги с персонажем Скорбная Мать это невыносимо скучное дерьмище с описанием тонких струнок души, оттенков настроения и эфемерных флуктуаций эфира. Туда же и описания снов и видений. А персонажи с золотыми плашками это вообще ПУШКА. Просто пиздец. Иногда реально сидишь и охуеваешь кто писал эту хуергу.

Вот в Масс Эффекте диалоги были заепца, да?
Аноним 16/05/16 Пнд 11:20:28  867199
14633868282200.jpg (65Кб, 340x255)
>>867188
Аноним 16/05/16 Пнд 11:24:52  867214
>>867188
Даже не упоминай это говно. Сука , как можно было так с концовкой обосраться?!
Аноним 16/05/16 Пнд 11:54:41  867324
>>867214
>подразумевая, что до концовки там был не сплошной обсер
Аноним 16/05/16 Пнд 11:54:42  867325
>>864149 (OP)
> В игре наличествует стелс, но он бесполезен.
Даа.. но.. я как-то обошел жирного тролля и обчистил ящик, который он охранял. А так больше не помогал стлс
Аноним 16/05/16 Пнд 11:57:38  867342
>>867324
Не сплошной.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:26:47  867512
>>864292
>Ты себе вообще представляешь картину, уйти в стелс посреди боя?

А как ты себе вообще представляешь картину уйти в стэлс?
Аноним 16/05/16 Пнд 12:52:49  867686
>>867512
https://www.youtube.com/watch?v=Sv_2T4Q_y-I
Без спецсредств никак.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:00:04  868118
>>867686
Ты же понимаешь, что в рпг это не так работает? Хотя в ранних версиях ВоВ разбойнику чтобы уйти в стэлс посреди боя нужны были специальные средства.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:08:51  868151
>>864149 (OP)
> Но в основном это всё равно устаревшее говно.
Дальше не читал, потому что так и есть. Расчет на то, что все "олдфаги" побегут покупать халтурный воннаби балдурс 3.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:21:50  868215
>>868151
Приведи примеры хороших рпг которые не устаревшее говно
Аноним 16/05/16 Пнд 14:28:39  868250
>>868215
Follaut 4
Аноним 16/05/16 Пнд 14:29:53  868251
>>864149 (OP)
>В ЧЁМ ЖЕ СЕКРЕТ?
Секрет в том, что все лучшие игры отличаются огромным количеством идиотских геймдизайнерских решений, косяков и недоработок. А все идеальные вылизанные игры забываются через месяц, максимум полгода. Это называется "парадокс эмоциональности качествоощущения", чем больше ты охуеваешь походу игры с того, как криво та сделана (до опрделённого порога и при условии что в целом она работает как надо) тем сильнее к ней привязываешься и тем больше она доставляет, это некая слабая форма мазохизма.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:30:30  868255
>>868215
Я не назвал Балдурсы устаревшим говном, я назвал столбы говном, которые выезжают на имени "некоторые из нас когда-то делали фоллаут и некоторые днд-игры" и на схожести с балдурсом.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:32:35  868261
>>868215
По сути рпг не может быть НЕ устаревшей, ибо все "настоящие" пресеты рпг оформились дестяки лет назад, а те что появились позже рпг называются постольку-поскольку. как томатный кетчуп, который делают из яблочного пюре.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:41:15  868296
>>868261
Ну я бы не называл это "устаревшим", а назвал бы сформировавшимся как жанр. Как и те же РТС, и шутеров например. Ничего плохого в этом нет. У этих игр ровно такая механика геймплея, которая требуется исходя из их концепции. А вот попытки напихать по-больше "фишек", прокачек, чтобы Васян первый раз купивший не заскучал и ему было "интересно" выглядят неуместно.
>>868255
Не буду спорить так как субъективность мнений тоже никто не отменял, но всё же для ролевых игр такая реализация является лучшей. Да она не для массового игрока и не ради стомиллионных продаж, ролевые игры всегда были нишевыми.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:42:29  868307
>>868250
Потолще можно?
Аноним 16/05/16 Пнд 15:37:24  868623
>>868251
Очередная тупая теория очередного тупого дауна. Где ты про это прочитал и почему считаешь её работающей?
Аноним 16/05/16 Пнд 15:52:53  868742
>>868623
Это моя оригинальная теория, то что она работает доказывается самим существованием этой доски - 100% самых популярных игр, треды по которым появляются с каждым годом с периодичностью порой более одного в месяц, это игры асболютно всратые, кривые, косые, уродливые, работающие через пень-колоду. Современники же этих игр отличавшиеся в своё время идеальной вылизанностью вспоминаются лишь раз в полгода мельком.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:16:27  868888
>>868742
Что за современники? Дай примеры таких вылизанных игр.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:35:35  869023
>>868742
>моя
Вопрос снят.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:03:06  869466
>>868888
Не помню))))
Аноним 16/05/16 Пнд 18:20:36  869527
>>866548
>ЛИНЕЙКА ДЕЙСТВИЙ ЭТО СЛИШКОМ КАЗУАЛЬНО.
>ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАДАТЬ ОЧЕРЕДЬ КОМАНД, НО ДЕРЖАТЬ ИГРОК ИХ ДОЛЖЕН В ГОЛОВЕ.
>ЭТО БУДЕТ ОДНОВРЕМЕННО И СВЕЖО И ДАНЬ ТРАДИЦИЯМ И ХАРДКОРНО.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:25:18  869546
>>869466
Потому-что их нет. Давай возьмём в качестве примера великий и страшный 2004 год по рождеству Христову, в который вышла великая, косая и кривая VtMB:

December 6 Star Wars: Knights of the Old Republic II The Sith Lords
December 6 The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
November 23 World of Warcraft
November 17 Metal Gear Solid 3: Snake Eater
November 16 Half-Life 2
November 15 Need for Speed: Underground 2
November 9 Halo 2
November 5 Bejeweled 2
November 2 Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
November 2 Medal of Honor: Pacific Assault
November 2 Killzone
October 26 Grand Theft Auto: San Andreas
October 5 Tribes: Vengeance
September 28 Myst IV: Revelation
September 22 Rome: Total War
September 21 Star Wars: Battlefront (2004 video game)
September 20 Warhammer 40,000: Dawn of War
September 14 The Sims 2
September 14 Fable
September 7 Silent Hill 4: The Room
August 3 Doom 3
April 20 Manhunt
April 20 Hitman: Contracts
April 12 Painkiller
March 23 Far Cry
March 19 Sacred
March 16 Unreal Tournament 2004
March 14 Battlefield Vietnam
February 10 Unreal II: The Awakening
January 28 Mafia: The City of Lost Heaven

Господи, да это же почти всё сплошные вины /v!!! Абсолютно всратые, кривые, косые, уродливые, работающие через пень-колоду.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:25:52  869548
>>869527
Неосилятор порвался.
Аноним # OP  16/05/16 Пнд 18:28:11  869559
>>866131
>>867086
Можете примеры привести в чём конкретно вегас лучше, кроме ниличия фракций и выбора между ними?

Вот если в сюжетку не играть, где эти фракции фигурируют, а как обычно во всех играх беседки лазить по округе, то это одна и та же игра. В чём отличия?
Разве что фильтр с зелёного на коричневый поменяли. Ну и теперь можно патроны крафтить и есть рескины всех видов оружия под лазер и плазму. Но это чёт как-то мало, чтобы заявлять, что игра прям ЛУЧШЕ.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:29:17  869565
14634125570520.jpg (86Кб, 615x436)
>>867325
>Обходить тролля, вместо того, чтобы убить его.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:33:20  869583
>>868215
Ну вот кстати первая драконья сажа была одновременно и верна классике хоть и упрощена, и не была устаревшим говном.
Правда это не отменяет неважной литературной составляющей и слитых сайд квестов.

Аноним 16/05/16 Пнд 18:42:20  869614
>>869559
Логично. Если не идти по сюжету, не посещать города, не выполнять квесты, не разговаривать с нпц, а просто лазить по руинам и стрелять в рейдеров, то... в общем-то, даже в этом случае у тебя будет более богатый и разнообразный набор оружия, различные боеприпасы и больше видов врагов.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:44:59  869628
>>869614
Там не разнообразный набор оружия, а автомат стреляющий красным, автомат стреляющий зелёным и обычный автомат.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:48:07  869633
>>869628
Ебать ты его приложил, пусть знает наших.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:14:23  869960
>>864149 (OP)
Унылое говно для дегенератов, которое обоссывают даже в собственном треде веге. Удаляй эту ссанину.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:40:25  870049
>>869960
Держи нас в курсе, ёбик.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:49:34  870119
>>870049
Мой ёбик у тебя за щекой, проверяй.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:53:49  870136
>>870119
Твой ёбик очень маленький. Между зубов твоего папаши застрял.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:56:02  870147
>>870136
>Твой ёбик очень маленький.
Твоей мамке хватает.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:10:58  870195
>>864149 (OP)
>1. Конченое создание персонажа на старте без возможности узнать что из себя класс представляет в бою и как сбалансировать партию на ранней стадии.
А где вообще можно узнать?
>2. Интерфейс - полное дно прямиком из 95 без изменений.
>Никакой группировки заклинаний по типам - т.е. нельзя быстро определить бафф это, дебафф, атакующее по площади, по цели, или что-то ещё.
>Никакой удобной линейки с очередью действий.
Это да, видно. В ориджинал сине гораздо лучше.
>Если у тебя нет силы, то ты либо танкуешь, либо кидаешь бафы\дебафы.
А как же всякие роги и лучники?
>4. Часть текста в игре озвучена, а часть не озвучена. При этом не так, что мейн квест озвучен, а второстепенные нет. Персонажи могут быть озвучены даже через реплику. Вообще хуй поймёшь.
Насрать. В ориджинал сине тоже только персонажи главного квеста были озвучены, и то не все.
>5. В игре наличествует стелс, но он бесполезен. Атака авантюриста из него не ваншотает, в стелс во время боя уйти нельзя. И пока в игре был аж один эпизод который можно пройти с помощью стелса - это проникновение в храм снежных эльфов.
В ориджинал сине можно и нужно в бою, но от него меньше пользы, чем, скажем, от танка. Рога уходит в инвиз, может бекстабом кого-то вальнуть потом, но для этого ей надо зайти в стан врага. Как только она выходит из инвиза, ее убивают. А вне боя стелс часто полезен, особенно чтобы грабить.
>6. Сеттинг - дженерик фентези минимумом оригинальных задумок. Кроме концепции душ\сайферов\анимансеров и камня, который растёт как деревья всё остальное дженерик.
Ты бы знал, какой дженерик в сине... Ради боев только и прошел до конца.
>Например оглушение и паралич не парализуют и оглушают, а снижают статы
Всегда или только при неудачном рандоме? Потому что в сине всякие оглушения и ослепления очень полезны. Я только с помощью них главного босса и убил.
>10. Есть механика окружения, но нет бекстабов.
Лузерки. В сине все есть.
>11. Бои это два стула. Есть механика танкования, но танк, у который по идее может держать на себе 5 целей, на деле эти 5 целей не удержит, поэтому нужно искать узкие проходы.
Но охотники и роги в узких проходах не эффективны, потому что им нужно позиционирование, а если выйти из прохода, то враги просто бегут на тебя, потому что нахуй им ковырять консерву, если вот мясо стоит?
В сине лучше. Больше всего урона впитывают танки и саммоны.
>12. В бою нельзя менять оружие. Иногда бывает так, что твой молот не эффективен против какого-то врага. Но взять меч, который у тебя во втором слоте ты не можешь, потому что окажешься без щита. Гениальная система.
Хуево. В сине смена оружие стоит всего два очка действия.
>14. Во многих местах непонятно достаточно ли твоего уровня для прохождения конкретного сражения. Нужно прийти, сдохнуть и только потом станет ясно.
В таких играх подобное всегда есть. Плохо, но не критично.
>В ЧЁМ ЖЕ СЕКРЕТ?
Все равно в таких играх механика боев пиздатая. Над каждым ходом думаешь.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:14:38  870206
Кстати, создайте такую же тему про ориджинал син. Пообсуждать охота, ибо недавно прошел.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:39:43  870306
Только ради графомании и играл, а остальное пробежал с трейнером.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:06:42  870761
>>870195
>А где вообще можно узнать?
Нигде. Но во многих играх оно не такое неинтуитивное. В которе, джейд эмпйар, вампирчиках, масс эффекте ты не ломал голову при выборе.
А в скайриме и душах, например, ты класс свой по ходу игры собираешь.
>А как же всякие роги и лучники?
Всем нужна сила. Сила отвечает за весь урон.
И рукопашный, и стрелковый, и магический.
>Всегда или только при неудачном рандоме?
Хз. Непонятно.
>Все равно в таких играх механика боев пиздатая. Над каждым ходом думаешь.
Но в пилларсах нет ходов.
Аноним 17/05/16 Втр 04:37:40  871466
>>870761
Сила многим персонажам даёт лишь +20 процентов урона. Всё остальное - это зачарованное оружие, скиллы и баффы.
Аноним 17/05/16 Втр 06:54:46  871560
14634572867170.jpg (47Кб, 338x165)
>>864149 (OP)
Одно прохождение вдоль и поперек сразу после релиза. Сюжет понравился, грофоний тоже. Игра - НЕТ. Всему виной ГВОНОПЕРСОНАЖИ, чьих имен я не могу даже вспомнить, хотя все еще помню персонажей бг 1, бг 2, торментача и невервинтерачей.

Это показатель, я считаю
Аноним 17/05/16 Втр 07:12:03  871584
>>871560
Самый пиздец это Дюранс, заебал со своими снами. Просыпается и пиздит простынями текста, где слова по отдельности понятны, но не складываются во что-то осмысленное
Аноним 17/05/16 Втр 08:51:30  871686
>>871560
Мне наоборот либо понравились, либо запомнились все, с кем ходил. Скорбящая Мать например запоминающаяся и уникальная среди персов рпг, хотя вряд ли кому-то нравится как личность кроме овуляшек. Мои любимцы: Эдер, Закуа, Дюранс, Хиравис и Кана. Узнаваемый архетип только у Эдера - этаких повзрослевший Алистер из сажи, но здорового человека.
Аноним 17/05/16 Втр 09:41:14  871789
>>866574
этот мемас используют петухи пидоры и просто обоссаные мрази
Аноним 17/05/16 Втр 10:21:22  871892
Чё-то я подохуел с апскейла в Белой Марке. Пришёл туда на десятом левеле, выбрал апскейл, и с трудом продираюсь даже через самые незначительные энкаунтеры, а Мастерскую Гальвино даже на 12-м левеле не могу пройти.
Аноним 17/05/16 Втр 10:22:21  871896
>>871584
Ты туповат просто, всё там складывается.
Аноним 17/05/16 Втр 10:54:59  872003
>>871560
>Это показатель, я считаю
Не, это субъективщина.
Аноним 17/05/16 Втр 11:15:37  872101
>>866578
>И жирный торговец, и мент-оборотень,
Дохуя сюжетные персонажи, да, не то что незначительные Шани, Райла, Яэвинн, Зигфрид (опосредованно), Профессор, Адда, де Ветт, Торувьель, Хиреадан, ведьмаки Каэр Морхена и прочие. ЕМНИП, из крупных сюжетных персонажей не упомянуты в саге разве что Азар Явед и Альвин/Яков.
Аноним 17/05/16 Втр 11:17:54  872113
14634730749140.jpg (187Кб, 1920x1080)
>>872101
>Шани
Аноним 17/05/16 Втр 11:18:39  872116
>>872101
В книжках не было Яевинна. И райлы никакой не было. И профессора. И торувьель. И хиреадана.
Аноним 17/05/16 Втр 11:24:06  872138
>>872101
>Дохуя сюжетные персонажи, да, не то что незначительные Шани, Райла, Яэвинн
Да вообще-то Леуваарден в сюжете первого ведьмака играет куда более важную роль чем поебушка для одной главы Шани и Райла, которую половину игрового времени вообще мутант-противник.
>>872116
Райла точно была в одной из последних книг, но вроде не лично, кто-то из солдат о ней говорил.
Торувьель была в рассказе, где Лютика эльфы ногами пиздил.
Аноним 17/05/16 Втр 11:28:36  872154
>>872116
>В книжках не было Яевинна.
Был, то ли в последнем, то ли в предпоследнем томе, эпизодический персонаж.
>И райлы никакой не было.
Последний том.
>И профессора.
"Час презрения".
>И торувьель.
Рассказ "Край света", Герка ещё сломал ей нос.
>И хиреадана.
Рассказ "Последнее желание".
Аноним 17/05/16 Втр 12:11:21  872306
>>871584
Это такая шутка?

>>867325
Помнится, я так делал с Мракорисом во второй Готике.
Аноним 17/05/16 Втр 12:34:38  872426
>>872154
>"Час презрения".
В котором его убили.
А вообще там косяк перевода, в польском это два разных профессора.
Аноним 17/05/16 Втр 12:48:46  872512
>>866557
Кто такой лок?
Аноним 17/05/16 Втр 12:49:40  872523
>>864365
Ну тогда и отсосин тоже рпг.
Аноним 17/05/16 Втр 13:27:05  872719
>>872523
В отсосине нету скилчеков.
Аноним 17/05/16 Втр 13:27:15  872720
>>869628
Там одних дробовиков больше, чем в трешке вообще пушек.
Аноним 17/05/16 Втр 13:28:10  872726
>>870761
>Всем нужна сила.
Бафферам/дебафферам абсолютно нинужна, саммонерам нинужна.
Аноним 17/05/16 Втр 13:28:38  872728
>>872512
Варлок ака чернокнижник ака чародей.
Аноним 17/05/16 Втр 13:28:55  872729
>>872426
Нет.
Аноним 17/05/16 Втр 13:28:59  872730
>>872512
Джон Локк.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Локк,_Джон
Аноним 17/05/16 Втр 13:32:41  872743
>>872719
Да и прокачки там тоже нету. По крайне мере до блек флага. Дальше хз.
Аноним 17/05/16 Втр 13:35:09  872750
>>872719
Но зато там есть сюжет.
Аноним 17/05/16 Втр 13:35:38  872753
>>872750
Если нет скилчеков, то не рпг.
Аноним 17/05/16 Втр 13:41:02  872769
>>872753
Ты какой-то странный.
У тебя и лут с рубиловом тоже, наверняка, ролевкой будет.
Аноним 17/05/16 Втр 13:41:11  872770
>>864149 (OP)
>1. Конченое создание персонажа на старте без возможности узнать что из себя класс представляет в бою и как сбалансировать партию на ранней стадии.

После этого тупорылого высера, остальное можно не читать.
Аноним 17/05/16 Втр 14:12:19  872920
Скайримодети знакомятся с миром игр, как мило.
Аноним 17/05/16 Втр 15:22:59  873124
>>872770
Он прав, я тоже охуел от того что создал. Так же охуел от того что создал в нвн2, потому что нихуя не понятно как это все работает (а все кококо играть стоит только в масочку, это лучшая игра серии, кококо обсидианы)

обсидианодебилы - худшие фаги средненькой компании книжцоделов.
Аноним 17/05/16 Втр 15:27:11  873138
>>873124
>играть стоит только в масочку
Можно просто прочесть вот этот Летс Плей: http://lparchive.org/Neverwinter-Nights-2-Mask-of-the-Betrayer/
Аноним 17/05/16 Втр 15:27:51  873140
>>873124
Схуяль только в масочку? В оринал тоже.
А вот в первый нвн не надо.
Аноним 17/05/16 Втр 15:41:17  873180
>>873124
Слабовато, попробуй еще.
Аноним 17/05/16 Втр 15:44:16  873198
>>873140
> А вот в первый нвн не надо.
> эти десятки модулей на любой вкус - от ролеплея до гринда пещерок
Аноним 17/05/16 Втр 15:45:51  873209
>>873198
Модули для говноедов и пидорасов. Как и моды.
Аноним 17/05/16 Втр 15:46:43  873214
>>873209
> не играл в модули которые дают за щеку многим арпэгэ
> квох яж не даун чтобы в них играть
Аноним 17/05/16 Втр 15:48:36  873222
>>873214
Только оригинальные авторские задумки.
Аноним 17/05/16 Втр 15:49:22  873225
>>873222
> оригинальные
Я устал гринтекстить, честно, будем считать что ты подебил.
Аноним 17/05/16 Втр 17:14:45  873633
>>873124
>Он прав, я тоже охуел от того что создал. Так же охуел от того что создал в нвн2, потому что нихуя не понятно как это все работает (а все кококо играть стоит только в масочку, это лучшая игра серии, кококо обсидианы)
>

Тебя не смущает, что ты столкнёшься с этим в любой игре с предварительным распределением навыков?
Аноним 17/05/16 Втр 18:20:03  873918
>>873633
У того же дао в начале можно попробовать боевку в ходе предыстории. В ассасинах или форсе анлюш вообщ вначале дается полностью прокаченный персонаж, чтобы можно было заценить гемплейза такого и оценить, надо тратить еще 20 часов на игру в это.
В дивините 2 в начале дается выбор класса и проверочные гоблины, на которых его проверить можно, и там его можно сменить.
В беседко играх есть начальный уровень в конце которого можно сменить классы-перки.

Везде делают по человечески, а обсидианы как будто застряли в конце 90-х
Аноним 17/05/16 Втр 18:33:27  873974
>>873918
Я бы тоже так делал, будь у меня тупая ЦА которая жрет говно 90-х
Аноним 17/05/16 Втр 18:40:28  874000
>>873918
>В ассасинах или форсе анлюш
Вот оно, мерило рпг.
>Везде делают по человечески, а обсидианы как будто застряли в конце 90-х
Никто так не делает, не фантазируй. Развиваешь персонажа в первый раз всегда на свой страх и риск. Даже в казуальном дерьме бетезды не узнаешь наверняка, что понадобится потом. Скриптовое вступление, состоящее из катсценок и экспозиции, смешно считать какой-то пробой геймплея, после которой можно что-то осмысленно поменять в персонаже.
Аноним 17/05/16 Втр 19:35:34  874206
>>874000
Обсидианодаун прекрати, нихуя не знаешь зато всегда ответит. Конечно приятно поливать мочой таких даунов, но быстро надоедает.
Аноним 17/05/16 Втр 20:00:14  874280
>>874206
Я думаю, твоя основная проблема в том, что СЛОЖНА. Даже если бы тебе предложили класс сменить после первой локации, ты бы все равно нихуя не понял.
Аноним 17/05/16 Втр 20:03:52  874295
>>874206
Дятел, а ты по сути опровергни - как типа обучающий типа уровень помогает определиться с тем, что понадобится в игре или какой стиль прохождения тебе больше подходит? В ролевой-то, игре?
Аноним 17/05/16 Втр 22:30:49  875348
>>866447
Когда проходил трилогию БГ то дамаджил в основном своим мультикласом вором, маг и друид кидали постоянно на него и на партию инвиз. Причём их там несколько разных, с разной степенью палевности, вроде там какая-то друидская пыльца вообще 24 часа держиться и при переходе из локаций.
Аноним 17/05/16 Втр 22:33:15  875372
>>864149 (OP)
Играл когда-то без длс, там дали возможность респекать сопартийцев? Ибо там у всех кроме разве что стоика вообще никакущией статы и скилы.
Аноним 17/05/16 Втр 22:37:57  875411
>>875372
Дали.
Но статы нельзя перекидывать.
Аноним 17/05/16 Втр 22:44:04  875448
>>875411
Ясно. Надо модамидопиливать или опять играть кастомной партией.
Аноним 17/05/16 Втр 22:47:59  875465
>>875448
Игра проходится без идеальных статов.
Аноним 17/05/16 Втр 22:51:55  875494
>>875465
Я люлю всякие гиммик-билды, вроде переключаемых четырёх аркебуз зачаренных на разные стихии которые можно разрядить за 2 секунды.
Аноним 17/05/16 Втр 23:35:32  875841
Поиграл немного когда только выпустили, потом было долго не до игр, потом играл в другое.
Какие то вот длц теперь есть, что они из себя представляют? Новые сюжеты, новые данжи?
Или премиум-шмоточки как в драгонаже, котрые я помнится пол дня вычищал из инвентаря, разбираясь какие длц с контентом а какие с говном?
Аноним 18/05/16 Срд 00:06:15  876025
>>875841
Новые локации с новым сюжетом. Встроены прямо в основную кампанию.
Аноним 18/05/16 Срд 15:35:57  878274
>>873918
>У того же дао в начале можно попробовать боевку в ходе предыстории.

Перед которой ты все равно распределяешь навыки. А обучение есть и в сабже (лес и руиы).

>>874206
А ведь ты мог бы просто промолчать, а не огрызаться.

>>874280
>Даже если бы тебе предложили класс сменить после первой локации

А это неплохая мысль.
Аноним 18/05/16 Срд 15:37:39  878284
>>876025
Абсолютно гениальное рашение - заставаить игроков возвращаться в пройденную чёрти когда игру и вспоминать заново кто у тебя что ради пары доп-локаций.
Аноним 18/05/16 Срд 22:36:58  880101
>>878284
Стандартное решение. Можешь не вспоминать, а начать заново. В игре много чего поменялось с тех пор.
Аноним 19/05/16 Чтв 00:08:31  880383
>>878284
Не нравится не возвращайся. Сходи нахуй например.
Аноним 19/05/16 Чтв 00:11:05  880388
>>876025
Займусь. Можешь еще подскажешь как сделать толкового танка из ГГ? А то я когда разбирался - что тоне очень получалось. Быстро лещей отгребал. Можно даже не дамажить.
Еще помнится в игре был примитивный огнестрел, говняный. А сейчас с ним как?
Аноним 19/05/16 Чтв 03:14:32  880809
>>880388
Вот про танков, например:
https://www.youtube.com/watch?v=IA4QFD8a29w
На том же канале можешь другие билды танков посмотреть на другие классы.
>Еще помнится в игре был примитивный огнестрел, говняный. А сейчас с ним как?
Огнестрелом балуются либо суппортеры, которым нехуй делать, либо он используется как оружие первого залпа с переключением на что-то другое затем. Не думаю, что его как основное оружие можно реально эффективно применять. Слишком долгая перезарядка.
Аноним 19/05/16 Чтв 10:30:24  881331
>>880809
Аумауауауа с каким-то юэком и перко может иметь 4 набора оружия. Грузишь в каждый по аркебузе и ебашишь.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:15:46  882281
>>875372
>стоика

Как его развивать? Его следует использовать как стрелка (с такими-то показателями восприятия и ловкости) или бойца ближнего боя?
Аноним 19/05/16 Чтв 18:05:15  883823
>>880388
>Можешь еще подскажешь как сделать толкового танка из ГГ?
Боец.
Сила и ловкость минимум. Интеллект 10.
Все очки в решительность и восприятие.
Если что останется, то в хп.
Качаешь щит, отклонение, скилл на+1 цель к танкованию и стойку +3 к танкованию.
И ещё там будет скилл, чтобы врагов агрить - вот эта хуйня обязательно, чтобы с аркебузеров снимать.

>>880809
Лолнахуй. Аркебузы это единственное возможное оружие для всех дальников НЕ хантеров.
Я бы и ханту дал аркебузу, но она умеет станить автоатакой, так что лучше скорость.
Всем остальным только аркебузы, потому что любое другое оружие не пробивает вычет урона.

>>882281
Стоит - кастер. Поэтому аркебузу.
Аноним 19/05/16 Чтв 18:25:28  883913
>>880388
Огнестрел не улучшается нормально дурганской сталью, потому на хайлвл проигрывает улучшенными ею лукам. Сила из танков не нужна только танку-певчему, с канала что тебе скинули. Можешь еще глянуть там видео про рейнджеров - вместо них танковать может их питомец хохол, а сам рейнджер при этом иметь дд-билд.
Аноним 19/05/16 Чтв 18:33:34  883947
>>883913
Вот только танк-певчий - хуйня.
Аноним 19/05/16 Чтв 19:20:06  884161
Где можно найти список всех длц
Аноним 19/05/16 Чтв 19:20:52  884163
>>884161
Ну или напишите если их всего пару... Смотрю оригинал сайт и нихрена не понятно
Аноним 19/05/16 Чтв 19:27:05  884186
>>884163
DLC одно, то есть два, но это одно в двух частях. White March.
Аноним 19/05/16 Чтв 19:27:20  884187
>>883913
кто кто простите питомец?
Аноним 19/05/16 Чтв 19:34:32  884226
>>884187
Очевидный кабан.
Аноним 19/05/16 Чтв 19:35:42  884232
>>884226
>>883913
Тогда ответь мне и на такой вопрос - это два ватных хуесоса или один?
Аноним 19/05/16 Чтв 19:40:20  884258
Какие опции даиалога настроить в сложности , чтобы не было как в лишнем стволе, когда ты думаешь что говоришь бкомплимент, а нпс думает что ты его с говном смешал?
Аноним 19/05/16 Чтв 19:43:43  884275
>>884232
Успокойся и не обижайся, это двачи.
Аноним 19/05/16 Чтв 19:44:16  884278
>>884258
Диалоги тут всегда полные.
Аноним 19/05/16 Чтв 19:45:01  884283
О, вы-то мне и нужны. Хочу переиграть столбики, поясните за аддоны. Какие, сколько их вышло, будут ли ещё? Что в балансе наменяли, удалили ли ебучих бэкерских нпц?
Аноним 19/05/16 Чтв 19:45:46  884286
>>884283
А хотя про длц нашёл тремя постами выше. Ну ладно. Это всё, больше ничего ждать не придётся?
Аноним 19/05/16 Чтв 19:46:51  884290
>>884283
Уже пояснили все, вышло две части Вайт Марша, больше не будет ничего вроде. В балансе дохуя всего наменяли, бэкерских нпц оставили, но зато создали оружие, для прокачки которого нужно их убивать.
Аноним 19/05/16 Чтв 19:48:33  884300
>>884290
> оружие, для прокачки которого нужно их убивать.
Ай малаца. Как же я глаза обломал об их кулстории пытаясь там найти хоть что-то интересное.
Ну тогда ладно. А полностью респекать сопартийцев научили? А то не люблю болванов из генератора, а тактикула хочется.
Аноним 19/05/16 Чтв 20:15:07  884397
>>884300
Вангую это вызовет бед концовку - типикал стори с масочки
Аноним 19/05/16 Чтв 20:18:09  884407
>>884300
Полностью - нет. Статы все равно заданные.

>>884397
Связи с концовкой нет никакой.
Аноним 19/05/16 Чтв 20:43:51  884499
>>884258
Тут всё понятно. Можно даже настроить, чтобы показывало изменения твоего энлаймента от реплик.
Аноним 20/05/16 Птн 08:42:53  886101
>>883823
>Поэтому аркебузу.

Чем она так хороша?
Аноним 20/05/16 Птн 13:55:38  887594
>>886101
Тем, что на бронированных врагах потери урона гораздо меньше.
Из лука ты за минуту сделаешь, допустим, 30 выстрелов. С вычетом урона в 10 враг заблокирует 300 урона.
Из аркебузы ты сделаешь, допустим, 15 выстрелов. Тот же враг заблокирует только 150 урона.
Аноним 20/05/16 Птн 14:24:15  887701
>>887594
Спасибо. А имеет смысл брать Inspired Flame или другие таланты полезнее?
Аноним 20/05/16 Птн 14:24:41  887704
>>887701
>Спасибо. А имеет смысл брать Inspired Flame, или другие таланты полезнее?

Аноним 20/05/16 Птн 14:26:39  887715
>>887701
Нету там других талантов. Точность, скорость и пиздец.
Аноним 20/05/16 Птн 14:27:46  887724
>>887715
А как же Aggrandizing Radiance?
Аноним 20/05/16 Птн 14:29:01  887735
>>887724
Ну если у тебя в партии будет друид, то бери.
Если не будет, то лучше не стоит.
Аноним 20/05/16 Птн 14:32:43  887759
>>887735
Ясно.
Аноним 20/05/16 Птн 14:51:52  887838
>>887594
>15 выстрелов в минуту
>аркебузы в Пилларзах
Аноним 20/05/16 Птн 14:55:48  887860
>>887838
Тупой дегенерат с буквальностью головного мозга из кириллотреда, ты ли это?
Аноним 20/05/16 Птн 16:09:11  888186
>>872116
Ебанутый? Ты эти книжки хотя бы открывал?
Аноним 20/05/16 Птн 18:34:53  888805
>>888186
Да, прочитал все.
Помню Шани была, Золтан был, Лютик был, Йенифер была, Трисс была, ведьмаки были, Яевинна не было.
Аноним 20/05/16 Птн 18:56:39  888889
>>887860
Лук стреляет очень сильно чаще. И в игре есть способы резать броню врага.
Аноним 21/05/16 Суб 12:31:11  891506
>>888889
И чем чаще он стреляет, тем выше потери демеджа.
Аноним 22/05/16 Вск 11:29:29  896021
>>891506
Зачем считать потери, если надо считать успешно нанесенный урон.
Аноним 22/05/16 Вск 11:52:38  896134
и сразу вопросы от ньюфагета
1. пошаговая или реалтайм?
2. реально ли пройти одним персонажем?
Аноним 22/05/16 Вск 11:55:10  896147
>>896134
Реалтайм
Реально, но сложно, нужно хорошо знать игру и очень грамотно подбирать билд.
Аноним 22/05/16 Вск 11:56:49  896157
>>896147
спс, видимо игра не для меня в таком случае
распылять внимание на нескольких персонажей никогда не любил
Аноним 22/05/16 Вск 11:59:13  896169
>>896157
Хуле там распылять, лол? У каждого класса всего лишь два, максимум три рабочих варианта билдов.
Аноним 22/05/16 Вск 12:01:10  896180
>>896169
просто не люблю количество персонажей больше чем 1
Аноним 22/05/16 Вск 12:58:55  896436
>>896180
Хуже этого только когда среди толпы даже гг не выделено.
Аноним 22/05/16 Вск 22:06:27  898542
>>896021
Так урон в секунду примерно одинаковый.
Аноним 22/05/16 Вск 22:33:16  898730
вайт марч пак (1+2длц) на стим есть где то дешевле 450?
Аноним 23/05/16 Пнд 10:42:04  900145
>>883823
>Интеллект 10.
И сразу нахуй. В Столбах нет ни одного класса, которому не нужен интеллект.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:43:47  900153
>>898542
Лук еще и интерраптнуть может на каждом выстреле, а аркебуза у тебя и будет раз в минуту стрелять.

>>900145
Не пизди, АоЕ - круто, длительность баффов и дебаффов - круто.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:44:47  900158
Аркебузы переоценены, мушкетоны куда сильнее, к тому же годный мушкетон можно найти гораздо раньше годной аркебузы.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:46:58  900164
>>900153
>АоЕ - круто, длительность баффов и дебаффов - круто.
Так а я о чём. Всем классам нужен Интеллект.
Аноним 23/05/16 Пнд 10:47:46  900169
>>900164
Лол, я долбоеб и не умею читать. Ну тогда ОК, танкам нинужен, ДПСникам, наверное, тоже.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:09:25  900265
>>900169
>танкам нинужен
Да ладно? Увеличенное время действия "Энергичной защиты" бойцам не нужно?
>ДПСникам, наверное, тоже
Смотря каким классам: монахи, авантюристы и рейнджеры, в принципе могут и обойтись (хотя у монахов есть хорошие самобаффы, от которых можно играть, а для авантюристов подвезли кучу оружия, которое при критическом попадании даёт дополнительный эффект, который можно продлить с помощью Интеллекта), а вот сайфер или варвар без Интеллекта — деньги на ветер.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:13:46  900289
>>900265
>сайфер или варвар без Интеллекта — деньги на ветер
Это правда. У сайфера классные дебаффы.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:22:06  900324
>>900289
Да похую дебаффы, важно время действия Поля Антипатии/Эктопсихического Эха, которыми можно сносить всех вплоть до последних двух уровней, на которых добираешь Reaping Knives (которые тоже зависят от Интеллекта).
Аноним 23/05/16 Пнд 11:23:23  900334
>>900324
А мне нравилось майндконтролить врагов.
Аноним 23/05/16 Пнд 11:33:01  900369
>>900334
От дебаффов и майндконтроля интересно играть, не спорю, просто сложно игнорировать силы, наносящие непосредственный урон, т.к. у сайферов они безумно сильны.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:26:35  900739
>>900145
Ну тогда решено. Берёшь артмани и прописываешь все статы на максимум.
Аноним 23/05/16 Пнд 13:40:46  900844
>>884278
У меня были проблемы с квестом на выпиливание некроманта. Какая-то с виду безобидная реплика разозлила собеседника, и квест был запорот.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 221 | 11 | 62
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов